Презентация игрового движка c выставки в Германии видео ролик весом в 400мегабайт расскажет о начальных уровнях трех класов Охотника за головами, Контрабандиста и Воина ситха. А также нам продемонтрируют часть так называемых Флешпоинтов в простонародье данжа на группу из 6 человек.
[URL="http://kaiburr.info/video/swtor_walkthrough.wmv"]Скачать[/URL]
Напомню это следующая игра, куда я планирую пойти с нашим кланом.
[URL]http://www.swtor.com/guilds/11611/ruscorp[/URL]
Thread: SWTOR
Results 401 to 410 of 2764
-
SWTOR – 23.08.2009,13:13
Last edited by Ronin; 28.03.2011 at 05:19.
Yes there will be war.
----------------------
Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
-
8.09.2010 12:42
Наоборот абсолютно бездарно звучит.
Опять обещания, опять ждать, опять тестировать баланс ПвП, честно говоря уже надоело.
Я понимаю для ф2п дать минимальный кусок, а затем на деньги делать все обещанное в самом начале, но для п2п так стричь капусту не с руки.
В Вахе что-то интересное было в плане Осад/Захвата замков?Last edited by Locky; 8.09.2010 at 13:02.
-
8.09.2010 20:04
мифики.. не нравится мне уже все это
в вахе только это и было. забежал, залил аое, отхиляли - всех заовнил, не отхиляли - заовнили тебя
балланс был примерно такой - у кого больше аое дмг/хила тот и папка
[url]http://www.warhammermovies.com/movieview.php?id=3179[/url]
[QUOTE=Metaxer;184932] Что бы мир был так отрисован с любовью.[/QUOTE]
bfbc 2Last edited by 02nz; 8.09.2010 at 20:07.
-
8.09.2010 21:09
02nz
Вопрос был явно не про баЛанс,а про само исполнение рвр зон.
В вахе они были сделаны довольно неплохо, 9 разнообразных интересных зон , каждая со своей тематикой и "фичами". Замки додумали до нормальной версии , к сожалению, только через год после выхода игры. Осады лично мне очень и очень нравились .
Если биовары учтут ошибки вархаммера в плане рвр, то у игра получится загляденье.
-
9.09.2010 01:56
главными ошибками наверное было то, что не предусмотрели требуемую мощность серверов и ширину канала
лаги в крупных замесах были по 1-2 сек. все телепортились, скиллы не работали, даже время осад затормаживалось
-
9.09.2010 02:31
Это тех проблемы, на другом движке с ними справиться ,думаю ,не трудно. А вот вопрос баланса и расположения спавнов (тупо зажимать одну из сторон на нем) стоило бы решить.
-
9.09.2010 17:53
В любой игре поначалу есть лаги, это потому что уже через 1-2 недели происходит отток части игроков, а платить за неиспользуемую мощьность обычно никто не хочет.
-
9.09.2010 19:25
Дык там были мегалаги, другим играм такие не снились. А масс замесы были основной фишкой игры в общем-то, ваха даже "стандартные" для средне заполненных серверов замесы еле переваривала.
-
- Join Date
- Nov 2008
- Posts
- 1,107
9.09.2010 20:05[QUOTE=Metaxer;184932]
Масс пвп будет, как открытые зоны где хоть 1000 на 1000, так и мини игры\БГ[/QUOTE]
веселишь. особенно учитывая инстансовость игры
сейчас ниодина мморпг, уж не говоря про компы игроков не потянут даже ~400 игроков в одном местеMak Kon
-
-
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 2 users browsing this thread. (0 members and 2 guests)
Similar Threads
-
SWTOR Betatest
By At_farel in forum MainReplies: 89Last Post: 16.07.2011, 10:11