Презентация игрового движка c выставки в Германии видео ролик весом в 400мегабайт расскажет о начальных уровнях трех класов Охотника за головами, Контрабандиста и Воина ситха. А также нам продемонтрируют часть так называемых Флешпоинтов в простонародье данжа на группу из 6 человек.
[URL="http://kaiburr.info/video/swtor_walkthrough.wmv"]Скачать[/URL]
Напомню это следующая игра, куда я планирую пойти с нашим кланом.
[URL]http://www.swtor.com/guilds/11611/ruscorp[/URL]
Thread: SWTOR
Results 2,261 to 2,270 of 2764
-
SWTOR – 23.08.2009,13:13
Last edited by Ronin; 28.03.2011 at 05:19.
Yes there will be war.
----------------------
Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
-
28.07.2011 20:38
потому что орудовал только с винтовки) - А в целом конечно, ни каких доказательств
Мучу без спешки .... =)
-
28.07.2011 20:52
а список абилок до 10го уровеня и ветка консилмент в это время намекают
дядька Фарел виноват в Шадрике.
-
31.07.2011 19:58
Это Ветте - Каким захотите так и будут выглядеть ваши Приятели, Разработчики пообещали сделать Функционал таким же как и при создании персонажей (кроме форм тела)
и тд ниже
[url]http://forums.goha.ru/showthread.php?t=629319[/url]Last edited by Metaxer; 31.07.2011 at 20:09.
Мучу без спешки .... =)
-
31.07.2011 20:24
/facepalm
дядька Фарел виноват в Шадрике.
-
31.07.2011 20:55
betakace вернулся - теперь на betacake.net, уже есть новый Q&A
-
2.08.2011 17:21
http://www.betacake.net/2011/07/star...ve-tester.html
Ненавижу РП шеров, свозь их дебильные вопросы, а трахнет ли Герасим Му-Му, утомился пробираться.
Основное.
-Игра использует многопроцессорность, чувак увидел через таскменеджер, что все 8 загружены.
-Сорка с хилом и контролями в каче удобна.
-Хилящие стимуляторы имеют кулдаун, бафающие нет.
-Улучшение дамага оружия не влияет на дамаг от силовых и тех атак, влияют параметры "+к атаке силой".
-10 секунд на ролл при луте иначе кидаешь 0.
-8 альтов можно завести на каждом сервере (как в ВоВке)
-Подарки компаньонов можно передавать.
-Максимальное кол-во слотов 80. Начинаешь с 40, каждый апгрейд дает +10. Стоит (5'000/25'000/100'000/250'000)
-Дерево скилов БХ в разработке.
-Нет смены дня и ночи. (будет нехватать)
-Сдвоенный световой меч имеет один кристал.
-Чувак запускал игру 1280x1024 на macbook pro, и 1920x1080 на i7 с gtx 460. (нужен новый монитор)
-UI не кастомизируется.
-Только имена в игре, разделить можно - или '.
Прикольные догадки и мнения тестера.
-Ассасины и Тени несмотря на лайтовую броню являются на данный момент лучшими танками.
-Ноябрь слишком оптимистичная дата выпуска.
-Спекнутому в хил Инквизитору хреново качаться.
[QUOTE]Q: How do healers do in world pvp? (как поживают хилы в ворлд ПвП)
A: When hell freezes and someone actually does world pvp, i'll let you know. (когда ад замерзнет и кто-нибудь начнет ворлд ПвП, дам знать)[/QUOTE]
Хаха
-
2.08.2011 17:30дядька Фарел виноват в Шадрике.
-
2.08.2011 17:37
Оптимизм Шадрика брыжжет))
-
2.08.2011 20:29
[QUOTE=Locky;206956]http://www.betacake.net/2011/08/star...1-release.html
Бетакейк начал обратный отсчет.
Люди говорят видели постеры с надписью 25/11/2011 в качестве релиза.[/QUOTE]
Уже объявили что это был фейк.
-
5.08.2011 08:41
Build Notes 8/2/2011 -Incomplete
General
Revan (the test server) is now a PvP server
The login queue has been improved
The maximum credit capacity for a character is now four billion
Added AoE looting as an option in Preferences
Taxi costs have been reduced by approximately 50%
Final inventory expansion now costs 225,000 credits
Random notes about additional taxi routes added - new enviroment art... ambient NPCs...
World Bosses have been added on Tatooine and Belsavis
Speeder Bikes and Personal vehicles' speed has increased
Players are able to resurrect via the Medical Probe so long as they are not in Warzones, Raids, or Flashpoints.
Classes and Combat (good stuff here)
The expertise stat (which increase character effectiveness when fighting other players) has been added, along with a dropdown for PvP damage and healing stats on the Character Pane.
Each class no relies on ONE primary attribute to boost damage and healing with ALL ability types
Attack power rating has been removed
Power rating has been added. In increase damage dealt by all attacks
Surge Rating has been added. It increase the magnitude of all critical damage and healing
Shield rating has been added. It increase the chace to mitigate incoming damage with shield items.
Training costs have been rebalanced across all classes
Ability training costs have been reduced overall.
The stun break ability now becomes available at level 9 (down from 18)
Bounty Hunter
Extensive changes have been made to the BH, its advanced classes and its skill trees
The pvp balance of this class has been improved
The variable heat system has been rebalance to provide maximum regeneration from 60% heat and upwards, increase capacity for burst damage and healing.
The Firebug tree is no the shared tree between both AC's. the Advanced Prototype tree is now available only to powertechs.
Imperial Agent
Significant changes have been made to this class and it's skill trees to improve viability in pve and pvp
Replaced group speeed increase ability with infiltrate, which provides a 15 second group stealth field
Added a regeneration indicator with a tooltip that describes the Agent's resource regeneration
Jedi Consular
Force now regenerates at 8 force per second
Force of will: This ability is now trainable at level 9
Force Valor: this ability no longer increases Presence
Sage
Presence no longer increases force regeneration
Restoration: This ability is now trainable at lvl 24
Force Quake trainable at 34
Mind Crush trainable at 14
Revive trainable @ 50
Telekinetics
Mind's Eye: Skill has been added, increase range of disturbance, telekinetic wave, and turbulence.
Seer
Wisdom: this skill now located in the seer skill tree increase presence by 3% per rank and healing by 1% per rank.
Shadow
Martial Studies: removed
Shield Proficience and Combat Technique: trainable @ 14
Resilience @ lvl 36
Force Pull: @ lvl 42
Balance (shared tree) This tree's overall damage output potential has been improved and is more in line with other damage tree's
Many skills in this tree have been moved and altered
A double-bladed lightsaber is no longer required for some skills
Force Strike: this skill no additionally clears the cooldown of mind crush
Force Supression now works more like death field
Will of the Jedi is no in this tree and increase willpower by 3%
Psychic Absorption this skill has been moved to T6 and has 2 ranks
Containment move to T5
Assertion T4 3 ranks
Twin Disciplines now has 2 ranksLast edited by Metaxer; 5.08.2011 at 14:44.
Мучу без спешки .... =)
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)
Similar Threads
-
SWTOR Betatest
By At_farel in forum MainReplies: 89Last Post: 16.07.2011, 10:11