Вы хотите об этом поговорить?
Меня на полном серьезе интересует в чем смысл этой игры.
Как правило для всех нас это получение удовольствия, а вот сам процесс получения удовольствия может сильно отличатся.
К примеру, мне:
1) в первую очередь, доставляет удовольствие полученная доза адреналина от ПвП и система боя АОК, а также зрелещность боев.
2) Победы и признание окружающих что я крут.
3) Веселое времяпровождение в ТС.
4) ...? да вообщем то и все, больше ничего нет и для меня это как то мало.
ПвЕ
Участвовать в ПвЕ кроме как ради пары шмоток на дамаг для ПвП я не вижу смысла. Ну можно разок пройти каждого босса, но фармить их неделями у меня нет нужды. Те же вышеупомянутые пару шмоток на дамаг можно заменить ПвП шмотками, которые, по большому счету, не сильно отличаются. Тоесть единственный мотив который меня мог заставить ходить в ПвЕ отпадает путем получения 5 ПвП урвоня и дальше.
Осады
Ну я не буду говорить про теперешние полностью неиграбельные лаги, допустим, все работало бы как надо. Какой смысл(последствия) в этих осадах кроме как удовольствия от массового мордобития по правилам и 10% инвулов в ПвП? Что еще?
Крафт
Все что мне надо я могу купить. Алхимия особо не решает в ПвП, гемкрафт по большому счету тоже. Поиск уникальных рецептов вещей и их крафт, опять же, мне нахрен ненужен.
ПвП ресурсы
Попытка построить логическую цепочку до Осад, мол ПвП ресурсы нужны чтоб были Осады, но тут вспоминаем вопрос, а нахрена нужны Осады?
Я как бы пытаюсь разнообразить для себя игру и ПвП, докачивая 4ого персонажа, но кто его знает на сколько хватит этого, пока 5ого у меня качать нет желания точно.
Может есть что-то еще, от чего можно получить удовольствие в АОК, а я об этом просто не знаю?
Thread: В чем смысл игры АОК?
Results 1 to 10 of 34
-
20.02.2009 16:52
-
- Join Date
- Sep 2008
- Location
- UK
- Posts
- 397
20.02.2009 17:07Возьми выходных пару деньков, уверен смысл найдётся при первом логине после перерыва
-
20.02.2009 17:15
Я в январе неделю, а потом еще недавно неделю отдыхал.
-
20.02.2009 17:35
Эмм. Ну собсно такая же ситуация как и в других играх, если не считать небольших отклонений - рано или поздно приходишь к тому что полученное удовольствие не стоит затраченого времени.
ПВП нужно ради фана(фан достигается разными способами).
ПВЕ нужно ради шмота для ПВП.
Осады нужны ради фана, респекта на сервере и чего-то для пвп (шмота, статов).
Есть еще приятные мелочи типа меряния новой шмотки, убиения боссов в эпик кешатте соло, циферок за 3к дамаги по мобам в рейде, массовые танцы, пляски, катания паровозиком и салочки, пока рейдлидер распинается и пытается навести порядок. Много чего хорошего, пока оно вновинку.
Я уже однажды отмечал на форуме СХ.
АОКу не хватает возможности нанести существенные повреждения игроку. Хорошие примеры в этом плане Л2 и Еве.
В Л2 при убийстве у противника слетает 4% что в хай энде вынудит его гриндить мобов минимум 4 часа. Потом еще 4 и т.д. Потому убивая врага наслаждаешься тем что он будет страдать из-за гринда. Это пожалуй самое устойчивое удовольствие. Знать что сейчас я его 10 раз убью, а он потом будет тратить ограниченное время(с неделю где-то на 77-78 и здоровом онлайне) своей жизни на унылое убивание мобов для возврата потеряного по моей вине уровня.
В Еве при килле теряется корабль и импы, так что противнику придется фармить иски. Если нет страховки то еще и скилы страдают.
А в АОК что? Убил 5 раз пока опыт шел - минимальная польза но есть. На 10(может 50й, 100й) раз этот отдельно взятый противник уже не отличается от моба. В итоге ПВП в АОК становится равным ПВЕ.
Ксатит о птичках. Вот ДФ будет фулл-лут и все на этот счет строят наполеоновские планы. Но надеяться, что какой-то дурак выйдет в самом топовом эквипе не будучи уверенным что сможет в нем и вернуться - наивно до неприличия. Хотя плюс конечно есть - ПВП способно целиком и полностью(при большом везении) заменить ПВЕ.
-
20.02.2009 17:42
И в крутом шмоте будут бегать, заманивать в засады и т.д. Так на фри сферах УО, если есть пара драг плит, не страшно одну слить, зато сколько адреналина и т.д., страх за свою смерть...
Cannibal Izlom
darkfallon.ru
-
20.02.2009 18:02
Ага и через 15 минут плит станет одна. ) (если конечно все будет как описано счас - 20 голодранцев могут убить 1 крутыша).
Опять-таки. Если чар голый - он может умирать в пвп сколько угодно без ущерба для себя. А значит даже если ты(не ты, Джокер, а некое абстрактное "ты" ) ниибаццо одет и можешь убить 20 голодранцев 1 кастом - они все равно будут бежать бесконечной волной т.к. совершенно ничего не теряют.
Вобщем, у меня складывается впечатление что механику пвп будут править и править. Иначе в игре будет единственное развлечение на хай-энд - собрать пати, одеться в топ и пойти играть в Crimsonland, где другие игроки будут выступать в роли зомбей )
-
20.02.2009 18:05
Эх, ностальгия..., когда уже выйдет что-то достойней УО не только в плане одной графики? Неуверен что боевая система ДФ будет для меня интересной/зрелищной.
-
- Join Date
- Nov 2008
- Posts
- 1,107
20.02.2009 18:33смысл любой мморпг игры(в психологическом плане, для многих игроков):
- создание своего альтерэго
- отчуждение от реального мира(можно назвать и отдыхом)
- потешение своего самолюбия в виде более короткого срока(нежели в жизни)
- убивание свободного времени
- хобби в виде любви к придуманному миру рпг(мне например мистика нравится, средневековье и прочее такого плана)
ибо во всех нас(мужском поле) заложено стремление быть первым, побеждать.
[quote=Ekz;120620]
Опять-таки. Если чар голый - он может умирать в пвп сколько угодно без ущерба для себя. А значит даже если ты(не ты, Джокер, а некое абстрактное "ты" ) ниибаццо одет и можешь убить 20 голодранцев 1 кастом - они все равно будут бежать бесконечной волной т.к. совершенно ничего не теряют.
Вобщем, у меня складывается впечатление что механику пвп будут править и править. Иначе в игре будет единственное развлечение на хай-энд - собрать пати, одеться в топ и пойти играть в Crimsonland, где другие игроки будут выступать в роли зомбей )[/quote]
немного не так. одетый и прокаченный чувак врятли завалит 20 чел голых, ну 5-6, если все будет делать четко, а они тупить. достаточно окружить игрока (5-6 чел это делают) и все, ты в ловушке - спасет тока кнок.
ну а по второму абзацу ты прав, править баланс/механику спелов/магии/скилов там еще не один месяцLast edited by makkon; 20.02.2009 at 18:37.
-
20.02.2009 19:36
[quote=makkon;120633] одетый и прокаченный чувак врятли завалит 20 чел голых, ну 5-6[/quote]
Ну я потому и написал перед этим абзацем, что насколько я знаю 20 завалят 1 каким бы он ни был. А т.к. у них вдобавок еще и бесконечное число попыток - бегать голышом в ДФ выгодно во всех отношениях.
Самое позитивное решение, что я могу представить - -х% к рандомным у-скиллов за каждую смерть вплоть до нуля и без возможностей застраховаться. Вот тогда народ задумается - что лучше - надеть шмот и увеличить шансы не потерять скилы или бежать голышом и не терять шмот но с огромным шансом терять скиллы. Да в масс пвп классно - с каждой победой все проще накостылять еще раз и с каждой смертью противников им все меньше хочется терять скилы и дальше.
-
- Join Date
- Nov 2008
- Posts
- 1,107
20.02.2009 20:16[quote=Ekz;120662]Ну я потому и написал перед этим абзацем, что насколько я знаю 20 завалят 1 каким бы он ни был. А т.к. у них вдобавок еще и бесконечное число попыток - бегать голышом в ДФ выгодно во всех отношениях.
Самое позитивное решение, что я могу представить - -х% к рандомным у-скиллов за каждую смерть вплоть до нуля и без возможностей застраховаться. Вот тогда народ задумается - что лучше - надеть шмот и увеличить шансы не потерять скилы или бежать голышом и не терять шмот но с огромным шансом терять скиллы. Да в масс пвп классно - с каждой победой все проще накостылять еще раз и с каждой смертью противников им все меньше хочется терять скилы и дальше.[/quote]
20 нубов по умолчанию снесут больше себе, чем тому одетому чуваку из-за френдли фаера.
ну а место, где была битва решает, ибо можно отправить на респ, а с него бежать не как в оазисе, а горааааздо дольше
бегать голышом выгодно только в тылу врага, когда путешествуешь соло, когда качаешь магию, крафт. во всех остальных случаях чуть напорешься на прокаченного и одетого - смерть.Last edited by makkon; 20.02.2009 at 20:19.
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)
Similar Threads
-
есть ли смысл?
By Arsenio in forum Main DiscussionReplies: 3Last Post: 22.03.2006, 10:54