[B][COLOR="Red"]Какой фишкой, по вашему мнению, должна обладать ММО вашей мечты?[/COLOR][/B]
На мой взгляд в игре должно быть фрии ПВП, не РвР, а обычное пвп, где у вас есть шанс действительно выбрать себе любго противника и победить его.
Господа, очень интересно знать ваше [B]подробное[/B] мнение.
Thread: Лучший Фьючерс для ММО
Results 1 to 10 of 44
-
27.01.2009 23:13скачал, увидел, удалил
-
27.01.2009 23:18
Отсутствие разделения на расы, все с самого начала одинаковы. Никаких классов, т.е. без автовкидывания статов при лвлапе.
Last edited by AirnetSnake; 28.01.2009 at 14:37.
-
-
28.01.2009 02:10
ММО моей мечты- фри ПВП , как говорил Ронин, что-то вроде ЛА2шного, но чтобы в городах можно было всем голову бить и тд. Отсутствие ботов.Хочется видеть кастомизацию персонажей в плане способностей / билдов (не так , как в вове ,где у каждого класса по 3-5 вменяемых билдов, остальное уг, а так, чтобы было 10-30 и все они имели право на жизнь). И ни каких убогих потов в пвп.Мир-классическое фентези : люде , эльфы , орки и тд ; магия и драконы , которые охраняют сокровища...
а почему вдруг возник такой вопрос?Last edited by all4non; 28.01.2009 at 02:17.
-
-
28.01.2009 02:32
если подробнее.
ммо мечты Эйса (моей):
Сеттинг: научно-фантастический. Космос, лазеры, пришельцы, космические бары и клановые планеты.
Мир: един. никаких серверов. Ева фтв!
Направленность: фри ПвП, с частично полным лутом - с возможностью за большие деньги/другие способы сохранять 1-2 шмотки на чаре.
Графика: анреал энжин 3 ++. Не меньше.
Клановые фишки: клановая планета/город с возможностью постройки личных городов, домов, космоверфей, кораблей и промышленности на планете.
Крафт: возможность крафтить ТО, что хочешь ТЫ, а не то, что тебе может позволить убогая фантазия девелоперов. Крафт, в принципе, достаточно на уровне УО. Ничего сверхсложного.
Геймплей: настраиваемый UI, стиль игры - скорее экшен, а-ля Табула Раза. Быстрый, динамический, адреналиногенный.
Экономика: человек десять профессиональных экономистов, следящих за экономикой в игре, но не вмешивающихся в естественные экономические процессы. При этом ВСЁ можно продать или купить. Любой итем в игре.
ПвЕ: разумно сложные задачи для рейдов, без "нате вам одну детскую лопатку на пятьдесят человек, идите вырежьте сердце воооон тому дяде с лайтсейбером и в чёрной маске"
Классы: классы, имхо, нужны. Скорее, даже, не классы, а архетипы. Общая система прокачки - как в еве, но классы ограничивают максимумы определенных скиллов. Все классы идеально сбалансированны для пвп и немного дизбалансированы для пве, но сохраняется идея "командного геймплея" типа "я танк, ты саппорт, вы двое дамагаете, а ты стоишь в уголке, да-да, воооон в том, и не дай бог чихнешь в мою сторону, проклятый огнедышащий вуухтершпиллианин". При этом в пвп классы сбалансированны в стиле "у кого руки прямее, тот и победил", а не "камень-ножницы-бумага".
вроде всё описал.
-
28.01.2009 03:21
[quote=Aecid;116100]если подробнее.
ммо мечты Эйса (моей):
Сеттинг: научно-фантастический. Космос, лазеры, пришельцы, космические бары и клановые планеты.
Мир: един. никаких серверов. Ева фтв!
Направленность: фри ПвП, с частично полным лутом - с возможностью за большие деньги/другие способы сохранять 1-2 шмотки на чаре.
Графика: анреал энжин 3 ++. Не меньше.
Клановые фишки: клановая планета/город с возможностью постройки личных городов, домов, космоверфей, кораблей и промышленности на планете.
Крафт: возможность крафтить ТО, что хочешь ТЫ, а не то, что тебе может позволить убогая фантазия девелоперов. Крафт, в принципе, достаточно на уровне УО. Ничего сверхсложного.
Геймплей: настраиваемый UI, стиль игры - скорее экшен, а-ля Табула Раза. Быстрый, динамический, адреналиногенный.
Экономика: человек десять профессиональных экономистов, следящих за экономикой в игре, но не вмешивающихся в естественные экономические процессы. При этом ВСЁ можно продать или купить. Любой итем в игре.
ПвЕ: разумно сложные задачи для рейдов, без "нате вам одну детскую лопатку на пятьдесят человек, идите вырежьте сердце воооон тому дяде с лайтсейбером и в чёрной маске"
Классы: классы, имхо, нужны. Скорее, даже, не классы, а архетипы. Общая система прокачки - как в еве, но классы ограничивают максимумы определенных скиллов. Все классы идеально сбалансированны для пвп и немного дизбалансированы для пве, но сохраняется идея "командного геймплея" типа "я танк, ты саппорт, вы двое дамагаете, а ты стоишь в уголке, да-да, воооон в том, и не дай бог чихнешь в мою сторону, проклятый огнедышащий вуухтершпиллианин". При этом в пвп классы сбалансированны в стиле "у кого руки прямее, тот и победил", а не "камень-ножницы-бумага".
вроде всё описал.[/quote]
ето неплохо, но можно и еше подробнее, не стесняйтесь
[COLOR=DarkRed][B]И конкретно, хотелось бы узнать как вы себе видите борьбу [/B][/COLOR][COLOR=DarkRed][B]и[/B][/COLOR][COLOR=DarkRed][B] захваты территории[/B][/COLOR]
напиши пожалста в отделном топике подробно о Крафте в УОLast edited by scobi; 28.01.2009 at 06:27.
============
regards
Скобичевский
============
Я дерусь потому что ... дерусь
(Портос)
-
28.01.2009 04:15
все очень просто
Поноценный симулятор реальности, с одним серваком на всю планету на всех игроков.
Технологическое развите с нуля.
Экшен, система на скилах.
Просто земля и каждый появляется на территории места жительства.
Крупномаштабные сражения, аналогичные тем которые были в реальности, т.е от 1000х1000 до миллионов с каждой враждующей стороны
-
28.01.2009 08:16
Идей и мыслей на самом деле много по этому поводу. И все в одном все равно воплотить не получится, так как разные моменты можно по разному сделать и все они будут иметь право на жизнь. Так что опишу один из вариантов, более-менее среднестатический.
1. Мир - по скольку СкайФай не люблю в принципе, то выбираю фэнтэзи, но не обязательно по стандартным представлениям, типа эльфы, орки, гному и т.п. Можно и как АоС, можно придумать что-то новое. Главное чтобы были как говориться Might and Magic
2. Крафт - лично мне не очень интересен, по этому считаю, что он должен занимать второстепенный план. С помощью крафта должны делаться различные поушены, создаваться гемы\руны, которые нужно вставлять в шмотки\таскать просто в инвертаре. Что касается непосредственно создания вещей - то их крафтеры должны создавать не мощнее и не слабее аналогов на данный уровень, которые падают с мобов\боссов. Как должен происходить крафт? Как можно проще. Существуют ресурсы. Ты собираешь\выбиваешь необходимое, придумывается что-то типа Куба Харадрика аля Диабло2, кладешь ресурсы, нажимаешь кнопку создать и вуаля. Придумывается эта фенька для того, чтобы вещи совсем не из воздуха и не голыми руками делались - это конечно абсурд. Но запары с покупкой и обучением пользоваться молотками и прочей лажей - имхо лишнее. На каждую профу имеется своя такая магическая фенька.
3. Экономика - должна быть как возможность прямого трейда, так и аукцион. Абсолютно все эпики должны быть Бинд Он Эквип. Только так и никак иначе.
4. Интерфейс - очень хорошо, когда игроки могут создавать аддоны и украшательства для УИ и он должен быть на все 100% редактируемый. НО эти аддоны не должны упрощать игру, т.е. различные информирующие феньки - да, помощь в нажатии кнопок или наоборот в не даче нажать не вовремя - исключено.
5. Клановые феньки - вот я сейчас сидел и думал, как бы сделать так, чтобы было интересно с замками, но так ничего и не надумал. Очень много нюансов и всякой мороки... В итоге пришел к выводу, что лучше бы их вообще не было. По крайней мере на нынешнем развитии и при нынешних возможностях создания интерактивного мира.
6. Мир - с загрузками между локами или единый - вообще по барабану. Главное чтобы был большой, красочный и разнообразный.
7. ПвЕ - сложные, действительно сложные рейды в 20-30 человек. Эпические файты, эпические боссы, эпические данжены и инстансы. Чтобы помимо шмоток, еще должны были быть прямые руки и голова на плечах, чтобы победить босса, а не просто танк - танкует, хилер - лечит, дпс - дпсит. Возможно даже изобретение новой системы или изменение нынешней (аггро).
8. ПвП - фри ПвП однозначно. В награду уши, очки, головы.. что угодно... Потом это "что угодно" можно обменивать у НПС на шмотки, поушены и прочие различные полезные как в ПвП, так и в ПвЕ вещи. Обязательно какие-нибудь арены, типа аббиса(Аион), батлграундов(ВоВ), астрала(Аллоды) Рейтинги и ладдеры желательны.
9. Спеллы и абилки - чем больше, тем лучше и чтобы все были нужны в различных ситуациях. Как минимум 10 постоянно активных хоткеев и + еще 10, которые юзаешь реже, но все равно юзаешь и без них никуда.
10. Статы\Классы\Расы\Билды - статы вбивать самому и чтобы они действительно влияли на персонажа, а не были просто атрибутом, для возможности одевать шмотки. Билды: ну тут как бы чем больше, тем лучше конечно. У каждой расы - свои персональные абилки.
11. Графа - анреал энжин 3 ++. Не меньше
12. Нет никаких фракций. Кто угодно с кем угодно может заключаться союзы. Грамотно разработанное меню дипломатии между кланами. Войны между кланами и между альянсами за возможность доступа в определенные данжи и места сбора ресурсов.
В итоге вырисовывается ВоВ, но более хардкорный )))
-
28.01.2009 08:51
[quote=Aecid;116066]ммо моей мечты - это АоК с вменяемым крафтом, экономикой и целью для пвп, в мире скай-фай. [/quote]
+1 только в кибер панк или стим панк вселенной, хотя и аок не плох=)
Соседский пацан вызвал меня на бой с водяными пистолетами. Я просто пишу это, пока закипает вода в кастрюле...
Death Dealer ©.
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)
Similar Threads
-
Лучший notebook ! Ээххх
By arka in forum For allReplies: 7Last Post: 10.06.2007, 08:29 -
Самый лучший мувес.
By At_farel in forum MainReplies: 17Last Post: 4.04.2007, 00:53 -
Лучший способ добится фулл дропа :)
By Ronin in forum MainReplies: 9Last Post: 25.07.2006, 00:07