Page 1 of 5 12345 LastLast
Results 1 to 10 of 44

Hybrid View

  1. Collapse Details
    Лучший Фьючерс для ММО
    #1
    Default
    [B][COLOR="Red"]Какой фишкой, по вашему мнению, должна обладать ММО вашей мечты?[/COLOR][/B]

    На мой взгляд в игре должно быть фрии ПВП, не РвР, а обычное пвп, где у вас есть шанс действительно выбрать себе любго противника и победить его.

    Господа, очень интересно знать ваше [B]подробное[/B] мнение.
    скачал, увидел, удалил
    Reply With Quote
     

  2. Collapse Details
    #2
    Default
    Отсутствие разделения на расы, все с самого начала одинаковы. Никаких классов, т.е. без автовкидывания статов при лвлапе.
    Last edited by AirnetSnake; 28.01.2009 at 14:37.
    Reply With Quote
     

  3. Collapse Details
    #3
    Default
    ммо моей мечты - это АоК с вменяемым крафтом, экономикой и целью для пвп, в мире скай-фай.
    Reply With Quote
     

  4. Collapse Details
    #4
    Default
    [quote=Aecid;116066]ммо моей мечты - это АоК с вменяемым крафтом, экономикой и целью для пвп, в мире скай-фай. [/quote]

    +1 только в кибер панк или стим панк вселенной, хотя и аок не плох=)

    Соседский пацан вызвал меня на бой с водяными пистолетами. Я просто пишу это, пока закипает вода в кастрюле...
    Death Dealer ©
    .
    Reply With Quote
     

  5. Collapse Details
    #5
    Default
    ММО моей мечты- фри ПВП , как говорил Ронин, что-то вроде ЛА2шного, но чтобы в городах можно было всем голову бить и тд. Отсутствие ботов.Хочется видеть кастомизацию персонажей в плане способностей / билдов (не так , как в вове ,где у каждого класса по 3-5 вменяемых билдов, остальное уг, а так, чтобы было 10-30 и все они имели право на жизнь). И ни каких убогих потов в пвп.Мир-классическое фентези : люде , эльфы , орки и тд ; магия и драконы , которые охраняют сокровища...
    а почему вдруг возник такой вопрос?
    Last edited by all4non; 28.01.2009 at 02:17.
    Reply With Quote
     

  6. Collapse Details
    #6
    Default
    [quote=all4non;116094]Мир-классическое фентези : люде , эльфы , орки и тд ; магия и драконы , которые охраняют сокровища...[/quote]
    сорри за оффтоп
    но..

    УХХХХХ КАК МЕНЯ ДОСТАЛО ФЭНТАЗИ!
    Reply With Quote
     

  7. Collapse Details
    #7
    Default
    если подробнее.
    ммо мечты Эйса (моей):

    Сеттинг: научно-фантастический. Космос, лазеры, пришельцы, космические бары и клановые планеты.

    Мир: един. никаких серверов. Ева фтв!

    Направленность: фри ПвП, с частично полным лутом - с возможностью за большие деньги/другие способы сохранять 1-2 шмотки на чаре.

    Графика: анреал энжин 3 ++. Не меньше.

    Клановые фишки: клановая планета/город с возможностью постройки личных городов, домов, космоверфей, кораблей и промышленности на планете.

    Крафт: возможность крафтить ТО, что хочешь ТЫ, а не то, что тебе может позволить убогая фантазия девелоперов. Крафт, в принципе, достаточно на уровне УО. Ничего сверхсложного.

    Геймплей: настраиваемый UI, стиль игры - скорее экшен, а-ля Табула Раза. Быстрый, динамический, адреналиногенный.

    Экономика: человек десять профессиональных экономистов, следящих за экономикой в игре, но не вмешивающихся в естественные экономические процессы. При этом ВСЁ можно продать или купить. Любой итем в игре.

    ПвЕ: разумно сложные задачи для рейдов, без "нате вам одну детскую лопатку на пятьдесят человек, идите вырежьте сердце воооон тому дяде с лайтсейбером и в чёрной маске"

    Классы: классы, имхо, нужны. Скорее, даже, не классы, а архетипы. Общая система прокачки - как в еве, но классы ограничивают максимумы определенных скиллов. Все классы идеально сбалансированны для пвп и немного дизбалансированы для пве, но сохраняется идея "командного геймплея" типа "я танк, ты саппорт, вы двое дамагаете, а ты стоишь в уголке, да-да, воооон в том, и не дай бог чихнешь в мою сторону, проклятый огнедышащий вуухтершпиллианин". При этом в пвп классы сбалансированны в стиле "у кого руки прямее, тот и победил", а не "камень-ножницы-бумага".

    вроде всё описал.
    Reply With Quote
     

  8. Collapse Details
    #8
    Default
    [quote=Aecid;116100]если подробнее.
    ммо мечты Эйса (моей):

    Сеттинг: научно-фантастический. Космос, лазеры, пришельцы, космические бары и клановые планеты.

    Мир: един. никаких серверов. Ева фтв!

    Направленность: фри ПвП, с частично полным лутом - с возможностью за большие деньги/другие способы сохранять 1-2 шмотки на чаре.

    Графика: анреал энжин 3 ++. Не меньше.

    Клановые фишки: клановая планета/город с возможностью постройки личных городов, домов, космоверфей, кораблей и промышленности на планете.

    Крафт: возможность крафтить ТО, что хочешь ТЫ, а не то, что тебе может позволить убогая фантазия девелоперов. Крафт, в принципе, достаточно на уровне УО. Ничего сверхсложного.

    Геймплей: настраиваемый UI, стиль игры - скорее экшен, а-ля Табула Раза. Быстрый, динамический, адреналиногенный.

    Экономика: человек десять профессиональных экономистов, следящих за экономикой в игре, но не вмешивающихся в естественные экономические процессы. При этом ВСЁ можно продать или купить. Любой итем в игре.

    ПвЕ: разумно сложные задачи для рейдов, без "нате вам одну детскую лопатку на пятьдесят человек, идите вырежьте сердце воооон тому дяде с лайтсейбером и в чёрной маске"

    Классы: классы, имхо, нужны. Скорее, даже, не классы, а архетипы. Общая система прокачки - как в еве, но классы ограничивают максимумы определенных скиллов. Все классы идеально сбалансированны для пвп и немного дизбалансированы для пве, но сохраняется идея "командного геймплея" типа "я танк, ты саппорт, вы двое дамагаете, а ты стоишь в уголке, да-да, воооон в том, и не дай бог чихнешь в мою сторону, проклятый огнедышащий вуухтершпиллианин". При этом в пвп классы сбалансированны в стиле "у кого руки прямее, тот и победил", а не "камень-ножницы-бумага".

    вроде всё описал.[/quote]

    ето неплохо, но можно и еше подробнее, не стесняйтесь
    [COLOR=DarkRed][B]И конкретно, хотелось бы узнать как вы себе видите борьбу [/B][/COLOR][COLOR=DarkRed][B]и[/B][/COLOR][COLOR=DarkRed][B] захваты территории[/B][/COLOR]

    напиши пожалста в отделном топике подробно о Крафте в УО
    Last edited by scobi; 28.01.2009 at 06:27.
    ============
    regards
    Скобичевский

    ============
    Я дерусь потому что ... дерусь
    (Портос)
    Reply With Quote
     

  9. Collapse Details
    #9
    Default
    [quote=scobi;116107]ето неплохо, но можно и еше подробнее, не стесняйтесь
    [COLOR=DarkRed][B]И конкретно, хотелось бы узнать как вы себе видите борьбу [/B][/COLOR][COLOR=DarkRed][B]и[/B][/COLOR][COLOR=DarkRed][B] захваты территории[/B][/COLOR]

    напиши пожалста в отделном топике подробно о Крафте в УО[/quote]


    Существуют инсты\данжены, которые находятся на захватываемых территориях. Попасть в них соответственно могут гильдии, захватившие эту локацию. Локация захватывается на время достаточное, для прохождения инста\данжена в несколько этапов. Т.е. допустим небольшой данжен, который рассчитан на прохождение за 2 захода, т.е. считай за 2 дня - территория с этим данженом захватывается на 3 дня.
    Большие данжены, которые проходятся допустим в течении 4 заходов, т.е. 4 дней захватываются на неделю.

    Когда в предыдущем посте я говорил о важности грамотного функционала по заключению союзов - вот что я имел ввиду. Гильдии могут заключать союзы между собой в игре програмно. Через этот функционал они могут приглашать на защиту или атаку захватываемой территории гильдии, находящиеся в альянсе. В битве за территорию не может принамать участие больше 3 гильдий с каждой из сторон. А всего в альянсе может быть не более 5 гильдий. В противном случае вырисовывается много различных дисбалансных картин. Это как бы приблизительный набросок. Все это надо балансировать, в плане, чтобы гильдия вышедшая из союза не могла в него обратно вступить в течени определенного времени и т.д. и т.п. Различные условия и еже с ним.

    Инсты\данжены сделаны как отдельные зеркала, т.е. инст\данжен один, но ходить в него и записывать свой прогресс прохождения могут все гильдии из альянса, который захватил локацию. Гильдии, находящиеся в альянсе не могут между собой ПвПшиться через фри ПвП, впрочем как и люди из одного клана - чтобы небыло фарма ревардов сливая друг другу специально, но у них есть возможность вызвать друг друга на дуэль, чисто фор фан, ничего за это не получив.

    Так же сделать захватываемые зоны, где нету инстов и данженов, но есть пиздецнепобедимыймегасупер босс, который валится в несколько гильдий, ну там допустим по 2 фулл одетых рейда от 3 гильдий находящихся в альянсе.

    Таким огразом, как в итоге выглядеть будет игра:

    Кто хочет, может бегать небольшими группами и вырезать в любой точке игрового мира врагов - свободное ПвП и получать за это реварды(шмотки, феньки, ресурсы, рейтинг ПК, который кстати ни на что не влияет, а просто дает знать, что этот чел или группа людей жесткие ПКшники)

    Кому фри пвп не по душе, тот может проседать на аренах, батлграундах и прочих тимплэйных играх, получая за это тоже различные реварды, рейтинги и прочие феньки для самоудовлетворения.

    Кто хочет ПвЕ - может 0ныкаясь, ну или не ныкаясь, а прорываясь через группы ПКшников ходить в простые, общедоступные данжены, которые так же сделаны отдельными зеркалами, а не один на всех.

    Кто хочет что-то более эпическое, заключает союзы с несколькими гильдиями и воюет за право попасть в эпические данжены и к эпическим боссам, и потом проходит их. Тут выходит некое ГвГ с последующим ПвЕ.

    Сбалансировать это все ну относительно конечно, но все же не так сложно. Понятное дело ПвЕ и ПвП шмот будет различаться и соответственно за фри ПвП (ПК) и батлграунды с аренами будет даваться нацеленный на ПвП шмот, за обычные и эпические данжены соответственно ПвЕ шмот.

    Но по скольку, чтобы попасть в эпический данжен - предварительно надо победить другие гильдии - тебе, хочешь ты этого или нет, придется собрать ну хоть какой-нибудь ПвП сет или хотя бы часть.

    Что-то на подобе этого, только продуманное и сбалансированное я себе представляю как идеальная игра.

    Кстати, что касается механики боя - это тоже очень важно, лично меня устраивает как сингл кнопочкая, аля ВоВ, так и комбовая аля АоС. Только если комбовая, то более разноплановая. В АоСе она уж очень простая и прямолинейная все таки.
    Reply With Quote
     

  10. Collapse Details
    #10
    Default
    все очень просто
    Поноценный симулятор реальности, с одним серваком на всю планету на всех игроков.
    Технологическое развите с нуля.
    Экшен, система на скилах.
    Просто земля и каждый появляется на территории места жительства.
    Крупномаштабные сражения, аналогичные тем которые были в реальности, т.е от 1000х1000 до миллионов с каждой враждующей стороны
    Reply With Quote
     

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Similar Threads

  1. Лучший notebook ! Ээххх
    By arka in forum For all
    Replies: 7
    Last Post: 10.06.2007, 08:29
  2. Самый лучший мувес.
    By At_farel in forum Main
    Replies: 17
    Last Post: 4.04.2007, 00:53
  3. Replies: 9
    Last Post: 25.07.2006, 00:07

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •