Sacred 2 - прикольная тема. Это смесь линейки и титанквеста. На титанквест похоже движком и динамикой, на линейку - "сиськи!!!". Сказать какой мультиплеер будет при неработающим лобби пока нельзя. В том же титанквесте вдвоем было намного тяжелее и интереснее, чем одному - монстры бустились как-то по особому, а в диабло 2 это не так чувствовалось.
Пока попробовал серафиму и сорку. Оба дамагеры. Серафима хорошо штампует отдельных монстров - дуал+боевая стойка+шилда (спасает от мелочи). Сорка штампует все - метеоритный дождь рулит. Пока все классы до 150+ уровней не докачались рассуждать о балансе смысла нет. Ведь характеристик всего 10, а выбор идет почти из 30 что и как будет рулить на хайлевеле непонятно.
Очень радует ОГРОМНОЕ количество второстепенных квестов, из-за которых можно излазать всю карту вдоль и поперек в отличии от других Hack and slash. За них дают приличные баблы и опыт. Если бежать и выполнять только главные квесты, то будет ощущаться нехватка бабла в сингле - на шмотки, обмен рун и ковку катострофически не хватает. Это очень хорошо, потому что в диабле голда была абсолютно невостребована.
Thread: Sacred 2
Results 51 to 60 of 60
-
- Join Date
- Nov 2005
- Posts
- 9
13.10.2008 16:16Last edited by AtomKrieg; 13.10.2008 at 16:19.
-
-
13.10.2008 18:33
LAN есть. хз пашет или нет.
пробовали с Атомом через Hamachi (эмуляция локальной сети)
сервак не нашелся
через инет тоже не получается... секвак не создается (через открытый лан)
или выбрасывает каждые 5 минут - это в закрытом. на серверах аскарона.
так что юзаем сингл
хакаем гаму (обращатсья к Арчи) - смотрим поведение персов на хай лвл и варианты развития
что бы, когда починят мультик, не тыкаться в слепую.«Если Вы не увидели лоха в течение получаса игры, то этот лох Вы!» (с)
-
13.10.2008 21:16
Если кому то не нравится баланс то сбалансировать можно тут:
CProgram Files (x86)\Akella\Sacred 2 - Fallen Angel\scripts\server\balance.txt
кароче вот все что я на менял:
ExpMinRatio = 50, - ExpMinRatio = 50000,
LifeRegenerationDelayTime = 500, - LifeRegenerationDelayTime = 50,
SwapRune_One = 125000, SwapRune_One = 100,
SkillMoveSpeedQuot = 15, SkillMoveSpeedQuot = 25,(разницы не заметил, попробуйте пменят на 1000)
IsRuneForHero = 400, - IsRuneForHero = 10000,
TraderOfferUpperRareBase = 6, - TraderOfferUpperRareBase = 1000,
MP_experience = {1000,1150,1325,1550,1825}, - MP_experience = {100000,100000,100000,100000,100000},
PriceAdjustment = 5, - PriceAdjustment = 1000,
PriceLeveldiscount = 1, - PriceLeveldiscount = 1000,
PriceShredder = 15, - PriceShredder = 1000,
PriceSlotfactor = 250, - PriceSlotfactor = 1000,
QuestExplow = {20,25,30,40,50}, - QuestExplow = {1000,1000,1000,1000,1000},
QuestExpmax = {4020,5025,6030,8040,10050}, - QuestExpmax = {10000,10000,10000,10000,100000},
Enemy_armor = {800,850,900,1000,2800}, - Enemy_armor = {80,85,90,100,280},
Enemy_weapondamage = {650,750,850,1000,3700}, - Enemy_weapondamage = {65,75,85,100,370},
Enemy_spelldamage = {500,650,800,900,2700}, - Enemy_spelldamage = {50,65,80,90,270}
-
14.10.2008 00:22
наличие массы второстепенных квестов - это несомненный минус. куча говнюков которым принеси то, подай это, нарежь ушей вон тех. через 10 квестов перестаешь читать. через 20 это квестоделанье просто надоедает
-
-
14.10.2008 15:14
[quote=BigDi;106612]наличие массы второстепенных квестов - это несомненный минус. куча говнюков которым принеси то, подай это, нарежь ушей вон тех. через 10 квестов перестаешь читать. через 20 это квестоделанье просто надоедает[/quote]
глупость года? Не нравиццо - не делай.. Меня вот вообще игры запарили с фармом мобов, итак то этим в онлайне занимаешься, так еще и в оффлайне заставляют..
-
15.10.2008 23:02
[quote=Himmi;106665]глупость года? Не нравиццо - не делай.. Меня вот вообще игры запарили с фармом мобов, итак то этим в онлайне занимаешься, так еще и в оффлайне заставляют..[/quote]
ты че тупой или под допингом? эти второстепенные квесты и есть натуральный фарм. их клепали генератором афоризмов
-
16.10.2008 11:46
[quote=BigDi;106714]ты че тупой или под допингом? эти второстепенные квесты и есть натуральный фарм. их клепали генератором афоризмов[/quote]
Не имеет значения. Просто даже в самом тупом квесте он получает смысл - убей тут 20 мобов и там еще 15, и будет тебе благодарность от деревни и новый уровень. А фоне тупо замочи стотыщ мобов и получи уровень - даже сгенерированые квесты делать веселее.
-
23.10.2008 15:48
[quote=DoubtNot;107058]Игра - какахо, Д3 будет лучше, даже по роликам видно. [/quote]
А могло быть иначе? :-)
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)