Results 1 to 9 of 9
  1. Collapse Details
    ОСАДЫ и захват территорий
    #1
    Default
    сегодня мы имeли долгую дискуссию о механике захвата земель и крепостей на етих землях

    и конкретно о механизмах балансировки, что делать когда обороняюшаяся сторона спит
    что делать когда или тех или других очень много
    как предотвратит ехплойты
    как зделат систему интересной и для обороняюшихся и для аттакуюших,
    как ограничить количество лудей участвуюших

    рассмотрели много всяких вариантов.

    ну и хотелос бы услышат; что думают РУСкорповцы по етому поводу

    пожалыйста вiсказывайте свои мысли

    кто что надумал
    за и против

    спорьте, предлагайте !
    ============
    regards
    Скобичевский

    ============
    Я дерусь потому что ... дерусь
    (Портос)
    Reply With Quote
     

  2. Collapse Details
    #2
    Default
    Хотелось бы уточнить, эти территории общие и туда в любой момент может попасть кто угодно или аля АоС и тамошние замки?
    Reply With Quote
     

  3. Collapse Details
    #3
    Default
    территории аля Ева
    ============
    regards
    Скобичевский

    ============
    Я дерусь потому что ... дерусь
    (Портос)
    Reply With Quote
     

  4. Collapse Details
    #4
    Default
    я не играл в ЕВУ можно по подробнее описать чего хочет услышать автор этого поста и о каких территориях речь?!


    Reply With Quote
     

  5. Collapse Details
    #5
    Default
    похоже на то! сделайте и вправду отдельную папку World of Eden и там будем все дружно делится мыслями!

    в ЕВЕ территории псц не маленькие!
    Reply With Quote
     

  6. Collapse Details
    #6
    Default
    как в Еве по сути
    то ест "Нулевой Секюрити"
    кто хочет может придти и захватить крепость в зоне
    тот кто имеет крепост то и владелец зоны

    и вот тут начинается интересное

    когда захватываеш крепость ето в инстансе или нет
    как ограничит зерг
    как сделат так что когда хозяин спит крепость не была бы беззашитна
    как избавится от експлойтов
    как воббше ето сделать интересно и сбалансированно ?
    как? как? как? и еше много как

    мы обсуждали в узком кругу все ети моменты, и имеем кое какое представление

    но хотелось бы услышат мнения РУС корпа по етому поводу

    высказывайтесь


    P.S.
    выдиление темы, ето к Ронину
    ============
    regards
    Скобичевский

    ============
    Я дерусь потому что ... дерусь
    (Портос)
    Reply With Quote
     

  7. Collapse Details
    #7
    Default
    Есть интересная, многоуровневая, продуманная система захвата замков и контроля территорий с прозрачным ограничением количества участников.
    Все описанно в документе. Скоби, давай сотрудничать?
    Last edited by LionbI4; 3.02.2009 at 19:59.
    Leon
    Reply With Quote
     

  8. Collapse Details
    #8
    Default
    [quote=LionbI4;117516]Есть интересная, многоуровневая, продуманная система захвата замков и контроля территорий с прозрачным ограничением количества участников.
    Все описанно в документе. Скоби, давай сотрудничать?[/quote]

    poslal tebe private message na etu temu
    ============
    regards
    Скобичевский

    ============
    Я дерусь потому что ... дерусь
    (Портос)
    Reply With Quote
     

  9. Collapse Details
    #9
    Default
    имхо

    когда захватываеш крепость ето в инстансе или нет - [B]однозначно в инстансе[/B]

    как ограничит зерг - [B]сколько человек на локацию есть зерг, сколько вообще игра сможет поддерживать народу в одной локации или точнее сказать в одной точке, при каком кол-ве народа на 1кв метра движок игры даст возможность компьютеру выдавать минимум 30 фпс? Если до хрена, то стоит ли его вообще ограничивать?[/B]

    как сделат так что когда хозяин спит крепость не была бы беззашитна - [B]возможность ставить на определенное время, допустим на 12 часов раз в сутки гвардов грубо говоря с инста киллом. Чтобы вообще никто туда не совался. Если обороняющаяся сторона включит их когда сама будет играть\оборонятся, тогда их не будет в то время, когда они сами будут отсутстовать. Таким образом когда большая часть гильды уходит из игры, ставятся гварды, к тому времени, когда появляется пик онлайна - гварды пропадают и изволь защищать замок сам. Потому что в принципе прайм тайм у всех одинаковый, +\- 2-3 часа.[/B]

    как избавится от експлойтов - [B]никак, оперативно фиксить их по мере появления.[/B]

    как воббше ето сделать интересно и сбалансированно ? - [B]Отдать проект в руки близзардов и финансировать.[/B]
    Reply With Quote
     

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •