сегодня мы имeли долгую дискуссию о механике захвата земель и крепостей на етих землях
и конкретно о механизмах балансировки, что делать когда обороняюшаяся сторона спит
что делать когда или тех или других очень много
как предотвратит ехплойты
как зделат систему интересной и для обороняюшихся и для аттакуюших,
как ограничить количество лудей участвуюших
рассмотрели много всяких вариантов.
ну и хотелос бы услышат; что думают РУСкорповцы по етому поводу
пожалыйста вiсказывайте свои мысли
кто что надумал
за и против
спорьте, предлагайте !
Thread: ОСАДЫ и захват территорий
Results 1 to 9 of 9
-
3.02.2009 02:25============
regards
Скобичевский
============
Я дерусь потому что ... дерусь
(Портос)
-
3.02.2009 10:21
Хотелось бы уточнить, эти территории общие и туда в любой момент может попасть кто угодно или аля АоС и тамошние замки?
-
3.02.2009 10:42
территории аля Ева
============
regards
Скобичевский
============
Я дерусь потому что ... дерусь
(Портос)
-
3.02.2009 10:49
я не играл в ЕВУ можно по подробнее описать чего хочет услышать автор этого поста и о каких территориях речь?!
-
-
3.02.2009 19:39
как в Еве по сути
то ест "Нулевой Секюрити"
кто хочет может придти и захватить крепость в зоне
тот кто имеет крепост то и владелец зоны
и вот тут начинается интересное
когда захватываеш крепость ето в инстансе или нет
как ограничит зерг
как сделат так что когда хозяин спит крепость не была бы беззашитна
как избавится от експлойтов
как воббше ето сделать интересно и сбалансированно ?
как? как? как? и еше много как
мы обсуждали в узком кругу все ети моменты, и имеем кое какое представление
но хотелось бы услышат мнения РУС корпа по етому поводу
высказывайтесь
P.S.
выдиление темы, ето к Ронину============
regards
Скобичевский
============
Я дерусь потому что ... дерусь
(Портос)
-
3.02.2009 19:57
Есть интересная, многоуровневая, продуманная система захвата замков и контроля территорий с прозрачным ограничением количества участников.
Все описанно в документе. Скоби, давай сотрудничать?Last edited by LionbI4; 3.02.2009 at 19:59.
Leon
-
3.02.2009 21:56
[quote=LionbI4;117516]Есть интересная, многоуровневая, продуманная система захвата замков и контроля территорий с прозрачным ограничением количества участников.
Все описанно в документе. Скоби, давай сотрудничать?[/quote]
poslal tebe private message na etu temu============
regards
Скобичевский
============
Я дерусь потому что ... дерусь
(Портос)
-
4.02.2009 02:28
имхо
когда захватываеш крепость ето в инстансе или нет - [B]однозначно в инстансе[/B]
как ограничит зерг - [B]сколько человек на локацию есть зерг, сколько вообще игра сможет поддерживать народу в одной локации или точнее сказать в одной точке, при каком кол-ве народа на 1кв метра движок игры даст возможность компьютеру выдавать минимум 30 фпс? Если до хрена, то стоит ли его вообще ограничивать?[/B]
как сделат так что когда хозяин спит крепость не была бы беззашитна - [B]возможность ставить на определенное время, допустим на 12 часов раз в сутки гвардов грубо говоря с инста киллом. Чтобы вообще никто туда не совался. Если обороняющаяся сторона включит их когда сама будет играть\оборонятся, тогда их не будет в то время, когда они сами будут отсутстовать. Таким образом когда большая часть гильды уходит из игры, ставятся гварды, к тому времени, когда появляется пик онлайна - гварды пропадают и изволь защищать замок сам. Потому что в принципе прайм тайм у всех одинаковый, +\- 2-3 часа.[/B]
как избавится от експлойтов - [B]никак, оперативно фиксить их по мере появления.[/B]
как воббше ето сделать интересно и сбалансированно ? - [B]Отдать проект в руки близзардов и финансировать.[/B]
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)