В игре будут присутствовать:
* оба режима от 1\3 лица, на выбор
* комбинации ударов - "комбо"
* парирование будет пассивным навыком, но его можно будет развивать
* способы уклонения\блокирования ударов
* тактика "один выстрел - один труп" - не типична для метательного оружия
* существует шесть направлений для нанесения удара
* урон зависит от того куда был нанесён удар (рука-нога-торс)
* при нанесении удара оружие проходит сквозь противника, таким образом наносится урон всем врагам в области удара
* урон в конном бою зависит от скорости, на которой был нанесён удар
* будет режим "stealth", однако, реализованный на качественно новом уровне
* в бою не будет " friendly fire" - своих бить нельзя
* магия включает в себя т.н. магические волны, которые позволяют комбинировать несколько заклинаний
* во время каста существует вероятность "взорвать себя"
* во время каста есть вероятность подпортить свою душу
* пенальти за смерть будет, но какое - ещё не решенo
* возрождение будет происходить в специальных местах
* пробежек до трупа не будет
* Фанком понимает опасность кэмпинга и делает всё возможное, чтобы снизить её
* ПвП экспа отделена от ПвЕ экспы
* навыки и таланты, которые вы будите использовать в ПвП можно приобрести только благодаря ПвП боям
* всего будет 20 ПвП уровней
* ПвП полностью отделён от ПвЕ
* система наград за головы не анонсируется к релизу, но это то, что фанкомовцы очень хотели бы сделать рано или поздно
* система кровавых денег будет в релизе
* рассматривается создание системы голоcового общения
* вы не сможете лутить предметы других игроков (Haluk Diriker)
* гильдия сможет владеть только одним замком
* за разрушение замков противников гильдия получает бонусы\награды
* замки будут доступны для атаки лишь в определеный день и час
* для того чтобы получить возможность атаковать замок, [COLOR="Red"]нужно захватить один из ресурсных объектов возле него[/COLOR] [I]* помимо замка нужно захватить и ресурсный объект[/I]
* замок не будет инстансом, т.е. в бою будет участвовать любое количество человек
* ресурсные объекты будут влиять на продолжительность периода времени, в ходе которого замок уязвим
* будут существовать развлекательные\состязательные режимы ПвП: царь горы, пьяные трактирные драки и т.д.
Results 1 to 7 of 7
-
2.07.2007 12:56Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать! … а еще лучше пощупать! И совсем уж отлично - трахнуть!
-
2.07.2007 15:10
[QUOTE=HaX]В игре будут присутствовать:
* вы не сможете лутить предметы других игроков (Haluk Diriker)
[/QUOTE]
Значит есть вероятность того, что в игре будет много отморов (как в LA2), которых 24/7 за реал будут прокачивать (вплоть до ПвП) фармеры, а они будут валить всех в ПвП зонах ни на чем не заморачиваясь.
Очень плохая новость.Памяти моей памяти посвящается...
-
2.07.2007 15:14
мдя
убит
crysorry no speak engl F1.F2.F3.........F8
С любовью -=Duped=-
-
2.07.2007 15:36
* существует шесть направлений для нанесения удара
Уже пять! это было сказанно недавно
-
2.07.2007 15:37
Это все вилами по воде, ничего еще окончательно не решено и тестирования на людях еще не было, о той жалкой кучке, которая этим сейчас занимается под диктовку Фанком я молчу.
-
3.07.2007 14:20
Блин у них семь пятниц на неделю... на оф форуме написано что дроп будет но какой точно неизвестно. Так что думаю нужно раслабится по этому поводу.
Я руський би виучів тіко за то, шо нада допітувать плєнних.
-
- Join Date
- May 2007
- Posts
- 9
13.07.2007 03:48[QUOTE=HaX]В игре будут присутствовать:
* урон зависит от того куда был нанесён удар (рука-нога-торс)
[/QUOTE]
Шило в задницу приводит к неостанавливаему бегу
А вообще "ножом по горлу и в колодец"
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)