Вышел очередное пятничное обновление. Довольно-таки интересно. Про лучников [ame]http://forums.goha.ru/showthread.php?p=2343423[/ame]
Занимательно, но вот только.... мягко говоря ... удивлен тем фактом, что в игре старающейся сделать Реальный и суровый мир, покупку аммуниции называют "пережитком" ...
Цитирую сам себя с гохи:
[quote=Ponovolk;2342673]
Один пример - комбо Hamstring Snipe, мощнейшее комбо, которое представляет собой выстрел стрелы с колючками в пятку вашего врага - это, конечно же, замедляет его. Такой выстрел по мощности может быть фатальным, как, например, три стрелы за раз, пущенные в качан врага, что вызывает обширное кровотечение.[/quote]
Так в качан или в пятку ? А если в солнечное сплетение ?
[quote=Ponovolk;2342673]
В Age of Conan нет нужды в покупке амуниции. Мы убрали элемент покупки стрел, т.к. считаем, что это совершенно не нужный пережиток.[/quote]
Ндааа.... вообще-то одна из занимательных сторон Конана (и по словам тех же девов) - реализм происходящего.... Мягко говоря удивило такое "опопсение"
P.S. Тогда и ловушек нужно неограниченно давать... бинтов там всяких лечебных... сталкеровскую колбаску бесконечную...
Thread: Бесконечная аммуниция в Конане
Results 1 to 10 of 40
-
29.06.2007 20:36
Last edited by arka; 29.06.2007 at 20:38.
-
29.06.2007 21:11
А может просто представим что за лучником едет ишак, и везёт на спине запас стрел. Бесконечный запас.
-
29.06.2007 22:07
Зделано наверно из за ограниченного количества слотов в бек паке.
-
29.06.2007 23:11
[QUOTE=lussa]Зделано наверно из за ограниченного количества слотов в бек паке.[/QUOTE]
Можно было увеличить ограничение кол-ва в стеке, вплоть до бесконечности.
Даже в казуальном вове были стрелы...
-
29.06.2007 23:38
Лично я тоже считаю их пережитком. Боевая еденица как колчан, также подходит для игры как и стрелы. От того что стрелы заменили на колчан суть может и не меняться. Просто теперь ненадо перебирать кучки палочек, а оперировать сразу магазинами. Подойдите к этому с этой стороны и подумайте а нужны ли были стрелы? Теперь имея в рюкзаке несколько разновидностей колчанов или как там его, мы получаем всё тоже самое. Кстати никто не говорил, что колчан будет вечен Иносился мешочек и всё. Другое дело будет ли в игре износ девайсов как класс. Кстати если сделают дроп дык это даже интересней будет, рарный мешочек потерять - большее кол-во адреналина при потере. А так рарные стрелы это что? Да туфта так как их ограниченное кол-во их израсходывал и душа спокойна - пустил в дело так сказать, а вот проепать супер мешочек уууу. Короче всё путём хорош ныть.
Yes there will be war.
----------------------
Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
-
29.06.2007 23:41
Вот если вернут стрелы вернёмся к казуалам. Кстати кто такой казуал? Не тот ли который увидил раз не хочет менять стратегию в слудующий? Т.е. однообразное не противно а разнообразие коробит. Ну что будет дальше рассуждать о приметивности мышления разрабов или будем смотреть разносторонно?
Yes there will be war.
----------------------
Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
-
30.06.2007 00:30
[QUOTE=At_farel] Просто теперь ненадо перебирать кучки палочек, а оперировать сразу магазинами. [/QUOTE]
Так если будет покупка и потеря колчанов - то тогда все хорошо.
Просто я так понял, что "одел" лук и все..... вообще можешь забыть о припасах. Засел себе в кустах - и отстреливайся пока не лопнешь.
Ну да ладно... главное что б они и дальше в таком же духе не продолжили. А то еще чего "зарежут" ...
Ждемс первое июля
-
30.06.2007 00:42
идите вы в реал со своим реализмом. это если кратко.
для непонятливых могу развернуть....
-
30.06.2007 00:57
Биг ну ты и отжог. Такие фразы. Куда деваться.
Меж прочим пока ничего не известно о разрушении девайсов. Кстати я рад за то что они сделали, хоть и не буду играть лучником. Но он реально один из самых сложных классов в игре будет.
Так как сказано наибольший урон будет наноситься срельбой от первого лица, а в этой позиции никакого обзора т.е. спина открыта и любой добанутый враг перережет глотку в 5 сек. Моё имхо. Кстати в Линяге правильно сделали, такое кол-во стрел, которое обычно нужно лучнику таскать с собою ну нереально не правдоподобно. Короче респект фанкому.Yes there will be war.
----------------------
Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
-
30.06.2007 03:14
[QUOTE=At_farel] Так как сказано наибольший урон будет наноситься срельбой от первого лица, а в этой позиции никакого обзора т.е. спина открыта и любой добанутый враг перережет глотку в 5 сек. [/QUOTE]
Полностью поддерживаю. Это придает некий "колорит" в игре за хантера. Надо будет правило ввести "один - в поле от первого лица не воин". И каждому лучнику по воину в нагрузку Для оглядки.
Но действительно, класс в любом случае будет интересный.
P.S. Как же все-таки хорошо без "таргетинга"
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)