Page 1 of 4 1234 LastLast
Results 1 to 10 of 40
  1. Collapse Details
    Бесконечная аммуниция в Конане
    #1
    Lightbulb
    Вышел очередное пятничное обновление. Довольно-таки интересно. Про лучников [ame]http://forums.goha.ru/showthread.php?p=2343423[/ame]

    Занимательно, но вот только.... мягко говоря ... удивлен тем фактом, что в игре старающейся сделать Реальный и суровый мир, покупку аммуниции называют "пережитком" ...

    Цитирую сам себя с гохи:

    [quote=Ponovolk;2342673]
    Один пример - комбо Hamstring Snipe, мощнейшее комбо, которое представляет собой выстрел стрелы с колючками в пятку вашего врага - это, конечно же, замедляет его. Такой выстрел по мощности может быть фатальным, как, например, три стрелы за раз, пущенные в качан врага, что вызывает обширное кровотечение.[/quote]

    Так в качан или в пятку ? А если в солнечное сплетение ?

    [quote=Ponovolk;2342673]
    В Age of Conan нет нужды в покупке амуниции. Мы убрали элемент покупки стрел, т.к. считаем, что это совершенно не нужный пережиток.[/quote]

    Ндааа.... вообще-то одна из занимательных сторон Конана (и по словам тех же девов) - реализм происходящего.... Мягко говоря удивило такое "опопсение"

    P.S. Тогда и ловушек нужно неограниченно давать... бинтов там всяких лечебных... сталкеровскую колбаску бесконечную...
    Last edited by arka; 29.06.2007 at 20:38.

     

  2. Collapse Details
    #2
    Default
    А может просто представим что за лучником едет ишак, и везёт на спине запас стрел. Бесконечный запас.
     

  3. Collapse Details
    #3
    Default
    Зделано наверно из за ограниченного количества слотов в бек паке.
     

  4. Collapse Details
    #4
    Default
    [QUOTE=lussa]Зделано наверно из за ограниченного количества слотов в бек паке.[/QUOTE]

    Можно было увеличить ограничение кол-ва в стеке, вплоть до бесконечности.
    Даже в казуальном вове были стрелы...
     

  5. Collapse Details
    #5
    Default
    Лично я тоже считаю их пережитком. Боевая еденица как колчан, также подходит для игры как и стрелы. От того что стрелы заменили на колчан суть может и не меняться. Просто теперь ненадо перебирать кучки палочек, а оперировать сразу магазинами. Подойдите к этому с этой стороны и подумайте а нужны ли были стрелы? Теперь имея в рюкзаке несколько разновидностей колчанов или как там его, мы получаем всё тоже самое. Кстати никто не говорил, что колчан будет вечен Иносился мешочек и всё. Другое дело будет ли в игре износ девайсов как класс. Кстати если сделают дроп дык это даже интересней будет, рарный мешочек потерять - большее кол-во адреналина при потере. А так рарные стрелы это что? Да туфта так как их ограниченное кол-во их израсходывал и душа спокойна - пустил в дело так сказать, а вот проепать супер мешочек уууу. Короче всё путём хорош ныть.
    Yes there will be war.
    ----------------------
    Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
     

  6. Collapse Details
    #6
    Default
    Вот если вернут стрелы вернёмся к казуалам. Кстати кто такой казуал? Не тот ли который увидил раз не хочет менять стратегию в слудующий? Т.е. однообразное не противно а разнообразие коробит. Ну что будет дальше рассуждать о приметивности мышления разрабов или будем смотреть разносторонно?
    Yes there will be war.
    ----------------------
    Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
     

  7. Collapse Details
    #7
    Default
    [QUOTE=At_farel] Просто теперь ненадо перебирать кучки палочек, а оперировать сразу магазинами. [/QUOTE]

    Так если будет покупка и потеря колчанов - то тогда все хорошо.

    Просто я так понял, что "одел" лук и все..... вообще можешь забыть о припасах. Засел себе в кустах - и отстреливайся пока не лопнешь.

    Ну да ладно... главное что б они и дальше в таком же духе не продолжили. А то еще чего "зарежут" ...

    Ждемс первое июля

     

  8. Collapse Details
    #8
    Default
    идите вы в реал со своим реализмом. это если кратко.
    для непонятливых могу развернуть....
     

  9. Collapse Details
    #9
    Default
    Биг ну ты и отжог. Такие фразы. Куда деваться.

    Меж прочим пока ничего не известно о разрушении девайсов. Кстати я рад за то что они сделали, хоть и не буду играть лучником. Но он реально один из самых сложных классов в игре будет.

    Так как сказано наибольший урон будет наноситься срельбой от первого лица, а в этой позиции никакого обзора т.е. спина открыта и любой добанутый враг перережет глотку в 5 сек. Моё имхо. Кстати в Линяге правильно сделали, такое кол-во стрел, которое обычно нужно лучнику таскать с собою ну нереально не правдоподобно. Короче респект фанкому.
    Yes there will be war.
    ----------------------
    Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
     

  10. Collapse Details
    #10
    Default
    [QUOTE=At_farel] Так как сказано наибольший урон будет наноситься срельбой от первого лица, а в этой позиции никакого обзора т.е. спина открыта и любой добанутый враг перережет глотку в 5 сек. [/QUOTE]

    Полностью поддерживаю. Это придает некий "колорит" в игре за хантера. Надо будет правило ввести "один - в поле от первого лица не воин". И каждому лучнику по воину в нагрузку Для оглядки.

    Но действительно, класс в любом случае будет интересный.

    P.S. Как же все-таки хорошо без "таргетинга"

     

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •