[QUOTE=Dark Pastor]= П.С.[/QUOTE]
Что на столько всё плохо?
Thread: Примерные очертания PvP системы.
Results 51 to 60 of 105
-
19.05.2006 17:12Yes there will be war.
----------------------
Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
-
19.05.2006 17:12
OMFG вы чего тут развели? уже игру делаем.. мож новый форум открыть:"New MMO от Фарела и Ко ?
скачал, увидел, удалил
-
19.05.2006 17:28
[quote=RaV]п3. сакс полный. Мне в еве хватило многочасовых перелётов.[/quote]
В еве у тебя многочасовые перелёты не потому, что там нет телепортации, а потому что ты очень часто не можешь найти врага, которого можно ёбнуть. В еве можно за 30 минут долететь очень далеко.Leon
-
- Join Date
- Jun 2003
- Posts
- 1,551
19.05.2006 18:38[QUOTE=At_farel]Что на столько всё плохо?[/QUOTE]
Нет, я просто на вопрос RaV'a отвечал. А пока жал "Submit" уже два твоих поста появилось.
Кстати, я считаю, что такие вопросы лучше всего обсуждать на официальном форуме или хотя бы параллельно и там, и тут. Иначе, даже если здесь народ и придет к какому-то решению (хотя на самом деле каждый так и останется при своем мнении), то большинство идей будет забыто и проигнорировано. Тогда как на официальном форуме в любом обсуждении может начать участвовать разработчик (это если какие-либо идеи вообще чего-то стоят, т.к. сами разработчики лучше всех знают, на что способен их движок, программисты и дизайнеры).
-
19.05.2006 20:52
Я не владею Инглишь и объяснить всё явно не смогу. Но вот если хотя бы основные ляпы и промохи обсудить тут, то потом мона перевести основной мысль и запостить большим текстом.
И уже там так сказать продолжить рассуждать.Yes there will be war.
----------------------
Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
-
19.05.2006 21:37
[INDENT][quote=At_farel]Я не владею Инглишь и объяснить всё явно не смогу. Но вот если хотя бы основные ляпы и промохи обсудить тут, то потом мона перевести основной мысль и запостить большим текстом.
И уже там так сказать продолжить рассуждать.[/quote]
а что ты там будеш рассуждать если Инглишом не владееш ?
[/INDENT]Last edited by scobi; 19.05.2006 at 21:41.
============
regards
Скобичевский
============
Я дерусь потому что ... дерусь
(Портос)
-
19.05.2006 22:02
Да вернется к Фарелу здравый смысл! )
Freedom is just another word for nothing left to lose.
Janis Joplin
.
-
19.05.2006 22:04
[INDENT][quote=SoulJas]Да вернется к Фарелу здравый смысл! )[/quote]
[/INDENT]ФАРЕЛ !!! ФАРЕЛ !!! ФАРЕЛ !!!
[INDENT]
[/INDENT]============
regards
Скобичевский
============
Я дерусь потому что ... дерусь
(Портос)
-
19.05.2006 22:28
Я не буду рассуждать. Надеюсь это будете вы
Yes there will be war.
----------------------
Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
-
20.05.2006 00:38
Фарел, в поддержку процесса "исчезания" вещей хотел дополнить пунктиком 15 а). А именно - вещи стареют. Переодическая починка вещей может осуществляться на протяжении определенного времени (в зависимости от изначального качества вещи) - далее - вещь "изнашивается" до невозможности починки. При этом есть два варианта - либо "возраст" вещи указывается паралельно текущему состоянию, либо это указывается только крафтерам, которые вещи делают. Соответственно - вещь с лута - является своеобразной загадкой для игрока, в плане срока ее эксплуатации. Думается, это будет очень и очень интересно. Тем более, что из 30% фиксированного лута может оказаться, что какие-то вещи были уже давно в употреблении... что огорчит владельца трофея. Но самое главное - экономической компоненте игры - это очень пойдет на пользу
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)
Similar Threads
-
Настройки системы
By Sfayrat in forum MainReplies: 18Last Post: 26.04.2009, 20:11