Page 1 of 11 12345 ... LastLast
Results 1 to 10 of 105
  1. Collapse Details
    Примерные очертания PvP системы.
    #1
    Default
    Ahhh, the deadly serious business of PvP! I have been reading the forums, and thinking. For quite some time now, actually. I have decided to take a step back on PvP, and open the design to more gamer input. I guess many of you have read the articles on RPG Vault and Gamespy and know quite a lot of our PvP Technology and choices. I will just repeat a couple of core principles:
    1. PvP is becoming one of the, maybe the most, important feature of Age of Conan. It will be brutal, dark and mature - but also a balanced and fun experience.
    2. PvP will always be a choice for you (but saying that, chosing server might also be a choice!)
    3. There will be many types of PvP in Conan (team based, brawling, massive etc), hopefully something for everyone...
    4. You shall be able to play Age of Conan totally without participating in PvP if you want.
    Now to the meat of the deal. As I said, I am taking a step back on PvP, and opening up for making many different setups - if that is what you want. Within the framework of the above mentioned principles, there are almost endless possibilities within our current technology.
    • On some servers we might have open PvP on a larger level range (right now, it is restricted within the 20 levels of the tier you belong to.)
    • On some servers the PvE Resource Building Regions (where you build your Player Village) might be open for PvP some parts of the day.
    • On some servers you can have spreading PvP everywhere (if you attack someone PvP enabled, you also become PvP enabled...)
    • On other servers the whole world, except Cities and Holy Places (where you are resurrected post death) can be PvP enabled.
    • You could theoretically get PvP on different times of day. (Night-time PvP)
    • We could open the games for PvP events. (Hour of Blood!)
    • You could have PvP for guild versus guilds or sides versus sides in many more areas. (The sides are mentioned in one of the articles.)
    • We could open for item looting, coin looting, item locking (someone else loots a couple of your items, and can use them for 1 hour for instance, before you get them back), special PvP item looting etc.
    • We could give PvE XP bonus in the areas with PvP if you want - to compansate.
    • Since we base Conan on technology and knowledge based on more than 4 years of successful PvP, we have loads of options.
    • All this will be fit into many different server setups!
    Ok, why do I mention all this? Because I want to say: except for the principles above, I am a "careful pragmatic"! I will listen to your discussions, and make many different choices of servers if that is what you want. Funcom will keep a firm control (yes a tight control) on the finished result, to make sure they are all fun and balanced, but other than that - you decide.

    Also, although it would be cool to have all the options in the world, we will get LOADS of problems communicating all the different setups to new players when they chose their server. Think about it, not "PvP" or "No PvP" but, "This feature list" vs "That Feature list". Thus we shall most likely end up with 3-4 different setups with clear "descriptive" names...

    Saying that, I will let my good friends and colleagues handle the setup of the information collection (voting, discussions, threads and so on...). Also, I will take as long as is needed making this decision. It is vital it is as perfect as can be!

    Cheers

    Gaute Godager
    Game Director Age of Conan - Hyborian Adventures
    Freedom is just another word for nothing left to lose.


    Janis Joplin

    .
     

  2. Collapse Details
    #2
    Default
    Итак, есть дело на сто-тыщ-мильёнов по поводу PvP! Я тут почитал ваши разглагольствования о PvP на форумах и много думал. И вот я решил вернуться снова к разработке PvP и сделать ее вообще открытой для предложений игроков. Думая вы все читали много статей на RPG Vault и Gamespy и знаете довольно много о нашей PvP Технологии и доступных вариантах. Я просто повторю основные принципы:

    1. PvP будет одной из, возможно самой, главных фич AoC. PvP будет нипадеццки жестоким и темным – но в тоже время сбалансированным и забавным ).
    2. PvP всегда будет разнообразным для вас (выбор сервера будет также разнообразным)
    3. В игре будет присутствовать несколько видов PvP (командное, пьяные драки, массовые баталии и т.п.). Надеюсь, каждый найдет что-то для себя.
    4. У вас будет возможность играть в AoC, не принимая участия в PvP вообще.


    Теперь к сути дела. Как я уже сказал, я возвращаюсь к стадии разработки PvP, чтобы сделать побольше разных вариантов PvP установок – раз это то чего вы хотели. В пределах вышеуказанных основных принципов наши возможности почти неограниченны, благодаря нашей технологии.
    • На некоторых серверах мы возможно расширим диапазон уровней для свободного PvP (на данный момент диапазон составляет +/- 20 уровней от вашего текущего)
    • На некоторых серверах регионы для постройки промышленных строений (там где вы строитe ваши города) будут открыты для PvP в течении некоторой части дня.
    • На некоторых серверах будет возможность рассеивать PvP флаги повсюду (если вы атакуете PvP флаганутого – сами при этом флагаетесь)
    • На других серверах весь мир, за исключением городов и Святых Мест (места респаунов после смерти), будет открыт для PvP. (Лионыч!)
    • Теоретически, можно сделать свободное PvP в определенное время суток (ночное PvP)
    • Мы можем устраивать PvP ивенты. (Кровавый Час! }:->)
    • Для войн между гильдиями и фракциями будут доступны более широкие пространства. (Описание фракций где-то в статьях)))
    • Мы можем сделать лут шмота, денег, залочивание айтемов (!) ( если кто-то слутил ваш шмот, он не может использовать его в течении определенного времени, у вас есть шанс вернуть тещин шарфик обратно (!) ))(Лиооныыч!)
    • У нас есть возможность включить экспу за PvP если Лионыч очень хочет.
    • Так как мы делаем Конана по технологии, которая учитывает четырехлетний опыт успешного PvP, мы можем предложить очень много вариантов.
    • И это все будет реализовано на различных вариантах установки серверов.

    Ок, почему я написал все это? Потому что я хочу сказать: за исключением вышеупомянутых принципов, я “осторожный прагматик”! Я буду слушать ваши дискуссии, и создавать массу разных вариантов установок серверов, если это то чего вы желаете. Funcom осуществит фирменный контроль (да, очень строгий контроль) над финальным результатом, чтобы убедится что все установки сбалансированы и интересны, а все остальное – решать вам.

    Также, не смотря на то что это будет круто иметь столько разных опций при выборе сервера, мы будем иметь МАССУ проблем представляя все эти настройки игрокам, когда им предстоит сделать выбор сервера. Не будет привычного выбора – PvP сервер или PvE, будет выбор между наборами фич для каждого из серверов. Поэтому мы скорей всего остановимся на 3-4 разных установках, с четким описанием их различий.

    После всего сказанного, я предоставлю своим хорошим друзьям и коллегам собирать информацию (голосования, дискуссии, темы на форуме …). Также, я дам им столько времени, сколько нужно для принятия решения. Очень важно чтобы решения эти были идеальными, если это возможно!

    Cheers

    Gaute Godager
    Game Director Age of Conan - Hyborian Adventures
    Freedom is just another word for nothing left to lose.


    Janis Joplin

    .
     

  3. Collapse Details
    #3
    Default
    Похоже, это будет контр страйк на разных картах
    В этом мире живут падшие ангелы. Мне тут не место.
     

  4. Collapse Details
    #4
    Default
    слишком много неопределенности
    это не вырезки из диз дока, а всего лишь возможные варианты.
    Порадовал пункт "We could open for item looting, coin looting, item locking (someone else loots a couple of your items, and can use them for 1 hour for instance, before you get them back), special PvP item looting etc."
    Тебе дадут потаскать шмотки побежденного на час. Бред. Лучше вообще без лута, чем так.
    Хотя вообще все это скорее + чем -. Эти все "мы можем" говорит о том что действительно будет куча серверов с разными условиями. Аля Шадоубейн.
    [RUS] Corp - Guild Wars, Darkfall
    [RAT] - EvE Online
     

  5. Collapse Details
    #5
    Default
    [quote=Killy]
    Тебе дадут потаскать шмотки побежденного на час. Бред. Лучше вообще без лута, чем так.
    [/quote]
    Ты видимо не так понял, полученные шмотки ты не сможешь использовать, передать, продать втечении часа. А потом - они твои. Тем самым жертве дается шанс совершить акт возмездия и экспроприировать экспроприированное!
    Freedom is just another word for nothing left to lose.


    Janis Joplin

    .
     

  6. Collapse Details
    #6
    Default
    Наоборот, по-английски как раз написано, что "item locking" — это когда слутивший ваши вещи сможет использовать их в течение, например, одного часа, а потом эти вещи будут возвращены вам автоматически.

    На самом деле, согласен — херня какая-то, лучше тогда вообще без лута.
     

  7. Collapse Details
    #7
    Default
    Да, там дествительно написано "can use". Надеюсь это опечатка, ибо логическое построение предложения подразумевает "cant use". Хотя - не важно, это всего лишь описание возможностей технологии. А решения об окончательных установках будут приниматься на основе желаний игроков. В этом суть.
    Так что, все бегом на форумы - флудить, голосовать, всячески выражать свою гражданскую позицию.
    Last edited by SoulJas; 17.05.2006 at 18:25.
    Freedom is just another word for nothing left to lose.


    Janis Joplin

    .
     

  8. Collapse Details
    #8
    Default
    Нус… выскажусь.

    По поводу типов серверов.

    Первый вариант, там где +/- 20 лвл – читай ганк. Лично для меня это автоматически неприемлемо. Ганк и ПвП – это разные вещи.

    Второй сервер – там где есть время для атаки построек. Очень и очень заманчиво. Правда есть ровно два момента. Первый – кто будет определять это время, включая длительность. И второй – хех, тут же нужны будут дежурные бригады по зачистке вторгающихся…. Прям составляй график дежурств. Причем бригады разнолевельные, дабы защищать одних от других, т.е. бороться с ганком, что есть гуд. Все это потребует большой численности гильды, и очень серьезной организации.

    Третий сервер – условно «зарница»… Неплохо, даже необычно. Эдакая игра в царя горы, при том, что сама гора постоянно передвигается. Есть огромное поля для размышлений в области «управляемого» перемещения «горы». Поближе к тем или иным ресурсам, зонам… или наоборот – подальше…

    Четвертый сервер. Соулджаз правильно в скобках написал Леоныч. Это значит сервер Леоныча, на котором есть гильда Леоныча и Леоныч отрывает всех входящих, выходящих и транзитников

    Далее. ПвП эвент – очень хорошо. Опять же – некий царь горы за какие-либо вещи, звания, умения, и просто – для Фана. Идея очень даже гуд. Главное (пока это непонятно) – систематичность евентов. К примеру – каждый вторник в 20-оо МСК – на каком-нибудь заброшенном заводе (шутка ) или полянке – собираются группы товарищей, желающих оставить в живых только одну, причем себя.

    Ну… ГвГ – это без разговоров хорошо, идея (реализацию пока оставим) даже не обсуждается.

    Фулл лут… (трибуны кричат Ли-о-ныч, Ли-о-ныч…) значится так… если в рамках царя горы, Эвентов, ГвГ – поддержу… т.е. вернее – сильно возмущаться не буду. Тут просто совсем по другому надо будет подходить к самим вещам. Скажем так – стараться не зависеть очень сильно от качества и свойств вещей. Тогда – полностью за. Но если на ганковском сервере – конечно же против.

    Вот. При этом, если скомпилировать идеальный по моему мнению сервер, то это выглядит примерно так (исходя из гильдовой направленности игры, а не соло):

    Каждая гильда контролирует определенную территорию (зону, город). Существует определенное минимальное время в неделю, когда эту зону можно атаковать. Допустим – 50 часов в неделю. При этом, гильдия обязана установить график ПвП на ее территории, но вот когда и какая длительность – остается на усмотрение гильдии. График аплоудится на сервак за неделю. Потом – его изменить будет нельзя. Одновременно, вне гильдейских зон (а также святых и иных зон, универсально определяемых руководством игры) будет существовать борьба за те или иные стратегические участки (не знаю.. ресурсы мож.. еще чего), объявляемая флагом. Захват зоны возникает не после захвата флага, а после прошествии определенного времени (до 6 часов) по ее удержанию. Удержание захваченных территории приносит бонусы гильдии. Разумеется, что само ПвП – приносит опыт игроку. Далее, в отношении городов мобов. Можно организовывать рейды по зачистке, либо гильда только своими усилиями это делает. При этом, есть два условия. Захват или разрушение мобовского города дает определенные бонусы гильде. Второе – если одна команда, атакует город другой команды в то время, как его же атакуют мобы – то размер бонуса должен снижаться. Так… ну и конечно же – еженедельная битва ГвГ. С красной дорожкой и Мишкой, который медленно улетает в небо…

    Вот. Это в ооочень общих чертах навскидку… постараюсь дописать подробнее…

     

  9. Collapse Details
    #9
    Default
    Я уже написал на форуме так (коротко и ясно):

    There should be 4 types of servers (regarding loot in pvp)
    1. No pvp servers (pvp only in special battlegrounds without loosing anything)
    2. Soft pvp servers (pvp for PvP marked players as 'pvp enabled' allowed everywhere, except some safe zones, death penalty is soft - 1 random item from inventory or some temporary stat loss)
    3. Normal pvp servers (pvp allowed for everyone everywhere, penalties are in place for pvp in cities, limited loot drop)
    4. Hardcore pvp servers (pvp allowed for everyone everywhere, friendly fire is ON, penalties for pvp in cities, full loot drop - everything what is equipted and in your bag).

    For pvp servers there should be no difference in hitpoints for different level characters. 10 level character should have same hitpoints as 60 level. But 60 level player will have more skills to use.
    Last edited by LionbI4; 17.05.2006 at 19:26.
    Leon
     

  10. Collapse Details
    #10
    Default
    arka...
    1) ты не наигрался в ГВ? какие еще недельные гвг битвы?...
    2) со строго определенным временем атак замка - тебе в ЛА2...

    мдя... ))
    «Если Вы не увидели лоха в течение получаса игры, то этот лох Вы!» (с)
     

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Similar Threads

  1. Настройки системы
    By Sfayrat in forum Main
    Replies: 18
    Last Post: 26.04.2009, 20:11

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •