Сосно что мы хотим знать о игре и игровой механике. Сыпем вопросы только плиз желательно проверить нету ли уже ответа на ваш вопрос в инете. Проверить мона у ГОХИ на сайте по конану.
Thread: Вопросы по конану.
Results 1 to 10 of 25
-
29.04.2006 09:58Yes there will be war.
----------------------
Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
-
29.04.2006 10:42
Наверное стоит сюда насыпать так же что есть в инете и у гохи и у ... Потом все равно вопросы будут
В этом мире живут падшие ангелы. Мне тут не место.
-
29.04.2006 19:26
тараном проломится в Бету? опыт уже имеется
============
regards
Скобичевский
============
Я дерусь потому что ... дерусь
(Портос)
-
29.04.2006 20:25
Скуби пора уже готовить таран.
Yes there will be war.
----------------------
Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
-
29.04.2006 21:03
Трибуны скандируют: Скоби,Скоби,Скоби!!
-
17.05.2006 15:31
Хотелось бы немного уточнить.
Сколько в гильдии и в команде может быть человек? И какая количественная необходимость в престиж классах?
Предположим:
[B]Бонусы гильдии от Лордов/B]
1 бонус - добыча золота: N золота х 30 лордов (макс 30 лордов)
2 бонус - увеличивает опыт членам гильдии N опыта х 20 лордов (макс 20 лордов)
[B]Бонусы команде и гильдии от Командиров/B]
1 бонус - увеличивает команду на 1 человека (4 командира макс)
2 бонус - добыча руды: N руды х 30 командиров (макс 30 командиров в гильдии)
Итого по камандирам - максимум [B]4 в команде и минимум 30 в гильдии[/B].
[B]Бонусы команде и гильдии от Крафтеров/B]
1 бонус - добыча древисины: N древисины х 30 крафтеров (макс 30 крафтеров в гильдии)
[B]Бонусы команде и гильдии от Мастеров/B]
1 бонус - добыча камней: N камней х 30 мастеров(макс 30 мастеров в гильдии)
[B]Ремесленники/B]
Оружейный Мастер
Мастер брони
Ювелир
Алхимик
Архитектор
Итого в гильдии должно быть минимум:
30 Лордов
30 Командиров
30 Крафтеров
30 Мастеров
Это 120 основных престиж классов. Но как я понимаю, есть еще второстепенные, назовем их ремесленниками, которыми не могут быть лорды, командиры, мастера и крафтеры, и их может быть тоже по 20-30 человек. Но все престиж классы могут быть в команде у командиров, могут добывать камни, золото, руду и дерево. Ограничение основных классов связано только с эффективностью, то есть их может быть и больше, скорее всего так и будет.
Получается так по слабым прикидкам, в гильдии должно быть не меньше 300 человек. Если на серваке будет 10-20 гильдий для нормальной игры, то это порядка 10-20 городов и соответственно минимум 3-5 тысяч человек.В этом мире живут падшие ангелы. Мне тут не место.
-
17.05.2006 17:58
почему 300 человек?.. )))
разве лорды не могут добывать древисину/камень?
разве командиры не умеют это делать? ))
думаю и 150 человек хватит на все
только все равно у Рус-корпа столько народу не наберется.
тут надо думать, как в 50 человек все организовать...«Если Вы не увидели лоха в течение получаса игры, то этот лох Вы!» (с)
-
17.05.2006 18:04
Каждый основной класс дает плюс 1 к эффективности гильдии. Если так, то не менее 120 человек. Где бы еще столько вменяемых найти?
В этом мире живут падшие ангелы. Мне тут не место.
-
17.05.2006 18:16
как и в любой другой игре.. будет основной состав и будут боты ))
«Если Вы не увидели лоха в течение получаса игры, то этот лох Вы!» (с)
-
17.05.2006 18:27
Пора разворачивать пропаганду! На Гохе для начала.
Freedom is just another word for nothing left to lose.
Janis Joplin
.
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)
Similar Threads
-
Вопросы вопросы вопросы....
By Dif in forum Main DiscussionReplies: 9Last Post: 7.12.2004, 10:48