[01.12.05 19:04] Дневник разработчиков Darkfall
В дневнике разработчиков: [url]http://rpgvault.ign.com/articles/671/671809p1.html[/url] онлайновой ролевой игры Darkfall появилась уже шестнадцатая запись. Представитель студии Aventurine объясняет, как обстоят дела с убийством игроков и компьютерных персонажей: "Darkfall - это, конечно, рай для любителей подраться друг с другом, однако никакой анархией тут и не пахнет. После каждого убийства человека или компьютерного персонажа своей расы вы будете совершать небольшой шажок к злу. По специальной шкале, которая может принимать значения от -100 до +100, можно будет определить ваш характер - от дьявольски злобного до ангельски доброго. Нет ничего страшного в том, что вы отправите к праотцам персонажа, который доставал вас всю ночь напролет. Однако если такие вот убийства войдут у вас в привычку, приготовьтесь оказаться в числе плохих парней, которых многие компьютерные персонажи чураются как огня и не желают делиться квестами. Того и гляди - на бросятся с оружием наперевес, как на средоточие мирового зла".
взято с [url]www.7wolf.ru[/url]
Thread: Дневник разработчиков Darkfall
Results 1 to 10 of 20
-
2.12.2005 18:02Buch он и в ЕВЕ Buch
Туристы однако:)
-
- Join Date
- Jun 2004
- Posts
- 167
2.12.2005 18:16нормуль опять, уошная карма+)) все прет в игре по словам, главное чтоб на деле оказалось все так же как на словах
AoC - Macmatuna, EVE - lovedrive
-
- Join Date
- Jun 2004
- Posts
- 167
3.12.2005 14:07http://rpgvault.ign.com/articles/673/673107p1.html - 19 запись, скриный прилагаются.
AoC - Macmatuna, EVE - lovedrive
-
6.12.2005 00:07
Глупо как то..Надо чтобы репа портилась, только если третий видит. А если нет свидетелей, какие проблемы?
-
-
6.12.2005 22:44
Господь, помоги мне! Дай знак, какая карма у этого человека?!?
Ход мыслей понятен?
-
6.12.2005 23:23
О, мой верный конь! Прибавь газу и догони того мерзавца, что застал меня за онанизмом в храме эльфийской богини Шалинели, а нето он напишет об этом заметку в газету "Агонский Комсомолец"!
Ход мыслей понятен?
Стремиться нужно не к 100% реализму в игре, а к балансу между этим самым реализмом и играбельностью.
-
8.12.2005 22:04
Сул ты бальной? Причем тут конь нна. Я тебе конкретно объяснил. Сравнил какого то недорезанного маунта и бога.
-
8.12.2005 22:09
Чувак, это метафора! =))
Я хотел этим сказать, что затея со свидетелями - трудна в реализации и является почвой для потенциальных эксплоитов.
-
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)
Similar Threads
-
F.A.Q. по DarkFall
By Dif in forum GeneralReplies: 12Last Post: 9.01.2006, 05:38