Results 1 to 4 of 4
  1. Collapse Details
    Atlas Reactor - тактические бои как XCOM в мультиплеерном формате LOL/DOTA
    #1
    Default
    Я тут наткнулся в Стиме на Atlas Reactor, его только что сделали F2P [url]http://store.steampowered.com/app/402570/[/url] В игре есть русский язык.

    Основная идея простая - тактические бои как в XCOM, но мультиплеер и в формате LOL/DOTA - то есть управление одним героем в команде из четырех(всего героев 25), ладдер, ранговые и командные матчи (31 января начнется второй сезон), даже командные турниры ESL проводят. Открытие героев за очки и прочее как в Лиге Легенд, насколько я вижу. Правда можно и открытие всех героев на Стиме взять, 499 рублей.

    По поводу механики все выглядит продуманно. Бой до 20 побед или до 5 фрагов (при равенстве фрагов на конец хода игра продолжается, пока кто-то не наберет больше фрагов на конец хода). 20 секунд на принятие решения каждый ход плюс еще два 5-секундных "бонуса" для каждого игрока. Ну и отдельно время, в которое "проигрываются" все ходы игроков.

    У всех героев по 5 умений, 1 базовое без кулдауна, 3 умения с кулдауном + ульта (обычно становится доступной при наборе 100 энергии).
    Плюс еще три умения ("катализатора") выбирается из общего списка, их можно использовать один раз за бой.

    Можно выбирать по одному "моду" на каждое умение - они дают усиление умения, изменение дальности, энергии, дополнительные эффекты, контроль и т.д.

    Бой разбит на 4 фазы - Подготовка, Рывок, Атака, Перемещение. Каждый ход можно использовать один обычный скилл + перемещение, или же двойное перемещение, плюс один скилл-свободное действие ("экстра"). Замечу, что игрок отдает все приказы на ход сразу, просто игра их использует в указанном порядке - сначала Подготовка для всех игроков, потом Рывки, потом Атаки, потом Перемещение. Можно перемещаться не на выбранную клетку, а за выбранным игроком.

    Из классов героев есть ассасины, стрелки, танки и саппорты. У ассасинов обычно побольше опций по перемещению, у стрелков и танков перемещение на кулдауне в районе 4-5 ходов. У саппортов перемещения может вообще не быть, как и у некоторых стрелков. У танков защитные умения + AoE. Милишники бьют не в упор, а чаще всего на 2-3 клетки "милишными" абилками, плюс часто есть что-нибудь более дальнобойное на кулдауне. Стрелки стреляют клеток на 5-6, примерно столько же, как и дальность перемещения и видимости. В игре дофига AoE умений, так что толпиться опасно

    В игре есть несколько карт. На карте есть непроходимая территория (часть умений их игнорируют), есть укрытия (режут 50% урона, но некоторые умения это игнорируют - некоторые ульты, AoE вроде гранат, часть милишных ударов, некоторые моды умений добавляют игнорирование и т.д.), есть дающие невидимость (но не защиту) клетки.

    В общем, мне пока нравится, советую попробовать любителям XCOM и прочих тактических игр.
    Знание - сила!
    Reply With Quote
     

  2. Collapse Details
    #2
    Default
    видимо кто-то не смотрел стримы JaaRa
    игра, да интересная, молодец Ellestar что описание игру так подробно

    Не река и не машина я, а Volga Gornaja
    I'll send You all back to the ROOTS...
    Waiting for Darkfall beta in 2005... any minute now!
    Reply With Quote
     

  3. Collapse Details
    #3
    Default
    на кол еретика но игра классная, правда без своей тимы играть - нервы на ветер ...

    ну и в дагонку мои стримы
    [url]https://www.youtube.com/playlist?list=PLIjD2x89nV-4h7JaYtXobSWnchVTUE5ke[/url]
    Reply With Quote
     

  4. Collapse Details
    #4
    Default
    После нелегких мучений в соло ладдере добрался до Diamond 5, оно же 47-48 место в ладдере (учитывая, что не так много народу играет)

    [url]http://i64.tinypic.com/2uom62x.jpg[/url]
    Знание - сила!
    Reply With Quote
     

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •