Thread: Squad

Page 4 of 6 FirstFirst 123456 LastLast
Results 31 to 40 of 53
  1. Collapse Details
    #31
    Default
    Аааа блин! Вы так пишите, а меня пока жаба душит Сквад брать )))
    А перед нами всё цветёт, за нами всё горит! Не надо думать – с нами тот, кто всё за нас решит!
    Весёлые, не грустные, вернёмся по домам. Невесты белокурые наградой будут нам. Всё впереди!
    Reply With Quote
     

  2. Collapse Details
    #32
    Default
    Играл в РО1/РО2 по-моему больше всех - очень большое влияние на геймплей дают карты.
    Тому, кто придумывал карты для РО2 - надо в голову гвоздь вбить. Отличный движок запороли такими ужасными картами.
    В первом РО карты (не все) были немного более адекватные, этого хватало на поиграть туда-сюда. (Мы даже clanwar играли как-то)
    Пример:
    Карта Spartanovka [URL]http://i.imgur.com/XpbMmSe.jpg[/URL]
    Первый объект - Church. Желтая рамка - капзона. Внимание: чтобы захватить Church достаточно толпой постоять в упор к стене здания.
    И так почти на всех картах. Если объект здание - достаточно постоять у стенки здания, чтобы его захватить. Если ты один в здании - ты его теряешь и тебя убивает "минное поле" появившееся внутри здания.
    Разработчики наверно все энцефалитом переболели.
    Они даже в тултипах гордо пишут "the only way to capture objective to have more players on it".
    Одно развлечение в РО - пострелушки, потому что стрельба сделана очень хорошо.
    Leon
    Reply With Quote
     

  3. Collapse Details
    #33
    Default
    [QUOTE=LionbI4;293444]Карта Spartanovka [URL]http://i.imgur.com/XpbMmSe.jpg[/URL]
    Первый объект - Church. Желтая рамка - капзона. Внимание: чтобы захватить Church достаточно толпой постоять в упор к стене здания.
    И так почти на всех картах. Если объект здание - достаточно постоять у стенки здания, чтобы его захватить. Если ты один в здании - ты его теряешь и тебя убивает "минное поле" появившееся внутри здания.
    [/QUOTE]

    То есть тебя не смущает, что чтобы встать у стенки нужно пройти некоторое открытое пространство, которое постоянно простреливается и пробрасывается гранатами? Или то, что один залп арты раскидывает всю эту братию, лежащую под стенами?
    Если ты играл против долбаебов - это одно, а если у советов есть хотя бы грамотный командир которого слушают - хрена с два вот так просто церковь берется
    А перед нами всё цветёт, за нами всё горит! Не надо думать – с нами тот, кто всё за нас решит!
    Весёлые, не грустные, вернёмся по домам. Невесты белокурые наградой будут нам. Всё впереди!
    Reply With Quote
     

  4. Collapse Details
    #34
    Default
    [QUOTE=Jum13;293448]То есть тебя не смущает, что чтобы встать у стенки нужно пройти некоторое открытое пространство, которое постоянно простреливается и пробрасывается гранатами? Или то, что один залп арты раскидывает всю эту братию, лежащую под стенами?
    Если ты играл против долбаебов - это одно, а если у советов есть хотя бы грамотный командир которого слушают - хрена с два вот так просто церковь берется[/QUOTE]

    Меня смущает долбоёбы гейм дизайнеры и продюсеры, которые допускают такое говно в прод выпускать.
    Я достаточно поиграл со всеми слоями игроков.
    Leon
    Reply With Quote
     

  5. Collapse Details
    #35
    Default
    [QUOTE=LionbI4;293449]Я достаточно поиграл со всеми слоями игроков.[/QUOTE]

    Тогда зачем писать, что, мол, просто под стенкой стой и зона твоя? Полностью игнорируя элемент тактики
    А перед нами всё цветёт, за нами всё горит! Не надо думать – с нами тот, кто всё за нас решит!
    Весёлые, не грустные, вернёмся по домам. Невесты белокурые наградой будут нам. Всё впереди!
    Reply With Quote
     

  6. Collapse Details
    #36
    Default
    Ну в РО2 конечно не все карты отстой, есть неплохие, но всёже вторая часть потеряла смысл в больших картах, поскольку техника и пехота разделены почи полностью. Новые карты в джунглях с траншеями и небольшими укреплениями работают неплохо с нынешней системой, а вот старые карты как то вобще стали непреспособлены к новой механике.

    Ну да ладно об РО, всё равно это пройденый этап. Сейчас рулит Squad.

    Не река и не машина я, а Volga Gornaja
    I'll send You all back to the ROOTS...
    Waiting for Darkfall beta in 2005... any minute now!
    Reply With Quote
     

  7. Collapse Details
    #37
    Default
    [QUOTE=Jum13;293450]Тогда зачем писать, что, мол, просто под стенкой стой и зона твоя? Полностью игнорируя элемент тактики[/QUOTE]

    Потому что это проблема гейм дизайна почти всех карт.
    То, что хреновый гейм дизайн надо исправлять "специальными анти-говнодизайн тактиками" это не нормально.
    Не нормально, что защитник здания должен вылезать из этого здания, чтобы защитить это здание.
    Не нормально, когда атакующий здание не должен попадать в здание, чтобы его захватить.
    Не нормально, когда защитник здания взрывается на минном поле внутри здания, потому что "он его не защитил".
    и т.д. ещё подобных проблем.
    Leon
    Reply With Quote
     

  8. Collapse Details
    #38
    Default
    [QUOTE=X-root;293451]Ну в РО2 конечно не все карты отстой, есть неплохие, но всёже вторая часть потеряла смысл в больших картах, поскольку техника и пехота разделены почи полностью. Новые карты в джунглях с траншеями и небольшими укреплениями работают неплохо с нынешней системой, а вот старые карты как то вобще стали непреспособлены к новой механике.

    Ну да ладно об РО, всё равно это пройденый этап. Сейчас рулит Squad.[/QUOTE]

    Карты не плохие, геймдизайн карт плохой )
    На спартановке (кстати одна из лучших карт в РО2 как по мне) домов - штук 100 на карте. Из них зайти можно в 2. Ни на одну крышу здания залезть нельзя. В некоторых местах утыкаешься в невидимую стенку. Просто прекрасный game design.
    Leon
    Reply With Quote
     

  9. Collapse Details
    #39
    Default
    у сквада ведь альфа пока.
    я бету подожду. посмотрю куда ветер подует и что туда прикрутят.
    ранний доступ яд и яд просто. покупаешь, тестишь, потом заебывает и непонятно зачем купил. зато раньше всех!

    вот если б такой толпой в арму б пошли я был бы щаслив.
    Reply With Quote
     

  10. Collapse Details
    #40
    Default
    Кстати [url]http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=115944[/url]
    Внезапно Сквады можно будет самому создавать со своим именем. И автоматическое оружие
    Leon
    Reply With Quote
     

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •