Вау, должно быть интересный проект будет!!!
так сказать современный конкурент CS'у
[video=youtube;ychWOb-Tilg]https://www.youtube.com/watch?v=ychWOb-Tilg[/video]
Thread: Rainbow Six Siege
Results 1 to 10 of 12
Hybrid View
-
-
11.06.2014 17:31
... вот ненавижу когда постановочная херь.
опять же - сетевой код? что бы сделать конкурент контре нужно вылизать дохрена механик, а не просто иметь няшную графику которая в фпс нахрен не нужна всё равно.дядька Фарел виноват в Шадрике.
-
11.06.2014 17:44
+ к Althix. Постановочная херня.
Можно даже потенциал оценить по ролику. Аж 3 варианта входа в дом. Офигеть как много. И где-нить 3 варианта эвакуации. Тот же самый Payday2, только с людьми с обеих сторон. Через пару дней все маршруты выучиваются и все становиться предсказуемо. В общем пока что УГ. Тот же Battlefield Hardline и то веселее смотрится.
-
11.06.2014 17:56
да ладно вам, где вы вечно подпитываете свой негатив?
в ЦСе в Assault мапе было чтоли больше входов в ангар? тоже было 3 - фронт , бэк и крыша.
И пожалуй не соглашусь с тобой что только 3 входа, стены врзываюстя, полы и потолки... долго оборону не по держишь в одном месте, выковырят, а вот в ЦСе можно было засеть в комнате и держать дверь кстате единственную точку входа, а тут можно в любую комнату войти с детонатором с какой хочешь стороны! так что не 3 тоцхки входа
Да ролик постановочный, по пиздели в микрафон по скрипту ну и что? зато физика очень даже
-
11.06.2014 18:19
в баттлафилде физика тоже есть и каждое оружие отличается. толку вот правда немного потому что сетевой код гавно.
дядька Фарел виноват в Шадрике.
-
-
11.06.2014 19:22
Watch Dogs?
дядька Фарел виноват в Шадрике.
-
-
11.06.2014 20:12
видишь ли я вот жду Дивижн от Юбисофт.
на моём компе и лаптопе я скажем в WD не играл и даже не пробовал запускать пиратку, однако я был в Омске не так давно у знакомого ещё по работе в касторама и у него комп был покруче моего. его спецификация была достаточно суровой 16 гаек оператики, двойная видяха из последних нвидиа куча процессоров, вообщем комп у него суровой. и игра у него тормозила - в плане подлагивала в процессе игры, крашилась и вообще вела себя хреново. мультиплаерная часть игры его вообще расстроила.
на фоне этого провала в плане оптимазации продукта и предоставления достойного сетевого кода, я с неким опасением смотрю на релиз Дивижн.
а то, что ты показал это фпс. и в фпс сетевой код это основная часть продукта. разрушаемые стенки с дырами как будто туда из бтр шмальнули это замечательно, только не стоит забывать, что это всё равно коробка - и в этоге физика и графика для фпс игры отнюдь не основные требования или параметры. если меня вдруг начнут убивать через угол как в бф или модели игроков будут телепортироваться на 5 метров. это на корню убьёт продукт.
знаешь вот - вегас 2 онлайн он вообще ничё так. сплинтер селл хаос теори и пандора бокс - тоже очень даже. так что надежда есть, просто последние события делают это надежду весьма не большой и потихоньку затухающей.дядька Фарел виноват в Шадрике.
-
16.06.2014 16:29
Нафиг вообще париться со всеми этими новыми фпс? Если можно спокойно и дальше продолжать гамать в контру?)))
Излечит любые амбиции священный костер Инквизиции...©
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)