Page 12 of 12 FirstFirst ... 289101112
Results 111 to 118 of 118
  1. Collapse Details
    RUS-Corp в АА
    Чтоб было понимание.

    В релизе играем за Восток на сервере Луций - сервер предварительный но скорее всего он и останется.
    Yes there will be war.
    ----------------------
    Мы на кого-то ткнули пальцем, мол: "Ты - союзник. Проблемы с этим?" (c) Aecid
    Reply With Quote
     

  2. Collapse Details
    Default
    [QUOTE=TRoopEr;280580]А я думал цель любой игры победить или пройти?
    [/QUOTE]

    ММО сделаны так чтобы их нельзя было пройти
    War. War never changes.
    Reply With Quote
     

  3. Collapse Details
    Default
    [QUOTE=TRoopEr;280580]А я думал цель любой игры победить или пройти?[/QUOTE]
    Победить - это в сессионки. Бизнес, ничего личного. Тот же TESO - можно победить в битве, сегодня вечером, в выходные, в прайм тайм. Стать императором. Потом будут другие императоры и о тебе не вспомнят. Но как был Сиродил, так и будет стоять. У всех свое понятие "победить или пройти".

    Захвати в АА весь север - и можешь сказать,что прошел игру. Или победил.

    Про ресурсы. Знаешь, сколько их надо, чтобы построить все стены и крепость? На ремонт? Или на итемы осадные. Плюс всякая техника. Плюс расходка по кд. Дельфийская пыль/звезды. Там много чего надо. Хонор, ресы, паки. Не так, чтобы вагон, но если у тебя несколько осад в неделю - гильдии в 100 человек не потянут. А люди нужны, чтобы не давать фармить другим. А не для участия в осадах. На осады вообще нанимать можно людей. Это не вопрос, в принципе. Просто когда все ресурсы плавно перетекают из одного кармана в другой - игра заканчивается. Ты в покер никогда не играл, что ли?) Принцип тот же. Просто ресурсы не столь неограничены, рано или поздно ты делаешь такую ставку, которую никто не может поддержать. Все, игра пройдена.

    Ты, вот, Антареса видел, например? Или все, игра пройдена?

    Скажу проще. АА - игра ГМов и РЛов. Им там интересно. Бабло, война, маневры, политика. Зерлингу - одеться и нагибать на арене, бг, в локах. Но это мелочи.
    Last edited by Sly; 12.03.2014 at 20:50.
    Reply With Quote
     

  4. Collapse Details
    Default
    [QUOTE=Ange1;280581]ММО сделаны так чтобы их нельзя было пройти [/QUOTE]
    это спорное утверждение.
    дядька Фарел виноват в Шадрике.
    Reply With Quote
     

  5. Collapse Details
    Default
    как правильно и написали игра про ресурсы ...
    кому не хватает пвп или бесят перемирия - прямая дорога на Кубу или в море.
    В море куча фана ... но Труппера напрягает, что он соло не может ходить и везде в любое время раздавать плюхи.
    Да дроп в игре отстойный - реально дроповый сейчас только Кракен.
    Теоритически еще пиратка с морфеусом, но дроп с них не топовый, т.к. можно скрафтить лучше уже сейчас.
    Все рейды на боссах - это селф пиар среди других гильдий, ну и собственно фан по убийству, а не дроп.

    ЗЫ. замечание про осады и зерг - он нужен, чтобы эти 70 бравых парней вообще могли дойти до осадной зоны.
    Reply With Quote
     

  6. Collapse Details
    Default
    [QUOTE=Althix;280588]это спорное утверждение.[/QUOTE]
    требую деталей.
    Reply With Quote
     

  7. Collapse Details
    Default
    [QUOTE=ArcG;280630]требую деталей.[/QUOTE]
    потому что рано или поздно наступает состояние всё нафармил/всех нагнул и становится тупо скучно.

    просто в одних играх это состояние наступает раньше, в других позже. тут уже от разработчика зависит.

    а например игры в которых большую часть гэймплэя генерируют игроки - аля АА или АоК или вот может даже быть ТЕСО - то такие игры напрямую зависят от механики игры и доступного контента. и если он сделан хреново, то и отток игроков будет происходить быстрее.

    Безусловно рано или поздно разработчик расширит возможности игрока добавляя новый контет, но тут встаёт другой вопрос - будете ли конкретно вы играть в эту игру когда данное событие всё таки произойдёт?

    Например - кто тут ещё в EVE летает или, тьфу-тьфу, в АоК играет? вот-вот.
    дядька Фарел виноват в Шадрике.
    Reply With Quote
     

  8. Collapse Details
    Default
    Субъективно: я поставил цель - я ее достиг, следовательно я прошел игру.
    Объективно: мне поставили цель - я ее достиг, следовательно я прошел игру.

    Разница в точках зрения. В ммо объективных целей либо нет, либо они временны (новый контент), так что таки да. не пройти. =)

    А состояние "шото мне скучно" - это вообще отдельная грань =)
    Reply With Quote
     

  9. Collapse Details
    Default
    Когда ты падаешь, ты должен страдать, в АА этого нет, мотивация и драйв пвп быстро уйдут на задний план.
    Reply With Quote
     

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •