[QUOTE=Badsanta;272788]Толин, не поверишь, но чем старше ты становишься и больше игр отыграл, всё чаще сталкиваешься с мыслью "это где-то было". И это нормально.[/QUOTE]
Ну да, тоже верно)))
Но я говорил не совсем уж об очевидных и везде используемых вещах и механиках... А как Sly заметил, о кругах и конусах. В Финалке они были в общем то такие же))
Thread: Кто пойдет в WildStar
Results 21 to 30 of 78
-
11.11.2013 16:50
-
-
12.11.2013 03:39
Меня вот только одно расстраивает, что слишком легко и очевидно будет. После Tera Online это может напрягать. В Тере давали возможность задротам несколько недель, а то и месяц наслаждаться безумными данжами прежде чем их упрощали, а некоторые даже после упрощения продолжали оставаться неприступными для большинства. Самая прелесть была в том, что даже в сложнейших данжах пара ошибок не обрекало всю команду на неудачу, всегда можно было выкарабкаться.
-
12.11.2013 10:25
[QUOTE=X-root;272822]Меня вот только одно расстраивает, что слишком легко и очевидно будет. После Tera Online это может напрягать. В Тере давали возможность задротам несколько недель, а то и месяц наслаждаться безумными данжами прежде чем их упрощали, а некоторые даже после упрощения продолжали оставаться неприступными для большинства. Самая прелесть была в том, что даже в сложнейших данжах пара ошибок не обрекало всю команду на неудачу, всегда можно было выкарабкаться.[/QUOTE]
Это потому что ты не рейдил в ВоВ
-
- Join Date
- Jul 2012
- Posts
- 95
12.11.2013 13:53[QUOTE=X-root;272822]Меня вот только одно расстраивает, что слишком легко и очевидно будет.[/QUOTE]
А с чего такие предположения?
-
12.11.2013 14:00
[QUOTE=Ronin;272829]Это потому что ты не рейдил в ВоВ[/QUOTE]
А точнее Ванила вов и Burning Crusade, далее сложность рейдов пошла на убыльDon't worry... Be Happy...
----------------------------------
Eve-Online - Asma, BaMnuP - offline
Guild Wars - Bamnup - offline
AOK - Bamnup - offline
Aion - Badsanta - offline
SWTOR - Badsanta - offline
-
12.11.2013 17:02
Я слышал, что в ВОВ как раз если fail, то это fail для всего рейда. В Тере сами рейды были проще, чем парти данжи. Но в тере в отличии от других ММО механика игры позволяла использовать некоторые умения не по назначению для выхода из нестандартных ситуаций. Причём Тера пока единственное ММО где мне не нужно было видеть панельку со скилами, очень удобно всё зделано и умения интуитивно биндились по клаве как в 3Д шутерах. Не нужно было следить за кулдаунами, а смотреть по сторонам и следить за анимациями врагов.
Если уж приводить сложность рейдов, то стоит вспомнить Lineage 2, там стожность была не только в дисцеплине и умении учаснтиков, но и в организации, в разведке и умением держать в секрете нужную информацию. В этом плане ВоВ вроде как был просто punishing и расчитан на задротство, а не на смикалку.
[QUOTE=Sly;272839]А с чего такие предположения?[/QUOTE]
Ну я не плохо ориентируюсь в механики игр и чаще всего я не ошибаюсь в своих выводах. Пока, из того что я видел, всё как то слишком упрощённо с этими кружками и все умения игроков дублируются на земле. Понятно, что удар мечём это тот же АОЕ фаербол, но зачем это показывать настолько открыто?
-
12.11.2013 18:15
[QUOTE=X-root;272855]Я слышал, что[/QUOTE] Дальше не читал.
-
12.11.2013 19:20
[QUOTE=Tolin;272857]Дальше не читал.[/QUOTE]
А зря
-
12.11.2013 20:15
Вообщем как рассказывают разработчики пве контент будет сложным, без нерфа. Позиция у них однозначная - если не можешь пройти значит ты краб ) Изменится ли она в другую сторону? Хз
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)