[QUOTE=JaaR;270660]у меня в чате как только войдеш, первое сообщение дублировалось сегодня. потом все ок было. Единственное замечание, игра поздновато вышла уже есть и 3д браузерки Может быть вам стоит пересмотреть систему монетизации ? посоветовал скопипистить как у бигпоинт.ком
еще кнопка релод вепан бы сделали [/QUOTE]
А чем текущая схема монетизации плоха? У бигпоинта же в основном ммо проекты?
Thread: Steam Defense (Open Beta)
Results 11 to 20 of 39
-
25.10.2013 20:41Leon
-
28.10.2013 13:16
ну да, у бигпоинта в основном ммо, но идея с ауком шикарна. Так можно в вести все за игровую валюту + кристаллы. Прем на получения большего колва валюты и снижения цен на ремонт.
ИМХО надо делать фремиум - самый оптимум. Привязывать все на игровую валюту + бусты на прокачку, получение внитреигровой валюты.
это так общий набросок.
-
28.10.2013 16:08
Ну, у нас так и сделанно
Играешь за голд, конвертируешь рубины (реал валюта) в голд. Какие-то сервисы только за рубины. Стандартные retention бонусы рубинов.Last edited by LionbI4; 28.10.2013 at 16:10.
Leon
-
28.10.2013 16:09
а ремонт артефактов ? или это буст в таком виде подразумевается ?
-
28.10.2013 16:15
[QUOTE=JaaR;271806]а ремонт артефактов ? или это буст в таком виде подразумевается ?[/QUOTE]
Типа да. Можно выкинуть поломанный арт и найти новый, а можно подождать дневной бонус и починить.
А можно пытаться улучшить арт, поломать его, имея 80% шанса и смонетизироваться.Leon
-
28.10.2013 17:04
блин у вас даже не коррейский рандом, при попытки точить 6 артов на 80% заточился только 1 Что за дневной бонус ?
-
29.10.2013 18:21
Реально рандом попёрло тебе значит.
Дневной бонус - это типа заход в игру каждый день без перерыва. Первый день дают денег, на четвертый и пятый - рубинов (премиум валюту).
Ну это стандартный retention бонус на возврат игрока в игру. Как во всех игрулях браузерных.Leon
-
30.10.2013 12:08
т.е после 4+5 дня бонус кончается ? если да, психология людей таково, что ремонт за кристаллы будет отпугивать попытаюсь объяснить, кристаллы не должны быть явным маст хев, их надо позиционировать как приятная плюшка
А самое главное определится с целевой аудиторией Большие кошельки - донатеры - нагибаторы + куча фтп хомяков-жертв(стратегия мэйлур и бойцовского клуба) либо сбалансированный фремиум (контент доступен полностью, а за реал доп услуги аля премиум, фенички, доп место в банке, гилд фичи) и цель средний класс. Как то так
-
30.10.2013 22:25
JaaR игра замечательно проходится без премиум валюты, это не маст хев. Через 4+5 дня бонус начинается с первого дня, получаешь бонус 1го для и пошел по кругу. Рубины будут копиться и копиться. Если обычный игрок может получить рубины со временем, то покупка рубинов это экономия времени. При старте у игрока 20 халявных рубинов, он должен почувствовать вкус рубинов, чтобы захотеть их купить.
Нельзя путать single player игру и мморпг, в них абсолютно разные стратегии монетизации.
Если игра проходится за 4 дня (если играть по часов 8, есть у нас и такие), надо за эти 4 дня успеть смонетизировать игрока.Leon
-
1.11.2013 12:24
Прошел кампанию людей.
Баги: Каждый день счетчик посещений обнуляется (кэш чистил. гугл хром).
Некоторые скрипты, которые спавнят врагов - просто убойные. К примеру 6-7 танков одновременно, которые моментом ваншотят ГГ.
Мапа с доставкой кристала трактором тоже ужаснула. Прошел эксплоитом (затанковал мелочь под базой, пока дракон тупил на миде).
В принципе, если многократно проходить одну и ту же стадию на "мэд" - то можно зафармить постепенно прокачки.
Заставка каждый раз показывается при загрузке игры.
градусник загрузки "шевелится" оО
Вопрос: как в скирмише апать героя?? а то у индейца маны ни на что не хватает, а автоматчик просто дрыщ(Last edited by AK47; 1.11.2013 at 12:29.
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)