Thread: TES Online

Page 1 of 9 12345 ... LastLast
Results 1 to 10 of 81
  1. Collapse Details
    TES Online
    #1
    Default
    ZOS объявила новую общемировую дату релиза TES Online для всех платформ - теперь игру стоит ждать лишь весной 2014 года.

    Не чтобы я ждал ее, но все больше и больше релизов переносят на весну 2014. По срокам там еще и аддон ВоВа будет, причем вроде как не самый плохой. (Будем по слухам Легион валить).

    Итого осенью нас ждут FF14 Wildstar и АА euro из топовых проектов.

    P.s. Если какой-то топовый проект забыл - не бейте тапками.
    Reply With Quote
     

  2. Collapse Details
    #2
    Default
    Эпично [url]http://www.youtube.com/watch?v=XH9fCA3dmGc[/url]
    Reply With Quote
     

  3. Collapse Details
    #3
    Default
    Cinematic Trailer и у старкрафта/вова эпичен) а геймплей говно

    тес онлаен будет типа свтора лагодромом

    >топовый проект забыл

    бф4 (синглплеер)


    >FF14 Wildstar и АА
    все уже дропнули
    Last edited by 02nz; 11.07.2013 at 20:14.
    Reply With Quote
     

  4. Collapse Details
    #4
    Default
    02nz
    Че за привычка обсырать игры, которые еще не только не вышли, но и с некоторых НДА не сняли....
    Reply With Quote
     

  5. Collapse Details
    #5
    Default
    ну как бы ежу понятно, что выйдет очередное говно

    и вообще я как бы *работал* с движками многих игр, поэтому диагноз поставить могу любому *поциенту* хотя тут скорее РП копетана очевидность, а не ежу понятно
    Reply With Quote
     

  6. Collapse Details
    #6
    Default
    [QUOTE=02nz;262971]
    >FF14 Wildstar и АА
    все уже дропнули [/QUOTE]

    С чего бы дропать АА и ВС? ФФ14 ниочинь.
    Reply With Quote
     

  7. Collapse Details
    #7
    [RUS] AoC Duka's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    1,252
    Default
    Няка, вот сколько не читаю твои посты, назревает постоянно один вопрос. А какую игру ты назовешь хорошей из ММО и почему?
    When I'm grandmaster, I'll play faster.
    Умоется кровью тот, кто усомнится в моём миролюбии!
    Reply With Quote
     

  8. Collapse Details
    #8
    Default
    багхаммер - зерги постоянно мутузили друг друга, не лагали (если сравнивать с аок) и в этих замесах *был смысл* - пячить друг друга из одной зоны в другую, потом на короля
    свтор - норм пве и квестики, забавный бг с мячиком
    аок - отрубание бошек, сиски, модельки, да и вообще графическая составляющая. боевка с комбами конечно тоже ок, но читаки заполонили(

    разраб, который осилит объединить плюшки этих 3х игр получит медаль
    копания огородов и някания бисененами 10 метровыми морковками там быть не должно
    Reply With Quote
     

  9. Collapse Details
    #9
    Default
    Никакого смысла в багхаммере небыло, пвп попробовали десяток раз - туфта, прошли пве - забили на игру, самый скоротечный релиз, хотя с свтором можно сравнить наверное тоже, абсолютно никчемный фарм шмота которые нахер никому не упился. Аок прикольно было до поры до времени, там были замки, собственность, на которую все собирали ништяки, точно знаю что фарела держало только это + пвп.. все остальное фигня, тоесть некий баланс стройки/пвп. Одно без другого - не то, это мы уже уяснили в десятках, реально в дофигище проектах.

    Людям с которыми я играю в мморпг нужны драмы, какое-то социальное взаимодействие, пве, стройка в той или иной форме, весь микс, чем больше людей в проекте, разных абсолютно, тем больше экшна, проекто приносит прибыль и его развивают, привлекают также какого-либо рода достижения мирового масштаба, "свой" уголок который ты будешь завоевывать, защищать, грабить чужие и тем самым прославляться достижениями разного рода, потому АА нас и привлек, в сумме с бетами и корейским релизом мы уже в него больше играли чем во все перечисленные тобой игры включая АоК.

    То что туда пойдет народ это 100%, ты конечно же можешь ждать микса этих твоих "полу медалистов", реально то на картину же нужно смотреть, альтернатив проверенных нету совершенно.. что будет дальше - посмотрим.

    В ТеС тоже по предварительным данным будет все то, что есть уже в АА, неизвестна только реализация, в АА это все уже есть и проверенно, лучшего на данный момент я даже на далеком горизонте не вижу.
    Last edited by Wedlock; 12.07.2013 at 20:58.
    Reply With Quote
     

  10. Collapse Details
    #10
    Default
    посмотрим как это *"свой" уголок который ты будешь завоевывать, защищать, грабить чужие* будет происходить при фри-пвп

    стандартное: 10 сторон пуляют херпойми в кого, лишь бы красный и на макс дистанции
    или пока 2 зерга нежно мутузят друг друга внезапный каток переезжает обоих

    в багхаммере был рвр и алли зергов, катки могли только приходить на помощь, никаких разборок с херпойми кем не было
    да и баланс аое заливаторы/танки/роги был почти идеален
    Last edited by 02nz; 13.07.2013 at 08:50.
    Reply With Quote
     

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •