Thread: Planetside 2

Page 19 of 20 FirstFirst ... 9151617181920 LastLast
Results 181 to 190 of 193
  1. Collapse Details
    Default
    [QUOTE=Althix;291874]поиграй в тундру
    скоро вон британцы приедут. говорят страдать на них придётся - ибо снаряды сплошные.[/QUOTE]
    ну там пока нового по факту ничего. то есть скушнота.
    вот сижу и ковыряю почту, смотрю какие аккаунты у меня есть.

    британцы будут страдать. ибо говно. с центуриона они начали уже делать танки. а до него - жуть какая то.
    Reply With Quote
     

  2. Collapse Details
    Default
    пс2 гувно. ну вот прям совсем.
    Reply With Quote
     

  3. Collapse Details
    Default
    нормальная игра. если готов играть ради игры.
    Reply With Quote
     

  4. Collapse Details
    Default
    [QUOTE=AK47;291900]нормальная игра. если готов играть ради игры.[/QUOTE]
    это как ? как срать ради срать ?
    Reply With Quote
     

  5. Collapse Details
    Default
    [QUOTE=ArcG;291915]это как ? как срать ради срать ?[/QUOTE]

    Именно) В процессе игры задаешься вопросом: "ебашу.. а вот зачем?"
    Reply With Quote
     

  6. Collapse Details
    Default
    Ну таких вопросов обычно не возникает когда играешь в большом клане, где проводятся крупные наземные операции с поддержкой с воздуха, танковой артиллерией. Соло найти фановый замес или своё место в нём, конечно гораздо сложнее, но тоже можно.
    Вообще в этой игре есть свои прелести, но не все их замечают.

    Не река и не машина я, а Volga Gornaja
    I'll send You all back to the ROOTS...
    Waiting for Darkfall beta in 2005... any minute now!
    Reply With Quote
     

  7. Collapse Details
    Default
    из прелестей в ней только название. и то от первой части.
    Сое обосралися по всем фронтам. кстати.
    Reply With Quote
     

  8. Collapse Details
    Default
    Ну это конечно же твоё субъективное мнение?
    По моему игра потеряла часть своей атмосферности, это да, но зато приобрела более менее хороший баланс в плане взаимодействий пехоты, техники и воздуха.
    Убрали глубину в развитии персонажа и в возможностях, зато появился нормальный сетевой код и движок позволяющий нормальное управление персонажем и техникой.
    В тоже время среднестатистический или начинающий игрок имеет возможность, хоть что-то делать в игре.
    У PS2 без спорно есть свои минусы, но если сейчас сравнивать её с PS1, то первая часть проиграет в большинстве аспектах. К сожалению в наши дни никто не делает больше игры по тем принципам, ну или единицы, о которых мы даже не слышали.

    War Thunder кстати можно отнести к исключениям, к проектам того времени на современной системе, ну по крайней мере симуляторный режим. Играется здорово, есть множество возможностей в простой, но продуманной механике, командное взаимодействие. Однако мы видим, что, к сожалению, этот режим не настолько популярен, как Аркада.

    PS2 - это очень хорошая аркада, возможно это не нравится таким как мы, но всё же этот проект рассчитан на массовость и без масс он просто не будет работать. Возможно ArcG эта игра просто не для тебя. Лично я против жанра аркады ничего не имею, но тут конечно идёт речь о присутствии аркадного элемента в тактическом шутере, что многих раздражает. Хоть я и не приветствую таких вещей, но всё же остаюсь сторонником мнения, что в данном случае проект больше выиграл, чем проиграл.

    Опять же, чтобы полностью познать все возможности и эмоции игры, которые предоставляет PS2, нужно поучаствовать в крупных операциях, а ещё лучше побыть в роле лидера взвода. После такого опыта, ты начинаешь смотреть на массовые замесы совсем иначе и хаотичное бесформенное перетекание масс по миру в твоих глазах начинает приобретать смысл, ты начинаешь осознавать атака это или защита, различать различные фазы и предугадывать дальнейший маршрут. Это очень важно для соло игры или для беганья маленькой группой.

    Не река и не машина я, а Volga Gornaja
    I'll send You all back to the ROOTS...
    Waiting for Darkfall beta in 2005... any minute now!
    Reply With Quote
     

  9. Collapse Details
    Default
    И в большом клане, и без клана. Игра все равно сводится к превозмоганию. Операции, проводимые альянсами кланов, почти всегда натыкаются на реакцию других альянсов. Т.е. получаем в итоге зерг против зерга, с падением фпс, раем для медиков, которые только и делают, что поднимают мертвые тела.
    А бывает и наоборот. Просто захват точек, без сопротивления, враги размазаны по континентам, никто не хочет воевать с 96+ рейдом.
    Очень большой скил потолок в игре. Один элитный отряд противника, сброшенный в нужное время и в нужное место - может парализовать целое направление. И опять же, никто не исключает присутствие читов. Сони пылались бороться с этим, но у них не получилось. Хэды как летали хз откуда, так и летают, печаль.
    Reply With Quote
     

  10. Collapse Details
    Default
    мож замутим чо?
    нас уже на сквад наскреблось. :-)
    Reply With Quote
     

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •