В оконном фпс выше?
Thread: вскрываем нарывы
Results 31 to 40 of 48
-
-
4.01.2012 15:15
[quote]А так у меня тоже 4ГБ оперативки, и игра после нескольких прогрузок начинает жутко тормозить. Выход нарастить оперативку, благо она сейчас недорого стоит.[/quote]
Некоторым придется в таком случае не просто докупать оперативку а еще и мать менять (если уж добавлять то уже 12-16 гигов ставить), а и что самое противное, надо будет переходить на 64 битную ось.
-
4.01.2012 15:19
а чего противного в 64битной оси? Работает как часики
Don't worry... Be Happy...
----------------------------------
Eve-Online - Asma, BaMnuP - offline
Guild Wars - Bamnup - offline
AOK - Bamnup - offline
Aion - Badsanta - offline
SWTOR - Badsanta - offline
-
4.01.2012 15:22
я кстати ее себе поставил, удобная штука только я не понимаю как ее настроить чтобы сама чистила=) так как в оконном режиме играю то сам продимаю очистить
Соседский пацан вызвал меня на бой с водяными пистолетами. Я просто пишу это, пока закипает вода в кастрюле...
Death Dealer ©.
-
4.01.2012 16:45
[QUOTE=BaMnuP;223128]а чего противного в 64битной оси? Работает как часики[/QUOTE]
Ключевое слово переходить, меня лично слегка напрягает процесс смены Оси обычно.
-
4.01.2012 18:18
[QUOTE=Metaxer;222522]Объясняется притормаживание одним - Утечка памяти, послед такого времени игры в процессах на долю свтора приходится в моем случае по 3-4 гига оперативки
Пока решение только одно - в тех же процессах закрываем игру и входим обратно[/QUOTE]
у меня игра почему то стабильно живет в пределах 2гб и больше памяти брать не собирается, что несколько обидно лучше бы недавно посешеные локи из памяти бы не выгружались и процесс был бы 64-х битным что бы можно было задействовать все 16 гб памяти.
-
4.01.2012 18:29
[QUOTE=Oper29A;223154]у меня игра почему то стабильно живет в пределах 2гб и больше памяти брать не собирается, что несколько обидно лучше бы недавно посешеные локи из памяти бы не выгружались и процесс был бы 64-х битным что бы можно было задействовать все 16 гб памяти.[/QUOTE]
Меня вообще удивляют разработчики уже последние 10 лет, почему они никак не могут сделать динамическую систему подгрузки в зависимости от оперативки. Т.к. реально можно было бы задействовать всю оперативку и не дрючить винт, как это обычно бывает в ММО.
-
3.03.2012 13:18
феерический пиздец а не движок свтора
это ж надо было сделать игру в визуальном плане НАМНОГО хуже того же аока
и при этом этот свтор работает на минимальных настойках на новой конфе - i7 920 ( 3.6 Ггц ядро ) , asus rampage extreme ii, 6Гб трехканальной оперативки и 1гб видео ( 4870 )
На хороших подтормаживает неплохо. Причем это при банальной дрочке мобов. Страшно представить какие десинки ждут в пвп.Last edited by Wizzywizz; 3.03.2012 at 13:24.
-
3.03.2012 13:37
хз у меня 0 проблем, 60 фпс везед кроме флота, прада я именно, что солопрокачкой занимаюсь. (все на макс, 1920*1200)
-
- Join Date
- Jun 2010
- Location
- Moscow
- Posts
- 37
3.03.2012 20:21Тоже ноль проблем при максимальных настройках.
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)