Thread: Battlefield 3

Page 73 of 75 FirstFirst ... 236369707172737475 LastLast
Results 721 to 730 of 744
  1. Collapse Details
    Default
    [QUOTE=Althix;256348]убогий сетевой код который напрочь убил интернационал[/QUOTE]

    норкоман?
    есть 3 региона - евразия, пендостан и кенгурятник

    забаньте вообще шадрика, кто-то взломал его акк на форуме и вместо фанбойства хейтит бф
    Reply With Quote
     

  2. Collapse Details
    Default
    да нет Няка
    есть такие регионы как германия, польша, франция, испания и так далее. играть вне своего региона грозит батхёртом и копытолицом.

    понимаешь, если взять скажем кс, то требования к личному скиллу в игре намного выше нежели скажем в бф, но основная суть в том, что у игры есть своё коммунити которое поддерживает продукт. кс уже старая игра, очень. но тем не менее живее всех живых.

    даже если в бф и было какое-то коммунити, то сейчас его уже нет. нет коммунити - игра становится проходным продуктом на пару месяцев. за последние 3 недели бф3 удалило большая часть людей из таких отрядов как айболлерз, евэйжн, юниверс вообще распалось. грубо говоря весь топ европы ушёл.

    в итоге у нас скоро будет бф4, но толку с него? сделают гибрид с мохв? они уже гранатомёт с мохв спёрли.

    "The Developers are working on fixes!" "We listen to feedback" "We are looking into the issue" "We won't tolerate cheating" "...true sequel to BF2" и прочее говно.

    ещё добавлю
    .I'm "not ready to directly address your concerns this early, but I'm confident what Battlefield 4 has to offer will provide an innovative and deep[U] Integrated Teamwork experience[/U]... <--- вот последнее меня пугает.

    It's going to be a good year to be a hardcore Battlefield fan." "Better patch system" "Extensive post release support" "Much improved netcode" "Better communication"
    Last edited by Althix; 3.04.2013 at 16:26.
    дядька Фарел виноват в Шадрике.
    Reply With Quote
     

  3. Collapse Details
    Default
    сервера контры (кваки, анреала и тп) имеют свой фпс и игроки посылают команды (повернуть камеру, нажать перемещение, выстрел и тп)
    сервер бф хз что имеет, а игроки посылают данные типа *убить в бошку, убить гранатой, телепортироваться по XYZ* и поэтому даже при 100к пинге можно попасть во врага, который уже давно убежал за угол(

    такая байда во всех современных шутерах

    так что можно смело посылать разработчиков ЕА нахер, учить матчасть (а лучше копипастить древний код) или продолжать жрать кактус


    > deep Integrated Teamwork experience

    заставят ковырять в носу, сидеть за забором или заниматься какой-нбидуь тупорылой херней)
    Last edited by 02nz; 3.04.2013 at 16:42.
    Reply With Quote
     

  4. Collapse Details
    Default
    [QUOTE=02nz;257041]так что можно смело посылать разработчиков ЕА нахер, учить матчасть (а лучше копипастить древний код) или продолжать жрать кактус[/QUOTE]

    Не думаю что это от глупости. Это расчёт: код сервера проще, принять команду Х оттранслировать её всем остальным клиентам. Больше игровых серверов на 1 железке - профит, быстрее разработка примитивного сервера - профит. А самое главное ЕА нахрен не нужно комюнити БФа. Если бы это было ММО и игроки платили повременку другое дело, а так только приходится тратится на инфраструктуру за которую не приходит профит. Похоже эксперимент с аддонами в БФ3 не принес нужного профита и ЕА решило позаимствовать тактику КоДа - релиз каждый год, безразлично что он каждый раз серый и вторичный.
    Ня! Смерть!
    Reply With Quote
     

  5. Collapse Details
    Default
    релиз длс... ты знаешь я весьма много отстреливал премиумных игроков. они продали игру дважды ну наверно 85-90% игроков точно. ну даже есть часть так купила премиум в индии всё равно это дохрена учитывая что продано 11кк копий.
    дядька Фарел виноват в Шадрике.
    Reply With Quote
     

  6. Collapse Details
    Default
    Из БФ3+ДЛС по ресурсам можно было бы наклепать 3-4 новых игры и продать еще больше.
    Ня! Смерть!
    Reply With Quote
     

  7. Collapse Details
    Default
    ну ещё учитывай кик стартеры. аля все анлоки для класса или вида техники, камуфляжи и другая херня.

    а вот если бы они ещё выпускали карты под есл паками, то глядишь и ещё больше бабла срубили. а-то получилось, что для есл нужен только б2к и оригинал.
    дядька Фарел виноват в Шадрике.
    Reply With Quote
     

  8. Collapse Details
    Default
    То о чем вы чуть выше рассуждали называется "регистрацией событий". Она может быть либо серверной либо клиентской.
    У БФ и кучи современным шутеров она клиентская, как выше и упомянули.

    Но только не потому, что это проще или дешевле, а потому что серверная регистрация значительно чувствительнее к скорости соединения.
    При обработке на клиенте, в выигрышном положении оказывается тот, кто первый атакует, при чем значение имеет только общее время обмена пакетом между клиентами, сервак сдесь как сбоку коза.
    При серверной реистрации, скорость обработки зависит от твоего соединения с сервером, так что выигрывает тот у кого самый низкий пинг.

    Что честнее ? =)
    Last edited by ArcG; 5.04.2013 at 21:35.
    Reply With Quote
     

  9. Collapse Details
    Default
    второе
    дядька Фарел виноват в Шадрике.
    Reply With Quote
     

  10. Collapse Details
    Default
    Я знал что ты скажешь это.
    Reply With Quote
     

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •