Page 1 of 6 12345 ... LastLast
Results 1 to 10 of 56
  1. Collapse Details
    про корабли
    #1
    Default
    Bioware's been clear that they think ships and space are an important part of the Star Wars experience, and with the reveal of personal ships they've shown that those are meant to function as both player housing and transportation, in both an individual and group setting. My theory is that since they've also said they wanted to support things like guilds and raids, some functionality may exist that allows for the transportation and housing of very large player groups, namely through capital ships.

    Confirmed Facts:

    Personal ships act as housing

    Personal ships act as transportation

    Personal ships can house/transport other players (in a grouping situation, etc.)

    Raids exist in some form, as well as guilds.

    Captial ships exist in-game as locations for missions/flashpoints

    Speculation:

    Captial ships act as housing for large groups/guilds

    Captial ships would function as hubs and transportation, as well as provide guild services like banking, etc.

    Captial ships would provide docking services for player ships, allowing players to rendezvous in their own ships with the guild capital ship

    Captial ships would be ridiculously expensive and useful only to very large groups and guilds. Other high restrictions would likely apply

    There's also a possibility of Guild vs. Guild PvP raids this way, with one guild boarding/attacking another guild ship
    Reply With Quote
     

  2. Collapse Details
    #2
    Default
    Космические корабли-столицы являются неотъемлемой частью вселенной Star Wars, возможно даже более важной,чем истребители или грузовые судна.

    Наблюдая за событиями, происходящими в старой республике отчетливо прослеживается, что Bioware, воодушевленный фильмами Star Wars, использует ключевые элементы в своей игре.

    Darthhater.com представил ряд космических кораблей которые могут подходить под гильдейские:

    [SPOILER="hammerhaed"][/SPOILER][B]Hammerhead-Class Cruiser/B]

    Этот тяжелый космический корабль был использован во времена старой республики. А в игре Star Wars The Old Republic крейсер представляется как «Шпиль Эндара» (Endar Spire),его предназначение – место проведения учебных миссий джедаев.

    [SPOILER="Centurion"][/SPOILER][B]Centurion-Class Battlecruiser/B]

    Этот корабль по своей форме отлично вписывается в Гильдию Ситов.

    [SPOILER="Inerdictor"][/SPOILER][B]Sith Interdictor-Class Cruise/B]

    По своему дизайну очень хорошо подходит для Гильдии Ситов.

    [SPOILER="Maurader"][/SPOILER][B]Foray-Class Blockade Runner/B]

    По своим очертаниям напоминает крейсер класса Молот и идеально подошел бы небольшой гильдии Джедаев.

    [SPOILER="Dreadnaught"][/SPOILER][B]Core Galaxy Systems Dreadnaught/B]

    Корабль характеризуют относительно маленькие размеры до 50 человек и большая огневая мощь, он может быть ориентирован для гильдий представляющих Баунти-Хантеров

    [SPOILER="Praetorian"][/SPOILER][B]Praetorian-Class Frigate[/B]

    Не большой фрегат в стиле Кореллианского корвета, имеющий вооружение для сопровождения и уникальный дизайн, отлично подойдет для Пехотинцев и разведчиков.
    ---------------------
    По мнению Darthhater.com, идея интересная, но трудно выполнимая. Внедрить корабли для каждой гильдии в игру практически будет невозможно.

    После того, как Bioware создаст корабли для гильдии, остается не ясно до конца, какие функции они будут нести.

    На данном этапе разработки в кораблях есть:
    [LIST]
    [*]Cargo Hold - Банк Гильдии
    [*]Tech Lab - Лаборатория для крафтинга
    [*]Captain's Quarters - Вход только для офицеров гильдии
    [*]Comm Room - комната сообщений
    [*]Briefing Room - комната для тренировок
    [*]Landing Bay - комната управления(flight map)
    [/LIST]
    Bioware рассматривает две возможно использования кораблей-столиц в битвах:
    1. Все вылетают из корабля на своих файтерах и защищают его
    2. В виде мини-игры, все кто есть внутри, садятся за туррели и отстреливаются ака защита звезды смерти от повстанцев

    Подробная информация будет открыта только после запуска проекта в релиз
    Last edited by Kcloth; 15.04.2011 at 07:51.
    Reply With Quote
     

  3. Collapse Details
    #3
    Default
    Ни interdictor ни foray нормально на русский не переводятся, поэтому я бы рекомендовал эти корабли оставлять без перевода.
    Dreadnought это вроде эсминец по морской терминологии, хотя могу ошибаться.
    Reply With Quote
     

  4. Collapse Details
    #4
    Default
    Дредноут - это линкор.
    ” God created men, Samuel Colt made them equal.”
    Reply With Quote
     

  5. Collapse Details
    #5
    Default
    [QUOTE=Tomik;198866]Ни interdictor ни foray нормально на русский не переводятся, поэтому я бы рекомендовал эти корабли оставлять без перевода.
    Dreadnought это вроде эсминец по морской терминологии, хотя могу ошибаться.[/QUOTE]

    Interdictor = Интердиктор|Удержатель
    Слово "интердикт" имеет латинское происхождение, и обозначает "запрет", его можно не переводить.
    Хотя, учитывая что корабли этого класса не дают пользоваться гиперсветовыми двигателями, я бы перевел класс как "Удержатель".

    Foray = Рейдер.
    Вполне нормально переводится.
    Можно ещё Налётчик или Мародёр.

    [QUOTE=deep;198867]Дредноут - это линкор.[/QUOTE]
    Дредноут это скорей отдельный класс, хотя можно и охарактеризовать как подкласс линейного корабля. Но ёпт, какие линейные корабли в космосе? Это уж скорее стенкоры, корабли стены (кому это ничего не сказало - бегом читать Дэвида Вебера и его космооперу про Хонор Харрингтон).
    Reply With Quote
     

  6. Collapse Details
    #6
    Default
    ой. ну тока не надо вспоминать космооперы про баб. есть книжки в этом отношении умнее.

    дредноут - отдельный подкласс. вполне себе живет во вселенной ЗВ.

    интердиктор уместнее назвать интердиктором. он никого не удерживает. а лишь сбивает фокусировку точек входа и выхода при помощи шаманства с магнитными полями (если вспомнить SW Rebellion).

    battlecruiser - не боевой крейсер. можно подумать, что есть не боевые... насмотрятся сериалов с бестолковым переводом, понимаешь. 8-) battlecruiser - это линейный крейсер. промежуточное звено эволюции морского боя. в облике Центуриона проглядывает дизайн Виктории. которую потом сменят еще более монструозные имперские эсминцы. остается, правда, вопрос - неужели за 3000 лет дизайн летающего утюга был самым выдающимся, если сохранился еще с тех пор?

    blockade runner - не рейдер. рейдер должен опираться на скорость и серьезное вооружение. это крейсер по идее. blockade runner - это нечто легкое и маневренное. задача свалить быстро / войти бесшумно. фрегат или меньше.

    =^_^=
    Last edited by Bigfoot_Sev; 14.04.2011 at 16:50.
    Reply With Quote
     

  7. Collapse Details
    #7
    Ugly duck's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Город белых ночей и чёрных суббот
    Posts
    67
    Default
    Судя по тому, что объём заурядного сухопутного PVP даже невозможно пока предположить, ни форму, ни содержание, то говорить о об обороне гильдийского "парАхода" тоже преждевременно, как мне кажется. И если честно, то видяха, на которой гордый "самалётик" летит, сбивая "плахие самалётики", произвела гнетущее впечатление.
    Reply With Quote
     

  8. Collapse Details
    #8
    Default
    I believe, this is one of the coolest features on Ships Bioware has added in game.

    A PROUD RUSSIAN. AS PATRIOTIC AS CAN BE.
    Reply With Quote
     

  9. Collapse Details
    #9
    Default
    [QUOTE=Bigfoot_Sev;198873]ой. ну тока не надо вспоминать космооперы про баб. есть книжки в этом отношении умнее.[/QUOTE]
    какие?

    [QUOTE=Bigfoot_Sev;198873]дредноут - отдельный подкласс. вполне себе живет во вселенной ЗВ.[/quote]
    почти об этом я и сказал.
    разве что такое понятие как "отдельный подкласс" противоречит самому себе и здравому смыслу.

    [QUOTE=Bigfoot_Sev;198873]интердиктор уместнее назвать интердиктором. он никого не удерживает. а лишь сбивает фокусировку точек входа и выхода при помощи шаманства с магнитными полями (если вспомнить SW Rebellion).[/quote]
    Если вспомнить игры:
    X-Wing
    TIE-Fighter
    X-Wing vs TIE-Fighter
    X-Wing Alliance
    а не вспоминать какую-то ерунду, в которой толком не описана механика кораблей класса Interdictor, можно сделать простой вывод:
    гравитационный колодец, который создается кораблями этого класса, удерживает корабли от перехода в гиперпространство и _выхватывает_ корабли, которые находятся в гиперпространстве недалеко от входа.
    Самый что ни на есть "Удержатель".

    [QUOTE=Bigfoot_Sev;198873]battlecruiser - не боевой крейсер. можно подумать, что есть не боевые... насмотрятся сериалов с бестолковым переводом, понимаешь. 8-) battlecruiser - это линейный крейсер. промежуточное звено эволюции морского боя. в облике Центуриона проглядывает дизайн Виктории. которую потом сменят еще более монструозные имперские эсминцы. остается, правда, вопрос - неужели за 3000 лет дизайн летающего утюга был самым выдающимся, если сохранился еще с тех пор?[/quote]
    Если прочесть вукипедию, станет ясным каждому, что во вселенной SW класс battlecruiser мощнейшие корабли, из тех что НЕ ЯВЛЯЮТСЯ линкорами, кэпиталшипами или дредноутами.

    [quote]blockade runner - не рейдер. рейдер должен опираться на скорость и серьезное вооружение. это крейсер по идее. blockade runner - это нечто легкое и маневренное. задача свалить быстро / войти бесшумно. фрегат или меньше.[/quote]
    Я перевёл Foray. Рейдер должен опираться на скорость и незаметность, кроме вооружения.
    Reply With Quote
     

  10. Collapse Details
    #10
    Default
    [QUOTE=Bigfoot_Sev;198873]ой. ну тока не надо вспоминать космооперы про баб. есть книжки в этом отношении умнее.

    интердиктор уместнее назвать интердиктором. он никого не удерживает. а лишь сбивает фокусировку точек входа и выхода при помощи шаманства с магнитными полями (если вспомнить SW Rebellion).
    [/QUOTE]
    Ну вообще то называть одну из лучших космоопер последних пары десятков лет "книжкой про бабу".... Да, есть люди и умнее..
    Диктор, что в SW, что в EvE online, тупо выдергивает из прыжка и не дает его совершить. И шаманит он не с магнитными полями, а с гравитационными.
    Reply With Quote
     

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •