• F.A.Q. по DarkFall #10: Gameplay

    Мне придется потратить полжизни, чтоб добиться успеха в Darkfall?
    Играя много – вам будет легче построить сильного персонажа. Чем больше вы играете, тем выше ваши навыки по управлению персонажем, тем лучше вы осваиваетесь в мире Darkfall и лучше понимаете его устройство. Тем не менее, не все в Darkfall зависит от индивидуальных навыков и в игре будет введен некий лимит прокачки скиллов персонажа. В Darkfall много разных аспектов игры, так что даже непостоянный игрок может получать такое же удовольствие от игры, что и хардкорный игрок. А в некоторых случаях – даже больше преуспеть!


    Должен ли я быть асом мыши и клавиатуры для успешной игры в Darkfall?
    Эти навыки имеют значение в бою, но наравне с сообразительностью, стратегией, групповой тактикой, подготовкой, снаряжением и проч. Довольно много факторов будут влиять на исход сражения.


    Какой вид камеры будет в Darkfall?
    Об этом позже.


    Смогу ли я играть всеми расами на одном сервере?
    Нет, не сможете. Это то, что мы давно обсуждаем и считаем, что это приведет к возможности легко и не честно шпионить. Если вы играете за Альфар, например, вы могли бы зайти вашим Эльфом-скаутом для того чтоб проверить, достаточно защищен эльфийский городок Charybdis или нет. Хотите играть за персонажей разных рас – делайте это на разных серверах/игровых мирах.


    Как я смогу отдавать приказы наемникам NPC?
    Вы можете отдавать как единичные приказы, такие как ”лечи меня”, так и более постоянные цепочки приказов с помощью продвинутого интерфейса управления наемниками. С этим продвинутым интерфейсом вы можете дать распоряжение лечить вас каждый раз, когда ваше здоровье опускается ниже отметки 10%. Естественно, если ваш наемник обладает соответствующим умением.

    NPC наемники имеют такие же навыки и заклинания что и игроки. Чем больше скиллов/спеллов имеет наемник, и чем они мощнее, тем дороже вам обойдется найм этого NPC.
    This article was originally published in forum thread: F.A.Q. по DarkFall started by Dif View original post