PDA

View Full Version : Что изменилось за последние 1.5 мес?



Pages : [1] 2

Legioes
25.08.2009, 17:16
Всем привет! Хочу узнать, были ли какие-то изменения в ДФ за последнее время, что с блоком (щитом)? Обещали доплнить мили комбат, каков статус и т.д. Магия до сих пор единствая имба??
Кстати, самое важное, много ли в игре новичков или так одни старики и пустой мир?

X-root
25.08.2009, 17:35
если все будут спрашивать, а не пробовать новеньких не прибавится :)

Конфетка
25.08.2009, 17:49
Ну я все время ною, что мало игроков, но куда не пойдешь кого нить да встретишь, или тебя примут)

Mr Mass
25.08.2009, 17:59
магия рулит . единственный способ пробить щит - магия . Мили не меняли. новых вроде не много, но народу прилично.

Тк у всех уже магия щит мало помогает :) все равно все за спину шмаляют

Mr Mass
25.08.2009, 20:20
Мда Тасос видно засуетился в связи с возвращением Гвардии . читаем офф форум :)

Конфетка
25.08.2009, 20:37
Шо там

Etlau
25.08.2009, 22:36
Почитал Тасоса.
По-прежнему нет фикса двух геймбрекинг вещей для меня)
Жду дальше)

а в Еве тем временем собираются выпускать консольный шутер( пока только на консолях), привязанный к территориальным войнам в самой Еве

Mr Mass
25.08.2009, 22:44
скиллкапа не будет можешь не ждать :)

Etlau
25.08.2009, 22:45
скиллкапа не будет можешь не ждать :)

проектов сейчас много, на любой вкус)

Конфетка
26.08.2009, 01:08
Ультима,ДФ и типо есть МО. Ну да много)

Legioes
26.08.2009, 01:49
Усе ясно..:) подождем еще.. мне интересно какого они диски не выпускают?! Игру бы оживило ппц!!
Ладно, если что нового в игре будет - пишите сюда, возможно с нововведениями народ возвращаться будет! :)

Fid
26.08.2009, 02:58
Кардинально в игре ничего не изменится. Движок каким был, таким и останется (меня кстати очень радует). Так что если вам не нравилась игра раньше, не понравится и потом.

X-root
26.08.2009, 03:08
я думаю что диски для них - это пустая трата ресурсов, а так дигитальная копия меньше гемора.

Конфетка
26.08.2009, 03:50
Усе ясно..:) подождем еще.. мне интересно какого они диски не выпускают?! Игру бы оживило ппц!!
Ладно, если что нового в игре будет - пишите сюда, возможно с нововведениями народ возвращаться будет! :)

Как выпустят футболку и значок, сразу же вернешся?

Etlau
26.08.2009, 09:32
Кардинально в игре ничего не изменится. Движок каким был, таким и останется (меня кстати очень радует). Так что если вам не нравилась игра раньше, не понравится и потом.

мне нравятся 95% вещей в игре, движок в том числе)
проблема в 5%, которые на мой субьективный взгляд должны быть в любой сандбокс ММО

Legioes
26.08.2009, 10:35
Как выпустят футболку и значок, сразу же вернешся?

:)
Я посмотрел, что грядет патч по реконструкции мили и арчери, вот после него я точно войду посмотреть на изменения! :)

Khaine
26.08.2009, 10:38
В августовском выпуске "State of The Game" (http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=211290) разработчики Darkfall Online пообещали выпустить второе бесплатное дополнение к игре в конце октября этого года. В нем игрокам обещают:

- Многочисленные изменения в морской тематике игры (от постройки судов до морских битв)
- Вторую часть системы специализации персонажей (с упором на ближний бой и использование луков)
- Первый этап по внедрение местного банковского дела (local banking) и принадлежащих игрокам магазинов
- Первый набор расовых умений
- Парикмахерскую
- Систему караванов
- Новые деревни, дома и объекты для их украшения
- Путешествующих монстров
- Расширение набора редких трофеев с монстров

Кроме того, девелоперы анонсировали выходящий в конце этой недели патч, ускоряющий прокачку умений игроков при схватках с PvE-монстрами - в 3 раза для обычных боевых умений и в 6 раз для магических школ (при PvP-схватках магические умения будут развиваться в 2 раза быстрее, а обычные боевые - с той же скоростью).

(c) goha

кто-как, а я проплачу сразу в "конце недели" =)
мне с работой и учебой - старый кач не по душе. а в данном случае - 2-3 часа игры вечером - вполне будут давать результат..

LakeFish
26.08.2009, 12:07
действительно непонятно только что делать на осадах с таким гэйном магии который хотят ввести, тогда там будет стоять по 50 магов и поливать друг друга аое(уже сейчас это делают 10-15 магов). причом у защитников двойное преимущество- бинд и стены. какаято безрадостная картина с осадами,нападающие будут просто сгорать при попытках добежать до стены и войти в город.
защитникам просто можно будет ставить скрипт и расстреливать реги в течении 2 часов в сторону подбегающих фигурок. больше ничего не требуется ваабще.

SuryaMonk
26.08.2009, 12:25
С щитами проблема только в воде. Давай возвращается.

Fid
26.08.2009, 14:14
действительно непонятно только что делать на осадах с таким гэйном магии который хотят ввести, тогда там будет стоять по 50 магов и поливать друг друга аое(уже сейчас это делают 10-15 магов). причом у защитников двойное преимущество- бинд и стены. какаято безрадостная картина с осадами,нападающие будут просто сгорать при попытках добежать до стены и войти в город.
защитникам просто можно будет ставить скрипт и расстреливать реги в течении 2 часов в сторону подбегающих фигурок. больше ничего не требуется ваабще.

Сразу видно, давно не был на сидже) Юзаются пушки против стен, обходные маневры, нападение на холдинг, с которого кидается сидж, тактик на самом деле очень много.
Ну и уже далеко не 10-15 человек кастят магию, практически у каждого есть хотя бы один спел от 50 лвл элементалки (качается быстро и не плохое аое), у очень многих уже за 75.

Tomik
28.08.2009, 15:39
Любопытно =)

Valin
28.08.2009, 16:13
Интересно:)

Сказали двое с указанной группой айон:)

Khaine
28.08.2009, 22:05
Valin - я не просил мну выбрасывать из группы дф. я тут сидел, читал, никому не мешал, было оч приятно быть рядом с вами. А взяли и кикнули.. >< понятно конечно, но все же.

Valin
29.08.2009, 01:14
Khaine, я не модератор группы DF, соответственно я не могу ни принимать ни удалять из нее. Более того, я сам не член группы DF

Конфетка
29.08.2009, 02:59
Khaine, как же ты тут сидел, читал и никому не мешал, если не вкурсе хотя бы майских изменений))

trimil
31.08.2009, 07:52
Да, Этлау, скиллкапа не будет:) С гриндом... Ну, от него никуда. Мотивации людям вылезти из города не так и много. Деревни на рестарте, сбегать поубивать голышей в енеми сити, осады, рейды по 10-20 человек на острова (по сути тоже убиение голышей, пока не соберется рейд в 40 касок порвать вас:) ), но не менее популярное это пофармить фармеров:) Если не будет фармеров, то примерно 70% малого ПВП в ДФ умрет:)

Фиери, Афганы уже давно полным составом магией пуляют со стен и никто не обламывается особо от этого. ПРавда в последнее время там некаченые появились непонятно зачем:) Представляю как наверное обидно, что ты столько качался и практически не ПВПшил в команде, чтобы получить несколько школ на сотке, а тут раз и всем халява привалила. Только народ играл все время активно и ПВПшился и опыта имеет вагон разного рода и сейчас нахаляву получит магию, а ты только до фана добрался. Нормально все будет с магией - не переживай так сильно, что теперь она у всех будет и нахаляву. Я считаю это правильным.

Теперь любой человек может боевые тулзы поиметь все какие захочет и достаточно шустро. В два раза быстрее - это очень быстро. А уж как будут использоваться эти боевые тулзы - это уже зависит от самого человека, от лидера группы, от лидера рейда. Вот тебе пример. Когда Какстлу сиджили и вы вместе с Каирнами ломились в Еринтейл, то мы всего в 10 рыл были на Иссаме. И тут мы слышим в ведре, что как-то многовато вас там всех в нашем городе. Ну, и решили просто напугать вас в 10 человек. Всего-то 10 человек снизу кинули АОЕ на башенку и нащелкали 8 трупов. А народ у вас в городе был, но был немного разбросан и как вариант АФКал. Тут у нас как лагануло, а у биндстона появилась живая сила портанутая от нашего города. Мы достигли своей цели. Мы вас напугали, хотя я не верил, что будет принято столь необдуманное решение с вашей стороны. Вот так одна 10ка напугала целый альянс, удачно выстрелив магией 1 залп. И мы нападали на защитников. Был бы у них мозг они бы нас вытеснили с города и без портания всех :) Каирнов аж жалко стало - бросили их там:)

LakeFish
31.08.2009, 08:34
постараюсь здесь ничего писать больше.
вместо того чтобы прочитать о чем я написал, вы пишете о своей немеряной крутизне и какие мы(я) сыкло/нубасы.
удачи.
зы. не все такое каким кажется со стороны или каким хочется чтобы казалось. это я хотябы про какстлу.

trimil
31.08.2009, 12:45
Я читал о чем ты написал. Уже сейчас повсеместно такое происходит. И никто не жалуется ни на что и не удивляется. Игра уже сейчас в такой стадии, что только ленивый или новенький без магии. Народ приноровится очень быстро к тому, что все с магией. И на осадах это не будет создавать много проблем. Очень много городов в игре, где у атакующих как раз таки преимущество перед защитниками. Не во всех городах этим легко воспользоваться, но проблем не будет больших.

Фиери, я не виноват, что 10 человек, которых пропалили издалека смогли спокойно зайти в город и нюкнуть 8 недалеких и расслабленных игроков. И я не виноват, что в городе был еще народ, который тупо не был готов к нападению армии в 10 человек, хотя все знали что мы на Иссаме - рейдики с убиением голых в Талпеке и Мехатиле только идиоты могли не заметить. И я не виноват, что по стечению обстоятельств портанувшиеся люди с атаки Еринтейла прилетели в Какстлу именно в тот момент, когда мы там были. Может вы и начали портаться раньше, чем нас увидели ваши товарищи в Какстле, но верится в это с трудом. Если это и так, то жаль, что мы не напали минут на 20 раньше. Тогда бы у нас был шанс взять город под полный контроль в 10 человек, учитывая как тупо отдались первые 8.

Tbma
31.08.2009, 13:17
интриги....Контра с политикой :)

trimil
31.08.2009, 13:42
А то :) Нефиг было уходить за Касапетовым в русский альянс, который на поверку оказался совсем не русским. Смысл было заманивать людей в откровенно слабое пока по игровым меркам сообщество, акцентируя внимание на русском комьюнити? Получается немного людей обманули. А успехов-то по сути сам русский альянс никаких не достиг.

LakeFish
31.08.2009, 14:09
Нефиг было уходить за Касапетовым в русский альянс .... А успехов-то по сути сам русский альянс никаких не достиг.
Завидуешь? а мне нравится в Сибири ))
зы. если подумать.. кто более близок к рускорпу. подумай. и да - тебя обманули.
зыы. как нравится, так и играем. и честное слово пока что пофиг какой там длины приборы у ваших нерусских друзей и т.п.
зыыы. кстати. Ненравится касапетов7 Мне кажется он даже вам/врагам дал такой нехеровый стимул к развитию и просто море фана, что я до сих пор не пойму в чем там у вас проблемы, хотя и пытаюсь =\
Проще говоря, чобы вы без него делали? )

типа неудержался.

trimil
31.08.2009, 14:45
Касапетов не ближе к РК, чем Вэдлок. РК задумывался как хардовая тима, чего из РК сделать не получилось в силу ряда причин (игровой контент в частности). Так вот к сути РК как раз клан, в котором я состою ближе. К тому же в ХоЕ народ более менее хардовый остался из РК. Так кого обманули?
А чему мне в Сибири завидовать? Человеку, который в ответ на мой инферно отвечает мне мана мислом? И это не голый в городе. Не в обиду человеку. Завидовать селфсиджам, которые некоторых членов вашего альянса достаточно неприятно бьют по самолюбию? Тому что вы по-русски говорить в ведре можете? Я с таким же успехом это делаю в нашем ведре:) Чему еще позавидовать? Даже в голову ничего не лезет:)

Спокойно без Касапетова играли и играем дальше:) Стимула мне он никакого не давал. У альянса врагов хватает и без Касапетова. Уж с Афганами намного фановее ПВПшиться точно. Конечно, сидж Маритейна с Касапетовым в роли шардхолдера порадовал. Но кто-то его уже благодарил за этот фан:)

Tbma
31.08.2009, 15:58
а для не продвинутых над чем вы тут глумитесь? :)

Stybbe
31.08.2009, 16:24
да тут базары ни о чём =) :wtf:

trimil
31.08.2009, 16:43
Ну, во-первых, Касапетова помнишь ведь?:) Вот. После распада СС он ушел из РК и сделал клан НЛ. И увел туда несколько своих товарищей из ЕВЫ. РК ушел в Дюну. На Рубаяте я сказал, что пойду вместе с мемберами РУСИ в Апооло на Нифель магию качать. А Сильвер Хелиос, Рокси, Маранель, Фиери и, возможно, кто-то еще ушли в НЛ клан к Касапетову в русский альянс:) Я на самом деле ушел из РК до тех пока Конфетка там:) Этот русский Альянс поселился в уентре Агона. РК впоследствие объединился с Бейном и родился House of Errants (странное по мне название, но енто не важно:) ). В свою очередь выходцы из РУСИ в Аполло не захотели идти назад в РК или ХоЕ, а решили с несколькими бургами сделать клан Енеми. И вот этот клан Енеми пошел в альянс ГРейвьярд, где и ХоЕ есть в том числе. В клане были русские и один бург:) Теперь в Енеми 5 русских и 7 или 8 бургов:) Не считал. Вобщем, десятка стабильно на осаду есть. И ищем новых людей с руками. У нас там есть один с малой магией, но в мили и с лука долбит по чем свет стоит :) А Русский альянс в итоге понял, что в центре как-то фиговато и ушли в единственное нормальное место для фарма и кача - Иссам. Там они слились с остатками Айрона, который до этого был раздавлен ГРейвьярдом. Купили Мехатил у ГРевьярда, назвались Хелло Китти и счастливо там зажили, но вот на одной осаде атакующей для ГРевьярда подосрали и сломали кланстоун в городе ХоЕ. На следующий день, конечно, город отняли назад, но на Хелло Китти обиделись :)

Это введение :) Все это к тому, что ГРейвьярд (ХоЕ, Енеми) воюют с Хелло Китти (русский альянс там бывший). Собственно, бывшие сокланы воюют. Отсюда и стеб. Еще в бытность проживания русского альянса в центре карты решили лидеры русского альянса атаковать Маритейн (город ХоЕ). Ну, рестарт все спокойно. В городе ХоЕ 5 голых полуафкеров. И тут НА... Осада. И еще и с шардом. А шард таскает Касапетов. ЗАмутка правильная была. Хотели засесть на горе и там тусить с шардхолдером. Но толи Касапетов перенервничал, толи сказалась нехватка игрового опыта, толи просто (придумай что угодно - все равно), а Касапетов в итоге оказался за городоской стеной в воде на маунте. И это с кучей готового народа, которые уже контролили Маритейн и с 5 голышами из ХоЕ. А альянсеры еще только ехали. И ехало на первую атаку на удачу 15 человек всего лишь. Апофеозом действа бала стрельба голого Мэд Фокса по маунту Касапетова в воде манамислами, но Касапетов упорно не хотел слезть с маунта и убить его. Конечно, Вэдлока в воде убили - голый как никак, но атм весь замут в том, что если ты в воде, то выход у тебя один. НА выходе его и словили подошешдшие бойцы с другого города. Сам мчался туда с Еринтейла, но не успел. Вобщем осада длились где-то минут 20-30. Поправте кто точнее помнит. НИкаких подвигов. Никто не отличился, но Касапетов отжег. С тех пор его весь ГРейвярд знает:)

Остальной стеб - это уже мелочи. Так просто не перескажешь. Но на сиджах с Хелло Китти козно биться, так как знаешь, что там есть ребята русские. Это к спору об элите когда-то бывшему с Касапетовым. Практика показала, что 10 сыграных ребят с равными скиллами победят 10 абы как играющих в сухую или почти в сухую, но на практике пока редко такое увидишь, так как обычно одна тима слабее другой просто по игровым скиллам. Теперь они создали клан из 7 человек "Бесславные ублюдки" и там бест пипл из русских. Точно не могу сказать, но идея такая была. А в Сибирь запихали всех остальных из НЛ и Вандалов. В сибири 88 человек.

Патч выходит - магия в лет качаться будет. Го назад в игру Тьма:) Игра рулит - поверь. Фарм халява - 6-7к голдой и регами в час. Пару часов пофармил - ночь помакросил. Остальное время бегаешь в тиме. По крайней мере наш клан постоянно куда-нить бегал. К Афганам наш клан чаще всего бегал из остальных кланов Альянса нашего.

trimil
31.08.2009, 16:46
да тут базары ни о чём =) :wtf:

А ты о чем, бетмант:) Что на трансфере будете делать? Если трансфер вообще будет еще.

Wyrton
31.08.2009, 17:19
мерки сами походу не знают будут ли трансферится =) мне кажется им здесь весело =)

Stybbe
31.08.2009, 17:21
мерки сами походу не знают будут ли трансферится =) мне кажется им здесь весело =)



а ты то откуда знаешь че там мерки думают. сам то кто такой ? :wtf:

Stybbe
31.08.2009, 17:24
А ты о чем, бетмант:) Что на трансфере будете делать? Если трансфер вообще будет еще.

заходи в тс расскажу. тут я не хочу ничего писать на ету тему.

Etlau
31.08.2009, 17:33
Так странно выглядит что по теме ДФ общаются люди с метками Guest of RUS corp или [RUS] Aion))

trimil
31.08.2009, 17:34
Я с Шуйун Хейлом грил. Он мне ответил, что будут трансфериться. Я его спросил, а как же евро игроки. ДА, какая разница - был смысл ответа :)

Etlau
31.08.2009, 18:11
М: Осады происходят в определенное время? Если да, то, как устанавливается это «окно» и может ли гильдия защитников повлиять на время осады?

A: Сейчас мы экспериментируем с двухчасовым окном на каждую осаду. Вне этого времени все друзья гильдии могут входить на ее базу, и ее защищают очень большие роботы, которые предохраняют базу от атак. Любой враг, приблизившийся к базе, будет сразу уничтожен. Что же происходит в эти два часа? Роботы требуют профилактики и уходят на два часа на основную базу для ремонта. Защитники, конечно, могут построить защитные туррели для усиления своей безопасности, но их эффективность будет куда ниже, чем у роботов-NPC. База становится уязвимой для атаки. Атаковать ее могут гильдии любой фракции, хоть 6-7 гильдий одновременно, но захватить территорию может лишь та гильдия, которая нанесет больше всего урону по главному зданию базы [и владеет прилегающими землями (см. выше)].
Сначала вы должны разрушить все системы защиты, турели и ворота. Когда вы попадете на базу, вашей задачей станет разрушить главный штаб. Когда вы это сделаете — территория ваша, но у вас есть лишь два часа на это.
М: Система умений в Earthrise похожа на другие ММО, но как работают тактики и способности?

A: Наша система умений все-таки немного отличается от того, что большинство людей от нее ждут. Вам надо убивать монстров и выполнять квесты, чтобы получить опыт. Этот опыт можно инвестировать в умения. Так что умения не развиваются от использования. Вы просто получаете опыт и тратите его на покупку новых умений. Вообще, никто не мешает вам выучить все умения в игре, но их использование будет ограничено вашим оружием и броней. То есть, хотя вы и знаете все возможные умения, вы не можете использовать все одновременно. Если у вас в руках винтовка, вы можете использовать только умения для винтовки, а если вы оденете тяжелую броню, то будут доступны только умения, поддерживающие ее.

М: А в какое время дня открывается это двухчасовое окно? Оно выбирается случайно или только в праймтайм или же защитники могут выбрать его сами? A: Разные территории будут открываться для атаки во время удобное разным игрокам. Мы хотим дать возможность игрокам с разным стилем игры всем участвовать в осадах. Так что большинство осадных окон будут открываться в праймтайм, а в полночь или в 2-3 часа утра будет доступно значительно меньше территорий для захвата, но все таки и они будут. Также гильдии смогут немного изменить время осады. Если гильдия не согласна, например, с окном между 20 и 22 часами вечера, то она сможет передвинуть его на окно с 22 до 24 часов. Но осадное время гильдия должна выбрать обязательно. М: Но гильдии будут ограничены в выборе времени? Нельзя будет перенести осаду с трех часов дня на пять часов утра? A: Гильдии не могут выбрать любое время, ограничения все еще присутствуют, это где-то плюс минус 1-2 часа от назначенного сервером времени. Это из Интервью об Earthrise. Как всё может быть сделано в песочницах.

Tbma
31.08.2009, 18:34
Го назад в игру Тьма:) Игра рулит - поверь.

спасибо конечно что помните хто такой :) но как то ЦС с политикой мне наскучил. Купил себе Айон щас в отпуск на 2 недельки а там уже и релиз :)

trimil
31.08.2009, 18:58
Там не ЦС:) Там Квака с политикой, но только ограничения по тиме нет :)

Fid
3.09.2009, 01:30
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=329735

Etlau
3.09.2009, 11:39
любопытно, спасибо)

trimil
4.09.2009, 08:15
Короче всем кто не хотел в РПГ апать чара теперь дорога открыта. Идите и играйте как гриться.

Etlau
4.09.2009, 11:50
а есть сейчас хорошая русская НЕХАРДКОРНАЯ гильдия?

SuryaMonk
4.09.2009, 14:24
Фокс засветился
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=213205

Fid
4.09.2009, 18:14
НоЕ - хорошая гильдия :)

Archy
13.09.2009, 18:30
вот это все уже ближе к делу! после экспаншана подумаю о возможном возвращении!

trimil
15.09.2009, 11:47
а есть сейчас хорошая русская НЕХАРДКОРНАЯ гильдия?

Да, полно. Все почти нехардкорные. Просто пероснажи хоть как-то на магию прокачены. Бегают ПВПшаться. На осады ходят, когда они случаются, а в Грейвьярде, где ХоЕ играет осад более чем предостаточно.

trimil
15.09.2009, 11:49
вот это все уже ближе к делу! после экспаншана подумаю о возможном возвращении!

Качать персонажа все равно придется. Быстрее намного, чем раньше, но все равно муторно это.

X-root
15.09.2009, 17:09
качать всегда муторно, я предпочитаю играть а не качать, это может и дольше для некоторых, но по сути гораздо эфективнее в плане получения нужного опыта во всех нужных сверах игры и фан без исключения.

trimil
16.09.2009, 13:55
Да, в ДФ просто играя, ты получишь кучу фана, умирая за каждым углом от нубомага. Качаться сейчас = мобов фармить, а это как раз игра и есть. Один из ее аспектов.

Etlau
16.09.2009, 14:20
Да, в ДФ просто играя, ты получишь кучу фана, умирая за каждым углом от нубомага. Качаться сейчас = мобов фармить, а это как раз игра и есть. Один из ее аспектов.

Тримилл работает анти-популистом игры))

X-root
16.09.2009, 18:33
нет просто trimil запутался в понятии играть и делать то что в последствии принесёт фан.

Нужно уметь адаптивовтся и из любой ситуации извлекать положительный опыт, если сильно обращать внимание на негативные оспекты то даже при их незначительном количестве можно потерять весь позитив.

SuryaMonk
16.09.2009, 19:33
Вкачал файр с 85 до сотки за 2-3 дня игры без всяких макросов, на мобах. Пока фармил много раз прибегало пвп. Это фан. А иногда сам таких же фармеров убиваю. Но щас реально ДФ гораздо лучше чем была на старте, единственый минус - значительно меньше народу чем раньше.

trimil
17.09.2009, 07:40
Я не антипопулист. Я просто говорю, что как в ЕВЕ врятли когда-нибудь будет в игре фэнтези стайла. Стереотип у всех разрабов очень простой - в мире фэнтези должны быть раскрасивые мобы с гениальным АИ. А раз мобы есть, то надо их заставить фармить. Не зря же разрабы столько над ними парились. И как бы быстро что-то там не качалось на мобах их фармить надо. И если ты их не фармишь, то ты слабее в ПВП будешь. В ДФ уже многим не нужен голд на прокачку. Голда улетает на крафт. Плюс последнего качества реги на енчант фармятся с топовых мобов. Фармить, разумеется, надо намного меньше, чем раньше, но надо. Это и хорошо и плохо одновременно. Уж лучше бы они поменяли экономическое боснование под владением городами для кланов и альянсов. Подшаманили военную экономику и поменяли сидж систему в сторону уменьшения времени на сидж, но сделали так, чтобы выгоднее было атаковать соседей. А далеко ездить только на помощь или по найму. Я могу себе позволить по времени играть на осаде по 4+ часа пару раз в неделю, но большинство игроков нет. Потому осады редко и происходят.

Etlau
17.09.2009, 11:53
Первая часть новой системы суверинитета Евы, если что))
http://i15.photobucket.com/albums/a360/Timerlan/sp1fcrus.jpg
с экспаншеном в ноябре.
Пока тестируется.

Mr Mass
17.09.2009, 13:21
в еве убогая механика боя так что идет лесом весь этот суверенитет и прочие космические навороты.


ЗЫ любителям двухкнопочного пвп нехер делать в теме про дф :)

trimil
17.09.2009, 14:22
А я говорил поклонникам ЕВЫ, что боевая система там полная лажа:) Но мне все начинали петь, что там надо вагон скилла. Епт, даже в ВОВ гладам на аренах нужно было проводить комбинации по капам не тривиальные, постоянно свитчить таргеты, постоянно двигаться с учетом положения 4 таргетов минимум в каждый момент времени.. Частенько за секунду надо было успеть развернуться в хилера обломать каст и уже бить мейн таргет дальше. Там многое интуитивно было, чего в ЕВЕ нет.

Долли, тут знаешь как со страусом. Только клюв из песка - как жопа вязнет, а достанешь жопу - клюв в песке. В ЕВЕ в плане политики и экономики намного повеселее, но зато скилла персонального надо как ты описал. В ДФ наоборот. Я все надеюсь, что Близзы возмутся за сандбокс с фулл лутом. Если они захотят, то и в этом секторе отовнят всех. И там скилла надо будет иметь вагон и система политическая и экономическая будет вменяемая.

А ЕВА популярна по двум причинам: политика с экономикой сделаны хорошо, руки в бою имеют значение меньшее, чем в других играх. Я же не говорю, что в ЕВЕ мозг не нужен. Нужен. Но руки намного меньше нужны, чем в ДФ или хотя бы в ВОВ\ВАХе. Игра порасслабляться часик-полтора без заморочек. Пришел, услышал лидера в ведре и полетел долбярить, слушая командера. Посмотрел бы я на сокращение подписчиков, если бы они переделали бой на ФПС стайл:) Вот тут бы и стало ясно какие жесткие люди там играют сейчас:)

Etlau
17.09.2009, 14:52
:)
Развитие человечества показывает, что мозг важнее рук))

И популярность Евы доказывает что мозг в бою имеет значение большее, чем в других играх))
Прошу не воспринимать серьезно)) много много смайликов))

Mr Mass
17.09.2009, 14:58
мозг везде нужен .

Там нужен как правило только мозг (больше тактической работы , чем экшена и принятия молниеностных решений ). это менее интересно и менее фаново . Говорю как человек игравший в еву активно 3 года и попробовавший там дофига (командование гангами 80+ рыл , минигруп пвп , соло пвп , турнирное пвп)

Сколько бы там народу не играло найти фановое пвп под конкретный состав во много раз сложнее чем в дфе который сейчас переживает не лучшее время из за многих ошибок ав .

В любом случае главное что хочу сказать , не то что ева убога (это субьективно сложилось исходя из моих потребностей к играм ) , а то что сравнивать еву и дф не имеет смысла . разный фан , разные игры.

SuryaMonk
17.09.2009, 16:13
У евы один единственный недостаток. Это то что она космическая :). Если бы такое же, в таком же масштабе было на земле. Когда видишь жопу своего чара, или хотя бы руки.. Уууу.
А ДФу тупо надо время. Я очень, очень сильно надеюсь что он всё-таки выживет и восстанет из пепла. Главной ошибкой всё-таки был трансфер и NA1. Второе - гейн на мобах надо было сделать уже очень давно адекватным. Третье - бан читеров подрывающих экономику. И мобов давно надо было фиксить чтобы можно было адекватно фармить...

LionbI4
17.09.2009, 16:33
В Eve чем меньше ганг, тем больше нужно скила. Т.е. на каждого мембера получается больше тактических решений, тем больше решают прямые руки. Плюс - надо рулить двумя аками. А лучше тремя. Тогда можно грамотными тактическими ходами и прямыми руками рвать превосходящие ганги.
А прикиньте, еслиб в Eve было как в ДФ - тебя не убивают сразу, а делают "incapacitated" (недееспособным), и чтобы добить - нужен был бы special weapon (или special ammo).
Летит ганг в 20 рыл - хоп на них ганг в 25 рыл, ганг из 20ти убивает весь ганг из 25, и теряет 18 кораблей. Потом 2 оставшихся корабля восстанавливают свой ганг, и 20 тел летят дальше.

Mr Mass
17.09.2009, 16:36
ну 2-3 акка для пвп это вообще одна из основных ущербностей евы.

Etlau
17.09.2009, 17:07
летаю на одном - ущербности не чувствую))

trimil
18.09.2009, 09:46
Возможность играть спокойно с 2-3 акков одновременно говорит о том, что количество принимаемых решений на 1 акк и действий не велико, если есть возможность рулить дополнительными акками. ДФ тем и хорош, что 2-3 акками биться одновременно невозможно. В лучшем случае дополнительный акк копает что-нибудь и не более. Тут даже сравнивать нечего. Спор не о чем. Кстати, в говенном как все тут считают в ВОВе рук на гладовском уровне надо не меньше, чем в ДФ, а мозга, пожалуй, поболее, чем в ЕВЕ. Там время на принятие решений еще меньше, чем в ЕВЕ или в ДФ.

Ева для большинства игроков - это просто расслабляющая стрелялка, где многого от игрока не требуется. Фулл лут - еще не признак хардкорной игры. Вернее далеко не единственный ее признак. ЕВА популярна из-за казуальности по большей части. А хардкорить можно в любой игре.

Кстати, хардкорнее игру, чем дьябло в бнете на хардкоре вы НЕ найдете. Те кто терял хардкор чара на дисконнекте меня поймут.

Etlau
18.09.2009, 11:38
Ева популярна из-за глубины игры.

trimil
18.09.2009, 13:05
А вов в 200 раз популярнее по подписчикам из-за еще большей глубины игры?:)

Чем игра проще, понятнее, доступнее, тем больше в нее народу играет. А уже потом идет наполнение и параметр временных затрат. Если бы в ВОВ надо было в мобов целиться, то врятли бы там столько народу играло. Игра должна летать на 90% компов в мире, должна быть ньюб френдли, должна быть элементарной в управлении, а затем уже контент, наполнение и внутриигровые сервисы. Если бы в ВОВ не было первого, то всем было бы положить на контент ВОВа. Так же и ЕВА. Она простая в управлении. Чтобы тебе грамотно воевать нужно обладать определенным количеством знаний о внутриигровой механике и уметь играть в группе на уровне давайте вы сфокусите вон того и вот так. Она доступна для ньюбов по игровой механике. Глубина и контент уже идет потом.

Etlau
18.09.2009, 13:39
А вов в 200 раз популярнее по подписчикам из-за еще большей глубины игры?:)


Вов популярен из-за другого.
Ева из-за глубины.
ДФ из-за супер-скилл-хардкор-фпс-стайл, где рукастые хардкорные пацаны могут почмырить остальных)) Шутка, много смайликов))

trimil
18.09.2009, 14:02
Да, не потому ДФ нравится людям. Полная свобода и ФПС. Вот за что :) В ВОВ глубины не меньше, чем в ЕВЕ. Глубина только другого рода, потому миллионы и играют в нее. Там есть занятие для любителей любого стиля игры. Ну, разве ФПС нету.

Etlau
18.09.2009, 14:23
Да, не потому ДФ нравится людям. Полная свобода и ФПС. Вот за что :) В ВОВ глубины не меньше, чем в ЕВЕ. Глубина только другого рода, потому миллионы и играют в нее. Там есть занятие для любителей любого стиля игры. Ну, разве ФПС нету.
Глубина другого рода называется ширина)
Мир Евы как Байкал. Узкий, но глубокий))
А мир ВОВа как азовское море) большой и неглубокий)

X-root
18.09.2009, 19:23
Чем больше разных элементов которые нравятся разным людям запихнуть в игру тем больше народу её попробует, но в отличии от остальных компаний Близард смогла объеденить их все воедино и тем самым сохранить большенство подпищеков.

Спорить про глубину или мозго-юзабельность с применением прямоты рук и личного времени не имеет смысла сравнивая обсолютно разные игры как EvE, WoE и DF.
В этих играх всё присудствует, но все они пошли разными путями и не все ещё прошли свой путь, так что давайте вернёмся к теме и продолжим обсуждать изменения DF. Лично мне, неимеющего возможности играть в платные проэкты, очень интересно, что происходит.

Etlau
18.09.2009, 21:57
что там с экспаншеном известно?

trimil
21.09.2009, 00:39
Да, нихрена пока неизвестно. Октябрь, епт. Но вообще стало веселее. У народа магия есть. Правда товарищам из Сибири (экс-вандалы + Касапетов) магия не помогает:) Они теперь в Каирн ушли :) Маранель, Сильвер Хелиос, Фиери Лайм теперь в Каирне :) На остальных пофиг, но они там. Жесть. Хотя может Фиери Лайм и не пошел в Каирн я хз.

Ну, реально стало фановее. Очень быстро качается шарпшутер и мили мастери на мобах. Школы просто летят по скорости кача на мобах. Ну, не за день, конечно, но вкачать мона. У меня Некро, Аркан, Файр 100. Грейтер лень до 100 качать и землю до 50, но это несложно. Суб скилы и спеллы в школах качаются не быстро. Субскилы быстрее, чем раньше, но медленнее школ прилично. А спеллы один раз сильно апали по скорости, а с тех пор нет. Но в принципе при желании в отпуске можно много боевых тулзов задрочить. Поменяли крафт. Теперь более крутые тулзы при крафте качают скилл быстрее, чем нулевки.

Дервни фан в игре. К нам в альянс пришли остатки Афганов. Такой они срач подняли из-за дервень. Мудаки знатнейшие просто. Не все, кончено. Есть там вполне нормальные люди. Но пара дебилов делают все чтобы лидеры альянса послали весь клан нах. Жаль. Там много адекватных людей. Но вообще в деревнях можно прикольно побиться, если кто-то пытается ее брать вместе с тобой. Я соло по 20к за пару часов делал примерно на деревнях.

Заняться чем в игре есть точно. Конец недели жестокий. У Каирнов два города отняли, а прямо щас дефим город от них. Целей в игре дофига. Реально дофига, если не заморачиваться на мелочи

Mr Mass
21.09.2009, 01:29
про банкбаг тактично умолчал . сейчас это главный кайфолом так что я на макросах стою большую часть времени :) жду фиксов . две сотки мастери уже + два других мастери по 50+ ...357 хп :)

trimil
21.09.2009, 07:56
Я им не пользуюсь. Мне насрать на этот баг. Вчера с 2к голды рыпнулся на 2, а их оказалось трое. Кончилась стамина. А напал бы со 100% стамины, а не с 70%, то вальнул бы их, так как двум оставил 20% и одному 30:(. ХП не кончалось, так как эти гении умудрялись меня лечить ВБ спеллом :) И считаю, что скидывать лут западло. Это поправят я думаю в следующем патче. Все же надо иметь талант, чтобы так портить то, что работало как надо. Баг с банком еще фигня. Там теперь часть итемов по сумкам гуляет как им вздумается. Вот это меня больше бесит, чем баг с банком.

SuryaMonk
21.09.2009, 10:26
+1 Тримил, никогда не пользуюсь этой хернёй.

trimil
21.09.2009, 14:08
А еще Фиери Лайм походу ливнул ру алли. По крайней мере я не смог его найти в ростерах. Плюс кто-то в алли писал, что он антаговй бегает. Видимо, не захотел идти к Каирнам. Ру Алли реально лучше было не джойниться к Каирнам. Там ваще понтов на три копейки.

2 на 2 на днях они бились с парой наших. Я стоял смотрел. С их стороны был перекаченый в говно. ХП за 400. Под 100 сила, под 90 виталка, под 100 инта. Второй с стороны Каирнов был по прокачке примерно как наши ребята. В сухую Каирн слился. В сухую значит, что дамага они нанесли по нашим на 30% по одному (и то он отлечил его быстро) и на 40% другому (тоже влет отлечился). Вот такие там качки. Зато говна от них на офф-форуме мама не горюй. Зря ребята к ним пошли.

makkon
21.09.2009, 20:14
спасибо конечно что помните хто такой :) но как то ЦС с политикой мне наскучил. Купил себе Айон щас в отпуск на 2 недельки а там уже и релиз :)
ща все по-другому. минимум 3 осады в неделю, постоянные рейды и прочее=) если ты про цц

makkon
21.09.2009, 20:15
Вкачал файр с 85 до сотки за 2-3 дня игры без всяких макросов, на мобах. Пока фармил много раз прибегало пвп. Это фан. А иногда сам таких же фармеров убиваю. Но щас реально ДФ гораздо лучше чем была на старте, единственый минус - значительно меньше народу чем раньше.
по мне так это не минус=)

makkon
21.09.2009, 20:17
в еве убогая механика боя так что идет лесом весь этот суверенитет и прочие космические навороты.


ЗЫ любителям двухкнопочного пвп нехер делать в теме про дф :)
еве уныла...согласен. попробовал - не проперло, на любятеля там пвп, динамики нету. но вот механика и рподуманность игры - выше всяких похвал

пс, статы качаются в 3 раза быстрее=)

trimil
22.09.2009, 09:19
ща все по-другому. минимум 3 осады в неделю, постоянные рейды и прочее=) если ты про цц

Он имел ввиду CounterStrike.

Mr Mass
29.09.2009, 20:47
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=216349

Вообщем после этой темы надеюсь больше не будет тупых мыслей по поводу необходимости скиллкапа ... как и ожидалось они сделают возможность разнообразить пвп более адекватным способом ...

Etlau
29.09.2009, 21:12
спасибо за то что считаешь мои мысли насчет скиллкапа тупыми.
Скиллкап был необходим в тот момент когда я бросал играть, когда никакой специализации не было и абсолютно не ограничивалось использовать весь арсенал скиллов без малейшего штрафа.

Specialization options are already in the game, and many more are on their way. He offered three quick examples from October’s upcoming free expansion:
при другой системе специализации и подход к скиллкапу - другой.

trimil
29.09.2009, 21:23
Да, им давно надо было допереть до этого:) Как бы не было поздно. Рекламы для игры так и нет нигде:)

Mr Mass
29.09.2009, 21:36
Скиллкап никогда не был необходим . Всегда было ясно что нужна специализация другим способом. Просто немножко подумав и посмотрев какую кучу скиллов они сделали и как большинство из них слабо влияют на что либо , уже понятно что сделать сбалансированный скиллкап физически невозможно и мысль об этом явно не глубока... Поэтому и смешно было читать про то что ты "ждешь скиллкапа" .

trimil
30.09.2009, 07:47
А не надо было делать сбалансированный скиллкап. Если бы они просто сделали скиллкап, то тогда игроки бы сами понаделали сетапов и им бы потом пришлось уже балансировать тупо сетапы, чтобы не было ОП. Чтобы оно заработало достаточно было сделать скилы типа ригоров там всяких нелимитируемыми. Разделить крафт и боевые скилы, чтобы крафтер не ливал игру, посасывая нервно в сторонке в ПВП. И все бы отлично работало.

Кстати, Долли, с релиза по нынешний момент не было в игре свободы, начиная с выбора расы. Хотите быть мишенью намбер ван? Выбирайте Махирима! Он такой клевый:) В него попасть как два пальца:) Хотите ебашить и быть невидимкой в ночи? Альфар ваш выбор! У тебя выбор примерно такой на выборе чаров: хотите в среднем больше сосать - берите толстого, хотите больше убивать - берите альфарчика и все остальные по середине. Это свобода? Если бы все знали про тему с альфарами, то на сервере бы 80% было альфаров, а так всего-то 40%. С вепонами они тоже оставили офигеть какой выбор. Или меч, или алебарда. Рендж одинаковый +- миллиметр. Все остальные вепоны слабее на спринт файте - ими попасть сложнее. А в итоге выясняется, что джампшутеров вообще только мечом эффективно убивать можно. Широкий выбор слов нет. Вот мы и добрались до скиллов. Что же нам качать? Ну, сворд мастери до 100, все арчери до 100 ясное дело. Одноручный меч берем - у него рендж на маунте больше. С магии что же нам покачать? Ну, Элементал минимум 1 школу, но можно и две, Вичкрафт и Аркан маст хэв так сказать. Свобода выбора была только в том какую же школу покачать. А теперь и ее по сути нет - можно все прокачать, если есть желание. И чем больше будет народу с клевыми спеллами из всех школ, тем меньше будет выбора у всех остальных: или иметь все, или ливать. Все эти примеры не есть свобода.

Но мне пофиг было, если честно, что у всех примерно одна дорога и свободой выбора как таковой и не пахло даже близко. Но вот вариант с выбором или стрелять по магам из лука и забыть про магию вообще, или остаться с магией и просто стрелять по магам из пиздатых луков, которые под 50 в лицо бьют лично меня обескураживает. Да, с нормальным прицеливанием люди и сейчас растворяют 80% магов. А то что они предлагают - это говно полное. А джампшутинг и подводную стрельбу возьмут все кто захочет. 15% маны - это такая потеря, что у меня просто нет слов:)

Сейчас вся свобода выбора упирается только в твои возможности\желания фармить бабло и не более чем. Есть бабло, качай все - нет бабла, пользуйся "свободой выбора".

SuryaMonk
30.09.2009, 14:37
А мне категорически не нравятся скилкапы. Мне очень нравится что в ДФ как и в УО (на фришарде) нужно применять как магию, так и лук/мелии. А вот перки затачивающие чаров - самое то.
Тяготеешь к мелии и хэви арморам - взял увеличение 10% мели дмги, но получил -10% к дмге магической. Хочется получше из лука стрелять - взял ещё какую-нибудь абилку.
Скилкап на мой взгляд хорош только тем что решает проблему перекачков. Мало шансов с 300хп победить того же xzyz у которого хп перевалило за 400. Не говоря уже про мастери, баффы, пассивки, лучший эквип. Но даже скрикап этой проблемы не решает.

Хотя тримил тоже прав. Полеарма щас ппц отстой. Вкачивать ещё одно мастери желания нет, я и это до сотки не добил..

Mr Mass
30.09.2009, 16:24
хп за 400 у него только в фулл энчант эквипе и под баффами

SuryaMonk
30.09.2009, 16:50
http://img36.imageshack.us/img36/3677/zzzzpt.jpg

trimil
1.10.2009, 12:15
Суря, ты фана ради попробуй дуэльнись с этим чаром. Ты хоть раз видел его в дуэли? Я бы даже иначе вопрос поставил. Попроси Васаби с ним побиться. Не Зулазу, потому что Зула ему скорее всего сольет, а именно Васаби. И увидишь как его прокачка не решает. Он в Мехатиле убегал от чела с мечом на мувике, имея убер статы, потому что попасть по челу не мог:)

А полеармы они черезчур испортили тупым откидыванием.

makkon
1.10.2009, 23:21
http://img36.imageshack.us/img36/3677/zzzzpt.jpg
а где там ник кзуза то? это вроде патриота нигро. или это его чар тоже?
патриота нигро был жестко вкачен еще во времена блуд волов цц, когда нубо поле он в лицо всаживал по 36 на стенке

но как ни странно, я дуелей хзуза вобще ни с кем не видел. как он убегал - видел сто раз, а вот как он нагибал кого-то ниразу.

по поводу еспеншена чую будет снова шило....жду только абьилок для рас, но если обосрут махиримов по отношению к другим расам - будет мегафэйл лично для меня.
почитал про спец на луки...ппц идиотизм. урезать надо не 15% маны, а 40-50% за джампшуттинг. Вот тогда норм будет. ну его возьмут абсолютно все...плохо сбалансировано и продумано...а +15% к дамагу по челам с посохами ценой почти всей магии - это через чур...
вот джампшуттинг для некоторых станет вобще ацким нагибалом...ибо даже сейчас у многих с новыми луками есть больше шансов убить мага...
ждем специализацию на прибавление дамага от аое в спину=)

X-root
2.10.2009, 06:54
там не сказано, что 15% к урону по магам, а просто что наносить будешь дополнительный дамаг, так что ещё не известно как и что.

trimil
2.10.2009, 08:08
Рут, сейчас большинство магов спокойно кладется. 80% всех игроков с магией стоят практически на месте, когда целяться магией. Ленивый не попадет знаешь ли. А у лука ДПС много выше сейчас. Эту спецуху на плюс дамаг возьмут единицы. Лишаться нюка в прыжке тоже никто не станет, потому что все бои ситуационные и это бывает очень и очень полезно. А с кобра стафом скорость стрельбы магией просто как у пулемета. И если ландшафт удобный для магии, то я лучше буду носиться на спринте как ужаленый и стрелять магией кобра стафом, а когда местность неудобная, то буду луком бить. К тому же любое чмо за деревом недоступно для лука, а магией выцепляется на раз два. Спецуха говно откровенное.

Насчет хзуза я именно это и имел ввиду. Вкаченный до одури, вепоны енчантит 100 енчантерством, дамаг у него просто в космосе (с маунта енченым мечом близко к 200), но не дуэлиться, не бегает ПВП в мини группах, из города вообще соло не вылазит, чтобы не ранить свое ранимое самолюбие. Вылазит только в группах от 5+ человек, которые в отличие от него пиздяться, а не убегают постоянно.

SuryaMonk
2.10.2009, 09:26
Насчет хзуза я именно это и имел ввиду. Вкаченный до одури, вепоны енчантит 100 енчантерством, дамаг у него просто в космосе (с маунта енченым мечом близко к 200), но не дуэлиться, не бегает ПВП в мини группах, из города вообще соло не вылазит, чтобы не ранить свое ранимое самолюбие. Вылазит только в группах от 5+ человек, которые в отличие от него пиздяться, а не убегают постоянно.
Мне больше нравится Joe стайл. Бегаю соло, без особых изысков и почти без энчантов. Сливаться если чё не страшно. Зато колоссальный пвп опыт. Умираю достаточно редко.

trimil
2.10.2009, 11:27
Да, так тоже весело, если бы только бегать не надо было слишком долго. Иногда делаешь забег по спотам, а там одни альянсеры... Сидишь и думаешь, что всрал час на езду на маунте.

Tbma
2.10.2009, 13:03
касапетов радио переросло в тримилл радио :)))))

trimil
5.10.2009, 08:14
Не переросло:) Мне пох я с бургами и парой русских бегаю:)

Vakh
8.10.2009, 00:33
заценим ... заценим... после длительного отдыха, реги сами в кучки собираются говорят прикольна прикольна ))

Etlau
16.10.2009, 17:38
Как могла бы выглядеть механика осад:

Siege

Territorial control in Dawntide is decided by who holds its military buildings (towers, castles etc) and as such any attempt to seize another faction's territory for your own faction will involve siege warfare. A faction that wishes to take a castle, for instance, must overcome several obstacles.

If the attackers make it past all these obstacles and reach the castle's flag, the flag will be hauled and replaced with the attacking faction's flag, a 24-hour countdown will start and a warning is sounded to the faction owning the castle. If the 24 hours go by without the castle's owners retaking the flag, the castle and all its attached territory, buildings and stored wares and resources immediately switches hands and becomes the property of the attacking faction.

However, if the owning faction manages to retake the castle, the 24-hour clock is stopped and a new 12-hour clock is started for the owning faction. From that point on, each faction's clock only counts down when they hold the castle, and whichever clock reaches zero first determines the new owner of the castle. This means that castle sieges are affairs that can go on for more than a day in real time, and will usually consist of a prolonged series of battles requiring a huge investment of resources on the attacker's part, discouraging the '2am attack' strategy commonly employed in games that feature territorial conquest.
Это с Dawntide, попал в бету, вот изучаю правила.

X-root
16.10.2009, 18:55
мне кажется слишком затяжные войны получаются, хотя может и ничего под механику игры в которой она введена.

Система осад в DF может и не идеальная, но вроде неплохо продумана для своей миханики.

trimil
17.10.2009, 13:41
Для своей механики прикольно. Но 6 часов многовато:)

Etlau
21.10.2009, 17:36
As you can probably understand there is a lot going on here at Aventurine with the player transfers, the second expansion, player forums, updated account management system, and much more coming up.

What we learned today is that the expansion will be delayed by a couple of weeks, until mid November because along with the new features being added to the game, the developers decided to include a major revamp of the siege and conquest mechanics. A lot of the changes they’re implementing also reflect on feedback given by the community. We'll try to find out more specifics on this and post an update about it.
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=218492

X-root
21.10.2009, 20:39
интересно :)

Etlau
22.10.2009, 12:13
Now that the Darkfall developer credits have been posted, we thought it would be a good idea to write some short articles that will give you a better insight on what the developers are working on.

Obviously, some of these articles are bound to be more interesting than others, but all of them should give you a better idea of how the developers work and what they are focused on these days.

Also please keep in mind that these articles will not be replacing the official news and announcements that come straight from the developers so forgive us if we do not flesh out some subjects as much as we would like.

We will start off with Trond Evanger, a senior game designer at Aventurine. He's the person to talk to when it comes to skills, spells, item properties, and generally, the numbers behind Darkfall.

Trond had some very interesting things to talk about. First of all he told us that the first small steps towards racial differentiation are on their way and some racial skills will be introduced to the game with the upcoming expansion. For example, Orks will be dealing more damage with greataxes, humans will have longer nourishment duration from food and dwarves will be able to craft more durable armor.

We were also told that items will be receiving some adjustments to their stats so for example the heavier armors will be getting increased elemental protection, and weapons of high rank will be getting increased damage.

Crafting will also receive a bit more attention as the related skills will skill up faster when making higher rank items. This already happens for weapon crafting but now this will also apply to more crafting skills such as armor smithing and alchemy.

Lastly, Trond and Lars Erik have been working on a system that will apply a cool down to spells depending on their use. So, when casting a high damage AOE spell for example, all your AOE's will have a cool down applied. This, along with other changes, such as the mage killer shot, will help bring some much desired balance to the game.

Again, as things stand now, all these changes will be applied to the game with the Darkfall’s upcoming second Free Expansion.

That's it for today, please stay tuned for our next developer spotlight article.
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=218603

trimil
22.10.2009, 22:25
Да, написали:) Мне с трудом вериться, что при всей интересности вы вернетесь :( ТАк мало РК осталось в игре, что аж грустно становится.

Etlau
23.10.2009, 09:52
Да, написали:) Мне с трудом вериться, что при всей интересности вы вернетесь :( ТАк мало РК осталось в игре, что аж грустно становится.
лично у меня это зависит от качества аддона, и от того успеют ли они за неделю до 1 декабря доделать,)))

trimil
31.10.2009, 12:13
Может и успеют:) А что будет 1 декабря? Енд оф ворлд?:)

Etlau
31.10.2009, 12:20
Может и успеют:) А что будет 1 декабря? Енд оф ворлд?:)

аддон в Еве, Доминион. После которого начнется совершенно новая движуха. Новая система контроля территорий и бонусов с них. Нули перетряхнет основательно.

trimil
5.11.2009, 10:06
И правда конец света:) А будет экспаншен, где они новое двигло ФПСное поставят?:) Тады можно будет и поиграть в ЕВУ. А то даже в шахматах боевка разнообразнее, а в быстрых шахматах даже динамичнее:)

Etlau
5.11.2009, 14:42
И правда конец света:) А будет экспаншен, где они новое двигло ФПСное поставят?:) Тады можно будет и поиграть в ЕВУ. А то даже в шахматах боевка разнообразнее, а в быстрых шахматах даже динамичнее:)
Ближе к марту вроде, если ты про ДАСТ.
Но игры будут таки разные)) Даст - платформенный шутер аля баттлфилд футуристический. Просто с привязкой к планетам в Еве.

X-root
5.11.2009, 20:45
давайте господа не уходить далеко от темы.

Etlau
6.11.2009, 12:13
давайте господа не уходить далеко от темы.
обсудить то пока нечего...

X-root
6.11.2009, 16:59
можете обсудить тот факт, что обсуждать нечего ^^

makkon
9.11.2009, 09:55
а смысл обсуждать? кто играет - тот играет. кто ушел - тот ушел и врятли они вернутся - сеттинг игры заставляет сначала что-то прокачать неплохо, а потом не только уметь это применять - а уметь применять эффективно (даже вкаченные и с разницей в 100 хп сливают иногда). у нас сейчас по хорошему чел 6, которые бегают постоянно, вкаченные и скилованные - остальные либо неособо активные, либо не вкачены, либо плохи в пвп, либо и то и другое (их еще 6-ро, ну плюс 2 бурга). из всех них из бывшего РК чела 3.
но если собираем пачку - рвем и группы больше наших в 2 раза. к сожалению, у бургов с онлайном все лучше намного и бывает врагов раза в 3+ больше

очень не хватает русскоязычных - все-таки ребята собираются поиграть не в напряги мозг в поиске фразы на английском, чтобы объяснить что-то французу, который сам в инглише не лучше, а в быстрое, динамическое, зависящее от местности и взаимодействия игроков пвп.

Tbma
9.11.2009, 12:07
Да уж, если бы только там экшн был постоянно, а не по часу бегать искать приключений...

SuryaMonk
9.11.2009, 16:46
Ну мы щас знаем где бегать в зависимости от размера группы. Тьма, а ты играешь?

Simty
10.11.2009, 00:29
Посмотрел полит. карту. Ничего не понял вообще.
Посмотрел еще раз - ЮС Сервер. Переключил на ЕУ. Все равно нифига не понял.
Шо творится в мире?

makkon
10.11.2009, 16:39
Да уж, если бы только там экшн был постоянно, а не по часу бегать искать приключений...
мы с сурей делаем очень просто. телепортируемся на острова - благо дома у нас почти на всех есть и там всегда находим екшен, причем довольно быстро. и это при нынешней ситуации, когда онлайн неахти и америкосы свалили.
хотим поганкать карибасов вдвоем - топаем на ясам (хотя и там если знать где можно мегаекшен словить, но это не для двоих)
хотим крутой екшен - едем на нифль или на руби. можно вобще просто 5 минут проехать до центра материка - там сейчас всегда морды крутятся. ну и никто не отменял 100% экшен - зайти во вражеский город.
не стоит рассуждать о игре по своему опыту, если ты забросил в первые пару месяцев. сейчас там все по-другому

Посмотрел полит. карту. Ничего не понял вообще.
Посмотрел еще раз - ЮС Сервер. Переключил на ЕУ. Все равно нифига не понял.
Шо творится в мире?
да там непонятное творится - забей, потребуется еще довольно много времени, чтобы там все устаканилось

Tbma
10.11.2009, 16:51
Ну мы щас знаем где бегать в зависимости от размера группы. Тьма, а ты играешь?

В Dragon Age :) Так, ради интереса смотрю эту ветку :)

Legioes
17.11.2009, 15:50
В Dragon Age :) Так, ради интереса смотрю эту ветку :)

Как говриться - same shit. Лично я жду когда мили и арчери пропатчат, потом обязательно оплачу и зайду посмотреть на чендж. :)
Ностальгия все-таки есть! :)

Etlau
18.11.2009, 13:51
По моим расчетам в ДФ сейчас играет порядка 10-15 тысяч человек. Это соответствует реальности?

X-root
18.11.2009, 20:18
а как ты это подсчитывал?

Etlau
18.11.2009, 21:33
По статистике хfire, сравнением с Евой.

makkon
19.11.2009, 08:09
10-15к активных аков - может быть, но не активных игроков

X-root
19.11.2009, 12:52
а что ктото держит по несколько акаунтов? Интересно зачем это в DF?

makkon
19.11.2009, 17:50
держат. для макросов, для твинков, для копки в несколько окон, для еще много чего.
но этор про активных. есть веть еще и проплатившие, но не играющие.
и не стоит забывать, что сервера 2. на еу естественно стока проплаченных нету ща

X-root
19.11.2009, 19:54
ну я думаю люди начнут постепенно возращатся, всётаки игра неплохая, оналогов пока нет и над ней постоянно работают.

Конфетка
19.11.2009, 21:49
ну я думаю люди начнут постепенно возращатся, всётаки игра неплохая, оналогов пока нет и над ней постоянно работают.

Звучит как молитва))

X-root
19.11.2009, 23:00
скорее истина :P

Etlau
20.11.2009, 17:27
Working on the trade route logic, one of Darkfall's 'Conquer the Seas' new expansion features.
Из твиттера.
Чую что-то интересное грядет)

Fid
21.11.2009, 17:58
Система ивентов
Нет-нет, не та фигня как в других играх, когда на рождество и хеллоуин надо убивать дедов морозов и колотить тыквы - тут вроде как всё круче будет. Это будет динамичная система евентов, которая не только позволит игрокам оказывать влияние на сам евент, но и на игровой мир в целом. Если определенная группа отморозков сделает что-то выдающиеся в течение евента, то они вдохновят разработчиков на использование их действией в дальшнейшем развитие событий - вы можете стать частью истории и всё такое. Эти евенты будут частями цепочки, ведущей к более крупным глобальным евентам, а также новому контенту.

Осады
Серъезные изменения в механике осад.

Локальные банки
Возможность получить доступ к локальному банку через собственный дом. Из других мест этот домашний банк доступен не будет.

Вторая часть системы специализаций
Упор на мили и стрельбу из лука.

Упор на стрельбу из лука
Выстрел в прыжке позволит стрелять в прыжке с 10-ти процентным штрафом манны. Выстрел в воде - позволит стрелять под водой с 5-ти процентным штрафом манны. Маго-убиватель - позволит быть эффективным против тех, кто ходит со ставами, но при этом вы не сможете использовать элементальную магию ваще. Выстрел-прерывание - будет прерывать противника и вырубать на время его блокирующие скилы.

Упор на мили
Ярость - скил, требующий большого количества манны, который будет давать баф на сопротивление магии и лечить вас. Удар-прерывание - тоже, что и выстрел-прерывание.

Дикая природа
Появятся неагрессивные бродячие мобы по всему Агону. Бродить они будут везде, а не как всякие гоблины, кучкующиеся на споте. Если вы будете на них охотиться - они будут убегать. Некоторые такие мобы будут образоывать стада и бродить за вожаком. Убивая их, вы сможете получить не только ценный мех, но и мясо.

Лодки
Строительство и сражения на лодках будут сильно изменены.

Вендоры игроков (магазины)
Если у вас есть дом, то можно будет к нему приставить вендора и дать ему ограниченное количество товаров на сбыт. Вендору можно будет установить цену, создать группы товаров по своему усмотрению, чтобы покупателям было удобно искать то, чего вы хотите продать. Вендор не сможет работать на ваших друзей.

Рассово-полноценные умения (пассивные)
Орки будут круче с двуручным топорами и вообще демажить в мили будут круче всех, люди будут дольше сытыми, дварфы превратятся в гномов из ла2 и смогут крафтить более прочный армор, альфары будут круче в магии, махиримы будут быстрыми как понос, эльфы чего-то там про взгляд, может замечать что-то будет, не смог перевести. Четырёх-лапый бег у Махиримов НЕ будет представлен в этом дополнении.

Парикмахерская
/casual_mod=1

Корованы
Система корованов. Может быть их даже можно будет грабить.

Дома
Куча нового декора для дома. Будет доступно 800 мест для предметов дома.

Новые свободно пояляющиеся объекты для исследования.

Изменения предметов
Предметы получат ряд изменений в статах. Тяжелая броня будет лучше защищать от элементальных атак. Высокоранговое оружие будет сильнее демажить.

Крафт
За крафт высокоранговых пердметов экспа будет идти больше, чем за низкоранговые.

Заклинания
Спеллы будут сгруппированы между школами магии и, если вы кастанули АОЕ спелл из одной школы магии, то все спелы этой же группы "АОЕ" из других школ магии также получат КД. Спамить мощными спелами из всех школ элементальных теперь не получиться.

Специализация скилов
Добавлено множество специализаций, которые помогут вам подобрать наиболее подходящий боевой стиль. Дабл-джамп или дабл-блок - решать вам.

Ещё скилы
Новые скиллы, восновном для мили и арчери, как описано выше, но не только. Например сейчас теструется скилл Spotter, который позволяет замечать противника на большем растоянии.

Изменения искусственного интеллекта
Попроавлено много багов, внесено множество изменений для создания каребирского рая в Агоне. Мобы ребалансированы, т.ч. теперь игрокам придется использовать разные тактики в завимости от поведения мобов. У мобов появятся сильные и слабые стороны (резисты). Умный ИИ будет по разному реагировать на действия игроков, перехетрить его смогут только люди с IQ>150. Здоровье у мобов станет меньше, т.ч. их убивание станет веселее, но не превратиться в совсем халяву. Лута стало больше, лут стал разнообразней. Дебафать мобов теперь будет действительно полезно.

Задрот-макросер в лице меня возвращается! Надеюсь еще не забыли)

Mr Mass
21.11.2009, 18:44
Гвардия, Симти, Ведлок тоже патчик глянут так что народ потихоньку возвращается . надеюсь не налажают авентюрины.

Wyrton
21.11.2009, 20:01
Заклинания
Спеллы будут сгруппированы между школами магии и, если вы кастанули АОЕ спелл из одной школы магии, то все спелы этой же группы "АОЕ" из других школ магии также получат КД. Спамить мощными спелами из всех школ элементальных теперь не получиться.
как то смысл пропал в том что прокачано 2-3 школы

Fid
21.11.2009, 20:05
Для нон стоп каста хватает одной школы огня, так что ничего страшного, а баффы никто не отменял.

makkon
21.11.2009, 20:51
Задрот-макросер в лице меня возвращается! Надеюсь еще не забыли)
главное чтобы толк был

kabardian
23.11.2009, 18:21
Если я играл пойледний раз когда был единый сервер ДФ, мой персонаж находится на НА или ЕУ серваке сейчас? Или его вообще нету? :р

Гильдия я так понимаю на ЕУ играет и если что туда трансфериться?

Etlau
23.11.2009, 18:40
ты был и есть на ЕУ.
Аддон - до конца этой недели.

makkon
24.11.2009, 09:45
перс там где ты его оставлял и тем более на том же сервере.

пс, седне пробежался по нуб локам. время - 8 00 по мск - нач города - по 5-10 тел.
в округе - копатели. все как и раньше, только чутка меньше нубов конечно=)
а вобще неделю назад там никого не было практически.

kabardian
24.11.2009, 20:12
А где ж все были? >.< Как по вашим оценкам, есть с кем повоевать кого поганкать? )

X-root
24.11.2009, 21:37
я думаю это в DF всегда в достатке было.

Mr Mass
24.11.2009, 23:38
Цели есть . другой вопрос , по зубам ли они чарам полугодовой давности :)

X-root
25.11.2009, 00:41
Цели есть . другой вопрос , по зубам ли они чарам полугодовой давности :)

это смотря какие цели ;)

kabardian
25.11.2009, 01:33
посмотрим скоро, по зубам или нет :)
Я вспомню че да как, потренируюсь чуток - не думаю что проблемы будут :р
В любом случае главное что б цели были, не по зубам - значит будет к чему стремиться )

Кстати, макросы ещё не "запретили" , банят/нет? )

Mr Mass
25.11.2009, 07:27
у нас никого не забанили xотя многие держат чара 24\7 че нить делающим :)

makkon
25.11.2009, 09:00
это смотря какие цели ;)

обычно смотря сколько их:lol:

makkon
25.11.2009, 09:03
посмотрим скоро, по зубам или нет :)
Я вспомню че да как, потренируюсь чуток - не думаю что проблемы будут :р
В любом случае главное что б цели были, не по зубам - значит будет к чему стремиться )

Кстати, макросы ещё не "запретили" , банят/нет? )
петицию накатают на тебя - получишь пред. а так всем пох на макросы.
а по поводу кто по зубам или нет - реалии таковы, что задроченные чары, типа чара маса - это что-то вроде мини рейд боса. если не тупить, можно раскидать чел 5 невкаченных, какие бы они тру не были.
сейчас я раскладываю в дуели 2 средневкаченных (280+ хп у обоих и магия имеется неплохо вкаченная) Но для моего чара и моих рук это я бы назвал пределом на данный мом1ент2

SuryaMonk
25.11.2009, 09:10
Мак Кона нельзя подпускать к себе ближе чем на десять шагов 8-). Щас сюрджи и магия читерная, на меня тут три тела бежало рядом друг с другом. Когда пробежали через все АОЕ - остались практически без хп :). Но патч это исправит.

Etlau
25.11.2009, 11:18
какие сейчас русские кланы в ДФ есть и каковы их отличительные особенности?

makkon
25.11.2009, 12:49
аха неви силс развиваются. но их все равно мало - неплохие ганкеры соло
соты развалились практически, их остатки у нас в хаус еррантсах
сиберия мутит всякие разновидности своей гильдии, типа смесь хардкорных русских с бургами, но их действительно ща много. собстно остальное хз что

Etlau
25.11.2009, 14:12
With the upcoming Expansion, AoE damage will no longer pass through walls and other geometry. The exact answer was that only players that are standing within range and line of site of the spell’s impact point will get damaged.

This means of course that ships, war-hulks and even buildings will now offer a much greater tactical advantage.

SuryaMonk
25.11.2009, 14:20
Угу.. Это самым коренным образом меняет сиджи (особенно учитывая кулдауны) и нэви комбат.

Etlau
25.11.2009, 14:26
странное ощущение, в первый раз так.
Поиграть вроде хочется, а клана в который можно вступить - в упор не вижу.
Хочется чего то простого, нехардкорного, доброго и светлого))
А кругом отцы-нагибаторы))

SuryaMonk
25.11.2009, 15:26
У нас куча ньюбов в клане (как по скиллам, так и по уровню игры). Налогов как таковых нет.

Etlau
25.11.2009, 16:04
кстати, они поправили лаги на осадах из-за звука?

kabardian
25.11.2009, 17:55
Как новость пройдёт что патч поставили так начну играть, все равно я привык что б из лука стрелять на ходу можно было ^^

Legioes
26.11.2009, 16:03
Ждем патч! Я уже купил подписку! :))

Etlau
26.11.2009, 17:02
я жду выхода аддона))

SuryaMonk
27.11.2009, 10:37
Лаги из-за звука поправили.

Mazay the Zloy
27.11.2009, 17:25
аха неви силс развиваются. но их все равно мало - неплохие ганкеры соло
соты развалились практически, их остатки у нас в хаус еррантсах
сиберия мутит всякие разновидности своей гильдии, типа смесь хардкорных русских с бургами, но их действительно ща много. собстно остальное хз что

Ещё есть несколько русских игроков в гильдиях DDi и Nadirian Hordes, включая меня. Чего у нас нету, так это отцовства-нагибаторства. Как в плане образа поведения, так и в плане игрового скилла :) Зато все очень дружные и играть до сих пор весело - постоянно придумывается какая-нибудь фигня, типа регулярных заплывов на корабле по вилляжам и городам, рейдов на соседние алли-города по приколу ради тренировки с заранее обговоренным количеством участников с обеих сторон, 24/7 кемп данженов и т.д.

SuryaMonk
27.11.2009, 21:00
Хм. А какие это вы данжены кампите?

Etlau
27.11.2009, 23:40
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=222772
изменение осадной механики.
номер раз моих претензий к ДФ устранен.

Buni
28.11.2009, 02:12
Эх, поиграть что ли? Блин я свои аки все раздал, остался махирим - чета совсем играть им не хочется, а качать заново заподло ( А игра потихоньку преображается.

Mazay the Zloy
28.11.2009, 02:58
Хм. А какие это вы данжены кампите?

не скажу, ты мне оранжевый :(

Mr Mass
28.11.2009, 05:28
дак скучно кемпить если враги не приходят :)

makkon
28.11.2009, 13:47
кемпим - значит сидят не соло.
Гильдия DDi, смотрим в каком она альянсе и где живут.
The Guardians алли,
DDi (Members: 45)
House Shivering (Members: 19)
Nadirian Hordes (Members: 42)
Orom&#235;a (Members: 46)
RIOT (Members: 8)
Ultima Thule Europa (Members: 9)
Холдинги имеет только Nadirian Hordes и Orom&#235;a, а находятся они почти в одном месте.
Открываем карту и видим, что вокруг 4 данжа.
В данже с Matayins, Nalaeds, Sadayens всегда кто-то бывает, но это по сути соло данж
Oathiege, Skeletons, Ghoul Devourer, Ghoul Fleshcrafter, Oathbounds - не бывал, но мобы тож сакс, кроме личей
Snake \ Jackal Reavents then Matayin - врятли. да и близко к ельфятнику и далековато топать ради хз чего.
Severii - ну тут уже лучше, но это явно не вариант для кемпим, разве что для кемплю.

Остается данж с налаедами и матаинами, а также находящийся к югу, в море, на руби островах. Arthain, Gravelords и рядом много всяких мобов перед входом, но это не такие уж и крутые перцы. Угадал? Помню в обоих данжах постоянно тела были.

Хз ребят, скучно на таких мобах сидеть....

Есть еще к западу от оромея сити островок, вот там фарм. Туда наверно и плаваете, ясно где аркиллион по столько килов набивает=)

Etlau
1.12.2009, 12:38
Что можете сказать о Black Phoenix[BP]?

Ищем казуалов с умереным плейтаймом :)

makkon
1.12.2009, 15:27
с релиза ниразу их не видел

Etlau
5.12.2009, 03:25
оплатил месяц, посмотрю что получилось у Авентуринов)

X-root
5.12.2009, 04:00
ну покрай ней мере их офис изменился в лучшую сторону ^^ http://www.aventurine.gr/news/newoffice.html

P.S.: кто играет, пожалуйсто отпишитесь ----> тут (http://www.forum.rus-corp.ru/showthread.php?t=9106) о статусе экспеншина если его поставили после 24 часового оффлайна серверов.

Конфетка
5.12.2009, 10:55
Скачался, по ходу щас включат

NV30
6.12.2009, 17:28
И правда вернуться что ли... :) Как там вообще, рассказывайте) Экшен есть? :) Возьмите в группу ДФ обратно. =)

X-root
7.12.2009, 04:09
почитал что добавили в экспеншене http://www.darkfallonline.com/expansion/1209.html

игра становится всё интереснее и превликательнее, я думаю даже тем кому она изночально не понравилась стоит её ещё раз попробовать.

Etlau
7.12.2009, 11:38
От члена группы ДФ: на нашем закрытом форуме практически никакого смыслового содержания нет))

Я пару дней играю, в принципе пока любопытно, сегодня с удовольствием повыбирал расширения к мили-арчери)
На начальных гоблинах удавалось до прихода человека в скейле пофармить для фана около 5-10 минут)
Вообще многие деревни и хамлеты пустые, в нубских городах не был( отрицательный алайгмент, пока не отмыл), в НПЦ городах второго уровня порядка 5-10 человек бегает. Ну и города игроков живут своей жизнью)

Сейчас имхо у игры два недостатка: малая численность людей играющих( если пойдет как надо - выправится со временем) и хардкорность играющих( то есть уже все прокачены, и фармят шмотки кучу времени, аж так что даже Тримилла этот фарм реагентов на энчант достал).
В принципе проблема решится притоком новых игроков, которым будет интересно друг с другом.

Специализация по первым впечатлениям хорошая. То есть либо ты хороший лучник, либо хороший маг, либо воин, либо танк. Осталось спец на хилера ввести и будет конфетка.

То есть в принципе на 90% исправлены косяки к которым я придирался в мае.
а) сделали щадящую систему осад
б) сделали специализации, которые условно работают как скиллкап в конкретном применении.

так что лично я доволен) по крайней мере пока, после пары дней игры.

Legioes
7.12.2009, 12:28
Для любителей все время проводить в пвп - игра стала супер, появился баланс. ПВЕ убит. Даже в двоем мобов фармить грустно, средних мобов можно фармить, но на двоих добыча мала, а сложные завалят и троих, особенно кастеры ((

X-root
7.12.2009, 23:58
...
ПВЕ убит. Даже в двоем мобов фармить грустно, средних мобов можно фармить, но на двоих добыча мала, а сложные завалят и троих, особенно кастеры ((

меня почему то это высказывание радует :)

Dmirt
8.12.2009, 08:11
это потому, что ты сам не играеш)

Tbma
8.12.2009, 12:56
А че балаура или как там его уже не выгодно фармить? Ну типо с которого ключи последние падали и денег...

Archy
8.12.2009, 13:04
согласно постам на офф форуме от форумных модератороф АВ изменит лут тэйбл в скором будущьем, но АИ таким и останится! так что фармя в 2ем лута должно будет хватать на 2х! я планирую скоро активировать свой акк! вот только преведут все в порядок после экспаншена... в январе может!
От РК что осталось? или где все наши теперь?

Конфетка
8.12.2009, 13:05
Я тебя сразу же дезинтегрирую

Archy
8.12.2009, 14:23
за что? тыб лучше помог интегрироваться в новую среду!

Конфетка
8.12.2009, 14:31
Да все есть, люди играют

Etlau
8.12.2009, 14:50
От РК что осталось? или где все наши теперь?
Я пока в Сибирь ушел)

SuryaMonk
8.12.2009, 16:25
Сегодня от Мак Кона слышал что после патча вчерашнего фарм вообще халява. Арчи, мы щас в HoE, туда ушли остатки RusCorp и Bane.

Legioes
8.12.2009, 16:45
На форумах пишут, что ПВЕ пофиксили, так-что жизнь продолжается!

Конфетка
8.12.2009, 19:17
Я пока в Сибирь ушел)

дык, никто и сомневался

Archy
8.12.2009, 20:45
как каникулы начнутся, с 18 числа! так думаю вернусь!

а как пофиксили ПВЕ? опустили АИ мобов? или подняли дроп тейбл?

X-root
9.12.2009, 01:24
это потому, что ты сам не играеш)

дело не в этом, для меня никогда это небыло проблемой, а кокраз наоборот. Я считаю что чем сложнее тем лучше.

Etlau
9.12.2009, 09:37
дык, никто и сомневался

Конфетка, ты или хам, или кретин. В любой случае - в игноре. Сам наверное знаешь почему.

Legioes
9.12.2009, 12:57
а как пофиксили ПВЕ? опустили АИ мобов? или подняли дроп тейбл?

Лут подняли, убрали "magic-chaingun", так что к магам реально подойти теперь и крошить их в мили ))

Кстати, вчера очень эпично позанимались пиратством!! :) На двух бригах катались, потопили 3 вражеских корабля и 1 взяли на абордаж! На оф форуме в разделе EU clans мувики лежат!

Archy
9.12.2009, 13:56
Ну все пора возвращаться!


На оф форуме в разделе EU clans мувики лежат!

линк бы дал сразу, а то там на офф форуме черт ногу сломит!

EDIT

это чтоли (http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=225554)?

Конфетка
9.12.2009, 15:19
Сам наверное знаешь почему.

Многозначительности не надо, решил сказать - скажи.
В генерале писать много не буду, но в моих глазах ты предатель.
Ушел - иди, и овнить будем вас дальше.

Legioes
9.12.2009, 15:33
http://www.youtube.com/watch?v=Tc_l-NmiI6w

X-root
9.12.2009, 16:08
Legioes я запостил этот ролик в раздел "Видео из игры", не стесняйтесь туда ваши ролики выкладывать.

Wedlock
9.12.2009, 18:17
Весело блин!)

Tbma
9.12.2009, 20:07
Pirates of the Burning Sea :)

SuryaMonk
9.12.2009, 20:42
Вот неплохо с луком жгёт, настоящий эльф:

http://www.youtube.com/watch?v=5zDZmo-1tQo

Mr Mass
9.12.2009, 23:02
вот сука , идеальный аим :(

Archy
10.12.2009, 00:40
и не говори! снайпер блин! может у него чит аккой как в ЦСе было хэд шот? :)

молодца чувак!

Archy
10.12.2009, 12:21
Ти-Бама? а ты еще в ДФе? или в все уже?

Tbma
10.12.2009, 14:11
нет, так просто ради интереса просматриваю...флужу...Вообще ни во что не играю :)

makkon
10.12.2009, 17:36
А че балаура или как там его уже не выгодно фармить? Ну типо с которого ключи последние падали и денег...
полгода уж как пофиксен наверно

makkon
10.12.2009, 17:37
Сегодня от Мак Кона слышал что после патча вчерашнего фарм вообще халява. Арчи, мы щас в HoE, туда ушли остатки RusCorp и Bane.

я фармлю за час-полтора 20к голды минимум1 пос2ле патча=) соло

Archy
10.12.2009, 17:55
я фармлю за час-полтора 20к голды минимум1 пос2ле патча=) соло
а фармишь как? честно или используя какие баги? как на ельф шейдах? когда моба зажимаешь и дубасишь?

SuryaMonk
10.12.2009, 18:12
Ушлёпки :). До сраного фикса мобов я нафармил 300к чистыми + ключей на 150к. А теперь это за неделю можно фармануть..

Archy
10.12.2009, 19:41
я не понел, за сколько времени ты нафармил 300к голды + ключи? в день чтоли? или ты имеешь в виду что после фикса мобов ты можешь фармить еще быстрее?

SuryaMonk
10.12.2009, 20:39
я не понел, за сколько времени ты нафармил 300к голды + ключи? в день чтоли? или ты имеешь в виду что после фикса мобов ты можешь фармить еще быстрее?
Я до экспаншена много фармил. А сейчас это фармится значительно проще.

makkon
10.12.2009, 22:23
а фармишь как? честно или используя какие баги? как на ельф шейдах? когда моба зажимаешь и дубасишь?
с маунта, все по-честному. у меня с него дпс - 100 в 2-3 секунды примерно, если не мазать

Archy
11.12.2009, 01:32
чувствую точно пора возвращаться! надеюсь многие тоже вернуться кто акки заморозили! и РК воспрянет! :)

Valin
11.12.2009, 02:56
А мой акк там живой еще? Копает ламбер вечерами? :)

X-root
11.12.2009, 05:08
sorry я немного напортачил и пришлось удалить офф топ с этой темы.
Ну в роде все всё выяснили, поэтому не страшно, но посторайтесь пожалуйсто не спамить не по теме.

Fess
11.12.2009, 07:01
Может точно встряхнуть стариной )

Пы.Сы. DOW2 играет кто ?

makkon
11.12.2009, 08:42
если просто тряхнуть стариной - не стоит. чаров надо качать и довольно долго учиться не сливать - соответственно на это все уходит время.
это уже не та игра, что была на старте, когда манамислили нубопосохами, а избранные брали с собой 20 стрел и 10 резины - сейчас такой сливает за 5 секунд

Etlau
11.12.2009, 12:23
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=225997
Интересное предложение

We need player cities/hamlets to have local banking. This would stop raiders from riding in and using your bank to bank there shit.. also during sieges it would force the attacker to bring there siege equipment with them instead.
Also local banking in player cities and hamlets would help create trade routes.

Npc cities would then be regional.. meaning if you banked in the maharim capital and you go over to the ork lands and withdraw from the ork capital your banks are NOT connected.. but all the npc towns in maharim lands are linked.
Можно проголосовать)

Valin
11.12.2009, 13:32
это уже не та игра, что была на старте, когда манамислили нубопосохами, а избранные брали с собой 20 стрел и 10 резины - сейчас такой сливает за 5 секунд
Я брал 100 стрел, 20 резины и 20 сульфура на лаунч:) Обидно:(((

Etlau
11.12.2009, 14:38
Я брал 100 стрел, 20 резины и 20 сульфура на лаунч:) Обидно:(((

Возможно она будет и не такой, как говорит Маккон.

У меня такая теория.
До экспаншена в ДФ играли в основном крепкие, хардкорные ребята. Их было мало, но их хардкорность была высока. Соответственно средний уровень ПВП эквипа( включая реги) был высок.

С экспаншеном и развернутой агитационной компанией в игру будут приходить новые и возвращаться старые игроки, которые не будут готовы тратить столько же времени-денег на ПВП эквип, как старые топы. Уровень эквипа снизится.
Вопрос только в пропорции старых-новых игроков. Насколько я понимаю при расчетной численности сервера в 50к до экспаншена играло около 10к. Соответственно если всё пойдет как надо, 4/5-х игроков существенно снизят порог участия в нормальном ПВП. А 1/5 будет элитой, или частью тоже перейдет на сниженные требования. Меньше фарма - больше ПВП.

Celas
11.12.2009, 16:51
б) сделали специализации, которые условно работают как скиллкап в конкретном применении.


Тут можно поподробней, ввели скилкап? А статкап в игре есть?

Mazay the Zloy
11.12.2009, 16:52
и РК воспрянет! :)

Это было бы очень здорово, но, к сожалению, для этого очень много препятствий... Те рускорповцы, кто не кансельнул подписку, разошлись по разным гильдиям и, что самое неприятное, находятся в открытой вражде друг с другом.

Archy
11.12.2009, 17:02
ну если нету персональных обид то это все можно изменить!

то что люди воюют в игре против друк друга не говорит о том что завтро они не смогут сражаться бок обок (если нету конкретной личной неприязни)

Etlau
11.12.2009, 17:17
ну если нету персональных обид то это все можно изменить!

то что люди воюют в игре против друк друга не говорит о том что завтро они не смогут сражаться бок о бок

однозначно.


Тут можно поподробней, ввели скилкап? А статкап в игре есть?
Ввели специализации , которые частично блокируют возможности других веток. И шмот, заставляющий выбирать между мили и магией. В принципе шаги в нужную сторону.

Статкап - 100 на каждый стат. В принципе огорчает, но играть не сильно мешает.

X-root
11.12.2009, 22:54
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=225997
Интересное предложение

Можно проголосовать)

да идея хорошая, но не решает все проблемы поскольку враги могут пронести всё необходимое и сложить это в локальном банке до осады, а во время её с таким же успехо воспользоватся этим. Так что это только спровацирует рейды на город с целью сделать запасы во вражеском городе и постоянные походы из соседних НПЦ локаций с целью затоварится нужными вещами.

Сама проблема использования банка решится только с помощью запрета на его использование. Я отписал на оффе это предложение.

В любом случае я проголосовал за.

Конфетка
11.12.2009, 23:20
В любом случае я проголосовал за.

а поиграть?

X-root
11.12.2009, 23:50
Как только так сраз!

моя ситуация к сожалению не изменилась и в платные проэкты играть нет возможности. Хорошё ещё что интернет у меня есть.

Buni
12.12.2009, 00:11
Как только так сраз!

моя ситуация к сожалению не изменилась и в платные проэкты играть нет возможности. Хорошё ещё что интернет у меня есть.

Продай мну ак ;)

Конфетка
12.12.2009, 00:57
жестко

X-root
12.12.2009, 06:10
Продай мну ак ;)

никогда этим не занимался и несобираюсь начинать, для меня мои акки это часть меня и если я не играю больше то и персонажа моего вы не увидите.

да и потом я не говорил что вообще играть не буду, просто пока никак.

Reactor
14.12.2009, 05:49
Похоже что RUScorp в Darkfall больше не присутствует?

X-root
14.12.2009, 10:00
к сожалению да, пока что как корпы нас там нету.

Reactor
14.12.2009, 14:06
Жаль, а почему все разбежались?

Etlau
14.12.2009, 14:30
Основной костяк в HoE.
Разбег ( точнее объединение с другим кланом) произошел из-за ухода людей. Банально стало мало для активной игры, как я понимаю.

X-root
15.02.2010, 13:40
Ну что, как развивается проэкт? Чтонибудь добавили? Как с населением на Евро сервере? У меня не было интернета два месяца, так что я не очень в курсе, что да как.

Etlau
15.02.2010, 14:54
С релиза экспаншена был только один мелкий патч, ничего особо нового нет. Но экспаншен много принес.
Население растет, судя по нашему клану и нублокациям, новые игроки есть.
Но оптимума пока не достигли, надо еще людей( в игру я имею ввиду)

X-root
15.02.2010, 19:05
яасно, но значит всё ОК, это good.

Joker
15.02.2010, 22:32
Появилось свободное время для игрушек, щас триал UO попробую, если не попрет, буду брать новый ноут и вернусь DF

X-root
18.02.2010, 20:27
Я глянул офф-форум и увидел, что они всерьёз занялись обновлением текстур. переделывают оружия и арморы. Что скажут по этому поводу господа играющие?

Reactor
18.02.2010, 20:36
честно говоря у меня к графике никаких претензий нет.

X-root
19.02.2010, 00:18
ну я не про то, мне интересно появились ли уже какието изменения в этой сфере.
Графика в DF хорошая, но любые улучшения текстур, только на пользу.

Конфетка
19.02.2010, 01:01
х-root я восхищен тобой

Remu
19.02.2010, 02:56
ABBA тоже хорошая музыка :)

Etlau
19.02.2010, 11:27
ну я не про то, мне интересно появились ли уже какието изменения в этой сфере.
Графика в DF хорошая, но любые улучшения текстур, только на пользу.

Да, они переделали иконку ашеса, модели луков и собирающих инструментов( кирки, топоры, скиннинг кнайфы)
+ постепенно улучшают эффекты заклинаний и побочные всякие, вроде всплесков воды при погружении.

X-root
19.02.2010, 20:27
это эдорово, вот ещё инфа о будущем изменении арморов http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=235356

makkon
19.02.2010, 20:38
ну я не про то, мне интересно появились ли уже какието изменения в этой сфере.
Графика в DF хорошая, но любые улучшения текстур, только на пользу.

меня и сейчас все устраивает, лучше бы расы как-то наконец разрулили по признакам, а то ссаные головастики с их багнутым хитбоксом уже достали.
а по поводу улучшения - лишь бы на фпс не сказалось. вилдтрайбов добавили - просел фпс. мне они нах не нужны лично. зачем добавили - хз.

и судя по постам на твитере, обновленную анимацию и армор всех рас (если они в таких же темпах работать будут) - мы не увидим еще годик

Dexter
27.02.2010, 00:49
Какие еще ссаные головастики?

makkon
27.02.2010, 04:46
знамо какие, альфары

Dexter
1.03.2010, 21:48
Все ровно, даркэльфы и должны быть такими.
И нечего то хитбокса докапываться ,никто его править не будет - оркам и всяким тузикам для баланса сделали дальность удара больше.

SuryaMonk
1.03.2010, 23:00
Ты иди проверь в начале насколько дальность удара "увеличена", а уже потом звизди на форумах.

makkon
2.03.2010, 07:46
ровно настолько, что это вобще не заметно. зато моя жопа и плечи на полэкрана во время файта еще как заметны, правда заметны для меня - загораживают много, что врага часто теряешь из виду, ну и для врага заметнее.
я уж не говорю про маунт файт, когда на всех мувиках "нагибаторы" из альфар расы, смотря вниз, бьют чисто по всаднику. мне, чтобы попасть по всаднику, нужно смотреть чисто во всадника.
многие из них совсем не догадываются, на сколько бы их меле, маунт, хайд, съебатор навыки ухудшились, играя бы они махиримами.

приведу еще сторонний пример. куча мест, куда махириму тупо не пролесть даже в крауче - альфар там стоя проходит. некоторые дома вобще походу под рост махирим не затачивались. бежишь чейзишь альфара, он в домик - ты за ним и башкой упираешься. теряешь 5 сек. цель потеряна. я таких мелочей до жопы встречал