PDA

View Full Version : SWTOR



Pages : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [11] 12

cracksman
27.09.2011, 14:58
хочу в игру и чем раньше тем лучше;)

Kiroi
1.10.2011, 19:06
http://www.youtube.com/watch?v=juNABCw5338 посмотрите лучше новое видео

Salty
2.10.2011, 00:38
зомг, какой нуп в видео, спасибо хоть на зеркало мары посмотрел=)

Chopchopa
2.10.2011, 13:18
Лучше это видео не смотреть, нуб 80 уровня снял. Пипец чувак говрит мол я танк, гвардиан. У меня абилка с двумя саблями, а у меня нет второй. Даже в инвентарь полез проверил. А то что у него на боках 2 сабли визуально висят и написано под портретом сентинел это пофигу.

На альтерсвторе есть несколько нормальных видео с хаттбола, играет БХ мерсенари 39 уровня Darth'Gero.

Metaxer
2.10.2011, 14:02
Kiroi - стебанулся по моему )))

БХ уже задрали ))) Такое ощущение что только игроки за БХ тяготеют к нарушению НДА =))

Karela
5.10.2011, 19:25
Кому-нибудь пришел инвайт на бету?

At_farel
5.10.2011, 19:27
Да пришли на бетавикенды.

Karela
5.10.2011, 19:46
а что с ним делать? я захожу по ссылке в письме, но не могу вкурить ничего

Kpeucep
5.10.2011, 19:48
форвардни письмо мне, бгг

Karela
5.10.2011, 21:28
где клиент качать? :(

Metaxer
5.10.2011, 22:19
видимо не то письмо ))))

тебе надо пройти по http://www.swtor.com/tester ссылке (предварительно зайдя на сайт свтор.ком с того логина на который пришел инвайт)
там будет Squadron 367 и пара кнопочек - они же *подтверждение* на участие в тесте
когда страница обновится появится кнопка download now - далее все интуитивно понятно

как все скачаешь и установишь дожидайся 8го окт. 10 ам \ мск =)

Karela
5.10.2011, 22:55
все разобрался, спс - я не под тем аком заходил :P

Nemesidis
6.10.2011, 00:32
Пилять, а мне ничего не пришло...

Salty
6.10.2011, 10:14
Пилять, а мне ничего не пришло...
+1 =(

waagh
7.10.2011, 18:02
Предлагаю людям, которым пришли инвайты на эти выходные, скооперироваться и побегать вместе.
Пвп (4 человека вроде можно вместе в очередь вставать), флешпоинты, квесты и тд.
Если заинтересованы пишите мне в личку.

PS кстати пришло приглашение на акаунт зарегистрированый на проживающего в США

At_farel
7.10.2011, 21:57
Может для начала в ТС зайдете?!

Metaxer
8.10.2011, 00:08
ТС - для слабаков =)
Надо развивать мыслительное общение =)

Karela
8.10.2011, 00:58
можно мне доступ на канал в ТС? и во сколько по Москве начало?

At_farel
8.10.2011, 01:15
можно мне доступ на канал в ТС? и во сколько по Москве начало?Незя в группу заяву не кинул, не выполнил так сказать рекомендации рекрут топика. Начало в 02.00 по МСК вроде.

Karela
8.10.2011, 01:58
Сейчас все сделаю :P

Karela
8.10.2011, 22:03
После вступительного ролика появляется заставка желтыми буквами Star Wars the Old Republic играет музыка и ничего не происходит минут 10 - что делать? как попасть в меню выбора сервера?

ox1d
8.10.2011, 22:43
А предзаказникам бету не дают?

Salty
8.10.2011, 22:50
А предзаказникам бету не дают? да тут все предзаказники оксид))))

Karela
8.10.2011, 22:52
я не предзаказник, мне инвайт прислали
только нехера не работает - игра багнутая пока что

Salty
8.10.2011, 23:21
отдай мне ключ тогда =)

Karela
8.10.2011, 23:54
я пытаюсь разобраться, как запустить, все равно он до завтра действителен только или у тебя уже скачан клиент?

Karela
8.10.2011, 23:57
какой-то патч скачался, но ничего не изменилось :(

Ronin
8.10.2011, 23:57
ты очевидно через какую то проксю сидишь. Разберись со своим коннектом.

Karela
9.10.2011, 00:06
Прокси не стоит, у меня сначала все заходило, а потом резко перестало, я ничего не делал, просто не стало заходить. Там еще какую-то статистику показывает перед этим, а когда она исчезает, то больше ничего не происходит

Salty
9.10.2011, 00:08
попробуй какуюнибудь фиговину маленькую удалить из папки, чтобы он заново ее закачал, может поможет

Karela
9.10.2011, 00:10
пробовал - качает, а дальше все по-старому

Karela
9.10.2011, 00:44
какой размер папки с игрой?

Karela
9.10.2011, 13:36
Кто зареген на rutracker.org и имеет клиент для этого уикенда - присоединитесь к раздаче - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3763983, мне 32 метра надо докачать

Metaxer
23.10.2011, 18:36
9 Разных видов личного транспорта - и это не предел )))

http://www.alterswtor.com/archives/3497#more-3497

скрины тут

TAR
25.10.2011, 22:06
9 Разных видов личного транспорта - и это не предел )))

http://www.alterswtor.com/archives/3497#more-3497

скрины тут
Большинство напоминает пылесосы.

Zaphod
25.10.2011, 22:19
Большинство напоминает пылесосы.
6 пылесосов 2 газонокосилки и машинка из парка атракционов

Kain
26.10.2011, 18:09
6 пылесосов 2 газонокосилки и машинка из парка атракционов

заверните

Metaxer
29.10.2011, 23:04
Список изменений в последнем билде игры


Welcome

If you encounter any issues while using the patcher, please exit and restart it.
For more information on the test, view the Test Details.
To discuss this with other testers, access the Game Tester Forums.
Note that you may need to log into the website to view the above links properly.

If you encounter any issues that prevent you from playing the game, please e-mail testing&swtor.com and we will do our best to address your concern quickly and efficiently. May the Force be with you!



Latest News

SW:TOR, it is more important than ever to get your feedback on the game. A number of very significant changes have gone into the latest build of SW:TOR and we want to hear what you think.

Just a few of the key highlights include two new Flashpoints, a new PvP area on Tatooine, improvements to the chat and social systems, and continued iteration on controls and rewards for the Space Game. Additionally, we have taken the huge amount of feedback from the previous testing phase and continued the fine-tuning of all eight classes and their advanced classes. Data from previous tests continues to be instrumental in the overall balance of the game > you will likely notice positive changes to loot drops, crew skills, and overall economy. Thanks for your continued efforts to ensure that SW:TOR is not only a fantastic MMO, but also a fantastic BioWare game!



Build Notes

General

- Unique social abilities have been added to each playable species.

The Quick Travel ability now allows the player to travel to any previously unlocked bindpoint on the current

planet. • Characters corrupted by the dark side now have the option to represent that corruption visually. Dark side

corruption becomes increasingly visible as the player achieves new dark side ranks.



Players are now able to visit other players’ personal starships and travel with them to other planets when

grouped.

Select high-security areas are now protected with laser fences that guard against hidden intruders.

Significantly decreased the amount of time it takes to ride a full cycle of the balloon on Tatooine.

Added several new mailboxes and Banking Terminals.

Made visual and other improvements to Holoterminals and Ship Intercoms.

Personal starships now count as rest areas.

Multiple improvements to chat and UI, including dick-to-tell and item hyperlinks.



Classes and Combat

General

Overall enemy difficulty has increased through greater damage output and the addition of increasingly dangerous unique abilities.
Many enemy NPCs related to Heroic Missions are more difficult and have more interesting combat abilities.
Sprint now automatically deactivates while the player is in combat and reactivates when the player leaves combat.
Many abilities now gain new ranks more frequently.


The cost to reallocate points spent in skill trees has been reduced.

Players are now able to rotate in place while immobilized.

Polished and updated visual effects for several abilities.

Ability training costs have been updated and adjusted to reflect the overall number of abilities available to a

class.

Fixed an issue that allowed some NPCs to be positioned such that they could be attacked but were unable to

return fire.

Large groups of enemies no longer evade when they should not.

Large enemies no longer reposition themselves erratically during combat.



Jedi Knight

General

• New skills and abilities have been added, and existing skills throughout all trees may be located in new tiers or have been otherwise adjusted.

Sentinel

New Sentinel Abilities

• Rebuke: reduces damage taken and reflects damage back to attackers. It refreshes to its full duration when the player is attacked but cannot last more than 30 seconds in total.



Crippling Throw: inflicts Trauma, reducing all healing received by the target.

Watchman

• Watchguard now additionally reduces the cooldown of Force Kick.

Combat

Swift Blades now reduces the cooldown and focus cost of Blade Storm.

Replaced Smoldering Winds with Jedi Crusader, which gives Rebuke a chance to generate focus when

the player is attacked.



Guardian

♦ Enure’s cooldown is now three minutes.

Vigilance

• Replaced Zealous Kick with Commanding Awe, which reduces all damage taken and reduces the cooldown of Awe.

Defense

• Inner Peace no longer affects the cooldown of Enure.



Focus (Shared Tree)

• Agility Training has been changed to increase movement speed after using Zealous Leap.

Sith Warrior

General

• New skills and abilities have been added, and existing skills throughout all trees may be located in new tiers



Marauder

New Marauder Abilities

Cloak of Pain: reduces damage taken and reflects damage back to attackers. It refreshes to its full duration when the player is attacked but cannot last more than 30 seconds in total.
Wounding Throw: inflicts Trauma, reducing all healing received by the target.


Annihilation

• Subjugation now additionally reduces the cooldown of Disruption.

Carnage

Rattling Voice now reduces the cooldown and rage cost of Force Scream.

Replaced Spatter with Cloak of Carnage, which gives Cloak of Pain a chance to generate rage when

the player is attacked

Juggernaut

Enduring Pain now has a three-minute cooldown.



Vengeance

• Replaced Deafening Disruption with Deafening Defense, which reduces all damage taken and reduces
the cooldown of Intimidating Roar.

Immortal

• Dark Blood no longer affects the cooldown of Endure Pain.

Rage (Shared Tree)

Interceptor has been changed to increase movement speed after using Obliterate.



Jedi Consular

General

• Project, Telekinetic Throw, Mind Crush, Mind Snap, and Force Slow have had their maximum range adjusted to 10 meters.

Sage



• Kinetic Collapse has been moved to the Telekinetics skill tree.

Telekinetics

Telekinetic Effusion now additionally reduces the cooldown of Force Speed.
Tidal Force is now a single-point skill.
Shadow

• Force Breach has had its maximum range adjusted to 10 meters.



Kinetic Combat

Harnessed Shadows has had its healing output increased significantly.

Particle Acceleration now increases the critical hit damage of automatic critical hits dealt by uses of

Project that consume a Force Potency charge.

Infiltration

Subduing Techniques now increases the duration and reduces the cooldown of Force Slow.

Bug Fixes

Jedi Shadow skill tree for Kinetic Combat is now properly marked as a Defense role.



General

• Shock, Force Lightning, Crushing Darkness, Jolt, and Force Slow have had their maximum range adjusted to 10 meters.

Sorcerer

Corruption

Backlash has been moved to the Lightning skill tree.



Lightning

♦ Lightning Effusion now additionally reduces the cooldown of Force Speed.

• Lightning Storm is now a single-point skill.

Assassin

1 Discharge has had its maximum range adjusted to 10 meters.



Darkness

♦ Energize now increases the critical hit damage of automatic critical hits dealt by uses of Shock that consume a Recklessness charge. Harnessed Darkness has had its healing output increased significantly.

Deception

Static Cling now increases the duration and reduces the cooldown of Force Slow.



Smuggler

General

Some abilities have been moved and are now trainable at new levels.
The Cover System has been altered. Smugglers now begin play with Crouch, allowing the player to take cover at any location. Defensive bonuses are determined by the characters position, and Show Cover is now on by default. Gunslingers receive an additional passive ability, Hold Position, that increases ranged defense and provides immunity to knockbacks and activation pushback while in cover.


Imperial Agent

General

Some abilities have been moved and are now trainable at new levels.
The Cover System has been altered. Imperial Agents now begin play with Crouch, allowing the player to take cover at any location. Defensive bonuses are determined by the characters position, and Show Cover is now on by default. Snipers receive an additional passive ability, Hold Position, that increases ranged defense and provides immunity to knockbacks and activation pushback while in cover.


Bounty Hunter

General

New skills have been added, and existing skills throughout all trees may be located in new tiers or have been otherwise adjusted.
Kolto Overload now heals for 15% of your maximum health over 10 seconds. Health gained from this ability is no longer temporary.
Mercenary

High Velocity Gas Cylinder is now Mercenary-only and is available at level 20.



Combat Support Cylinder, which causes Rapid Shots to charge blasters, increasing all damage and healing dealt and allowing Rapid Shots to heal friendly targets, has been added.

Arsenal

Tracer Lock now causes Tracer Missile to grant a stacking buff that increases the damage dealt by the next Rail Shot.
Riddle is no longer an active ability. It now increases the damage dealt by Unload. All skills that previously affected Riddle now affect Unload.


Bodyguard

• Supercharged Gas has been added. This ability requires 30 stacks of Combat Support Cylinder charges, increases all healing and damage dealt by the player for a short duration, and dramatically improves the effects of several key abilities.

Powertech

High Energy Gas Cylinder, which increases all internal and elemental damage dealt while active, has been added.



Shield Tech

♦ Ablative Upgrades no longer increases the duration of Kolto Overload.

Advanced Prototype

Prototype Power Cycler has been renamed to Prototype Flame Thrower. Flame Sweep generates stacks that affect and are consumed by the next use of Flame Thrower.
All skills which previously affected High Velocity Gas Cylinder now affect High Energy Gas Cylinder.
Replaced Improved Grapple with Advanced Tools, which lowers the cooldown of Flame Thrower and Grapple.


Trooper

General

• New skills have been added, and existing skills throughout all trees may be located in new tiers or have been
otherwise adjusted.

♦ Adrenaline Rush now heals for 15% of your maximum health over 10 seconds. Health gained from this ability
is no longer temporary.

Commando



Kolto Cell has been removed.

Combat Support Cell, which causes Hammer Shot to charge the player’s blaster, increasing all damage and

healing dealt and allowing Hammer Shot to heal friendly targets, has been added.

Gunnery

• Charged Barrel now causes Grav Round to grant a stacking buff that increases the damage dealt by your next High Impact Bolt.



Rotary Cannon is no longer an active ability; it now increases the damage dealt by Full Auto. All skills that previously affected Rotary Cannon now affect Full Auto.

Combat Medic

• Supercharge Cells has been added. This ability increases all healing and damage dealt by the player for a short duration and dramatically improves the effects of several key abilities.

Vanguard

High Energy Cell, which increases all internal and elemental damage dealt while active, has been added.



Shield Specialist

♦ Ceramic Plating no longer increases the duration of Adrenaline Rush.

Tactics

Pulse Generator now causes the next Pulse Cannon to consume and be affected by stacks generated

by Explosive Surge.

All skills which previously affected Armor Piercing Cell now affect High Energy Cell.

Replaced Improved Harpoon with Tactical Tools, which lowers the cooldown of Pulse Cannon and

Harnnnn



Bug Fixes

♦ Fixed an issue that would allow Troopers to mount vehicles while on their personal starship.



Companion Characters

General

New abilities based on Companion Characters’ species or backgrounds have been added.
New Companion Character customization packages are available.
Companion Characters will now only heal players belonging to the group they are in.
Changed the placement of some Companion Character dialogue.


Ashara

♦ Fixed a conversation with Ashara so that it properly takes place only on a player’s personal starship.

Azalie

Added new affection options to several missions.





Xalek

• Added a unique tank stance called “Force Barrier” that raises armor rating while in tank mode.

Bug Fixes

Companion Character behavior has been improved; they no longer stand in front of the player as frequently. Fixed an issue where players could reset their Hangar phase while group members were still inside. Fixed an issue on Taris that allowed players to speak to their Companion Characters outside of Rest Zones. Companion Characters no longer teleport to enemies during combat.



Crew Skills

General

Improved filtering capability in Crew Skills panel.
Researching item modifications will now have more variation in yield.
Gathering

Adjusted the number of credits obtained from Slicing nodes.
Renamed Sliced Tech Parts to Scavenged Tech Parts and made Tech Parts collectable through Scavenging rather than Slicing.


Moved Augments from Underworld Trading to Slicing.

Schematics for personal starship upgrades can now be obtained through Slicing.

Crafting

Adjusted training costs for crafting Crew Skills. Adjusted some of the item modification options for crafting skills. ♦ Cybertech earpieces and Biochem implants can now yield research variations when they are reverse engineered. Shield generator schematics are now available from the Cybertech and Artifice Crew Skill trainers.



Research schematics are now available for crafted item modifications.

It is now possible to research items learned at 400 crafting skill.

All blaster barrels are now crafted through Armstech.

Armstech can now craft a wider variety weapons, such as vibroblades and scatterguns.

Artifice can now craft all enhancements and hilts.

Color crystal schematics are now available in Artifice.

Schematics for personal starship upgrades have been added.



Bug Fixes

• Fixed an issue that caused crafted Artifact-quality items to have the same stats as crafted Prototype-quality items. Fixed an issue that would allow items to be swapped in the middle of being reverse engineered.



Flashpoints

Flashpoints

Two new Flashpoints, Mandalorian Raiders and The Red Reaper, are now available for play!
Many Flashpoints have had new loot added, and existing drops have been updated.
The Flashpoint difficulty option has been moved from the Group submenu and is now under the Phase submenu.
Made adjustments to enemy group composition in several Flashpoints.
Bringing Down the Hammer: Added significant polish and new maps.


• Directive 7

• Extended aggro radius for the first boss, Detector.

Bug Fixes

Flashpoint difficulty no longer reverts to normal while inside a Flashpoint when the leader quits the group. The Tomb Opens: Fixed an issue that would sometimes prevent players from completing the Flashpoint. Mission mapnotes now display correctly in Flashpoints.



Itemization

Many more items now have modification slots, and more modifiable items are available from mission rewards and enemy drops.
As players progress through the game, more types of modifiable items become available.
The quality level of empty modifiable gear drops has been increased to at least Prototype.
Weapon, armor, and other type-specific base item modifications have been reintroduced. Affected Crew Skills have been adjusted to reflect this.
Companion Character gear has been substantially updated.


The distribution of stat points on equipment has been adjusted for balance across equipment types. Random gear with modification slots has been removed. Increased overall visual variety of gear available on each planet.

Items



General

• Added space suit gear as a reward for Space Combat.

Origin World chests now provide medpacs without a level requirement.

Removed offhand-only lightsaber and blaster pistol random drops.

A new line of random shield generators has been added.

Renamed the Jungle Outfit to Survivalist Outfit for the Companion Character Corso Riggs.

Created a line of light side and dark side relics.



Vendors

■■ Some PvP vendors now sell lockboxes that grant random items and PvP consumables. Items available from PvP vendors have been adjusted across all levels and ranks. Added more social gear to Social Vendors. Weapons vendors now carry Polesabers.

The Korriban stims vendor has moved to the cantina and now carries Stims and cantina and jukebox items. Removed the Companion Customization Kit vendor from Coruscant. Added a Companion supply vendor to the Imperial Spaceport on Corellia.



Missions and NPCs

Missions

General

Removed or replaced some bonus missions.
Requirement for players to take the shuttle to Belsavis has been removed from all class missions (except Bounty Hunter).


Adjusted the number and type of enemies required to complete several bonus missions.

Players will now receive mail as a follow-up to some missions.

Endcrawl missions have been added.

Several conversation cinematics have received polish.



Empire

♦ A Family Matter: Fixed an issue that could allow players to kill necessary mission NPCs with their Companion Characters.

A New Order: Fixed an issue that could cause the player to remain stuck in the Republic Crystal Refinery’s Green Crystal Room after deactivating the shield.

A Question of Motivation: This mission now begins in Bugtown instead of the Markaran Plains. Bashun’s Bodyguards: Fixed an issue that would sometimes prevent players from getting credit for killing Cathar Gunners.

Breaking the Resistance: Adjusted the number of Security Hub Alpha and Security Hub Beta terminals to one. Carving a Path: Added missing Scanner mission item.



Coronet Arms Massacre: Updated several artillery items.

Digging His Own Grave: The conversation with Slam Streever will no longer end prematurely in some

circumstances.

Fatal Blow: Fixed an issue that would sometimes trigger the wrong cinematics.

Found in Translation: Polished the Esh-kha weapons crates; they will now change appearance when looted.

The Esh-kha weaponry’s item icon has been changed to better match the look of the Esh-kha weapons.

Friends of the Republic: Fixed an issue that would sometimes prevent this mission from being completed.

General Frellka: Fixed an issue where players could not interact with alarm wall panels.

Ghosts of the Desert: Players who leave the Palawa Cave phase durinq the step “Defeat the Infected



Palawa / Infected Pernn or the subsequent step to Speak to the Palawa Leader will no longer find

themselves unable to re-enter the phase.

Giant Killer: The Cyber Neutralizer now functions properly.

Heist: Players are no longer unable to leave Megasecurity Ward 23.

Jedi Spy: Updated cinematics and made several adjustments to the fight with Master Injaye.

Key to the Vaults: The Esh-kha Keeper will now properly attack when approached.

Like a Rancor in a Pottery Shop: Fixed an issue that caused the Aide Museum Curator’s conversation to

incorrectly repeat.

Lerantha Dam Underground: Fixed an issue that would cause the User Interface to remain after the mission is



PvP

General

• Resolve now decays over time.

- PvP consumables are available for use in the designated Open World PvP areas on Illum and Tatooine.



Open World PvP

♦ Open World PvP on Illum has been updated and improved. Players who enter the Open World PvP zone now
obtain a mission and rocket launcher, and must fight to control five points on the map.

• Added a new Open World Free-for-All PvP area on Tatooine where any non-group member can be attacked,
regardless of faction.



Warzones

• The PvP matchmaking system now takes more factors into account to evenly match opposing teams. Grouped players are now distributed more evenly when starting a same-faction Warzone. Alderaan Civil War: The names for the maps in the Alderaan Civil War have been adjusted. Voidstar: The UI now shows active bomb timers for this Warzone.



Voidstar

♦ Interacting with the Datacore Console no longer causes a large spotlight to get stuck on players until they leave the Warzone.

Huttball

Players can no longer throw the ball to themselves.

Players are no longer able to score by throwing the ball and then immediately entering the scoring zone Baron Deathmark will no longer announce that the ball has been reset before the match starts. Fixed an issue where players could be killed by catching the ball.



Welcome to Star Wars™: The Old Republic1 Build Date 2011.10.27 Patch 0.700.12

IMPORTANT:

The first time you press Play, please wait up to 15 minutes for the game to load. This long load is a one-time process that occurs the first time you start the game during which you will see a black screen. If you click or Alt-Tab, you may receive an error, so please be patient during this initial load.

Hello Testers!



Thank you very much for your interest in Star Wars: The Old Republic. As we draw ever closer to the launch of SW:TOR, it is more important than ever to get your feedback on the game. A number of very significant changes have gone into the latest build of SW:TOR and we want to hear what you think.

Just a few of the key highlights include two new Flashpoints, a new PvP area on Tatooine, improvements to the chat and social systems, and continued iteration on controls and rewards for the Space Game. Additionally, we have taken the huge amount of feedback from the previous testing phase and continued the fine-tuning of all eight classes and their advanced classes. Data from previous tests continues to be instrumental in the overall balance of the game > you will likely notice positive changes to loot drops, crew skills, and overall economy.

Salty
30.10.2011, 01:08
ууухты вкусняшка=)

Kcloth
30.10.2011, 18:06
Прикольно, "царя-горы" сделали :) ААА, куча мала!!! :) Один за всех и все на одного :)

Kcloth
30.10.2011, 18:12
наверное за контроль точки будут нереальные плюшки давать или крутым цветом выделять :) хачу туда, saw massacre по-русски :)

Locky
31.10.2011, 18:51
Подскажите было прояснена дата релиза? Я отпуск беру на конец года, надо понять когда)))


EA, BIOWARE AND LUCASARTS TO LAUNCH STAR WARS: THE OLD REPUBLIC ON DECEMBER 20, 2011

Нашел, дебилы, под НГ выпускают, как будто людям до игр будет.

Badsanta
31.10.2011, 20:29
Да будет вам известно, молодой человек, что канун рождества, на западе считается лучшим временем в году для выпуска игр.

Salty
31.10.2011, 20:44
как будто людям до игр будет.
Лоси не кипиши=)

Locky
1.11.2011, 18:25
Да будет вам известно, молодой человек, что канун рождества, на западе считается лучшим временем в году для выпуска игр.
Я и говорю, дикие люди, варвары!

Althix
2.11.2011, 01:29
ты Лоси просто не понимаешь тонкую задумку маркетологов

Axel
8.11.2011, 14:32
Дабы не плодить новых тем,спрошу тут.Пришло письмо на мыло,следущего содеражания - BioWare takes security very seriously. As we ramp up to the launch of Star Wars™: The Old Republic™, we are implementing additional security controls to maintain the safety of your account and personal information. One of these security measures includes ensuring all passwords meet best practices around password strength. As a result, all accounts created on or before October 21st, 2011 must reset their password to meet the new security standards. Just like for any other user account you have, changing your Star Wars™: The Old Republic™ password on a regular basis is one of the simple measures you can take to protect your personal information.

Your Star Wars™: The Old Republic™ account credentials are linked to EA.com and Origin.com, so your new password will be applied across all three websites
Извените за дурацкий вопрос - как расценивать это письмо? как обязательную процедуру или же можно просто забить?

AK47
8.11.2011, 14:38
я поменял на всякий пожарный.

deep
8.11.2011, 16:02
Тож сменил..мало-ли..=)

Kpeucep
8.11.2011, 17:31
ДВЕСТИПИЙСЯТСЕМЬ СТРАНИЦ УЖЕ!!

ну это так, мимо пробегал..

Badsanta
8.11.2011, 18:02
нет, ты открыл двести пятьдесят восьмую...

Salty
8.11.2011, 19:31
нет, ты открыл двести пятьдесят восьмую...
до двести пятьдесят девятой уже недалеко же ну))

Wedlock
8.11.2011, 21:27
и тем временем почти месяц остался!

At_farel
8.11.2011, 22:38
Не 20 минут до того как серврера поднимут и я опять буду проходить долгий и нудный квест %)

dan orange
8.11.2011, 23:05
Не 20 минут до того как серврера поднимут и я опять буду проходить долгий и нудный квест %)

Фарел. Световой меч еще не снится? ;)

At_farel
8.11.2011, 23:26
Фарел. Световой меч еще не снится? ;)Не, но иногда до блевотины кликать запаривает на некорых квестах - зашел в данж и вышел из него через 2 часа жуть короче.

Metaxer
9.11.2011, 02:21
Fan Site Summit 2: Gabe Amatangelo Q&A
by Staff, updated November 8th, 2011 at 3:19 am

http://darthhater.com/2011/11/08/fan-site-summit-2-gabe-amatangelo-qa/

During the first day of the Fan Site Summit, Gabe Amatangelo answered questions about Ilum's Open World PvP zone, Voidstar, Flashpoints, and Operations. We include a transcript below in the order of the questions asked; there are some repeated questions with expanded answers as well as follow-ups out of immediate order.

Is there a size limit for guild vs. guild, could you theoretically be in a party of, a couple hundred if you have a big guild against a couple hundred, if you're all in parties?

Gabe Amatangelo: No. Right now, it is the Operations group limit which is going to be 24. We're going back and forth on that, but it's 24 right now.

In the open world zones, how are you doing population balance? For example, one side is really outnumbered than the other.

So that's why the mechanics is what it is. We went through and tested a bunch of different mechanics. It's five captures so you have to keep all five. If you're 100 vs 20, that 20 is going to get in somewhere. You have to spread out to keep them off, and the sort of war effort buff that you get. You get stacks and it gradually increases. How much you get for killing and how much you can get out of Warzones happens from defending at a place that you have and you can keep stacking it when you take new ones. So if there is a group of 20 vs. 100, they're sitting at one, they're keeping one, and if that whole 100 decides, hey, they're at the northern assault, they all start moving there, you guys can move elsewhere, so keep it spread out. But obviously we want to keep killing players because that's where the Valor is coming from.

More after the jump.

Can you tell us anything more about Warzone sizes besides what we already saw?

It's always going to be 8v8.

For all warzones?

The three warzones we have right now, 8v8.

Warzones are only pulling from your own server correct?

Currently yes, they only pull from your own server.

In Voidstar, you're doing the attack and defend, what happens if the defenders keep them off, do you go to a round two, or do you just...

It goes to a round two, once the time's up. And it gauges how far your progress was, and then it compares the progress. If someone made it to room 2 and you only made it to room 1, obviously the other team wins cause they got all the way through there. If they got through the barrier of room 2 versus planting the bomb in room 2, it gauges the progress.

Is there a cap on players in Ilum?

No. Well, there is a limit, but I don't imagine people are going to hit it.

So you could essentially have hundreds on each side -- is that an accurate estimate?

I can't say any numbers, but it's going to be lots, yes.

As far Ilum goes, did you say it was going to be persistent like constant?

It's constant. It's not a timer. It's always going on. The timer is when you destroy the other vehicles, and your vehicles are able to fly in, it's five minutes before your vehicles are vulnerable to attack, that's the only timer. But other than that, if you want to wake up at 3 AM and take it from the Empire, who seems to be dominating it, and you're Republic, by all means you can do that.

One of the challenges of open world PvP is two factions -- what if one is not populated versus the other? Is there any sort of incentive or anything, any mechanics built in to help balance two faction populations.

That is the challenge with open-world PvP, and as soon as you start introducing systems, then it stops becoming open-world PvP to an extent. So what we decided to lean on, and of course we'll be moderating and we might adjust stuff afterwards, but we we're leaning on right now is the mechanics. And like I was saying is that there is five different objectives and you've got to keep all five to have control. If they're 100, they've got them all and they spread like 20 to each objective, and there's only 20 of you, then you're greatly outnumbered.

You can go have a fight at one of those objectives and you can have, theoretically, a fair fight at one of those objectives. As soon as they all start to shift over there, they're leaving some other place so you can go for that point, one of the other assaults, or another base or something to that effect. Now the war activity you have throughout, you keep stacking these war effort buffs, the war buffs enhance how much Valor you get from kills but it also enhances how much Valor you get in a bonus at the end of Warzones as well. So if you're there at 4 AM, and no one is in there, you're like, "Ah, I'm going to go in and take a couple objectives and then run some Warzones." It's like you can build up that buff regardless, so you have a purpose to go there whether there's people there or not.

Does it change the alignment of the planet, like when you go on to Ilum does it say, hey it's now Sith and everyone on there is flagged, or if it's Republic...?

It doesn't change the alignment for the planet. It doesn't affect the PvE. The thing that it affects is that the players who control it do have -- I hovered over it briefly -- an icon (indicating) that they have an additional bonus.

Did I hear you say Operations can be 24?

Operation groups can be 24, but it's 16 in the larger mode of the Operation content, if you follow what I'm saying.

So you're not talking about like Eternity Vault?

The content is 8 and 16.

Pre-mades... we still can't go in with a full group of 8 to the Warzones?

Correct.

And you were talking about maybe later you may allow that. What kind of queues are you looking for that?

Once you start doing the 8... There's a certain amount of people who want to participate in those teams, so I would say at that point we'd be looking at cross-servering if we're going 8v8. Within the community, everyone participating including the people who queue solo, the people who queue with a couple buddies. Then you have things like Huttball where it could be the same vs. same, so you're going to keep having pops. You have a tight knit community within PvP there, so thats what we're striving for with that. But once we start exploring those other things, like the 8v8, the tournaments, that kind of stuff, that's when we'll start looking into just getting people in warzones.

How long would it take to maybe go through one Operation if you have a successful run?

Three hours.

How do people transition from Flashpoints to Operations if they haven't operated a raid?

They've got a pathway. For example, Black Talon and Essles, they (adds) keep coming in, but two people can handle it. And there's this one guy in Black Talon... he basically drops a plasma probe that keeps pulsing out. But immediately after he drops that on you, he elbows you to knock you out of it. It's like, dude you don't want to stand in a void zone, get away from the fire. So we kind of do baby steps with the mechanics to try get people familiar.

But in terms of a new approach to enrage timers, is there anything in particular you want to show off?

Actually in the normal mode flashpoints there's not enrage timers, we're not doing enrage timers there because thats more of an advanced feature. It's definately in hard mode Flashpoints and definately in the Operations. But in the normal modes of flashpoints as you're leveling up, no enrage timers there.

Wedlock
9.11.2011, 17:56
Ну что, херова всё, как и говорили.. никакого метода борьбы с перенаселением одной из сторон нет (так что выбрать "нужную" надо заранее)
Либо мы 200 гоняемся за двадцаткой, либо мы 20 и ебашим эти 200, как привели тут пример разрабы). а шо поделать, опен ворлд пвп он такой!(с)

в варзону своей группой не зайти, кросссервер бг только в планах, и бг эти только 8 на 8. ну и там воды всякой ненужной полно.

Elciel
9.11.2011, 18:18
Ну что, херова всё, как и говорили.. никакого метода борьбы с перенаселением одной из сторон нет (так что выбрать "нужную" надо заранее)
Либо мы 200 гоняемся за двадцаткой, либо мы 20 и ебашим эти 200, как привели тут пример разрабы). а шо поделать, опен ворлд пвп он такой!(с)
в варзону своей группой не зайти, кросссервер бг только в планах, и бг эти только 8 на 8. ну и там воды всякой ненужной полно.
Согласен полностью. Пвп в свторе и так далеко не предел мечтаний, а если уж придется ждать очереди и т.д., то вобще как-то не весело все.
Если потом биоваре додумаются до кросссерверных бг, гвг.., то мы ничего не теряем(пойдя за республику), в противном случае рискуем лишить себя определенной доли фана на старте.

Salty
9.11.2011, 18:41
определенной доли фана на старте. определенная доля фана на старте, это знаете ли одна из важнейших составляющих игры если что, возможная потеря людей изза смены стороны конфликта и прочая херня с этим связаная

Tomik
10.11.2011, 00:09
определенная доля фана на старте, это знаете ли одна из важнейших составляющих игры если что, возможная потеря людей изза смены стороны конфликта и прочая херня с этим связаная
Гипотетически доля потери людей будет совершенно не страшна, ну вот уйдет пусть даже 100 человек из 300 (хотя я сомневаюсь что даже такое количество ливнет) и что ? Большая разница что ли будет ?

Kpeucep
10.11.2011, 03:44
А я вот вообще в 300 не уверен ну никак

Jeka
10.11.2011, 04:47
думаю до хай енд контента если дойдёт 2 полных рейда - будет уже хорошо. 3 - просто праздник.

Althix
10.11.2011, 10:34
да будет такая же ситуация как сейчас в аок
нв здарочивают мёртвую игру, другой момент что этот проект будет агонизировать подольше

Metaxer
10.11.2011, 11:32
уже есть тема для обсуждения *За кого играть* http://forum.rus-corp.ru/showthread.php?11302-%D1%F2%EE%F0%EE%ED%E0-%EA%EE%ED%F4%EB%E8%EA%F2%E0.&goto=newpost
=) Не стоит открывать ее филиал еще и тут

At_farel
10.11.2011, 13:17
уже есть тема для обсуждения *За кого играть* http://forum.rus-corp.ru/showthread.php?11302-%D1%F2%EE%F0%EE%ED%E0-%EA%EE%ED%F4%EB%E8%EA%F2%E0.&goto=newpost
=) Не стоит открывать ее филиал еще и тутУ шадрика просто нет туда доступа, он нажрался сделал умное лицо и ливнул из группы, а теперь везъде где только может изливает душу какое СВГ уг.

Metaxer
10.11.2011, 15:19
=))) Он боится остаться 1н в БФ3 =)))

Althix
10.11.2011, 17:27
Мита я конечно крут, но я сомневаюсь, что мне под силу разогнать всё бф3 коммунити.

Metaxer
10.11.2011, 17:34
))))))))))))))))) комьюнити?????
У сапера тоже есть комьюнити или у косынки? =)

но кто бы не играл в Бф3 - я верю в тебя Шадрик ) ты осилишь их всех загнобить, пока одни читаки не останутся

Althix
10.11.2011, 17:52
Мита у меня реально ощущение, что ты каждый раз где-то высоко из-за разных веществ.
во первых - я так и не увидел связи между темой кем играть и моим постом.
во вторых - да Мита коммунити. И оно реально большое, потому что игроков реально дохера. И их будет дохера и через год и даже через 2. Люди до сих пор играют в БФ2.

cracksman
11.11.2011, 13:26
Вопрос? В августе купил Standart Edition Box + Preorder в 1С, ввел преордер ключик, а вчера понял что диск то долго ждать когда придет почтой а играть охото и купил сегодня в Ориджине цифровую копию, но она тоже идет с приордером, его ведь не обязательно вводить в мою учетку и подойдет ли тот преордер для цифровой версии игры???

At_farel
11.11.2011, 13:52
Вопрос? В августе купил Standart Edition Box + Preorder в 1С, ввел преордер ключик, а вчера понял что диск то долго ждать когда придет почтой а играть охото и купил сегодня в Ориджине цифровую копию, но она тоже идет с приордером, его ведь не обязательно вводить в мою учетку и подойдет ли тот преордер для цифровой версии игры???Да

cracksman
11.11.2011, 13:57
Да
я очень рад:)

Алексей
11.11.2011, 21:09
олололо! прислали инвайт в бета викенд на акк который был зареган во времена первого сообщения в этой теме (:

Zopgg
11.11.2011, 23:35
ну, возьмите меня :)
ник в игре тот же Zopgg

Salty
11.11.2011, 23:48
ну, возьмите меня :)
ник в игре тот же Zopgg
куда? ;)

Althix
12.11.2011, 00:31
не куда а как

DiamonD
12.11.2011, 01:23
беру!

добавлено через 5 минут:

взял.

Metaxer
12.11.2011, 10:09
Вообще то вчера вечером прислали приглашения в бета викенд *ВСЕМ* кто был на него зареган =)))

Пастер
12.11.2011, 11:32
Нет, Мета. Не ВСЕМ :(

meDDicus
12.11.2011, 12:13
вроде как почти всем, кто был зареган на тест до 11 ноября..как-то так.

Алексей
12.11.2011, 13:37
а я то думаю, чего это они про меня вспомнили (:

Mortaled
12.11.2011, 20:55
инвайт пришел действительно. Я уже и ждать перестал. Очевидно это не этот викенд? тк никаких инструкций в письме нет, говорят, что только скоро дадут инфу о викнде.

DiamonD
13.11.2011, 00:00
инвайт пришел действительно. Я уже и ждать перестал. Очевидно это не этот викенд? тк никаких инструкций в письме нет, говорят, что только скоро дадут инфу о викнде.

более чем очевидно

Алексей
13.11.2011, 01:36
я задолбался качать этот клиент ):

Salty
13.11.2011, 01:50
я задолбался качать этот клиент ):
c торента клиент качается за полчаса, правда он не апдейтится.. чтобы апдейт пошел нужно скачать лоадер с сайта, и установить его в папку с игрой которую ты скачал с торента, тогда апдейт пойдет. еще бывает случай, незнаю у меня только или нет, если во время апдейта закрыть патчер, а потом заново запустить, то он считывает что ты уже скачал и стопается( не появляется скорость закачки в скобках справа) так вот решается запуском еще одного апдейтера, он не запустится, но апдайт зато пойдет в том который запущен

TAR
14.11.2011, 20:01
Поделитесь актуальным лаунчером плиз.

acidburnsb
16.11.2011, 11:24
www.mmorpg.com SWTOR Event 1 key razdaut

Sedoy
16.11.2011, 15:55
www.mmorpg.com SWTOR Event 1 key razdaut

Чёт я так и не понял, это приглашение в Бету? или просто шанс получить бета ключик?
Зарегал ключ в аккаунте swtor, но пока нифига новго там не появилось :(

Badsanta
16.11.2011, 16:09
это "опен бета" грубо говоря

Metaxer
17.11.2011, 21:56
http://i.imgur.com/WvBO7.jpg
http://i.imgur.com/sgNiI.jpg
http://i.imgur.com/72u6W.jpg
http://i.imgur.com/mDrTX.jpg

Metaxer
17.11.2011, 22:07
я с БВ - просто в шоке, как они так игру перелопачивают за месяц просто ппц ...

At_farel
17.11.2011, 23:35
я с БВ - просто в шоке, как они так игру перелопачивают за месяц просто ппц ...Она уже давно была в таком виде разве что не у нас :)

DiamonD
17.11.2011, 23:43
че-то больше всего марадёр перелопачен оказался :)

Salty
17.11.2011, 23:46
мару нормально переделали, мне нравится то что я прочитал

Metaxer
18.11.2011, 00:01
Она уже давно была в таком виде разве что не у нас :)
Оно, понятно - но согласись, впечатление от процесса работы надо продуктом очень положительное, если учесть то что игру тестируют в 3 этажа, где с предыдущего билда правят Баги и спаивают с Новшевствами с нового билда с частотой в месяц.

At_farel
18.11.2011, 00:10
Оно, понятно - но согласись, впечатление от процесса работы надо продуктом очень положительное, если учесть то что игру тестируют в 3 этажа, где с предыдущего билда правят Баги и спаивают с Новшевствами с нового билда с частотой в месяц.Ну да прогресс виден, но мы не видели его раньше, а подготовка могла быть очень долгой и возможно в релизе выдохнутся :)

dan orange
18.11.2011, 00:37
очень много положительных моментов. ты меня порадовал ;)

Metaxer
18.11.2011, 01:01
Ну да прогресс виден, но мы не видели его раньше, а подготовка могла быть очень долгой и возможно в релизе выдохнутся :)
месяцок однозначно будут обмывать Релиз )))

Yazar
18.11.2011, 01:05
Надо обмывать до релиза. Потому уже будет не до обмывки.

Metaxer
18.11.2011, 02:07
Надо обмывать до релиза. Потому уже будет не до обмывки.

АоК же обмывали пару недель ))) А ТОСы бегали с 6ю тотемами или сколько там их было?))

Metaxer
19.11.2011, 00:16
http://свтор.рф/wp-content/uploads/2011/11/Fqcto.png

Похоже не только Коллекционщики получать ВИП ложу, но и ДЕшники =)

а Может и нет =\
We want to make sure this is very clear: only Collector’s Edition owners will have access to the Collector’s Edition Store, which is listed officially as one of the benefits of the Collector’s Edition. There will be other ways to obtain access to the VIP lounge on the Fleets (one of which is spending a large amount of credits), but those players will NOT be granted access to the Collector’s Edition Store. We have not changed the offerings in the Collector’s Edition – they remain as they have been listed. We apologize for any confusion there may be regarding the topic, but we have not altered the official offerings in the Collector’s Edition in any way.

dan orange
19.11.2011, 00:39
в чем смылс вип комнаты?

Metaxer
19.11.2011, 01:45
Ктоб ее знал - Надеюсь аля кантина с Бонусом к Отдыху

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++
Мелочь а приятно =)))

This build has our first iteration of the Legacy System! At its core the Legacy system is about allowing players to create a family tree of characters. Family is pretty important to the Star Wars universe, with the Skywalker family having one of the most interesting dynamics in movie history. This version is just the foundational components that we will use to build upon in the future. Here are the features of this iteration:
Once your character has completed their Chapter 1 storyline, they will be able to choose a Legacy Last Name. This Legacy Last Name must be unique and is shared across all characters, on all servers - so choose carefully!
Once you have unlocked your Legacy, any and all characters on that server will now contribute to that player's Legacy Experience Points. Much like normal experience points, when you reach certain Legacy thresholds, you will increase your Legacy Level.

We already have plans for how we will expand the functionality of the Legacy System in one of our major post-ship patches. This will include being able to shape your Legacy's family tree, and give you a reward for all those Legacy Levels.

We look forward to reading your feedback on the Legacy System!
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++

Если кого то беспокоило НДА - то оно снято =)

http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=10939389#edit10939389

Metaxer
19.11.2011, 18:57
http://db.darthhater.com/talents/jedi_knight/sentinel/

Актуальный калькулятор (на сколько я вижу от 17ноября)

http://db.darthhater.com/talents/bounty_hunter/powertech/#::e6f2e7fe3fe3f12ef4ef16

ДАта БАза в догонку =)
позырьте на фиолет =)))

http://www.torhead.com

А это кристал за преордер - Так скажем посмотрите за что Вы заплатили =)
http://xn--b1aygbg.xn--p1ai/wp-content/uploads/2011/11/f55vAh.jpg

Metaxer
20.11.2011, 13:50
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_64t8IEqtuI#!

Ronin
22.11.2011, 05:04
Как приобретается "брутальность" у республики.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=J7LZFS5DGbI

Wedlock
22.11.2011, 11:13
!!! ВОТ ОНО! ФАРЕЛ! вот что нам надо) Вот тут реально ролерплей ваш драный) темные..у светлых. republicWIN

makkon
22.11.2011, 11:41
я так полагаю, были фри выходные и почти все имели доступ (меня приглашали и на эти и на прошлые, да промаргал почту)
как игруля то?

Kcloth
22.11.2011, 11:48
я так полагаю, были фри выходные и почти все имели доступ (меня приглашали и на эти и на прошлые, да промаргал почту)
как игруля то? зайди на тест пэйдж, еще не все потеряно

makkon
22.11.2011, 12:25
ну я там зашел, нажал кнопку принять участие, дали ссылку на закачку клиента.
чо типа можно даже в будни поиграться? влом стену текста читать

Salty
22.11.2011, 12:40
ну я там зашел, нажал кнопку принять участие, дали ссылку на закачку клиента.
чо типа можно даже в будни поиграться? влом стену текста читать
о, мой любимый негр))) нет, бета с утра субботы до вечера воскресения вроде как то так

DiamonD
22.11.2011, 15:32
ну я там зашел, нажал кнопку принять участие, дали ссылку на закачку клиента.
чо типа можно даже в будни поиграться? влом стену текста читать

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=640606

To simulate a launch environment, testers who have accepted new invites to weekend testing will gain testing access in staggered intervals based on when their invites were accepted. The first group of testers will be able to log on beginning on Friday morning (11/25) at 10:00AM CST (16:00 London, 17:00 Paris/Berlin). Then, Saturday and Sunday at 10:00 AM CST (16:00 London, 17:00 Paris/Berlin) the second and final waves of testers will gain access. Please watch your email for details about when your phase of testing begins. This will come in a separate email from your invite.

Для имитации запуска игры, тестеры, принявшие новые приглашения на Beta weekends получат доступ к тестированию с интервалами на основании когда их приглашения были приняты.
Первая группа тестеров смогут зайти в пятницу (11/25) в 10:00 AM CST (16:00 Лондон, 17:00 Париж / Берлин, 20:00 Москва).
Затем, в субботу и воскресенье в 10:00 AM CST (16:00 Лондон, 17:00 Париж / Берлин, 20:00 Москва) получат доступ вторая и финальнае группы.
Вы получите отдельное письмо по электронной почте с указанием когда начнется именно ваша бета фаза.

Pgbutcher
23.11.2011, 13:15
Было, аль не было, но всё же!
Калькулятор талантов:
http://torguild.net/calculator/

DiamonD
23.11.2011, 23:35
Было, аль не было, но всё же!
Калькулятор талантов:
http://torguild.net/calculator/

http://www.torhead.com/calculator/skill мне этто больше нравится.

Sleeping
24.11.2011, 20:21
Кому интересно - бой с финальным боссом Directive 7


http://youtu.be/rMN_byKVRO8

Туда же: World Bosses


http://www.youtube.com/watch?v=H7qeAWpaT3U&feature=player_embedded

Kcloth
24.11.2011, 22:47
второй мульт зачетный :) такой дискач, повеселился :)

Zoozy
25.11.2011, 13:33
Настройки на минимуме, позоже, во 2м видео.

Anabi
25.11.2011, 16:34
скачал клиент числа 20 с торрента,седня опять запустил клиент начал обновлятся и так весь день обновляется гигов на 15 уже это нормально?

Zoozy
25.11.2011, 17:03
да. На торренте был старый клиент. Я на рутрекере раздал 250 гб на этой раздаче за 2 дня 0о

Gromzek
25.11.2011, 22:11
Народ у кого ошибка которая выкидывает из игры сразу после начала загрузки и пишет : Error 6 ???

Zoozy
25.11.2011, 23:00
сделай новую учетку только на латинице, например Gromzek

Celas
27.11.2011, 14:30
Впечатления после 8 часов теста. Джагернаут 12 уровень.
Добротно сделанная ПвЕ игра с унылым ПвП. Т.е. настолько нефаново, что меня как ПвПшера тянет больше сюжетную линию проходить.
Пробивает ностальгия по Конану, где я мог днями висеть в мини-играх, причем как сам на низких уровнях, так и с командой на последнем уровне.

Timer
27.11.2011, 15:21
БХ 7 лвл (дальше не играл, что бы интересно было в релизе) ну и остальные классы глянул. ПВП не видел, все остальное понравилось. Предзаказ оформил, отпуск с 15 декабря взял-жду... =)

Redneck
27.11.2011, 17:36
Впечатления после 8 часов теста. Джагернаут 12 уровень.
Добротно сделанная ПвЕ игра с унылым ПвП. Т.е. настолько нефаново, что меня как ПвПшера тянет больше сюжетную линию проходить.
Пробивает ностальгия по Конану, где я мог днями висеть в мини-играх, причем как сам на низких уровнях, так и с командой на последнем уровне.

Впечатления после 8 часов теста. Мародер 11 уровень.
Отличная пве игра с интересный сюжетом. Только из-за сюжета не бросил играть после первых 30 минут.
Графика ужас, анимация в бою плохая. Конана-варвара на них нет.
Оптимизирована нормально, фпс хороший на моей средней машинке.
Звуковые эффекты стандартные - бум-хряп, быстро надоедают. Музыка и озвучка хорошие.
Пвп буду пробовать сегодня.

Metaxer
27.11.2011, 20:19
пвп на 10 лвл =))))

ShameN
27.11.2011, 20:38
Впечатления после 8 часов теста. Джагернаут 12 уровень.
Добротно сделанная ПвЕ игра с унылым ПвП. Т.е. настолько нефаново, что меня как ПвПшера тянет больше сюжетную линию проходить.
Пробивает ностальгия по Конану, где я мог днями висеть в мини-играх, причем как сам на низких уровнях, так и с командой на последнем уровне.

Ощущения 1 в 1. Только я 12лвл PowerTech.

Salty
27.11.2011, 21:42
Ощущения 1 в 1. Только я 12лвл PowerTech.
я играл на 10м и на 12 и на 16 уровне, ощущения настолько разные что когда играть буду я вообще не пойду на варзоны пока до 50го не докачаюсь

ShameN
27.11.2011, 22:50
До 50 без пвп сучновато будет)

nomatters
27.11.2011, 23:07
трупер-вангуард до 20 уровня докачал и выключил игру - надоело. История у трупера не вдохновляет, что приправляется повсеместным унылым "За Республику!!!1".

Могу сказать что вангуард (а следовательно и павертек) самый настоящий мили класс, несмотря на труперские корни. Играть легче чем снайпером, но скучнее.

С корусанта ушел на 18 уровне, сразу пошел на Нар Шадду, пропустив Тарис - красивая планета, но какая-то пустынная слишком. В квартале красных фонарей ни одной куртизанки - ну куда это годится :crazy:

Salty
27.11.2011, 23:33
До 50 без пвп сучновато будет)
любое отвлечение от левелинга есть потеря времени в релизной гонке, просто получится как всегда получается.
Те кто не будет отвлекаться, к моменту как докачаются те, кто будет отвлекаться на профы, пвп и прочее, уже оденутся


В квартале красных фонарей ни одной куртизанки - ну куда это годится :crazy:
да ты поди перепутал, там тревога просто была :D

ShameN
27.11.2011, 23:58
Ну да, согласен. Вопрос в том, что делать на 50 ? ))

Salty
28.11.2011, 00:02
Ну да, согласен. Вопрос в том, что делать на 50 ? ))
нафига играть если не можешь сам найти чем себя развлечь?) я вот последние месяцы в WoW заходил в неделю два раза, один чтобы отыграть РБГ, часа на 2-3, второй на столько же для сологанка, всегда можно найти чем заняться

AK47
28.11.2011, 00:58
Закончин мерком 18 на Нар-Шада. Сторилайн охрененный, квесты в большинстве своем хороши. Флешпоинты порадовали доступностью, а не тупо "найди тактику, а не то сдохни". Космические бои, конечно... ну вобщем ерунда, мягко сказано.
Впечатления от игры мерком - большой бабах, к которому хер подойдешь. Пару раз задуэлился с каким-то наглыми мародером, я квесты делаю, а он дуэль кидает. Решил блэк-талоновский шмот (2 куска, чест и тапки). Оба раза сложил мару, оставшись при себе на 10-15% хп.
Короче игра супер в плане истории и пве. Крафт я не понял ни разу, пвп пока хреновое.

Axel
28.11.2011, 03:13
Меня напроч убил редактор персоонажей.Единственный вменяемый чар,которого я создал оказался похож как две капли воды на Хабу в АоКе. зы.Мы со Слиром месяц тогда с Хабиной рожи угорали. зы. Игра вызвала двоякое ощущение,но то что на капе народ с нее повалит массово,к гадалке не ходи(с)

dan orange
28.11.2011, 03:25
за 2 дня приелась.

deGiz
28.11.2011, 03:47
поиграл и я немного, игра возможно и интересная, но лично мне все портит плохое знание языка - очень быстро устаеш в диалогах тыкать наугад

makkon
28.11.2011, 04:03
если честно - игра кал. на месяц или сока там задротам надо чтобы вкачаться до капа. потом ее ливнут
к тому же ее еще допиливать и допиливать. кто дружит с инглишем/немецким итд возможно получит фан от прохождения сюжета - не более.
в принципе это по прочитанному и просмотренному было понятно, но просто хотелось снова побывать под руководством фарела, соскучал по его мату, поэтому решил попробовать.

небольшие сравнения с вов/аок/рифт (ибо они в принципе клоны)
интерфейс убогий, не настраиваемый почти (возможно сделают позже)
боевка убогая - в вов имо лучше в разы
скиловая база убогая, точнее слишком неуникальна. сразу вспомнил рифт, который удалил из-за клоноподобных классов и пвп в 3 кнопки 2 из них макросы.
были замечены неприятные баги и это от биоваров, которые славятся качеством. а ведь месяц, даже меньше до релиза преордерщиков
про пвп вобще молчу, его в этой игре нет, как походу и пвп серверов
скилы работают странно. можно спамить, а иногда срабатывает через раз (мб мой косяк с пингом, но в вов я даже с 200+ мог играть спокойно, в аок также)
ну и по мелочи всякой хни, которой не должно присутствовать в такого рода проектах уже в альфа тестах.
крафт странный. видимо хотели сделать что-то свое, а получилось черезжопно, к тому же абузиться будет.
много беготни. в таких играх это бредово.
клиент не оптимизирован, это факт. утечки памяти заметны через 20 минут игры и после пары сворачиваний экрана (на 2600k 4800МГц и сильной видяхой)
я так понимаю игра про пве, так какого члена оно там такое простое? на 14-м лвле талон или как его там данж зачистил с компаньеном без пати....героики на 4 квесты проходятся в 2 рыла, если пальцы не из жопы торчат.
ну и огромная куча школоло крабиков вокруг, которые будут дрочить на очередной эпик с моба. хз мне этого не понять.
батлграундов ждать хуеву тучу времени. видать не прикрутили еще зеркала с другими. реализованы странно. по сути круглая комната где 10, 25-е лвлы бегают туда сюда и жмут пару кнопок. у всех 12к хп - это лол. дамага одинаковая почти - еще больший лол.

в принципе бегло так что на ум пришло первым.

кратко схема развития среднестатистического пвп игрока:
зашел, вкачался, позависал на пвп, оделся в пвп шмот - можно удалять.

рифт мне показался более законченным к моменту збт

пс удачи тем, кто все же решился. вов пока что ниодин клон не побил
псс ждем следующий проект

Salty
28.11.2011, 05:49
Закончин мерком 18 на Нар-Шада. Сторилайн охрененный, квесты в большинстве своем хороши. Флешпоинты порадовали доступностью, а не тупо "найди тактику, а не то сдохни". Космические бои, конечно... ну вобщем ерунда, мягко сказано.
Впечатления от игры мерком - большой бабах, к которому хер подойдешь. Пару раз задуэлился с каким-то наглыми мародером, я квесты делаю, а он дуэль кидает. Решил блэк-талоновский шмот (2 куска, чест и тапки). Оба раза сложил мару, оставшись при себе на 10-15% хп.
Короче игра супер в плане истории и пве. Крафт я не понял ни разу, пвп пока хреновое.
почему не подойдешь кстати? какие у мерка есть сейв абилки от мили? а то я у митахера спрашивал он незнает) я на 12 левеле побегал там если до тебя дошел милишник то ты как то быстро складываешь ласты, а если двое так вообще труп

AK47
28.11.2011, 10:17
Естественно, у миликов есть чарж. Подлететь - подлетишь)
У мерка есть стан на 4 секунды, и к 18 уровню открылся "джет бласт" - это своего рода нок с последующим замедлением тех, кого отбросило. Тоже на 4 сек. Кайт, кайт и еще раз кайт. А выход дамага у мерка большой, главное не перегрецца.
Экспериментировал с разными ротациями (хотя какие ротации на 18 уровне =) ). Получилось так, что греешься сильно только если нарушаешь "комбо" последовательность. Т.е. если спамить одни ракеты - нагреешься сцуко, но если, не теряя дамаг, использовать все абилы - то все ок.

Salty
28.11.2011, 11:07
Естественно, у миликов есть чарж. Подлететь - подлетишь)
У мерка есть стан на 4 секунды, и к 18 уровню открылся "джет бласт" - это своего рода нок с последующим замедлением тех, кого отбросило. Тоже на 4 сек. Кайт, кайт и еще раз кайт. А выход дамага у мерка большой, главное не перегрецца.
Экспериментировал с разными ротациями (хотя какие ротации на 18 уровне =) ). Получилось так, что греешься сильно только если нарушаешь "комбо" последовательность. Т.е. если спамить одни ракеты - нагреешься сцуко, но если, не теряя дамаг, использовать все абилы - то все ок.
да комбы тоже тестил, ракеты сильно греют, кстати заметил особенность огнемета, он имеет какой то повышеный дамаг по дроидам прям сильно
ясно более менее, ну надо в общем тестить еще мили и ренджедов, криплинг опять же у марадера имбовый какой то

Sedoy
28.11.2011, 12:33
Игра чисто чтоб квесты/данжи в компании погонять. ПВП контент крайне скудный, и связи огромного ПВЕ контента с ПВП никакого :( ПВЕ шмот в ПВП почти бесполезен.
Но ПВЕ контент неплохой, боссы сделаны интересно вполне, но кое где есть "читовские" приёмы.
Графика убогонькая, даже для тех кто говорит что графа не главное. Надеюсь к релизу они устранять баги клиента, так как после 2-3х часов ФПС проседает сильно.
В общем за 2а дня бета теста, решил что не буду тратить время на это, с тем же успехом потом погоняю в Диаблу.

Heb-Sed
28.11.2011, 14:33
Господа в той теме (http://forum.rus-corp.ru/showthread.php?11134-%C5%F9%B8-%F0%E0%E7-%CA%F2%EE-%EA%E5%EC-%EF%EB%E0%ED%E8%F0%F3%E5%F2-%E8%E3%F0%E0%F2%FC-%B92) Фарел расписал роли. Описание всё еще актуально или в можно выделить фаворитов, которые исполняют роль заметно лучше других исполнителей?
Планирую взять мерка. Отговорите?
Заранее благодарен.

dan orange
28.11.2011, 15:03
Господа в той теме (http://forum.rus-corp.ru/showthread.php?11134-%C5%F9%B8-%F0%E0%E7-%CA%F2%EE-%EA%E5%EC-%EF%EB%E0%ED%E8%F0%F3%E5%F2-%E8%E3%F0%E0%F2%FC-%B92) Фарел расписал роли. Описание всё еще актуально или в можно выделить фаворитов, которые исполняют роль заметно лучше других исполнителей?
Планирую взять мерка. Отговорите?
Заранее благодарен.

Отговариваю. :wtf: Не стоит благодарности. :crazy:
Баланс , такой баланс. Чую прям кого-то обязательно порежут.

Axel
28.11.2011, 15:06
вобщем что и требовалось доказать))))за республику будут одни труперы гонять а за имберию одни бх.

AK47
28.11.2011, 15:14
Кстати мерков и могут порезать напару с синами. Мерк - и хилец, и пипец, и на дуде игрец. так получилось 1 раз, что зашли в 1 здание с павертехом с одного входа, только разными корридорами, идентичными. так вот до центра здания зачисткой своего корридора я добрался раньше. Подозреваю, что у ПТ нет дамага, да и дефенса нет еще на 10+ леве. Лоулевы - калеки, но мерк ооочень бодреньким калекой показался.

Heb-Sed
28.11.2011, 15:38
Из мерка имбу умудрились сделать? Лоулевел не показатель, все мы через месяцок будем на капе. Он и интересует. :P А судя по тому что 2 дня (1 казуальный, 1 в меру задротский) = 18 левел, то и еще раньше. :)

ShameN
28.11.2011, 16:09
Напишу и я свои впечатления от беты.
Имея на руках 14лвл PowerTech (сейчас качаю Оперативника).
Вспоминаю первые впечатления от запуска WoW и AoC, это были игры с огромным потенциалом который Blizzard смогли раскрыть, а Funcom, совершив ряд стратегический ошибок - все-же запороли. а . Но обе игры были новаторскими с целый кучей свежих идея. К сожалению этого я не могу сказать о SW:TOR.
Игра мне скорее напомнила Rift или Ваху, где все ждешь, что вот-вот и игра раскроется, но этого не происходит. Конечно по 14 лвл, и Альфа версии полноценно судить об игре я не могу. Но кое что сказать уже можно. Я преимущественно ПВП игрок, но от ПВЕ тоже не отказываюсь)). Базовое знание игрового сленга не позволило мне ощутить всю эпичность квестовых цепочек, поэтому о ПВЕ не буду говорить говорить). Но то, что за полтора дня мне успели надоесть ВСЕ! БГ - говорит о многом. Имея достаточно не слабую машину ( Skyrim летает на Ультра), у меня нехило лагало на БГ с турелями, к счастью за Империю 90% БГ это - гавнобол)) на котором, действительно есть возможность для раскрытия механики различных фишек классов ( не тупое мясо). Например играя за PowerTechа , меня очень забавляло, расчетав время, станить соперников на гарелках (когда они по ним пробегали)) Но все это быстро приедается, это не WoW - где каждое БГ по своему гениально и каждый класс уникален.
Итог: буду играть только потому, что совпало 2 вещи:
1) уже купил преордер
2) туда идет RusCorp.

Metaxer
28.11.2011, 16:25
Как я уже говрил у СВтора - есть один огромный +. СВтор не надо доделавать в его ПВЕ контенте для нубо лвл, у всех ммо которые были до этого разрабы дорабатывали игры около года, до уровня когда игрок начав играть смог комфортно получить макс лвл. Надеюсь то что БВ этот год потратят на ПВП\ПВЕ для макс лвл и свтор сможет удержать интерес к себе хотя бы до выхода АА

Xa6aXa6a
28.11.2011, 20:14
Планирую взять мерка. Отговорите?
Заранее благодарен.
Мерк - типичный РДД. Довольно динамичный. Говорят, может бодро хилить, хоть и не долго. На капе в норм шмоте его наврятли кто видел, но на нуболвлах если милишник добежал до мерка - мерку становится грустно и больно с весьма призрачными шансами отбиться.
У того же сорки гораздо шире круг применения. Снайпер - класс неоднозначный, но с хорошим альфа страйком . Зачем играть за мерка ? Кому он вообще нужен ?
Прикольно выглядит - да, а в остальном...

Redneck
28.11.2011, 21:21
По своему классу:
Поиграл на аренах мародером до 20 уровня. Сначала не понравилось совсем, потом когда дали криплинг слеш (замедление) дело пошло веселее. Мародер убивает врагов просто и быстро, правда его самого убивают еще быстрее. Минусы - карта с турелями подлагивает, и вообще фпс в пвп на порядок ниже пвешного - надо апгрейдить железо. Сам процесс вторичен до крайности, ни новых идей, ни оригинальных решений, ничего, даже скила ни одного оригинального. Это не Аок, не ГВ, это даже не Вов. Просто прикрутили 3 карты чтоб было.

Ах, да, видел БХ, который выдал 240к дамаги за игру.

Heb-Sed
28.11.2011, 21:35
Мерк... Прикольно выглядит - да, а в остальном...
Спасибо :)

ShameN
28.11.2011, 23:14
По своему классу:
Поиграл на аренах мародером до 20 уровня. Сначала не понравилось совсем, потом когда дали криплинг слеш (замедление) дело пошло веселее. Мародер убивает врагов просто и быстро, правда его самого убивают еще быстрее. Минусы - карта с турелями подлагивает, и вообще фпс в пвп на порядок ниже пвешного - надо апгрейдить железо. Сам процесс вторичен до крайности, ни новых идей, ни оригинальных решений, ничего, даже скила ни одного оригинального. Это не Аок, не ГВ, это даже не Вов. Просто прикрутили 3 карты чтоб было.

Ах, да, видел БХ, который выдал 240к дамаги за игру.
Тут не в железе дело, у самого железо почти топовое BF 3 и Skyrim идет на ультра. Тут дело в кривой оптимизации движка - аля АоС.

Badsanta
28.11.2011, 23:22
А я вот не играю в ПвП в этой игре и получаю море удовольствия, одни только позитивные эмоции, радость и предвкушение интересной игры :)

Redneck
29.11.2011, 02:55
Тут не в железе дело, у самого железо почти топовое BF 3 и Skyrim идет на ультра. Тут дело в кривой оптимизации движка - аля АоС.

Не касаясь арен, у меня не лагало вообще нигде, даже в городе при куче народа. У тебя лаги тоже были только на аренах?

Yazar
29.11.2011, 10:42
Мерк - типичный РДД. Довольно динамичный. Говорят, может бодро хилить, хоть и не долго. На капе в норм шмоте его наврятли кто видел, но на нуболвлах если милишник добежал до мерка - мерку становится грустно и больно с весьма призрачными шансами отбиться.
У того же сорки гораздо шире круг применения. Снайпер - класс неоднозначный, но с хорошим альфа страйком . Зачем играть за мерка ? Кому он вообще нужен ?
Прикольно выглядит - да, а в остальном...

Не могу согласится с мнением по Мерку.
На БГ мерк очень часто в двойке по нанесенному урону, иногда двукратно или более превышающему урон других классов.
Тяжелая броня отличные контроли, в том числе с кноком, хилл и много дамажного АоЕ-урона делают мерка королем БГ.
Считаю, что этот класс, кандидат № 1 на нерф.
Говорю с позиции активного ПвПешера - 19 уровень ПвП.

AK47
29.11.2011, 11:14
ээээ.. скажите нубу как мяч пассовать ;) два раза пришлось топать от "наших" к "вашим" самому. А посмотреть абилки все было лень, столько красных целей :)

Salty
29.11.2011, 11:22
ээээ.. скажите нубу как мяч пассовать ;) два раза пришлось топать от "наших" к "вашим" самому. А посмотреть абилки все было лень, столько красных целей :)
у тебя на хотбар дропается скилл на него тыркаешь и мяч летит в твой таргет

AK47
29.11.2011, 11:24
ага, спасибо.. основные забиты, а на боковых чот не заметил ничего нового. и викенд закончился утром как раз после хатбола((

ShameN
29.11.2011, 12:06
Не касаясь арен, у меня не лагало вообще нигде, даже в городе при куче народа. У тебя лаги тоже были только на аренах?
Да, и больше всего именно на карте с Турелями ( там вообще не могу нормально играть из за лагов...

Jum13
29.11.2011, 13:32
У меня норм в принципе все - но одна беда. Не могу нормально играть на карте, где сначала надо атаковать а потом дефить. Бывает все нормально до конца, а бывает просто клиент крашится. Именно на этой карте, прям беда...

Sleeping
29.11.2011, 14:50
Угу, у меня тоже проблемы с Void-Star'ом и почему-то только с ним. Больше нигде клиент не крашиться. Отправил им баг-репорт и сюрвей.

AK47
29.11.2011, 17:56
Еще 1 вопрос. Нижний хотбар №2, который под 1-= кнопками. Как биндить?? или хоткеи какие по дефолту?? задрало тыкать мышой. 5-8 забиндил под мышь, а вот нижние как юзать?

Heb-Sed
29.11.2011, 18:00
В настройках. Если вообще бинды не нашел, то ищи закладку биндинг на нижней грани. Если смутило то что после биндов мейнбара сразу идут бинды на смену главной полоски, то бинды дополнительных полос после них.

AK47
29.11.2011, 18:04
Хеби, я в настройках сразу посмотрел( не нашел, хотя играл исключительно трезвым оба дня. Теперь вряд ли дадут еще 1 викенд, буду ждать релиза и смотреть бинды уже там. Спасибо)
И следом: а на Альт+батон можно биндить??

Heb-Sed
29.11.2011, 18:10
Ну да, закладки снизу там не очень логично выглядят. Альт не проверял. Лично мне не понравилось что она не понимает Num* клавиши. В итоге в зависимости от намлока игра их воспринимает то как основные цифры, то как Home, Ins и т.д. Обладателям рейзер нага - заподлянка постоянно следить за намлоком на котором автобег.

Kpeucep
29.11.2011, 18:13
Проще перебиндить автобег!
Ваш К.О.!

AK47
29.11.2011, 18:14
Проще перебиндить автобег!
Ваш К.О.! да 100500.
И вообще нахрена он нужен.

Heb-Sed
29.11.2011, 18:17
Крейс, я допер до того что скилы командо находятся в отдельной закладке у трейнера и в скилах на 22 уровне. А до этого ебашили героики напару с чисто труперовскими абилками у меня и удивлялись что иногда идет тугова-то. :D

Salty
29.11.2011, 20:54
Ака, биндится второй хотбар так, запускаешь при первом логине перса настройки, ищешь меню где втыкаются панели квикслотов в закладке интерфейс,
ищешь- сентр ботом хотбар и ставишь галочку, нажимаешь аплай, он появляется, а то что тыкается на какуюто малипуську рядом с самим хотбаром это просто вторая страница первого квакслот бара, в общем включаешь эту галочку, в моем случае я включал еще боковую, и идешь в кейбиндингс , вот там и есть бинды на этот центр ботом хотбар, все. побьеда, у тебя появился второй хотбар внизу с биндами.

п.с.
за инфу спасибо митахеру, я почти довел его до истерики пока выяснил что мне нужно :D

п.п.с.
с войдстором поблем не испытывал особо, иногда когда мало игроков было просто выкидывало без предупреждения, но не из игры а просто с БГ, печ 590 стоит, лагало кстати только почему то в каас сити когда ливень шел, но это я гоню на то что у меня оконный режим стоял

Metaxer
29.11.2011, 22:50
гонишь ты че то )
до истерики ты меня доводишь когда не смешные *шутки* линкуешь )))

AK47
30.11.2011, 00:08
хы парни, я уже сам узрил видео с настройкой второго бара =) на свтор.ру показывали как биндить фокус таргет и фокус модифаер ;) Просто мне очень непривычно вкладки видеть внизу формы.. нелогичное расположение.
з.ы. спс за ответы.

Salty
30.11.2011, 01:50
гонишь ты че то )
до истерики ты меня доводишь когда не смешные *шутки* линкуешь )))
это ты попросил почаще их тебе кидать чтоли?)))

ox1d
30.11.2011, 01:57
Почему я один считаю что графика ок? Она хоть и мультяшная, но все очень детально проработано и четко, даже без антиалайзинга.

Не ддумал что скажу это, но меня уже ломает, скорее релиз надо или еще один викенд. Таких квестов еще нигде не было.

Хотя я еще не решил даже кем буду

Himmi
30.11.2011, 02:31
Почему я один считаю что графика ок? Она хоть и мультяшная, но все очень детально проработано и четко, даже без антиалайзинга.

Ну я еще считаю, что она вполне себе приемлемая. Зато как и вов пойдет на любом старье..

AK47
30.11.2011, 09:12
Зато как и вов пойдет на любом старье.. Не скажи. В определенные моменты у меня фпс проседал. Двигло неоптимизировано пока что. Или придется неймтаги чего-то отключать, или общее качество снижать. К примеру, когда замес штук 10 неписей и 5 нубасов в опен-зоне. Взрывы, бластеры, всякие дроиды и прочие эффекты. Некомфортно ощущается, хотя на бг вроде все ок было (с пушками не попадалась).

Zoozy
30.11.2011, 14:18
На гохе вел переписку с одним человеком, он связывался с саппортом СВТОР, по вопросу рус-сабов в диалогах. Саппорт ответил, что сабы возможно будут уже к релизу. Это правда или нет?

nomatters
30.11.2011, 16:08
На моем ноуте вов летал, свтор - практически неиграбелен.
:(

Salty
30.11.2011, 18:18
надо сказать, что вов на ультра настройках с включеным DX11 лагает в центре оргримара так же сильно как Каас сити под дождем.. 30-120фпс

Heb-Sed
30.11.2011, 18:46
У Буги есть реальный шанс подзаработать (http://forums.goha.ru/showpost.php?p=17736996&postcount=2).

Tomik
30.11.2011, 18:49
10к не густо.

Salty
30.11.2011, 18:50
о чем речь?

Kpeucep
30.11.2011, 18:50
Буги, походу, даже бабло за коллекционку не отобъет так. Не говоря о сопутствующих товарах в виде соков, кофе и печенек во время кача :D

Heb-Sed
30.11.2011, 18:52
Не отобьёт всё, так отобьёт часть. :P

Tomik
30.11.2011, 18:55
Буги, походу, даже бабло за коллекционку не отобъет так. Не говоря о сопутствующих товарах в виде соков, кофе и печенек во время кача :D
Кстати говоря где-то в 0 выйдет +\-, коллекционка 160 евро примерно, на жрачку еще 40-50 евро более чем достаточно.

ShameN
30.11.2011, 20:24
О нас написали) http://www.swtor.ru/

cracksman
30.11.2011, 20:28
О нас написали) http://www.swtor.ru/
Шикарно:)

Himmi
30.11.2011, 21:31
О нас написали) http://www.swtor.ru/
Гоха со Скифом отрабатывают мемберство :crazy:

ox1d
30.11.2011, 21:55
:))

BobMaster
30.11.2011, 22:02
Гоха со Скифом отрабатывают мемберство :crazy:

ахахаха, это пять! :)

Boogy
1.12.2011, 09:56
Кстати говоря где-то в 0 выйдет +\-, коллекционка 160 евро примерно, на жрачку еще 40-50 евро более чем достаточно.

Я уже отказался от коллекционки, а то она хз когда еще в январе придет, на ранне-стартовом ключе столько не проиграть будет.
Буду играть со второго акка, у меня там дигитал делюкс. :crazy:

Axel
1.12.2011, 10:34
Я уже отказался от коллекционки, а то она хз когда еще в январе придет, на ранне-стартовом ключе столько не проиграть будет.
Буду играть со второго акка, у меня там дигитал делюкс. :crazy:Жесть Буги)))

Trynok
1.12.2011, 11:27
Буду играть со второго акка, у меня там дигитал делюкс. :crazy:

Я вот тоже Digital Deluxe Edition заказал, а потом прочитал тут (http://www.swtor.com/preorder/faq) это:
"In which countries will I be able to pre-order and purchase Star Wars: The Old Republic?
In Europe, Star Wars: The Old Republic will be available for pre-order and retail purchase in the following countries:
Austria
Belgium
...
Russia (Standard Edition only)
...
United Kingdom".

Заглянул в My Account'е в Pre-order, а там только:
"You registered your Pre-Order code and now are registered for the following items:
Star Wars™: The Old Republic™ Digital Deluxe Edition Pre-Order
Early game access
Color Stone (Virtual Item)."
И всё!

Стали закрадываться сомнения, а не переплатил ли я, случаем? А то может урежут плюшки до стандартного издания и оставят без сигнального пистолета, учебного дроида, голо-танцора, голо-камеры и одноместной воздушной платформы STAP? Получится 400 деревянных в трубу. Моя будет опечален. :(

Salty
1.12.2011, 11:45
думате что пишите вообще, как тебе могут порезать возможности игры за которые ты заплатил, и вообще эта инфа устарела на пару месяцев, делюкс можно уже давно купить за рубли

Locky
2.12.2011, 12:47
You’ll be able to begin testing Star Wars™: The Old Republic™ very soon! Your test begins:
Friday, December 2 at 1:00 PM CST
Вощемкактотак.

AK47
2.12.2011, 15:32
Хрень(( не дали второго теста.

Tomik
2.12.2011, 19:15
You’ll be able to begin testing Star Wars™: The Old Republic™ very soon! Your test begins:

Friday, December 2 at 1:00 PM CST

Типо оппа, неожиданно.

Salty
2.12.2011, 19:20
You’ll be able to begin testing Star Wars™: The Old Republic™ very soon! Your test begins:

Friday, December 2 at 1:00 PM CST

Типо оппа, неожиданно.
отдай!)

Karela
2.12.2011, 19:27
You’ll be able to begin testing Star Wars™: The Old Republic™ very soon! Your test begins:

Friday, December 2 at 1:00 PM CST

Типо оппа, неожиданно.

и мне прислали :P это во сколько по Москве? ;)

Salty
2.12.2011, 19:33
в 11 вечера вроде

Karela
2.12.2011, 20:31
а где можно почитать про выбор рас при создании чара или на параметрах это не отражается?

Jum13
2.12.2011, 20:46
а где можно почитать про выбор рас при создании чара или на параметрах это не отражается?

Вроде только социалка - бонусов, влияющих на игру, раса не дает

Sleeping
3.12.2011, 00:01
Моему другу тоже пришел инвайт и у него нету пре-ордера. Такое чувство, что они так хотят больше людей склонить на темную сторону и все же заказать пре-ордер :)

Anabi
3.12.2011, 00:06
пролетел=(

Karela
3.12.2011, 19:00
Моему другу тоже пришел инвайт и у него нету пре-ордера. Такое чувство, что они так хотят больше людей склонить на темную сторону и все же заказать пре-ордер :)

мне с преордером пришло

Pgbutcher
5.12.2011, 11:10
Игра ещё не началась, а у нас уже трое "Противников"!!!
http://s017.radikal.ru/i443/1112/28/42e05689879at.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i443/1112/28/42e05689879a.jpg.html)

Heb-Sed
5.12.2011, 11:29
Это Фарел или Ронин выставил.

Metaxer
5.12.2011, 21:54
очееень давно =)

Yazar
5.12.2011, 22:16
Мита охренеть какой осведомленный...
Выставление врагов произошло буквально недавно, в результате переговоров с этими самыми врагами.

Metaxer
5.12.2011, 23:34
вот тут http://www.swtor.com/guilds/11611/ruscorp/allies-adversaries
они были очень давно как выбранные Враги нашей гильдии, и только там ты мог их видеть, сейчас они вылетели на заглавную страницу при начале 3й фазы. Но конечно я могу быть не прав.

Yazar
6.12.2011, 01:19
Конечно ты не прав, т.к. эти вопросы обсуждались в ТС, когда тебя не было :)

Metaxer
6.12.2011, 01:50
бу бу бу

Pgbutcher
9.12.2011, 10:32
Калькулятор талантов на русском (патчиг от 02/12)
http://the-old-republic.ru/calc.html

Sleeping
12.12.2011, 11:36
IGN: Интервью с Джеймсом Оленом http://pc.ign.com/articles/121/1214438p1.html
- Разработчики считают, что система "dungeon finder" хороша для более зрелых игр, поэтому они хотят ввести ее позднее. В данный момент идет работа над усовершенствованием системы LFG.
- Также в разработке находятся функционал гильдий, в частности гильдбанки. Отдельная команда будет заниматься регулярным добавлением этого функционала. Отдельные команды работают над новыми флешпойнтами и операциями, запланированы новые варзоны и новая планета с опенворлд ПВП.
- Пожелания игроков касательно игрового UI услышаны, еще одна отдельная команда работает над внедрением полной кастомизации.
- Идет работа над крупным пластом контента, связанным с расширением космоса, но ожидать его в ближайшее время не стоит.
- Находящаяся в зачаточном состоянии система Legacy в дальнейшем будет расширена: все персонажи смогут открыть доступ к новым вещам и способностям.
- Массовые бета-уикенды прошли хорошо, разработчики уверены в том, что запуск игры пройдет плавно с технической стороны.
- После релиза последуют регулярные крупные бесплатные обновления контента. Уже запланировано большое дополнение, но оно отложено на значительное время.

Metaxer
12.12.2011, 11:39
Обычный треп =) 100% правда только о операциях и легаси =)

ПОЗДРАВЛЯЮ ВСЕХ с Началом отпусков! =)

Salty
12.12.2011, 11:50
ПОЗДРАВЛЯЮ ВСЕХ с Началом отпусков! =)
:DDD спасибо митахер))

Sleeping
12.12.2011, 12:06
Спасибо, правда отпуск только с той недели. А счас довольствуюсь окнами в сессии, на работе благо не достают.

Legioes
13.12.2011, 01:34
Будем держать пальцы крестиком и надеяться что игруха оправдает наши многолетние ожидания!! лично я надеюсь что свтор затянет так же, как свг в свое время!

Messor
14.12.2011, 01:35
Опоздал на регу в Swtor хотя преордер есть давно уже (следил следил за темой да не выследил). Отпишитесь тут или в ЛС пожалуйста на какой сервер пойдёте или уже пошли, а то и в ТС не пускают :(.

02nz
14.12.2011, 02:38
/фейспалм
поставил патчер на кач, ушел спать. проснулся - патчер повис
ну пох, перезапустил, ушел дальше спать... патчер опять повис
фейлстарт(

Locky
14.12.2011, 09:44
Allegiance to: The Sith Empire
Server: The Ravager
Other language than English, Francais or Deutsch, Europe (GMT)
Hardcore (20+ hrs/week), endgame content, no roleplaying, voice chat requirement, forum and website usage required
Founded on March 10, 2011, led by At_farel
258 members

RUScorp was successfully imported into Star Wars™: The Old Republic™. Web support for this guild will be removed on January 03, 2012.

http://www.swtor.com/guilds/11611/ruscorp

Messor
14.12.2011, 10:20
Спасибо. Пришло уже кому-нибудь приглашение? Мне чего-то пока не приходит.

AK47
14.12.2011, 10:26
Люди уже во всю нагибают

Bullen
14.12.2011, 19:57
Республиканцев еще не завезли - кого они нагибают, извините?

;)

Messor
14.12.2011, 20:39
Люди уже во всю нагибают

Т.е. уже всю гильдию пустили, или только кто летом покупал? А вообще они нехорошие дядьки так прокатывать, сначала на обещали ранний доступ, а теперь обламывают.

Agent Orange
14.12.2011, 21:13
Тех, кто летом, чем раньше предзаказ, тем раньше пустили. А чего ты в группу-то не входишь?

Messor
15.12.2011, 01:27
Я проспал регистрацию в теме. Фарел обозвал нубасом и не берет теперь)

Metaxer
15.12.2011, 02:34
вжился в роль ситха)))

Salty
15.12.2011, 04:19
моя что то к дарк сайду пристрастился, глазки покраснели(у персонажа) личико потемнело, венки поступили)) думал галочку отключить, отключил а оно как то не так уже, включить обратно пишлось

Pgbutcher
17.12.2011, 12:34
Уважаемые!

Проясните плиз на что влияют очки Тёмной и Светлой стороны... Уже заметил, что имея 1000 поинтов Тёмной стороны, некоторые вещи юзать нельзя... Что ещё есть?

Heb-Sed
17.12.2011, 15:37
То что нельзя юзать и являяется хеви - можно присылать мне. :lol:
Просто алигмент, дается за ответы в квестах (помечены сплющеным чернокрасным треугольником или бело-синей звездой в центре круга), присутствует в требованиях на некоторых вещах.

Heb-Sed
19.12.2011, 16:31
Помнится проскакивала инфа о том что будет возможность телепортировать группу к лидеру. Не подскажите есть это и в какую сторону копать?

MAD_Kuzia
19.12.2011, 17:53
Помнится проскакивала инфа о том что будет возможность телепортировать группу к лидеру. Не подскажите есть это и в какую сторону копать?
Только если лидер и комрады в разных "зеркалах" зоны. Предлагает переместиться в "зеркало" к лидеру автоматически, после вступления в пати. Для похода в FP совершенно не обязательно, ибо все равно всех кинет в один FP после входа.

Salty
20.12.2011, 23:53
как получить фамилию? я видел чувака 19го левела с ней, как так?

dan orange
21.12.2011, 03:53
как получить фамилию? я видел чувака 19го левела с ней, как так?

значит этот чувак качает уже второго перса.

Salty
21.12.2011, 13:32
значит этот чувак качает уже второго перса.
я всетаки хотел бы сначала ответ на первый вопрос, а не на второй..

DiamonD
21.12.2011, 15:06
я всетаки хотел бы сначала ответ на первый вопрос, а не на второй..

легаси дадут после выполнения цепочки квестов на 32 лвле вроде.

Pgbutcher
21.12.2011, 15:12
С какого лвл можно имплантами пользоваться?

Ugly duck
21.12.2011, 15:18
я всетаки хотел бы сначала ответ на первый вопрос, а не на второй..

Не совсем так. Фамилию дадут по факту прохождения первой сюжетной главы главы. 'Наследие' кидается на твинка, и судя по всему, к твинку переходят еще какие-то плюшки от мейн персонажа. А вот на что влияет шкала 'Legasy', кто-нибудь понял?

Ugly duck
21.12.2011, 15:18
С какого лвл можно имплантами пользоваться?

C 25-г вроде. Не?

Salty
21.12.2011, 18:49
Не совсем так. Фамилию дадут по факту прохождения первой сюжетной главы главы. 'Наследие' кидается на твинка, и судя по всему, к твинку переходят еще какие-то плюшки от мейн персонажа. А вот на что влияет шкала 'Legasy', кто-нибудь понял?
вот спасибо

Пастер
26.12.2011, 09:49
Подскажите, где менять простые комендашки ПвПшные на более продвинутые?

Badsanta
27.12.2011, 15:40
У НПЦ рядом с ПвП терминалом, на Имп. Флоте

Ugly duck
27.12.2011, 16:40
У НПЦ рядом с ПвП терминалом, на Имп. Флоте

Как я понял, там можно поменять простые на комендашки на мерковские.А вот какова судьба остальных, откуда берутся комедашки, которых по штучке требуется и прочие? За какие геройства их дают, не подскажите?

Badsanta
27.12.2011, 16:57
за мерковские покупается Легендарный Рюкзак и с него падает всё что нужно, с китайским рандомом.

Ugly duck
27.12.2011, 17:01
за мерковские покупается Легендарный Рюкзак и с него падает всё что нужно, с китайским рандомом.

Вона но чё... Спасибо! А то я сразу и догадался бы.

MrMorden
27.12.2011, 17:31
из сундучка падает либо 3 центурионских либо 1 центурионская и бартер на чемпионский, на батлмастера вроде толе нет толе за что-то глобальное на илюме дают

Ugly duck
27.12.2011, 18:26
Кстати, может кто ещё и по этому вопросу в курсе - Шкала Легэси, что даёт её уровень? Или эта функция ещё не работает?

Пастер
27.12.2011, 18:30
Кстати, может кто ещё и по этому вопросу в курсе - Шкала Легэси, что даёт её уровень? Или эта функция ещё не работает?

пока не работает. в дополнениях обещали ввести плюшки за Легаси.

Heb-Sed
2.01.2012, 16:35
пришло сегодня:

537

издеваются походу. :)