View Full Version : Earthrise
http://www.play-earthrise.com/
Earthrise is a post apocalyptic science fiction MMORPG set in the distant future.
Earthrise - постапокалиптическая научно-фантастическая ММОРПГ, действие которой происходит в далёком будущем.
In the aftermath of the Third World War, mankind has managed to survive and build a new society: the prosperous city of Sal Vitas. Cloning, nanotechnology and quantum engineering are part of a new reality. Thanks to these technological advances, the human species has become immortal; each individual’s consciousness is stored in a data vault, ready to be uploaded into a cloned body as necessary. New energy sources have been discovered. There is a unified government that takes good care of those citizens who abide by its strict laws. Paradise, it appears, might really have come to Earth, and the people have embraced it.
После Третьей Мировой Войны человечество сумело выжить и построить новое общество: процветающий город Сал Витас. Клонирование, нанотехнологии и квантовая инженерия стали частью новой реальности. Благодаря этому технологическому прогрессу, человеческие особи стали бессмертными; сознание каждого индивидуума сохраняется в специальном хранилище данных и в любой момент может быть перезаписано в клонированное тело. Появились новые источники энергии. Существует объединённое правительство, которое хорошо заботится о тех гражданах, что подчинились его суровым законам. Похоже, Рай действительно пришёл на Землю и люди вкусили его плоды...
But not everything is as perfect as it appears. By exercising full control over the cloning process, Sal Vitas' government decides who will live and who will not, playing the role of God on Earth. Insurgent forces have accused the city's rulers of crimes against humanity. Armed factions fight for resources and power within the new system. And from the waves of discontent, a rebellion has fomented and formed a shadow government: Noir.
Но не всё в новом мире столь идеально, сколь выглядит. Получив полный контроль над процессом клонирования, правительство Сал Витаса решает кому жить, а кому нет, взяв на себя роль Бога на Земле. Силы сопротивления обвинили правителей города в преступлении против человечества. Вооруженные соединения воюют за ресурсы и власть в рамках новой системы. И из волн несогласных родилось восстание и сформировалось теневое правительство: Нуар.
Featuring a unique skill-based advancement system and player-driven economy, as well as extensive, meaningful player-vs.-player combat, Earthrise gives you innumerable choices to forge your destiny. Whether you're a noble soldier in the raging conflict between the Utopia and the rebellion, a criminal hiding from the law or a world-renowned engineer whose power extends into intricate trade and politics, your actions will echo throughout the game world.
Воплощая в себя уникальную, основанную на скиллах систему прокачки персонажей, динамичную экономику, создающуюся игроками и интенсивный, осмысленный ПВП, Earthrise предлагает Вам бесконечные пути для формирования своей судьбы. Будь вы благородный солдат в яростном конфликте между Утопией и восстанием, преступник, прячущийся от закона или всемирно известный инженер, чья власть распространяется на сложные и запутанные торговые и политические отношения, ТВОИ действия получат отклик в игровом мире.
Key Features:
A unique post-apocalyptic setting where the cloned remnants of mankind battle to survive and rebuild. Yet while humanity may have evolved, human nature remains as treacherous as ever…
Highly customizable characters with over 100 different skills, abilities, and tactics. No artificial "class" restrictions get in the way of making the character you want.
Fast-paced action combat featuring dynamic targeting, customizable power armor, huge mechanized exoskeletons, and hundreds of high-tech weapons.
Sophisticated Player versus Player (PvP) mechanics that let you fight for the established order, join the revolutionary underground, or carve your own bloody path as an independent criminal.
Territorial conquest and defense that matters. In your domain, you create your own rules – or let anarchy reign.
Character progression that keeps you advancing in your career even when you’re not logged in.
An advanced market-based economy with in-game supply and demand based on player activities.
Deep crafting mechanics that let you design and manufacture unique items from customizable blueprints and raw resources.
Ключевые особенности:
- Уникальный постапокалиптический сеттинг, где клонированные останки человечества борются за выживание и новый мир. И хотя человечество может быть и эволюционировало, человеческая природа остаётся такой же, как и всегда.
- Большая вариативность ряда навыков персонажей, с более, чем сотней различных скиллов, характеристик и тактик. И никакие искусственные ограничений по "классу" не станут непреодолимыми рамками для вашего персонажа.
- Быстрый, динамичный бой, включающий в себя динамическое целеуказание, изменяемую силовую броню, огромные механизированные экзоскелеты и сотни типов хай-тек вооружения.
- Разумная, осмысленная механика ПВП, которая позволит вам сражаться за восстановление порядка, за повстанческое подполье или вырезать по трупам врагов свой собственный путь, как независимый ни от кого преступник.
- Территориальные сражения, которые имеют смысл. В своём домене вы создаёте собственные правила - или воцаряете анархию.
- Прокачка персонажей, которая может продолжаться даже когда вас нет в онлайне.
- Сложная экономика, основанная на свободном рынке с внутриигровыми поставками и дефицитами, основанными на действиях игроков.
- Глубокая механика крафта, которая позволит вам дизайнить и производить уникальные предметы из различных чертежей и сырых ресурсов.
примечание: перевод мой. Судя по постам на форумах и заявлениям разработчика, это будет та игра, которой могла, но так и не стала печально известная Tabula Rasa.
В любом случае, имхо, проект стоит внимания.
Разрабатывается болгарской студией
http://forum.rus-corp.ru/showthread.php?t=5115
DreadKnight
28.01.2009, 14:49
Что-то лозунги типа: игра которой могла бы стать игра Х стали модными. Сначала Мортал Онлайн - игра которой мог бы стать АоК, если бы сдержали все обещания.
Теперь вот эта. Я пока не увижу реакции здравомыслящей общественности, не поверю, что у них что-то там лучше получится.
Ессно. Никто и не заявляет что это уже готовый 100%ный хит.
Но Тен Тон Хаммер и Мморпг.ком очень как-то хорошо относятся к данному конкретному проекту, поэтому я и заинтересовался.
Плюс Табула Раза была отличнейшей игрой с хреновыми маркетологами. Если Ёрсрайс продолжит её традиции - будет клёво. :)
В любом случае, позаписывайтесь там на сайте в бету, может кому ключик придет.
Плюс Табула Раза была отличнейшей игрой с хреновыми маркетологами. Если Ёрсрайс продолжит её традиции - будет клёво. :)
Ты имеешь ввиду закрытие игры через 1 год после релиза? ;)
нед, закрытие через год я имел ввиду под "хреновыми маркетологами". а не под "традициями" :)
Тихой сапой они запустили регистрацию на бету
http://www.play-earthrise.com/beta/betasignup.html
ФАК по бете тут:
http://forums.play-earthrise.com/index.php?topic=2533.0
Agent Orange
27.03.2009, 10:40
Любопытная тема, послал заявку.
Хотят выпуститься уже во второй половине этого года, если не врут.
http://forums.play-earthrise.com/index.php?topic=4339.0
Topic: Siege Territory gameplay + defensive structures
говорят, что в мае начнут бетаинвайты.
короче, в эту игру надо играть большим количеством людей.:)
отпишитесь плз тут, кто вообще заинтересован в проекте :)
Вольный перевод статьи:
Q: What sorts of buildings will be buildable inside the territory allotted for a guild base?
Each Territory has a control building that is the central point of a base, and that has to be conquered in order for the Territory to pass into another Guild's hands. Each Territory will have a special structure that offers specific bonuses and modifications to the Territory's properties, requiring the controlling Guild to tap each territory's potential in a different way. Other than the control building, players will be able to build mining facilities to produce resources, factories that allow crafting within owned Territory and resource converters that automate production of components, different types of power plants that power the built buildings with additional energy, or teleporters that allow instant movement of troops between territories (for a price, of course). This list is no way complete and more additions are made as the feature develops further.
Вопрос: Какие типы зданий можно будет построить внутри территории, отведённой под базу гильдии?
Каждая Территория имеет контрольное здание, которое является центральной точкой базы, и именно его надо захватить для того, чтобы Территория сменила гильдию-хозяина. Каждая территория будет обладать специальной структурой, дающей специфические бонусы и модификации к свойствам Территории, этим заставляя Гильдию использовать потенциал данной Территории определённым способом. Кроме контрольного строения, игроки смогут построить рудодобывающие заводы для производства ресурсов, фабрики, позволяющие крафтить в пределах Территории, конвертеры ресурсов, которые автоматизируют процесс производства компонентов, различные типы электростанций для дополнительного снабжения структур или даже телепортеры, которые позволят мгновенную переброску войск между территориями (не за бесплатно, ессно). Этот список далеко не полный, в него будут вноситься изменения и дополнения в процессе разработки игры.
Q: How will the base be laid out? Will there be a specific grid for the buildings, build nodes, or something similar?
Each Territory buildable space is based on a specific template. There will be various templates offering strategic variety for both the controlling Guild and the attackers, but they will all offer same buildable space and comparable specifics. Buildings will be placed in freeform manner, which means that placement will not be restricted by slots, square grids and such. Each Building comes with surrounding area that ensures there will be enough space for movement around the building, and surrounding ears of several buildings cannot overlap. Planning of buildable space is definitely a factor, and the freeform placement method will make smart decisions crucial for success.
Вопрос: Как будет располагаться база? Будет определенная сетка для зданий, точки постройки или что-то вроде?
Строительное пространство каждой Территории основано на специфическом шаблоне. Будут различные шаблоны, позволяющие стратегические вариации как для контролирующей Территорию Гильдии, так и для атакующей, но все они будут предлагать одинаковое пространство для постройки и сравнительные (сбалансированные) спецификации. Строения будут располагаться в свободной манере, что означает, что расположения строения не будет обусловлено ни "спотами", ни сеткой, ни чем-то подобным. Но каждое строение будет обладать полем-"юбкой", которое гарантирует свободный проход между домами, и "юбки" двух рядом стоящих зданий не должны пересекаться. Планирование строительного пространства определенно серьёзный фактор, а свободное расположение зданий сделает _разумную_ планировку фактором успеха.
Q: What kind of defensive structures will we see in Earthrise, like turrets etc. and will they be manned or controlled by AI?
Defensive walls and protective turrets integrated in the walls are the basic means of passive protection. There will be others as well, but your first line of defense will be based on raining fire upon your attackers from advance. They will be automatic and not manned by players, letting your defenders focus on and be active on the battlefield.
Вопрос: Какие типы защитных структур мы увидем в Earthrise, типа пушек и т.п., и будут ли они с ручным или автоматическим управлением?
Защитные стены и оборонительные башни, встроенные в стены являются основными средствами пассивной защиты. Будут и другие, но первая линия обороны будет основана на подавлении атакующих огнём на расстоянии. Они будут автоматическими, и игроки не будет вовлечен в управление, не отвлекаясь на пушки и фокусируясь на поле боя в целом.
Я всегда заинтересован в новых ПВП ММО)
всё? два человека?))
ну +Himmi, итого три)))
дааа. много не навоюем:)
Agent Orange
2.05.2009, 13:47
Мне очень все понравилось, меня впишите :)
Только они как-то раз видео показали страшное насколько вообще возможно.
Ну я бы глянул ... пострелял.
до глобал агенды все равно исчо дофига.
Agent Orange
27.05.2009, 13:23
Как там бета, никому инвайта не приходило? Вроде норовят збт запустить...
у меня есть бета аккаунт - игра гавно.
во, супер, а можно поразвернутей?
плюсы-минусы
А если бы еще скринов добавить, вобче супер было бы =)
Agent Orange
28.05.2009, 20:14
Во супер, а можно поделиться бета аккаунтом? :)
я ещё пол года назад играл в неё , дальше туторила не прошёл , из за крашей :)
Agent Orange
28.05.2009, 22:14
ну это не считается, я было испугался, что там совсем все плохо :)
просто многое из того, что говорят разрабы, очень хорошо и привлекает больше, чем все остальные игры
но вот графика и анимация вызывают вопросы
ну это не считается, я было испугался, что там совсем все плохо :)
просто многое из того, что говорят разрабы, очень хорошо и привлекает больше, чем все остальные игры
но вот графика и анимация вызывают вопросы
патч скачаю, посмотрю какой логин там у меня) и дам аккаунт кому нужен.
Не верте ему, он набрехал всему китайскому комьюнити что он пестатая дефка)) а вчера брехал что юзает спид хаки))
Agent Orange
29.05.2009, 09:52
патч скачаю, посмотрю какой логин там у меня) и дам аккаунт кому нужен.
У них вроде бета приостановлена, следующий этап только начнется. Давай в общем, жду аккаунт :)
Прикольно выглядит и описание радует. No class, no levels.
А что происходит при смерти?
При смерти теряешь все имущество.
Почитал чат с разрабами. http://www.stratics.com/node/30697
Все выглядит даже слишком вкусно. Игра выходит guild vs guild. Гильдии захватывают территории с ресурсами и контролят их. Можно захватить все зоны с одним ресурсом и стать единственным его поставщиком.При смерти теряешь все имущество, если его не застраховал. А убивший получает часть денег из страховки убитого =)
Захват территории возможен в разный момент времени как я понял. У каждой зоны свое время захвата, но есть зоны, доступные для захвата 24 часа в сутки. Так что надо будет самому выбирать зону, которую будет удобно по времени дефендить походу.
http://forums.play-earthrise.com/index.php?topic=2395.0
вот тут про захват
Agent Orange
1.06.2009, 17:49
http://forums.play-earthrise.com/index.php?topic=2395.0
вот тут про захват
Перевод
http://forums.goha.ru/showthread.php?p=6746434
Нате вам:
Part -1 (http://www.youtube.com/watch?v=qWjhMCZYToE&eurl=http%3A%2F%2Fwww.gamer.ru%2Fgames%2F1240-earthrise%2Fposts%2F8037&feature=player_embedded)
Part -2 (http://www.youtube.com/watch?v=-J3vgPhmQfo&eurl=http%3A%2F%2Fwww.gamer.ru%2Fgames%2F1240-earthrise%2Fposts%2F8037&feature=player_embedded)
качество хреновое! так же как и акцент демонстратора... но все равно хоть что-то!
игра не цепанула, геймплей какой то ну уж слишком медленный.
игра не цепанула, геймплей какой то ну уж слишком медленный.
им уже сказали, они вроде как дорабатывать будут
Agent Orange
8.06.2009, 14:53
Да, за медленность их уже руганули, они прониклись и обещали ускорить.
можно было бы сделать анимацию стрельбы очередью с дот дамагом...
Анимация стрельбы убила) Пиу Пиу!!!
Agent Orange
8.06.2009, 19:16
Беты нету еще.
Agent Orange
23.06.2009, 14:21
В плане беты - пока нет. Об игре на гохе потихоньку появляется больше переводов, в том числе и моими стараниями. Когда целиком переведем фак по игре, я сделаю выжимку и кину сюда, для тех кому лень по гохам шастать :)
В плане беты - пока нет. Об игре на гохе потихоньку появляется больше переводов, в том числе и моими стараниями. Когда целиком переведем фак по игре, я сделаю выжимку и кину сюда, для тех кому лень по гохам шастать :)
Зайдешь на гоху за инфой - как тут же увязнешь в куче флуда... Лучше тут подожду :shy:
Agent Orange
23.06.2009, 17:49
Раздел полупустой, половина сообщений мои))
интересно, наберётся ли достаточно людей, чтобы сделать серьёзную корпу в игре. :)
DreadKnight
24.06.2009, 11:32
интересно, наберётся ли достаточно людей, чтобы сделать серьёзную корпу в игре. :)
Эйсид, чтобы набрать серьезную корпу в игре нужно, чтобы игра не подкачала...
Эйсид, чтобы набрать серьезную корпу в игре нужно, чтобы игра не подкачала...
точно. ДФ тому хороший пример :\
как там движения к релизу? не отложили?
Agent Orange
24.08.2009, 11:03
Пока молчат. Последние два вопроса недели были посвящены какому-то порожняку, так что надеюсь, что в ближайшее время скажут что-нибудь интересное.
Пока молчат. Последние два вопроса недели были посвящены какому-то порожняку, так что надеюсь, что в ближайшее время скажут что-нибудь интересное.
Скорее похоже, что половина разрабов умчалась делать Fallout Online)) для которого был куплен движок от ER
Agent Orange
24.08.2009, 13:36
Скорее похоже, что половина разрабов умчалась делать Fallout Online)) для которого был куплен движок от ER
Склоняюсь к мысли, что все начальство включая Ананасова свалило на gamescom, а остальные забухали, воспользовавшись моментом. Болгары, епт. Над FO они не работают вроде, просто продали движог.
пока что, судя по мувикам, игра сырее свтора.
Agent Orange
24.08.2009, 19:14
Мувики не очень свежи. Да и внимание она вызывает не из-за них.
Agent Orange
30.08.2009, 14:52
Свежее интервью (http://forums.goha.ru/showthread.php?t=328422)
Почитал. Это фантастика. Жду.
http://www.youtube.com/watch?v=scEWpxblWT4
http://www.youtube.com/watch?v=60pKZ5Opz0o
http://www.youtube.com/watch?v=F185pPMRk20&feature=related
Совсем не впечатлило.
надеюсь убогую анимацию они исправят
скорее всего она просто даже не готова вся
Свежее интервью (http://forums.goha.ru/showthread.php?t=328422)
Эпично.
Agent Orange
30.08.2009, 19:02
Не зря я всячески фанбойствую и инфу перевожу :)
Об говенности боевки и анимации они знают, все переделывают. Собственно в этом интервью тоже про это сказано.
ну и они явно нацелились на 2010.
Лучше хорошо и в 2011, чем убого, но в 2010. Хотя в 2010 Аддон ВоВ и старкрафт2, в 2011 - Диабло 3... ))
в 2011 новая сикретная ММОГ от Близов...
Эдит
Ой или 2014
Не раньше 2014... Т.е. в конце 2015 =)
At_farel
31.08.2009, 11:17
Лучше бы вообще не выпускали.
Лучше бы вообще не выпускали.
Это почему это? :wtf:
WoWII?))
ась?
совсем разные жанры.
WOW2 не будет.
На бету писанулся.
Эйс, у тебя была корпа в 50+ рыл в ДФ. Ты первым игру ливнул, потому что не все хотели копать по 15 часов в сутки на корпу. Плюс город не взяли. Сейчас все кто остался радуются, что город не брали.В игре кланов, которые на старте взяли город и после этого не ливнули игру по пальцам пересчитать, потому что прокачавшиеся у них отняли города:)
Если сделают нормальный ФПС стайл в гамосе этой, то многие все равно в игре сдуются. Как в ДФ. Некоторые не умеют и не учаться играть и постепенно ливают игру - слишком много там надо двигаться как в кваке и все такое:)
Мне идея понравилась. И не столько с сиджами и окнами, сколько с контролем ресурсов. Меня в ДФ раздражает копать. Не хочу я копать и не буду. А идея с тем, что ресы сами капают - это отличная тема, которая сильно упростит стратегические моменты и позволит игрокам сосредоточиться на ПВП аспекте, если все не упрется в бесконечное накопление опыта и трансфера его в скилы. Если там скилов много, то это превратиться в гринд как и везде. И народ будет предпочитать ПВП покачаться. Кто-то первым докачает какой-то скилл и всех заовнит в гилде. Тут же все ломануться это качать. А потом следующее и так далее. В итоге у кого много времени будет овнить всех кто мало играет. Мне что-то подсказывает, что с целой сотней скиллов, а то и больше все к этому и придет:) А с упрощенным наведением это вообще будет халва для каченых игроков. И в итоге выйдет тоже самое, что везде - все качаются, чтобы когда-нибудь ипашить. А про ограничение использования чего-то там в такой-то броне - не ново. Много где есть, главное чтобы не получилось как в ДФ, что топовые арморы никому не нужны, так как понта в них ноль. Недавно клоуна одного в драгоне убили так он даже кастить ничего не мог.
Идея кул, но реализовать ее можно так, что игра будет совершенно не жизнеспособна. Да, и если введут неслабое АОЕ, то игре пиздохен швах:) На самом деле именно АОЕ сильно портят ФПС стайл игры.
По вселенной мехосов не хватает ММОРПГ с гильд против гильд. С контролями территорий на планетах. С кучей планет и систем и все такое. С настраиванием руководителями кланов экономики клана (какие ресурсы на что пускать в производстве вепонов и запчастей или даже мехосов). Ну, разумеется оно должно фулл ФПС стайл, с фулл лутом ( по крайней мере, что остается от мехоса достается победителям в клан), с попаданием по разным частям мехосов. Накрутить можно вагонище всего - было бы желание. И экономику для такой гамы придумать можно очень грамотную. Примеров экономики нормальной в игре достаточно много. И кач пилотов в оффлайне. Но в онлайне за успехи тоже должны быть поощрения в виде скилов каких-то. Если я офигеть как круто стреляю, то и качаться пошустрее должно, чем у кривых. Уже несколько лет мечтаю поиграть в такое. И возможности есть сделать все очень круто. В плане ФПСности тот же ДФ только планеты спокойно разносятся по инстансам. Можно даже не полениться и написать межзвездный двигун. Жаль, что никто не делает такого в масштабах ММОРПГ с эндак несколькими десятками или сотнями тысяч подписчиков в одной вселенной.
По вселенной мехосов не хватает ММОРПГ с гильд против гильд. С контролями территорий на планетах. С кучей планет и систем и все такое.
EVE + DUST 514.
По вселенной мехосов не хватает ММОРПГ с гильд против гильд. С контролями территорий на планетах. С кучей планет и систем и все такое. С настраиванием руководителями кланов экономики клана (какие ресурсы на что пускать в производстве вепонов и запчастей или даже мехосов). Ну, разумеется оно должно фулл ФПС стайл, с фулл лутом ( по крайней мере, что остается от мехоса достается победителям в клан), с попаданием по разным частям мехосов. Накрутить можно вагонище всего - было бы желание. И экономику для такой гамы придумать можно очень грамотную. Примеров экономики нормальной в игре достаточно много. И кач пилотов в оффлайне. Но в онлайне за успехи тоже должны быть поощрения в виде скилов каких-то. Если я офигеть как круто стреляю, то и качаться пошустрее должно, чем у кривых. Уже несколько лет мечтаю поиграть в такое. И возможности есть сделать все очень круто. В плане ФПСности тот же ДФ только планеты спокойно разносятся по инстансам. Можно даже не полениться и написать межзвездный двигун. Жаль, что никто не делает такого в масштабах ММОРПГ с эндак несколькими десятками или сотнями тысяч подписчиков в одной вселенной.
Изыди! это не должно быть ФПС, там должна быть система таргетинга :) Настройки своего меха под стиль игры и все такое. С планетарными высадками. Гильда против гильды??? Низачет. Клан против клана!
Эйс, у тебя была корпа в 50+ рыл в ДФ. Ты первым игру ливнул, потому что не все хотели копать по 15 часов в сутки на корпу. Плюс город не взяли.
trimil, я ливнул а) не первым; б) не потому что не все хотели копать; и в) не потому что не взяли город.
я ливнул просто потому что эта клёвая игра мне тупо надоела. ;)
Не совсем. Ева здесь стержень. Да, и ДАСТ - это не мехосы, хотя какие-то роботы там стопудово будут.
Надо, чтобы именно вселенная мехосов была стержнем, а межзвездный движок преследовал скорее вспомогательные цели в виде транспорта и все такое. То есть захват планеты - это планетарный бой в основном, а контроль системы в космосе дает преимущества ограничивать помощь с других планет или с других систем. Плюс межзвездные перемещения команды мехосов для каких-то целей должны быть сопряжены с затратами на охрану транспорта в спейсе. Плюс межзвездные путешествия - это время, которое уходит на перемещение. Если все это грамотно закрутить, то получиться просто супер.
Она тебе тупо надоела за 3 недели копания дерева на острове с НПС городом?:) не смешно. В бете ты играл дольше 3 недель. Релиз от беты отличался на 3 копейки.
Тьма, какая нах система таргетинга. Только ФПС. Как скажешь чего. Как ты себе представляешь попадание мехосу в ногу, чтобы его обездвижить с системой таргетинга?:) Я еще могу понять наведение ракет на мехоса, чтобы сами попадали, но остальными вепонами уж увольте - только ФПС. А мехосов дизайнить под конкретную задачу - в чем проблема собирать мехосов на миссию и при этом потом долбить в ФПС стайле? Не вижу никаких препятствий в ФПС на пути к тактическим вариациям и стратегическим. К тому же ФПС отличный критерий - если руки из жопы, за мехос не посадят. В лучшем случае получишь ушлепский танк за 3 копейки стоимости и не бухтеть как гриться :)
Тримил, не все тут фанаты шутеров :) хоть даже и с элементами РПГ.
Я не фанат шутеров кстати. Мне Старик2 и Д3 надо:) Но в Мехосов ММО только с ФПС и никак иначе. Там в этом вся прелесть и будет. А хотите гамосу сделать еще жесче, тогда надо мутить целую команду в мехоса: командира, рулилу, стрелка. Командиру надо будет некоторые еще функции - немного помогать стрелку в каких нить моментах. Вот тогда будет жесть. Если тима дебилы, то роботу ГГ в первые минуты боя, а если тима крутая, то такой мехос будет овнить:)
брррр, ты ченить из мехосов читал? :) вопрос на засыпку: сколько человек входит в экипаж тяжелого меха?
фпс вью можно предложить тем кто за элементалов захочет бегать. Мехи могут и таргетинг использовать
Забудь про книги:) В игру мона впихнуть и как в литературе и как душе угодно, да еще обосновать енто. Я это приводил как пример. Сюжетную линию там можно сделать вне книг, заглянув в будущее куда дальше, чем в литературе:)
Agent Orange
1.09.2009, 14:45
Эта игра вообще не про мехосов. Они тут вспомогательная деталь, прекратите флудить :)
Лишь бы она не стала очередной гриндилкой. Ну, и косяки с читерами и эксплойтерами никто не отменял. Кто-нибудь кроме близзов вообще способен сделать игру, в которой не будут рулить читеры и эксплойтеры? Я уже готов даже с друзьями ставки на эту тему делать:)
у Близов тоже хватает своих читеров и ехплойтеров
Которых в каждом патче банят по 100к акков.
У Близзов борьба с читерами, эксплойтерами и голд селлерами системная, а не наугад как у многих других производителей.
http://forums.play-earthrise.com/index.php?topic=5817.0
Идем и голосуем за. Отмечаем только два варианта.
I would play on a PVP server exclusively.
Everyone should be on one server anyway.
PvP-light server нас не интересует, pvp по желанию не pvp.
И нам нужен только один сервер, 1 сервер на весь мир, как в еве, решает:)
AirnetSnake
23.02.2010, 19:31
больше лагов, больше ганка? =) И ты действительно будешь в нее играть или на пару дней просто? :D
ну если она кончится за пару дней, как все остальные, то значит пару дней.
RIFT vs Earthrise
В таком раскладе в нее будет кто играть?
RIFT vs Earthrise
В таком раскладе в нее будет кто играть?
Даже без Рифта в нее мало кто пойдет))) Мы с Эйсом ждали ее. Когда то.. Давным давно :lol: Но последние ролики отбили остатки последнего желания. Да и скрины размером с почтовую марку, которыми разрабы кормили нас последние полгода не добавили желания. Ну и обычное: Рифт то пощупали многие)) а ER мифические единицы.
Надо подождать полгодика) пока все пофиксят, введут чтото новое. Вот тогда можно и покупать.
Badsanta
22.01.2011, 14:37
У еня ещё теплится надежда на фри лут и фри пвп
У еня ещё теплится надежда на фри лут и фри пвп
У меня тоже еще теплится...
Но все больше начинаю верить в пессимистичные слова Himmi :(
Agent Orange
22.01.2011, 18:50
У еня ещё теплится надежда на фри лут и фри пвп
И единый сервер кстати.
И единый сервер кстати.
Кстати для меня это единственное логическое объяснение того, что по проекту так мало информации. может они хотят стартануть по тихому без багов? ;)
Agent Orange
23.01.2011, 00:25
RIFT vs Earthrise
В таком раскладе в нее будет кто играть?
http://www.youtube.com/watch?v=x8qmtumO4mk
Вот, кстати, официальный трейлер. Фул лут и страховка детектед :)
ну это намек, хотя может то что не застраховано и достается победителю ...
Игровое видео не особо радует медлительностью стрелков в режиме стрельбы и какой то дикой мобильностью людей с Кастетами\Рассамахи - Все под ускорялками и под щитами)
Картинка смазливая и эти перепады изображения от Эдема до ПосЯдерСити - выглядят не так уж и блевотно ... Пустыни зачетные )
осталось определиться есть ли время на эту прибамбасину =)
Agent Orange
23.01.2011, 21:45
Застраховать можно хоть весь инвентарь, главное, как показано на ролике, успеть добежать от точки крафта до страхового непися. Другое дело, что при смерти страховка пропадает (они голосовалку вешали, со всех вещей спадает или только с самой дорогой, вроде еще не определились) и часть страховки идет на карман убийце - не зря ганкал, жизнью и имуществом рисковал, без навара не остался.
Опять же необходимость перестраховки шмота и потеря вещей/страховки при смерти заставляет работать головой, а не бегать мясом с респа все время.
Страховка дело хорошее ))
В бетку бы Затесаться - хочется понять Как чар развивается и можно ли на ЛВЛ 0 уже какую то линию в развитии построить а не тыкаться мыкаться по всем умениям
Страховка дело хорошее ))
В бетку бы Затесаться - хочется понять Как чар развивается и можно ли на ЛВЛ 0 уже какую то линию в развитии построить а не тыкаться мыкаться по всем умениям
Легко =) бетка начинается 4 февраля, стоит 50 евро.
по этому и хочется нахаляву)))
фулл лут детектед? надо смотреть! рифт - каребирская игра, в любом случае фулл лут веселее.
Бля)))))))) как в ЭТО можно играть?))) Сцуко когда они начали бить друг друг одинаковыми движениями я со смеху чуть не умер))))
А динамика боя просто поражает))))))
http://www.youtube.com/watch?v=dYEx_x45ylA&feature=related
фулл лут детектед? надо смотреть! рифт - каребирская игра, в любом случае фулл лут веселее.
Это не корейская гриндилка 100%)))))))))
Кстати и получается это не фуллут игра я всего лишь moneydrop игра. Как не печально))))
P>S> Если честно то пытался не смеяться, но почитав вновь ваши обсуждения этого УГ опять заплакал от смеха)
Без обид)
Agent Orange
24.01.2011, 10:49
фулл лут детектед? надо смотреть! рифт - каребирская игра, в любом случае фулл лут веселее.
Вот!
Слир, некорректно оценивать динамику игры по роликам и технодемкам.
Там же ясно сказано, что это демка динамик таргетинга. А-ля ТР и АоК.
А анимация - дело наживное.
upd. я не оправдываю игру, я всё равно считаю её унылым гавном.
есть предложение =)
дождемся пока ктонить проникнет на бету и даст отчет с роликами и норм скринами а потом будем заваливать гавном.
с роликов и невнятного арта(скринов) сказать чтото о игре невозможно
вдруг там ураганный геймплей для человекокрабов.
есть предложение =)
дождемся пока ктонить проникнет на бету и даст отчет с роликами и норм скринами а потом будем заваливать гавном.
с роликов и невнятного арта(скринов) сказать чтото о игре невозможно
вдруг там ураганный геймплей для человекокрабов.
Сам то в это веришь ? По видео всё не менее печально чем в мортал онлайн при релизе..
Эйсид, я бы с тобой согласился, но обычно бывает как...
Ролик игры понравился, запустил игру посмотрел:
1) игра говно
2) игра играбельная
Но что делать если ролик говно.... я даже боюсь себе это представить)
Я просто сказал за себя не более. А сказал я именно то, что увидев этот ролик игрового процесса, я даже не стану качать это ...
Вот собственно и все. Есть люди которые видят в этом что то, что их заставит смотреть этот проект, ДА флаг им в руки, и барабан на жопу (простите шею)
Эйсид, я бы с тобой согласился, но обычно бывает как...
Ролик игры понравился, запустил игру посмотрел:
1) игра говно
2) игра играбельная
Но что делать если ролик говно.... я даже боюсь себе это представить)
Я просто сказал за себя не более. А сказал я именно то, что увидев этот ролик игрового процесса, я даже не стану качать это ...
Вот собственно и все. Есть люди которые видят в этом что то, что их заставит смотреть этот проект, ДА флаг им в руки, и барабан на жопу (простите шею)
Чтобы пояснить мою точку зрения - можно взять два ролика по Q3: ролик полного нуба, который тестит фрапс и ролик папки-трикстера, который снимает ролик чтоб понтануться. Первый не впечатлит. Второй заставит заинтересоваться.
Другими словами, мне кажется, чтобы по ролику оценить геймплей - ролик должен сниматься для показа геймплея.
А не для показа технической фичи динамической смены цели.
надо просто посмотреть а не усирать с фанатизмом что все плохо или что все волшебно.
надо просто посмотреть а не усирать с фанатизмом что все плохо или что все волшебно.
Дык конечно, мы ж не квеллехи какие.
Но факты говорят сами за себя: разрабы затягивали с выпуском почти год; все показанные ролики выглядят убого; детализация и графика _вроде бы как_ неплохи, но все официальные скриншоты сняты, судя по разрешению, с экрана мобильника; бета-тестеры жалуются на страшные фпсдропы и лаги на не самых плохих машинах; в релизе не будет части заявленных фич; в релизе останется баг с привязкой теней к объектам; игра стоит 50 ЕВРО при том, что это будет ЯВНО платная бета.
Плюс нет опенбеты, а релиз через неделю.
Всё это, как мне кажется, вполне однозначно характеризует игру.
присоединяюсь к выше написанному
whitebone
24.01.2011, 16:18
Ребята шанс слиться у игры больше чем у многих сейчас. Однако надо постараться попасть в бетту. Блин третий день сижу у инета как молодой ловлю ключи )).
whitebone
24.01.2011, 16:19
Запуск будет еще хуже чем darkfall скорее ближе к Mortal.
Бета сервера включают завтра, думаю будет и какая-то раздача ключей. За время выходных было 2 раздачи, но я не успевал о них написать тут, прежде чем ключи закончатся.
ты б на обеих блин ключики б потырил:)
и написал бы тут где раздачи были
В том-то и дело, что я сам не успел. 1 была на фейсбуке GamingShogun (http://www.facebook.com/pages/GamingShogun/180558361960482) и закончилась буквально за час, другая (http://gamesnafu.com/betakeys/login.php)тоже была фальстартом и быстро закрылась.
если будут шансы бери сразу сколько сможеш +)
whitebone
24.01.2011, 19:15
На сегуне если я правильно прочитал то дают 100 ключей первым отписавшимся - отписалось пока 84. И постер написал что вроде ждите все в пм ключи но не так быстро.
не отписавшимся, а первым кто за"Like"айет :)
Зашарю акк поиграться, пишите кому надо.
сколько весит клиент, как долго будет работать акк ?
whitebone
26.01.2011, 09:11
Готов принять шару на акк )
пусть Aecid поиграет и расскажет нам =)
Agent Orange
26.01.2011, 10:50
Тем временем сняли NDA с беты, можно смотреть юзерское видео и читать всякое.
И я буду очень благодарен за возможность самому побетиться :)
whitebone
26.01.2011, 12:17
Идет охота на ключи идет охота ))).
В очереди на поглядеть:)
Аааааа!!!! Сделайте чтобы я ЭТО развидел обратно.........
*истерическ завывает* Мои глаза! Мои глаза!
ЗЫ. дополз до окончания туториала с оружием.. Что дальше хз. Мозг убежал и сказал, что больше никогда не вернется..
На фоне Рифта и DC Online - примерно как говно.
В общем как с Star Trek online - ждем годик и играем... Наверно.. Может быть... Если повезет...
Agent Orange
26.01.2011, 12:24
Отдай ключ!
дополз до окончания туториала с оружием.. Что дальше хз. Мозг убежал и сказал, что больше никогда не вернется..
А в чем таки проблема? Сложно? Извращенно?
Отдай ключ!
нафиг. Я пожертвовал собой во имя хз чего! Но другим страдать не позволю!
А в чем таки проблема? Сложно? Извращенно?
Как бы тебе сказать... Это пиздец. Просто пиздец...
Agent Orange
26.01.2011, 12:39
А ты все-таки скажи))
Отдай ключ!
Полностью поддерживаю!
А я думал тебе Хими моего ролика хватило))))
А я думал тебе Хими моего ролика хватило))))
Ну ролики это одно.. К тому же до содержимого роликов я не дошел... х.х
Как бы тебе сказать... Это пиздец. Просто пиздец...
Т.е. тем кто боится за целостность своей личности не стоит насиловать свой мозг через глазные яблоки?
Т.е. тем кто боится за целостность своей личности не стоит насиловать свой мозг через глазные яблоки?
Угу. Как говорил Билан - Belieeeeeve me!!!!
Вот и отличненько, сомнений конечно особо небыло на счет того что из себя эта игра представляет, но бывает ведь чудо, но не в этом случае =) Считаем что Химми прянял на себя удар, вот молодец =)
Недавно на mmorpg.com новую игру добавили - Earthrise. Выглядит аппетитно, надо бы за ней следить.
В игре free PvP и full loot
Ожидаемый релиз в 2009.
Поржал) Источник в архиве: http://forum.rus-corp.ru/showthread.php?5115-Earthrise
ПС: Химми, я в ДФ гоблинов и зеленых ящериц месяц резал, потому что там других мобов вообще не было:) Так что у меня защита от фейловых игр:))) Жду акк:)
whitebone
26.01.2011, 14:56
Валину не давай он из ДФ раньше всех свалил и тут погрязнет в оффлайне - я вот кому ты его лучше отправь :D
At_farel
26.01.2011, 15:14
Если честно, то нихера не понял когда релиз и главное что там за бред с раздачами ключей для нищих через фейсбуки!?
Agent Orange
26.01.2011, 15:22
Если честно, то нихера не понял когда релиз и главное что там за бред с раздачами ключей для нищих через фейсбуки!?
Релиз 1 или 4 февраля, я запутался.
Кажется 1 открывается шоп, а 4 запуск.
Если честно, то нихера не понял когда релиз и главное что там за бред с раздачами ключей для нищих через фейсбуки!?
забей, ЭТА игра, к сожалению, мертворожденная.
Зря я Химми акк отдал, чувствую себя теперь виноватым)
Он тебе потом пришлет счет за психоаналитика =)
Нет он свои глюки и неврологические расстройства пришлет)))
Для меня Хуже Рифта - только ДФ =))) Так как мне графика\картинка важна
а ты рифт видел?
Нет он просто дурак, по постам ведь видно =)
Agent Orange
26.01.2011, 18:08
Для меня картинка не очень важна, а вот играть в пве рвр... ох.
Зря я Химми акк отдал, чувствую себя теперь виноватым)
Я акк сбагрил еще утром) после первого же поста.. След. жертва Agent ^__^
Просто та же TR была динамичнее в 100 раз. Причем с первых же мгновений. Тут в релизе люди застрянут в начальном туторе на часы) потому как полтора моба на километр. А всем нужно по 5 штук убить...
По прежнему буду рад ключику. Рифт посмотрел и что-то совсем расстроился, нужно посмотреть Эрфрайз и забить на ММО на несколько месяцев :)
запишите мня тоже в очередь на посмотреть =)
whitebone
26.01.2011, 21:36
За оражем уже я а вообще лучше тоже секите http://www.facebook.com/pages/GameOgre/123732817644431 там вот вот должна начаться раздача
За оражем уже я а вообще лучше тоже секите
Моя твоя не понимать!!!
whitebone
26.01.2011, 23:24
Если вдруг оранжу надоест бетка я следующий на очереди. По ссылке должны ключи от бетты раздавать
Для меня, даже как для очень ожидающего данный проект, хватило ровно 45 минут. 30 минут качал клиент. 10 минут ставил игру. 2 минуты заходил в нее. 3 минуты играл. + еще несколько минут на удаление!
Agent Orange
27.01.2011, 00:46
Для меня хватило где-то 20 минут игры (тыкался в туториал), после чего меня перестали в нее пускать)))
whitebone
27.01.2011, 02:21
Дайте уже акк от бетки - мне понравиться я уверен.
Я вообщем получил диллерство, оплатил тут счет на 100 ключей для начала. Бету попрошу, может дадут, отпишу если что.
А так не покупайте пока, у меня будут ключи , цена не дороже 50$.
Я вообщем получил диллерство, оплатил тут счет на 100 ключей для начала. Бету попрошу, может дадут, отпишу если что.
А так не покупайте пока, у меня будут ключи , цена не дороже 50$.
Зря =) В том виде в каком игра сейчас - это ты должен приплачивать людям, чтобы у тебя ключик забрали :/
Ну посмотрим, не все же 100 ключей Вам )))
сегодня сняли NDA народ начал выкладывать
http://www.youtube.com/watch?v=CCLP7wvlP8Y&feature=player_embedded
At_farel
27.01.2011, 08:15
Sets ну что я тогда сегодня вечерком гляну?
Agent Orange
27.01.2011, 09:16
В принципе меня с утра пустило, видимо выбивало из-за перегрузки. Не хотят лохов в трейнинг центр пускать, хотят только папок)))
Я как с работы приду, быстренько пробегу тренировку (хотя быстренько тут ничего не делается) и выйду. Буду в ТС.
ЗЫ:
Тренировочная зона по сравнению с игровыми видосами выглядит почему-то ужасно.
whitebone
27.01.2011, 09:45
В принципе суки с gameogre кинули меня уродцы (
Возьму ключ за символическую доплату в 20 баксов, еще за 800 баксов продам гарантированный аптайм 20 часов в неделю в течение первого месяца.
Agent Orange
27.01.2011, 11:15
В принципе суки с gameogre кинули меня уродцы (
Возьми отгул на работе, дам акк чтобы играть днем))
whitebone
27.01.2011, 12:16
Я конечно еще тот нарик особенно когда фулллут и нон таргет но отгул ради этого не возьму. Да и на работе запара - да и дома еще дети жена.
Возьму ключ за символическую доплату в 20 баксов, еще за 800 баксов продам гарантированный аптайм 20 часов в неделю в течение первого месяца.
Звучит как-то пошло))))
анимация в игре, судя даже по ролику, убогая донельзя.
Agent Orange
27.01.2011, 13:29
Да, анимация довольно бедная.
О, там еще и анимация есть? Надо брать!
Э ? Там еще и брать надо ? Я думал сами принесут домой вместе с авансом за мое потраченое время =\
whitebone
27.01.2011, 14:57
А я помню еще что то в начале на Darkfall гнали )
А я помню еще что то в начале на Darkfall гнали )
Дык на него и не переставали гнать как бе, другое дело что там фишка в геймплее как бе, он уникален.
в даркфолле была нулевая графика и хороший геймплей.
а в тут графика заипись, но геймплей гавно.
в даркфолле была нулевая графика и хороший геймплей.
а в тут графика заипись, но геймплей гавно.
по поводу графики, я бы не был столь категоричен :)
до заипись ей еще далековато %)
At_farel
27.01.2011, 22:56
На туториал меня не хватило.
Agent Orange
27.01.2011, 22:56
Сегодня мне дало поиграть без вылетов и много. Как им не стыдно это продавать, ума не приложу.
whitebone
28.01.2011, 09:25
Я еще помучаюсь - люблю кактусы.
Кто-то купил игру? Может уже стоит смотреть проект?
Кто-то купил игру? Может уже стоит смотреть проект?
Можно было бы спросить и на гохе. Но могу ответить, тк спрашивал недавно:
- почти ничего не изменилось. Народ либо дропнули, либо лениво фармит "как их там" - поинты для прокачки скиллов.
Можно было бы спросить и на гохе. Но могу ответить, тк спрашивал недавно:
- почти ничего не изменилось. Народ либо дропнули, либо лениво фармит "как их там" - поинты для прокачки скиллов.
Ясно. Я тут посмотрел ролик (http://www.youtube.com/watch?v=RQCNmKAvEJc)где чел соло убивает 6 зергующих его наивных нубов, было весело.
Подумал, а вдруг... Но как обычно Химми спустил меня с небес на землю :(
Кто-то купил игру? Может уже стоит смотреть проект?
- купил с релиза, на данный момент, все патчи, что вышли, ничего не фиксят реального. играть невозможно ибо не работает даже базовая механика, с которой ты сталкиваешься каждую секунду (чары вязнут в неровных поверхностях, лагает страшно, скилы просто ни о чем, мир пустой, делать нечего )
- не стоит, даже закупив розовые очки в 3см толщиной =)
я знал что будет так, купил просто чтобы поддержать товарищей =) но то, что даже передвижение - первое что полируют в любой игре, сломано, превзошло все ожидания )
Спасибо за конкретное развернутое объяснение.
Купил и играю с релиза, никаких лагов с мобами уже нет, залипания в текстурах нет, крафт сделали стакающийся.
Хочешь ПвП? Достаточно прийти на вкусных мобов и подождать...
Главный плюс игры: за пару недель можно стать полноценным бойцом, не надо ждать месяцы
Задавайте вопросы, присоединяйтесь к игре...
- купил с релиза, на данный момент, все патчи, что вышли, ничего не фиксят реального. играть невозможно ибо не работает даже базовая механика, с которой ты сталкиваешься каждую секунду (чары вязнут в неровных поверхностях, лагает страшно, скилы просто ни о чем, мир пустой, делать нечего )
- не стоит, даже закупив розовые очки в 3см толщиной =)
я знал что будет так, купил просто чтобы поддержать товарищей =) но то, что даже передвижение - первое что полируют в любой игре, сломано, превзошло все ожидания )
Мы в разные игры играем видимо...
кому и пол-секунды не лаг, fps с падением до 0 на топовом конфиге, и снижение скорости перемещения рандомно вплоть до нуля на почти ровной поверхности не проблема, (бежишь так радостно на базу, вдруг бац - телепорт пяток мобов сразу кружком вокруг тебя( не прогрузились просто заранее) а ты даже сдвинуться не можешь, перебираешь ножками и двигаешься 1 пиксель в секунду). фарм на одних черепахах на одной поляне неделями, чтобы набить очков тележку(ну чтобы стать полноценным бойцом, да), есмь разнообразие, то да, вам в эту игру.
как введут захваты территорий,строительство баз, хоть будет смысл в этом всем, тогда и посмотрим.
p.s. пугает что, что баги какие-то детские все, например слет страховки при еквипе-деэквипе =)) но надежда всё равно с нами, буду платить, колоться, и плакать до упора ибо это единственный свет в sci-fi sandbox )
небольшое ПвП, в настоящий момент голыми уже никто не ходит
http://www.youtube.com/watch?v=RQCNmKAvEJc&feature=fvst
небольшое ПвП, в настоящий момент голыми уже никто не ходит
хоспади... какое счастье, что я этот бред не купил.
а ведь была мыслишка, каюсь...
вот тут и начинаеш верить что на верху ктото есть +) кто уберегает
AirnetSnake
6.04.2011, 21:13
Бляяяяя, эпичный чардж милишного краба на 2 минуте это пиздец. Желаю разрабам гореть в аду :)
Бляяяя, как же много говнометов.....
Бляяяя, как же много говнометов.....
Сей ацкий продукт заслуживает гораздо больше говна.
http://megaelektrika.ru/images/sampledata/gangp.png
Сегодня будет патч на отключение altF4, деление BP и кармы на группу...
А так до выхода территорий фарм BP и крафта (t9 пухи будут на сл. недели у нас, с армором все сложнее, пока только t6)...
5-7 кланов с вкаченным крафтом есть - они и будут основными претендентами на базы...
ПвП сейчас:
http://www.youtube.com/watch?v=zKfguFOiHKo&feature=channel_video_title
ПвП сейчас:
видео
столь же убого, сколь и два месяца назад.
чего то херня откровенная, пустыня с парой растущих палок, особенно умиляет анимация персонажей этими прыжками с поджатыми коленками в любую сторону))
Оспариваемые территории только что открыли! Триал будет скоро, но вы нам нужны уже сейчас (пока нас мало и базу не удержать)
Для затравки:
Графа все по максимуму, на оспариваемых территориях фпс ниже 40 не падает
http://redclan.ru/images/screens/Ant/earthrise_16.png
Agent Orange
13.07.2011, 23:26
Как жопорукие разрабы запустят, наконец, триал, зовите.
Есть аккаунт на пару часов для ознакомления с игрой
Всегда радовали скриншоты пустынного плато, с убогим не изменяющимся задним фоном в виде серых контуров гор, и текстурами в виде цветов.
И гордая надпись: Максимальные настройки графики - ФПС не падает!!!!
Ибать, а с чего ему падать то? У меня на iPhone и то ФПС не просядет с такими "ландшафтными изысками и таким богатейшим набором текстурных полей".
С тенями вообще полный пиздец, простите.
Источник света судя по отблескам на однообразной по текстурам конструкции, находиться слева сзади относительно персонажа, а тень от персонажа и здания падает в точности наоборот. Хотя скорее всего здание вообще нихера не отражает и это всего лишь градиент цвета у "текстуры"
Папка текстур у данной игры наверное вообще блещет содержанием:
Песок.JPG
Золото.JPG
Серебро.JPG
Синий.JPG
Голубой.JPG
Дерево.JPG
Коричневый.JPG
Думаю этого достаточно.
А тому кто делал анимацию, для моделей, вообще хочется пожелать самому так передвигать и совершать таким же образом действия в реальной жизни. Наверное даже сам сатана, не смог бы придумать такой изощренной пытки.
Итог:
графика - censored
звук - censored
анимация - censored
геймплей - censored
стабильность - censored
Общая оценка игры:
censored из 10
Ты в игру заходил? Или какашкой кинуть святое дело?
Если меня блевать тянет от SWTOR с убогой мультяшной графикой мне зайти и насрать в раздел нужно неприменно?
Ты в игру заходил? Или какашкой кинуть святое дело?
Если меня блевать тянет от SWTOR с убогой мультяшной графикой мне зайти и насрать в раздел нужно неприменно?
Я высказал свое мнение относительно этого УГ.
Если у тебя есть мнение по поводу SWTOR и есть желание высказать его, можешь пойти и высказать, тебя никто за это не убьет.
Ты зазываешь людей в данный проект и даешь ему свою оценку, тебя все кто прочитал твои посты услышали и сделали свои выводы.
Я высказал свои выводы, не более того. Ненужно так нервничать. Я не виноват, что не разделяю твоего восторга от увиденного.
P.S>
По поводу SWTOR. Я точно так же не восторге от графики да и вообще от проекта в целом. Да и фанатом данной тематики не являюсь. И мои интерес к данной игре в большей степени базируется на стадном инстинкте.
За годы в данной гильдии, появилось множество знакомых, с которыми я с удовольствием проведу время во что бы они не играли, а данный проект является ближайшим, в котором будет четкая организация и руководящий состав. А значит, будет и доминация.
Да и если просто затрагивать суть проекта, то он имеет под собой, четко сформированную базу (предметов, персонажей, миров, законов и прочее), давно устоявшуюся временем и знакомую многим. В отличии от Earthrise. (http://forum.rus-corp.ru/showthread.php?7005-Earthrise/page21)
**********
http://demotivators.ru/media/posters/628217_ne-vremya-spat.jpg
У меня на iPhone
censored
После 20-го планирую затестить игру. Кто-нить из рк играет? Кто может в игре "в лес свободить - город показать?" :)
Я могу, ник в игре - Antonly (играю в этом временном диапазоне 11.00 - 22.00 МСК)
acidburnsb
23.07.2011, 11:33
http://www.play-earthrise.com/game/public/trial-register
Сегодня письмо прислали.
I want YOU in our army
Explore the beautiful world of Entera. Meet exotic animals, fierce robots, players from all over the world and kill them. Assault and conquer bases, build walls, turrets and factories. Craft unique weapons, armors and devices. Dominate the trade market and gain a fortune.
You can get all this with 1 click of the mouse. Get free 14-day trial without any restrictions. If you like the game, you can keep playing with your character without starting from scratch.
Да, игра при всем ее кривом исполнении очень интересная, а музыкальное сопровождение, на мой взгляд, вообще лучшее, что я слышал. Настолько оно аутентично вписывается и передает мир ЕР
ник в игре Sumer, пригласите в ги если соберете, пока бегаю туплю
acidburnsb
23.07.2011, 23:23
слишком все не доделано до платного проекта... мах F2P и то на один раз зайти и посмотреть 1-2 помучиться и выйти....
Выйди из нуб зоны и все будет отлично, игра очень интересная
acidburnsb
30.07.2011, 16:37
Выйди из нуб зоны и все будет отлично, игра очень интересная
ок, поверю наслово, сегодня еще раз попробую зайти посмотреть...
кто может акк дать затестить игру.
кто может акк дать затестить игру.
Зарегай триал и тесть
http://www.play-earthrise.com/game/p...trial-register
Powered by vBulletin® Version 4.1.10 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.