PDA

View Full Version : Расовое Голосование:



Archy
16.12.2008, 22:08
Тут голосуем кто планирует какой расой играть, а так же пересчитаемся!




Приемущество Рас:

Alfar / Альфары - Ночные эльфы
Вся магия альфар исходит от Мелека. Из-за непредсказуемой натуры бога-правителя эта энергия несколько нестабильна, и каждый раз конечный эффект заклинания скастованного альфар может быть немного иным. Альфар рождаются с определенными способностями к магическим искусствам, и, как правило, преуспевают в них.
ИМХО:
Видать Альфары смогут продвинустя долеко вмагии как не какая другая раса


Dwarfs / Гномы
Природа обеспечила дварфов достаточной физической выносливостью чтобы соответствовать их упрямству. В следствие склонности к ковке, одни из лучших видов доспехов и оружия во всем Агоне создаются искусными кузнецами дварфов. Только мастера дварфов овладели секретом создания Ildhammer - покрытого рунами магического оружия, основным материалом которого является незастывающая лава.
ИМХО:
Видать лучшие крафтеры армора и оружия! так же по первой строчке о их физической силе можно допустить что они будут хорошими милишниками


Humans / Люди
Не нашол данных
ИМХО:
судя по всем предидущим ММО клонам Люди должны быть сбалонсированы как что-то среднее, но все же какае-то фишка осбоя у них должна быть


Mahrim / Махримы - Человек-Волк
Стоя прямо, махирим передвигаются с той же скоростью, что и представители прочих рас. В любом случае, не находясь в бою, они могут опускаться на все четыре лапы и передвигаться со скоростью лошади. Махирим не разводят собственных ездовых животных (mounts), потому как не очень-то в них нуждаются, но могут купить или забрать таковых у представителей других рас.

Только эксперты кузнецы махирим могут смастерить Призрачные когти (Ghost Claws) – оружие, сделанное из очень редкого материала, прозванного лунный камень.


Mirdain / Мирдаины - Эльфы
Mirdain рождаются со способностями к магии. Конечно, бывают и исключения, но большинство из них получает хотя бы минимальные магические навыки. Большинство юных mirdain учатся охотиться по мере взросления и зачастую впоследствии становятся выдающимися лучниками.

ИМХО:
походу будет рэньдж/магическим класом.
+ только ельфы будут уметь крафтить самыу крутой лук в игре "Солнечный лук" (источник не нашол! но чотал 100% да же на офф форуме есть такой аватор "солнечный лук"


Orc / Орки
Орки сбросавают всех своих слабых или болезненных детей в болото. В результате этого процесса развития, через орчьий отбор, жители Морака (Morak) физически более сильны, чем большинство других рас в Агоне(Agon). Орки также обладают естественной приспособленностью к ближнему бою и к другим навыкам, требующим грубую силу.
ИМХО:
самые сильные милишники


Кто с кем дружит:

1) Гномы/Люди/Ельфы
2) Орки/Оборотни
3) Ночные эльфы

ИМХО:
как будет в игре и какие наказания будут у всерасовых гилдий пока не извесртно!

раньше разрабы говорили что при постройке города, наемные НПСи будут той расы на чей теретории город, так вот они будут атаковать все враждебные расы!
после этого была поправка, что НПСи не будут атаковать сокланников, хоть и враждебной расы!

как что на самом деле инфы нету!



Информация взята с dfdb.ru (http://dfdb.ru/)

kabardian
16.12.2008, 22:29
Играть я скорее всего буду, поэтому проголосовал. Эльфы, тк вы 3 расы советуете. Когда начну играть пока не знаю, но точно не с релиза.

DreadKnight
16.12.2008, 22:35
Блин, Арчи, твою бы энергию, да в полезное дело...

Вот расскажи мне, какими уникальными особенностями обладают расы?

Archy
16.12.2008, 22:47
хеее да ради бога! яж сам прошусь дайте мне полезное дело :)

на счет рас...

"это всем давно извесно" и написано на офф сайте

P.S. Спасибо Soul Еще раз за сводправил :)
как видишь начинаю практиковать :)

DreadKnight
16.12.2008, 23:10
Я только нашел, что конкретные плюшки будут известны после релиза.

Archy
16.12.2008, 23:16
а ты правдо не знал что ли? я думал ты прикалываешся...
ну вот ельфы единственные кто смогут делать солнечный лук (самый крутой лук в игре)
дальше дфарфы будут супер дупер в крафте брони и не кто не сможет так глубоко продвинутся в этом как дварфы ( а может и наврал может в магии они самые пирдатые... я не помню)
Эмм Махримы могут трансформироватся и бегать на своих четырех как на ты на лошади.. кароче экономный перс :) на лошадку раскошеливатся не надо :)

Люди не хрена васче не могут :) (чтоб позлить рута)

ну и т.д.

X-root
16.12.2008, 23:23
а ты правдо не знал что ли? я думал ты прикалываешся...
ну вот ельфы единственные кто смогут делать солнечный лук (самый крутой лук в игре)
дальше дфарфы будут супер дупер в крафте брони и не кто не сможет так глубоко продвинутся в этом как дварфы ( а может и наврал может в магии они самые пирдатые... я не помню)
Эмм Махримы могут трансформироватся и бегать на своих четырех как на ты на лошади.. кароче экономный перс :) на лошадку раскошеливатся не надо :)

Люди не хрена васче не могут :) (чтоб позлить рута)

ну и т.д.

Archy пожалуйсто подтверждение ссылкой на офф-инфу

например всё что я знаю о разницы в расах по мимо того что эльфы с длинными ушами, орки уроды, дварфы не чем не лучше орков токо маленькие.. это то что у каждой расы будут свои уникальные скилы (среди них создание расового оружия и бегания на четвереньках - Махиримы), место рождения, ездовые животные (кроме Махиримов). Всё остальное на сколько я понимаю всеголишь сплетни.

Не важно что там решит гильдия, но я в любом случае буду играть за Людей, этого права меня никто не может решить.

Fess
16.12.2008, 23:29
Если смогу буду альфаром. А так за людей в крайнем случае.

Myxa
17.12.2008, 00:10
Было бы неплохо добавить пункт в голосование "не знаю/не определился/все-равно".
Я бы за него проголосовал :)

Archy
17.12.2008, 02:06
нефиг тут воздерживатся! голосуй довай!

root у меня нет ссылок... я написал из головы то что помнил! я не помню где читал! на офф сайте помоему! где про расы написано там и описаны их достоинства... но я не уверен :)

ни кто у тебя права не забирал :) играй за людей :)
яж так написал только чтоб тебя позлить :) т.к. знаю что ты именно за них и собирался!!

ладно шутки в сторону
Я не знаю про людей, ничных ельфоф и орков не чего! не слышал об их достоинстве! но они должны быть!
слышал только про эльфоф и краем уха о дварфах.
но даже не помню где читал :)
так что сори!

Dif
17.12.2008, 09:56
...я написал из головы то что помнил! я не помню где читал! на офф сайте помоему! где про расы написано там и описаны их достоинства... но я не уверен :)

...

Я не знаю про людей, ничных ельфоф и орков не чего! не слышал об их достоинстве! но они должны быть!

...


не знаешь - не пиши :)

Valen
17.12.2008, 10:13
понятия не имею что там будет по рассам, поетому не голосую.

Code
17.12.2008, 11:41
Проголосовал за человека. Насчет различий я вам так скажу. Вся эта муть красиво звучит в художественной оболочке. "Только дварфы смогут углубиться столь глубоко в крафт брони и стать истинными мастерами крафта". На деле это легко может означать то же самое что это значило например в ЭК2 - Дварфам дадут расовую абилку "+5 к крафту брони", которая нихрена не будет решать.
А "только эльфы смогут юзать солнечный лук" будет в переводе значить "а остальные будут юзать другую хрень которая нифига не хуже ибо если она будет хуже - они будут вайнить".
Важно окончательное определение в вопросе "может ли гильдия состоять из разных расс". Если да - выберу ту которая будет имбанутее, если нет какую партия скажет.

DreadKnight
17.12.2008, 12:52
Кто будет лучший маг (из рас)?

kabardian
17.12.2008, 13:34
0_o Дык ещё ж и классы есть))))
надо глянуть на досуге что там по лкассам в данной игре

ПС: Уже все понял все прочитал. Вопросов куча, буду потом их задавать, когда инфа будет открыта :)

Tolin
17.12.2008, 15:09
0_o Дык ещё ж и классы есть))))
надо глянуть на досуге что там по лкассам в данной игре

Классы? Какие классы? :lol:

Joker
17.12.2008, 15:15
Меня всегда ужасно бесило представление гномов (вспомним все РПГ, про фильм LoR я вообще молчу - инвалид в роли гнома ноу комент). Почему их рисуют корявыми убогими инвалидами-коротышками? Гномы отлично описываются Перумовым, это небольшого роста коренастые и крепкие мужички. Возьмите качка ростом 150-160 см (Лу Периньо, если я не ошибаюсь, культурист во времена Арни - он на 3 головы ниже был), оденьте его в армор - вот это гном! Задрало смотреть на обрубленные ножки, ручки... Остается либо человек, либо орк.

Lord Alone
17.12.2008, 15:15
вообшем инфо никакой так что неголосую пока :)

Prokul
17.12.2008, 15:29
Ну каки-то отличия всё же есть. Идём сюда http://dfdb.ru (тем более что линк есть в общем разделе,можно было посмотреть а не писать из головы), выбираем расу и смотрим абзац "Что делает бла-бла-бла особенными" ? Инфы понятное дело с гулькин куй, но предварительные данные можно почерпнуть.

Fess,Альфары-изгои.Только сами за себя, никаких мультирасовых гильдий.

Friske
17.12.2008, 16:24
Имхо человеки-волки самая харизматичная раса.

Tolin
17.12.2008, 17:12
Меня всегда ужасно бесило представление гномов (вспомним все РПГ, про фильм LoR я вообще молчу - инвалид в роли гнома ноу комент). Почему их рисуют корявыми убогими инвалидами-коротышками? Гномы отлично описываются Перумовым, это небольшого роста коренастые и крепкие мужички. Возьмите качка ростом 150-160 см (Лу Периньо, если я не ошибаюсь, культурист во времена Арни - он на 3 головы ниже был), оденьте его в армор - вот это гном! Задрало смотреть на обрубленные ножки, ручки... Остается либо человек, либо орк.

Кто придумал Гномов? Перумов? Причем тут его описание тогда...

Нормальные гномы... Почти такими они и должны быть... А Перумов идет лесом.

Википедия о гномах (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC)

Joker
17.12.2008, 18:56
Кто придумал Гномов? Перумов? Причем тут его описание тогда...

Нормальные гномы... Почти такими они и должны быть... А Перумов идет лесом.

Википедия о гномах (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC)

Что-то там нет описания внешнего вида, зато картинка там нормальная. Написано что они не высокие, но я НЕ вижу слов, что у них не пропорциональные коротенькие ножки и ручки и т.д.!

с WiKi прочел ниже:

Dwarf — существо небольшого роста, коренастое и очень сильное, у мужчин, как правило, густые бороды. Народ дварфов живет обычно в горах (под горами), славится кузнецким мастерством и боевым искусством. Таких гномов чаще всего изображают аналогом низкорослых викингов.

- вот подтверждение моих домыслов! Что, викинги были тоже корявыми уродами, только выше ростом?
Вот нормальные пропорции:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/46/Dwarf.jpg

Archy
17.12.2008, 20:18
ну так такими их и ресуют... чо тебе не нравится? в любом случае ты не что не изменишь!
так что смысл возмущатся! и я думаю тут все выбирают расу не по внешниму виду а по их особеностям!

DreadKnight
17.12.2008, 20:29
С каких это пор википедия стала авторитетным источником? :-)

kabardian
17.12.2008, 20:51
Имхо человеки-волки самая харизматичная раса.
Выглядят они зачетно безспорно. Но на мой вгляд, ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО СУБЪЕКТИВНЫй(!) , это связанно с тем что, другие расы как то не очень супер прорисованы.
Но оговорюсь, что я, наверняка, не все ролики просмотрел, или те скриншоты и ролики чтоя видел были не очень удачны. А может просто у тех кто их делал не очень хороший вкус на выбор внешности. Опять же на мой взгляд.

ПС: вообщем какашками просьба не закидыватьб. а то прямо боязнь у вас тут писать что нить, вдруг какашкой по лбу сразу получу :)

Archy
17.12.2008, 21:11
kabardian не баись! какашками не кто тут не кидается! максимум помидорами...:pom:

Raan
17.12.2008, 23:05
Ну каки-то отличия всё же есть. Идём сюда http://dfdb.ru (тем более что линк есть в общем разделе,можно было посмотреть а не писать из головы), выбираем расу и смотрим абзац "Что делает бла-бла-бла особенными" ? Инфы понятное дело с гулькин куй, но предварительные данные можно почерпнуть.


Вроде в основном инфа с dfdb.ru взята с офф-сайта и особо приближенных к нему фан-сайтов (если их так можно назвать). Подобное описание рас появилось уже очень давно и ?может? не соответствовать действительности. Да и плюшки рассовые там прописаны по-моему не очень значительные.

Archy
17.12.2008, 23:21
плюшки пока не раскрыты! разрабы держут их в тепле! чтоб не остыли к релизу!

Trum
17.12.2008, 23:38
проголосовал за Алфара, но почитав ДФ форум понял, что вряд ли придется за них играть - так как НПС Алфаров не уживаются с другими рассами, а значит либо все алфары либо другая расса кастеров для меня, либо хюманами если светлые эльфы сильно (не) страшные :)

Clans with a mix of humans, elves and dwarves will be common in Darkfall, or clans made up of Orks and Mahirim. Alfar tend to not mix with other races at all.
Remember that human NPC hirelings, such as guards and vendors, will not tolerate Orks and Alfar players, and may attack them on sight, even though they are in the same Clan. In Alfar towns, NPC guards will attack any character that isn’t an Alfar.

те, возможности:
1) клан "хуманы, елфы, дворфы"
2) клан "орки, волки"
3) клан "темные эльфы - алфары"
3) клан "все подряд", но такой клан не сможет ставить НПС сторожыть свои города, те любая группа народу сможет порушить город пока клан спит

infa ot suda: http://www.darkfallonline.com/faq/society.html

P.S. лучше все алфарами - все же интереснее :) можно будет почти всем подряд развешивать аплеухи без опаски факцию попортить (так как всеравно КОС со всеми)

P.P.S а вижу все это уже обсуждалось и выбрали 3ойку (ну и зря)

Ellestar
18.12.2008, 00:02
Насчет тройки соображения такие - по рекрутам мы конкурируем с другими русскими гильдиями. За альфаров идут все РПК, уже по-моему 3-4 гильдии. Так что альфары ИМХО нам никак не подходят - рекрутов не так много, конкуренции дофига, и за альфаров пойдут турбонагибаторы, а это не к нам. За орков+волков тоже какая-то крупная гильдия идет. За хуманов+эльфов+дварфов пока никого из русских крупных гильдий, и нам для рекрутинга чем больше рас тем лучше.

Fess
18.12.2008, 00:30
Насчет тройки соображения такие - по рекрутам мы конкурируем с другими русскими гильдиями. За альфаров идут все РПК, уже по-моему 3-4 гильдии. Так что альфары ИМХО нам никак не подходят - рекрутов не так много, конкуренции дофига, и за альфаров пойдут турбонагибаторы, а это не к нам. За орков+волков тоже какая-то крупная гильдия идет. За хуманов+эльфов+дварфов пока никого из русских крупных гильдий, и нам для рекрутинга чем больше рас тем лучше.

Ell молодца ) Уже взялся за работу. :oleole:

makkon
18.12.2008, 02:36
жаль что урок и махирим мало выбрали. придецо эльфом бегать, имхо чем тощее класс, тем сложнее попасть=)
первый раз за добрую сторону буду играть=)

Shalm
18.12.2008, 11:26
Насчет тройки соображения такие - по рекрутам мы конкурируем с другими русскими гильдиями. За альфаров идут все РПК, уже по-моему 3-4 гильдии. Так что альфары ИМХО нам никак не подходят - рекрутов не так много, конкуренции дофига, и за альфаров пойдут турбонагибаторы, а это не к нам. За орков+волков тоже какая-то крупная гильдия идет. За хуманов+эльфов+дварфов пока никого из русских крупных гильдий, и нам для рекрутинга чем больше рас тем лучше.

построим город и повесим транспорантик - дети идите к нам, мы вас будем защищать от нагибаторов))

dev2l
18.12.2008, 13:16
нормально, только почему то орки совсем никому не нравятся %)
тупым башером быть плохо?

Archy
18.12.2008, 14:09
Ура эльфы рулят!

Я вот что-то не вижу чтоб Dif голос отдал

Dif не воздерживаемся!

Tomik
18.12.2008, 14:26
Я пойду либо за дварфов либо за хумов.
Да и разделение на добрых\злых тут помойму не катит =)

makkon
18.12.2008, 14:49
Я пойду либо за дварфов либо за хумов.
Да и разделение на добрых\злых тут помойму не катит =)
гипотетическое разделение. мифическое, формальное.

Archy
18.12.2008, 23:51
А что Dif отмалчивается? за кого подешь играт?

nuub
18.12.2008, 23:58
За одмина пойдёт^^

DreadKnight
19.12.2008, 11:26
А что Dif отмалчивается? за кого подешь играт?
Епть, Арчи, рут мне сказал, что от выбора расы ничего не зависит, лишь отношение к тебе НПЦ в городах, в т.ч. торговцев. Остальное РП.

Tbma
19.12.2008, 12:39
Буду волком и попробую сделать из него лучника :) может кайтер хороший из него выйдет :) ну на крайняк что то вроде роги попытаюсь. А так да ждем релиза а пока гадаем на кофейной гуще...

X-root
19.12.2008, 19:12
http://www.darkfallonline.eu/darkfall-bilder/d/1655-2/51904449b.jpg
не знаю на сколько это ещё актуально, но с таким раскладом рогу из Махирима зделать будет не просто :)

DreadKnight
19.12.2008, 19:59
Скажи рут, если взять Альфар, они смогут отовариваться в гильдейском городе без проблем?

Tbma
19.12.2008, 20:11
блин :) да и лукарь из него тоже будет не очень. По кустам надо сидеть ... жалко что придеться альфаром начинать. Хотя стрелять поверх голов милишников будет вполне удобно...блин теперь голову ломать...

X-root
19.12.2008, 20:28
Скажи рут, если взять Альфар, они смогут отовариваться в гильдейском городе без проблем?

без проблем

Пока вы тут все слюной не изтекли мечтая о городе для каждой расы нашего клана вот вам офф инфа (http://www.warcry.com/articles/view/devjournals/darkfalljournals/4883-Darkfall-Dev-Journal-26-Questions-Answered) и нефиг верить всяким слухам и недостоверным переводам.


The only change we made to our original plans is that we took out the clan city NPC reaction to the owners of the city regardless of race. This means that NPC guards won't attack racial enemies if they belong to the clan, and NPC vendors will trade with them.
...

выбарайте ту расу которая вам нравится.

Murena
19.12.2008, 20:50
мне вот интересно будут ли города (кроме гильдейский городов) с нпц гвардами ,которые будут нетральны со всеми рассами .

DreadKnight
19.12.2008, 21:11
мне вот интересно будут ли города (кроме гильдейский городов) с нпц гвардами ,которые будут нетральны со всеми рассами .
Нет, вот тут как раз по элайменту все будет. Т.е. вендоры враждующих рас не будут с тобой торговать, а НПЦ будут за тобой гоняться.

KaFFka
19.12.2008, 23:53
проголосовал за Махримов , хотя если лучник из него не получиться придётся думать ем ещё можно поиграть +)

SoulJas
20.12.2008, 16:30
мне вот интересно будут ли города (кроме гильдейский городов) с нпц гвардами ,которые будут нетральны со всеми рассами .
Зачем там гварды? От кого тогда охранять? :)
Будут города для ПК, без гвардов.

kabardian
21.12.2008, 15:51
Если эти голосоваания ещё актуальны вообще (тк в гилд город все же можно спокойно войти) голосование с гохи
Преймущественно Дэльфыы - пкашеры видимо. :)

X-root
21.12.2008, 16:24
а у нас нет любителей орков? ну давайте не стесьняйтесь ;)

DreadKnight
21.12.2008, 18:47
Если орки хорошие нюкеры, то я двумя руками за :)

X-root
21.12.2008, 18:53
Орки нюкают своими дубинами

Archy
21.12.2008, 19:49
35 уже есть! маловато что-то! учитывая что мы еще и по расам в разных районах будем... по 10 человек грубо говоря = одна парти... каши не сваришь! где наш зерг? где все 130 человек зарегистрированных?


Епть, Арчи, рут мне сказал, что от выбора расы ничего не зависит, лишь отношение к тебе НПЦ в городах, в т.ч. торговцев. Остальное РП.

все правильно не чего не завесит! завесит разве что начальное положение! откуда, кто, начнет играть! + мне просто интересно за кого Dif пойдет и еще + 1 мембер при голосовании (мыж вроде бы еще перещитываемся, сколько активных)

X-root
23.12.2008, 03:12
Archy как уже заметили рание, сложно проверять активность без выбора "Ещё не определился."

Tbma
23.12.2008, 11:58
реально надо было бы узнать можно ли красных своей рассы бить...хотя думаю как качнемся чуток, вся гильда красная бегать будет :)

Valin
24.12.2008, 09:53
Хуманы по идее должны быть наиболее гибкими и универсальными

Tbma
24.12.2008, 22:00
ага, а еще и мягкими, вкусными и сочными

Lighti
25.12.2008, 16:05
Очень жаль что решили идти за Большую трйку :((((.
Я с Вами и в ЕВЕ был и тут уже несколько лет тусуюсь.

Но за большую труйку не пойду ни за кого и ни за что. Пойду за Орков или Собак. Пошел бы за Альфаров, но чето мне их внешний вид мишок Гамми напоминает, вот не знаю почему :)))

За большую тройку - ето нупство :(

X-root
25.12.2008, 16:23
ну вот и здорово, у нас появился первый Орк ^^

мы не решили идти ни за большую тройку, ни за маленькую двойку, ни за мишек Гамми, ф выбираем тех кто нам нравится из тех или иных соображений.

Глупо ли идти за большую тройку? не вижу ничего глупого..

Tbma
25.12.2008, 23:39
за собак...да пошел ты сам куда подальше. Я пойду за волков

Lighti
26.12.2008, 10:45
Подскажите, а как мы соберемся и как будет организован клан, если все будут разных расс?

Trum
26.12.2008, 19:57
Подскажите, а как мы соберемся и как будет организован клан, если все будут разных расс?

а была инфа, что НПЦ в гилд тауне не будут агрится на гилдийцев. Как соберемся дело техники я думаю, вопрос больше когда - учитывая размеры мира, а ткже где - неплохо бы знать удобные места для гилд таунов, мне кажется места для гилд таунов будут на большых архипелагах - Гайрн и тд - можно заранее договорится двигатся по направлению к одному архипелагу всем вместе. Я думаю всеравно выгоднее будет уйти как можно быстрее из стартовой деревушки, так как там будет еше та месиловка. Хотя для прокачки скиллов надо будет ети самые скиллы покупать у нпц, те плохо уходить очень далеко...

X-root
26.12.2008, 22:48
в стартовой деревни мясилова не будет, оно будет за пределами её и в городах где всем всё разрешается.

Etlau
31.12.2008, 12:30
Flame писал(а):
Прол, расскажи подробнее имеющуюся информация о захватах поселений и если знаешь, о штрафах для межрасовых гильдий.


Штрафов для межрасовых гильдий нет, есть неудобства при управлении межрасовыми городами. Например становится бессмысленной возможность нанимать наёмников-НПЦ, охраняющих межрасовый город, потому что они начинают мочить враждебные расы и поэтому приходится обходится только гвард-башнями.

Прол(с).

---------------------
Не знаю насколько можно верить инфе данного человека, но может стоит принять во внимание. НПЦ-гварды лишними не будут.

Trum
31.12.2008, 20:32
Штрафов для межрасовых гильдий нет, есть неудобства при управлении межрасовыми городами. Например становится бессмысленной возможность нанимать наёмников-НПЦ, охраняющих межрасовый город, потому что они начинают мочить враждебные расы и поэтому приходится обходится только гвард-башнями.

Прол(с).

---------------------
Не знаю насколько можно верить инфе данного человека, но может стоит принять во внимание. НПЦ-гварды лишними не будут.

ето вроде отменили - было на форуме, чуть ли не в етом самом топике, если бы не отменили быть бы нам всем хуманами/гномами/елфами

cojib
2.01.2009, 08:04
Я лично могу себя представить помимо человека ток если богом, но поскольку рассы богов в игре нет так что играть буду понятно за кого.

Хотя было бы интересно еслибы куча фанов сразу же сговорились играть только за темных эльфов против всех тобиш.

X-root
2.01.2009, 08:24
можно за любую расу идти и играть против всех, если те кто идут за Алфаров думают что им так будет просто играть против всех они далеко заблуждаются.

В Даркфоле очень простая система конфликта, а именно обьявил войну и воюй, никто не будет спрашивать противную сторону о согласии воевать, а поскольку ты с кемто воюешь то и пеналти тебе не идут за убийство.

Так что проще набирать толпу кого хочешь и всем войны абьявлять.

cojib
4.01.2009, 02:50
опять же это между кланами без пенальти и рассами враждебными, а если кент которго хочеш замочить дружественной рассы и не в клане то придется оставить злость в угле или портить отношения с рассой.

Archy
4.01.2009, 03:24
послушай если уж очень хочется завалить кого то можно завалить! всего 8 поинтов... подумаеш! потом пошол, по охотился на 4-х противников и покрыл недостачу!

Это очень здорово что можно убить кого угодно! а то придурков хватает! будет им урок! ну а 8 поинтов я дуамю такая фигня...

cojib
4.01.2009, 03:43
Фигня если ты в нуб сете, а если в норм шмотках то врятли захочеш бегать посреди стада быков в красном плаще, ни для кого не секрет что любой в этой игре буде считать своим долгом замочить Красного(без всяких штрафов на отношения) и забрать его лут.

Reactor
4.01.2009, 03:49
Ну я так понимаю что раз у нас будет свой город, значит пофиг кого будешь убивать. В своем городе карма не влияет на отношение :) По существу отношения между кланами и карма лишь косвенный признак, который будет показывать стоит близко рядом проходить с кем то или лучше обойти за холмом или посидеть вкустах :D

X-root
4.01.2009, 04:10
Фигня если ты в нуб сете, а если в норм шмотках то врятли захочеш бегать посреди стада быков в красном плаще, ни для кого не секрет что любой в этой игре буде считать своим долгом замочить Красного(без всяких штрафов на отношения) и забрать его лут.
если ты бушешь бегать в "нормальном" шмоте то тебя и так завалит толпа баранов.


Ну я так понимаю что раз у нас будет свой город, значит пофиг кого будешь убивать. В своем городе карма не влияет на отношение :) По существу отношения между кланами и карма лишь косвенный признак, который будет показывать стоит близко рядом проходить с кем то или лучше обойти за холмом или посидеть вкустах :D

пенальти не распростроняется только на соклановцев и сопартийцев, да и потом всегда можно развести на ПвП если уж так страшно пенальти получать. В Линейке некоторых не останавливало от ПК тот факт что у них далеко за 10 ПК на считу и они бегают в топовом оверинчантнутом шмоте.

cojib
4.01.2009, 04:23
Свой город еще надо построить это не сразу, к томуже если всех килять то никакой город не спасет от толпы разъяренных нубов которым терять нечего, армии на захват в нуб сете ) Орда зомби)

А в линейки эт ты наверно говориш про сервы где рейты здоровые врятли это на х1

X-root
4.01.2009, 04:37
L2 ---> гдето полтора года на Kain

толпа нюбов ничего не зделает если им не давать разрешение на пользование клан-камнем.

Reactor
4.01.2009, 04:40
А кто эту орду зомби организует для атаки? Никто с бухты барахты атаковать не будет. Мне кажется что DF это игра сильных кланов. Одиночкам тут делать нечего будет. Никаких оптимизаций под солодроч :) Либо они будут существовать в каких то безопасных пространствах отдельно от мира.

cojib
4.01.2009, 07:16
Все одиночки и если сильный клан обидет много одиночек, то клану только и останется что сидеть в своем городе и трястись в ожидании толпы одиночек объединенных общей ненавистью.

Враг врага, друг...

.sshark
10.01.2009, 15:13
одиночки никогда не обьединятся в такую силу, чтобы противостоять хорошему сыгранному клану.

Procurator
10.01.2009, 21:52
Столько одиночек не объеденить. Може быть, что 1-2 небольших клана объединятся и в чём то подобном генерал чату будут орать, что набирают рейд на город такого то клана, а так же звать всех возможных друзей. Но обычно такой сбор занимает много времени (1-2-3 часа), потом всех нада разбить на группы, рейды, всем объяснить куда идти и как и за кем и кому чё делать. По дороге часть будет отваливаться, а так же присоединяться новые, которым нада всё снова объяснять. Будет много хаоса и неразберихи. За это время можно сильному и многочисленному клану собраться и подготовится к обороне (время сбора атакующих велико, как я уже говорил и утечки о его сборе, даже если он будет секретный будут). Обычно сильные кланы имеют союзников, их тоже можно собрать. На скринах и роликах показывали пушки и осадные орудия, в небольших кланах их будет не много, а у одиночек их ваще не будет. Если пушки или нечто подобное будут на стенах ( в роликах я такое видел вроде), то у сильного клана их будет достаточно. Атакующих частично покрошат ещё на подходе к стене (а может и сильно покрошат). Мёртвые будут ресаться в ближайшем месте и бежать в бой без шмоток, подбежав к трупу голым им придётся себя ещё лутать и одевать шмот обратно. Я думаю, что голого перса лутающего свой труп убить будет проще. Это разобьёт толпу на отдельные волны, единого удара получаться уже не будет. После 1-2 неудач часть народу со стороны атакующих плюнет и свалит. Плюс френдли фаер у неорганизованной толпы будет побольше, чем у организованной и сыграной. Но все эти мои рассуждения вилами на воде писаны, пока никто ничего точно не знает. Но в любом случае штурмующих должно быть значительно больше и огневая мощь их должна быть высокой. Большую толпу одиночек ещё можно насобирать, а вот с осадными орудиями или пушками у них точно будет напряг.

Procurator
10.01.2009, 22:06
Если же имеется в виду, что толпа одиночек будет торчать перед городом и никого не выпускать из него, то это можно сделать тока вечером, когда количество мемберов этого клана тоже будет большим и он будет уже готов к приходу этой толпы по вышеприведённым причинам, плюс союзники. И мне кажется, что скоро толпа одиночек превратится в кучу лута)

X-root
10.01.2009, 23:05
такое ощущение что ты описываешь обычное ММО, я такой картины в ДФ никак себе представить не могу.

Azraell
10.01.2009, 23:24
пуг рэйд на город до него даже не дойдёт. они друг друга по пути перережут. Мало вероятно, что такое будет так как когда у тебя нет гильдии ты можешь доверять только своим РЛ друзьям. остальные ганкнут при любом удобном случае. Ну или допустим дойдут всё таки до города, допустим захватят, а поделить трупы не смогут. Всё равно междоусобицей всё у них закончится.

Procurator
10.01.2009, 23:44
такое ощущение что ты описываешь обычное ММО, я такой картины в ДФ никак себе представить не могу.

Почему?

Vir
10.01.2009, 23:51
Такие "неорганизованные" рейды я думаю вообще невозможно собрать (не менее 15 человек), да и как только кто-то поцарапает кого-то или скажет что-нибудь не так - конец подобным начинаниям.

Procurator
10.01.2009, 23:53
пуг рэйд на город до него даже не дойдёт. они друг друга по пути перережут. Мало вероятно, что такое будет так как когда у тебя нет гильдии ты можешь доверять только своим РЛ друзьям. остальные ганкнут при любом удобном случае. Ну или допустим дойдут всё таки до города, допустим захватят, а поделить трупы не смогут. Всё равно междоусобицей всё у них закончится.

Вряд ли люди собравшиеся в рейд будут мочить друг-друга по дороге, скорее особо жадные будут в бою лутать трупы своих погибших саратников и сваливать. Присоединение к рейду марадёров наверняка будет, они будут думать примерно так - все пойдут в бой, я побегу сзади полутаю погибших и свалю, вряд ли можно будет запомнить тех кто так делает в таком месиве. Захватить они смогут только при очень значительнном преимуществе в численности. Что будет после захвата уже не важно, т.к. речь идёт только о возможности такого захвата.

Procurator
10.01.2009, 23:55
Такие "неорганизованные" рейды я думаю вообще невозможно собрать (не менее 15 человек), да и как только кто-то поцарапает кого-то или скажет что-нибудь не так - конец подобным начинаниям.

Неорганизованные рейды можно собрать, только для этого нужно ядро, как я писал 1 или 2 небольшие гильды. К ним могут присоединиться достаточное количество одиночек.

Procurator
11.01.2009, 00:04
Примерно как может повести себя одиночка.
Я бегаю в городе, слышу крики о наборе в рейд на Рускорп, я нелюблю эту гильду. Присоединяюсь к рейду, там народу уже прилично. Жду когда соберётся ещё больше, если это конечно не очень долго. Иду с рейдом на город с целями для себя: если очень повезёт, город захватим, полутаю и смогу с лутом удрать.; если повезёт не очень, город не захватим, но я полутаю кого нить и смогу с лутом удрать; если не повезёт полутают меня, что не очень важно, т.к. это и так происходит, но в бою я получу фан. Неприятно для такого рейда то, что туда потянуться одиночки просто полутать трупы на поле боя, а приятно то, что эти одиночки будут ещё и драться за лут или просто мочить всех подряд получая фан. В общем - анархия мать порядка! Неорганизованный рейд практически бесперспективен.

X-root
11.01.2009, 00:47
Почему?

если в их концепции ничего не поменялось то осада примерно работает так:

Есть клан у которого имеется город и они его защищают
Есть клан который хочет этот город отнять и он объявляет о нападении

через какой то промежуток времени (сколько то дней?) начинается осада.

У нападающих на сколько я помню имеется временный лагерь (что он из себя представляет не знаю) и у лидера клана есть флаг при потери которого осада заканчивается. (примерное расположение на карте лидела с флагом доступно всем учасникам осады и защиты)

У защитников есть возможность или разбить лагерь нападающих или завладеть знаменем их лидера, чтобы завершить осаду.

Условий захвата города они не раскрыли.

Тут больше CTF (capture the flag) и TDF (team death match) чем простая осада в обычном ММО + ещё экономические примочки и организационные вопросы.

Рандомная партия больших размеров - это эпический збор народу на войну с тёмной армией падшего фараона на острове Рубият, вот туда может и собирётся толпа желающих, но идти на верную смерть от собранного клана врядли.

Очень большая проблема передвижения, ты ведь не скажешь как в других ММО встретимся там то и там то, многие тебе ответят что неразу там небыли и не знают как туда дойти, а другие что там вражеская расса живёт и их там порежут.

Осады в ДФ мне представляются очень организованным занятием и на фоне множества других возможностей в игре это скорее всего будет не так интересно и заманчиво для толпы случайных прохожих чтобы переть кудато далеко.

Procurator
11.01.2009, 01:03
если в их концепции ничего не поменялось то осада примерно работает так:

Есть клан у которого имеется город и они его защищают
Есть клан который хочет этот город отнять и он объявляет о нападении

через какой то промежуток времени (сколько то дней?) начинается осада.

У нападающих на сколько я помню имеется временный лагерь (что он из себя представляет не знаю) и у лидера клана есть флаг при потери которого осада заканчивается. (примерное расположение на карте лидела с флагом доступно всем учасникам осады и защиты)

У защитников есть возможность или разбить лагерь нападающих или завладеть знаменем их лидера, чтобы завершить осаду.

Условий захвата города они не раскрыли.

Тут больше CTF (capture the flag) и TDF (team death match) чем простая осада в обычном ММО + ещё экономические примочки и организационные вопросы.

Рандомная партия больших размеров - это эпический збор народу на войну с тёмной армией падшего фараона на острове Рубият, вот туда может и собирётся толпа желающих, но идти на верную смерть от собранного клана врядли.

Очень большая проблема передвижения, ты ведь не скажешь как в других ММО встретимся там то и там то, многие тебе ответят что неразу там небыли и не знают как туда дойти, а другие что там вражеская расса живёт и их там порежут.

Осады в ДФ мне представляются очень организованным занятием и на фоне множества других возможностей в игре это скорее всего будет не так интересно и заманчиво для толпы случайных прохожих чтобы переть кудато далеко.

Я и писал, что рандомный рейд занятие бесперспективное в плане победы. Но мне кажется, что собрать его всё же можно, хотя сложно, долго и велика вероятность распада рейда ещё до его начала. Рейд может собраться в 1 месте, а потом всей толпой переть к городу. В таком случае его не остановят мобы и не будет проблем с ориентированием на местности. Наверняка будут попытки собрать рандомные рейды. Про осады мы почти ничего не знаем и только по опыту можно будет понять, на скока это будет неудачно. А может это вообще будет не возможно по игре. Но если такое будет возможно (собрать немного небольших гильд, подкрепить одиночками и друзями), то наверняка такие попытки будут.
Хотя это всё только разминка для нашей фантазии, скрашивающая долгие дни ожидания)))

cepac
11.01.2009, 02:27
Есть клан который хочет этот город отнять и он объявляет о нападении

через какой то промежуток времени (сколько то дней?) начинается осада.
нет наподать на :Город,замок,деревню можно в любое время дня ин очи без обьявления об этом, НО разрушать город можно только спустя сутки после захвата (чтоб дать возможность отбить если в одной стране день, а в другой ночь)
насщет лагеря скажу честно не знаю проскакивала инфа что респы будут как на обычной территории ,а потери восполняются путём воскрешения игроков на поле боя из еще не доконца умерших.
есть реальная возможность использования наемников , НО

1- как сказал Петр 1-"Наёмники не гнушаться ни чем кроме Золота и смерти"
у наемных войск будет очень низкая мораль ,а следовательно и отдача с дисциплиной

2- придется их экономически заинтересовывать лутом,тем самым обирая согилдевцев

3-вполне возможно ожидать предательства, ведь кто больше платит тот и хозяин...

А вообще то использовать волнонаемное стадо можно Только в качестве 1го эшелона(мяса на вертеле,отвлечени внимания,разведка боем)или поставить их позади (лучники,маги,хилеры,и их прикрытие) либо банальное запугивание(да-да если то что писали бетатестеры правда сработает)Чтобы визуально увеличить армию "Заставь врага поверить в поражение и он будет повержен"- Бисмарк вроде
уточню наёмники в перемешку с гильдией в 1 замесе будут только мешать,

а рандомный рейд невозможен ибо будет ограничиваемость в овремени и ресурсах а следовательно они смогут захватить только очень слабые деревушки захват средних поселений уже практически не возможен(если только напасть ночью когда гильда спит)
Оказание даже символического отпора или отбивание 1го штурма !тут же! развалит весь рандомный рейд , могу заверить что так и будет (в сфере так было)

X-root
11.01.2009, 03:07
1) Is the Gloomer system still in? Do we need it to weaken the clanstone of an enemy city, so we can proceed to destroying enemy walls and structures?

The gloomer isn't in the game in its original form. The concept remains but has been added on and improved. The attackers need to protect their assets and their challenge shard - which isn't stationary anymore but in the hands of a clan leader. While in possession of the challenge shard, the holder is a bleep on the defender's and attacker's maps and global messages are issued. He cannot use magical means of transportation, and his clan has to protect him while the defenders and allies need to kill him within the allotted time in order to break the siege. There are other ways to break the siege, by taking attacker territories, or defending your clan stone.

13) What prevents or discourages "Ninja Raiding", aka 3 am raids on your city while everyone is asleep? Will NPC guards play an important role in this aspect of the game?

There is a process which takes a while to be able to begin the siege, it's not instant. Also, universal messages are issued and the attacker's assets all go vulnerable for a certain time. Allies are alerted, enemies are alerted, the 3am raid may not be the optimal time for a clan to try to attack and defend at the same time. There is also out-of-game messaging, so the clan which is being attacked can be alerted. City defenses can be spawned by few defenders, and the guards will also help in fighting back. If all else fails, the defenders always have the option to mount a counter-attack to take back their city.

в принципе может и не нужно объявлять о на падении, за тебя это зделает игра, но и начать просто так асаду тоже нельзя.

Archy
11.01.2009, 08:35
1-е: рандомный рэйд не может идти отбивать какую либо территорию/город/постройку, т.к. с начало они должны объявить войну тому клану которого будут атаковать! так вот кто будет объявлять войну если там толпа одиночек собрана с помощью криков в общем чате?
2-е: эта вся идея о рейдах по моему относится как минимум "обсуждение ДФ" но ни как ни "расовое голосование"...

X-root
11.01.2009, 16:07
1-е: рандомный рэйд не может идти отбивать какую либо территорию/город/постройку, т.к. с начало они должны объявить войну тому клану которого будут атаковать! так вот кто будет объявлять войну если там толпа одиночек собрана с помощью криков в общем чате?
...
ответ на твой вопрос был написан выше

Неорганизованные рейды можно собрать, только для этого нужно ядро, как я писал 1 или 2 небольшие гильды. К ним могут присоединиться достаточное количество одиночек.

Archy
11.01.2009, 17:37
а что насчет союзников? есть ли какая инфа? если одна гилда объявила войну, как другая сможет помочь если она не объявляла войны? получается союзники если сунутся то будут получать алигмент поинтс?

cepac
11.01.2009, 19:38
а что насчет союзников? есть ли какая инфа? если одна гилда объявила войну, как другая сможет помочь если она не объявляла войны? получается союзники если сунутся то будут получать алигмент поинтс?а что мешает 2й тоже обьявить войну? тут как в жизни наверно будет если у гильдий защитный альянс то тот кто обьявляет войну 1 ,обьявляет всему альянсу.
в каком то письме говорилось что наподать на город можно в любой момент, когда захочется тогда и нападай.

Archy
11.01.2009, 21:09
если 2-я объявит войну, это будет уже как 2-я война! и может быть назначена на другое время! другое дело если будет какое то политическое окошко, где будет записано кто союзники а кто враги, и если ты объявил войну, то твои союзники автоматом имеют возможность тебя поддержать. так же и в обратно направлении если тебе объявили...

X-root
12.01.2009, 01:25
Аrchy не путай объявление войны с объявлением осады.

cepac
12.01.2009, 01:47
по теме: мне бы лично хотелось играть за людей или меридианов(эльфов) они в большинстве игр выглядят Хорошо(в смысле их силуэты тяжело испортить) да и расовое оружее у них конфетка.

Archy
12.01.2009, 03:43
про людей пока не понятно! что такого сладкого будет у них? но скоро узнаем! неделька/2 осталось...

.sshark
12.01.2009, 13:34
У людей будет Lightsaber)

cepac
12.01.2009, 16:24
У людей будет Lightsaber)оружее расовое смогут носить все без исклюений вот только выглядить с ними норм будут наверно хуманы токо 8)

Archy
12.01.2009, 16:43
дело не в нашении, а крафте! только та раса к которой принадлежит оружие сможет его крафтить!

.sshark
12.01.2009, 17:38
Не, я прекрасно понимаю что любой сможет его носить. Просто кроме рассового оружия вообще ничем хуманы что то не выделяются.

Alcaon
12.01.2009, 18:01
Если это описание статов верное:
Str : Increases damage dealt with melee weapons,and moderately affects max health.
Vit : Grants a bonus to max health and moderate bonus to stamina. A high vitality may slightly reduce the effects of poison and bleeding.
Dex : Increases archery damage taken from area effects.
Quick : Slightly increases melee and archer speed,and may reduce damage taken from such attacks. Also Grants a moderate bonus to max stamina.
Int :Increases the power of spells,and greatly affects max mana.Also Improves resistance against mental attacks.
Wis : Grants a bonus to all crafting and harvesting skills, Also it moderately affects max mana,and grants a slight resist bonus against curses.

То по всей видимости они не будут меняться в процессе игры.
И это значит что хумы будут очень вкусной по статам расой.

Tbma
12.01.2009, 19:46
с чего это ты взял что их нельзя будет распределять и качать? Как ты представляешь себе альфара вариора тогда?

Alcaon
12.01.2009, 20:03
Статы казались слишком несбалансированными.
Хотя щаз присмотрелся - чтото в этом есть ...

Archy
12.01.2009, 20:52
будет наверно так же как и в УО! у каждой расы свои стартовые статы, но по протяжению игры они будут качаться/изменятся по мере того что ты делаешь! будеш мечем махать да дерево рубить будет у тебя до фига силы, будешь из лука стрелять будет тебе "аги" и т.д.

в любом случае статы должны быть сбалансированы по отношению ко всем расам! так что врятле какая либо раса будет считаться вкуснее другой из-за статов

Etlau
18.01.2009, 22:20
пробежала интересная мысль что Махиримы имеют неплохой бонус, сам-себе маунт, не надо париться из-за лошади, которая убежала-убили.

X-root
18.01.2009, 23:56
да но только находясь верхом можно махать мечём и лошадка твоя легаться и кусаться умеет.

Etlau
19.01.2009, 00:52
А Махиримы просто на лошадках могут рассекать?
то есть когда надо - на своих 4-х, когда надо на лошадке?

Alcaon
19.01.2009, 01:17
Смогут.

X-root
19.01.2009, 03:28
А Махиримы просто на лошадках могут рассекать?
то есть когда надо - на своих 4-х, когда надо на лошадке?

да да, просто они не разводят ездовых тварий и соответственно нельзя будет купить их в начальных локациях, но если отобрать у когото или заглянуть в орковский хлев то можно и своего скакуна преобрести.

Nature
19.01.2009, 04:05
Насчет расовых различий. Будет кап статовый, грубо говоря 100 например будет максимум, но у некоторых рас 110, аналогия уо была, когда двурфы на некоторых серваках благодаря тому что они двурфы могли вкачать блексметинг и мининг не до 100 как все, а до 110, а это в свою очередь позволяло плавить мифрил там всякий и тд. То же и тут.

X-root
19.01.2009, 05:45
от куда инфа? :)

Archy
19.01.2009, 10:56
Nature

капа нету ни кокого! нет ограничения как в уо! ты можеш выучить все скилы до ста за исключением спец-расовых скилл! другое дело сколько уйдет времени на прокачку, и как ты будешь потдерживать на 100 уже прокаченые скили?

но капа нету ни кокого!

Meeshgun
19.01.2009, 11:13
Nature

капа нету ни кокого! нет ограничения как в уо! ты можеш выучить все скилы до ста...
Речь идет о статах, а не скиллах.

Archy
19.01.2009, 11:21
ать точно, не внимательно прочел, меня просто збил с толку пример с BSMTH...

sorry :)

Jum13
25.01.2009, 22:30
Не знаю, было уже или нет - но вот статы расс.

Alfar: Str 15.0/Vit 15.0/Dex 20.0/Quick 20.0/Int 25.0/Wisdom 20.0
Human: Str 20.0/Vit 20.0/Dex 20.0/Quick 20.0/Int 20.0/Wisdom 20.0
Mahirim: Str 20.0/Vit 20.0/Dex 20.0/Quick 25.0/Int 20.0/Wisdom 15.0
Mirdain: Str 17.0/Vit 15.0/Dex 25.0/Quick 20.0/Int 20.0/Wisdom 20.0
Ork: Str 25.0/Vit 20.0/Dex 20.0/Quick 15.0/Int 15.0/Wisdom 15.0
Dwarf: Str 20.0/Vit 25.0/Dex 15.0/Quick 17.0/Int 15.0/Wisdom 25.0

Взято с гохи

P.S. Сам скорее всего за хумана...

Kristof De Mor
26.01.2009, 12:48
ммм доконца определицо не смог, потому такой приоритет:
alfar -> mirdain -> human

Dif
27.01.2009, 15:15
подведу итог голосования

1. хуманы
2. эльфы
3. альфары
4. гномы
5. махиримы
6. орки

выбор очевиден.

Рускорп идет за альянс (хуманы, гномы, эльфы).

Jum13
27.01.2009, 20:09
Рускорп идет за альянс (хуманы, гномы, эльфы).

Это... Там помоему ток альфары (или как их там - темные эльфы вобщем) со всеми в войне... А человеко-эльфо-дварфо-сабако-орочий союз (точнее ги) - сложно, но можно :) Вроде как...

Alcaon
27.01.2009, 20:11
Это... Там помоему ток альфары (или как их там - темные эльфы вобщем) со всеми в войне... А человеко-эльфо-дварфо-сабако-орочий союз (точнее ги) - сложно, но можно :) Вроде как...

Нет, там 3 враждующих лагеря.

Jum13
27.01.2009, 20:25
А, да. Твоя правда :)

Shaak
27.01.2009, 23:18
так а что корп планирует? мне оч приглянулись Махиримы

Alcaon
27.01.2009, 23:33
Корп вот что планирует

подведу итог голосования

1. хуманы
2. эльфы
3. альфары
4. гномы
5. махиримы
6. орки

выбор очевиден.

Рускорп идет за альянс (хуманы, гномы, эльфы).

Shaak
28.01.2009, 00:04
это понятно.. тоесть мультирасовости не планируется?
П.С. я думаю тебе не стоит умничать и отвечать за уполномоченных людей :)

Jum13
28.01.2009, 00:22
Он не умничает - он цитирует ;)

Shaak
28.01.2009, 00:33
ну если б это отвечало на вопрос, былобы просто супер:) а так мне интересна политтика мультирасовости? Будет ли возможность игры в рядах рускорпа за другие расы? (Махирим в частности)

Dif
28.01.2009, 01:21
ну если б это отвечало на вопрос, былобы просто супер:) а так мне интересна политтика мультирасовости? Будет ли возможность игры в рядах рускорпа за другие расы? (Махирим в частности)

пока что ответа на этот вопрос нет.
увидим чуть позже.

но мультирассовость маловероятна

Shaak
28.01.2009, 01:26
хех, бум надеятся, ведь чисто теоретически для гильдии из других рас игроки помехйо то не будут, эт проблемы то игроков за другие расы :) зато шпиены живые ))

кстати, еще один вопрос, на котоырй не встретил ответа: ограничения в гильдиях по количеству игроков будет? и в чем она выражается? :)

кстати, относительно альфар я думаю не объективное голосование, разве все проголосовавшие ваще понимают что такое альфары, как оин выглядят и в какой они жопе теоретически буду жить?:)

cojib
30.01.2009, 08:34
Люди, Люди, и только Люди.

Shaak
30.01.2009, 20:27
zergling ))))

Dark
27.02.2009, 14:33
Какая ситуация в релизе с распределением по расам? (у тех кто успел взять preorder)
Только люди/эльфы/гномы? Или принципиальных проблем с расовыми врагами в одной гильдии пока не выявлено и никаких ограничений на выбор расы накладываться не будет?

Dif
27.02.2009, 14:34
ограничений нет.

Ybeika Nafik
14.03.2009, 12:40
На мультирасы нет каких-либо специальных ограничений.
Есть индивидуальные сложности, как-то невозможность потуситься в деревнях другой расы, ну так это и без гильдии так-же.