PDA

View Full Version : Лучшая осада.



At_farel
2.09.2008, 12:18
Как выиграть осаду в меньшинстве?

Маленькое отступление, батлкип MEHов является самым сложным в плане обороны во всей игре. Наличие трех осадных орудий перед внешней стеной не даёт защитникам отбить нападение у внешних стен. Мало того внутренние катапульты позволяют наносить повреждения по всей второй стене обороняющихся т.е. 4 катапульты бьют внутренний двор.

Что было на осаде: МЕНи в кол-ве 2х рейдов, ваншот гварды и лучники в больших кол-вах прокаченные на камни, бешеные НПС гварды бьющие атакующих.

Что было у нас: 28 человек + дети кешаты, эйзенхор и «компания». Думаю два полных рейда, что не есть гуд, так как механика осад позволяет бить людей находясь в одном рейде или пати при условии если люди состоят в разных кланах. Невозможность завалить гвардов защитников. Периодические поединки внутри рейда.

Сам бой.
Перед осадой сразу же стало понятно что мы не оценили силы противника и так халатно подошли в атаке, не собрали народ, хотя и собрать то его сейчас не реально, но обидно что в клане далеко за 70 человек имеют оплаченные акки, банально никто не приходит, умерла игра особенно если учитывать, что народ всё уже увидел в игре. За час до времени Х МЕНи в полном составе были в замке и ожидали осады, я в это время проезжая на коне нарвался на будущих соперников около ворот замка и сразу понял, что мы эту битву...

Время Х.

Внешняя стена.
Наличие трёх катапульт развязало нам руки и достаточно быстро мы прорвали внешнюю стену в трёх местах. Дальше мы попытались вытеснить противников двумя рейдами, что привело к первоначальной победе, потом к поражению от гвардов и ваншот персонажей.

Периметр внешней стены.
Далее на протяжении минут 20 шли бои за катапульты в разных частях кипа и переменные успехи по разрушению строений. Понадобилось около 30 или 40 минут чтобы понять: массой особенной такой как есть вторые ворота не взять. С этого момента шла партизанская война с растягиванием врагов по всему кипу, захват нескольких катапульт и попытки вынести стену внутреннего двора. К слову сказать дело пошло лучше через час осады. Появились первые бреши в стене кипа.

Внутренний двор.
30 минут оставшегося времени были потрачены на снос стены внутреннего двора и попытки дорваться до катапульты кипа. После образования бреши дела со стеной пошли лучше так как к тому времени мы уже отказались от общих действий с детьми кешаты и хоть как-то могли воевать против МЕНов. Когда же мы смогли прорвать оборону и ворваться к последнему зданию батлкип представлял голое поле с горящими головешками и на вершине главное здание, гордое и непоколебимое. За те 20 минут атаки на сам кип толком результатов не привнесли, разрозненные попытки рейда противостоять двум респящимся около кипа — ну что тут сказал мы сильны но их было больше, пока были катапульты мы наносили повреждения, но то кол-во что мы с собой взяли не позволило нам атаковать в полной мере КИП — они кончились ну кто же знал что мы за время боя потеряем около 80 чертежей. Фактически на проигрыш да в каком-то смысле проигрыш, так как эта первая осада, на которой мы не смогли выполнить поставленную задачу. Первое поражение и громадный опыт, который надо было получать с самых первых дней осад, а не так как сейчас, когда и играть то некому.

Итог битвы СКРИН (http://img160.imageshack.us/img160/8978/atfarelpicture052vj1.jpg).

В целом это вещь.... эта игра даёт кучу фана на осаде, особенно если их доделают, уровень графики и механики боя позволяет творить чудеса. Даже играя в то что есть я вужу у этой игры большой потенциал и будущее, если нужные люди в нужное время вложат немного денег в рекламу и сам проект.

Aroq
2.09.2008, 17:03
самое обидное, что когда эту игру доделают, в ней уже никого не останется

Nature
2.09.2008, 17:08
К сожалению в данный момент я не считаю осады Конана интересными, по моему мнению проблема не только в лагах багах и тд и тп, дело еще в самой стилистике игры, если в кучу собирается человек 20, то порой уже бывает сложно понять, кто есть кто, кто какой класс, кто чо делает и тд итп, чувствуется некий дисконтроль, зачастую система комбата тому тоже помогает.

Logrus
2.09.2008, 19:36
Группы были сформированы в последний момент по принципу "кто куда попал". Но даже при наличии у MEH большого числа гвардианов выносящих почти любого за один чардж и гвардов НПС мы фактически в полтора рейда снесли их батлкип. При наличии лучшей подготовки и нормальной явке игроков на следующей осаде разнесем и сам кип (да еще и камни обещают пофиксить).
Осада мне тоже понравилась (даже при наличии определенного бардака) своей напряженностью и динамичностью. Есть над чем подумать и поработать.

RiseOfDark
2.09.2008, 20:39
А мне вчера оч понравилось. Очень симпотичная осада, хотя и присутствуют баги.

Nevalawka
3.09.2008, 00:10
В общем целом было весело, это первая осада которая была похожа на осаду а не на PvB(Player vs Building :crazy:).

Salty
4.09.2008, 12:07
на офф форуме активное обсуждение.. мехи даже видео выложили. что ж еу него за машина такая, там ФПС за 40-60 и это на осаде.. у меня было фпс в районе 5-10, надеюсь вмена карты с 8600 на 8800 поможет хоть чуть чуть..

собственно видео
http://files.filefront.com/MEH+vs+RUS+Corpwmv/;11672114;/fileinfo.html

RiseOfDark
4.09.2008, 16:22
А можно ссылку на форум ?) А то не нашел. Хочу глянуть МЕХи такиеже высокомерные, как сырки ?

Eperny
4.09.2008, 16:34
у меня 8800 гтс , диафильм был . надо покопаться в настройках похоже

Valen
4.09.2008, 23:58
у мну 8800 ультра первых выпусков, при компе 4гб рам корсаров оверклокерских, 10к рпм винты в райде и всё такое, включая экстрим протц. Покупал год назад за безумные деньги. на осаде фпс 10-15. У оператора мощная машина, плюс низкий резу и нету АА, плюс в ролик не входят кадры, где он в масс зарубах в алл партиклс.

Code
5.09.2008, 11:29
на офф форуме активное обсуждение.. мехи даже видео выложили. что ж еу него за машина такая, там ФПС за 40-60 и это на осаде.. у меня было фпс в районе 5-10, надеюсь вмена карты с 8600 на 8800 поможет хоть чуть чуть..

собственно видео
http://files.filefront.com/MEH+vs+RUS+Corpwmv/;11672114;/fileinfo.html

А у меня тоже на всей осаду фпс было под 60. Карточка Радеоновская не помню цифер, там еще х2 на конце написано)
А олл партиклс и АА на осаде нафиг ненужно.

И очень хотелось бы собраться на осаду действительно нормально - что бы группы сделать, папы тактику задвинули и вообще что бы 48 человек. Ролик глянул - понравилась тишина и спокойствие в ТС, и бегали они там кучками красиво. Хотя конечно они готовились, а мы просто мимо проходили( Но у меня весь бой почему-то создавалось ощущение что они сами нам отдают пространство кипа, не знаю зачем они это делали но я был уверен еще в середине осады что кип мы не снесем - уж очень большая разница была в качестве состава, эти буржуйские группы нам только мешались + они защиту планировали, а мы атаку изобразили на скорую руку.
Короче гогого нормально соберемся, главное что бы они время нормальное ставили(

Code
5.09.2008, 11:33
у мну 8800 ультра первых выпусков, при компе 4гб рам корсаров оверклокерских, 10к рпм винты в райде и всё такое, включая экстрим протц. Покупал год назад за безумные деньги. на осаде фпс 10-15. У оператора мощная машина, плюс низкий резу и нету АА, плюс в ролик не входят кадры, где он в масс зарубах в алл партиклс.

У меня компьютер жены имеет такую конфигурацию:
2 ГБ оперативы - левой из обычного магазина, 180 ГБ винт - обычный какой-то, Карточка РадеонХ1950, Проц 2.4ггц коре2дуо, левейший корпус, никаких разгонов. Покупал в этом году - за копейки чтоб было ей где сайты читать пока я играю. Так вот с этого компа - 15 фпс на осаде с откл АА, партиклами, оконный режим 1280 на 1024 - весьма играбельно.
А твой комп там должен ну хотя бы 30 уж точно делать. А вообще-то больше.

Salty
5.09.2008, 13:43
ну незнаю незнаю, возможно винт виноват во всем=) он у меня даже не сата..

вот поменял карту, вкешате от 40 до 60 фпс, периодические фризы небольшие присутствуют, когда фрапс записывает, фпс падает почти на половину, 15-25

newfwat10
27.01.2010, 10:36
Never say die.