View Full Version : DF готовится к бетте
Во 1-х: у Darkfall новое лого!!! посмотреть можно тут (http://www.darkfallonline.com/beta/)
П.С. кстате вглядитесь в URL они уже готовятся к этому :P (это же и 2-я новость)
Ну а в 3-х заходим сюда (http://www.darkfallonline.com/cb/)
А третья ссылка вроде уже довольно давно висит? Нет?
давно. года 2 уже. они готовятся к бетте. в общем продолжаем посматривать одним глазом на ДФ и шпилить в текущие релизы
о блин все отредактировали :)
ну и ладно
на счет 3-й ссылки не знаю!
знаю это давно висит: darkfallonline.com/cb/apply.php
а вот эту darkfallonline.com/cb я только нашел вчера в месте с новым лого.
как вам новое лого та? мне пожалуй больше направился старый тип написания, где буква "Ф" была ввиде даггера... взяли б те же буквы и поместили бы их на щит и дракона б с зади повесили... а то по новому смотрится... а все уже привыкли к старому! хотя я не консерватор... так что принимаю любые перемены!
по моему обсуждение логотипа игры может иметь место только при тотальном отсутствии другой информации)
Вау какое лого! Какие буквы!
Когда же уже бета:? я два года на чимоданах сижу :)))
а какой понт на пустых чимоданах сидеть Killy?
интересно, а ключи они будут на клан давать или на его членов?
по моему обсуждение логотипа игры может иметь место только при тотальном отсутствии другой информации)
а по моему если тебе не интересно нефиг писать сюда вообще! это была просто новость! про отсутствие информации согласен... и что с того? обязательно нужно это подчеркнуть и подколоть?
интересно, а ключи они будут на клан давать или на его членов?
ну по полям регистрации походу 1 ключ к клану! а дальше наверно на 1 ключ может можно создать такое количество акаунтов сколько было указано мемборов при регистрации клана! а вот кому дать эти ключи будет решать глава клана! а кто у нас глава кстати?
а по моему если тебе не интересно нефиг писать сюда вообще! это была просто новость! про отсутствие информации согласен... и что с того? обязательно нужно это подчеркнуть и подколоть?
Да нет, мне-то очень интересно, буквально только Даркфоллом и живу, на полном серьезе. Просто заметил что информации ноль, вот лого и пошло в обсуждение( собственно ты согласился), никаких подколов
да я думаю сейчас затишье перд бурей! девы были в отпусках... работа децл простаивала, щас они вернутся... и я думаю скоро начнут сливать огромные потоки инфы! т.к. релиз уже скоро! начнется все с видео... хотя с другой стороны... какая там инфа уже может быть? и так до фига сказано про сому игру за 5 лет разработок... разве что бета :) да дата релиза :)
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=64036
! надеюсь вопросов по издательству больше не будет
... а кто у нас глава кстати?
Dif
я уже читал где-то что-то подобное! не помню толко где! мыж вроде уже обсуждали эту тему и то что они выбрали не очень известную компанию для публикации, чтоб на них не было давления! а вот что с америкой? они определились? я конечно мало беспокоюсь за америку... но это как ни как может задеть и европу!!! а мувика так и небыло :(
P.S. а чего эту темы перенесли из новостей? она всетаки новостная была!
сама статья:
Английский вариант. (http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.capital.gr%2Fnews.asp %3FDetails%3D563580&hl=en&ie=UTF-8&sl=auto&tl=en)
Русский вариант. (http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.capital.gr%2Fnews.asp %3FDetails%3D563580&hl=en&ie=UTF-8&sl=auto&tl=ru)
"Google Translate"
Эммм в нете появились фальшивые пре-ордеры Даркфола, о чем Тасос сообщил! и так же заверил, что они не делали не каких пре-ордеров, и понятее не имеют чего эти левые шопы продают!
сома статья как всегда в новостях:
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?p=1732535#post1732535
странно, я не смог найти сайт где можно было бы зделать преордер на Даркфол
Ну вот продвижение!
В сегоднешнем упдейте, Тасос заявил что они начели тестировать разные конфигурации систем! для етого бутут выбраны разние люди, с разними конфигурациями ПК, тех кого они выберут будут извещены по маилу!
кароче первый шаг перед бетой!
а сама статья как всегда в новостном отделе:
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?p=1740002#post1740002
ну значит бета началась! проверяем наши ящики.
Наконец то! Даже если не буду тестером сильно не растроюс! ))
Появилоспредупреждение от Тасос в новостях: http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?p=1764469#post1764469
Кто-то пытается делать денги на доступе в бету :) не чему не верим кроме персонального е-маилу от Авентюр
нет Archy, этот топик связан с волнением комьюнити по поводу этого поста (http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm/thread/205370/page/1) с MMORPG.com
и Tasos заявил что вся информация от этих якобы тестеров - липа.
:( тогда я не хрена не понел...
было обсуждение етого на ДФ форуме но я его не нашёл
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=72204
Тасос держит нас в курсе событий, на данный момент они тестируют работу сервера с клиентом на разных системных конфигурациях. До этого они решили проблему, на сколько я понимаю, с автоматическим патчером и подвергают игру этим процессом по несколько раз на дню.
The big news that I was told I can share with the community is that OPEN beta will be FINISHED by the start of December and release will follow soon after. So… stay on your toes.
Вот что поведал один из посетителей мироприятия в Афинах. читать дальше...
...
Приятно слышать, 7-14 декабря значит, будем знать
Приятно слышать, 7-14 декабря значит, будем знать
имхо еще один пиар ход ;)
ну хот знаем дату окончания беты, значит начнется она до начало декабря... это тоже не плохо!
DreadKnight
17.10.2008, 14:11
А что closed бета уже прошла/идет? :-)
вроде бы нет.
как минимум ни один из рашен кланов туда не приглашен.
еще раз повторюсь
сейчас мне кажется, что организация регистрации бетатест 2 года назад, сейчас, информация о бете и т.д всего лишь являются пиар ходами.
Почему я так считаю?
1) 2 года назад говорили в клоуз бете (альфатесте) куда попадают 12 человк из клана и экстратесте (все остальные в клане), а сейчас про это разрабы забыли и начали принимать от юзверей Хдиалоги.
2) про бетту на прямую они не говорят. ну начали принимать заявы и что? 2 года назад тоже принимали. нет ни одного сообщения на форуме от официального представителя компании.
так что не раскатываем губы. занимаемся своими делами ))
Эх Dif...
умеют же люди приземлять на землю одним махом :( аж прям настроение испортилось ... :(
вот (http://www.darkfallworld.com/) Archy, чтобы поднять тебе настроение.
Эх Dif...
Я не хочу, что бы вы перегорели ;)
не надо мандражировать над ДФ.
когда увидим бетту - тогда начнется кипишь
а пока что имхо надо спокойно радоваться жизни :)
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?p=1824431#post1824431
TV репортаж и ролик с Athens Digital Event
ОЧЕНЬ порадовал X-root! Спасибо! Давно хотел посматреть именно геймплей с монитора плеера )
To Dif
Я от разрабов даркфолла не видел ни одного пиар хода.
Они не кричат на каждом углу что их игра будет хитом, у них нет пока рекламной компании.
Они сказали что все идет по плану и игра выйдет в 2008 году, подтвердили это недели 3 назад
Что еще нужно?
Выпустили давно обещанные ролики, которые меня лично удовлетворили.
Собрали заявки для тестирования, сначала - редкое оборудование. Вот у вас редкое оборудование? У меня самое обычное.
Короче я не верю в идею пиар ходов от этих ребят.
Etlau - меня давно терзают смутные сомнения - мы это там как вместе жить будем ??? :crazy:
To Dif
Короче я не верю в идею пиар ходов от этих ребят.
пиар ход - это не обязательно крики с официальными заявлениями.;)
Etlau - меня давно терзают смутные сомнения - мы это там как вместе жить будем ??? :crazy:
/me не поленился и перечитал концовку)
Мы ж помирились, я вас даже женил в конце
/me не поленился и перечитал концовку)
Мы ж помирились, я вас даже женил в конце
???? поженил?
а жить вы где собираетес? прям в ДФ?
ролик супер! мне даже больше понравился чем офф треилер! хоть все видно идеально! стрельбу из лука показали просто супер! грэйв стоун с лутом... миникарту что тоже не мало! показали скилл какой то и его описание! мне очень понравилось! все супер! и графика как то на много лучше чем в треилере была! хоть и камерой заснято! молодцы ребята... Dif я опять взлетаю.... полетел.... :)))
качаем полный 30 минутный, без вырезов геимплай с перс конференции!
: http://www.shimmergloom.org/index.php?topic=490.0
там есть ссылка на торрент! я его сидирую пока!
посмотрел 30 минутный ролик и вот что заметил:
Тени и свет зделаны просто супер! Общая картинка и впечатление очень положительные.
Передвигаются персонажи на своих двух достаточно медленно, так что путешествовать пешком будет геморойно.
Твой персонаж двигоется идеально, но за другими замечается отбрасывание персонажа назад при остановке. Возможно это вмешательство сарвера - каректировка его местоположения. Чем быстрее скорость передвижения тем больше растояние отбрасывания назад при остановке.
Подвисание при входе в город или при длительном продвижении по местности - как это обьяснили, причиной этому переходы с клястера на клястер сервера.
Ну и такая мелоч как людские руки у Орка от первого лица :)
нда... руки конечно... лоханулись они дцл... :)
мое мнение... все супер мне все очень понравилось есть конечно свои косяки... например графика как не крути квадратная... вот зайдите например на mmorpg.com и посмотрите топ 10 виходящих игр! (ДФ на 1-ом мете) вот посмотрите скриншоты Aeon или Stargate Worlds... как то светло, радостно... а ДФ весь такой мрачный...
посмотрите на анимацию начиная с 0:57 (начало видео) посмотрите на ноги соседнего чара... мне это коментировать? 5 лет разработак... а руки человеческие, ноги летают...
лаги тоже имеют место быть! а ведь сейчас там человек 100 может максимум онлаин... что будет когда то тысячи дойдем?
и вообще... игра очень сыро выглядит... правдо сыро! как не крути...
вобсем по моему мнению графика/анимация движений, самое слабое место у ДФ (хотя тени супер, например вот на 11:18 ролика очень хорошо видно тени дерева)
P.S. зато смысл и акшен этой игры перебивает все! так что по любону я будуд в него играть! и надеятся что после выпуска они сорвут денег и наймут проффесионалов, после чего будет какой аддон...
Не думаю, что сталица Орков должна выглядить как то празднечно и приятно. Тот факт что тебя это угнитает означает, что они добились своего и зделали орков как надо.
Что значит фраза: "Наймут проффесионалов", ты хочешь сказать они любители или что они не могут зделать красивую графику, со всеми прибомбасами? Я думаю это зделать не сложно, другой вопрос на столько ли это нужно, чтобы жертвовать геймплеем.
Хочу попросить не поднимать тему уровня графики в игре, мы все прекрасно знаем, что кому то нравится, кому то нет. Лучше она всёравно не станет от постоянного упоминания.
По поводу пустоты я не согласен, конечно не привычно, что выходя за ворота города не встречаешь полянку с мобами, так привычную нам. В Даркфоле вы этого не увидите! Город который мы видели в этом ролике был обставлен очень детально, единственное чего не хватало - это игроков.
Я думаю все анимации движений были зделаны с учётом нынешних технических возможностей, а поскольку у нас не фатоновые ПК то они решили не загружать движок всем сразу. Со временем они может и поменяют чтонибудь в плане графики, ну а пока это не нужно.
Не стоит забывать, что мы ещё не почувствовали всей атмосферы игры. Нужно не только увидеть, но и услышать и попробывать.
ок я почти беру свои слова обратно! и обещаю не поднимать тему о графике! Ты X-root прав, мы все выбрали эту игру явно не из-за ее графики!
я сегодня нашол перевод... перевод того самого ивента в греции, дигитал неделя... кто-то из греков перевел 30-минутний ролик (точнее то что было за кадром) девы рассказали что графический движок был разработан не посредственно ими, именно для ДФ, т.к. ДФ разрабатывался при помощи специально сделанных программ разработанных для содания ДФ (которые соответственно у них имеются) и они их хорошо знают, они смогут делать дополнения и очень быстро! они планируют делать маленькие дополнения ежемесячно + 1 большое дополнение раз в год! все это будет идти вместе с упдэйтом клиента...
и вообще чо я пересказываю нате читайте:
darkfall's open beta will finish on early december.
The launch will follow some time afterwards which has to do with commercial decisions.
Our publisher is Audiovisual enterprizes for 50 countries and then world wide.
We are now in a starter city.
we are in a group-party and you can see the members on the screen.
I m going to Orcs capital city.
There are a few people online, you are watching it live on stage (?).
-random guy : is this a clanstone?-
I think you understand what that was, a small monster.
This is a small village;creatures are not random, they have their own architecture-culture.This was a small village.
You can see the interface.
While you are watching let me tell you about our company.3 greeks with 5 norwegians teamed up and created Aventurine;then we added more people,
and now we are 30 people-developers and we are working many years on the project. We are the biggest game developer in greece and we hope
more (companies) will spawn. Later on today there is a game developers conference which when we started (the project) seemed surreal.I can see a lot of
students here, which is very pleasant because when we first started we couldnt find people and we had to bring greeks from abroad, or "educate" the ones we have already hired.
Game development is one of the hardest things to do in pc industry, especially MMo's.
This is the entrance to Orcs capital.Darkfall has 6 races , and each has its own capital city and some starter zones.
Can we have some mics so you can ask questions
questions and answers
-Q: do we pilot our own ships?
-A: yes , 1 person can pilot a ship, as a captain,and the rest can sit on the decks or use the cannons.To take a ship you must kill the captain.
-Q: Will you create greek servers?-meaning greek language-
-A: Darkfall is a global game, but if there are enough requests maybe we will, i hope darkfall goes well .
-Q: About skills;e.g.If you have many fire skills,will your resistance to fire increase?
-A: No
-Q: about collision detection and lag-latency
-A: we have taken care of lag issues.We have the best technology-hardware-location of the servers, and the game itself has a prediction system which deals with lag pretty efficiently.
We ve had people from Korea and Japan that played the game with no problems whatsoever and people from the west coast of US which is on the other side of the world.But you always have to face
the speed of light problem which is the obstacle. Our servers are location based (?), if we wanted to play the game in CA, we would have a server cluster in US.
-Q: if we use spells and swords at the same time
-A: you cant. In order to cast a spell,you have to equip a staff and vice versa.
-Q: about travelling;If i want to travel from one city to another, there are ships, what about teleportation?
-A: there are some gates that you can use, as well as a runes system.With runes you can bind to a location.Runes are crafted and they are a bit expensive;its a costly solution.
Because the game is pvp centered, and it has conquest we cant make it too easy to go around the world.There has to be travelling within reasonable amount of time.We dont want to frustrate the player unpurposely.
-Q: why didnt you buy a graphics engine and developed your own?
-A: Let me explain: When we started, way back (:P), and maybe even now, there isnt a graphics engine that can do what our own can;Meaning, real time element is a very important one.You can see that other games that bought
graphics engines were unable to face the challenges that a conventional MMO has; not an MMO like Darkfall that has action, strategy and everything you ve seen so far.Also what you are seeing, is pre-beta, hardware testing
and so far it hasnt crashed,while in other MMo's open betas they crashed every 5min
-Q: Are you thinking about porting to other platforms besides Windows?
-A: If xbox live was working well in Europe it would be (cant catch the word, probably good/cool/interesting something like that), because many gamers use xbox
-Q: I was referring to linux-mac :D
-A: About mac, its pretty big to port a game to another platform.While mac is interesting and has a fairly large user base, we are only 30 people.The companies that make cross platform games have 300 developers.We would like to have
it on linux and mac but its only windows due to user base -commercially-
-Q: We can see that the game is well structured;Are you considering expansions?
-A: Because the game uses our own technology-tools-etc we can make many expansions and fast.Every month we can have a mini-expansion in the lines of patching-updates, and every year a full expansion which is our schedule.
MMO's are live-alive games, even upgrades on gfx-etc can be made in expansions.
-Q: Will the game be free?
-A: No.Its a commercial product, and we ll try to keep the price to a competitive level.
-Q: credit cards only or gamecards/etc ?
-A: There will be gamecards along with a variety of paying ways.We are talking with many companies supporting those ways.
-Q: Can characters jump?
-A: Yes.
-Q: Can we hit our allies ?
-A: (cant hear the answer but we know it.)
-Q: what happens when you die?
-A: You are disabled, and within a short amount of time someone can help you or finish you off.If he kills you,you spawn somewhere else while he is full-looting you.
-Q: Is there a ranking system?
-A: there are titles on your name/clan/guild. There is no standalone ranking system;you may be the best pvp player, others can see that along with many other small things that make you unique.
-Q: What about instancing and camping?
-A: In other games, when you re being camped you cant do anything besides whining or waiting for them to leave.In DF you can kill them and then camp them.Everything can be resolved with violence.
There are consequenses though :P . The game is not violent for the sake of violence.It includes elements that people want.Its an epic saga,in which we dont praise violence.Its just another way to deal with things, same with chat etc.
-Q: When our gear is destroyed -durability- do we have to go to a town and repair it?
-A: crafters repair gear, but gear is replacable.You will lose your gear sometime, you will take another players gear etc.Gear is not everything, we dont want you to keep it forever.
-Q: You mentioned that there are no levels.How can you increase health/mana/stamina/stats?only with gear?
-A: (roughly translated, he talked too much !) levels dont matter. Stats will increase along with skill level.
-Q: How long will it take to max out a skill?To become uber ?:P
-A: theoretically you can max out everything.Skill cap is 100, but it can change (expansions etc).If you want to be very good in 1 things it will take a week or so (if i heard it right).
-Q: When you have negative allignment will you be teleported to an area with others?
-A: when you die, you spawn at your bind location.When your allignment is negative you cant spawn there.Instead you spawn somewhere called cave(?)-stones (cant hear it).Its interesting, i would play like that .
You saw his spell backfiring;you can also hit your friends with an aoe spell easily.
The mouse is on the pc instead of a table so control is a bit weird.
You can see full looting. A friend or party member can full loot you to save your items.
the end.
P.S. Скачал от седого: http://rs285.rapidshare.com/files/155738200/darkfalltrans.txt
P.S.S. обсуждения на офф форуме этого перевода: http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=75432
ах да еще добалю.... я в шоке! ДФ оказывается делало всего 30 человек! псц... АоК делало помоему 356 (для сравнения)... не уверен в цифрах тем немение примерно так...
здорово! спасибо Archy
по поводу обсуждения графики, я просто попросил, это не значит, что эта тема - табу. Моё мнение - обсуждение этого глупо и приводит лишь к потере первоначальной дискусии.
здорово! спасибо Archy
по поводу обсуждения графики, я просто попросил, это не значит, что эта тема - табу. Моё мнение - обсуждение этого глупо и приводит лишь к потере первоначальной дискусии.
именно по этому я с тобой согласился и сказал что ты прав на все 100
самое главное что мы знаем время окончания беты! ето начало декабря... соответсвенно если мыслить логически она должна начатся в ноябре... а сегодня уе 20 октября... еще 10 дней и ноябрь :) гы гы гы... блин не разу помоему в жизни я не был так ексайтед от какой то игры! разве что когда был совсем мелки и первый раз поиграл в WC2!
там кстате на форуме сейчас активно обсуждают фразу о скилах, типо 1 скилл до 100 примерно неделя труда... и вопрос: как вы счетатете быстро это или нет?
как вы считаете? по мне так вроде нармуль...
вы кстате на офф форуме вообще пишете что? не разу не встречал там кого-то с подписью от рус корп... (кроме себя конечно ГЫ)
Я хоть и не в рус корп. но домогался с вопросами да Brannoс,
а на форуме кто то писал по русски но тему закрыли так как общатьса там надо на английском.
Про начало бета теста Brannoс сказал что типо нет официальной даты начала
и выставку на ВВЦ в Москве они тоже посещать не планируют )
я тут сайтик нашел один чисто случайно: "Что Мы Знаем До Начала Бэты" Я такого ещё не видел... там все расписано со слов разрабов...
Тема: Крафт
URL (http://dfcrafters.com/articles/What_we_know_before_the_beta)
30 человек :) короче все ясно...игра на максимум 3-4 месяца потом все баги и дисбаланс окончательно выведут из себя, ибо 30 человек наврятли смогут это все фиксить вовремя. А так да поиграть в УО на новом движке звучит очень заманчиво :)
Интересно с чего начинали CCP...
CCP was founded in June 1997 by Reynir Harðarson, Thorolfur Beck and Ívar Kristjánsson[3] for the purpose of making MMORPGs. In order to finance the initial development of Eve Online; CCP developed and published a board game called Hættuspil ("Danger Game").[4][3] In April 2000 the company raised $2.6 million, through a closed offering organized by Kaupthing Bank, from private investors in Iceland, including the Icelandic Telco Siminn. Approximately half of the initial 21 staff were drawn from the Icelandic dotcom company OZ Communications.
А теперь Ева один из наиболее привлекательных проектов на рынке. И всегда была.
Кто то сомневается в возможностях малой группы людей сделать нормальную игру? Возьмите M&B.
Фишка Даркфолла в Песочнице, для песочницы не обязательна тонна качественно нарисованного и проработанного контента. А механику и 30 человек смогут править, была бы песочница.
30 человек :) короче все ясно...игра на максимум 3-4 месяца потом все баги и дисбаланс окончательно выведут из себя, ибо 30 человек наврятли смогут это все фиксить вовремя. А так да поиграть в УО на новом движке звучит очень заманчиво :)
ну и настрой у вас молодой человек! вообще то 30 человек разрабатывали игру! это не значит что на момент выхода они не увеличат штат! они его увеличат 100% т.к. им предется добавить как минимум "Customer Care" департамент, который будет делится в свою очередь еще на департаменты: 1) "General Customer Care, 2)Billing Iesues" 3)Technical Support. это как минимум!
во 2-х... когда они выпустят игру у них появятся деньги! и они смогут себе позволить нанят дополнительные руки! вы все забываете что ДФ создает не массивная корпорация с бесконечными ресурсоми, а малёхонькая команда взявшая ссуду в банке! поговорку слышали? "Любые желания за ваши деньги"
это я к тому что будут деньги будет стаф, будет стаф будут быстрые апдэйты и фиксы!
не плакать! рано еще! игра не увидела свет а вы уже крест думаете в какое место воткнуть!
30 человек :) короче все ясно...игра на максимум 3-4 месяца потом все баги и дисбаланс окончательно выведут из себя, ибо 30 человек наврятли смогут это все фиксить вовремя. А так да поиграть в УО на новом движке звучит очень заманчиво :)
мне кажется, что причина долгих патчей и апдейтов в крупных проектах, таких как АоС, именно огромный штат програмистов которые всё делают отдельно, а потом сшивают это дело в одного франкинштейна. От сюда все баги.
Человек наверняка не видел презентации, не говоря уже о остальных роликах. Я там багов или глюков вообще не видел. Не даром половину времени проекта ушло у разработчиков на создание своих инструментов, чтобы с лёгкостью можнобыло тестировать, править и создавать новые фишки.
Они сказали как проходила одна из фаз их тестирования в которой мы должны были принемать участие, а именно играть в игру, без всяких кодов и скриптов, чтобы увидеть все возможные недочёты которые могут возникнуть в процессе.
Просто разробы не дураки и они знают что вы пойдёте в бету поиграть на халяву, а не баги искать, вот они и нашли самый выгодный для всех вариант - професиональные бета тестиры.
кстате по теме багов? как ищут баги? как вообще становятся проффесиональными тестерами? просто усают все феатурс игры? используют все опции и смотрят не глючит ли что? или как? так блин каждый продукт софт/игра требует отдельного подхода... они же все разные каким хреном они становятся проффесионалами? я тоже хочу тестить ДФ на проффесиональном уровне :) так сказать по юзать все фичи и посматреть как работает!
Тестирование ПО - отдельная профессия
http://ru.wikipedia.org/wiki/Тестирование_программного_обеспечения
кстате по теме багов? как ищут баги? как вообще становятся проффесиональными тестерами? просто усают все феатурс игры? используют все опции и смотрят не глючит ли что? или как? так блин каждый продукт софт/игра требует отдельного подхода... они же все разные каким хреном они становятся проффесионалами? я тоже хочу тестить ДФ на проффесиональном уровне :) так сказать по юзать все фичи и посматреть как работает!
для начала нужно хорошее знание английского - свободно говорить и писать, ну и опыт в этом деле.
ну я вот в универ в Дублине поступил :) учусь на английском все ок!
на Compter Science!
толька на одном предмете в день исписываю около 4-х страниц А4 формата
(долбаный Algarithms and Data Structures)
тестирование идет по тест плану, которыи пишется по ТЗ
план и ТЗ в ММО почему-то не соблюдаются почти нигде.
Я не могу назвать ни одну ММо которая бы вышла в намеченный срок
По этому ДФ и не говорит сроков! хотя их фраза:
Оупэн БЭТА закончится к началу декабря...
это уже более, менее конкретный срок!
для ознакомления
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=76354
краткое содержание:
чувак1: я тут лох, где поиграть в бетту?
чувак2: жди письма
я: а что с клан беттой? все про нее забыли\забили?
модератор: открытой бетты нима. смотри новости и почту. закрываю тему
они боятся даже говорить на тему бетты )))))))))
так что... ;)
Они психи сколько можно народ уже мучить запустили бы уже бету и продолжали бы до делывать игру в процессе
всё идёт путём, многие на офф форуме на оборот хотят, чтобы они задержали релиз, чтобы они зделали всё как надо.
Как уже было доказано многими неудачными проектами - ранить игру и одновременно доделывать её очень сложно.
Они психи сколько можно народ уже мучить запустили бы уже бету и продолжали бы до делывать игру в процессе
не парся! они сазали что бэта зокнчится в начале декабря а значот начнется она в следующем месяце! я не думаю что она будет всего неделю! 2 как минимум! так что осталось потерпеть максимум 2 неделки! посравнению с 7-ю годами ожидания можно сказать что бэта уже началась :)
Абсолютно согласен:oleole:
бета Дф через две недели? Омг, омг
Диф я говорил что тебе пора женится! конец света близок, а ты так и не оставил наследника
бета Дф через две недели? Омг, омг
Диф я говорил что тебе пора женится! конец света близок, а ты так и не оставил наследника
:lol: хахахах
:wtf: апокалипсис тебя найдет! :wtf:
Новости!!!!!!!! (http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?p=1883115#post1883115)
ну что, в первой части новостей Тасос расказал как прошло мироприятие в Афинах и поттвердил слухи о бете и релизе.
вот ссылка на фотки http://www.darkfallonline.com/gallery/AthensDigitalWeek
ждём следующей части новостей, которая должнабыть сегодня, но чуть поззже.
2-я часть:
Вааааааааааааааааааааааа
Moving along, and we’re about two weeks behind schedule announcing this, but we’re going to start opening up the beta to more and more testers on or around November 10th to coincide with the next phases of our server deployment.
:crazy: :obm: :ura: :alc:
гррррр
Powered by vBulletin® Version 4.1.10 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.