PDA

View Full Version : Хорошие новости для любителей тактических шутеров.



X-root
10.12.2007, 20:43
http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=259457

LionbI4
11.12.2007, 12:37
рульно

X-root
12.12.2007, 00:57
рульно не то слово! осталось комп нормальный преобрести и дождаться.

SoulJas
12.12.2007, 02:34
Все хорошо, кроме одного: Fall 2008

X-root
12.12.2007, 03:24
а чем это плохо? они обещают релиз в 2008 году, мне кажеца что это здорово.

пока что лучше ААО я ничего из тактических онлайн шутеров не играл, не смотря на многие её баги и ограниченные возможности она является продуманной и сбалансированной до мелочей игрой. Реализм\геймплей чётко соблюдены, так же как и чёткие задачи и миссии. Так что ААО на Unreal 3 это будет револьционной игрой где разрабы наконецто смогут использовать все возможности новых технологий для геймплея, а ни забавы ради, как это делается во многих играх.

И что очень приятно, не смотря что игра бесплатная, ребяческая дурь в ней очень быстро отсеивается и заставляет напрягать другие части тела.. кому голосовые связки, кому мозг... :)

SoulJas
12.12.2007, 06:06
Плохо то, что опять ждать. Ждать, ждать, ждать. Уже жуть как ждать надоело, хочется и поиграть в что-нибудь толковое.

Sophora
12.12.2007, 11:27
Team Fortress 2 ?

Ellestar
12.12.2007, 20:39
Рут, игры типа делаются забавы ради, все остальное - это уж, извините девиация социального поведения ;).
Насколько я помню, конкретно эта игра делается для привлечения добровольцев в американскую армию. Кстати, они там подсчитали, и оказалось, что это самая эффективная реклама американской армии по привлеченным рекрутам на доллар затрат.

X-root
13.12.2007, 02:49
Плохо то, что опять ждать. Ждать, ждать, ждать. Уже жуть как ждать надоело, хочется и поиграть в что-нибудь толковое.

ну может вы всё и ждёте а я почти с релиза в AAO играю.
Игра не делалась чтобы привлеч новобранцев, а кокраз чтобы фан в ней получать от совершенно нового геймплея. А вот тот факт что эту игру заказала Американская армия для превлечения, это да.

Разработчиком удалось зделать отличную игру, опыт американских стратегов, солдат, командующих и кто там его ещё знает вместе с разработчиками зделали карты иметирующие мини операции и реальные действия. Чёткие задачи, местность и противостоящая сторона превращают каждый раунд в свой унекальный сценарий. Один правельно разместившийся солдат вполне способен удержать вражеский отряд, я думаю это говорит о многом.

Очень много людей недооценивает ААО, бросая игру после нескольких смертей непонятно от кого и от куда и причиной этого является тем, что эта игра не так уж проста как кажется и ты в неё не начнёш хорошё играть будучи профессиональным утешником, квакером или контерстрайкером. Большенство опыта и навыков полученных в этих играх не понадобятся в ААО, а некоторые даже будут очень сильно мешать.

Я сам гдето пол года, а может даже и год учился в неё играть и мне этот процесс нравился, теперь я могу очень быстро арентироваться в разных ситуациях и принемать решения и самое главное я научился не агрица на недобитого или ослеплённого врага.

Так что SoulJas если хочешь поиграть во чтонибудь, как ты сказал толковое, то ждать совсем не обязательно.

TGR
13.12.2007, 14:44
...самое главное я научился не агрица на недобитого или ослеплённого врага...

ачотак? :)

надо пожалуй попробовать реанимировать аккаунтик, пострулять я там тож помница любил

X-root
13.12.2007, 22:10
ачотак? :)

...
просто в ААО перед тобой не стоит задача убивать противостоящие тебе силы и это не зря. Играя в команде нет ничего хуже чем заагриный союзник, да он догнал врага и убил его, докучи перестрелял ещё пол команды, но миссия почемута провалина...

TGR
14.12.2007, 18:28
ага до кучи львиная доля очков (или чего там), а с ними и рост репутации получается именно за фраги..

Sioda
14.12.2007, 19:58
ага до кучи львиная доля очков (или чего там), а с ними и рост репутации получается именно за фраги..
за победу команды ты получишь 50 поинтов (без командирских начислений), чтоб эти же поинты получить за фраги надо чтоб у тебя было 5 фрагов и ноль смертей. Т.е. можно выигрывать каждый раунд из 10 и получить 500 поинтов, а можно убить 50 противников и ни разу не умереть. Что реальнее? ;)

X-root
14.12.2007, 20:24
когда я один в ААО даже не захожу, я своё уже отбегал, теперь фан только от командной игры, а все остальные статы как фрагрейт мне равнодушны.

Когда я играл один или с кемто кто не хотел соьрудничать, я тупо следовал миссии и почемуто фрагов у меня было больше всех. Если кто то хочет тупо фраги набить можете даже не пробовать ААО это не та игра, а если вам хочется поиграть в команде в тактичный шутер, то лучше ААО я не видел ничего.

X-root
15.12.2007, 02:53
кто хочет фраги набивать - захади против рута, знайте он миссии проходит - ждите его в засаде ;)

хоо.. я бы посмотрел на это ;)

TGR
17.12.2007, 19:39
играл один, поэтому видимо и стремился начилять как можна больше =)
а так бесспорно тимплей рулит и еси он грамотно построен, а аао располагает к этому то, против такой команды на личном мастерстве не попреш, что собсна и демонстрировалось при тренировках различных кланов

LionbI4
19.12.2007, 23:42
мы с рутом на двоих такие чудеса иногда вытворяли, просто пипец. ААО - отличный командный шутер. Кстати Counter-Strike в этом плане не сильно хуже - просто там мапы тупые. В AAO снайпер может найти удачный кустик, залечь там, и перестрелять всю команду за километр.
Так же как и Рут - вообще не играю один в aao. Чтобы побегать одному - я играю в RO.