PDA

View Full Version : ПРЕВЬЮ 3ех КЛАССОВ



HaX
20.02.2007, 17:08
Scion of Set / Потомок Сэта


Мы отправляемся в пустыни Стигии (Stygia), чтобы поближе познакомиться с Scion of Set/Потомком Сета (Priest Archetype/Архетип Священника).

Преданные своему богу Сету, Scions (Потомки) часто считаются настоящими фанатиками, чье религиозное рвение подчас достигает таких масштабов, что многие принимают его за сумасшествие. Змеиный бог обещает наделить своих слуг невероятной властью, но взамен требует от них абсолютного подчинения.

Несмотря на то, что Scion of Set (Потомки Сета) являются настоящими знатоками искусства исцеления, их истинная сила проистекает от благословения бога-змеи. Они способны отравлять своих противников и призывать “ядовитые” силы Сета (Set), чтобы усиливать атаки союзников и наносить смертельные раны врагам.


Сталкиваясь с врагами лицом к лицу, они, как правило, выхватывают свои священные (ритуальные) кинжалы и беспощадно и хладнокровно наносят своим противникам глубочайшие раны!

Давайте остановимся на особых магических умениях Scions (Потомков) и посмотрим, как представители этого класса взаимодействуют друг с другом.

Одна из основных базовых способностей Scions (Потомков), которой все они прекрасно владеют, это 'Venom Strike' (Ядовитый удар). Они получают ее на 20 уровне, как только выбирают путь Сета. Это простая и “направленная” атака, в основе которой лежит яд.

Однако по мере того, как увеличиваются силы и знания Scions (Потомков), они обретают усиливающие способности; таким образом 'Venom Strike' получает дополнительные эффекты и бонусы.

Например, на 55 уровне они приобретают 'Devour Essence' (которую можно улучшить на уровне 70), что добавляет к 'Venom Strike' элемент восстановления маны – таким образом Scions (Потомки) возвращают небольшое количество маны с каждым ударом 'Venom Strike'. Помимо этого у них есть специальные заклинания (спеллы) подобные 'Set's Writhing Hate', еще больше “погружающие” их в темные искусства, которые можно изучить на уровне 70. Они увеличивают “ядовитый” урон, наносимый с каждым ударом 'Venom Strike'.

Тот, кто демонстрирует истинную, ревностную преданность Сету и достигает уровня 80, награждается способность служить каналом для энергии Сета и становится его Воплощением - 'Avatar of Set'.

Как только энергия змеиного бога отравляет кровь Scion’a (Потомка), он превращается в огромного змея, вселяющего ужас в своих врагов, а все его способности временно усиливаются.

Самая могущественная древняя магия увеличивает урон, наносимый заклинателем (caster) с помощью яда, и дает бонус к “ядовитым” атакам всем членам его команды. Помимо этого она повышает количество урона, причиняемого заклинаниями линии 'Shroud of Snakes', и позволяет заклинателю автоматически исцеляться, нанося ядовитый урон окружающим врагам.

Однако с этими силами, как и со всей остальной магией в Гибории (Hyborian), нужно быть очень острожным, поскольку всегда есть риск разрушить свою душу, даже если вы являетесь преданным Scion’ом (Потомком). Искусство использования магии в Age of Conan заключается в том, чтобы правильно рассчитать время применения своих могущественных способностей, так чтобы нанести своим противникам максимальный урон, но в то же время не стать жертвой их справедливого возмездия!

-------------------------------

Druid of the Storm (Друид стихии)

Искусные и могущественные, эти жрецы-шаманы способны повелевать стихиями и действовать в полном согласии с природой.

Их тесное взаимодействие с окружающим миром означает еще и то, что они располагают практически безграничными знаниями о естественных целебных средствах, благодаря которым их союзники могут долгое время “оставаться в строю”. Однако они выступают не только в роли целителей. С помощью древней магии, рун и заклинаний, переданных им предками, эти Друиды способны защищать своих союзников от негативных эффектов и вражеских атак.

Благодаря таким защитным способностям, Друидов очень ценят в качестве спутников, однако врагов они устрашают прежде всего своим умением призывать на помощь силы природы.


Прекрасно владеющий искусством вступать в контакт с природой, Druid of the Storm (Друид стихий) может повелевать стихиями и управлять силами природы. С помощью молний и бурь он останавливает и атакует врагов.

Друиды используют силу ветра, чтобы отбрасывать своих противников назад, а энергию молний – чтобы сжигать их; они призывают суровые зимние метели, накрывающие противников ледяной волной холода, на что способна только природа.

Например, с помощью одной из своих способностей – ‘Eye of the Storm’ (Око Бури) / уровень 80 – Друид призывает сильнейший ураган, который играет роль естественного щита. Плотная стена ветра не только мешает врагам приблизиться к Друиду, но и наполняет воздух такой электрической энергией, что все заклинания молний (lightning spells) значительно усиливаются.

‘Eye of the Strom’ дает Друиду надежную защиту против атак на расстоянии, однако имеет один небольшой недостаток – в момент действия этого заклинания практически невозможно двигаться. ‘Eye of the Strom’ повышает урон от “электрической” магии (electrical magic), а также увеличивает радиус действия всех заклинаний молний. Враги, атакующие “заклинателя”, могут быть легко опрокинуты (повалены), в то время как сами Друиды становятся неуязвимыми к действию большинства “опрокидывающих” эффектов (knockback effects).

Таким образом, эти искусные шаманы являются не просто “обычными целителями”, но и могущественными и грозными противниками на поле боя.

----------------------------

Lich (Лич)


Из всех магов наибольший ужас на путешественников наводит, вероятно, Lich (Лич). Если Necromancer (Некромант) оживляет мертвых, то Lich (Лич) сам с удовольствием вступает в их ряды. Став единым целым с отвратительным и гниющим существом-нежитью, он обретает способность проводить мощную энергию, жертвуя частью своей смертной души и тела.

Lich (Лич) – это не просто маг, призывающий мертвых, это тот, кто заключает самые темные и страшные договора с нежитью. Он может становиться единым целым с теми, кто оказался по ту сторону царства живых, и смешивать свою собственную плоть и кровь с мертвецами.

Сливаясь с костями мертвых, Lich (Лич) обретает невероятную физическую силу и выносливость. Именно в такой форме Lich (Лич) предпочитает вступать в бой и жестоко расправляться с врагами, при этом сохраняя полный доступ ко всем своим заклинаниям.


Например, с помощью заклинания “Champion of Death”, получаемого на 20 уровне, Lich (Лич) превращается в могущественного воина-нежить. В этой форме увеличивается его здоровье, а также сила его атаки и дьявольской магии (unholy magic).

Призывая зловещие темные тучи, несущие с собой ужасные болезни и эпидемии, Lich (Лич) легко сеет смертельный страх на поле боя.

Lich (Лич) обращается к мертвым не только за помощью в уничтожении врагов, но и за защитой. Заклинание “Pact of Dead Flesh”, которое он получает на уровне 25, например, защищает команду заклинателя от повреждений, “поглощая” первые Х очков урона от каждого удара. Однако, “поглотив” определенное количество урона, это заклинание перестает действовать.

На более высоких уровнях Lich (Лич) получает доступ к могущественной древней магии – заклинаниям вроде ‘Flesh of the Wight’ и ‘Acheronian Abomination’. Последнее позволяет ему буквально принять форму древнего Ашеронского (Acheronian) воина. Корчась от боли, которая может оказаться смертельной для тех, кто не привык “работать” с такой страшной магией, Lich (Лич) претерпевает такие изменения: его кожа превращается в жесткую, грубую шкуру одного из могущественных созданий-нежити, а искаженное судорогой лицо прячется под искусно вырезанным шлемом, указывающим на происхождение этого злобного существа.

Мышцы и кости Lich’а наливаются древней силой и злобой, которая веками накапливалась в нежити, и теперь готова выплеснуться на врагов.

Подобные заклинания увеличивают количество урона, поглощаемого с каждый ударом заклинаниями типа Pact of Dead Flesh. Более того, заклинатель также получает шанс нанести дополнительный урон “дьявольской магией” во время атак ближнего боя. Атакующие же могут получить “отсроченные” повреждения (от проклятий типа “dot”/“damage over time”) или дополнительное исцеление от нападающих врагов. Это примеры того, как ряд заклинаний на более высоких уровнях повышает эффективность и всех других заклинаний.

Lich (Лич) – это зловещий и грозный противник, чьи темные соглашения с нежитью наделяют его огромными возможностями в битве, вне зависимости от того, защищает ли он своих союзников или сражается с врагами.

-----------------------------

как я и предпологал, ))))

---
Личь
Крафтер | - вот кем я буду !!!
Ювелир
---
(с)3,14женно с www.worldofconan.ru