PDA

View Full Version : КОНФЛИКТ В ДОЛИНЕ CONALL'S VALLEY



HaX
12.12.2006, 15:08
Борьба между Венирами (Vanir) и местными Киммерийцами (Cimmerians), разгоревшаяся на измученных землях Киммерии (Cimmeria), постепенно дошла и до суровой долины Conall's Valley. Теперь вы тоже сможете принять в ней участие!

В дикой и холодной местности на севере Киммерии (Cimmeria), у самого подножия величественной горы, известной как Ben Morgh, пролегает долина, которую столетия войны и неугасающего конфликта буквально разорвали на части. Острые когти времени и зубы льда оставили в этой земле глубокую трещину, образовав таким образом долину, получившую название Conall's Valley. Это место спрятано среди огромных каменных валунов и остроконечных скал. Именно здесь поселилось племя отважных и гордых Киммерийцев (Cimmerians) – и они готовы сделать все, чтобы защитить свои дома от ледяных когтей свирепых Вениров (Vanir), которые не оставляют попыток разрушить деревянные стены и добраться до узкой горной долины Broken Leg Glen, лежащей позади Conall’s Valley, в западном направлении. http://www.worldofconan.ru/images/pics/large/aoc_conalvaley.jpg У восточного края огромного ущелья находится вход в мертвую зону Field of the Dead, а по всей долине Вениры (Vanir) разбили свои многочисленные лагеря. Таким образом, небольшое поселение Киммерийцев (Cimmerians) стало последним оборонительным рубежом между Венирами (Vanir), наступающими из долины, и деревних Киммерийцев (Cimmerians) в Broken Leg Glen.

В Age of Conan: Hyborian Adventures игроки могут стать либо сторонними наблюдателями, либо непосредственными участниками конфликта между Киммерийцами (Cimmerians) и Венирами (Vanir). По мере того, как продуваемая всеми ветрами дорога уводит вас все дальше от Broken Leg Glen, среди гор, в глубине долины начинает постепенно вырисовываться небольшое поселение Киммерийцев. С восточной стороны их деревушка окружена деревянным частоколом и острыми пиками. Сделав всего несколько шагов от этих защитных стен, вы содрогаетесь от вида мертвых тел Киммерийцев и Вениров, в беспорядке разбросанных на месте кровавого побоища в долине Conall’s Valley. В зависимости от того, на чьей вы стороне и где находится ваш отряд, вы даете торжественную клятву с помощью меча, лука или магии помочь Киммерийцам в бою. Вам непременно представится возможность сделать это!

«Время от времени – вы увидите, что это случается совершенно непредсказуемо – из палатки в лагере Вениров появляется один из Вениром и звуком рога созывает воинов на штурм поселения Киммерийцев», рассказывает контент-дизайнер Funcom, Торбьерн Олсен (Thorbjørn Olsen).

Как только смолкает звук рога, из лесов появляются полчища Вениров и атакуют поселение. “Компьютерные” Киммерийцы делают все возможное, чтобы отразить нападение, но, как объясняет Олсен, Вениры могут несмотря ни на что сломить их сопротивление и ворваться в деревню. Вениры, как правило, используют оружие ближнего боя, а Киммерийцы отдают предпочтение кольям, которые запускают во врагов, когда те подходят слишком близко. Присутствующие при этом игроки могут либо включиться в сражение, либо отойти в сторонку и издали наблюдать за разгорающейся битвой – даже если в это время верный игрок-Киммериец попадает в беду, желая защитить своих братьев от ужаса и страданий! В этой игре никто не заставит вас делать то, что вам не по душе.

«Путешествуя по долине Conall’s Valley, игроки должны быть предельно внимательными. Мы спрятали здесь множество ловушек, в любую секунду на вас из засады может напасть Венир или любой другой противник», говорит Олсен.

Неугасающее сражение между Венирами и Киммерицами далеко не единственная вещь, о которой стоит побеспокоиться игрокам, оказавшимися в долине Conall’s Valley. Эта долина занимает обширную территорию, игрокам представится возможность исследовать густые леса, взобраться на горные утесы и бросить вызов неведомым опасностям, таящимся среди теней. Олсен красочно расписывает детали будущих приключений и рассказывает о том, что к работе над этой долиной подключились даже дизайнеры по звуку, благодаря чему, поднявшись высоко в горы, игроки услышат свист ветра, а в глубине долины – всевозможные шорохи и шуршание лесных жителей. Густая листва деревьев смотрится очень привлекательно и как бы приглашает игроков прогуляться по лесу, однако под каждым кустом таится опасность – дизайнеры внедрили специальную систему, позволяющую им устраивать засады – и в любую секунду на вас может напасть голодный волк или бродящий поблизости медведь. Стоит заметить, что при образовании засады, эта “умная” система учитывает все нюансы, атрибуты и опыт приближающегося игрока.

«Будьте настороже, проходя мимо кустарников и больших валунов! Вполне возможно, что за ними скрывается опасность. Да и от густой листвы лучше держаться подальше, если вы не хотите неприятных сюрпризов», говорит Олсен.

События в долине Conall’s Valley развиваются динамично и поражают своей жестокостью. Дизайнеры работают над созданием в долине естественной живой среды, в которой животные враждуют друг с другом и охотятся друг на друга “сами по себе”, вне зависимости от действий игроков. Представьте, что вы идете по лесной тропинке, думаете о чем-то своем, как вдруг мимо вас проносится лось, спасаясь от преследования разъяренного волка или даже стаи волков. В Age of Conan все существа обладают прекрасным обонянием, слухом и зрением, так что смотрите в оба, когда на вашем пути разгорается какая-нибудь схватка, - если подойдете слишком близко, эти создания могут запросто выбрать вас в качестве жертвы. Такая динамика свойственна не только долине Conall’s Valley, но и всему миру Age of Conan в целом. Наши разработчики делают все возможное, чтобы создать правдоподобный мир, где каждое действие имеет последствие – и это касается не только действий ваших персонажей!

Однако долина Conall’s Valley это нечто большее, чем просто красивые виды, опасные леса и многовековой конфликт между двумя враждующими фракциями. Путешествуя по этим землям, игроки откроют множество квестов, которые будут не только получать от значимых персонажей, но и находить во время своих странствий. Как объясняет Олсен, вы можете случайно “наткнуться” на что-то, что в свою очередь запустит квест. Например, Киммерийцы считают величайшим унижением попасть в плен к своим врагам. До начала сражения они прячут своих женщин и детей в домах и хижинах. Видя, что проигрывают бой, Киммерийцы, как правило, возвращаются в свое поселение и собственноручно убивают своих жен и детей, чтобы этого не сделали враги. Олсен говорит, что, идя по долине, игрок может увидеть копье, застрявшее в стене некогда обитаемой хижины, в стенах которой развернулась подобная трагедия, и таким образом открыть квест, в котором он должен будет отомстить за погибшего воина и его семью.

«Долина Conall’s Valley богата историей и традициями. В качестве примера можно привести Керна Волчье око (Kern Wolfeye), героя, неоднократно встречающегося в историях про Конана, с которым вы непременно столкнетесь на этих землях. Такие детали делают Age of Conan необычайно увлекательной и интересной игрой», с восторгом говорит Олсен.

www.worldofconan.ru

lussa
12.12.2006, 21:11
Вспомнилась миссия в ОФП с рандомным спецназом :) Где действительно опасно гулять по лесу :)

arka
13.12.2006, 03:53
Эхххх.... все - я понял когда действительно появятся MMORPG нового поколения.... когда сторилайн ПОЛНОСТЬЮ будет реализован в игре. Не раньше.

Это ж какая душевность и глубина в фразе "...идя по долине, игрок может увидеть копье, застрявшее в стене некогда обитаемой хижины..."

Это ж как игру сделать нужно, что б так о копьях раздумывать...
Хочется... хочется такой игры...

At_farel
13.12.2006, 17:16
Ничего игрок не увидит - раньше его пройдёт еврей и копья уже не будет думаю и остатков хижины тож...

HaX
13.12.2006, 18:19
Ничего игрок не увидит - раньше его пройдёт еврей и копья уже не будет думаю и остатков хижины тож...

:lol: Лично пройду соберу и тебе же продам

arka
13.12.2006, 19:02
:lol: Лично пройду соберу и тебе же продам

Нууууууу...... хорошо что у Фарела есть чувство юмора =) ;)

scobi
13.12.2006, 19:12
Нууууууу...... хорошо что у Фарела есть чувство юмора =) ;)

да, но какоето пиздоватое, я шутку про еврея не понял

lussa
13.12.2006, 21:21
Он под впечатлением от Бората наверно :)

BigDi
15.12.2006, 23:18
да, но какоето пиздоватое, я шутку про еврея не понял
:lol:
take it easy boy :old: