HaX
25.09.2006, 13:26
Стартовал бета-тест Конана
07.07.2006
http://www.worldgames.ru/pic/a99688921590da32e2f337d38b136609.jpgОчередная подборка новой информации о MMORPG Age of Conan:
- Официально стартовала первая фаза бета-теста игры, в которой принимают участие разработчики, внутренний отдел контроля качества Quality Assurance Department и сотрудники Funcom и опытные тестеры. Впрочем, уже осенью к тестированию смогут присоединиться и простые смертные в лице обычных игроков.
- Крафтовые вещи будут зачастую хуже мощных артефактов, но зато более динамичными, так что вы всегда сможете подстроить их под конкретные нужды.
- Магическая система основывается на плетении своих заклинания с помощью базовых спеллов и чар. Для того чтобы начать колдовать, персонаж должен будет войти в состояние транса, при котором он не может двигаться и совершать действия. Основной целью разработчиков при этом было избавление от стандартной схемы "камень, ножницы, бумага" применительно к кастованию заклинаний и атаке\защите. Поэтому финальный итог даже самых, казалось бы, банальных цепочек заклинаний может быть порой совершенно непредсказуемым, как для противников, так и для самого мага.
- Активное использование сильных заклинаний может негативным образом сказаться на персонаже. Как именно разработчики не уточняют.
- Участвовать в командном PvP (стенка на стенку) можно только начиная с 20 уровня.
- Манна и здоровье слабых игроков в команде будет во время PvP таким же, как и у игроков за уровень до максимального. При этом PvP будет возможен только в следующих рамках: 20-40, 41-60, 61-80. Так, например, если в команде есть игрок 25 уровня, то на время командной битвы, его здоровье и манна станет такой же, как у игроков 39 уровня.
копи паст с www.worldgames.ru
-----
Вопрос а когда следующее бета тестирование никто не вкурсе ????? хачу хачу хачу
07.07.2006
http://www.worldgames.ru/pic/a99688921590da32e2f337d38b136609.jpgОчередная подборка новой информации о MMORPG Age of Conan:
- Официально стартовала первая фаза бета-теста игры, в которой принимают участие разработчики, внутренний отдел контроля качества Quality Assurance Department и сотрудники Funcom и опытные тестеры. Впрочем, уже осенью к тестированию смогут присоединиться и простые смертные в лице обычных игроков.
- Крафтовые вещи будут зачастую хуже мощных артефактов, но зато более динамичными, так что вы всегда сможете подстроить их под конкретные нужды.
- Магическая система основывается на плетении своих заклинания с помощью базовых спеллов и чар. Для того чтобы начать колдовать, персонаж должен будет войти в состояние транса, при котором он не может двигаться и совершать действия. Основной целью разработчиков при этом было избавление от стандартной схемы "камень, ножницы, бумага" применительно к кастованию заклинаний и атаке\защите. Поэтому финальный итог даже самых, казалось бы, банальных цепочек заклинаний может быть порой совершенно непредсказуемым, как для противников, так и для самого мага.
- Активное использование сильных заклинаний может негативным образом сказаться на персонаже. Как именно разработчики не уточняют.
- Участвовать в командном PvP (стенка на стенку) можно только начиная с 20 уровня.
- Манна и здоровье слабых игроков в команде будет во время PvP таким же, как и у игроков за уровень до максимального. При этом PvP будет возможен только в следующих рамках: 20-40, 41-60, 61-80. Так, например, если в команде есть игрок 25 уровня, то на время командной битвы, его здоровье и манна станет такой же, как у игроков 39 уровня.
копи паст с www.worldgames.ru
-----
Вопрос а когда следующее бета тестирование никто не вкурсе ????? хачу хачу хачу