Killy
6.07.2006, 02:55
Находясь в PvP зоне вашей любимой игры, вы когда нибудь задумывались, что чего-то не хватает ? Может упрощённое до неприличия PvP, ставшее нормой в идустрии , заставляет вас желать большего ? Не теряйте надежды, в Darkfall омбициозном проекте от компании Aventurine, будет самая сильная система PvP из увиденных мной за последние годы. Я один из тех кто играл до Трамэльевой эры , и PvP Darkfall'a напомнило мне о тех временах и невероятных ощущениях пережитых в Ultima Online. На выставке E3 я лично , Sabrehawk, Gatzby имели возможность поговорить с продюсером игры Tasos Flambouras'ом и ведущем программистом из компании Aventurine Kjetil Helland'ом о Darkfall, и то что мы увидели больше напомнило нашу мечту воплощённую этими людьми в реальности.
Warcry- Для начала скажем что представленные скриншоты и видео просто потрясающие. Этот движок вы писали сами с нуля ?
Darkfall Team- Всё было сделано своими руками.
Warcry- Для создания такого огромного мира как в Darkfall, вы использовали рандомную генерацию ландшавта ?
Darkfall Team- Всё было сделано вручную. Каждая локация в игре была создана нашими дизайнерами карты. Мы думаем что это очень важно , так как вы сможете пройти везде в нашем мире. Если вы видите вершину горы или дно каньона, то вы сможете туда попасть. Возможно вам придётся использовать взрывчатку или умение climb(карабкаться), но в любом случие сможете добраться туда. Всё в нашей игре основано на физической модели, любое взаимодействие с окружающей средой будет иметь ответную реакцию. У вас будет полная свобода, и это очень важно для нас.
Warcry- На сколько я знаю, сейчас ведётся много разговоров в ммо индустрии о внутри-игровых системах погоды. В Darkfall будет погода ?
Darkfall Team- Да, кроме того у нас есть внутри-игровое предсказание погоды. Погода будет очень важна для планирования атак. Такие факторы как видимость, направление ветра, и использование темноты будут хорошим помощниками в больших битвах для одной из сторон. Корабли должны будут использовать ветер, вы не сможете плыть против ветра или эффективно управлять им в сильный шторм.
Warcry- Мы сможем уничтожать города и дома игроков ?
Darkfall Team- Да, но это не будет походить на "построй за 3 месяца, уничтожь за пару часов". Тем ни менее, атакующие смогут разрушить город, вопрос будут только - зачем ? Поселения сами по себе являются хорошим ресурсом, и будут в большинстве случаев захватываться , а не разрушаться. Разрушение города упростит возможность реванша. Захватчики могли бы получить ресурсы города , мастерские находящиеся в нём , так что более ценно оставить их не разрушенными. Так же не стоит забывать, что оборонять город проще чем атаковать , осады не будут длиться долго. Завоевание возможно будет включать несколько небольших битв перед финальным решающем сражением.
Warcry- В Darkfall не будет авто прицеливания ?
Darkfall Team- Да, Tab Targeting'га не будет , вы должны видеть то что вы атакуете. В отличие от других игр, вы не просто наблюдаете за боем, вы в нём участвуете. В Darkfall будет два вида скила, умение играть самого плэера и скиллы персонажа , то что ваш чар выучил в игре.
Warcry- На сколько важным для гильдии иметь свой город , можно быть кочевым кланом ?
Darkfall Team- Вы не обязаны иметь город под своим контролем. Но в этом случае отношения с другими кланами, станут очень важны . Покрайней мере вы должны иметь место где торговать и крафтить веши. Расовые города тоже будут полезны , так что удостоверитесь что ваше отношения с этой расой не испорченны(alignment). Порой это будет трудная жизнь, но в тоже время вы получите много удовольствия преодолевая трудности ставшие на вашем пути.
Warcry- В игре будут корабли ?
Darkfall Team- Да и это именно то чем Tasos так восхищался. Вы купите корабль, выгрузите его в море, и на нём уже будут установленны пушки. Вы не сможете контролировать весь корабль одним персонажем, вам понадобится кто то стоящий за штурвалом, по одному человеку за каждую пушку , и кого то кто будет охранять палубу во время абордажа.
Warcry- Ну и вытекающий от сюда вопрос - возможно ли создать клан пиратов ?
Darkfall Team- О да , некоторые самые большие корабли смогут вместить целый клан, и на борту у которых будет много пушек.
Warcry- Чужие корабли можно захватывать или брать на абордаж ?
Darkfall Team- Да, вы можете запрыгнуть на другой корабль и убить их команду. После того как рулевой убит, вы можете взять контроль над управлением корабля, после убийства ганнеров тоже самое с пушками. Мы хотим дать игрокам возможность делать всё что они захотят и получать от этого удовольствие.
Warcry- В игре будут скилы относящиеся к морю и кораблям ,"мореходство" например ?
Darkfall Team- Да, в игре будут морские скилы, которые будут влиять на то как хорошо вы можете управлять кораблём. Возможно, морские гильдии будут искать игроков капитанов, для того чтобы сделать их клан ещё сильней на море.
Warcry- Теперь понятно почему вы были так восхищены этим, расскажите какое ещё влияние окажет на игру введение кораблей ?
Darkfall Team- Торговые пути, блокады, и морские сражения только начало. В Darkfall будет полная свобода, которую вы не найдёте ни в одной другой игре.
Warcry- На сколько важную роль играет еда в Darkfall ?
Darkfall Team- От голода вы не умрёте, но еда будет давать вам бонусы в бою, если вы съели что то до этого. Так же она будет поднимать скорость регенерации.
Warcry- В игре будут ролеплэйные PvP награды ? Трофеи для украшения своего дома ?
Darkfall Team- Да, мы постараемся сделать мир интерактивным на сколько это возможно.
Warcry- Сколько будет серверов ?
Darkfall Team- Во время релиза будет один сервер. Если всё пойдёт хорошо, мы запустим больше.
Warcry- Что насчёт обслуживающего сервиса ? Вы будете осуществлять его сами ?
Darkfall Team- Да, у нас будет собственный штат сотрудников, контролирующий ситуацию в игре. Так же будет волонтёрская программа, но мы ещё не решили как она будет организованна. У нас действительно сильное комьюнити, и мы были бы рады дать им шанс помочь нам.
Warcry- В игре будут квесты ?
Darkfall Team- Да , у нас есть как одиночные так и групповые квесты. Некоторые созданы для того что бы улучшить отношения с вашей фракцией, повысить алигмент.
Warcry- На сколько детализирована система крафта ?
Darkfall Team- Очень детализирована, каждая вещь в игре может быть создана игроками. Самые лучшие веши - крафтерские, они будут обладать повышенной долговечностью и улучшеными характеристиками.
.
Warcry- Из этого можно сделать вывод что в игре будет разрушение вещей ?
Darkfall Team- Да, и повреждения на оружии и доспехах будут отображаться прямо в игре, вы сможете посмотрев на кого нибудь, определить в плохом или хорошем состояние их снаряжение. Крафтерам придётся чинить и улучшать веши. Для этого им понадобятся ресурсы, которые добудут для них воины.Такая система в долгих затяжных сражениях позволит налаживать подвозку ресурсов и откроет новые тактические возможности, и повод подумать головой для обеих сторон. Мы хотим что бы битвы были эпическими, и что бы в них нашлось место каждому.
Warcry- На игровых моделях будет отображаться кровь и раны ?
Darkfall Team- Да, порезы и кровь будет видна на вашем теле в зависимости от полученных повреждений и состаяния здоровья. Это позволит просто посмотрев на другого игрока определить на сколько он ранен, потому что имена и количество жизней не будут показаны над головой.
Warcry- Что на счёт столкновений ?
Darkfall Team- Коллизии в игре будут абсолютно со всеми объектами, это сделает битвы более захватывающимися. Обороняющиеся сторона сможет встать в защитную формацию, преградив тем самым путь в их крепость. Кавалерия на скаку (charge) сможет сбить с ног защитников, и даже попытаться перепрыгнуть их на хорошем коне. Взрывная волна от заклинаний так же будет сбивать с ног в зоне поражения, по этому они должны внимательней выбирать цель для кастинга.
Warcry- И так вы говорите , что у вас будет friendly fire ?
Darkfall Team- Да, к примеру магам надо учитывать радиус действия их заклинаний. Это так же относится и к врагам, потому что если кто то с противоположной стороны скастует AOE heal, вы сможете забежать в зону заклинания и подлечится.
Warcry- Что произойдёт если убить кого нибудь из своей фракции гильдии случайно ?
Darkfall Team- Будет опция позволяющая простить вас вашим друзьям. Так чтобы это убийство не отразилось на вашем alignment'е.
Warcry- В игре найдётся место героям одиночкам ?
Darkfall Team- Да, эти люди будут очень важны и известны, особенно если ваше имя будет на вершине PvP ладдера. Эти игроки могут быть наняты для работы не подходящей для больших армий. Скажем у вас есть альянс с другим кланом, и вам надо наказать определённого человека из этой гильдии, вы можете нанять кого то со стороны для этой работы. Как мы говорили, игроки в праве делать всё что они захотят.
Warcry- Как будет контролироваться застройка мира домами ?
Darkfall Team- У нас есть специальные зоны в которых игроки смогут строить и возводить города. Таким образом будет легче организовать социальную структуру в игре. Играющие сами смогут выбирать что им строить, ограничение будет только на то где строить.
Warcry- В игре будут лошади(mounts) и конный бой ?
Darkfall Team- Да ездовые животные играют важную роль в бою как и в реальности. У нас есть шесть рас и у пяти из них есть расовые ездовые животные. Шестая волкоподобная, сможет ездить на 4 маунтах, или бегать так же быстро без лошади.
Warcry- Как оганизована смерть в Darkfall ?
Darkfall Team- после того как ваши жизни опустятся до нуля, вы упадёте на землю. Вы не умрёте, но не сможете двигаться или восстановиться. На данном этапе вас или воскресит хилер, или прикончит враг. Умные гильдии, будут отправлять на поле боя ганк группы чтобы добивать раненых врагов. Ганкерская группа может оттолкнуть хилера, прикончить врага, а потом уже добить самого хилера. Эти группы так же будут собирать необходимые ресурсы оставшиеся на поле боя. (армор, оружие etc.)
Warcry- И так игроки смогут лутать тела убитых ?
Darkfall Team- Да, после того как вы добили врага , вы можете забрать свой заслуженный военный трофей.
Warcry- Такое ощущение, что вы действительно любите свою игру.
Darkfall Team- Да, мы сами игроки и мы делаем игру в которую хотели бы играть. Мы переиграли почти во все вышедшие игры, и хотим большего. Мы не будем искать компромиссов. Мы должны оставаться честны перед самими сабой. Так много выкидывается из PvP игр, только для того чтобы привлечь новых игроков, но на самом деле настоящие PvP плэеры хотят более серьёзных игр, чем те что представлены на рынке на данный момент.
Warcry- Управление будет в стиле WASD и мышка ?
Darkfall Team- Да, но управление будет настраиваемым.
Warcry- что на счёт дуэлей ?
Darkfall Team- Да, таким образом кланы смогут тренировать людей для войны.
Warcry- Какие их рас будут дружественны друг-другу
Darkfall Team- Dwarves нейтральны, Mirdain (elves) дружественны людям, Alfar (Dark Elves) ненавидят все, и Mahirim (Wolf men) дружественны оркам. Орки воюют с людьми. Выбор Alfar будет самым сложным в игре, потому что их будут ненавидеть все.
Warcry- В игре будут фракционные языки ?
Darkfall Team- Нет, мы хотим чтобы стороны могли говорить с друг другом. Выкрики из рядов в сторону противника перед битвой является неотъемлемой частью игры.
Warcry- Как организован чат в игре ?
Darkfall Team- В виде каналов чата, мы ни хотим перегружать картинку вплывающем текстом на головами. По этой же причине, над головой не будет имён.
Warcry- Будет ли в игре способ определить на сколько прокачен персонаж ?
Darkfall Team- Нет вообще то, но вы можете это узнать по снаряжению которое носит персонаж.
Warcry- Будет какое нибудь ограничение на ношение вещей, как в других играх ограничивают по уровню что может надеть ваш персонаж ?
Darkfall Team- Нет, у нас нет уровней, вы можете одеть вашего ньюба в лучший армор, чтобы привлечь внимание врагов к нему.
Warcry- На сколько обширной будет костомизация внешнего вида чара ?
Darkfall Team- У нас есть множество настроек при создании персонажа, и вы сможете также изменить внешность в игре.
Warcry- Что на счёт логотипа гильдий в игре?
Darkfall Team- Когда вы создаёте гильдию или клан вы также создаёте символ для неё, который будет виден на ваших баннерах, городских флагах, и на ваших кораблях.
Warcry- Игроки смогут играть разными расами на одном аккаунте ?
Darkfall Team- Мы уже решили что будет возможность играть одной расой на одном сервере.
Warcry- Во многих играх есть таблицы лута, плохо соответствующих реальности. К примеру возможно будет убить оленя, и найти меч внутри ?
Darkfall Team- В игре этого не будет, наша лут система логически обоснована на том что конкретное создание могло носить с собой. В олене к примеру, вы найдёте кожу, и возможно мясо. Так же если моб мог использовать оружие, и у него оно было , вы сможете его слутать. Если вы видите что какой то НПС носит вещь, она всегда будет в его луте.
Warcry- Как много одежды будет в Darkfall ?
Darkfall Team- Это трудный вопрос, потому что в игре так много слотов которые надо чем то закрывать. Я попросил своего арт-директора дать мне отрендеренную картинку со всеми иконками для одежды из игры. И так получилась картинка с настолько маленькими иконками, что мне пришлось использовать зум несколько раз перед тем как я разглядел хоть что то на ней. Я думаю это должно дать представление о количестве одежды (clothing) в Darkfall .
Warcry- В игре будет парализующие атаки ?
Darkfall Team- Да, но на нах будет таймер, и это ещё будет балансироваться для PvP.
Warcry- Джентльмены, спасибо вам за потраченное время, я думаю я могу говорить за всех нас с warcry, мы с нетерпением ожидаем вашу игру, и смотрим с надеждой в будущее что услышим множество новостей в ближайшие месяцы.
Darkfall Team- Вам так же спасибо, и мы надеемся увидить вас в Darkfall.
Warcry- Для начала скажем что представленные скриншоты и видео просто потрясающие. Этот движок вы писали сами с нуля ?
Darkfall Team- Всё было сделано своими руками.
Warcry- Для создания такого огромного мира как в Darkfall, вы использовали рандомную генерацию ландшавта ?
Darkfall Team- Всё было сделано вручную. Каждая локация в игре была создана нашими дизайнерами карты. Мы думаем что это очень важно , так как вы сможете пройти везде в нашем мире. Если вы видите вершину горы или дно каньона, то вы сможете туда попасть. Возможно вам придётся использовать взрывчатку или умение climb(карабкаться), но в любом случие сможете добраться туда. Всё в нашей игре основано на физической модели, любое взаимодействие с окружающей средой будет иметь ответную реакцию. У вас будет полная свобода, и это очень важно для нас.
Warcry- На сколько я знаю, сейчас ведётся много разговоров в ммо индустрии о внутри-игровых системах погоды. В Darkfall будет погода ?
Darkfall Team- Да, кроме того у нас есть внутри-игровое предсказание погоды. Погода будет очень важна для планирования атак. Такие факторы как видимость, направление ветра, и использование темноты будут хорошим помощниками в больших битвах для одной из сторон. Корабли должны будут использовать ветер, вы не сможете плыть против ветра или эффективно управлять им в сильный шторм.
Warcry- Мы сможем уничтожать города и дома игроков ?
Darkfall Team- Да, но это не будет походить на "построй за 3 месяца, уничтожь за пару часов". Тем ни менее, атакующие смогут разрушить город, вопрос будут только - зачем ? Поселения сами по себе являются хорошим ресурсом, и будут в большинстве случаев захватываться , а не разрушаться. Разрушение города упростит возможность реванша. Захватчики могли бы получить ресурсы города , мастерские находящиеся в нём , так что более ценно оставить их не разрушенными. Так же не стоит забывать, что оборонять город проще чем атаковать , осады не будут длиться долго. Завоевание возможно будет включать несколько небольших битв перед финальным решающем сражением.
Warcry- В Darkfall не будет авто прицеливания ?
Darkfall Team- Да, Tab Targeting'га не будет , вы должны видеть то что вы атакуете. В отличие от других игр, вы не просто наблюдаете за боем, вы в нём участвуете. В Darkfall будет два вида скила, умение играть самого плэера и скиллы персонажа , то что ваш чар выучил в игре.
Warcry- На сколько важным для гильдии иметь свой город , можно быть кочевым кланом ?
Darkfall Team- Вы не обязаны иметь город под своим контролем. Но в этом случае отношения с другими кланами, станут очень важны . Покрайней мере вы должны иметь место где торговать и крафтить веши. Расовые города тоже будут полезны , так что удостоверитесь что ваше отношения с этой расой не испорченны(alignment). Порой это будет трудная жизнь, но в тоже время вы получите много удовольствия преодолевая трудности ставшие на вашем пути.
Warcry- В игре будут корабли ?
Darkfall Team- Да и это именно то чем Tasos так восхищался. Вы купите корабль, выгрузите его в море, и на нём уже будут установленны пушки. Вы не сможете контролировать весь корабль одним персонажем, вам понадобится кто то стоящий за штурвалом, по одному человеку за каждую пушку , и кого то кто будет охранять палубу во время абордажа.
Warcry- Ну и вытекающий от сюда вопрос - возможно ли создать клан пиратов ?
Darkfall Team- О да , некоторые самые большие корабли смогут вместить целый клан, и на борту у которых будет много пушек.
Warcry- Чужие корабли можно захватывать или брать на абордаж ?
Darkfall Team- Да, вы можете запрыгнуть на другой корабль и убить их команду. После того как рулевой убит, вы можете взять контроль над управлением корабля, после убийства ганнеров тоже самое с пушками. Мы хотим дать игрокам возможность делать всё что они захотят и получать от этого удовольствие.
Warcry- В игре будут скилы относящиеся к морю и кораблям ,"мореходство" например ?
Darkfall Team- Да, в игре будут морские скилы, которые будут влиять на то как хорошо вы можете управлять кораблём. Возможно, морские гильдии будут искать игроков капитанов, для того чтобы сделать их клан ещё сильней на море.
Warcry- Теперь понятно почему вы были так восхищены этим, расскажите какое ещё влияние окажет на игру введение кораблей ?
Darkfall Team- Торговые пути, блокады, и морские сражения только начало. В Darkfall будет полная свобода, которую вы не найдёте ни в одной другой игре.
Warcry- На сколько важную роль играет еда в Darkfall ?
Darkfall Team- От голода вы не умрёте, но еда будет давать вам бонусы в бою, если вы съели что то до этого. Так же она будет поднимать скорость регенерации.
Warcry- В игре будут ролеплэйные PvP награды ? Трофеи для украшения своего дома ?
Darkfall Team- Да, мы постараемся сделать мир интерактивным на сколько это возможно.
Warcry- Сколько будет серверов ?
Darkfall Team- Во время релиза будет один сервер. Если всё пойдёт хорошо, мы запустим больше.
Warcry- Что насчёт обслуживающего сервиса ? Вы будете осуществлять его сами ?
Darkfall Team- Да, у нас будет собственный штат сотрудников, контролирующий ситуацию в игре. Так же будет волонтёрская программа, но мы ещё не решили как она будет организованна. У нас действительно сильное комьюнити, и мы были бы рады дать им шанс помочь нам.
Warcry- В игре будут квесты ?
Darkfall Team- Да , у нас есть как одиночные так и групповые квесты. Некоторые созданы для того что бы улучшить отношения с вашей фракцией, повысить алигмент.
Warcry- На сколько детализирована система крафта ?
Darkfall Team- Очень детализирована, каждая вещь в игре может быть создана игроками. Самые лучшие веши - крафтерские, они будут обладать повышенной долговечностью и улучшеными характеристиками.
.
Warcry- Из этого можно сделать вывод что в игре будет разрушение вещей ?
Darkfall Team- Да, и повреждения на оружии и доспехах будут отображаться прямо в игре, вы сможете посмотрев на кого нибудь, определить в плохом или хорошем состояние их снаряжение. Крафтерам придётся чинить и улучшать веши. Для этого им понадобятся ресурсы, которые добудут для них воины.Такая система в долгих затяжных сражениях позволит налаживать подвозку ресурсов и откроет новые тактические возможности, и повод подумать головой для обеих сторон. Мы хотим что бы битвы были эпическими, и что бы в них нашлось место каждому.
Warcry- На игровых моделях будет отображаться кровь и раны ?
Darkfall Team- Да, порезы и кровь будет видна на вашем теле в зависимости от полученных повреждений и состаяния здоровья. Это позволит просто посмотрев на другого игрока определить на сколько он ранен, потому что имена и количество жизней не будут показаны над головой.
Warcry- Что на счёт столкновений ?
Darkfall Team- Коллизии в игре будут абсолютно со всеми объектами, это сделает битвы более захватывающимися. Обороняющиеся сторона сможет встать в защитную формацию, преградив тем самым путь в их крепость. Кавалерия на скаку (charge) сможет сбить с ног защитников, и даже попытаться перепрыгнуть их на хорошем коне. Взрывная волна от заклинаний так же будет сбивать с ног в зоне поражения, по этому они должны внимательней выбирать цель для кастинга.
Warcry- И так вы говорите , что у вас будет friendly fire ?
Darkfall Team- Да, к примеру магам надо учитывать радиус действия их заклинаний. Это так же относится и к врагам, потому что если кто то с противоположной стороны скастует AOE heal, вы сможете забежать в зону заклинания и подлечится.
Warcry- Что произойдёт если убить кого нибудь из своей фракции гильдии случайно ?
Darkfall Team- Будет опция позволяющая простить вас вашим друзьям. Так чтобы это убийство не отразилось на вашем alignment'е.
Warcry- В игре найдётся место героям одиночкам ?
Darkfall Team- Да, эти люди будут очень важны и известны, особенно если ваше имя будет на вершине PvP ладдера. Эти игроки могут быть наняты для работы не подходящей для больших армий. Скажем у вас есть альянс с другим кланом, и вам надо наказать определённого человека из этой гильдии, вы можете нанять кого то со стороны для этой работы. Как мы говорили, игроки в праве делать всё что они захотят.
Warcry- Как будет контролироваться застройка мира домами ?
Darkfall Team- У нас есть специальные зоны в которых игроки смогут строить и возводить города. Таким образом будет легче организовать социальную структуру в игре. Играющие сами смогут выбирать что им строить, ограничение будет только на то где строить.
Warcry- В игре будут лошади(mounts) и конный бой ?
Darkfall Team- Да ездовые животные играют важную роль в бою как и в реальности. У нас есть шесть рас и у пяти из них есть расовые ездовые животные. Шестая волкоподобная, сможет ездить на 4 маунтах, или бегать так же быстро без лошади.
Warcry- Как оганизована смерть в Darkfall ?
Darkfall Team- после того как ваши жизни опустятся до нуля, вы упадёте на землю. Вы не умрёте, но не сможете двигаться или восстановиться. На данном этапе вас или воскресит хилер, или прикончит враг. Умные гильдии, будут отправлять на поле боя ганк группы чтобы добивать раненых врагов. Ганкерская группа может оттолкнуть хилера, прикончить врага, а потом уже добить самого хилера. Эти группы так же будут собирать необходимые ресурсы оставшиеся на поле боя. (армор, оружие etc.)
Warcry- И так игроки смогут лутать тела убитых ?
Darkfall Team- Да, после того как вы добили врага , вы можете забрать свой заслуженный военный трофей.
Warcry- Такое ощущение, что вы действительно любите свою игру.
Darkfall Team- Да, мы сами игроки и мы делаем игру в которую хотели бы играть. Мы переиграли почти во все вышедшие игры, и хотим большего. Мы не будем искать компромиссов. Мы должны оставаться честны перед самими сабой. Так много выкидывается из PvP игр, только для того чтобы привлечь новых игроков, но на самом деле настоящие PvP плэеры хотят более серьёзных игр, чем те что представлены на рынке на данный момент.
Warcry- Управление будет в стиле WASD и мышка ?
Darkfall Team- Да, но управление будет настраиваемым.
Warcry- что на счёт дуэлей ?
Darkfall Team- Да, таким образом кланы смогут тренировать людей для войны.
Warcry- Какие их рас будут дружественны друг-другу
Darkfall Team- Dwarves нейтральны, Mirdain (elves) дружественны людям, Alfar (Dark Elves) ненавидят все, и Mahirim (Wolf men) дружественны оркам. Орки воюют с людьми. Выбор Alfar будет самым сложным в игре, потому что их будут ненавидеть все.
Warcry- В игре будут фракционные языки ?
Darkfall Team- Нет, мы хотим чтобы стороны могли говорить с друг другом. Выкрики из рядов в сторону противника перед битвой является неотъемлемой частью игры.
Warcry- Как организован чат в игре ?
Darkfall Team- В виде каналов чата, мы ни хотим перегружать картинку вплывающем текстом на головами. По этой же причине, над головой не будет имён.
Warcry- Будет ли в игре способ определить на сколько прокачен персонаж ?
Darkfall Team- Нет вообще то, но вы можете это узнать по снаряжению которое носит персонаж.
Warcry- Будет какое нибудь ограничение на ношение вещей, как в других играх ограничивают по уровню что может надеть ваш персонаж ?
Darkfall Team- Нет, у нас нет уровней, вы можете одеть вашего ньюба в лучший армор, чтобы привлечь внимание врагов к нему.
Warcry- На сколько обширной будет костомизация внешнего вида чара ?
Darkfall Team- У нас есть множество настроек при создании персонажа, и вы сможете также изменить внешность в игре.
Warcry- Что на счёт логотипа гильдий в игре?
Darkfall Team- Когда вы создаёте гильдию или клан вы также создаёте символ для неё, который будет виден на ваших баннерах, городских флагах, и на ваших кораблях.
Warcry- Игроки смогут играть разными расами на одном аккаунте ?
Darkfall Team- Мы уже решили что будет возможность играть одной расой на одном сервере.
Warcry- Во многих играх есть таблицы лута, плохо соответствующих реальности. К примеру возможно будет убить оленя, и найти меч внутри ?
Darkfall Team- В игре этого не будет, наша лут система логически обоснована на том что конкретное создание могло носить с собой. В олене к примеру, вы найдёте кожу, и возможно мясо. Так же если моб мог использовать оружие, и у него оно было , вы сможете его слутать. Если вы видите что какой то НПС носит вещь, она всегда будет в его луте.
Warcry- Как много одежды будет в Darkfall ?
Darkfall Team- Это трудный вопрос, потому что в игре так много слотов которые надо чем то закрывать. Я попросил своего арт-директора дать мне отрендеренную картинку со всеми иконками для одежды из игры. И так получилась картинка с настолько маленькими иконками, что мне пришлось использовать зум несколько раз перед тем как я разглядел хоть что то на ней. Я думаю это должно дать представление о количестве одежды (clothing) в Darkfall .
Warcry- В игре будет парализующие атаки ?
Darkfall Team- Да, но на нах будет таймер, и это ещё будет балансироваться для PvP.
Warcry- Джентльмены, спасибо вам за потраченное время, я думаю я могу говорить за всех нас с warcry, мы с нетерпением ожидаем вашу игру, и смотрим с надеждой в будущее что услышим множество новостей в ближайшие месяцы.
Darkfall Team- Вам так же спасибо, и мы надеемся увидить вас в Darkfall.