View Full Version : Дневник разработчиков Darkfall
[01.12.05 19:04] Дневник разработчиков Darkfall
В дневнике разработчиков: http://rpgvault.ign.com/articles/671/671809p1.html онлайновой ролевой игры Darkfall появилась уже шестнадцатая запись. Представитель студии Aventurine объясняет, как обстоят дела с убийством игроков и компьютерных персонажей: "Darkfall - это, конечно, рай для любителей подраться друг с другом, однако никакой анархией тут и не пахнет. После каждого убийства человека или компьютерного персонажа своей расы вы будете совершать небольшой шажок к злу. По специальной шкале, которая может принимать значения от -100 до +100, можно будет определить ваш характер - от дьявольски злобного до ангельски доброго. Нет ничего страшного в том, что вы отправите к праотцам персонажа, который доставал вас всю ночь напролет. Однако если такие вот убийства войдут у вас в привычку, приготовьтесь оказаться в числе плохих парней, которых многие компьютерные персонажи чураются как огня и не желают делиться квестами. Того и гляди - на бросятся с оружием наперевес, как на средоточие мирового зла".
взято с www.7wolf.ru
нормуль опять, уошная карма+)) все прет в игре по словам, главное чтоб на деле оказалось все так же как на словах
http://rpgvault.ign.com/articles/673/673107p1.html - 19 запись, скриный прилагаются.
Глупо как то..Надо чтобы репа портилась, только если третий видит. А если нет свидетелей, какие проблемы?
God is watchin for you.
:)
Господь, помоги мне! Дай знак, какая карма у этого человека?!?
Ход мыслей понятен?
О, мой верный конь! Прибавь газу и догони того мерзавца, что застал меня за онанизмом в храме эльфийской богини Шалинели, а нето он напишет об этом заметку в газету "Агонский Комсомолец"!
Ход мыслей понятен?
Стремиться нужно не к 100% реализму в игре, а к балансу между этим самым реализмом и играбельностью.
Сул ты бальной? Причем тут конь нна. Я тебе конкретно объяснил. Сравнил какого то недорезанного маунта и бога.
Чувак, это метафора! =))
Я хотел этим сказать, что затея со свидетелями - трудна в реализации и является почвой для потенциальных эксплоитов.
очень вас понимаю, SoulJas
BigDi возьми кухонный нож, выйди глухой ночью на улицу и зареж прохожего. Рано или поздно менты тебя все равно найдут. То же самое с системой кармы
"God is watchin for you."
:D
Килли...
на дворе 21 век. и реальная жизнь. которая диктует нам свои условия
в фэнтези мморпг нам предлагают что-то другое. чего мы не получаем в реальной жизни.
вот ты бы стал играть в мморпг - точной копии современности? со всеми законами и т.д.?
вот и мы не хотим всяких там карм и прочего
если ты сейчас зарежешь в городе прохожего - обязательно найдутся свидетели. бабка из окна видела и т.д.
а тут фэнтези мир. леса сплошные там всякие. ну пкашнул ты кого-то в темном лесу. кто узнает? ))
опять же взять еву - типа далекое будующего. там тебе даже письмо приходит о том, кто тебя убил и чем :))))
Диф УО доказала что система кармы - самый оптимальный вариант в социальных мморпг. Если без нее то рано или поздно все скатиться к сплошному мясу аля ШадоуБейн.
ЗЫ насчет Евы. А ты там что не видишь кто тебе убивал и чем? :)
Кто упрекнет шедоубейн в неинтересности? Игра была загублена неумелым маркетингом на корню.
Системы свидетелей, надеюсь, никогда не будет в ДФ, ибо это явный бред. Ну увидел случайный прохожий как вы насилуете старушку в темном лесу и что? Моментально об этом стало известно всему миру? Или ему надо добежать до ближайшего отделения милиции, пока вы не изнасиловали и его? А участковому что делать? Почтового гриффона с вашим фотороботом в районный ОВД отправлять пока банда бабкоёбов не переразала весь участок?
А пойманный и убитый свидетель после респауна забывает о случившемся? Или опять на всех порах бежит в участок, пока еще разок не вломили?
Мне не понятны фанатичные лозунги: "Даешь реализмЪ!". Вы правда хотите в игре permadeath? Хотите сидеть в тюрьме от трех до пяти за мелкую кражу? Хотите мыть дома полы и чистить картошку? Хотите по восемь часов в день, пять дней в неделю въебывать в шахте и лишь в пятницу вечером идти на PvP? Если да, то зачем вам вообще MMORPG? Играйте в reallife!
Ты противоречишь сам себе
э не сразу уловил суть последнего топика. читал через строчку.:crazy:
Читать поленился, а комментировать - нет :\
я на самом деле прокачиваю счетчик сообщений
Powered by vBulletin® Version 4.1.10 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.