PDA

View Full Version : WOW otdihaet VOT VO CHTO IGRAT NADO :)))) Dark and Light



scobi
12.03.2005, 01:37
perevod zaimstvovan s GoHA
------------------------------------------------------------------
Насчет D&L я начал кой чего переводить, из фишек игры, вот:
порадовало - лаги и дисконект не ведут за собой смерти как в других ММОРПГ, есть полнофункциональная оффлайн торговля без твоего присутствия в игре, высколевельные крафтеры имеют возможность покупать/нанимать НПС которых можно рассылать во все концы для ведения торговли своим крафтом, в игре есть две стороны светлая и темная, между ними идет не примиримая война тоесть увидел темного если ты светлый прибил - и получил за это ревард какой-то, далее убийство темных темными и светлых светлыми толи не возможно, толи возможно, но с жуткими последствиями, далее при нападении на явно низшего по лвл игрока и его убийстве - ваше имя автоматически вносят во все серверный Wanted List и дают награду за голову, очень не плохую, и вы становитесь quest item принесший вашу голову, получает деньги и игровую экспу! есть возможность покупки саммона животных и созданий, до двух одновременно, которые вам будут помогать, причем вы сами в ручную устанавливаете количество экспы идущие им и вам В игре есть два вида экспы Боевая и Социальная - можно развиваться по обоим путям или по одному из них игра повзволяет это, прощай бессмысленный кач! В игре 12 огромных Kingdoms 2 из которых ПВП фри - стратовые локации Темных и Светлых где рождаются персонажи, во всех остальных локациях ПВП разрешен в любых местах. Есть возможность захватывать поселки, форты, замки, и целые города. Интересные возможность по группам! Есть возможность зарегистрировать официальный брак в игре супругам будут доступны скиллы телепорта друг к другу где бы они не находились! Отличные возможности найти себе группу для кача - есть специальный докатор ищущих партию и телепорт к группе в ближайшие локации. Впервые (я этого не встречал в других играх) играя в партии (группе) вы будете получать даже больше чем при игре соло! для большого похода группы можно объединять! чего так не хватает в линейке! - 1 head of section for 5 heads of groups,
- 1 head of division for 5 heads of sections,
- 1 head of squadron for 5 heads of divisions,
- 1 head of army for 5 heads of squadron,
- And finally a channel of discussion common to the heads of army.
Касательно кланов, каждый клан имеет возможность нанесения клановой эмблемы на доспехи и оружие а также каждый игрок иожет раскрасить индивидуально свою одежду броню! Над захваченым замком городом будет гордо реять клановое знамя!
Продолжаю первод D&L (перевод предоставлен Dargob модератор русского форума Dark and Light)
Опыт
В большинстве MMOG играх есть только один способ получать опыт - через сражения. Это часто отпугивало более мирных игроков. В DnL есть два различных вида опыта: “Социальный опыт” (SXP) и “Боевой опыт” (FXP).
Боевой опыт(FXP)
Игроки получают “боевые” и “социальные” очки опыта, когда достигают нового более высокого уровня; два боевых очка и одно социальное- если ты повысил FXP уровень, и одно боевое и два социальных- если ты повысил SXP уровень. Некоторые умения будут требовать только боевых очков опыта, в то время как другие требуют только социальные очки опыта и тем не менее некоторые умения будут все же нуждаться в обоих очках опыта.
Ты можешь быть хорошим воином- кузнецом, но тратить при этом придется гораздо больше времени, чтобы достичь тех же очков опыта, чем, если бы ты был воином только на пути сражений. Но в то же время, как в бою, ты не можешь охватить все занятия. Также, если ты идешь социальным путем ты не можешь охватить все ремесла, так как игроки ограничены в количестве FXP и SXP позволенного им. Высоко уровневый мастер кузнец будет способен обработать уникальный меч.
Персонажи получат опыт, даже если не присоединены к игре, но срок нахождения ограничен в случае, если игрок не соединяется достаточно часто. Увеличение SXP и/или FXP возможно только, если персонаж в NPC режиме воюет или торгует.
В DnL рассмотрели возможное изменение ритма в боевом режиме. В Dark and Light имеется классический медленный боевой режим , и на более быстрых скоростях- FPS режим.

Социальный Опыт (SXP)

Для игроков более заинтересованных социальным аспектом или исследованием игры, будут существовать разнообразные способы продвинуться. Социальный опыт будет получен, если ты торгуешь, управляешь какой-нибудь областью и т.д. Чем больше у тебя социальных очков опыта, тем выше твой разряд в Титуле. Минимальный разряд будет нужен, для того чтобы управлять различными территориями, в то время как сами территории будет приобретены через бой или через выборы.
Dark and Light - первая игра, где ваш прогресс основан не только на бою. SXP ось - отдельная ось в игре. Как ты прогрессировать на этой оси? Надо просто начать делать что-нибудь, приносящие пользу сообществу, тогда тебе дают больше социальных очков опыта, чем боевых . Например, если ты заправляешься в манна фонтане, то тебе дадут социальный опыт, а если ты скажем ты будешь убивать монстров то тебе дадут боевой опыт .
SxP работает, когда ты взаимодействуешь с другими игроками, например, торгуя. Если ты получаешь достаточное количество очков опыта, тогда ты сможешь достичь благородства.