PDA

View Full Version : Gloria Victis, medieval f2p sandbox ffa pvp



benseine
17.02.2013, 11:45
Hi all :) Anyone remember me from Age of Conan? :)

I learned about this game and got really excited about it and I am here to share my enthousiasm with you all. It's still in pre alpha state, but what caught my attention is the combo system with directional attacks. It reminded me of Age of Conan so I'm sure there are ppl here that might be interested in this game. They are working on a weather system that affects combat and sieges. I think this is a really great feature and At Farel doesn't need anything dracticly like a zone reset button. He can just have a switch now to make it rain everytime we siege you guys :P

Here is a list of features:
http://i49.tinypic.com/nesqyc.jpg


http://www.youtube.com/watch?v=S9G778yKEFE

http://images.mmorpg.com/images/screenshots/112012/inline/26754.jpg

https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/542525_543549075670250_443425926_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/843993_543548979003593_361688743_o.jpg

https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/406720_529101823781642_19694272_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/598436_515736285118196_1331802466_n.jpg

More info on their forum: http://gloriavictisgame.com/index.php

Or visit their kickstarter page: http://www.kickstarter.com/projects/1688404825/gloria-victis-dark-medieval-mmorpg

benseine
19.02.2013, 21:24
You can support the game by visiting their indiedb.com page. It wil help the game go up the rankings and have more succes at their next kickstarter: http://www.indiedb.com/games/gloria-victis

Archy
19.02.2013, 23:43
Hmm Unity...

TRoopEr
19.02.2013, 23:43
fuck you!

benseine
20.02.2013, 00:25
fuck you!

???

benseine
20.02.2013, 01:47
You don't like this game or my zone reset button joke or something???

X-root
20.02.2013, 01:52
What's the point in fighting while god mode is on? :)

Andyzorr
20.02.2013, 10:33
This game looks horrible...

Sleer
20.02.2013, 10:44
You don't like this game or my zone reset button joke or something???

This is TroopEr ^^ for TroopEr it's OK. Especially when you do not know anything more on English...

But the game is realy suck. Another project collect money at selling preorders. :crazy:

benseine
20.02.2013, 15:22
Any of you did Path of Exile closed beta testing 1 to 1,5 years ago? That looked like crap to back then. And look how that game is doing now ;) This game isn't even in alpha yet.

Andyzorr
20.02.2013, 16:46
Ofc this game might have potential, like many other games at kickstarter, but on current stage of development it looks like ****. They really need a lot of money to make it good.


Any of you did Path of Exile closed beta testing 1 to 1,5 years ago? That looked like crap to back then. And look how that game is doing now ;) This game isn't even in alpha yet.

Yeah Path of exile is a really cool game. Didn't expect such success.

Andyzorr
20.02.2013, 17:02
del wtf lag

Andyzorr
20.02.2013, 17:03
del

benseine
20.02.2013, 18:10
Ofc this game might have potential, like many other games at kickstarter, but on current stage of development it looks like ****. They really need a lot of money to make it good.

Yeah Path of exile is a really cool game. Didn't expect such success.

I've been fooled by to many companies that drew my attention with shiny effects in cool trailers or even cinematic trailers but turned out to become pretty boring really fast. So now I'm more looking what features are being developped. Maybe I will play an mmorpg for longer then a few months then.

TRoopEr
20.02.2013, 18:43
path of exile is slasher that is much easier to develope then full mmorpg.

benseine
21.02.2013, 11:58
path of exile is slasher that is much easier to develope then full mmorpg.

Indeed, just pointing out it looked like crap back then and look at it now :)

Btw, if any of you want a pre-alpha key you have a chance of getting one on their FB page: http://www.facebook.com/pages/Gloria-Victis/352162408142252

benseine
10.03.2013, 19:34
Greetings, dear readers! As we have repeatedly informed you, the very first tests for an exclusive group of people are approaching very quickly. We have decimated the ranks of mighty code demons, whose determination considered as mad was constantly foiling our plans. As we got rid of them, we have taken care of folding into one various systems that will let you customize the game for your hardware. The subject of our efforts is also solutions related with the gameplay directly, which you will witness very soon. We realize that many of you are impatiently waiting to get a closer look on the project and, believe us or not – we would really love to give you an exact date, but the code demon survivors are still hiding from our sight and can wreck our efforts again in no time. Keep track of our actions, as the pre-alpha version available to you is just a matter of few weeks!
http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen12.png


http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen1.jpg


We would like to present you more important points from a long list of bigger and lesser progress:

Combat and character control:

Made a dynamic character control which makes e.g. blocking at various moments to cause the shield’s position different at each time.
Perfected animations of walking, running, sprinting, sneaking and the combat itself.
Polished the non-target combat system which is based on striking the target manually.
Finished animation sets for ranged weapons (bow).
Added character death and respawn system.
Refined following character’s position by the server – you won’t witness teleports anymore.
Completely rebuilt character’s skeleton for the Mecanim system and customized whole equipment for the new skeleton.


http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen9.png

http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen7.png

Game environment:

Created lots of appealing areas for pre-alpha, which will require the player to use reflex and will provide tons of fun. To get through them, you’ll need to use the controller’s every function, such as : swimming, jumping, sprinting, sneaking, etc.
Brought life to NPCs – now they have their own lives, they speak, maybe they even feel? We have made them some animation sets for their practical activities. They also have dialogues, so you can have a little chit-chat with them.
Finished the very first minigame. Want to know what it is? Let’s say it was connected with ones of noble birth, where “all that matters in this game is good moves.”


http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen4.png

Databases:

Merged database system with the game.
Calculating the character’s statistics based on attributes chosen by the player.
Brought in combat system which refers directly to the databases.
Began working on shopping system for pre-alpha needs.


http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen6.png

http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen2.jpg

Interface:

Attached graphic and sound options choice.
Implemented a fully functioning chat which also supports combat notices.
Created a clear equipment GUI.


http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen3.png

Graphics and quality fixes:

Improved the engine’s performance.
Created interiors of buildings and prepared underground places for pre-alpha.
Controlled lights depending on current daytime; Fixed weather and climate.
Modified hair shaders – now they are all shiny and beautiful, because you’re worth it.
Added HDR and SSAO effects, known from many top-notch games.
Polished the character’s model, added skin’s graphic effects.
Perfected the equipment’s quality – it now has more details and graphic effects.


http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen13.png

http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen11.png

Our team is growing constantly bigger, there are more and more experts which lets us work on many systems simultaneously.

We also remind you about a cosplay contest that's being held on Facebook, in which you are able to win pre-alpha access keys!

In March, you can meet us at two events listed below :

1.Game Developers Conference – Our representative – Brittany DuCrest will be at your service during GDC, which will be held in San Francisco on 27-29 of March.
2. Pyrkon – Fantasy festival, being held in Poznan on 22-24 of March.

Our team will have its own stall, where everyone can play the pre-alpha version of Gloria Victis.

We really encourage you to take part in the events above and meet us there!

Source: http://forum.gloriavictisgame.com/showthread.php?tid=1307

Sleer
13.03.2013, 12:24
I then wondered why all the screenshots We can see characters from the back. This screenshot answered the question. God, how it can be done in 2013. Well how the fuck! This is fucking horrible :cry:


http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen13.png

Andyzorr
13.03.2013, 15:51
it's pre-alpha version though

TRoopEr
13.03.2013, 21:51
I then wondered why all the screenshots We can see characters from the back. This screenshot answered the question. God, how it can be done in 2013. Well how the fuck! This is fucking horrible :cry:


http://dl.dropbox.com/u/9250159/Screen13.png

зачетный егерь!

benseine
15.03.2013, 16:37
Interview about Gloria Victis: http://www.onrpg.com/MMO/Gloria-Victis/interview/Gloria-Victis-Pre-Kickstarter-Interview?p=1

benseine
10.04.2013, 07:25
Pre-Alpha key contest: http://www.facebook.com/media/set/?set=a.577025202322637.1073741834.352162408142252&type=1

This key will be valid for every version of the game. So all alpha/beta tests and all future game content.

Archy
15.06.2013, 14:36
Several days ago they contact me and offer position :P

Now i am developer in GV. As far as i understand i will be rewriting AI and path finding for NPCs and mobs. Obviously NDA was signed

Sooblonde
15.06.2013, 17:15
well when this game will be released we will finally have someone to blame for one more good idea that was ruined by shitty realization! but if this thing will rock(something makes me think that it's imposible but never mind) we still can blame Archy for ingame bugs, cheaters( i suppose Hyako will grant it) and etc.

so in any way Archy is guilty in something. so we can start to bully him right now


зы: гз че) трудись усердно а то опять получится говно) правдо оно всеравно получится -ведь даже топ-компании игровой индустрии не способны сделать долгоиграющий проект, а что говорить о людях с кикстартера.

Archy
15.06.2013, 17:23
да, проблем там не мало... и нынешнея пре-альфа такая пре-альфа что совсем пре-альфа:)

так же все сетинги уже утверждены и я врятле смогу на что-то повлиять если только самую малость, а так делаю то что просят...
ну а блеймить меня незя, а то я могу обидется и не делится с вами секретной инфой :)

Sooblonde
15.06.2013, 17:32
эх Арчи Арчи вот работал бы ты на нцсофт близов да даже сраный ЕА цены бы тебе не было))
ну ладно уговорил сливай суперсикретную инфу: какого цвета небо в игре?

LionbI4
15.06.2013, 18:26
Archy когда у тебя первый рабочий день? Когда второй запуск на kickstarter?

benseine
9.07.2013, 02:37
Pre-Alpha Video released today:


https://www.youtube.com/watch?v=hICRzBgx6SI&feature=youtube_gdata_player

TAR
9.07.2013, 11:52
После просмотра этого видео мне кажется что они там все укуренные поэтому все делают оооооочень медленно :)

Archy
15.07.2013, 04:00
ребят, скажу вам по сикрету, не ждите этого проекта :)
совсем...
там ребята на коленке что-то клепают без какого либо бюджета, работы там еще не в проворот! по сути говоря там еще не чо не работает! когда они с помосцгю бесплатной раб силы это все допилят не известно.... но это такой долгострой что огого

еще раз убеждаюсь что инди не должны браться за ммог, тем более без бюджета!

Andyzorr
15.07.2013, 10:39
Как уже говорили выше, тот же Path of exile точно так же на коленке клепался 3 или 4 года, но что в итоге получилось все прекрасно знают. Заранее хоронить этот проект имхо не стоит, тем более он довольно оригинальный и у разработчиков интересные идеи. Единственное чего я боюсь, что за время разработки их графический движок безнадежно устареет, он и по сегодняшним меркам довольно старый.
А ведь скоро некст ген, графический бум...

X-root
15.07.2013, 16:38
Графику всегда можно подтянуть проблема не в этом, проблема в релизе, и кто за него возмётся, все интересные фичи игры могут пойти по бараде, когда появится паблишер. Игру без финансов написать может и возможно, но выпустить её на коленке нереально.

Archy
16.07.2013, 13:49
Andyzorr я сейчас с ними работаю как девелопер, единственное что в данную менуту не какую работу не выполняю т.к. тружусь над сетью,
тот сервак что они юзают имеет пару багов и полное отсудствие SQL, мне довелось сконтактировать CEO компании MuchDifferent собственно который чей сервак они юзают и не дале как вчера имел с ними скйп разговор, где я таки выпросил сорсы от сервака чтоб до пилить SQL потдержку как бесплатный контрибюшен для них, так же помог для GV про пушить на прямую один очень серьезный баг с сетью чтоб его пофиксили быстрее а то они мобов из-за него не могут заселить в мире
короче закончу с серваком и SQLом вернусь дальше к разработке GV, там все равно работы еще вогон и огромная тележка :)
можно вопринимать это как инсайдерскую инфу :)

что касаемо графики: как известно игра делается на юнити, они апдейтайстя каждый раз как выходит новая версия юнити, так что по куда unity не забросят апгрейдить, графика не отстанет, а учитывая что неделю назад юнитй перевалил рубеж в 2млн зарегестрированнвх разрабов, я думаю он мало того что не загнется но и с их политикой лицензирования запросто сможет переплюнить таких гигантов как UT3/4 и CryEngine

Рут с паблешерами все сложнее, на сколько я понял у них было несколько предложений но их они не устроили по этому они решили допиливать сами. как раз около недели назад появился новый спонсор, может из этого что и выдет... но все равно, там работы не в проворот, а из-за бага с сеткой они даже мобов не могут нормально за селить... короче надеюсь я их баг про пушаю изнутри MuchDifferent пока буду делать им контрибюшен с новым SQL функционалом

Tomik
16.07.2013, 18:16
Блин интересно читать, но ооочень трудно Вадим =) Ты от Рута этим заразился что ли ?

Archy
16.07.2013, 18:49
чем заразиля? а что не так? :) по подробней пожалуйста.... и я постораюсь (если это возможно) так не делать :D

Tomik
16.07.2013, 19:03
Ну как бы твой пост предыдущий, он очень трудно читается, смысл уловить можно но с трудом и фантазией =)

Archy
16.07.2013, 19:14
ахаха ну соррй, я тут разрываюсь, сижу на работе кодю, на форуме пишу еще тут JaaR со своими ДБ вот и выдал быссмысленый поток сознания :)

собственно что я хотел сказать на нормальном языке
1) GV (Gloria Victis) использует сетевой движок uLink сделаный MD (Much Different)
2) там есть баг из-за которого они не могут заселить игровой мир ботами
3) MD не хрена не шевелистай и ребята заблокированы последние пару месяцев из-за этого
4) тем временем пока GV тима переводила для меня доки ( с польского на Eng) у меня небыло четкого задания, и я занялся ковырянием uLink от MD и решил его улушить добавиб супорт SQL баз данных, но для этого мне нужны сорсы этого uLinka
5) написав в MD их CEO я получил позетивный ответ и получу сорсы (пологаю завтро)
6) в то же время разговаривая с CEO я сказал им типо "ай ай ай, ребята из GV из-за вашего бага простаивают уже который месяц, может уже по фиксите его?"
7) таким образом помог про пушить для GV их баг и урвал сорсы для себя для запила нового функционала
8) как закончу с uLink вернусь обрато к GV девелопить

вот вроде так по короче и по четче :)

Andyzorr
16.07.2013, 20:11
:crazy:

X-root
17.07.2013, 01:58
А я как не странно понял, что Archy написал, наверное сказывается постоянная тусовка в колективе програмистов.

Archy
17.07.2013, 14:00
ахахха неужели мы такие отличные от не програмистов?
http://cs21.babysfera.ru/9/1/e/f/96679575.137109432.jpeg

benseine
1.02.2014, 17:01
Full Alpha is getting closer and look at the design on this guy in the middle, more SS and info here: http://gloriavictisgame.com/news/3942

http://i57.tinypic.com/2wggf39.jpg

benseine
9.02.2014, 00:56
Vote for Gloria Victis on Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=225671457

Aecid
12.02.2014, 19:25
Looks nice. For pre-alpha.