PDA

View Full Version : Update - January 28, 2013



Lin
30.01.2013, 00:46
Flame and Frost: Prelude

Представляем вам первую часть многоэтапной серии развития живого сюжета. Что может быть причиной бедствий, разворачивающихся на вершинах холмов Shiverpeaks? Все эти несчастные крестьяне и фермеры вынуждены идти неизвестно куда в попытке отыскать ответ на вопрос – это просто ужасный шторм или в его тенетах скрывается нечто более зловещее, управляющее огнем и льдом? Земля сотрясается, небеса обрушиваются на северные Wayfarer Foothills и Diessa Plateau. Беженцы норнов и чарров покидают обломки своих домов, с боем прокладывая себе путь в Hoelbrak и Black Citadel, где пытаются найти себе укрытие. Многие из них ранены и шокированы, большинство успело взять с собой лишь самое необходимое, что можно было унести на спине. Брошен клич о помощи: добровольцы должны оказать им помощь в эту трудную минуту, когда кажется, что сама природа превратилась в их врага.

Достижения

Добавлена новая категория достижений – «Living Story». В ней содержатся достижения, напрямую относящиеся к сюжетным линиям, действие которых разворачивается в Тирии.
Добавлено первое достижение категории «Living Story» - «Refugee Volunteer». Тех игроков, которые получат его, пройдя контент «Flame and Frost: Prelude», вознаградят титулом «Volunteer». Они также получат карма-награду через внутриигровую почту.
По мере развития живого сюжета будут добавлены и другие достижения.

События

В локациях Wayfarer Foothills и Diessa Plateau добавлены новые события «Living Story».
Глашатаи

Сразу же после выхода обновления 28 января в городах Тирии появятся глашатаи. Они будут держать путешественников в курсе происходящих событий, которые являются движущей силой живого сюжета. Не забудьте побеседовать с ними, если не знаете, что делать дальше.
Другой контент

В локации Wayfarer Foothills, Diessa Plateau, Black Citadel и Hoelbrak добавлен новый контент постоянно существующего мира – он касается истории беженцев. Этот контент будет меняться и развиваться по мере продвижения сюжета, поэтому не забывайте заглядывать сюда.
Нововведения и контент


Ежедневные и еженедельные достижения


Награды
Добавлена новая валюта – лавровые венки (the laurel). Игрок получает один венок за завершение прохождения категории ежедневных достижений и 10 венков – за завершение прохождения категории ежемесячных достижений. Эту новую валюту можно тратить у особых торговцев – они расположены во всех крупных городах, а на полках их магазинов выложено более 90 предметов, включая следующие:

Новая категория «infusion» - Utility Infusion.
Амулеты «Ascended».
Стартовые наборы для крафтинга.
Чертежи WvW.
Обсидиановые осколки.
Новые бустеры, продвинутые инструменты сбора, а также сумки для крафтинговых трофеев.
Новая уникальная миниатюра: Goedulf, мифический дух волчонка, защищающий потерявшихся детей норнов.
Новая уникальная миниатюра: Chauncey von Snuffles III, занявший второе место в состязании самых забавных котов в Divinity’s Reach.
Пользовательский интерфейс

Добавлен элемент пользовательского интерфейса, позволяющий отслеживать достижения. Он предоставляет наглядную информацию о состоянии ежедневных и ежемесячных достижений, а также дает быстрый доступ к панели достижений.
Достижения

Добавлены новые ежедневные достижения.
Ротация ежедневных достижений теперь происходит на ежедневной основе.
У ежедневных достижений теперь только один tier-уровень.
Доработано количество очков достижений, выдаваемых за ежедневные достижения.
Подземелья

Проведена доработка подземелий, удалена способность использовать путевые точки (waypoints) в момент, когда кто-то из игроков находится в бою.
Динамическая прокачка

Произведена перебалансировка расчета атрибутов для динамического масштабирования уровней. В целом, произошло следующее: слабее при корректировке в сторону ослабления, сильнее – при корректировке в сторону усиления. В качестве компенсации увеличены награды при корректировке в сторону ослабления. Отныне возможно получать добычу своего собственного уровня от врагов любого уровня.
Fractals of the Mists

Игроки теперь могут заново подсоединяться к Fractals of the Mists в случае обрыва связи.
Игроки теперь могут подсоединяться к фрактальной карте даже в том случае, если они не входят в состав оригинальной группы, создавшей фрактальное подземелье.
Игроки могут возрождаться на контрольных точках (checkpoint) только тогда, когда все члены группы находятся вне боя.
Игрокам больше ничто не мешает входить на фрактальные карты. Сложность фракталов является коллективной, а игроки получают награды в зависимости от их «уровня награды».
Уровень награды растет по мере того, как игроки завершают прохождение фрактальных раундов.
Если игроки обладают более высоким уровнем наград, чем текущая сложность фрактала, они получают бонус к карме в конце раунда. Наградные предметы, однако, привязаны к минимальному масштабу фрактала и уровню награды.
Бонусные сундуки Fractals of the Mists выдаются после победы над кракеном. Отныне награды основываются на минимальном уровне наград игрока или текущем масштабе фрактала.
Гостевая функция

Отныне игроки в качестве гостя могут входить в другие миры, а не только в свой родной мир.



На экране выбора персонажа выберите кнопку «World Selection».
Выберите мир, который вы хотели бы посетить в качестве гостя, а затем нажмите кнопку «Guest».
Выберите любого вашего персонажа и нажмите «Play» для того, чтобы войти в мир в качестве гостя.


Гостевая функция обладает некоторыми ограничениями:



В качестве гостя вы можете посещать лишь миры региона, к которому относится ваш родной мир. Пользователи из американских миров не могут гостить в европейских мирах и наоборот.
В гостевом мире нельзя принимать участие в World vs. World. Если вы решите войти в World vs. World – вас переместят обратно в ваш родной мир. Для того, чтобы изменить вашу принадлежность World vs. World, есть только один способ – сменить ваш родной мир при помощи переноса.
В один момент времени вы можете гостить только в двух различных мирах. Каждый раз, когда вы входите в мир в качестве гостя, - он становится доступным для игры в течение следующих 24 часов. После истечения этих 24 часов вы можете выбрать другой мир для посещения в качестве гостя. Входить в любой активный гостевой мир можно неограниченное количество раз.
Посещение в качестве гостя миры, которые заполнены до отказа или переполнены, влечет за собой риск попадания на переполненную карту.
Во время пребывания в статусе гостя все заработанное гильдейское влияние будет засчитываться в вашем родном мире, при этом у вас будет доступ только к бонусам гильдии вашего родного мира, включая хранилище гильдии.


Плата за перенос между мирами

Отныне за перенос с вашего домашнего мира нужно будет оплатить пошлину камнями (gem).
Стоимость переноса между мирами рассчитывается в зависимости от населенности мира, в который вы хотите перейти.
На каждую учетную запись действует ограничение: один перенос каждые 7 дней.
Игроки по-прежнему не могут переносить персонажей на серверы с отметкой «Full» («Полон»).
Orr

Плотность населения обитающих в локации Orr существ «The Risen» доработана.
В локациях, сундуках и у торговцев локации Orr улучшены награды.
Смотрите раздел «World Polish – Orr» для получения более подробной информации.
Улучшения пользовательского интерфейса

В разделе атрибутов панели героя были проведены изменения для более ясного отображения информации.
В некоторых PvP-диалогах интерфейс больше не отвлекает от чата при открытии.
Игроки могут снова осуществлять предпросмотр брони и оружия, которое нельзя одеть на их персонажа.
Структурированное PvP
Неделя с 28 января по 4 февраля будет посвящена карте Temple of the Silent Storm

Вместо 3-раундовых платных турниров появятся матч с одним раундом между двумя командами на карте «Temple of the Silent Storm».
Стоимость входа – 3 билета за одного игрока.
Награды за тест будут уменьшены по сравнению с обычными платными турнирами.
После того, как игра завершается, обе команды возвращаются в лобби, где могут заново стать в очередь турнира.
Для того, чтобы принять участие, войдите в PvP-лобби и поговорите с устроителем турнира (Tournament Master).
По завершению указанного периода карта «Temple of the Silent Storm» будет включена в ротацию турнира.
Линейки умений теперь окрашиваются в цвета команд в sPvP.

World vs World

Время загрузки персонажей в режиме WvW было улучшено за счет использования загружаемых заренее моделей-плейсхолдеров.
Баланс, исправление ошибок, доработка


Подземелья

Основное

Исправлена ошибка, из-за которой существа в подземельях становились неуязвимыми для игроков, которых они не могли достать.
Обновлена стоимость предметов-наград в некоторых подземельях – отныне они находятся в большем соответствии с ценами в других подземельях. Это коснулось поножей, нагрудников и наплечников из Ascalonian Catacombs; трезубцев и смешанных частей брони из Sorrow’s Embrace, а также фокусов из Caudecus’s Manor.
Fractal of the Mists

Фрактал Swampland: натяжные ловушки были переделаны для лучшего отображения их названий. Некоторые приподняты над землей и сделаны более заметными.
Фрактал Marshes: ловушки в первой локации теперь масштабируются со сложностью фрактала.
Фракталы: для определенных фракталов добавлено дневное или ночное время. День и ночь не сменяют друг друга циклически.
Фрактал Underwater: босс The Jelly больше не будет пытаться поглотить НИПов вроде питомцев и прислужников до того, как они попытаются съесть игроков. Если игроков поблизости нет – он будет есть НИПов.
Исправлены многочисленные эксплойты и небольшие баги.
Ascalonian Catacombs

Story—The Lovers: уменьшено количество здоровья обоих боссов и урон от персонажа Ralena.
Story—Coffin Intro: до того, как покажется босс, нельзя взаимодействовать с дополнительными гробами.
Story—Ranger: урон от ловушек был уменьшен.
Story: состав некоторых групп врагов был изменен.
Story—Adelbern: уменьшен урон, модифицирована его атака ближнего боя.
Explorable—Detha’s Chain: уменьшено время перезарядки орудий в финальном бою, модифицированы их атаки.
Explorable—Detha’s Chain: перенастроена скорость возрождения групп на этапе «Defend Detha and her traps».
Arah

Story: в бою на корабле сила большинства ветеранов уменьшена до нормальной.
Story: уменьшен урон атакующих драконов, а их залпы больше не сбивают с ног.
Story: лужи яда персонажа Zhaitan наносят меньше урона.
Explorable: исправлены ошибки, из-за которых события могли не начинаться или не заканчиваться соответствующим образом по всему пути следования в подземелье, когда НИП погибал, воскресал или с ним взаимодействовали.
Explorable—Seer Path: в бою Дуайны искры теперь будут в первую очередь атаковать игроков. Их атаки доработаны – теперь они будут преследовать игроков, как и было первоначально задумано.

Citadel of Flame

Story: в бою с персонажем Baelfire появилась сетка безопасности, ловящая игроков при падении. Если игрок погибает в опасной локации – его тело телепортируется в безопасную локацию при его возрождении.
Story—Forgefire Armory Boss: уменьшен наносимый этим боссом урон.
Story—Bolok Barracks Boss: изменен состав групп подкреплений, которые призывает босс Bolok Barracks.
Explorable—Magg’s Chain: переделан бой с защитой персонажа Magg, когда он устанавливает бомбу.
Explorable—Magg’s Chain: скорость возрождения существ в поле магмы была доработана.
Explorable—Rhiannon’s Chain: действия с факелом на старте изменены – теперь требуется лишь 3 факела, а не 5. Группы врагов соответствующим образом доработаны.
Sorrow’s Embrace

Explorable—Inquest Path: бесконечно возрождающиеся волны были доработаны – они больше не появляются во время боя с минибоссом-големом. После того, как схватка с големом завершена, они начинают появляться заново. Состав групп был доработан для того, чтобы дать больше разнообразия.
Crucible of Eternity

Explorable—Evolved Destroyer: здоровье этого врага было уменьшено. Увеличен временной интервал перед тем, как включится его щит.
Explorable—Subject Alpha (All): здоровье врага было уменьшено.
Twilight Arbor

Explorable: щиты элитных стражей персонажа Leurent были исправлены – они больше не наносят урон после исчезновения.
Explorable—Leurent Boss Encounter: доработан состав групп.
Explorable—Worm Boss: урон луж слюны уменьшен, однако при каждой атаке создается большее их количество.
Honor of the Waves

Explorable: прислужники персонажа Aldus Stormbringer больше не являются ветеранами, а время их возрождения доработано.
Explorable: щит неуязвимости Альдуса теперь корректно уменьшается для атак ближнего боя и атак с действием по площади.
Обновлен эффект умения «Cone of Cold», используемого персонажем Controller Andal, для того, чтобы область воздействия умения совпадала тогда, когда он поворачивается.
Доработка мира – Orr

Общее

В локации Cursed Shore и Straits of Devastation добавлены не являющиеся оспариваемыми путевые точки. Игроки, которые уже завершили исследование карты, получат его без необходимости открывать эти новые путевые точки.
Обновлены маленькие статуи богов людей, разбросанные по всей локации Orr.



На карте добавлены новые значки для отображения направления и статуса статуй. При наведении курсора на значок показывается более подробная информация.
Обновлены визуальные эффекты, окружающие каждую из статуй богов. Теперь они более заметные, а также точнее отображают радиус своего воздействия.


Обновлена анимация различных существ Risen.
Обновлена музыка, играющая во время ключевых событий, разворачивающихся в храмах богов оррианцев и возле врат Gate of Arah.
Сложность боев при захвате и обороне оррианских храмов и врат Gate of Arah теперь будет масштабироваться таким образом, чтобы учитывать большее количество игроков.
Визуальное отображение взятия под контроль оррианских храмов усилено.
Доработаны умения различных существ Risen – теперь они реже используют умения контроля.
Исправлена ошибка, из-за которой точка «Arah Waypoint» корректно не обновлялась, когда врата в Arah ошибочно отображались как оспариваемые. Врата в Arah должны быть закрытыми только тогда, когда ведущие к ним события являются активными.
События

Цепочка Grenth Temple



«Используйте порталы, сражаясь с тенями, уничтожьте Champion Risen Priest of Grenth, защитите Keeper Jonez Deadrun».

В описывающий событие текст внесены уточнения для того, чтобы было легче понять механику происходящего.
Обновлены волны врагов, появляющиеся в момент, когда здоровье жреца достигает определенного уровня.
У персонажа Champion Risen Priest of Grenth появилось несколько новых способностей.
Исправлена ошибка, из-за которой враги могли перестать возрождаться, если их убили в неверном порядке.
Переделан состав волн врагов, их стартовые локации и скорость возрождения.
Доработаны стаки порчи, которую вражеские тени накладывают на игроков в течение боя.
Обновлено визуальное отображение порталов в измерении персонажа Grenth, а также эффект, накладываемый на вошедших в него игроков.





Исправлена ошибка, из-за которой персонаж Risen Priest of Grenth не атаковал корректно во время этапа «Stop the Risen Priest of Grenth from retaking the Cathedral of Silence».
Исправлена ошибка, из-за которой войска Pact’а останавливались на всех точках цепи событий.


Цепочка Dwayna Temple



Доработана сложность сражений, разворачивающихся внутри храма.
Обновлены умения персонажа Risen Priestess of Dwayna.
Обновлены умения персонажа Statue of Dwayna.
Доработана поверхность земли внутри Cathedral of Zephyrs.
Добавлена камера босса во время боя со статуей Дуайны (Statue of Dwayna).


Цепочка Melandru Temple



Обновлен набор умений персонажа Risen Priest of Melandru.
Обновлена музыка, играющая во время боев с боссом.
Доработана поверхность земли в Cathedral of Verdance – теперь существам и игрокам легче перемещаться.
Добавлены более заметные эффекты окружения для оспариваемого и неоспариваемого состояния храма.
Обновлены награды за участие в этапе «Defend the Pact interruptor from Risen attacks» - теперь они соответствуют подобным ивентам в других храмах Орр. Участвующие в них игроки получат в три раза больше наград по сравнению с наградами обычных ивентов.


Цепочка Lyssa



Доработана сложность сражений за захват и оборону Cathedral of Eternal Radiance.
Исправлена ошибка, из-за которой силовое поле вокруг персонажа Risen Priestess of Lyssa корректно не обновлялось.


Цепочка Balthazar



Доработана сила умений персонажа Risen Priest of Balthazar.
Доработано количество и состав групп врагов, появляющихся во время сражений за захват и защиту Cathedral of Silence.


Цепочка Promenade



Обновлены награды за участие в этапе «Ensure that the Pact holds the Gates of Arah» - теперь они соответствуют подобным ивентам в других храмах Орр. Участвующие в них игроки получат в три раза больше наград по сравнению с наградами обычных ивентов.
Исправлена ошибка в этапе «Aid the Pact soldiers around the airship wreck», которая могла приводить к тому, что событие рестартовало преждевременно.
Исправлена ошибка, которая могла приводить к тому, что персонаж Risen High Wizard не убегал после успешной обороны лагеря Pact возле врат Gates of Arah.


Цепочка The Gladiator



Доработаны условия старта и рестарта цепочки событий.
Доработана масштабирующаяся сложность событий.
Доработаны визуальные эффекты места боя, а также участвующих в нем существ Risen.


Изменены условия старта и место расположения сражения «Kill the Risen broodmother».
Предметы и награды

У торговцев кармы в Орре появился новый сундучок «Orrian Jewelry Box».
Предмет «Heavy Moldy Bag» обновлен – теперь он выпадает чаще.
Таблицы добычи различных существ Risen были обновлены – теперь из них выпадают более разнообразные крафтинговые материалы.
Торговцы кармы, представленные в цепочках храмов, предлагают новые экзотические изделия.
Доработка мира – другое

Общее

Исправлены описания некоторых наборов «armorsmithing» – ранее был указан некорректный уровень содержащейся в них брони.
Исправлена ошибка, из-за которой Mystic Forge выдавала некорректные награды на 80-м уровне ковки мечей.
Обновлено описание умения «Screech» персонажа Moa Tonic – теперь в нем корректно указан лишь один замедляющий эффект.
Bandithaunt Caverns: в этих пещерах больше невозможно создать бесконечное количество бомб.
Закрепление вашего Windows User Account больше не приводит к тому, что панель запуска Guild Wars 2 становится невидимой.
Баффы трейтов больше не перенакладываются после воскрешения, если персонаж трансформирован так, что трейты отключены.
Регионы известности (renown) теперь вознаграждают кармой после завершения.
Списки контактов были существенно изменены – это сделано для улучшения производительности на переполненных картах, а также для игроков, обладающих большим количеством последователей и друзей.
Взаимодействие с добычей теперь обладает большим приоритетом, нежели порталы месмера.
Исправлена ошибка, из-за которой rectangular-умения не попадали по корректным целям.
Исправлена ошибка, из-за которой цепочки умений иногда прерывали перекаты уклонения.
Исправлена ошибка, из-за которой метательные снаряды иногда исчезали, если пролетали через поле, чье действие прекратилось.
Исправлена ошибка умений, позволяющих красть или удалять положительные эффекты, из-за которой можно было манипулировать эффектами, на которые они не должны были воздействовать.
Оружие теперь продолжает даровать бонусные показатели тогда, когда персонаж надел набор экипировки (bundle).
Наборы умений игрока (комплекты инженера, призванное оружие элементалиста, флаги воина) теперь обладают базовым уроном, который сравним с самым редким оружием, доступным для игрока на этом уровне.
WvW & PvE: обновлена скрывающая персонажей система (culling) – теперь важных врагов игроки будут видеть вне зависимости от плотности пользователей на конкретном участке местности.
Lionguard Lyns вернулся в Lion’s Arch, однако у него больше нет ключей Black Lion Keys. Пожертвования для отстраивания Lion’s Arch будут приниматься до конца февраля, после чего Lionguard Lyns вернется к своим обычным обязанностям. Потратьте выданные этим капитаном награды (Commendations) как только сможете.
«Golem in a Box» был обновлен – теперь у него 20-секундная перезарядка, а в WvW его задействовать нельзя.
В PvE, если игрок получил добычу за убийство существа, а качество добычи – «uncommon» или выше, появляется сундук с добычей, которая до этого была расположена на трупе. Если качество добычи ниже категории «uncommon» - добыча останется на трупе существа.
События

Исправлена ошибка, из-за которой события вокруг Eldvin Monastery не запускались корректным образом в Queensdale.
Исправлена ошибка, из-за которой бой с персонажем Shadow Behemoth не начинался в Queensdale.
Frostgorge Sound—“Claw of Jormag” Event: исправлена ошибка, из-за которой ледяной щит не появлялся корректно.
Blazeridge Steppes Event: огр-повелитель зверей в Sootpan Kraal теперь лечится на ограниченное количество здоровья в каждом бою.
Master Engineer Steelclaw в Fields of Ruin теперь использует один и тот же пол для ее сцен и приветствий.
Diessa Plateau: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать катапульту, если корова отходила слишком далеко, что препятствовало прохождению миниигры со ставками.
Персональный сюжет

Исправлена Zojja и другие НИПы, головные уборы которых не отображались в видеовставках.
«Armor Guard»: исправлен неверный маркер на миникарте.
«A Tangle of Weeds»: размер подземелья увеличен – теперь личу гораздо труднее выдворить игроков за пределы карты.
«Volcanic Extraction»: НИПы стали более крепкими.
Norn Chapter 3: исправлена ошибка, из-за которой проигрывалась неверная видеовставка.
«A Sad Duty»: защитники Пакта усилены.
«Suspicious Activity»: исправлен небольшой косметический баг.
«A Grisly Shipment»: прохождение сюжетного шага с членами группы больше не останавливает прогресс.
«Source of Orr»: исправлена ошибка, из-за которой мог остановиться прогресс после победы над персонажем «Eye of Zhaitan».
«Fixing Blame»: видеовставка персонажа Warmaster Gurnn теперь начинается корректно.
«On Red Alert»: исправлена ошибка, из-за которой мог блокироваться прогресс, если игрок пропустил часть сюжетного этапа.
«Romke’s Final Voyage»: исправлена ошибка, из-за которой мог остановиться прогресс при прохождении сюжетного этапа с членами группы.
«A Sparkling Rescue»: персонаж Zojja теперь помогает игрокам в бою.
Испытание умений

Террору персонажа Ancient Shark Pistrix и его банды «акул» пришел конец. Для завершения этого испытания игрокам теперь нужно взаимодействовать с трупом Пистрикса в его пещере в локации Sparkfly Fen.
Предметы

Исправлена ошибка, из-за которой Endless Halloween Tonics не был указан в списке Trading Post.
Все тоники Хэллоуина получили 2-секундное время удаления.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модели ребризеров приводили к тому, что легкая броня отображалась некорректно.
При трансмутации оружия теперь сохраняется самое высокое качество этих двух предметов.
Sigil of Doom: количество применений этого эффекта умения уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Sigil of Intelligence: количество применений этого эффекта умения уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Sigil of Leeching: количество применений этого эффекта умения уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Похищающие жизнь баффы от еды, рассчитывающиеся на основе критических попаданий, больше не воздействуют на гаджеты.
Добавлен рецепт «A Mystic Forge» - он улучшает Triforge Amulet до версии Вознесенных с ячейкой «utility infusion».
Жила Orichalcum в Southsun Cove теперь является обычной, а не богатой.

Умения профессий

Общее

Отмена добивающих (execute) умений, которые не перезаряжаются при помощи ключа [Escape], теперь запускают 0.5-секундное время восстановления для этого умения.
Размещенные игрокам гаджеты (вроед турелей) теперь накладывают положительные эффекты и состояния в зависимости от показателей этих игроков. Состояния и эффекты не будут снижаться до значений уровень –1 после того, как наложивший их гаджет будет уничтожен.
Обновлены данные умений.
Elementalist

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заклинания, включая Tornado, Arcane Shield и чаще всего – Whirlpool, иногда вообще не отображались.
Arcane Power: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Arc Lightning: исправлена ошибка, из-за которой анимация эффекта этого умения продолжала проигрываться после того, как его действие заканчивалось.
Evasive Arcana: этот трейт больше не позволяет игрокам преодолевать эффекты сбивания с ног.
Glyph of Renewal: время произнесения этого умения под водой увеличено с 1 до 3.5 секунд.
Ice Spikes: при применении этого эффекта теперь корректно демонстрируются кольца с действием по площади.
Rock Spray: в описании умения теперь указана корректная дистанция и урон от кровотечения.
Vapor Form: это умение больше не позволяет игрокам проводить серию убийств, за которые не дают никакого опыта. Это умение теперь также восстанавливает состояние смерти по завершению.
Engineer

Убрана возможность столкновения с турелями инженера, что приводило к проблемам с перемещением игроков.
Elixir X: исправлена ошибка, из-за которой в описании этого умения не отображалось уменьшение времени восстановления от Fast-Acting Elixirs.
Hair Trigger: исправлена ошибка, из-за которой данный трейт работал некорректно для некоторых умений.
Healing Turret: исправлены ошибки в описании этого умения, когда был взят трейт «Deployable Turrets».
Incendiary Ammo: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Reinforced Shield: исправлена ошибка, из-за которой этот трейт не уменьшал время восстановления способности «Static Shield», если было активировано умение «Throw Shield».
Reserve Mines: отныне кольца эффекта с действием по площади этого умения показывают соответствующее место, на котором они могут срабатывать.
Speedy Gadgets: исправлена ошибка, из-за которой данный трейт не снижал время восстановления способности «Throw Mine».
Toss Elixir S: эта способность больше не удаляет трансформации с игроков.

Guardian

Absolute Resolution: этот трейт теперь работает с «Battle Presence».
Battle Presence: этот трейт больше не пропускает тики и не спамит текст «невосприимчив».
Empower: это умение теперь корректно накладывает силу на 10 секунд.
Selfless Daring: трейт больше не позволяет игрокам преодолевать эффекты сбивания с ног.
Shield of the Avenger: исправлен урон, отображавшийся для варианта этого умения «Command».
Оружие духа теперь можно атаковать.
Sword of Justice: исправлено количество урона, указанное в описании этого умения и его варианте «Command».
Sword Wave: это умение теперь может бить по гаджетам, расположенным близко к поверхности земли.
Zealot’s Flame: в описание умения добавлена информация о его жгущем компоненте.
Mesmer

Cleansing Conflagration: трейт больше не снимает состояние в начале действия способности «The Prestige» - теперь это происходит в конце его действия.
Duelist’s Discipline: трейт больше не уменьшает урона, наносимый способностью «Illusionary Duelist».
Illusion of Life: умение больше не позволяет игрокам предпринимать серию убийств существ, не приносящую никакого опыта.
Portal Exeunt: обновлено описание этого умения – теперь оно отображает реальное время его действия. Также добавлено описание для маркера использования порталов (Portal Uses).
Necromanser

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые прислужники становились чрезмерно агрессивными.
Mark of Evasion: трейт больше не позволяет игрокам преодолевать воздействие сбивающих с ног эффектов.
Necrotic Traversal: исправлена ошибка, из-за которой в описании этой способности показывалось некорректное значение урона яда.
Spinal Shivers: исправлена ошибка, из-за которой данная способность задействовала полное время восстановления, если персонаж при этом стоял отвернувшись лицом от цели.
Ranger

Исправлена ошибка, из-за которой водные питомцы рейнджера иногда могли выходить на землю.
Drake Pet: отныне этот питомце будет активировать свою способность «Tail Swipe» регулярно, время применения этой способности было уменьшено на 1.25 секунды.
Entangle: эффект кровотечения этой способности теперь корректно масштабируется с уроном состояния и длительностью.
Sharpening Stone: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Opening Strikes: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Thief

Leeching Venoms: этот трейт больше не действует на гаджеты.
Shadow Refuge: в описание умения добавлена информация о его радиусе действия.
Smoke Screen: ослепляющий импульс этого умения больше не следует за вором.
Spider Venom: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Devourer Venom: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Ice Drake Venom: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Skale Venom: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Basilisk Venom: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Assassin’s Signet: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Warrior

Arcing Slice: обновлено описание этой способности – теперь в нем корректно отображается состояние, когда наложен положительный эффект.
Banner of Strength: обновлено описание способности.
Banner of Discipline: обновлено описание способности.
Banner of Tactics: обновлено описание способности.
Empowered: данный трейт теперь корректно увеличивает урон для положительного эффекта «Stability».
Reckless Dodge: этот трейт больше не позволяет игрокам преодолевать воздействие сбивающих с ног эффектов.
Vengeance: данная способность больше не позволяет игрокам совершать убийства, за которые они не получают опыта.

Структурированное PvP

Legacy of the Foefire: исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения ближнего боя не попадали по передней части красных/синих ворот базы.
Legacy of the Foefire: исправлена ошибка, позволявшая метательным снарядов друзей и врагов проникать сквозь красные и синие врата баз.
Legacy of the Foefire: модифицированы НИПы красной и синей крепости – это нужно для того, чтобы предотвратить возрождение до начала отсчета.
Legacy of the Foefire: красные и синие лорды модифицированы – они удаляют до 3 состояни в начале применения их лечащих умений.
Legacy of the Foefire: красные и синие стражи и заклинатели модифицированы – они нападают на врагов в момент, когда в бой вступает лорд.
Battle of Kyhlo: исправлена ошибка, из-за которой ремонтный набор мог исчезнуть после смены команд.
Heart of the Mists: удалены два неиспользуемых торговца.
Исправлено требюше, которое раньше нельзя было взять в прицел дистанционных атак после его починки.

World vs. World

Осаду больше нельзя применять, находясь внутри прыжковой головоломки WvW.
Поверхность земли многочисленных областей была доработана для того, чтобы не дать игрокам проникать сквозь ворота и стены для достижения объектов.
Осада высшей категории (Superior) теперь будет сохраняться корректно при рестарте карты.
В WvW различные типы сундуков с добычей заменят сумки в зависимости от редкости добвычи. Игроки отныне будут видеть сумки, если качество добычи ниже категории «uncommon», и сундуки – если качество добычи относится к категории «uncommon» или выше.
BLACK LION TRADING COMPANY GEM STORE

Новые предметы

Plush Quaggan Backpack Cover теперь продается в Gem Store за 30 камней в категории «Style». Эту прекрасную «шкурку» можно установить в любой предмет для спины, она к тому же поставляется с базовым предметом для ячейки на спине без показателей – если у вас таковых нет.
The Riding Broom доступна в Gem Store по цене 250 камней в категории «Style». Просто экипируйтесь этой игрушкой, и активируйте ее умение для того, чтобы проехаться на метле. Езда на метле не дает бонуса к скорости.
Улучшения

Предмет «Box ‘o Fun» персонажа Evon Gnashblade был доработан – теперь она продается в категории «Consumable» по новой низкой цене 80 камней за один или 320 камней за набор из пяти штук. Обновленная версия предлагает больше контроля над эффектом коробки для тех, кто взаимодействует с ней.
Все шкурки оружия и брони теперь можно конвертировать в PvP-шкурки. При активации игроку предоставят выбор – конвертировать ли ее в PvE или в PvP-версию. Любое из этих действий израсходует шкурку. Это изменение касается всех неиспользованных шкурок брони и оружия в игре – вне зависимости от того, когда шкурка была впервые выпущена.
Доработка мира – другое

Предметы

Визуальные эффекты некоторых образцов легендарного оружия были доработаны:
Eternity: исправлена ошибка, из-за которой эффекты Sunrise проигрывались в Twilight-версии этого меча.
The Moot: добавлены и улучшены визуальные эффекты.
Frenzy: добавлены и улучшены визуальные эффекты.
Kraitkin: добавлены и улучшены визуальные эффекты.
Quip: добавлены и улучшены визуальные эффекты.
The Predator: добавлены и улучшены визуальные эффекты; обновлены эффекты попаданий и метательных снарядов для того, чтобы они совпадали с внешним видом оружия.
Howler: добавлены и улучшены визуальные эффекты.
The Dreamer: обновлен эффект метательных снарядов.
Исправлены различные падения серверов.

Источник: официальный сайт (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/news/Game-Update-Notes-January-28-2013) Guild Wars 2.ЖИВОЙ СЮЖЕТ

Flame and Frost: Prelude

Представляем вам первую часть многоэтапной серии развития живого сюжета. Что может быть причиной бедствий, разворачивающихся на вершинах холмов Shiverpeaks? Все эти несчастные крестьяне и фермеры вынуждены идти неизвестно куда в попытке отыскать ответ на вопрос – это просто ужасный шторм или в его тенетах скрывается нечто более зловещее, управляющее огнем и льдом? Земля сотрясается, небеса обрушиваются на северные Wayfarer Foothills и Diessa Plateau. Беженцы норнов и чарров покидают обломки своих домов, с боем прокладывая себе путь в Hoelbrak и Black Citadel, где пытаются найти себе укрытие. Многие из них ранены и шокированы, большинство успело взять с собой лишь самое необходимое, что можно было унести на спине. Брошен клич о помощи: добровольцы должны оказать им помощь в эту трудную минуту, когда кажется, что сама природа превратилась в их врага.

Достижения

Добавлена новая категория достижений – «Living Story». В ней содержатся достижения, напрямую относящиеся к сюжетным линиям, действие которых разворачивается в Тирии.
Добавлено первое достижение категории «Living Story» - «Refugee Volunteer». Тех игроков, которые получат его, пройдя контент «Flame and Frost: Prelude», вознаградят титулом «Volunteer». Они также получат карма-награду через внутриигровую почту.
По мере развития живого сюжета будут добавлены и другие достижения.

События

В локациях Wayfarer Foothills и Diessa Plateau добавлены новые события «Living Story».
Глашатаи

Сразу же после выхода обновления 28 января в городах Тирии появятся глашатаи. Они будут держать путешественников в курсе происходящих событий, которые являются движущей силой живого сюжета. Не забудьте побеседовать с ними, если не знаете, что делать дальше.
Другой контент

В локации Wayfarer Foothills, Diessa Plateau, Black Citadel и Hoelbrak добавлен новый контент постоянно существующего мира – он касается истории беженцев. Этот контент будет меняться и развиваться по мере продвижения сюжета, поэтому не забывайте заглядывать сюда.
Нововведения и контент


Ежедневные и еженедельные достижения


Награды
Добавлена новая валюта – лавровые венки (the laurel). Игрок получает один венок за завершение прохождения категории ежедневных достижений и 10 венков – за завершение прохождения категории ежемесячных достижений. Эту новую валюту можно тратить у особых торговцев – они расположены во всех крупных городах, а на полках их магазинов выложено более 90 предметов, включая следующие:

Новая категория «infusion» - Utility Infusion.
Амулеты «Ascended».
Стартовые наборы для крафтинга.
Чертежи WvW.
Обсидиановые осколки.
Новые бустеры, продвинутые инструменты сбора, а также сумки для крафтинговых трофеев.
Новая уникальная миниатюра: Goedulf, мифический дух волчонка, защищающий потерявшихся детей норнов.
Новая уникальная миниатюра: Chauncey von Snuffles III, занявший второе место в состязании самых забавных котов в Divinity’s Reach.
Пользовательский интерфейс

Добавлен элемент пользовательского интерфейса, позволяющий отслеживать достижения. Он предоставляет наглядную информацию о состоянии ежедневных и ежемесячных достижений, а также дает быстрый доступ к панели достижений.
Достижения

Добавлены новые ежедневные достижения.
Ротация ежедневных достижений теперь происходит на ежедневной основе.
У ежедневных достижений теперь только один tier-уровень.
Доработано количество очков достижений, выдаваемых за ежедневные достижения.
Подземелья

Проведена доработка подземелий, удалена способность использовать путевые точки (waypoints) в момент, когда кто-то из игроков находится в бою.
Динамическая прокачка

Произведена перебалансировка расчета атрибутов для динамического масштабирования уровней. В целом, произошло следующее: слабее при корректировке в сторону ослабления, сильнее – при корректировке в сторону усиления. В качестве компенсации увеличены награды при корректировке в сторону ослабления. Отныне возможно получать добычу своего собственного уровня от врагов любого уровня.
Fractals of the Mists

Игроки теперь могут заново подсоединяться к Fractals of the Mists в случае обрыва связи.
Игроки теперь могут подсоединяться к фрактальной карте даже в том случае, если они не входят в состав оригинальной группы, создавшей фрактальное подземелье.
Игроки могут возрождаться на контрольных точках (checkpoint) только тогда, когда все члены группы находятся вне боя.
Игрокам больше ничто не мешает входить на фрактальные карты. Сложность фракталов является коллективной, а игроки получают награды в зависимости от их «уровня награды».
Уровень награды растет по мере того, как игроки завершают прохождение фрактальных раундов.
Если игроки обладают более высоким уровнем наград, чем текущая сложность фрактала, они получают бонус к карме в конце раунда. Наградные предметы, однако, привязаны к минимальному масштабу фрактала и уровню награды.
Бонусные сундуки Fractals of the Mists выдаются после победы над кракеном. Отныне награды основываются на минимальном уровне наград игрока или текущем масштабе фрактала.
Гостевая функция

Отныне игроки в качестве гостя могут входить в другие миры, а не только в свой родной мир.



На экране выбора персонажа выберите кнопку «World Selection».
Выберите мир, который вы хотели бы посетить в качестве гостя, а затем нажмите кнопку «Guest».
Выберите любого вашего персонажа и нажмите «Play» для того, чтобы войти в мир в качестве гостя.


Гостевая функция обладает некоторыми ограничениями:



В качестве гостя вы можете посещать лишь миры региона, к которому относится ваш родной мир. Пользователи из американских миров не могут гостить в европейских мирах и наоборот.
В гостевом мире нельзя принимать участие в World vs. World. Если вы решите войти в World vs. World – вас переместят обратно в ваш родной мир. Для того, чтобы изменить вашу принадлежность World vs. World, есть только один способ – сменить ваш родной мир при помощи переноса.
В один момент времени вы можете гостить только в двух различных мирах. Каждый раз, когда вы входите в мир в качестве гостя, - он становится доступным для игры в течение следующих 24 часов. После истечения этих 24 часов вы можете выбрать другой мир для посещения в качестве гостя. Входить в любой активный гостевой мир можно неограниченное количество раз.
Посещение в качестве гостя миры, которые заполнены до отказа или переполнены, влечет за собой риск попадания на переполненную карту.
Во время пребывания в статусе гостя все заработанное гильдейское влияние будет засчитываться в вашем родном мире, при этом у вас будет доступ только к бонусам гильдии вашего родного мира, включая хранилище гильдии.


Плата за перенос между мирами

Отныне за перенос с вашего домашнего мира нужно будет оплатить пошлину камнями (gem).
Стоимость переноса между мирами рассчитывается в зависимости от населенности мира, в который вы хотите перейти.
На каждую учетную запись действует ограничение: один перенос каждые 7 дней.
Игроки по-прежнему не могут переносить персонажей на серверы с отметкой «Full» («Полон»).
Orr

Плотность населения обитающих в локации Orr существ «The Risen» доработана.
В локациях, сундуках и у торговцев локации Orr улучшены награды.
Смотрите раздел «World Polish – Orr» для получения более подробной информации.
Улучшения пользовательского интерфейса

В разделе атрибутов панели героя были проведены изменения для более ясного отображения информации.
В некоторых PvP-диалогах интерфейс больше не отвлекает от чата при открытии.
Игроки могут снова осуществлять предпросмотр брони и оружия, которое нельзя одеть на их персонажа.
Структурированное PvP
Неделя с 28 января по 4 февраля будет посвящена карте Temple of the Silent Storm

Вместо 3-раундовых платных турниров появятся матч с одним раундом между двумя командами на карте «Temple of the Silent Storm».
Стоимость входа – 3 билета за одного игрока.
Награды за тест будут уменьшены по сравнению с обычными платными турнирами.
После того, как игра завершается, обе команды возвращаются в лобби, где могут заново стать в очередь турнира.
Для того, чтобы принять участие, войдите в PvP-лобби и поговорите с устроителем турнира (Tournament Master).
По завершению указанного периода карта «Temple of the Silent Storm» будет включена в ротацию турнира.
Линейки умений теперь окрашиваются в цвета команд в sPvP.

World vs World

Время загрузки персонажей в режиме WvW было улучшено за счет использования загружаемых заренее моделей-плейсхолдеров.
Баланс, исправление ошибок, доработка


Подземелья

Основное

Исправлена ошибка, из-за которой существа в подземельях становились неуязвимыми для игроков, которых они не могли достать.
Обновлена стоимость предметов-наград в некоторых подземельях – отныне они находятся в большем соответствии с ценами в других подземельях. Это коснулось поножей, нагрудников и наплечников из Ascalonian Catacombs; трезубцев и смешанных частей брони из Sorrow’s Embrace, а также фокусов из Caudecus’s Manor.
Fractal of the Mists

Фрактал Swampland: натяжные ловушки были переделаны для лучшего отображения их названий. Некоторые приподняты над землей и сделаны более заметными.
Фрактал Marshes: ловушки в первой локации теперь масштабируются со сложностью фрактала.
Фракталы: для определенных фракталов добавлено дневное или ночное время. День и ночь не сменяют друг друга циклически.
Фрактал Underwater: босс The Jelly больше не будет пытаться поглотить НИПов вроде питомцев и прислужников до того, как они попытаются съесть игроков. Если игроков поблизости нет – он будет есть НИПов.
Исправлены многочисленные эксплойты и небольшие баги.
Ascalonian Catacombs

Story—The Lovers: уменьшено количество здоровья обоих боссов и урон от персонажа Ralena.
Story—Coffin Intro: до того, как покажется босс, нельзя взаимодействовать с дополнительными гробами.
Story—Ranger: урон от ловушек был уменьшен.
Story: состав некоторых групп врагов был изменен.
Story—Adelbern: уменьшен урон, модифицирована его атака ближнего боя.
Explorable—Detha’s Chain: уменьшено время перезарядки орудий в финальном бою, модифицированы их атаки.
Explorable—Detha’s Chain: перенастроена скорость возрождения групп на этапе «Defend Detha and her traps».
Arah

Story: в бою на корабле сила большинства ветеранов уменьшена до нормальной.
Story: уменьшен урон атакующих драконов, а их залпы больше не сбивают с ног.
Story: лужи яда персонажа Zhaitan наносят меньше урона.
Explorable: исправлены ошибки, из-за которых события могли не начинаться или не заканчиваться соответствующим образом по всему пути следования в подземелье, когда НИП погибал, воскресал или с ним взаимодействовали.
Explorable—Seer Path: в бою Дуайны искры теперь будут в первую очередь атаковать игроков. Их атаки доработаны – теперь они будут преследовать игроков, как и было первоначально задумано.

Citadel of Flame

Story: в бою с персонажем Baelfire появилась сетка безопасности, ловящая игроков при падении. Если игрок погибает в опасной локации – его тело телепортируется в безопасную локацию при его возрождении.
Story—Forgefire Armory Boss: уменьшен наносимый этим боссом урон.
Story—Bolok Barracks Boss: изменен состав групп подкреплений, которые призывает босс Bolok Barracks.
Explorable—Magg’s Chain: переделан бой с защитой персонажа Magg, когда он устанавливает бомбу.
Explorable—Magg’s Chain: скорость возрождения существ в поле магмы была доработана.
Explorable—Rhiannon’s Chain: действия с факелом на старте изменены – теперь требуется лишь 3 факела, а не 5. Группы врагов соответствующим образом доработаны.
Sorrow’s Embrace

Explorable—Inquest Path: бесконечно возрождающиеся волны были доработаны – они больше не появляются во время боя с минибоссом-големом. После того, как схватка с големом завершена, они начинают появляться заново. Состав групп был доработан для того, чтобы дать больше разнообразия.
Crucible of Eternity

Explorable—Evolved Destroyer: здоровье этого врага было уменьшено. Увеличен временной интервал перед тем, как включится его щит.
Explorable—Subject Alpha (All): здоровье врага было уменьшено.
Twilight Arbor

Explorable: щиты элитных стражей персонажа Leurent были исправлены – они больше не наносят урон после исчезновения.
Explorable—Leurent Boss Encounter: доработан состав групп.
Explorable—Worm Boss: урон луж слюны уменьшен, однако при каждой атаке создается большее их количество.
Honor of the Waves

Explorable: прислужники персонажа Aldus Stormbringer больше не являются ветеранами, а время их возрождения доработано.
Explorable: щит неуязвимости Альдуса теперь корректно уменьшается для атак ближнего боя и атак с действием по площади.
Обновлен эффект умения «Cone of Cold», используемого персонажем Controller Andal, для того, чтобы область воздействия умения совпадала тогда, когда он поворачивается.
Доработка мира – Orr

Общее

В локации Cursed Shore и Straits of Devastation добавлены не являющиеся оспариваемыми путевые точки. Игроки, которые уже завершили исследование карты, получат его без необходимости открывать эти новые путевые точки.
Обновлены маленькие статуи богов людей, разбросанные по всей локации Orr.



На карте добавлены новые значки для отображения направления и статуса статуй. При наведении курсора на значок показывается более подробная информация.
Обновлены визуальные эффекты, окружающие каждую из статуй богов. Теперь они более заметные, а также точнее отображают радиус своего воздействия.


Обновлена анимация различных существ Risen.
Обновлена музыка, играющая во время ключевых событий, разворачивающихся в храмах богов оррианцев и возле врат Gate of Arah.
Сложность боев при захвате и обороне оррианских храмов и врат Gate of Arah теперь будет масштабироваться таким образом, чтобы учитывать большее количество игроков.
Визуальное отображение взятия под контроль оррианских храмов усилено.
Доработаны умения различных существ Risen – теперь они реже используют умения контроля.
Исправлена ошибка, из-за которой точка «Arah Waypoint» корректно не обновлялась, когда врата в Arah ошибочно отображались как оспариваемые. Врата в Arah должны быть закрытыми только тогда, когда ведущие к ним события являются активными.
События

Цепочка Grenth Temple



«Используйте порталы, сражаясь с тенями, уничтожьте Champion Risen Priest of Grenth, защитите Keeper Jonez Deadrun».

В описывающий событие текст внесены уточнения для того, чтобы было легче понять механику происходящего.
Обновлены волны врагов, появляющиеся в момент, когда здоровье жреца достигает определенного уровня.
У персонажа Champion Risen Priest of Grenth появилось несколько новых способностей.
Исправлена ошибка, из-за которой враги могли перестать возрождаться, если их убили в неверном порядке.
Переделан состав волн врагов, их стартовые локации и скорость возрождения.
Доработаны стаки порчи, которую вражеские тени накладывают на игроков в течение боя.
Обновлено визуальное отображение порталов в измерении персонажа Grenth, а также эффект, накладываемый на вошедших в него игроков.





Исправлена ошибка, из-за которой персонаж Risen Priest of Grenth не атаковал корректно во время этапа «Stop the Risen Priest of Grenth from retaking the Cathedral of Silence».
Исправлена ошибка, из-за которой войска Pact’а останавливались на всех точках цепи событий.


Цепочка Dwayna Temple



Доработана сложность сражений, разворачивающихся внутри храма.
Обновлены умения персонажа Risen Priestess of Dwayna.
Обновлены умения персонажа Statue of Dwayna.
Доработана поверхность земли внутри Cathedral of Zephyrs.
Добавлена камера босса во время боя со статуей Дуайны (Statue of Dwayna).


Цепочка Melandru Temple



Обновлен набор умений персонажа Risen Priest of Melandru.
Обновлена музыка, играющая во время боев с боссом.
Доработана поверхность земли в Cathedral of Verdance – теперь существам и игрокам легче перемещаться.
Добавлены более заметные эффекты окружения для оспариваемого и неоспариваемого состояния храма.
Обновлены награды за участие в этапе «Defend the Pact interruptor from Risen attacks» - теперь они соответствуют подобным ивентам в других храмах Орр. Участвующие в них игроки получат в три раза больше наград по сравнению с наградами обычных ивентов.


Цепочка Lyssa



Доработана сложность сражений за захват и оборону Cathedral of Eternal Radiance.
Исправлена ошибка, из-за которой силовое поле вокруг персонажа Risen Priestess of Lyssa корректно не обновлялось.


Цепочка Balthazar



Доработана сила умений персонажа Risen Priest of Balthazar.
Доработано количество и состав групп врагов, появляющихся во время сражений за захват и защиту Cathedral of Silence.


Цепочка Promenade



Обновлены награды за участие в этапе «Ensure that the Pact holds the Gates of Arah» - теперь они соответствуют подобным ивентам в других храмах Орр. Участвующие в них игроки получат в три раза больше наград по сравнению с наградами обычных ивентов.
Исправлена ошибка в этапе «Aid the Pact soldiers around the airship wreck», которая могла приводить к тому, что событие рестартовало преждевременно.
Исправлена ошибка, которая могла приводить к тому, что персонаж Risen High Wizard не убегал после успешной обороны лагеря Pact возле врат Gates of Arah.


Цепочка The Gladiator



Доработаны условия старта и рестарта цепочки событий.
Доработана масштабирующаяся сложность событий.
Доработаны визуальные эффекты места боя, а также участвующих в нем существ Risen.


Изменены условия старта и место расположения сражения «Kill the Risen broodmother».
Предметы и награды

У торговцев кармы в Орре появился новый сундучок «Orrian Jewelry Box».
Предмет «Heavy Moldy Bag» обновлен – теперь он выпадает чаще.
Таблицы добычи различных существ Risen были обновлены – теперь из них выпадают более разнообразные крафтинговые материалы.
Торговцы кармы, представленные в цепочках храмов, предлагают новые экзотические изделия.
Доработка мира – другое

Общее

Исправлены описания некоторых наборов «armorsmithing» – ранее был указан некорректный уровень содержащейся в них брони.
Исправлена ошибка, из-за которой Mystic Forge выдавала некорректные награды на 80-м уровне ковки мечей.
Обновлено описание умения «Screech» персонажа Moa Tonic – теперь в нем корректно указан лишь один замедляющий эффект.
Bandithaunt Caverns: в этих пещерах больше невозможно создать бесконечное количество бомб.
Закрепление вашего Windows User Account больше не приводит к тому, что панель запуска Guild Wars 2 становится невидимой.
Баффы трейтов больше не перенакладываются после воскрешения, если персонаж трансформирован так, что трейты отключены.
Регионы известности (renown) теперь вознаграждают кармой после завершения.
Списки контактов были существенно изменены – это сделано для улучшения производительности на переполненных картах, а также для игроков, обладающих большим количеством последователей и друзей.
Взаимодействие с добычей теперь обладает большим приоритетом, нежели порталы месмера.
Исправлена ошибка, из-за которой rectangular-умения не попадали по корректным целям.
Исправлена ошибка, из-за которой цепочки умений иногда прерывали перекаты уклонения.
Исправлена ошибка, из-за которой метательные снаряды иногда исчезали, если пролетали через поле, чье действие прекратилось.
Исправлена ошибка умений, позволяющих красть или удалять положительные эффекты, из-за которой можно было манипулировать эффектами, на которые они не должны были воздействовать.
Оружие теперь продолжает даровать бонусные показатели тогда, когда персонаж надел набор экипировки (bundle).
Наборы умений игрока (комплекты инженера, призванное оружие элементалиста, флаги воина) теперь обладают базовым уроном, который сравним с самым редким оружием, доступным для игрока на этом уровне.
WvW & PvE: обновлена скрывающая персонажей система (culling) – теперь важных врагов игроки будут видеть вне зависимости от плотности пользователей на конкретном участке местности.
Lionguard Lyns вернулся в Lion’s Arch, однако у него больше нет ключей Black Lion Keys. Пожертвования для отстраивания Lion’s Arch будут приниматься до конца февраля, после чего Lionguard Lyns вернется к своим обычным обязанностям. Потратьте выданные этим капитаном награды (Commendations) как только сможете.
«Golem in a Box» был обновлен – теперь у него 20-секундная перезарядка, а в WvW его задействовать нельзя.
В PvE, если игрок получил добычу за убийство существа, а качество добычи – «uncommon» или выше, появляется сундук с добычей, которая до этого была расположена на трупе. Если качество добычи ниже категории «uncommon» - добыча останется на трупе существа.
События

Исправлена ошибка, из-за которой события вокруг Eldvin Monastery не запускались корректным образом в Queensdale.
Исправлена ошибка, из-за которой бой с персонажем Shadow Behemoth не начинался в Queensdale.
Frostgorge Sound—“Claw of Jormag” Event: исправлена ошибка, из-за которой ледяной щит не появлялся корректно.
Blazeridge Steppes Event: огр-повелитель зверей в Sootpan Kraal теперь лечится на ограниченное количество здоровья в каждом бою.
Master Engineer Steelclaw в Fields of Ruin теперь использует один и тот же пол для ее сцен и приветствий.
Diessa Plateau: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать катапульту, если корова отходила слишком далеко, что препятствовало прохождению миниигры со ставками.
Персональный сюжет

Исправлена Zojja и другие НИПы, головные уборы которых не отображались в видеовставках.
«Armor Guard»: исправлен неверный маркер на миникарте.
«A Tangle of Weeds»: размер подземелья увеличен – теперь личу гораздо труднее выдворить игроков за пределы карты.
«Volcanic Extraction»: НИПы стали более крепкими.
Norn Chapter 3: исправлена ошибка, из-за которой проигрывалась неверная видеовставка.
«A Sad Duty»: защитники Пакта усилены.
«Suspicious Activity»: исправлен небольшой косметический баг.
«A Grisly Shipment»: прохождение сюжетного шага с членами группы больше не останавливает прогресс.
«Source of Orr»: исправлена ошибка, из-за которой мог остановиться прогресс после победы над персонажем «Eye of Zhaitan».
«Fixing Blame»: видеовставка персонажа Warmaster Gurnn теперь начинается корректно.
«On Red Alert»: исправлена ошибка, из-за которой мог блокироваться прогресс, если игрок пропустил часть сюжетного этапа.
«Romke’s Final Voyage»: исправлена ошибка, из-за которой мог остановиться прогресс при прохождении сюжетного этапа с членами группы.
«A Sparkling Rescue»: персонаж Zojja теперь помогает игрокам в бою.
Испытание умений

Террору персонажа Ancient Shark Pistrix и его банды «акул» пришел конец. Для завершения этого испытания игрокам теперь нужно взаимодействовать с трупом Пистрикса в его пещере в локации Sparkfly Fen.
Предметы

Исправлена ошибка, из-за которой Endless Halloween Tonics не был указан в списке Trading Post.
Все тоники Хэллоуина получили 2-секундное время удаления.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модели ребризеров приводили к тому, что легкая броня отображалась некорректно.
При трансмутации оружия теперь сохраняется самое высокое качество этих двух предметов.
Sigil of Doom: количество применений этого эффекта умения уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Sigil of Intelligence: количество применений этого эффекта умения уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Sigil of Leeching: количество применений этого эффекта умения уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Похищающие жизнь баффы от еды, рассчитывающиеся на основе критических попаданий, больше не воздействуют на гаджеты.
Добавлен рецепт «A Mystic Forge» - он улучшает Triforge Amulet до версии Вознесенных с ячейкой «utility infusion».
Жила Orichalcum в Southsun Cove теперь является обычной, а не богатой.

Умения профессий

Общее

Отмена добивающих (execute) умений, которые не перезаряжаются при помощи ключа [Escape], теперь запускают 0.5-секундное время восстановления для этого умения.
Размещенные игрокам гаджеты (вроед турелей) теперь накладывают положительные эффекты и состояния в зависимости от показателей этих игроков. Состояния и эффекты не будут снижаться до значений уровень –1 после того, как наложивший их гаджет будет уничтожен.
Обновлены данные умений.
Elementalist

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заклинания, включая Tornado, Arcane Shield и чаще всего – Whirlpool, иногда вообще не отображались.
Arcane Power: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Arc Lightning: исправлена ошибка, из-за которой анимация эффекта этого умения продолжала проигрываться после того, как его действие заканчивалось.
Evasive Arcana: этот трейт больше не позволяет игрокам преодолевать эффекты сбивания с ног.
Glyph of Renewal: время произнесения этого умения под водой увеличено с 1 до 3.5 секунд.
Ice Spikes: при применении этого эффекта теперь корректно демонстрируются кольца с действием по площади.
Rock Spray: в описании умения теперь указана корректная дистанция и урон от кровотечения.
Vapor Form: это умение больше не позволяет игрокам проводить серию убийств, за которые не дают никакого опыта. Это умение теперь также восстанавливает состояние смерти по завершению.
Engineer

Убрана возможность столкновения с турелями инженера, что приводило к проблемам с перемещением игроков.
Elixir X: исправлена ошибка, из-за которой в описании этого умения не отображалось уменьшение времени восстановления от Fast-Acting Elixirs.
Hair Trigger: исправлена ошибка, из-за которой данный трейт работал некорректно для некоторых умений.
Healing Turret: исправлены ошибки в описании этого умения, когда был взят трейт «Deployable Turrets».
Incendiary Ammo: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Reinforced Shield: исправлена ошибка, из-за которой этот трейт не уменьшал время восстановления способности «Static Shield», если было активировано умение «Throw Shield».
Reserve Mines: отныне кольца эффекта с действием по площади этого умения показывают соответствующее место, на котором они могут срабатывать.
Speedy Gadgets: исправлена ошибка, из-за которой данный трейт не снижал время восстановления способности «Throw Mine».
Toss Elixir S: эта способность больше не удаляет трансформации с игроков.

Guardian

Absolute Resolution: этот трейт теперь работает с «Battle Presence».
Battle Presence: этот трейт больше не пропускает тики и не спамит текст «невосприимчив».
Empower: это умение теперь корректно накладывает силу на 10 секунд.
Selfless Daring: трейт больше не позволяет игрокам преодолевать эффекты сбивания с ног.
Shield of the Avenger: исправлен урон, отображавшийся для варианта этого умения «Command».
Оружие духа теперь можно атаковать.
Sword of Justice: исправлено количество урона, указанное в описании этого умения и его варианте «Command».
Sword Wave: это умение теперь может бить по гаджетам, расположенным близко к поверхности земли.
Zealot’s Flame: в описание умения добавлена информация о его жгущем компоненте.
Mesmer

Cleansing Conflagration: трейт больше не снимает состояние в начале действия способности «The Prestige» - теперь это происходит в конце его действия.
Duelist’s Discipline: трейт больше не уменьшает урона, наносимый способностью «Illusionary Duelist».
Illusion of Life: умение больше не позволяет игрокам предпринимать серию убийств существ, не приносящую никакого опыта.
Portal Exeunt: обновлено описание этого умения – теперь оно отображает реальное время его действия. Также добавлено описание для маркера использования порталов (Portal Uses).
Necromanser

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые прислужники становились чрезмерно агрессивными.
Mark of Evasion: трейт больше не позволяет игрокам преодолевать воздействие сбивающих с ног эффектов.
Necrotic Traversal: исправлена ошибка, из-за которой в описании этой способности показывалось некорректное значение урона яда.
Spinal Shivers: исправлена ошибка, из-за которой данная способность задействовала полное время восстановления, если персонаж при этом стоял отвернувшись лицом от цели.
Ranger

Исправлена ошибка, из-за которой водные питомцы рейнджера иногда могли выходить на землю.
Drake Pet: отныне этот питомце будет активировать свою способность «Tail Swipe» регулярно, время применения этой способности было уменьшено на 1.25 секунды.
Entangle: эффект кровотечения этой способности теперь корректно масштабируется с уроном состояния и длительностью.
Sharpening Stone: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Opening Strikes: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Thief

Leeching Venoms: этот трейт больше не действует на гаджеты.
Shadow Refuge: в описание умения добавлена информация о его радиусе действия.
Smoke Screen: ослепляющий импульс этого умения больше не следует за вором.
Spider Venom: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Devourer Venom: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Ice Drake Venom: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Skale Venom: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Basilisk Venom: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Assassin’s Signet: количество применений эффектов этого умения теперь уменьшается, если атака бьет по земле или предотвращена эффектами Blind, Block, Evade, Obstructed или Invulnerable.
Warrior

Arcing Slice: обновлено описание этой способности – теперь в нем корректно отображается состояние, когда наложен положительный эффект.
Banner of Strength: обновлено описание способности.
Banner of Discipline: обновлено описание способности.
Banner of Tactics: обновлено описание способности.
Empowered: данный трейт теперь корректно увеличивает урон для положительного эффекта «Stability».
Reckless Dodge: этот трейт больше не позволяет игрокам преодолевать воздействие сбивающих с ног эффектов.
Vengeance: данная способность больше не позволяет игрокам совершать убийства, за которые они не получают опыта.

Структурированное PvP

Legacy of the Foefire: исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения ближнего боя не попадали по передней части красных/синих ворот базы.
Legacy of the Foefire: исправлена ошибка, позволявшая метательным снарядов друзей и врагов проникать сквозь красные и синие врата баз.
Legacy of the Foefire: модифицированы НИПы красной и синей крепости – это нужно для того, чтобы предотвратить возрождение до начала отсчета.
Legacy of the Foefire: красные и синие лорды модифицированы – они удаляют до 3 состояни в начале применения их лечащих умений.
Legacy of the Foefire: красные и синие стражи и заклинатели модифицированы – они нападают на врагов в момент, когда в бой вступает лорд.
Battle of Kyhlo: исправлена ошибка, из-за которой ремонтный набор мог исчезнуть после смены команд.
Heart of the Mists: удалены два неиспользуемых торговца.
Исправлено требюше, которое раньше нельзя было взять в прицел дистанционных атак после его починки.

World vs. World

Осаду больше нельзя применять, находясь внутри прыжковой головоломки WvW.
Поверхность земли многочисленных областей была доработана для того, чтобы не дать игрокам проникать сквозь ворота и стены для достижения объектов.
Осада высшей категории (Superior) теперь будет сохраняться корректно при рестарте карты.
В WvW различные типы сундуков с добычей заменят сумки в зависимости от редкости добвычи. Игроки отныне будут видеть сумки, если качество добычи ниже категории «uncommon», и сундуки – если качество добычи относится к категории «uncommon» или выше.
BLACK LION TRADING COMPANY GEM STORE

Новые предметы

Plush Quaggan Backpack Cover теперь продается в Gem Store за 30 камней в категории «Style». Эту прекрасную «шкурку» можно установить в любой предмет для спины, она к тому же поставляется с базовым предметом для ячейки на спине без показателей – если у вас таковых нет.
The Riding Broom доступна в Gem Store по цене 250 камней в категории «Style». Просто экипируйтесь этой игрушкой, и активируйте ее умение для того, чтобы проехаться на метле. Езда на метле не дает бонуса к скорости.
Улучшения

Предмет «Box ‘o Fun» персонажа Evon Gnashblade был доработан – теперь она продается в категории «Consumable» по новой низкой цене 80 камней за один или 320 камней за набор из пяти штук. Обновленная версия предлагает больше контроля над эффектом коробки для тех, кто взаимодействует с ней.
Все шкурки оружия и брони теперь можно конвертировать в PvP-шкурки. При активации игроку предоставят выбор – конвертировать ли ее в PvE или в PvP-версию. Любое из этих действий израсходует шкурку. Это изменение касается всех неиспользованных шкурок брони и оружия в игре – вне зависимости от того, когда шкурка была впервые выпущена.
Доработка мира – другое

Предметы

Визуальные эффекты некоторых образцов легендарного оружия были доработаны:
Eternity: исправлена ошибка, из-за которой эффекты Sunrise проигрывались в Twilight-версии этого меча.
The Moot: добавлены и улучшены визуальные эффекты.
Frenzy: добавлены и улучшены визуальные эффекты.
Kraitkin: добавлены и улучшены визуальные эффекты.
Quip: добавлены и улучшены визуальные эффекты.
The Predator: добавлены и улучшены визуальные эффекты; обновлены эффекты попаданий и метательных снарядов для того, чтобы они совпадали с внешним видом оружия.
Howler: добавлены и улучшены визуальные эффекты.
The Dreamer: обновлен эффект метательных снарядов.
Исправлены различные падения серверов.

Источник: официальный сайт (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/news/Game-Update-Notes-January-28-2013) Guild Wars 2.^^

Andyzorr
2.02.2013, 03:50
Очередной аддон, видимо предназначеный для нубо пве-крабов и прочих мобо-дрочеров. ВвВ как было убогим так и осталось. В Спвп тоже ничего нового судя по всему.

ZevS
3.02.2013, 15:57
дак игра в основном для пвп , ожидать чего то нового даже не стоит арены там не ахти помоему=(