Reactor
1.01.2013, 12:56
;; autofire()
LButton::
{
{
if (GuiMode() == 1) {
return
}
Loop
{
if GetKeyState("LButton", "P")
{
SendInput {LButton DownTemp}
Sleep 50
SendInput {LButton Up}
Sleep 50
} ;; if
else
break
} ;; loop
} ;; autofire()
}
return
GuiMode()
{
VarSetCapacity(mi,20,0)
mi:=chr(20)
DllCall("GetCursorInfo","Uint",&mi)
hCursor := NumGet(mi, 8) ; returns 0 for game-mode
if (hCursor != 0) {
return 1
} else {
return 0
}
}
Он как бы работает, но почему то гуимод как в старом ДФ не определяет :(
пишу макросы с нуля, старые н сохранились.
еще почему то вызов функции в другой функции не работет. пришлось autofire вынуть из функции.
LButton::
{
{
if (GuiMode() == 1) {
return
}
Loop
{
if GetKeyState("LButton", "P")
{
SendInput {LButton DownTemp}
Sleep 50
SendInput {LButton Up}
Sleep 50
} ;; if
else
break
} ;; loop
} ;; autofire()
}
return
GuiMode()
{
VarSetCapacity(mi,20,0)
mi:=chr(20)
DllCall("GetCursorInfo","Uint",&mi)
hCursor := NumGet(mi, 8) ; returns 0 for game-mode
if (hCursor != 0) {
return 1
} else {
return 0
}
}
Он как бы работает, но почему то гуимод как в старом ДФ не определяет :(
пишу макросы с нуля, старые н сохранились.
еще почему то вызов функции в другой функции не работет. пришлось autofire вынуть из функции.