View Full Version : Planetside Выбор стороны и сервера
Через 6 часов запустят пс.
Кто куда пойдет и за какую сторону. Я склоняюсь к НЦ. Ближе к старту можно собраться в тс и обсудить
Я пойду за снова за ТР на юридом сервак, нагибать есамир =)
Пойду за Вану, какой сервер ХЗ
Судя по этой статье выбора практически нет :(
http://www.reddit.com/r/Planetside/comments/13exmq/we_have_the_server_names_so_what_servers_are_all/
EU - Miller
Согласен с EU miller ) судя по списку норм оутфиты Werner 2 )
А мы (Я, Рут и Шалт) пока особо не решили куда и за кого идти, давайте что ли в ТСе может соберемся попозже и как-то все же организуемся.
EU Miller , за синих (NC).
Хочу за самую гимповоную рассу :)
Ну чо, синие) вынимаете? =)
пиздец =(
бета по сравнению с тем что сейчас это идеал.
лаги баги аймботеры.
подожду недельку ажиотаж спадет да плюс с десяток фиксов накатят и можно будет смотреть, если еще и античит приделают то вообще неожиданная сказка.
Xa6aXa6a
22.11.2012, 18:14
А под вечер появится Хуяка и напомнит "а ведь я вам говорил !!!" )))
Что у вас за проблемы? Вроде всё ОК :) Просто ночью играть нужно, ну или утром для у кого сейчас GMT +4
Если ты нормальным играм предпочитаешь всякие извращения, то об этом совершенно не обязательно упомянать.
:)
Один раз было подозрение на аимбота, когда чел пулеметом умудрялся хэдшотить двоих за две секунды. Больше подозрений на вх, ибо идешь там, где вообще не ждут, а тебя уже стреляют, даже выйти не успел. Очень бесят телепорты, хотя большинство тел и техники ок передвигается.
Farewell
23.11.2012, 17:47
Ну не знаю. Я две ночи подряд по 6 часов играл, не мог оторваться.
Делюсь впечатлениями, попробовал все три расы.
В первый день поиграл за терранов (рекойл недетский, очень не понравилось) и вану (приятное оружие, отдача самая маленькая, но дамаг поменьше).
Сегодня играл за НК - нечто среднее между терранами и вану, довел до 7 уровня.
В общем, если будет хорошая компания, мне все равно за какую фракцию, лишь бы пинг был поменьше.
На каких серверах и в какое время собираетесь, под какими никами?
Если играем, то вечером в районе 7мск - 20мск. Ники Akfourtys и Alankar, сервак Miller, TR.
Ну а мы тоже на миллере но за НК.
Farewell
24.11.2012, 00:29
В Тимспике все мертвы в Planetside.
В Тимспике все мертвы в Planetside.
Таков РК =) всех нагнули и быстреньго разбежались :lol:
Хз. мы с серегой сидим обычно в гостевом гв2 или в свтор канале =)
Квелла не слушайте, он сам играет в овно еще хлеще, чем в то овно в которое мы игаем )
Грум какой ник, кинь фрэнд инв.
Вчера буги задел немного ).
и да, нц расы !
спидхеккеры телепортятся
это баг серверной части, пофиксили уже.
Сука как же бесят эти конченные маграйдеры.
ник grumman.
Пока сделал небольшой перерыв ) заепали варпы и аимботеры ) Да и оптимизация пипец.
ник grumman.
Пока сделал небольшой перерыв ) заепали варпы и аимботеры ) Да и оптимизация пипец.
Да.да. конечно во всё всегда виноваты варпы , аймы и оптимизация.
А игра не говно, просто она еще переваривается.
А Атом ламер просто напросто. и завидует мне.
слюна течет уже.
Ну так возьми платочек и подотрись. =)
и завидует мне.
в этом контексте.
BobMaster
25.11.2012, 12:43
кто все эти люди?
Оооохохо) новая глюка в игре) грены не взрываются)) так и лежат на земле, с иконкой ахтунг. И десантные капсулы тоже остаются. Офигеть!
Трололо!! чел на взорванном санди катается по нашей амп станции и давит всех оО. Ща уссусь.
ага. это остов сгоревшего транспортника сам катается взад-вперед. Все усеяно трупиками техники, в том числе и огромные останки галакси.. дропники постоянно шумят суки. играть нереально. Каждый раз дергаешься при виде очередной невзорванной гранаты, рефлексорно.
Короче обосрались.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cn30hOdaLlw
Хз как пропустил, спал, не первый раз слышу от людей, но в игре это было менее пары часов, как я потом узнал, и не повод для "обосрались" имх.
нубаем только дай повод )
Вчера ночью была эта проблема, но поменяв континент она разрешилась.
Xa6aXa6a
26.11.2012, 16:42
Да.да. конечно во всё всегда виноваты варпы , аймы и оптимизация.
А игра не говно, просто она еще переваривается.
Ага, только процесс пищеварения лично у меня 2 часа занял.
Потерянные нервы. Если ты не ВС - то тебе пиздец. Маграйдеры везде. Мегаточные пушки заебали. Глюченые истебители, которые снимают глюком локаут простым поворотом. Короче ВС заебали. Просто истерика =(
мейби стоит поигрыть за вс ?
мейби стоит поигрыть за вс ?
Нет, скорее всего пора поиграть в кегли.
Дааа, синеньким тяжко, но красные себя вполне нормально чувствуют, не знаю в чем проблема)) Воздух при сноровке и А2А ракетах на самолетах вполне легко чистится, пехота с термал оптикой на танке - халява, пехота вс пехота вполне себе элеменатрно чистится хэвиком так же как и техника. Вообщем я хз что там с плеербазой у НЦ, за ВС и ТР вон уже 40+ БР ранки давно, а у нц печаль. Буги ты чего там не задротишь за НЦ ?))
Буги ты чего там не задротишь за НЦ ?))
А зачем ? Игра не закроется через месяц чтобы сутками дрочить ранг, да и толку от него никакого, играю чисто для фана, в основном хевиком. Почему мы за синих - я хз, в день релиза появился Грумман, буркнул что РЦ должны быть синими (наверное потому что поцреотично синий цвет иконки РК) и больше его никто онлайн не видел. :thnk:
На самом деле потому что за красных он нехотел, но обосновать почему все остальные тоже недолжны были по другому не мог...
=))
Там хотябы 3 человека постоянно играющие за НЦ есть?)
айс и рут сидят шпилят в канальчике периодически ... если пощитать буги, то как раз 3 человека ))
Красные - они более организованные, ну или больше там полноценнх фитов.
Сиреневые - они тоже как то шустрее вроде, да и пушки какието у них космические.
Синие - это раздолбаи восновном, но с глубокой ночи по раннее утро появляются грамотные игроки которые собирают полурандомные сквады и начинают рвать всех :)
Вобще иногда очень прикольные ситуации бывают, когда небольшой силой мы нападаем на колонну врага и разбиваем её. Главное репортить их позицию, а стрелять найдётся кому.
Призывы поиграть на одном сервере за одну сторону и находиться на одном ТСе это всё гут, но бесполезно если мы не делаем что то вместе. Для этого конечно нужен лидер, который ударит кулаком по столу и распишет каждому что делать, а тех кто не захочет подчиняться кикнит нннна из отряда.
Я могу бить по столу и кикать.
=)
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AuOojvNLMApVdEtIU1NKenEzNzZOSWNaanFqSUVxL Wc&gid=12
Табличка про пушечки.
полезно.
2 раз зашел после релиза.
первое что нашел чел за нц 30+ бр катается на танке в 1 рыло и хуячит просто все с 1 попадания +) причем ему похер инженер это или сандер.
снес нахуй эту поделку посмотрю после НГ мож что изменится,кроме разнооборазия магазина.
Интересное оправдание :)
А танк не должен убивать пехотинца с первого раза?) Да и то попасть надо нормально, в лоб.
И сандерер никто с одного раза не убивает, достаточно бронированная машинка.
Интересное оправдание :)
А танк не должен убивать пехотинца с первого раза?) Да и то попасть надо нормально, в лоб.
И сандерер никто с одного раза не убивает, достаточно бронированная машинка.
ты реально читаеш только каждую 8 букву?
Тем более если на этом танке стоит орудие с увеличенным бабахом, против пехоты.
как же стало без аутфита тяжело бегать. Все вокруг 10, 15, 20 бр. Есть челы с 50 бр по статам уже. Сам 18ый, качал только лайта и сандерер немного. Самолеты ногебают, танки ногебают. Чот не так :(
з.ы. побегал медегом. Экспа очень хорошо капает, ибо ТР бегают в основном пехотой, бегают толпой, и дохнут часто. Как-то у ванючег и смерфов с этим дело по-лучше, или, как говорится, там где нас нет =)
ты реально читаеш только каждую 8 букву?
Скорее дело в том, что твой комментарий касательно пс2, по количеству смысловой нагрузки, находится где-то между чириканьем воробья и хрюканьем поросёнка.
А в ведлоке соответственно проснулся неосозноваемый толсто-тролль.
насколько я помню в пс1 нужно было иметь и стрелка и водилу на танке, в пс2 они пошли по пути бф и сделали уебанскую систему сам везу сам стреляю. это не гуд.
ты реально читаеш только каждую 8 букву?
Только каждую седьмую, а ты?
Я понимаю некоторые высказались про графику, про отсутствие "шутера" мол механика им не понравилась, хацкеров и прочее, у всех свои причины, понятные, логичные и не очень, а у тебя: "Танк убивает пехоту" = rage quit. Вот это новости! тт ? Впрочем я тебе достаточно тактично описал и дал понять как твой пост выглядит со стороны, и сказал что это мягко говоря необычное оправдание для удаления игры, в основной массе забивающих на игру люди хаят что угодно, но не то что танк убивает пЕхоту, и это не повод наехать или задеть был, а ты сразу агришься, что за манеры?
Скорее дело в том, что твой комментарий касательно пс2, по количеству смысловой нагрузки, находится где-то между чириканьем воробья и хрюканьем поросёнка.
А в ведлоке соответственно проснулся неосозноваемый толсто-тролль.
Ага примерно так)
Мне вот к примеру не нравится что никак не меньше трети моих смертей это от своих. То задавят, то в воздухе протаранит какой-нибудь олень, то подстрелят с либератора, типа для проверки пальнул.. И львиная доля этого френдли фаера из-за отсутствия или плохого распознования свой-чужой. Я отчасти за Vanu пошел только потому, что воздух у них совершенно не похож на тр и нц, не путаешься в бою, в то время когда играли за тр выбешивало то, что путались истребители противника и свои. Вообщем разные модельки им надо было делать совершенно. А то лайтнинги одинаковые, либераторы одинаковые, гэлакси туда же, джипики и сандереры тож. Епта реально как будто в игру 80х играешь, 3 стороны и все "машинки" просто покрасили в разные цвета. Благо хоть несколько единиц техники разные.
Wedlock, у меня часто в играх была проблема отлечить где свои, а где чужие, поскольку в военых шутерах особого отличия нет и в далеке непонятно кто это. Несмотря на это я привыкал и всёже умудрялся отличать своих от чужых по деталям - закалка Americas army, где нужно было отличать своих от чужих по силуэту. В PS2 тут вообще с этим халява, есть читерный треугольничик, который и подсказывает, так что в этом плане все просто, но люди убивают своих по 100 другим причинам, таким как: "а почему бы не пальнуть", "он мой фраг украл", "а я просто стреляю вперёд и пофиг кто там бегает" и самая распространённая тема, на уровне рефлекса это - засветился враг, туда летит уже граната.
Вот единственное да, с воздушной техникой частенько бывают запарки, но это часть игры и мне кажется это дополнительные возможности, например подняться на высоту где тебя не могут опознать и пролететь незамеченным или палить от туда.
То что давит техника, тут в большенстве случаев виноваты те, кого задавили, всётаки дороги сделаны для транспорта, а не пехоты и просто посмотреть направо и налево, при переходе через неё, никто не отменял. Я например мигаю фарами если хочу привлеч внимание пешихода, ну и притормаживаю если он не реагирует.
Чем больше народу тем больше вероятности что тебя убъют свои или ты сам убъёшь когото из своих. Несмотря на всё это я почти никого не давил на технике и мало кого убивал так. Находясь в замесе, если помнишь что тебя могут убить свои, то тоже почти никогда не попадаешь под пулю своих.
Но бежать за единственным фрагом впереди 20 своих и жаловаться что тебя убили это глупо. Нужно научиться видеть не только красные треугольнички, но и своих, когда люди перестанут вести себя как с синглплеере и считать себя пупом вселенной эти проблемы уйдут сами собой, но это врядли, так что всё зависит только от вас.
Очень глупый момент при спавне техники: она едет сама вперед, без возможности управления. И если в этот момент какой-то олень сдает перед тобой назад - получается бабах и два горящих трактора.
BaneForAll
30.11.2012, 00:22
Ну сделано это что бы спавн точку всякие тормоза не закрывали, что частично правильно.
Да но применяется это не всегда когда надо. Когда идет оборона, и танки стреляют, чуток выезжая из щита, потом сразу назад. Причем они не смотрят, что сзади. Соответственно только что появившийся обязательно забодает.
Всё хорошо в пс, кроме тупого атак/дефа. Что угодно можно говорить, но у меня претензии к этой игре только в этом смысле - не интересные базы и из деф с атакой.
А вот аутдор танково-самолето-зерговые перестрелки в чистом поле - эпичны как и в первой части. Тут всё очень хорошо.
...
Если одна сторона просто засядит в базе и будет только отстреливать врагов, то это явный слив базы, вопрос только времени. Нужно выходить или спауница на соседней базе, искать источник вражеского спауна и устронять их, но для этого нужен сквад. Сейчас всё происходит по простой схеме фарма - База захватывается и почти сразу весь зерг уходит с неё на атаку следующей, пока враг не захватит базу толпа не придёт её защищать поскольку за это очков не дают.
Powered by vBulletin® Version 4.1.10 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.