PDA

View Full Version : Darkfall Unholy Wars!



Pages : [1] 2

X-root
19.09.2012, 08:47
Вот и оно! Darkfall Unholy Wars (http://darkfallonline.com/uw/) новая игра созданная за 2 года, опираясь на опыт, полученный из первого проекта.
Новая графика, анимации, текстуры, динамичный свет и звуковые эффекты, переосмысленный и созданный с нуля интерфейс, система скилов и классов и всё это в старой концепции свободного конфликта и возможностей.
20 ноября намечен релиз новой игры.


http://youtu.be/_T8FuVGXEMw

Подробно о новосте можно прочитат тут:
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=327040

nuub
19.09.2012, 09:25
Надо идти, собирать тушки врагов!

Tbma
19.09.2012, 16:01
опен бета будет? а то видео еще не смотрел.

X-root
19.09.2012, 17:34
Пока не извесно, но я думаю к релизу если его не перенесут информации будет больше. Всётаки стресс-тест никто не отменял.

Tbma
19.09.2012, 18:22
я помню как у них сайт продажи лаговал и падал при релизе , так что я не удивлюсь если в темную выходить будет. Подожду тогда первых впечатлений если опен бета не будет.

X-root
20.09.2012, 04:27
Платёжный сайт падал, потому что они открыли продажу ограниченных копий игры, поскольку не хотели чтобы лежали игровые серваки или была длинная очередь ожидания. Опыта в этом у них же небыло. Думаю в этот раз всё будет в порядке, да и нужно ли будет покупать игру для тех у кого уже есть Darkfall акк не известно.

makkon
22.09.2012, 12:51
Пока не извесно, но я думаю к релизу если его не перенесут информации будет больше. Всётаки стресс-тест никто не отменял.
о каких стресс тестах и опен бетах вы говорите, сударь? их не будет, да и не нужны они, всем итак известно: не более 10к на сервер.

максимум они сделают как это было с дф1 - закрытая мегаограниченная бета для старых подписчиков и то я думаю наврятли.
что там тестить то? да и не будет никто тестить, все будут искать баги для стартапа.

сервера запустят и из-за наплыва х кто опять норм поиграет первые пару недель.
хотя возможно даже если покупать придется снова - для ветеранов сделают преордеры вне очереди.

X-root
23.09.2012, 01:20
Стресс тест серверов - это неотемлемая часть при выпуске любого нового ММО прэкта, чем и являеся Darkfall: Unholy Wars, или как они сервера настраивать будут?

Eisenhorn
23.09.2012, 15:09
сервера старые останутся

X-root
23.09.2012, 19:21
Старые сервера не вариант или как ты представляеш сервера расчитанные на +500 людей выдержат наплыв всех желающих, так же старая конфигурация серверов не будет актуальной, поскольку не думаю, что ажиотажа будет столькоже, как и при выходе Darkfall.

Eisenhorn
24.09.2012, 13:25
я тебя уверяю все останется по старому

makkon
24.09.2012, 20:45
Стресс тест серверов - это неотемлемая часть при выпуске любого нового ММО прэкта, чем и являеся Darkfall: Unholy Wars, или как они сервера настраивать будут?
что там настраивать то? игра !!!111--->ТАЖЕ САМАЯ<-----!!!!111 только допиленная и улучшенная типа.

makkon
24.09.2012, 20:47
Старые сервера не вариант или как ты представляеш сервера расчитанные на +500 людей выдержат наплыв всех желающих, так же старая конфигурация серверов не будет актуальной, поскольку не думаю, что ажиотажа будет столькоже, как и при выходе Darkfall.
никак. мы еще не знаем что они сделают со старыми серверами, но как были ограничения в 10к на сервер, примерно такими же и останутся.
будет все как в дф1 - очереди, по 100 ключей каждую неделю итд.
максимум - добавят сервера, но это не нужно.
ажиотаж будет. как минимум большинство старых захотят посмотреть. + новые.

X-root
24.09.2012, 21:45
Поживём увидем.

Eisenhorn
24.09.2012, 22:07
наивняк

Kilgort
25.09.2012, 00:56
Из разряда - "продолжали есть кактус".

Tbma
25.09.2012, 13:38
ну даже если будет как в прошлый раз, на пол года фана будет море.

Archy
27.09.2012, 12:56
хмм это ДФ 2.0 о котором так долго говорили?
P.S. Тасоса разнесло ваще писец за эти годы, раскачался так что в экран не влезает :)
P.P.S. графика красивая, поменяли движок и ушли от постельных красок

X-root
27.09.2012, 21:52
Да это тот самый Darkfall 2.0, движек по идеи должен быть старым но с новыми технологиями.

Archy
29.09.2012, 17:48
ясно, по читал новости на форуме, посмотрел видео и т.д. наверно стоит попробовать! во всяком случае не смотря на все минусы в первой части у меня остались весьма положительные впечатления о первой части! если они действительно сделали работу над ошибками то думаю оно действительно стоит попробовать

только вот пугает что с бетой они не чего е делают, как показывает практика сколько бы разрабы не вылизывали игру от багов много-миллионная аудиторя все равно найдет что-то как на халяву нажевиться :) но я все равно по пробую 20го Ноября :)

интересно кроме рута еще кто нибудь пойдет из стареньких?

Wyrton
29.09.2012, 18:14
да

Eisenhorn
29.09.2012, 19:10
бета есть она идёт, туда взяли старых задротов

X-root
5.10.2012, 20:25
Regarding the question of a “wipe”, I have to say that despite our best efforts, our old characters from Darkfall Online cannot be transferred to Darkfall Unholy Wars, and to explain further: ...


So what happens to the old characters? We will preserve them for several reasons. One reason is to commemorate them in a Darkfall Online tribute/memorial after the original Darkfall is over. Another is to keep them for Darkfall related side-projects we are considering. We’ll give you more details on all this after the DFUW launch.


As far as Darkfall Online players needing to buy Darkfall Unholy Wars or not, we will keep our promise and give everyone who ever bought Darkfall Online the opportunity to get the new game just for the price of the subscription.

http://www.darkfallonline.com/blog/?p=3315

Reactor
6.10.2012, 00:35
пара тему из архива поднимать :) жалко что мир будет меньше

X-root
6.10.2012, 05:27
Ну меньше он не на много будет, скорее будет ближе. Всёравно "километры" воды, которые они убрали, особо там не нужны.

Tarilariran
7.10.2012, 02:10
для тех кто в танке - пвп = полный лут? не?

X-root
7.10.2012, 03:47
Всё как и в старом Darkfall, при смерти, не важно от чего, всё твое добро на твоей загробной плите.

Reactor
7.10.2012, 16:06
да и в этом весь смак :) правда я за все время игры вроде никого не смог убить. только недельных нубасов, может. я так понял из описания что распрыжек не будет и игра помедленнее станет. для меня это хорошо :)

Reactor
7.10.2012, 18:22
оригинал сообщения, собственно


ТЕПЕРЬ НЕ БУДЕТ

-гринда
-макросов
-попрыгушек по полю и через деревья со скоростью ракеты
- бешенных скоростей
- 50+ кнопок для пвп
- войны клонов
- мастеров на все руки в крафте


Будут введены боевые классы, в новой версии будет специализация по крафту.
Намного улучшенная графика.

Нотаргет + фуллут + свободный мир без швов - основные фишки игры.

Развитая политика, осады и захват городов и прилегающих областей.

Деревни и дома игроков с улучшениями.

Корованы.

X-root
10.10.2012, 08:27
Очередное интервью, проскочила инфа о микро-транзакциях:
http://massively.joystiq.com/2012/10/09/aventurine-on-darkfalls-new-ui-payment-models-and-more/

Archy
11.10.2012, 03:15
да там инфы с гулькин нос... они говорят что хотели бы сделать, но еще не предумали как это внедрить в ДФ, и если не получиться они не будут тупо следовать моде микро транзакций!

вспомните триал аккаунт и почему их убрали! тоже самое тут, если они будут базироваться на МТ то игра будет без абонентки = вечный триал...
а если микро транзакции да + абонентка то им жирно будет :)
хотя конечно смотря что они продовать будут... если аутфит или изменение внешнего вида, краски и прочую лабуду то пожалуйста... главное чтоб игру не испортили

Reactor
11.10.2012, 03:26
Можно тот же шмот продавать через магазин, типа если лень крафтить, вот тебе пожалуйста. Бон сет 100 рублей.

X-root
11.10.2012, 05:22
Интересные коменты и видео к ним.


http://youtu.be/qLnLLmjvGzQ

http://youtu.be/IYNEO38e48A
P.S: эти ролики из старого Darkfall online

Nighto
14.10.2012, 11:34
и всё затихло :(

Eisenhorn
14.10.2012, 14:01
что затихло?

makkon
15.10.2012, 11:33
Можно тот же шмот продавать через магазин, типа если лень крафтить, вот тебе пожалуйста. Бон сет 100 рублей.
нельзя в игре, в которой заложен фуллут, торговать чм-то вроде голды, ингейм вещей, ресурсов и прочим в шопе. причина думаю понятна даже инвалидам. не очень хорошо будут выглядеть и всяческие поинты медитации, бурсты на прокачку скилов/спелов и все, что влияет на игровой процесс.
также бред вводить п2п и микротранзакции. это как-то по-жидовски.

есть мнение, что ф2п будет в корее.

Buni
16.10.2012, 14:49
Тасос блять и есть жид 100 процентный из Салоников )

Mazay the Zloy
16.10.2012, 15:01
я всё ещё поигрываю, с беты не переставал играть, а с выходом UW играть перестану и никому не советую :)
Даже если отбросить в сторону разочарование от вайпа и потери всего, что накачал и насобирал за 3 года в свободное от работы и семьи время, то доводов "против" всё равно много.
1. Дырявый клиент и читаки
2. Отсутствие беты и как следствие обязательно будет баг на баге и дизбаланс, что будут долго фиксить
3. Такого количества игроков, как было при выходе дф1, не будет - теперь сервера 2, рекламы и ажиотажа меньше, и игра по сути старая и переделанная - старички придут посмотреть как теперь стало, поиграют пару месяцев и забросят как и в прошлый раз.
4. Одно из самых наиговёнейших коммюнити в ММО играх.

Eisenhorn
16.10.2012, 19:22
печально

X-root
16.10.2012, 21:01
Ну ради этих "пару месяцев" я и иду в Darkfall: UW, всё что ты перечислил меня особо не пугает, поскольку я не видел этих проблем на старте игры. С читоками я напрямую не встречался, но эта проблема была оста какоето время и её вроде как разрешили быстро. После этог конечно остался осадок и каждый третий игров видел в своём победителе читока. Все остальные проблемы которые ты назвал они как раз исправили, если бы просто поменяли графику я бы тоже не возвращался.

Archy
16.10.2012, 23:34
последние дни ДФ бесплатно
http://www.darkfallonline.com/blog/?p=3326

X-root
17.10.2012, 05:58
Хех, можно будет зайти посмотреть на сколько люди подтянутся в старый ДФ зайти посмотреть :)
Вот мои воспоминания:
https://plus.google.com/u/0/photos/102255101272979671242/albums/5800073717172887153

who's your dady? ^^
https://lh5.googleusercontent.com/-MHaP700WTPM/UH4Adm0Ns3I/AAAAAAAAAUM/7gSJB9MlaKE/s1024/darkfall+2009-02-12+08-52-52-07.jpg

Buni
18.10.2012, 19:58
заходим, пошпилим без макросов )

Archy
18.10.2012, 20:27
да я вчера по бегал, гоблинов ваще тряпками сделали, помню раньше они рвали только так, целий спаум за раз или без допинга не зачистить было, только елси уже спаум разбит и они все не разом появляются. а теперь всех вырезал и даже хилятся почти не пришлось :)

правдо прибежал злобный орок и из кустов растрелял меня из лука :(
сразу весь фан вспомнил! обязательно пойду в ДФ:УВ

Reactor
19.10.2012, 03:13
я не понял, можно не оплачивая зайти своим персом или для тех кто оплачивал последний месяц игра бесплатна?

Archy
19.10.2012, 03:55
для всех бесплатно

X-root
19.10.2012, 05:05
Не для всех, а только для тех, кто покупал клиент игры. Покрайней мере они так сказали.

Reactor
19.10.2012, 05:36
а чего я тут не могу зайти http://app001.eu1.darkfallonline.com/sf/fwd4

X-root
19.10.2012, 07:56
а что это?

Surya Monk
19.10.2012, 19:29
Привет!

Я иду. Вообще я играл в DF1 с небольшим перерывом в 3-4 месяца начиная с релиза. И забил вот относительно недавно.
У нас собирается играть очень неплохо сыгранная команда пряморуких русских которые были в [SUN] - Mak Kon, Mantra, Too Hot (Funny Kichu), Daelan Lokert, evil partyzah, Click, Deceiver и ещё несколько новых толковых людей. Ведлок наверное. Практически все фрапсят, играть с ними очень приятно и комфортно. Без драмм и можно нормально общаться, разгонять за чё-нибудь :).

Один из фрапсов нашей команды :)
http://www.youtube.com/watch?v=TPl8dPZZDxM&list=FLgoGSsJQ_49XT0LpmMLl0eQ&index=2&feature=plpp_video

Играть мы будем в Санах. Это очень крупная мультиигровая гильдия с очень толковым руководством - там взрослые мужики по 30-45 лет. Клан по любому будет иметь вес и будет куча всяких эвентов.
Вот таких например. Посмотрите, очень эпично:
http://www.youtube.com/watch?v=4DBxiEPivdE

И групповые тренировки. В маленькой гильдии такое не доступно. Огромная часть контента и фана просто потеряется.
http://www.youtube.com/watch?v=F4pQyoA2GHc&noredirect=1

В большом клане будут города, споты, ресурсы и фан, фан, фан. МЕГА-ЭПИЧНЫЕ осады и прочее.

Будет реально интересно развиваться начиная со старта. SUN начиная со старта ДФ1 очень долго держали огромную часть карты. Вайпнули нас уже только под конец - когда ветераны и большая часть руководства забили на игру и когда долгое время нас зерговали. В клане очень много топовых и очень пряморуких бойцов у которых есть чему поучиться. Можно сказать что бОльшая часть видео записана либо санами, либо бывшими санами, либо будущими санами :). В том числе в SUN перейдут Anarchy99 которая своей пачкой вообще чудеса творит. Это вообще высшая лига. Я вообще пишу не для того чтобы похвастаться, просто предлагаю подумать. C самого старта с кланом русских [RA] будет альянс и там вполне комфортно можно в чате общаться на родном языке. Тем кто знает английский и кто хорошо зарекомендует себя - смогут вступить в SUN.

Archy
19.10.2012, 23:04
О помню вас ребята Монков, правдо не всех из перечисленных....
Завтро релиз, но пока не каких оффициальных анонсов от РК небыло, и походу РК оффициально в ДФ не пойдет. а из тех кто пойдет сам по себе максимум полная пати наберется :)
по сему я без понятие кто куда пойдет и под каким тагом будет играть, но если вы там ребята все вместе держитесь то с удовольствием к вам присоеденился бы!

хотелось бы больше ясности перед завтрошним днем! Рут может у тебя есть какие мысли?


ну и первое видео DF:UW на сладенькое


http://www.youtube.com/watch?v=KG40NPkI4rA

Wyrton
19.10.2012, 23:23
20.11.2012

Surya Monk
19.10.2012, 23:30
Из Монков пока только Nighto точно идёт. Щас вот буду заниматься оповещением :).

Archy
19.10.2012, 23:36
ох ты 20.11го? твою мать... я уже завтро собрался в релиз идти хахах :) вот блин не пруха

Reactor
19.10.2012, 23:39
скил который врагов откидывает хороший. никогда не любил когда кто то ко мне в мили лезит

Wyrton
19.10.2012, 23:42
как так если ты милишник ? =))

Reactor
19.10.2012, 23:44
нде неувязочка :) у них же теперь классовая система...

Buni
19.10.2012, 23:50
:lol:

X-root
20.10.2012, 03:31
Archy как всегда в переди паравоза :)

По поводу вступления, я не тороплюсь. Конечно хочется быть снова в центре событий и слава богу гонка за капом в Darkfall никогда не стояла остро, как в других играх. Всётаки разведка месности, ресурсов, владений играет не маловажную роль, помница как мы составляли карты ресов, пока ещё их не было в онлайне.

Surya я всёже надеюсь, что появятся полноценные игровые рлики, а с ними и желающие пойти нашими силами. То что я увидет в этом коротеньком ролике о 2 скилах воина меня порадовало. Ещё 1 месяц у нас чтобы собраться.

Eisenhorn
20.10.2012, 05:19
Норм можно будет санов в 2.0 потоптать))))

Buni
20.10.2012, 13:27
Механика то не особо изменилась, а Саны за годы уже надрочились огого

WR
20.10.2012, 15:48
саны планируют опять быть ултьразергом на сервере %) план ясен как день

Buni
20.10.2012, 17:02
Руки чешутся пошпилить

Surya Monk
20.10.2012, 17:06
Ну против SUNов будет фоген воевать, который имеет большой опыт по части создания зерга.

DrainGrom
20.10.2012, 18:04
Кому не жалко дайте аккаунт посмотреть Darkfall online(в личку). Я по началу не понял, думал оставшийся месяц бесплатно может игру каждый посмотреть. Скачал, установил, а там оказывается болт, только те кто когда либо покупал игру могут играть.

Reactor
21.10.2012, 11:25
там бесплатный триал 2 недели

Archy
22.10.2012, 03:36
Трииалы убрали вроде уже как 100 ле назад. т.к. триалы убили экономику игры! народ в 10 окон на ботоводстве фармил ресы, после чего триал вроде сделали за 1 евро или как-то так

X-root
23.10.2012, 06:31
Прикольное видео :) мы когдато также бегали.

http://youtu.be/LG8prDHXq-8

Tbma
23.10.2012, 18:34
нет, мы так не бегали в основной своей массе. У него уже там все Surging а у нас первый день был фармили бабло на клан.

X-root
24.10.2012, 05:51
Ну я про то как мы гоняли рандомные кланы вокруг нашего Стоунхеда или как он там назывался. Такде маленькими групками по берегу, иногда заходив с разных сторон. Было непонятно и прикольно. А то что у нас только манамисайлы были и дай бог у тройки только реген стамины прокачен это да, ну так большенство бегало.

Buni
24.10.2012, 12:38
Да все в игре было - разведчики, ололо танки на дракониках, хилеры и заливальщики поотдаль, комбат лутеры :P. Возможность разнообразить пребывание в игре полностью зависит от воображения самого игрока. Реально пока такой игры на рынке больше нет.
Единственная игра в которую с течением времени хочется вернуться и немного пофанить )

Surya Monk
24.10.2012, 18:24
Да все в игре было - разведчики, ололо танки на дракониках, хилеры и заливальщики поотдаль, комбат лутеры :P. Возможность разнообразить пребывание в игре полностью зависит от воображения самого игрока. Реально пока такой игры на рынке больше нет. Единственная игра в которую с течением времени хочется вернуться и немного пофанить )
Ну почему. Песочницы есть, просто пвп в них убогое или вообще отсутствует.

Tbma
29.10.2012, 14:39
новое видео про арчеров. Фейспалм или не фейспалм?

X-root
29.10.2012, 21:51
а что тебя в нём смущает?

Tbma
30.10.2012, 20:14
ну даже не знаю с чего начать.

1) Подсветка чара при выстреле
2) Арку выстрела не понять, стрела летит из чара хз как и хз куда попадает
3) Вероятный рандом при стрельбе в движении

Если по видео
1) половина видео в темноте, в кого-то выстрелил хз, попал или нет. Сначала на него навел потом прицел в сторону отвел. Короче нихера не видно
2) ну анимация "убийственного пука" горячо уже обсуждается

Eisenhorn
30.10.2012, 22:12
%)

X-root
31.10.2012, 11:37
1) Это не подсветка чара при выстреле а спецэфект который подчёркивает использования определённой школы, как никак, а это магия хоть и приложина к физическому объекту.
2) простые выстрелы не показывали, арчер всего лишь заюзал 2 скила на всём видео. Первый это Trueshot: ... An arrow shot with Trueshot will travel in a completely straight line, with no arc, второй Explosive Arrow выстрел был сделан с близи, так что б арке речи быть не может.
3) ну если судить по мишеньки возможно будет небольшой разбро при выстреле, но это должно влиять на дальнюю дистанцию

То что в темноте это и был Trueshot, если приглядеться то можно увидеть, что стрела когото завалила.
Про анимацию выстрела, тут всё норм, а вот анимация падения персонажей, конечно не очень реалистичная, но это уже не важно, могут и поправить.

Archy
31.10.2012, 13:08
Писец где ты там в этой темноте разглядел таргет? А темболее его анимацию падения? Или ты говоришь об анимации падения после explosive arrow?

X-root
31.10.2012, 13:22
да именно про второй случай я говорил, но учитывая что в первом случае таргет просто проподает после попадания, то анимация такаяже.

Mazay the Zloy
1.11.2012, 13:03
http://www.mmorpg.com/blogs/Paragus1/102012/24100_Darkfall-Unholy-Wars-Interview-with-Aventurine

последнее интервью с АВ. Тот факт, что к релизу они не успеют доделать пушки, вархалки и корабли, навевает мысли о том, чего они ещё не успеют сделать, зажатые в тиски дедлайна. Но даже это меркнет в сиянии новой фичи - абсолютно безопасных зон с отключенным ПВП вокруг НПС столиц и их городов - сателлитов! Я очень "скучал" по траммелю со времён его внедрения в Ультиму Онлайн, и внедрение его подобия в ДФ ещё раз доказало мне правильность моего решения в ДФ2 не играть.

X-root
1.11.2012, 14:52
Мне эта новость, как и большенству комуны, не нравится, но прежде чем критично подходить к оценки этой новой фичи нужно, чтобы разрабы подробнее объяснили все условия этого нововведения.

http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=331695

Eisenhorn
1.11.2012, 17:43
да какая разница, что там за правила в нубятнике

Wedlock
1.11.2012, 19:33
Почитал .. отзывы тех кому не нравится.
"Омг я не смогу харрасить нубасов"
"Не смогу насладиться кучей удачного лута, когда я охотился где-нибудь рядом с нубогородами"
"Бла бла бла, люди будут жить там в полной безопасности не готовые к реальной жизни в даркфалле, как же так?! хочу убивать их!"
"Города игроков, которые рядом с нубозонами будут харраситься людьми, у которых хилеры будут стоять в сейф зоне и хилять в полной безопасности их!" Лол?))

Есть заботливые: "ой как же так, там будут грифить бедных нубов, и гриферов никак не наказать!" Можно подумать опасность быть убитым в любой части игры лучше, чем гриф без убийства вообще, для нуба.
Ну и прочее.

Да половина этих отморозей сами уменьшили популяцию даркфола на 50% как минимум. Харрасить нубасов, лутать с беспомощных ихние жалкие две кирки и полтос руды возле банка стартового города? Пфф, достижение!
А жить в полной безопасности в нубогороде где нельзя крафтить хай энд и где нету хай лвл мобов ? серьезно? Да и пусть, растут и тп, а не убиваются имбецилами с пол плевка, сразу за воротами нубо города, или даже в самом городе, сразу после создания чара. Перекачались и им срать на "турельки" городов или им просто делать нех и они самоутверждаются, ну и нафиг оно надо? Я вообще поражен что есть те, которые не понимают почему популяция дф падала стремительно, также как от хаков, от глюков и багов, от нестабильности серверов и в том числе от того, что каждый нубас зашедший в игру страдал так или иначе от грифа в той или иной степени. Потому как нету совершенно ниодного безопасного места в игре, с одной стороны это хорошо, но реально если посмотреть.. должны же гдето "птенцы" вырасти, не?

Один дельный коммент имх во всей ветке:

"Hopefully this will make new players not ragequit like in DF1, since idiot veterans cannot go raid newbie areas..

I love open world PvP, but for a blooming population in the game I gladly sacrifice a few starter places without PvP."

Althix
1.11.2012, 19:38
а как же британия или минок где за воротами будет паралайз вол, пойзон вол и пара блэйспиритов вот что бы были. и ничего жили как-то нубы.

Wedlock
1.11.2012, 19:43
В том то и дело, за воротами, было в принципе нереально убить прям у банка людей, а тут реально, что и делалось и делается до сих пор.
Люди плачут из-за того, что они не смогут убивать или грифить людей, не смогут убить около нубской крафтильни. Что-то я не помню чтоб в УО люди ныли по поводу того, что не могут убить кузнеца в городе у кузни в Британии.
До абсурда дело доходит, видимо от безделья люди на стенку лезли, создал друг чара, посмотреть что к чему, его по нубо городу гоняли 4 или 6 человек, им то похер, их никто не полутает, двое-трое убивают, остальные соберут их лут если что. Ну так короче не дали ему даже нубо квест прочитать, он потом позже уже зашел в игру и почитал, когда они тупо ушли - имх это не правильно и совершенно не помогает популяции игры.

Surya Monk
1.11.2012, 22:00
Ведлок умный парень, всё правильно пишет.

Мне лично как игроку по большому счёту пофиг, я только первые несколько недель в синем городе прожил. Большинство клановых игроков живут в городах построенных игроками. И аллигмент в дф очень мало что значил, учитывая какой беспредел творился в синих городах. Плюс у новых игроков не будет складываться впечатление что мир пустой. Так что для игры это только плюс. Войны в синем городе в ноутаргет игре были не интересны, по той причине постоянно под меч и моё аое всегда лезли всякие синие мудаки. В итоге вся война сводилось к тому - как подставить под синего чувака врага.

X-root
2.11.2012, 03:31
Ну я всёже считаю, что к причине гибели Darkfall Online отсудствие безопасных мест не имеет никакого отношения. Всё что эта система сделала - это отсортировала определённый контингент игроков. Система безопасных зон только лишь продлило бы жзнь проекта на несколько месяцев или год. Причина в нужде использования макросов в бою и именно в бою, я не говорю про макросы прокачимающие скилы в АФК режиме. Если бы небыло причин использовать макрос на выполнения уйму действий во время боя люди бы имели чуть уравнёные шансы, а так рулят те кто используют макросы. Я не считаю тех кто это делает читерами или нечесными игроками, но посудите сами если решают макросы, то игра уже фейлица. Вторая большая проблема это конечно прокачка ненужных пасивных скилов, которые прокачивают другие нужные пасивные скилы, а это уже ненужный геморой, который и привёл к использованию другого вида макросов на АФК прокачку. Всё остальное что ты перечислил я не вижу как огромную проблему, поскольку сам не замечал никаких критичных багов или читаков, а серваки вроде нормально работали при бешенной популяции.
Проблема отсудствия безопасных зон стала острой только тогда когда популяция игры стала очень маленькой.

Людей играло дофига до тех пор пока они не поняли что никогда не убьют и даже не спасутся от пешего игрока использующего rocket-jump даже если они на маунте, лично я до этого не дожил в ДФ но я предвидел что к этому всё идёт.

Wedlock
2.11.2012, 06:07
Причем тут это?
Я и не собирался перечислять все причины почему игра пришла к тому состоянию которое у нее сейчас, а именно фейл как некоторые скажут, речь не о том, а о той новости которую ты запостил и только. Безопасность в нубо локациях, как один из вариантов привлекать новую кровь, или хотябы не отпугивать. Это влияет на приток новых игроков напрямую, как вывод и на успешность игры в целом, это разве не очевидно? Ну если считаешь что нет.. ну что поделать...)

То что макросы и прочие всем известные проблемы не прибавляли популярности проекту можно тоже обсудить, но имх нету смысла, все и так знают проблемы.
Беспокоит другое, что поменяется? Интерфейс? ну будут красивые кнопочки, кулдауны покажут, классовую систему введут, скажем врятли это избавит от необходимости магу томуже кастовать миллиард баффов с трех баров, по макросу конечно же. Врятли уже кто либо сможет отказаться от макроса автолута, я бы не смог, ну и прочее..коммунити уже такое, новый игрок обречен на проигрышь в дуэли практически с любым ветераном из за его опыта и набора утилит аля макросов, короче ладно, чего флудить.. посмотрим, да и есть ахренейдж в конце концов)

Кстати к слову, до сих пор нормально купить даркфолл с офф сайта нельзя, это просто без комментариев.

Mazay the Zloy
2.11.2012, 11:58
Невозможность ПВП в городе в первую очередь будут использовать ветераны, а не нубы. Альты будут там копать ресурсы, качать крафт в безопасности, регрупиться и просто жить, и их будет нельзя там убить даже будучи оранжевым. А самые популярные хотспоты ПВП будут рядом с границами безопасной зоны, люди будут забегать туда и выбегать. Догнать и убить врага зачастую будет невозможно, и покрывание друг друга оскорблениями и трештолком будет занимать на порядок больше времени, чем сейчас. Так было и в УО, и в куче других игр с такой системой.

Я ещё раз повторю свои слова про концепцию ДФ. Изначально, разработчики хотели создать мир, в котором нигде не будет безопасно. Это подойдёт далеко не каждому игроку. Мне, например, подошло, меня как и остальных грифили в нубогородах и я научился с этим бороться и в такой среде жить, вместо того, чтобы пускать сопли и рейджквит. Сейчас же внедрение безопасных зон - первый шаг в оказуаливание игры, безусловно популяция поднимется, как и доход АВ. Следующим логичным шагом будет внедрение шмоток, которые при смерти не будут теряться, например за счёт ин-гейм магазина. Это увеличит количество ПВП, и доход АВ, все будут счастливы.
Я через подобные этапы уже проходил в других играх, и мне не понравился результат, здесь я просто даже не буду пробовать.

Mazay the Zloy
2.11.2012, 12:35
Ведлок, те люди, которые ноют, что не смогут харрасить бедных нубов, не правы. Харрасинг никуда не денется, он перейдёт на другой уровень - у добытчиков будут прыгать перед лицом, чтобы сбить таргет, будут нинзя-лутить мобов, пуллить группу мобов на игрока чтобы его убило и полутать, толкаться передком фанхалка, блочить конями и многое многое другое. С той разницей, что сделать такому гриферу теперь нельзя будет ничего, только логоффнуться.


Hopefully this will make new players not ragequit like in DF1, since idiot veterans cannot go raid newbie areas..
Этот самый новый игрок, который раньше рейджквит после рейда ветеранов на нубский город, теперь будет рейджквит по другой причине - например его ветеран грохнет ЗА нубским городом. Потому что описанный здесь игрок имеет тягу к рейджквиту вместо тяги к тому, чтобы научиться играть, спасаться и противостоять ветеранам.

X-root
2.11.2012, 13:09
Wedlock я просто подчёркнул, что отсудствие безопасных мест в игре, чем пользовались некоторые игроки, не было причиной опустошения мира, как ты это обрисовал:

Да половина этих отморозей сами уменьшили популяцию даркфола на 50% как минимум. Харрасить нубасов, лутать с беспомощных ихние жалкие две кирки и полтос руды возле банка стартового города? Пфф, достижение!
Мир уже умирал по совершенно другим причинам, а вот отсудствие серой массы в игре и привило грифиров в города.

По поводу макросов, если их новая система активации скилов была пересмотрена, сделана удобная менюшка вмещающая в себя всё необходимое и возможность забиндить всё на удобные кнопки - это и сделает макросы только забавой некоторых игроков, но не даст им гоподства над обычными смертными.

Mazay, мы не знаем всех деталей, как именно будет работать система отключения ПвП, поскольку почти никакой информации по данному вопросу мы не получили. Тебе нужно почитать все изменения в новой версии, прежде чем прагнозировать как это будет. Там много глобальных изменений, как в крафтовой системе, так и в местах добычи ресурсов. Каждая локация контролируемая игроками так же была переделана. Будет смысл идти в отдалённые края чтобы завладеть более выгодной територией.

Archy
2.11.2012, 15:25
а почему вы решили что в новых безопастных городах нюбасы будут жить? копать, рубить и т.д. кто сказал что ресурсы для крафта или вообще что либо (хотяб даже первые начальные гоблины) будут доступны или покрыты безопасной тереторией?

на сколько я это понял они просто по фиксили башни, которые не давали не какого толка т.к. играков все равоно убивали в безопастной зоне. они так и на писали, что теперь в безопастных городах драться вообщне нельзя будет - тоесть дамаг не будет нансится, а про вышки они написали что тключили за ненадобностью. почему вы решили что безопастные места это будут огромные пространства включающие в себя ресурсы и хотяб стартовых мобов?

лично мне конечно жалко что они так сделали, всетаки был свой фан иметь возможность убить чувака в городе, даже ценой своей жизни. во всяком случае в ультиме тоже была возможнасть если чувак не успевал по звать гардов

по поводу караулинья ма краницы безопасной зоны: опять что собственно изменилось? что раньше не кто не караулил за 2 шага от начало зоны попадания башней? караулили еще как! отлавливали на ганице и гасили. по этому тоже тут не вижу кординальных изменений!
и ДФ умер точно не иза безоасных зон, а из-за бардака в механике, макросе и читинге, когда народу надоело это все и он стал массово ливать сервер. когда серой массы не стало, тогда и нюбасам совсем жизни не стало в городах т.к. ветераном килять было больше некого.

я хоть макросы и сам за кодить мог, и подогнать т.к. мне надо но последнее время мне ДФ стал напоминать мою работу... на работе сидишь кодишь, приходошь домой и вроде бы даже играешь, но все равно кодишь...

Archy
2.11.2012, 18:48
вот, только что появился новый апдейт от девов с пояснением принципа роботы безопасных зон

http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=331878

по поводу ресурсов я был не прав, все таки там будет доступно добывание ресурсов, только ресурсы будут простыми, без раров и их будет мало

Buni
2.11.2012, 19:15
и вечно выкопанные

Surya Monk
2.11.2012, 19:47
Никто случайно не помнит KILLERS KILLERS'а? В Хое был некоторое время. Я могу путать его с кем-то, но по моему это тот перец, которого я выгнал за неадекватность и за аимбота - которого он не постеснялся использовать прямо во время дуэли со мной :). А может и спидхак ещё.
Но какой-то такой негатив с ним вроде был..

Archy
2.11.2012, 19:58
а к чему ты это его вспомнил?

WR
2.11.2012, 22:11
Никто случайно не помнит KILLERS KILLERS'а? В Хое был некоторое время. Я могу путать его с кем-то, но по моему это тот перец, которого я выгнал за неадекватность и за аимбота - которого он не постеснялся использовать прямо во время дуэли со мной :). А может и спидхак ещё.
Но какой-то такой негатив с ним вроде был..
мож он просто шансы в плане сторонних программ уровнять хотел ?%)))

X-root
3.11.2012, 00:38
... на сколько я это понял они просто по фиксили башни, которые не давали не какого толка т.к. играков все равоно убивали в безопастной зоне. они так и на писали, что теперь в безопастных городах драться вообщне нельзя будет - тоесть дамаг не будет нансится, а про вышки они написали что тключили за ненадобностью. почему вы решили что безопастные места это будут огромные пространства включающие в себя ресурсы и хотяб стартовых мобов?
Когда ты читаешь большой текст то чаще всего при прочтении у тебя остается акцент на определённой информации, а всё остальное додумывается. Так и у тебя Archy :) они говорили, что все сталицы с городами "сателитамии" (насколько я понял это 3 начальных гоорода вокруг каждой столици) и прилигающие к ним теретории с клановыми владениями будут безопасными зонами.

All the racial capitals and satellite faction cities as well as surrounding areas where players will make their initial steps have all PvP actions disabled. Even players belonging to enemy clans will be unable to damage each other in those areas.

Wedlock
3.11.2012, 04:42
Про прилегающие клановые владения это ты придумал, пока карты нету новой - ничего толком неизвестно.

nuub
3.11.2012, 05:43
Главное это осады в хуеву тутуеву народу с мана мислами и пушками.

X-root
3.11.2012, 06:08
Even players belonging to enemy clans - ах, наверное да, я просто понял эту фразу немного подругому, ох уж эти греки с их английским.

Eisenhorn
3.11.2012, 16:04
мож он просто шансы в плане сторонних программ уровнять хотел ?%)))


:lol:

Archy
3.11.2012, 19:44
Когда ты читаешь большой текст то чаще всего при прочтении у тебя остается акцент на определённой информации
да что-то я не заметил ету фразу:
as well as surrounding areas

Surya Monk
3.11.2012, 20:08
а к чему ты это его вспомнил?
Да на Гохе увидел. Ник знакомый, а вспомнить не могу почему из ХоЕ погнали его.

X-root
6.11.2012, 20:41
Переведённое интервью на греческом радио:
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=332241

Reactor
6.11.2012, 21:08
мыслят правильно, но решение не верное имхо:


• Adam: Darkfall is a difficult and hard game. Not all players are the same though. Each one of us has a different pace on how he adapts to Darkfall, on how he understands the philosophy of the game and sticks with it. So we wanted all those mainstream players -that devote much of their time to play- to discover how the game is played and find their role in it, so that they can go to harder places and fight. For this purpose we created Safe Zones, which means that spawn points around NPC cities will be totally safe, so you can safely explore the game, fight easy monsters and learn the control scheme.

Archy
6.11.2012, 21:20
как то мне не понравились их ответы по поводу даты релиза! походу все еще может 200 раз по менятся

X-root
6.11.2012, 21:22
Это стандартный ответ, никто никогда не возмёт на себя ответственность объявить точную дату релиза.

WR
7.11.2012, 12:53
ставлю левое яйцо эйзенхорна на отсечение, релиз отложат на недельку другую ж)

Esprit
7.11.2012, 16:38
Невозможность ПВП в городе в первую очередь будут использовать ветераны, а не нубы. Альты будут там копать ресурсы, качать крафт в безопасности, регрупиться и просто жить, и их будет нельзя там убить даже будучи оранжевым. А самые популярные хотспоты ПВП будут рядом с границами безопасной зоны, люди будут забегать туда и выбегать. Догнать и убить врага зачастую будет невозможно, и покрывание друг друга оскорблениями и трештолком будет занимать на порядок больше времени, чем сейчас. Так было и в УО, и в куче других игр с такой системой.

Мазай, ты сильно преувеличиваешь влияние сэйфзон в ньюб-городах на общую играбельность. Как пример Shadow Bane, ну было несколько начальных городов с сэйфзонами и кому это мешало? Главное никаких плюшек не размещать там. Только НПС начального уровня (вендоры, тренеры, крафт) и не будет никакого смысла хайлвл игрокам там находиться не майнами не альтами.
В SB все PvP было в городах игроков или на жирных фарм-спотах, начальные НПС города никому не уперались. Просто зона для новичков, чтобы осмотреться, начать играть, ну и торговая площадка.

Отсутствия сэйф зон для ньюбов наносит больший урон игре. Соглашусь в Ведлоком, что притока новых игроков в DF было очень мало именно по этой причине. Я когда забил на DF, свой акаунт давал погонять многим знакомым и всегда возвращали после 2-3 дней, так как даже разобраться не могли толком в игре, ибо живыми более получаса не бегали. Нонстоп килл в стартовых городах был бесконечен.

Mazay the Zloy
8.11.2012, 13:49
Эсприт, всё-таки я думаю, что наличие сейф-зон притягивает к ним огромное количество и новичков, и ветеранов, и постоянный экшен будет крутиться вокруг сейф-зон. Лично мне это не нравится.

В ШБ я помню какой-то НПС город (в пустыне? название не помню) в котором жили хай-левелы, вокруг которого всегда было пвп на фарме мобов, и я там охотился своим скаутом с необычным билдом на воров, когда хотел ПВП. Количества ПВП на других спавнах и вокруг городов игроков было в разы меньше.
В УО, помимо чампов, фракций, буксден и рейдов по данжам, концентрация ПВП была огромная у брит семетри (сейфзона рядом), йев мунгейт (где можно гвардануть) и по большому счёту около домов игроков у Йев, Брита, кроссроадс. А дома игроков это тоже по сути сейфзона, около которых часами можно пвпешиться.
В ДФ, мой клан владеет Велленитчем, от которого до НПЦ-города добегается за 10 секунд. Мы иногда часами дрались с обитателями НПЦ-города, изредка кого-то убивая и ещё реже вайпали или вайпались сами. Статистически, как ПВП-хотспот Велленич за последние полтора года был более популярен, чем остальные наши города, данжи и спавны. И всё из-за наличия относительно безопасной зоны рядом.

И я не согласен, что отсутствие сейф-зон наносит урон игре. Оно скорее сразу отшивает игроков, которые не хотят или не могут разобраться в игре и научиться играть. Со вводом сейф-зон, бОльшая часть этих игроков будет отсеяна на более позднем этапе, когда выяснится, что вне сейф-зон они живыми более получаса бегать не могут и там нон-стоп килл.
К примеру, Таиска абсолютно не пвпешник, но тем не менее мы с ней месяцами жили в НПЦ городах, состоя в клане ДДи с кучей варов. Это оказалось совсем не сложно, просто нужно научиться определённым правилам - не носить с собой много лута, прочесывать город на предмет врагов перед тем, как встать у банка, не крафтить и вообще ничего не делать афк, внимательно слушать звук на предмет выстрелов башни, смотреть по сторонам и при наличии напарника страховать друг друга. При соблюдении этих простых правил смерти и потери происходят не чаще, чем при жизни в плейерских городах.

Buni
8.11.2012, 16:55
Сейф зоны рассчитаны на игроков, которые придут игру через какое то время с начала запуска UW по рекомендациями/рекламе и т.д, несведущие о механике игры. Сейчас на старте прискачут старички онли, которым реально пох до сейф зон - они со старта будут искать и находить ПВП. Им проще будет впоследствии отключить сейф зоны, нежели ввести их по результатами статистике по будущей весне, когда они увидят, что с вновь приобретенных аккаунтов люди перестают заходить уже через неделю.

Esprit
9.11.2012, 17:02
И я не согласен, что отсутствие сейф-зон наносит урон игре. Оно скорее сразу отшивает игроков, которые не хотят или не могут разобраться в игре и научиться играть. Со вводом сейф-зон, бОльшая часть этих игроков будет отсеяна на более позднем этапе, когда выяснится, что вне сейф-зон они живыми более получаса бегать не могут и там нон-стоп килл.

Мазай, урон конечно косвенный, отсутствие сейф-зон именно в стартовых локациях очень сильно сокращает приток новых игроков. В дальнейшем это приводит к пустым серверам, так как отток старичков в новые проекты идет всегда.
Естественно речь идет об игроках, которые приходят в DF не в существующий клан к друзьям, про тех кто узнав об игре на форумах или от знакомых заинтересовались и захотели поиграть.
При наличии сейф-зон какой-то отсев тоже будет, но он будет значительно меньше. Если игрок уже разобрался хотя бы в начальной механики игры, получил какие то базовые навыки в начальной сейф-зоне, он уже может присоединится к какому-то клану и продолжить изучать игру, конечно будет умирать чаще старичков, но хотя бы соклановцы помогут.
Но если игрок после создания персонажа в новой для него игре находится постоянно в состоянии трупа, то желание разбираться очень у многих отпадет. Конечно можно всех таких игроков назвать лузерами, неудачниками или еще как, но проблема пустых серверов и постепенного угасания игры никуда не денется.

X-root
10.11.2012, 02:47
Новое видео, game play

http://youtu.be/R1BSl9jsx68

Reactor
10.11.2012, 13:12
всё как то слишком мельком :)

Wedlock
10.11.2012, 19:31
Никогда они не умели снимать ролики, любое фан видео от например valroth или helba, да и кучи других людей, было бы куда лучше в плане промоута дф.. печаль одна от просмотра ;/

Archy
10.11.2012, 21:31
Ух ты... Bethesda делает конкурента DarkFall:UW

http://ie.ign.com/videos/2012/11/08/the-elder-scrolls-online-gameplay-video

Eisenhorn
11.11.2012, 00:11
пве игра

Archy
11.11.2012, 02:08
не факт что там ПвП не будет

X-root
11.11.2012, 03:28
ПвП там есть с 50 уровня, если досмотреть ролик до конца. Вот сам мир непонятен Похоже это вариант GuildWars, правда там есть большой мир где ты бегаешь, находишь инст и его уде проходишь с друзьями. В отличии от ДФ тут одна база данных всех игроков, но вот насколько я понял все вместе они встретится не могут из-за системы подборки соответствующих персонажей друг другу (что это значит пока не понятно). Если посмотреть ролик внемательно то почти все сцены происходят или в тунелях или на аренах - тоесть ограждены непроходимыми скалами, обрвыами и т.д. Так что это всё скорее всего инстансы.

Даркфолу это не канкурент конечно, скорее всего Ellder Scrolls Online будет канкурировать с GW, Tera, DDO и Everquest 2.

По поводу имения делать ролики не соглашусь, просто они не хотят разглашать фичи игры и это немного настораживает, особенно после коментарие, не обращать внимание на HP и MP бары, так как они не соответствуют окончательной задумке. Получается, что настолько всё ещё не утверждено, что они вынуждены показывать неготовый продукт.

Wedlock
11.11.2012, 04:14
Про пвп в элдерс скроллс - они ж в ролике сами говорят, если дословно, "даже начиная с 10го уровня можно пойти в пвп зону и получать фан". Ролик хоть посмотрели/послушали ?)) Мне больше напомнило даок, 3 альянса/стороны, 9 рас, дерутся за зону в центре, за замок, и окружающие его ресурсы. Так вот, а у даока очень большая база игроков, которые играли в неё из-за пвп. Впрочем это первый ролик который я посмотрел о игре, и не сказать что он меня зацепил, это я так, справедливости ради в защиту написал.

X-root, ролики на протяжении беты, на протяжении релиза, а уже 2 года прошло, даже три скоро будет, или есть уже? Так вот, все они - дерьмо, без исключения, ни в какое сравнение не идут с роликами от коммунити, таких как umberta, val roth, helba, hyperion, gluttony, zagenda, sun, zxy и прочих и прочих, их уйма. Под дерьмо я имею ввиду сняты школьником, никакой стилистики, драйва игры вообще не передают, качесвто.. не работающие елементы, одна бутафория, впрочем первоначальное слово достаточно емко описывает их суть. Никакие причины не оправдывают разрабов: NDA поначалу, не доделанные фичи которые они всегда показывали, или показанные елементы игры, которые вроде как и не должны быть в игре вообще как ты говоришь, или там что-то еще, да не важно как они лажали с роликами. Важно то, что за 9!!! за "д е в я т ь" гребаных дней до обещанной даты релиза второй версии игры, которая уже работает 3 года, не сделать нормальный ролик, это как?

Если они вынуждены показывать неготовый продукт, уже который раз, и почти наверняка отложат дату релиза, в сотый раз наверно, что их ждет, на что они расчитаывают? ну какая у них будет база игроков, те которые любят "завтрак-к-обеду-через-год" ?

Вот скажи, допустим у тебя есть друг/подруга/знакомый или просто партнер по бизнесу, он/она говорит тебе, "ок ок, завтра, все будет". Раз так сказал, два сказал, три сказал, и на пятый опять продинамит. Ты как будешь с ним общаться в дальнейшем ? "Ой ты наверно не смог/смогла, дела.. да? Ну ладно.." ?

А не послать бы такого нахер? Это я так .. гипотетически озвучиваю мысли, которые я допускаю могло позволить себе коммунити даркфола, которое достаточно быстро посваливало из игры. У всех конечно же и безусловно были свои на то причины, но часть наверняка из-за балабольства разработчиков даркфалл.

Не знаю кому как, а мне ближе в этом плане такой подход: лучше тупо молчать в тряпочку если в чем-то не уверен, а уж темболее если были преценденты ранее.

Греки у меня и по работе(валютная биржа) и по даркфолу ассоциируются с одним словом - "б***ь".
Хоть я игру и люблю от части, но епта, нужно же реально смотреть и оценивать то, чем кормят?

зы Не в обиду если что!

Surya Monk
11.11.2012, 07:00
Ближайший конкурент ДФу это Archage. Ибо песочница с фри пвп (убить вообще кого угодно можно, хотя есть противостояние двух фракций). Строительство домов, корабли и бои на них, харвест, замки, политика, лут ресурсов (не фулл-лут конечно, но хоть что-то).

Wedlock
11.11.2012, 10:23
Который появится в Китае по не подтвержденным данным в 2014 году, в европе соответственно еще через пол годика-год, эх! Ну либо корея с ихним пингом и птичьими правами остается, что не очень радостно.

Eisenhorn
11.11.2012, 16:36
да не проблема еще месяцок подождать дф всеравно играть не во что

X-root
11.11.2012, 19:34
Wedlock ты наверное проектом ошибся, они всего один раз релиз или бету отложили, когда Darkfall Online. Про проект Darkfall 2.0 объявили не так давно, а офицальный анонс Darkfall: UW был совсем на кануне и дату релиза ещё никто не отодвигал. Так чо пример с неопределившимися партнёрами не к месту. Кстате игру они делали 2 года гдето, так что про 3х летнюю работающую игру тоже не понял.

Некоторые ролики от комуны всегда будут лучше, чем те что выпускают пиар отдел, которого кстати у Aventurine вроде и нет. Им нужно было что то выложить, чтобы поддержать интерес. Из 2-3 секунд game play моментов присудствующих в этом ролике заметно что перфоманс как то не очень, возможно это одна из причин или просто показалось.

Archage - target + там ПвП наказуемо слишком и возможно придумают ещё много ограничений и рамок.

Eisenhorn
12.11.2012, 00:23
это ошибаешься, а Ведлок прав, дф 2.0 был анонсирован почти 2 года назад

X-root
12.11.2012, 04:05
Один год и четыре месяца назад они впервые упомянули о Darkfall 2.0, и они лишь обещали держать нас в курсе событий.

Wedlock
12.11.2012, 06:37
Эм, неа ..я не ошибся, ты рассуждаешь со стороны обсервера и играл куда меньше чем большинство из комунити рускорпа. Мне очень жаль что ты недопонял, как я понимаю, все что я написал. Ты читаешь между строк - перечитай.

Если по пунктам:

- Разработка игры началась в августе 2001 года, это 11 лет в данный момент, с учетом разработки и релиза, за все время нету ни одного нормального промоут ролика.
- Бету отложили 2 раза в 2008 году, я в нее играл и прекрастно помню, уж не знаю насколько хороша твоя память. У нас в команде разработчиков с 2006 года уже были свои мемберы из гильдии HoE (QA staff, и модераторы Darkfall online: Selena) Гильдия с которой я играл в проект под названием Shadowbane до этого, в дальнейшем мемберы рускорп познакомились с ней в 2010 году. Так что информации из первых рук - хватает.
- Релиз пообещали также в 2008 году, отложили на 22 января 2009 года, потом отложили на 25 февраля.http://darkfall.wikia.com/wiki/Darkfall
- Релиз с 25 января 2009 года, тоесть релизу уже как 3 года если попробуешь подсчитать. Я к этому говорил о трех годах игры, если ты не допонял.
- Июль 2009 года, первый expansion был отложен на 3 недели.
- Декабрь 2009 года, второй expansion был отложен на 2 недели.
- Январь 2010 года, Авентюрины заикнулись о Darkfall 2010 или по нынешнему darkfall 2.0 - как о проекте который как целая игра, разработка ведется параллельно с основным проектом. http://www.mmorpg.com/blogs/Paragus1/012010/5564_Darkfall-Community-QA-with-Aventurine
- Сентябрь 2010 года, третье глобальное обновление игры Hellfreeze отложено на 2 недели. http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=260302
- 30 января 2011 года Darkfall 2010 переименовали в Darkfall Arena, о котором уже шли смешные слухи и домыслы как о манне небесной которой никогда не будет, как в воду глядели. http://www.mmorpg.su/news/show/4561/
- Игру даркфалл 2.0 или "перезагрузка" анонсировали таки нормально полтора года назад, примерно в июле 2011 года, а не "не так давно"(и это не первый раз, см выше), и должна была быть подготовлена она к августу 2011 года. http://forums.goha.ru/showthread.php?t=616361
- Далее игру обещали выпустить весной во втором квартале 2012 года, на улице ноябрь 12го http://mmorpg.ua/news-darkfall-online/dostup-v-darkfall-2-0-obewajut-vesnoj/
- У нее кодовое название сначало было darkfall 2010 или Darkfall Arena, думаю не из любви к цифре 2010, а на дворе уже почти 2013 если что. http://www.goha.ru/c/archive/item/0/619543.html
- Последние новости, релиз пообещали 20 ноября 2012 года, и за две недели показывают ролик, в котором показаны элементы, которых не должно быть в релизе, ты сам об этом сказал, если они выпустят его во время, в чем сомневается достаточно много народу. http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=306935 то случится чудо. (такими юморными темами завалено половина офф форума). Сам факт того, что за СТОЛЬКО времени разработки они даже ролик двух минутный актуальный не могут сделать, это о чем-то да говорит.

Даже на гохе уже 1000 баксов ставят на то, что отложат, хочешь заработать халявные 1000 баксов в своей уверенности? дерзай! я вот что-то не очень уверен, хотя хочется.

человек на форуме по этой ссылке http://forums.darkfallonline.com/archive/index.php/t-239611.html вообще почти нострадамус, хотел пошутить в далеком 2010 году о выходе этого "2.0'' с датой конца света (22.12.2012), он почти угадал, хотя еще не вечер :)


PS Может хватит фанбойствовать или вооружись хотя бы частично убедительными аргументами для себя самого? Ссылочки все нашел погуглив 10 минут, не стоит благодарности!

PPS "Обещанного 3 года ждут" Очень актуальная поговорка про Авентрюрин и ихний даркфалл 2.

Все люди c которыми я играл и которым нравится игра так или иначе смирились с косяками греков и авентюринов в частности и не отрицают очевидное, им просто нравится игра и они готовы ждать сколько потребуется, что не оправдывает косяков Авентрюрин и их вечные "завтраки", от которых мы и страдаем, вот и все что я хотел сказать. Если на этот раз игра выйдет вовремя - так я только обрадуюсь.

Eisenhorn
12.11.2012, 07:22
Все правильно написал!

Razum
12.11.2012, 10:45
Все правильно написал!

не думаю что с Ведлоком можно спорить о ДФ, по моему его опыт в нем много больше большинства.

Eisenhorn
12.11.2012, 11:59
да спор ниочем на самом деле, я играю в дф с релиза и знаю, что к чему, поэтому могу ответственно заявить, что Ведлок во всем прав

Tbma
12.11.2012, 14:29
да ролики не делают по 2ум причинам (конечно имхо).

1) Да по сути нечего показывать, они скорее всего даже мобов еще не прикрутили к миру. Выстрел в темноту из лука и где кто-то по видимому умер - не в счет.
2) Нагнетают интерес среди уже игравших.

Отсутствие инфы подняло страсти и шумиху на форуме. Те кто хоть как-то играл в первую часть скорее всего попробуют новую, т.к. это по минимому заманчивое предложение испытать то чуство что мы все пережили при релизе первой части, а это уже 13 евриков или около того с носа. Куда больше чем сейчас. Тем самым этот "релиз" просто способ вернуть хоть сколько-то народа к проэкту хотя-бы на пару месяцев. Думаю никто не питает иллюзию на счет создания интереса большего, чем к первой части. Тупо подоют аудиторию и опять пойдут по старой дорожке.

Ну и из выше перечисленных разсуждений - накуя им делать ролики? Ролики это для новой аудитории, которой не будет! А для фанатов и текста хватит, плюс любительские поделки в виде того что мы видим сейчас.

Так что ждем всех обратно на несколько месяцев, если конечно там будет что делать несколько месяцев, ведь это песочница - контент мы сами себе будем создавать.

SuryaMonk
12.11.2012, 15:41
Всё равно того ажиотажа который был в первой части - нет :(.

Archy
12.11.2012, 16:03
пологаю можно расслабится и не ждать 20го числа. Особенно после последнего видео и перевода радио интервью... тем не мение когда бы он не вышел, я обязательно по пробую новую версию, альтернативы все равно нет, и какой бы небыл Авентурин плохой, он монополист пока в своем роде...

TAR
12.11.2012, 17:00
Который появится в Китае по не подтвержденным данным в 2014 году, в европе соответственно еще через пол годика-год, эх! Ну либо корея с ихним пингом и птичьими правами остается, что не очень радостно.

Откуда инфа о 2014? Вроде опен бета в декабре уже, а там и релиз недолго.

X-root
12.11.2012, 20:19
Ну возможно я и погорячился, поскольку ни одного экспеншина не ждал уже. Сейчас просматрев офф новости видел инфу о задержках и откладывания этих обновлений. По поводу выпуска новой игры или её разработке с сылкам на гоху я не уверен, поскольку всётаки я за проектом следил на уровне новостей и не видел ничего подобного. Так что все эти слухи из первх рук, даже если и были получены от первоначальнго источника, не попали в офф пресрелиз и так и оставались слухами, которые сами игроки себе навязали как ложные надежды на что то. Я гоху вообще не читаю.

Я никогда не утверждал и наоборот говорил, что скорее всего они перенесут релиз с 20 числа, но когда меня спрашивают, я отвечаю именно офф инфу (20 ноября).


да ролики не делают по 2ум причинам (конечно имхо).

1) Да по сути нечего показывать, они скорее всего даже мобов еще не прикрутили к миру. Выстрел в темноту из лука и где кто-то по видимому умер - не в счет.
2) Нагнетают интерес среди уже игравших.

Отсутствие инфы подняло страсти и шумиху на форуме. Те кто хоть как-то играл в первую часть скорее всего попробуют новую, т.к. это по минимому заманчивое предложение испытать то чуство что мы все пережили при релизе первой части, а это уже 13 евриков или около того с носа. Куда больше чем сейчас. Тем самым этот "релиз" просто способ вернуть хоть сколько-то народа к проэкту хотя-бы на пару месяцев. Думаю никто не питает иллюзию на счет создания интереса большего, чем к первой части. Тупо подоют аудиторию и опять пойдут по старой дорожке.

Ну и из выше перечисленных разсуждений - накуя им делать ролики? Ролики это для новой аудитории, которой не будет! А для фанатов и текста хватит, плюс любительские поделки в виде того что мы видим сейчас.

Так что ждем всех обратно на несколько месяцев, если конечно там будет что делать несколько месяцев, ведь это песочница - контент мы сами себе будем создавать.
Вот в принципе о чём я говорил касательно ролика, ну и со всем остальным полностью согласен.
Не знаю как вам а мне некоторые ролики от Aventurine понравились, и они у меня даже на компе сохранены :)

Вот ещё у меня появилось одно чувство, после объявления о безопасных зонах, меня терзают сомнения что не все изменения нам ещё открыли..

Wedlock
13.11.2012, 02:57
2Tbma
Да речь не о роликах, а о том что они сцуки со станции пролетарская/динамо и этим все сказано, ну да и фих с ними!


пологаю можно расслабится и не ждать 20го числа. Особенно после последнего видео и перевода радио интервью... тем не мение когда бы он не вышел, я обязательно по пробую новую версию, альтернативы все равно нет, и какой бы небыл Авентурин плохой, он монополист пока в своем роде...
А что там за радио интервью было? Я что-то пропустил.


Откуда инфа о 2014? Вроде опен бета в декабре уже, а там и релиз недолго.
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=817895


2X-root, ага, скорей всего выложат еще какую-нибудь пакость уже по факту, в патчнотах, через месяцок. :(

Archy
13.11.2012, 03:38
А что там за радио интервью было? Я что-то пропустил.


вот оригинальное

https://www.youtube.com/watch?v=4g0z2pcwFQE

а вот перевод на англиский
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=332241

TAR
13.11.2012, 12:34
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=817895


Там народ вроде пишет что это не даты релизов.

Tbma
13.11.2012, 13:08
ну как вариант это может быть финансовый год. 2014 финансовый год где как начинается но что то от Июля 2013 до Июня 2014

TAR
13.11.2012, 13:23
Это вроде таблица популярности игр в эти годы

вот посты про которые я говорил

http://forums.goha.ru/showpost.php?p=21480870&postcount=12
http://forums.goha.ru/showpost.php?p=21483860&postcount=24

Wedlock
13.11.2012, 22:43
ага тоже прочитал сегодня, вообщем буду надеятся что не все так плохо как казалось))

X-root
14.11.2012, 20:01
Ну вот как бы то, что мы ждали http://www.darkfallonline.com/blog/?p=3366 Перенесли релиз на магическое число 12.12.12 наверное в надежде, что это поспособствует хорошему старту.

WR
14.11.2012, 21:22
ну да, ну да Ж)))). жалко тех, кто реально сидит и ждет игру, так и состарятся не дождавшись )

Wedlock
14.11.2012, 23:05
Бгг! Что и требовалось доказать, у них все патчи, обновления... все с задержкой.. короче тьфу.

Archy
14.11.2012, 23:29
а куда деваться? они монополисты и какие бы они не были приходитйса ждать! Вот я экспирененса наберусь, может буду частю команды и за девелопим мы вам новый ДФ

а пока ждем.... чалко до конца света всего 9 останится, на игратся не успеем :) хахах

X-root
15.11.2012, 00:23
Archy лучше сделай Rakion для начало, игра тоже уникальна, но продали её идиотам :Р

Archy
15.11.2012, 00:30
Archy лучше сделай Rakion для начало, игра тоже уникальна, но продали её идиотам :Р

что-то х*ня какае-то

http://www.youtube.com/watch?v=4pbjO3ThV7c
даже время на такое не хочу тратить :)

X-root
15.11.2012, 01:16
А жаль, хочу такую игру под нормальным паблишером.

X-root
16.11.2012, 00:28
Интервью с Adam Oikonomopoulos - Creative Lead


http://youtu.be/EDQyIED_UF0

Archy
16.11.2012, 22:18
новое видео

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fYvTLi_3-SU

Reactor
17.11.2012, 05:43
а вот это уже более интересно!

X-root
17.11.2012, 19:52
Да коментарии к видео в кассу.

Tbma
21.11.2012, 19:56
новая видяшко про вара появилась

Archy
21.11.2012, 21:01
новая видяшко про вара появилась
а ссылка где?

вот на ФБ они только что новое видео залили

http://www.youtube.com/watch?v=5CZ448qRLRQ

ты про него говоришь?

X-root
21.11.2012, 22:56
прикольно, только напрягает бафф которй возвращает урон, слишком круто, причом судя по видео входящий урон незначительный, а отражающийся приличный.

Eisenhorn
22.11.2012, 01:03
авентюрины тупые твари

Tbma
22.11.2012, 13:02
да да это видео. Достаточно мониторить официальный форум "Darkfall Spotlight" секцию, что бы найти ссылку :)

Все ок делают вару - на зло магам которые были OP раньше. Конечно имунка она гуд скил, но она скорее всего так се будет в масс пвп. И по хорошему ее надо было бы привязать к использованию щита.

Тупо спамить 90ые теперь не получится, можно и в рефлект попасть

Mazay the Zloy
22.11.2012, 18:22
авентюрины тупые твари

;)

они бизнесмены - коррекция и отладка существующей системы приманит мало новых игроков, а заява о выпуске новой игры с вайпом старого, новой "улучшенной с учётом опыта" боевой системы а-ля мейнстрим с классами и абилками приманит много новых игроков. Бабло вёдрами!

X-root
22.11.2012, 18:24
но всёравно рефлект злой слишком, мне кажется, посмотрим как это будет на самом деле, но теперь массовый спам аое магий в пробитые ворота явно не всегда хорошая идея.

Tbma
22.11.2012, 20:39
пока что аое ни 1 не показали - ну того что на землю стелишь и оно тикает

X-root
24.11.2012, 05:45
А вот и UI


http://youtu.be/tGfEF0bS6_Q

http://www.darkfallonline.com/blog/?p=3397

Archy
28.11.2012, 21:39
1) Новое видео


http://www.youtube.com/watch?v=YjxnKtV6pRo&feature=youtu.be&hd=1
ссылак на блог (http://www.darkfallonline.com/blog/?p=3403)с описанием видео

--------------------------------------------------------------------------------------
2) DF в Steam:

Darfall:UW наконец таки засунули в Steam Greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=110245629) - ссылка на блог (http://www.darkfallonline.com/blog/?p=3408)

X-root
28.11.2012, 22:50
Анимация уворота конечно странная, но всёравно забавно, лиш бы эти выкрутасы не стали бесполезными из-за мажеских рокет-джампов.
Лёгкая броня помоиму выглядит слишком нагруженной.

поставил свой +1 за стим версию.

Eisenhorn
29.11.2012, 02:21
мажеских рокет-джампов.

Че

Archy
1.12.2012, 00:21
1) Новое Видео - Школа Воздуха


http://www.youtube.com/watch?v=i-jN-XNeTQE

-------------------------------------------------------------------------------------------
2) ММОРПГ интерьвю с Тасос


http://www.youtube.com/watch?v=3d-ZQ2Ow1bU

-------------------------------------------------------------------------------------------

3) DF:UW - in Steam

Всего за 2 дня Darkfall попал в Steam через их программу GreenLight. Отличная работа камьюнити! спасибо всем кто лайкнул...

https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc6/705110_307714892670916_2111607706_o.jpg

makkon
3.12.2012, 15:13
да да это видео. Достаточно мониторить официальный форум "Darkfall Spotlight" секцию, что бы найти ссылку :)

Все ок делают вару - на зло магам которые были OP раньше. Конечно имунка она гуд скил, но она скорее всего так се будет в масс пвп. И по хорошему ее надо было бы привязать к использованию щита.

Тупо спамить 90ые теперь не получится, можно и в рефлект попасть
так как ты ливнул задолго до того как началась настоящая игра в даркфолл, с уверенностью хочу тебя поправить.
милишник в прямых руках ОП. слаб он соло без бафов, во всех групповых файтах он имба, а групповые файты - основа дфа. он основной дамаг. соло в дфе нет, в дф2 не будет тем более. делай выводы.
на сиджах маги почти ниочем, кроме бафов и аое в туннелях были.

а еще интересно что будет происхдить, если фаер маг херакнет аое спелом в парочку таких милишников под ультой + в парочку воздушных маов под своей ультой и рефлетом. инста смерть? вот это неправильно. все остальное норм

Archy
4.12.2012, 16:37
в продолжении темы про Steam - следующая волна из 13 игр (http://www.3dnews.ru/software-news/638610) которые будут выпущены под Greenlight, DF:UH на 2м месте


Офтоп:
Отмечу проект "Тhe Light" - отличная работа, кто не в курсе - это было разработано вашим соотечественником (http://vk.com/id1416875). Вот странича в контакте (http://vk.com/the_svet) самой игры - в шапке линк на скачку (200+МБ) только ето походу бета версия, т.к. там есть пару багов которые я репортил девелоперу, но он сказал что это старый билд...

Archy
8.12.2012, 02:05
Кланы


https://www.youtube.com/watch?v=zXtQzLdpL6g#!

X-root
8.12.2012, 04:42
Military ranks are “per-clan”, if a clan member leaves the clan, their rank is lost, and they start as a “Recruit” in the next clan they join. All clan members (founder and leader included) start at the lowest rank, and must earn their titles.
Одна из систем предотвращающая выход из клана для избежания лишних конфликтов?

Archy
8.12.2012, 06:38
для избежания лишних конфликтов
отмывки кармы и прочих абьюзов системы

Archy
11.12.2012, 15:54
ну что? будет завтро релиз или нет? как думаете?

Tbma
11.12.2012, 16:10
waporware

Eisenhorn
11.12.2012, 16:11
Нет канечно

Mazay the Zloy
11.12.2012, 19:01
да, релиз будет, все скачают клиент, установят, зайдут на сервер и будут играть. Лично убедятся, что прокачка действительно стала быстрее, прокачаются до более-менее сносного скилла в этот же вечер и с удовольствием поучавствуют в ПВП, которое будет скиллованным, командным и сбалансированным. Греки на радостях удачного релиза и отличных продаж в первый день напьются метаксы и будут всю ночь танцевать сертакки прямо в Парфеноне Афинского Акрополя.

Valin
11.12.2012, 21:00
ну что? будет завтро релиз или нет? как думаете?
Шансы на релиз ДФ 12-го прямо пропорциональны шансам конца света 21-го:) Даже если релизнутся будет какой-нить фейл и все равно раньше выходных не порубим:)

Archy
11.12.2012, 21:30
бля... у меня с 13 отпуск до конца года! я был очень намерен в ДФ по гонять :(

X-root
12.12.2012, 00:25
или завтра релиз или конец света :)

P.S.: Currently Active Users: 1369 (534 members and 835 guests)

Archy
12.12.2012, 03:07
хаха получите бесплатный паблик бета тест за место релиза

Муха-ахахаха

http://www.darkfallonline.com/blog/?p=3448

Archy
12.12.2012, 03:42
Ладно, я тут по читал и подумал что наконец они за голову взялись, молодцы, надежда есть. как я понимаю они делали все тяп ляп а теперь не ожиданно и так скоро выиграв Стим гринлайт они задумались... понятно что если они выдут на стим то они будут куда популярней чем они были до этого, и это их последний шанс. Даркфолл 1.0 они провалили, если и 2-ю часть провалят да еще и под стимом то все... кирдык игре

так что они притормазили и решили всетаки сделать паблик бету что я щитаю давольно разумно. меня вообще настараживал факт что у них была проведена закрытая бета субконтрактерами...
в общем в понедельник стартует открытая бета.
клиент и преордер или активация старого акаунта будут доступны в пятницу и все выходные, чтоб народ скачал все и про патчился до понедельника

Valin
12.12.2012, 04:13
это еще одно подтверждение, что конца света не будет:)))

Archy
12.12.2012, 04:16
это еще одно подтверждение, что конца света не будет:)))
тоже сначало открытую бету запустят? когда преордер можно сделать?

X-root
12.12.2012, 04:35
Не забываем, что купить преордер будет не так просто и скорее всего купить их смогут далеко не все кто захочет.

Wedlock
12.12.2012, 04:52
We’re launching a fully playable beta version of the game as soon as we get the build ready. We have a firm ETA for Monday,December 17th. (с)

"Купить бету" или преордер который даст доступ в бету, можно начинать пробовать с пятницы.
"Опен бета" собсна стартует с опозданием, возможно даже 17го декабря и то потом будет вайп, об этом говорит то, что будет возможность "зарезервировать ник".

"Бета продлится столько сколько продлится". Примерно месяц.
Релиз возможно "в январе после праздников", после того как игра будет "до-developed by player interaction".

Я не удивлен ни на грамм, и чихать хотел потому что буду греть свою задницу на пляжике в это время :) Хотя практически наверняка даже успею вернуться.
В Греции всё без изменений.

nuub
12.12.2012, 13:54
Греки такие греки.

Archy
13.12.2012, 01:27
очередное бла-бла-бла от Ав"антюристов": http://www.darkfallonline.com/blog/?p=3451

Mazay the Zloy
13.12.2012, 12:23
Да здравствует бета-тест! В бета-тесте будут найдены все баги, и честные праведные игроки из дружелюбного коммюнити даркфалла сообщат их разработчикам, которые их пофиксят. Не станет ни дюпов, ни эксплойтов фарма бабла, а также не станет оверповеред билдов и абилок.

Tbma
13.12.2012, 16:58
забанят всех читеров и запустят эффективные мониторинг тулы для отлова онных, аминь!

Archy
13.12.2012, 19:59
не хрена себе.... 15 едениц абонентку забубенили!!!
http://www.darkfallonline.com/blog/?p=3454

Wyrton
13.12.2012, 22:16
было 14 стало 15

Mazay the Zloy
14.12.2012, 12:02
В Греции кризис, безработица 25%, им бабло нужно очень-очень сильно. Купить преордер за 15 гринов я не смогу по идеологическим соображениям, зато у меня два аккаунта ДФ1 были оплачены до марта 13 года, надеюсь им это хоть немного поможет решить финансовые проблемы!

Archy
14.12.2012, 16:29
а что у тех у кого была активная подписка на ДФ1, она онулироваллась и нужно подписываться опять? твои бабки сгорели? что за наепалово?

Mazay the Zloy
14.12.2012, 16:51
Арчи, в соответствии с пользовательским соглашением, с которым я согласился, формально они могут отменить подписку пользователя без объяснения причин и без возмещения любых потраченных средств. Если они каким-то образом мне захотят скомпенсировать моё сгоревшее бабло, то это будет жестом доброй воли с их стороны, ибо формально они этого делать не обязаны и наепалова тут нет.

Archy
14.12.2012, 19:00
тут есть честное отночение к своим пользователям. в моем понимании те у кого есть активная подписка должны были ее получить автоматом, т.к. они уже заплатили за это время... для меня это как само разумеющиеся... я понимаю у них там агрименты и т.д. и они могут делать все что хотят, но это не честно к игрокам, как бы они не прикрывались документами


новое видео про клан гую


https://www.youtube.com/watch?v=JaA0mbiOyKA

а так же пре-ордер только что включили но сайт под natural ddos короче все как всегда

Archy
14.12.2012, 19:30
пробился таки

http://dl.dropbox.com/u/15715229/DFACC.PNG

X-root
15.12.2012, 00:24
+ сделал преордер без всяких проблем.

Archy
15.12.2012, 01:33
root только мы в 2ем идем? хахах наверно мы не адекваты для основного общества :)

X-root
15.12.2012, 02:14
одекватов тут не седит, единственный адекват что я помню это Dif, он уже давно в реале :)

Valin
15.12.2012, 10:57
Втроем:)

С огромным трудом, с несколькими промежуточными боями, прорываясь сквозь джунгли и болота смог оплатить акк. Видимо вас никто не спалил, раз все прошло так гладко!

Buni
15.12.2012, 13:48
я тоже иду

Sneeg
16.12.2012, 19:35
Я тоже иду :D
Правда ни одного знакомого ника :D

Archy
16.12.2012, 20:16
ну видать ты не частый гость раз у тебя только 8 постов накопилось с 10го года :)

тем не мение будем рады знакомству :)

Valin
16.12.2012, 22:30
Рут, организуй нас, нубасов, а то разбежимся хрен знает куда:)

nuub
16.12.2012, 23:45
Проплатил себе и корешу. Какие планы? Идём к рюсским или пока делаем свой клан?

X-root
17.12.2012, 00:39
Рут, организуй нас, нубасов, а то разбежимся хрен знает куда:)

В смысле организовать? Сказать всем что мы создаем RC гильдию и будем продвигать свою идею?
Я думаю стоит сначала посмотреть бету и если получится создать клан там.
А так, если мне помогут с рекруитингим то можно и на полном серьёзе замутить RC в DF. Главное определиться кем мы будем в новом мире.

Xmas
18.12.2012, 03:50
Привет, если кто меня помнит.
Проплачено 3 акка. Если игра гуд, будем играть.

X-root
18.12.2012, 05:21
Привет, помним помним. А зачем 3? Или "будем играть" означает, что вас там трое? :)

02nz
18.12.2012, 11:10
3 акка - 1 хил, следует под землей, 2й телепортится по всей карте и предоставляет свежие координаты тушек, 3й - наблюдать за процессом :crazy: как-то так

UepuxoH
18.12.2012, 11:52
кто то знает =)

Archy
18.12.2012, 17:47
Пиздец, других слов нет! по играл я наверно часа полтора... баг на баге... у меня просто слов нет! я в ахуе! как можно было планировать релиз 12/12/12 и как можно было думать о релизе без бета теста! игру просто до пиливать и до пиливать... какие нахер тестеры у них там были! я за 30 минут им кучу багов нашел... чето у них там за тестеры такие что не хера не находят... у меня нет слов...

начну с интерфейса:

интерфейс полностью переработали и сделали его давольно не плохо! мне понравилось! действительно удобно... может не все я еще это не про чувствовал, но в отличии от ДФ1 где интерфейса вообще не было как такогого- это в разы лучше!

но багов в нем... это просто 1 большой баг...

1) Открыв окно например кравта и вернувшись в игру, добежав до вендера и открыв начав торовать с ним, крафт окошко по прежнему на верху и перекрывает окно вендера, а если закрываешь крафт окно то вообще нахер все закрывается вместе с неписем
2) глобальная карта каким- то хреном после 15 минут игры уменьшилась в маленький квадрат размером с миникарту, и как ее вернуть обратно не понятно вообще
3) зайдя в настройки и выбрав любую опция (например я выбрал видео опции) кнопки назад нету, то есть обратно в заглавное меню не вренутся, более того даже закрыв его не помогло т.к. оно запоминает где оно было, и открыв его снова вернешся на то суб-меню на котором ты это дело закрыл.
4) в верхнем левом углу есть как подсказки чтоли или квесты не понятно, так вот их можно свернуть совсем, развернуть чутку (основное состояние и всегда к нему возвращается) и развернуть совсем... так вот когда убил моба и лутаешь его, эта подсказа оверлапит лут от моба и приходится каждый раз ее сварачивать делая лишних 2 клика
5) после 30 минут игры, бар лута от мобов сьехал на 50% в лево, таким образом сам лут был за экрном и облутать мобов было не реально... как вернуть не знаю, сделал рестарт клиента а они положили логин серв, те кто в игре уе так там и остались, а новым не зайти.

и вообще игра реально притормаживает с моими то 16GB RAM, 256 SSD Vertex 4, Core i7 3770k разогнаным до 4.2GHz, и видяхой Gigabyte GTX 670 OC edition

короче я просто в ахуе от Авентйров, их системы девелопинга, анонсов, релизов, комуникейшен с клиентами и т.д.
не одного пункта из выше перечисленного они не сделали хотяб даже на 70% не говоря что ну хоть один бы у них был на 100...

игра половинчатая до жопы! да они пересмотрели ДФ1 и придумали как ее улучшить, только теперь осталось за девелопить по человечески

UepuxoH
18.12.2012, 18:01
блять =\

Archy
18.12.2012, 19:40
root? а ты за кого играешь? какая расса?


из хороших новостей - гринд давольно мягкий, я например успел вкачать 20% lumber jacking с 0% буквально за минут 15-20 пока делал завтрак и ел его собственно, что говорит что за каких 4-5 часов можно будет однозначно поднять скилл по максу и не придется макросить

Esprit
18.12.2012, 19:49
что говорит что за каких 4-5 часов можно будет однозначно поднять скилл по максу и не придется макросить

Archy, ты серьезно собрался 5 часов рубить дрова без макроса, сидя перед монитором?

Archy
18.12.2012, 19:59
ну во первых яж не говорю что 5 часов надо просидеть за раз...
сегодня завтрак приготовил по и по ел, 20% вкахал, завтро и т.д. я не когда не задротил ради задротства! оно все шикарно прокачается само во время игры без каких либо проблем

далее ресурсов в одном ноде вроде стало больше и он реально долго рубит 1 дерево. стамина просидает куда дольше чем в ДФ1, а так же нажав один раз рубить он будет рубить пока не вырубит все ресурсы, не нужно каждый раз кликать

и того 20% скила я вкачал с 4х деревьев вырубив их полностью... не думаю что это так сложно или для этого нужно писать макросы и ставить наночь, разве что елси ты не ставишь цель создать фарм бота :)

П.С. логин серв заеп*

X-root
18.12.2012, 21:50
Я за людей, особо не играл ещё небыло времени.
По поводу интерфейса мне он тоже понравился, достаточно удобно стало, про остальное пока ничего сказать не могу поскольку из зоны тренеровки не вышел.

А вот про лаги тут 3 проблемы котторые они вроде как решают. Про первую они достаточно давно говорили и не знаю насколько она ещё актуальна, они вроде говорили что была кокаята проблема с оптимизацией. Вторая, возникла с пингом из-за массового наплыва пользовотилей, ну и это не удивительно, пскольку все навалились на нюбские локациии, тут они сказали что постораются решить вечером. Ну и не забываем что игра сейчас ранится в дебаг моде, а значит жрёт как минимум в два раза больше ресурсов, зато при вылите тебе сразу выскакивает окошко с баг репортом.

Я думаю они быстр поправят самые очевидные баги, покрайней мере нынешние тестеры быстро расставят приоритеты.

Reactor
18.12.2012, 23:47
ничего допилят. хуже чем было уже ясно что не будет

Archy
19.12.2012, 17:56
не знаю хорошая или плохая новасть, статы ростут от крафта, дереворубство например качает силу. при том дико медленно, примерно за 30% лумбержацкинг поднялось на 0.03 что по пахивает жестким гриндом, или же есть другой способ качать статы в разы эфективнее

сегодня играя получил маунта за квест, по гнал в соседний хуманский город, там был внутрине-городской портал в канализацию, по бил там мобов, с копил дцл голды (кстате падает очень рандомно, дофига вообще не чего не падет, часто 1-2 голды но иногда и по 28-32 сразу) а при выходе из подвала появился вне текстуры под городом и стал падать в бесконечность... пришлось сделать выход, а теперь зайти обратно пытаюсь! они по ходу по фиксили застревание в мире после логаута

Archy
19.12.2012, 19:38
писец, открыли отдельный раздел на офф форуме баг репорт... так там за 2 часа 11 страниц, что самое интересное люди давольно аккуратно смотрят на топики и не создают одно и тоже. пацаны там столько багов.... помоему все что можно было допустит все там! чего там только нету! баг на баге багом по гоняет... я в шоке... нет слов

/facepalm

Aecid
19.12.2012, 20:18
да всё там ок
норм бета релиз)

Reactor
19.12.2012, 23:29
Нефига себе ажиотаж на игру :)

Razum
20.12.2012, 10:14
Скачал, установил, запустил, поиграл минут 20, завис комп и на экране появились синие полоски, резетнул кнопкой, перезагрузился, но полоски остались, думал сгорела видеокарта, переустановил драйвера, комп вроде работает.
В игру теперь боюсь заходить.
Жду, когда кто-то руку даст на отсечение, что проект нормально работает...

UepuxoH
20.12.2012, 11:39
Archy как ты там бегаешь, бьешь и тд. у меня фпс от 1 до 23 , пинг от 400 до 1500, при этом фризы, краши и проблемы с логин сервером, а так конечно отличная бета )

Archy
20.12.2012, 16:45
я вчера FRAPS себе поставил для скриншотов... хотя он падла не сработал по чему то, однако ФПС мне показывал... у меня около от 54 до 68
пологаю что это из-за компа! я себе новую машину собрал в ноябре за 2.5К евро таж что думаю все лаги ДФ покрываются железом, хотя у меня тоже под лагивает! это проблема ц глобальным чатом! вчера ночю был патчь, может по иксисли, я уже не играл после этого... апро пинг не знаю у меня 150 мегабит линия, так что мне норм как на европе так и на америке

Разум у тебя скорей сдыхает видяха, и вполне вероятно что ДФ тут не причем! елси есть гарантия, то меняй не задумываясь, это первые симптомы! в итоге полчишь синий экран и это бидет последнее что ты увидишь :)


P.S. ночью вышел хороший патч http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=343483
фиксит все самое критичное что просто супер, однако после него мы так и не смогли вообшце по играть :)

Valin
20.12.2012, 20:53
Login server not responding?

Valin
20.12.2012, 21:05
Сервер встал, зашел вторым в очередь:))))
го го го

nuub
21.12.2012, 13:59
А я работаю два дня ;] Надеюсь к моим 6 выходним они пофиксят всякую бяку. И они суки убрали хаос города ;[

Surya Monk
22.12.2012, 19:58
Я поиграл. Мне не нравится интерфейс новый и то что с хоткеями туго. Переключение на эти панельки и.т.д.. Как-то тупо :(. Ну и инерция не нравится, динамика. Притормаживания. Но посмотрим. Тут дело привычки конечно и если бы я в первую часть не играл - было бы проще привыкнуть. Фиксы довольно быстро идут и фиксят самое нужное.

Buni
22.12.2012, 20:32
Назло врагу уши с микрофоном полетели (

X-root
23.12.2012, 06:49
а мы клан создали :)

Reactor
23.12.2012, 13:15
Мне что-то понравилось, что то нет.

Плюсы
- Интерфейс стал более наглядным. Лучше видно какие спелы уже откатились.
- Сделали автоспринт, но с недостатком. Он отключается и не востанавливается автоматически если стамина кончилось :(
- Макросы для быстрого управления персонажем все еще нужны, но их будет поменьше по разным причинам.
- Графика похорошела. Ничего страшного в игре я так и не увидил. Только на встройке теперь не поиграешь, так что придётся топать за дискретной графикой в магазин.
- Масса внутренних диалогов заметно похорошела.
- Меньше спелов, доступных игроку = проще управление

Минусы
- Окно чата. Конечно, появилось контексное меню на пользователях и другие бонусы. Но оно нереально огромное. Им нужно двухмониторную конфигурацию в игре поддерживать, на второй монитор окно чата как раз уместится.
- Прицел ужасный. Лучше будет найти способ его вообще убрать, наложив оверлеем какой-нибудь утилиткой стандартный крестик.
- Придется писать макросы на быструю смену оружия, либо биндить клавиши. Переключение скрол, а потом средняя кнопка мыши для активации оружия - это просто досвидос для даркфола где счёт идет на милисекунды.
- Управление альт+правая кнопка для выбора спеллов это тоже для извращенцев. Простые бинды слотов много юзабельнее.

Разное
- Я так и не понял, убрали разворот в воздухе при прыжке или оставили. Эту неестественную вещь нужно выпились совсем. Нельзя подпрыгнуть, а потом летя разворачивать туловище, успевая поставить блок. Это будет провоцировать появление ловких прыгунов, что увеличит разрыв в возможностях между игроками. А разрыв этот нужно сокращать.
- Одинаковые габариты всех расс - это просто шняга, но многие могут со мной не согласиться.
- Смерть от падения теперь есть.

Archy
23.12.2012, 18:20
Не соглашусь с некоторыми пунктами Реaктора
Чат - я его вообще выключаю... нафиг он нужен? гильда в ТСе, а глобальные сопли читать нафиг не нужно! адля инвайта или какой другот команды (/команда) можна его открыть и закрыть
Уж прицел бы я точно в минусы не записал, по мне так он один из плюсов нового интерфейса, во первых отлично отображает ХП таргета, во 2х отлично показывает каст прогресс... даже и не знаю как бы ты это отобразил внедрив просто крос на экране. и как бы ты тогда показывал ХП таргета и состояние каста? очередные иконкы на экране котрые бы забрали лишнее место?
не знаю, по мне так это идеальный солюшен для минимализма. мне нравится и даже очень

прыжок в воздухе по прежнему активен, вчера нюбаса возле хаос банка наказывал, он как раз прыгал и мне мана мислы з спину закидывал

мне так же еще понравилось что если ты упал и тебя не ганкнули, то ты отлежав на земле поднимишся сам на том же месте да еще и с шилдом на 20 секунд и полной стаминой, хотя тут идет урез хардкорности ДФ и если для ПвЕ это очень даже не плохо, токому-то это может и не понравиться особенно в ПвП и осадах

X-root
23.12.2012, 22:48
Если сравнивать чат с первым DF то сейчас это прогресс на лицо, я не совсем понял управление чатом, но он точно не мешаеь, поскольку становится прозрачным если не активен.
Прицел конечно стал функциональным, но всёже для стрелковых атак его нужно поменять, поскольку слишком перегружен и целится им не очень удобно, а вот для мелишника он идеальный.

Графика улучшилась но к моему разочерованию птеряло немного свою уникальность, и тени стали очень бледные, хоть и красивые, но потерян их функционал. Поверхноть воды и прибрежная текстура выглядит шикарно, но немного не вписывается с остальными текстурами мира. Зато Dynamic lightning просто шикарно.

dan orange
24.12.2012, 00:36
больше инфы и мнений ))

Valin
24.12.2012, 22:21
Интерфейс слишком тяжелый и плохо кастомится, в остальном все весьма и весьма хорошо (кроме графики, которая лучше ДФ 1, но все еще весьма и весьма ущербна, можно посмотреть на текстуры зомбей для примера)

Salty
24.12.2012, 22:32
хотел попробовать, но вайсблуд сказал- говно.. пробовать не буду =) по поводу графики, хватит возводить убогую графику первого тимфортреса в разряд искусства, это просто убогая графика.

02nz
25.12.2012, 01:06
если прикрутить радар и ники над бошками - станет играбельно

Reactor
25.12.2012, 01:13
ники над бошками то зачем :)

Archy
25.12.2012, 03:06
сервера положили на все рождество :( может завтро к вечеру включат

X-root
25.12.2012, 04:30
отдыхаем :)

LakeFish
25.12.2012, 10:34
Интерфейс слишком тяжелый и плохо кастомится, в остальном все весьма и весьма хорошо (кроме графики, которая лучше ДФ 1, но все еще весьма и весьма ущербна, можно посмотреть на текстуры зомбей для примера)
Интерфейс будет полностью настраиваемый, спустя сколько то там после релиза - Авы это специально оговаривали. )_ Если у них даже половина ролей не готовы еще, что уж тут говорить.
Мне очень понравилась система с провлесом, в теории им ее очень легко балансить, что дает некислое изменение геймплея на выходе, что дает надежду на тот баланс какой игрокам будет нужен.
Плюс существует как я понял условный кап на скилы т.к. провлесс с feats быстро закончится и его не хватит чтобы вкачать все, по крайней мере в ближнее время. И надо будет заранее выбирать в каком стиле играть предпочтительнее.

Не знаю плюс или минус - мир как по мне сильно маленький стал, что повлияет на активность движух: а)пешком пересекается континент за столько же времени как раньше на лошади, поэтому маршруты переходов от разных точек пересекаются в несколько раз чаще и получить пвп более вероятно, даже если ты его избегал ) б) люди гибнут за металл - стало очевидным что в сжатом мире стало меньше нод и в условиях необходимости этого железа абсолютно для всех на стартовой прокачке и постройке городов(особенно!) релиз обещает быть очень жарким. в) саны доминируют в абсолютном отрыве что помоему станет отдельным сюрпризом на релиз.

В плюс еще для меня будет посмотреть с попокорном последствия feat системы для социалки. Авы захотели разрешить вечный вопрос пвп кланы вс крабы. Пвпшерам похоже придется терпеть в клане и карибасов, ибо они будут основными поставщиками доминион пойнтов для пвп, и разделить кланы нельзя ибо осаду(и вообще экшн) ведет клан а не алли. Хотя мб и можно будет выкрутится с вариантом разделения людей через алли - но это теже яйца только в профиль+ тогда еще нужен будет отдельный чел менеждер( а кому это надо?) который будет тянуть всю эту координацию.
Не нравится пока только новая система выбора абилок и особенно оружия. Для пвп она не будет работать, придется видимо биндить все на кнопки отдельно, как в первом дф.


а мы клан создали :)
А какой7

Eisenhorn
25.12.2012, 13:55
ты все понял не правильно%)))))))

Archy
25.12.2012, 15:26
Плюс существует как я понял условный кап на скилы т.к. провлесс с feats быстро закончится и его не хватит чтобы вкачать все


капа провлеса нет. фитс - это маленькие очивки которые помогут на старте получить быстрый буст, тем немение провлес поинты ты получаешь обсалютно за все, даже за каждый собраный предмет (типо лес, железо и т.д) за каждый успешно собранный ингирдиет ты получаешь 1 провлес поинт. за каждый улучшнный скил ты получаешь помоему 3 поинта и т.д.
так что капа там нет ни какого, а фитс нужны только для быстрого буста на старте чтоб нюбасы долго не оставались нюбасами

LakeFish
25.12.2012, 15:59
Арчи ты видимо не харвестил, столько как я. После примерно 2к выкопаного оре провлесс практически не капает за копку, кроме моментов когда падает эссенция, но и за них получаеш уже значительно меньше чем вначале. Потому я и написал "условно". А когда кончатся feats ( а они кончатся довольно быстро, две-три недели ) то можно сосать лапу с того что изредка капает. т.к. если по минимуму брать все абилки на 4 роли это 1ульта и 2 абилки = 6к*4=24к плюс на бустерах каждый последующая линейка требует в 1,5 раза больше провлес на покупку а их надо по минимуму 2 полных сета а это еще 2к+3к=5к. Плюс та же прогресивная схема я думаю будет применятся к мастери на крафты и возможно оружие, на крафт оно стоит 10к, на оружие вроде 1,5к, не помню. Итого ты уверен что тех фитсов что есть тебе хватит на минимальный набор из 30-40к провлесса? Фитсы за пвп я не тестил ибо с этим была большая проблема, убить кого практически анрил с р10 пушкой и статами до 50 ), чел спокойно и не напрягаясь убегает в сейф зону. Остается только такая фигня как переплавка и крафт, но с учетом что на оффе уже большой вайн по этому поводу там все тоже могут подкрутить.

X-root
25.12.2012, 16:56
Клан создал Ace назвал как то Munchkind вроде.

Eisenhorn
25.12.2012, 16:58
макросить никогда не пробовал?%)

LakeFish
25.12.2012, 19:36
Вспомнил, еще мне очень не понравилось как сделали ночь. Просто сумрак и все, в отличие от первого фолла в котором ночь это была реально ночь - нифига не видно, если не выкручивать гамму, едешь а из кустов только глаза у альфаров светятся... или две пары глаз: альфара и его дрейка )) Т.е игра днем и ночью все таки немного отличалась.

Reactor
26.12.2012, 23:44
поэтому и убрали ночь, так как все просто выкручивали гамму

WR
27.12.2012, 20:59
с гаммой тоже нихуя не было видно

Reactor
27.12.2012, 21:19
да не, получше было :)

makkon
28.12.2012, 20:34
с гаммой тоже нихуя не было видно
моник с блек аквалайзером и я даже с гаммой 1 ночью видел все как днем