View Full Version : Darkfall Unholy Wars!
И надо будет заранее выбирать в каком стиле играть предпочтительнее.
Поскольку перс все еще один и переключается между ролями - вряд ли реролл будет смертельно болезненным. Кстати кто харвестит тоннами - проверьте изменяется ли рейт получения провлесса при переключении на нераскаченную роль.
В мысле при смени класса?
моник с блек аквалайзером и я даже с гаммой 1 ночью видел все как днем
В драйвере видеокарты настройки нашел или отдельной утилитой?
В мысле при смени класса?
Когда в ролл менеджмент класс меняешь, например с варриор на скирмишер и он минуту потом кастуется
Последний патч оказался действтельно толстым хотя весит всего 907 МБ:
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=352859
Последний патч оказался действтельно толстым хотя весит всего 907 МБ:
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=352859
У меня не открывается:(
Я в группах registered user и beta tester
В драйвере видеокарты настройки нашел или отдельной утилитой?
ключевая фраза блек аквалайзер. все настройки дефолтные, могу даже темнее поставить. почитай чо такая технология делает (моник игровой BENQ)
так и понял, я после уже нашел вот этот ролик :) http://www.youtube.com/watch?v=TvQnrglEHnM классная тема
25.01.2013 patch notes:
- Fixed mouse ‘input lag’
- Added in-game indicators for members of your own Clan, members of Allied Clans and members of Enemy Clans.
- Fixed a bug which caused a boosted attribute in the paperdoll not to display correctly when you had purchased another booster.
- Added monster rank names in monster spawn tooltips
- Fixed a bug where items in the quickbar did not show up when starting the game
- Fixed a bug where when the user had 2 or more items of the same type stored in the quickbar, moving any of those items to/from the backpack or within the backpack changed the order of how those items were stored.
- Fixed a bug where the name of a bag wouldn't show properly when double clicked in the organization bar.
- Added slow fadeout to targeting
- Made aiming reticle not visible in GUI mode
- Only progress bars are visible from the HUD when in GUI mode
- Fixed ‘close’ text in headers when bags are opened from the organization bar.
- Added horizontal scroll bars to containers
- Fixed a bug where the icons of the political map were only shown the very first time it was opened.
- After whispering to a player, chat is automatically set to resend that player another whisper.
- Chat settings for font size & timestamps are now persistent
- Clan & clan alliance chat tabs are now enabled correctly if player is a clan member or ally
- Pressing ESC once while chat input is focused now switches to game mode regardless of the active mode.
- System messages are now persistent
- Chat channel visibility is now persistent
- Fix for mercenary contract counter-offer: "send counter offer" button not highlighting appropriately
- Fix for mercenary contracts (generated through counter offer) not expiring properly at the end of the challenge when not accepted/rejected/ or withdrawn.
- Fix for mercenary contract wager percentage rounding issues causing decimal places to be displayed (e.g. 50%, instead of 49.999999%)
- Added notifications to inform a player when they've been added to (or removed from) a clan's allowed-to-bind list
- Fix for players allowed-to-bind or already bound, being kicked from the bind-stone if they join the owner clan
- Fix for clan buffs appearing under break fall skill
- Added new icons for Selentine, Veilron, Neithal, Leenspar, Theyril chest keys
- Increased refill timers of these racks:
-- Armor Rack : Refill timers doubled
-- Weapon Rack : Refill timers doubled
-- Resource Stash : Refill timers tripled
-- Barrel of Fish : Refill timers tripled
- Added special effects to the following skills:
-- Bindstone Recall
-- House Recall
-- Teleport Anchor
-- Teleport
- Added scrollbar to input bindings
- Fixed hair color in some beard shaders
- Terrain fixes in Otredale
- Fixes to Troll Spawn in Urranyr
- Fixed flying objects in Scarbourne
- Fixed the lights in the swamp at Bel Melek
- Changed the depth of the swamp in Hardruk
- Fixes to the layout and props of Hardruk.
- Removed stamina bonus from Light spell
- +127% effect on Heal Self for new players
- +75% effect on Heal Mount for new players
- +224% effect on Unburden for new players
- Changes in transfer spells:
-- Max -23% effect on Health to Mana (Min effect unchanged)
-- Max -23% effect on Mana to Stamina (Min effect unchanged)
-- Max -23% effect on Stamina to Health (Min effect unchanged)
-- Archery Skill gains increased by +186%
-- Archery Mastery increased by +281%
- Added Alchemy Recipe for making empty bottles (Requires Alchemy level 1)
- Increased Brawlers Efficiency’s effect by 100% and decreased cost by 50%.
- By consequence:
-- Increased cost of Dash by 20%
-- Increased cost of Leap by 25%
-- Increased cost of Evade by 33%
-- Increased cost of Heightened Reflexes by 15%
- Added new music to the beginning of the tutorial area.
- New “success” sound for when completing a step in the tutorial area.
- Tutorial window comes into focus on task change.
- Mounts can no longer be harmed while they are in a protected area.
- Fix for players getting stuck after using a teleport chamber.
- Fix for party modifiers visibility for new members.
- Some slight changes for item tooltips related to requirements.
- Added new GUI sounds for: Picking up, placing, or deleting an item.
- Added sound to whisper notifications.
- Revive now has new SFX and sound.
- Fixed a resource leak that would eventually crash the client.
- New sounds for:
-- Common school charging
-- Evade
-- Dash
-- Maelstrom
-- Pulverize
-- Fireball
-- Dragonbreath
-- Brawler Charging
-- Deadeye Charging
-- Explosive arrow
-- Heal mount
-- Shield block.
- Multiple tweaks to improve performance(We are still running in debug mode)
- Skill level limits in protected areas as of now:
-- Archery / Weapon Swings Masteries, Parry: 1
-- Common Skills: 25
-- Harvesting Skills: 50
-- Disabling blow / Disabling Shot : 1
-- Warrior skills : 25
-- Mount Attack : 25
-- Siege Hammer: 25
-- Skirmisher skills: 25
-- Elementalist skills: 25
-- Crafting and Crafting Masteries: Unlimited
- Added new clan permissions for gate control of holdings
- Added Clan Holding gate-control policy settings
- Map markers now visible (in the ‘clan’ category) for owned holdings and captured village control-points. These are only visible to clan members
- Fixed incorrect notification being displayed when a player without a clan entered or left a holding.
- Added dynamic update of Clan name (in holding citizens' list) if a citizen joins/leaves/changes Clan.
- Fix for "Ally" and "Enemy" Clan name coloring being lost after server restart (though actual stance remained).
Bloody1981
11.02.2013, 15:28
какого компа хватит чтобы погамать без глобальных замесов? задумываюсь о возвращении в ДФ, но комп старый.
А гильдию в бете создали?
а что не сделали на гохе пост о наборе в гильду?
Про комп не знаю, у меня достаточно мощьный и сейчас у них сервак в дебаг-моде работает, так что какие требования нужны непонятно.
Гильду создали, но не RUS Corp. О наборе в гильдию поста даже тут нет.
Bloody1981
12.02.2013, 10:23
мой старый акк в дф почему то пишет что в бане. а платить 30 евро чтобы проверить потянет или нет как-то не гуд.
ЗЫ если вдруг найдется добрый человек который даст логин пароль на день для проверки буду благодарен. А без логина можно скачать клиент?
они акки забанили если долго не юзались, надо в тех под написать разбанят.
без логина можно скачать тут http://www.darkfallonline.com/download-dfuw или сразу ссылка на торрент: http://www.eu1.darkfallonline.com/dl/DFUW.torrent
в принципе могу дать попробовать акк..
Bloody1981
12.02.2013, 14:03
спасибо за ссылку и инфу про разбан. вечером скачаю, если все гуд стукну в личку для теста.
Bloody1981
14.02.2013, 15:53
мда не разбанили редиски :(
We are sorry, but Darkfall Online accounts that have been banned are not eligible for the special existing customer pre-order promotion. Also as DFO is no longer available, we can not make any changes to the accounts.
Достаточно большое изминение внесли в истему прогрессии перонажа за счёт проулеса (очков работы).
https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?358573-New-DFUW-System-Prowess-Point-Character-Progression&p=5924984#post5924984
Так же ввели возможноть разберать вещи на ресурсы (наконец!).
https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?358572-DFUW-new-feature-Salvaging
че толку, релиз не известно когда будет
очередные фейлы:
- разбирание стоит таких же денег, что и собирание
- при разбирании нужен такой же уровень скила крафта, что и про разбирании (если не умеешь крафтить вещь - не можешь разобрать)
- при разбирании не растёт скил самого крафта, а растет только скил "разбирания".
Eisenhorn
8.03.2013, 03:11
да не это херня, дело в том, что теперь ресурсы потеряют цену
Ну про цену можешь не волноваться, поскольку по стравнению с предыдущим Даркфолом ценность простых ресурсов гораздо больше. Такой нехватки нодов, как в бете не ощущалось даже на релизе DF1
Eisenhorn
9.03.2013, 12:41
ты не понял о чем я
Я понял о чём ты, просто если оставить всё как есть и не дать возможность возвращать ресурсы хоть ка то, то это приведёт к космическим ценам на железную руду в релизе. Большие кланы будут держать большое скопление нод под своим контролем. Ресурсы нужны всем и в большом количестве.
Eisenhorn
11.03.2013, 10:54
Нет ты всетаки не понял, схема очень проста ты покупаешь топорики р10 у вендора и разбиваешь их и вуаля вот тебе ресы
Топорики нельзя разобрать на ресурсы. Можно только вещи которые были сделаны (кроме статуэток и вроде еды) или остатки полученные как лут за мобов.
верните макросы...ублюдки :(
макросы RIP, да здравствуют харвестинг боты! =)
хотя тут оч сложно написать пиксельдетекторного харвестера (ему в сейвзоне могут мешать на пути, пинг, лаги итд - тоже), но это реально=)
Нет ты всетаки не понял, схема очень проста ты покупаешь топорики р10 у вендора и разбиваешь их и вуаля вот тебе ресы
все гораздо проще. топорики ты больше не купишь у вендора. все, включая р0 оттуда убрали =)
Макконя харвест бот у САНов уже 2 года как был в первом ДФе, тут ничего не изменилось.
Все топорики как продавались у вендеров, так и продаются, но суть это не меняет их всёравно нельзя разбирать. А мне вот понравилась вода, каконецто убрали это жёсткое отражение, тепеть вода выглядит даже слишком реально :)
Макконя харвест бот у САНов уже 2 года как был в первом ДФе, тут ничего не изменилось.
этот типа харвест бот легко прерывается и рассчитан на такие факторы как:
1) отсутствие пролагов
2) отсутствие проседания пинга
3) отсутствие внешних раздражителей аля плееры
по сути он запоминает последовательность действий на определенной мелкой зоне (6 камней рядом друг с другом) и выполняет цикл нажатий/ожиданий.
все, что можно там допилить основано на детекте картинок и анализе. а это уже АИ. это сложно.
типа анализ, смотришь ли ты в горизонт, есть ли в фокусе нода, можно ли копать, движение, поиск новой ноды. и все это желательно в цикле, иначе слишком рандомный бот может уйти далеко и получить люлей=)
я уже писал под дфув крутой макрос на прокачку. там очень сложно отследить каст (у них динамически меняется картинка в определенные моменты времени =)) оч жаль что после стольких трудов его уже не применить - харвест боты по сути бесполезны из-за деминишинга, разве тока выполнить фиты на добычу ресурсов....
кста нубас, куда терь подашься? говорят тя не взяли в саны :lol:
Ну да, но ето троллинг был. Я уже давно у кранка ;] WATAFAK MALAKA, ANG ANG ANG
там есть русские, которыъх не взяли в саны))) кранк на самом деле малака, неочень
теперь ты наш враг
я кстате как то наткнулся в ютубе на значение слова Malaka :) Скажу, что русские так, не обзываются :) видимо не сильно заморачиваемся на эту тему
да там много значений этих слов. дфовцы много их используют это вроде вобще на греческом ругательство
malaka - dude, idiot, mudak ;]
dude? really? тогда чо пипл обижается на это слово?
ну хорошо, нубас - малака!
it is acceptable among close friends, typically among males, resembling the meaning of "dude" or "mate".
http://www.youtube.com/watch?v=EyWU-0ppug0
not even close to "Dude" :)
может изначальное значение этого слова и было чувак, мужик или типа того, но в сленге его чаще всего используют как тупой, дерганый, идиот. кароче для экспрессии и оскорбления.
http://youtu.be/I_SU_IdmUtk
Ну вот и первая дата на релиз 16 апреля, посмотрим сколько раз они будут перенсить эту дату. Но во время беты они действительно сделали много изменений, таких как прогрессия персонажа от очков работы и добавили новые фишки, как разборку ненужного хлама.
Посмотрим, что там будет :)
https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?360942-Darkfall-Unholy-Wars-Launch-April-16&p=5955143#post5955143
ну что они там? у меня тут по личным причинам последние 2 месяца беты пролетели мимо. как они? до пилили? игра стала играбельной? или все те же грабли?
Всё вроде зашибись, даже визуально улучшить умудрились :), сам я в новую систему прокачки персонажа не вникал, но говорят, что изминение к лучшем.
Eisenhorn
4.04.2013, 18:57
или все те же грабли?
все те же грабли - только в профиль %)
интерфейс этой игры вызывает фейспалм :\
Здарова народ, играл когда то в ДФ в рускорпе.
Если не ошибаюсь то обычный ДФ уже не пашет и все ждут новый анхоли варс???
Гилда будет создаваться в новой игре??
Желающие есть??
Поскольку среди людей способных вести народ за собой желания играть нет, то скорее всего будем присоеденяться к другим гильдям или создавать свою маленькую для удобства.
ну что?? Будет сегодня запуск ДФ или нет??
Сервы пока молчат
Пока по планам 13:00
https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?362588-Update-April-15th
Unholybanhammer is ready!
"On another topic and to give you some insight on what's happening around Aventurine, today we had a discussion on cheating, exploiting etc. In Darkfall Online while we banned more than a couple of thousand accounts we detected cheating, we never revealed names. We made a decision today to be brutal where it comes to cheating and do it "wall of shame" style, no exceptions and no appeals, besides the banning of all associated accounts, we will post the character names - we don't care if it's the account of a leader of the largest Alliance in the game with thousands of players associated with it - he should have known better. Darkfall Unholy Wars is a competitive game and we cannot be lenient with anyone trying to cheat their fellow players."
http://www.unholybanhammer.com/
чем сильнее пугают банхаммером, тем хуже этот банхаммер работает
*авось испугаются* не канает
ДФ сегодня пахал или нет???
Или опять перенесут запуск???
как бы стартанул с задержкой в нескалько часов, я скачал новый ланчер и сижу потихоньку обновляю клиент.
https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?362954-Annoucement-Darkfall-Unholy-Wars-is-Live
ник Lord Vorchun, вариор да и вроде бы дварф
Human Primalist - Chara Shimmaj
Human Skirmesher - Archy Sniper - as usual
вступил в клан ZERG MERC, частично русскоязычный (человек десять наберется)
В ANG клане. Есть город, есть Кранкон. Играть весело ;]
Возможно в ближайшее время мы увидем рынок, а пока что все ларьки заколочены с надписью "Coming soon"
Займутся в плотную звуковыми проблемами
Начнут добавлять данжи, новые школы, карабли и маунтов
Кроме этого переделают немного систему боя верхом
https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?365102-Status-Update-April-24th
Возможно в ближайшее время в 2020 году в аддоне дф 3
п.с. ничего личного но эти греки это просто такие... греки ))
Darkfall в Steam`е (http://store.steampowered.com/app/227400/)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/15715229/DFSteam.PNG
я так понимаю те кто купили уже или сделали преордер получат ключики для дабовления уже купленый игры в стим
в 2020 году в аддоне дф 3
п.с. ничего личного но эти греки это просто такие... греки ))
Если в 20 году выйдет DF 3 - это будет однозначная победа, потому что греки это просто такие... греки.
Patch Update - Server downtime
Thu, 25/04/2013 - 20:35
We apologize for the downtime today, this is a large patch which needed quite a bit of testing.
The patch also coincided with the Steam launch and we need some more time to synchronize the patch with the Steam servers. We're working on an ETA but it shouldn't be too long.
Thank you for your patience.
похоже, что сегодня мы отдахнём от Даркфола :)
забавно патчер выдал *patch failed* и начал тянуть все с 0 :crazy: хардкорные игры слишком хардкорны
я так понимаю те кто купили уже или сделали преордер получат ключики для дабовления уже купленый игры в стим
в акк менеджменте выдадут или где заберать их ?
я так понимаю вашь CD-Key который вы получили при покупки ДФ и будет ключем в Steam
Если вы помните то при покупке вам покозали такое сообщение:
*ATTENTION: KEEP THIS NUMBER: Please write it down and keep it somewhere where you can retrieve it. This is the only time it will be issued.
* It is very important that you keep a record of this serial number as this is your proof of purchase and ownership of your account. You may be asked to provide this at any time by Darkfall Unholy Wars customer service agents. ..."
так что надеюсь вы сохранили :)
В Steam появилась первая игра предусматривающая подписку... угадайте что это
Офф сорс (http://www.3dnews.ru/software-news/644732?from=title-kstati)
Патч на сегодня.
https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?366326-Patch-Notes-Monday-April-29th-and-performance-update
Kristof De Mor
12.05.2013, 01:50
3 вопроса -
играет ли кто-то сейчас в DF:UW?
какие впечатления - имеет ли смысл сливаться сейчас или поздно\смысла нет?
что за баян с ценами - на сайте 40 евро + оплата месячная а в стиме по 600р + такая же оплата месчная.
1. Лично я играю потихоньку, есть ещё несколько человек которые играют, но все по разным углам.
2. В отличии от первого DF к сожалению, начало не такое эпичное, народу не так много как в первый релиз, да и половину фич если не больше не доступны пока. Сейчас фан если есть партия погонять по миру и поискать приключения на свою задницу. Людей встретить можно везде.
3. На Steam локализация скорее всего, а на сайте только EU и NA.
Eisenhorn
12.05.2013, 14:08
Бери на стиме(дешевле), греки пока не могут совместить свою систему оплаты и стимовскую
Powered by vBulletin® Version 4.1.10 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.