View Full Version : Описание WvW замки, осадные орудия и т.п.
http://forums.goha.ru/showthread.php?p=20300366#post20300366
Вообще-то сейчас все проще , в окне со статистикой WvW сверху есть кнопочка ( правда не слишком выделяющаяся ) ,с помощью которой можно портануться сразу в любую из 4 карт
:thnk:
дабы не плодить новых тем, скрины армора и пух в игре - http://dulfy.net/2012/07/21/gw2-armor-previews/
дабы не плодить новых тем, скрины армора и пух в игре - http://dulfy.net/2012/07/21/gw2-armor-previews/
Not Bad. Если учесть, что сей автор, по нижеприведенной ссылке, тащил из игры low-poly модели & low-res ТЕКСТУРЫ каким-то сторонним редактором.
Как особь, женского полу, особенно волнуюсь за представленную цветовую гамму Тиров и сетов :shock: Голубые Воены! не вызывают уважения.
ОФФТОП
Как особь, женского полу, особенно волнуюсь за представленную цветовую гамму Тиров и сетов Голубые Воены! не вызывают уважения.
Даешь Красных Богатырей! только Хардкор!
Not Bad. Если учесть, что сей автор, по нижеприведенной ссылке, тащил из игры low-poly & low-res модели каким-то сторонним редактором.
Как особь, женского полу, особенно волнуюсь за представленную цветовую гамму Тиров и сетов :shock: Голубые Воены! не вызывают уважения.
Лен во первых лоу поли и лоу рез одинаковые по смыслу термины, по вторых, у сетов есть покраска))
Лен во первых лоу поли и лоу рез одинаковые по смыслу термины, по вторых, у сетов есть покраска))
ОФТОП
Ты взрываешь мой мозг сразу в 2х направлениях =)
Пойду вставлю.... слово "текстуры", которые по лени пропустила -- раз у кого-то чешется =З
ОФТОП
раз у кого-то чешется =З
ТЕКСТУРЫ
как то аж до крови почесала))))
ОФФТОП
как то аж до крови почесала))))
В следующий раз буду использовать розовую гамму, что бы соответствовать стереотипам. :crazy:
At_farel
30.07.2012, 12:56
http://forums.goha.ru/showthread.php?p=20300366#post20300366
Хрень какая-то.
текстуры вов-стаел (1х1 синезеленая херь или 2х2 хрень серобуромалиновая) 2х2 стало быть хай-рес :crazy:
Agent Orange
30.07.2012, 13:07
Я, конечно, слоупок и наверняка все уже всё обсудили, но хочу уточнить :)
Посоны в прайм-тайм будут драться зерг на зерг просто ради драки, без никаких ревардов победителям? Все реварды будет получать тот сервер, где будут играть человек 20-30 с дальнего востока?
Хрень какая-то.
копать 24/7 не надо, в этом проблема?
At_farel
30.07.2012, 14:40
копать 24/7 не надо, в этом проблема?
Нет ценностей. Нонейм победители без собственности.
Нет ценностей. Нонейм победители без собственности.
в swtor тоже говно не?
At_farel
30.07.2012, 17:14
в swtor тоже говно не?
Естественно я до релиза об этом говорил.
Xa6aXa6a
30.07.2012, 19:29
Фарэл, по факту, играть всё-равно во что-то надо. На данный момент это "что-то" - GW2.
Какая нахуй разница, какими местами и где игра не очень... идеальных игр нет, не было и не будет.
Игра должна просто приносить фан, удовольствие и помогать скоротать вечерок после работы.
Что тебе доставляет большее удовольствие: сама игра, фан захвата и победы или надпись "At_farel - величайший владетель крепости "Хероплётово" ?
... так что спорить здесь бессмысленно, почему ты до сих пор не в группе "GW" ???
Sooblonde
30.07.2012, 19:29
Нет ценностей. Нонейм победители без собственности.
хм замок же вроде клеймится гильдией(точнее есть такая возможность как я понял)
должно звучать так: "Нет ценностей. Победители с бессмысленной собственностью
Agent Orange
30.07.2012, 19:35
замок же вроде клеймится гильдией
Победители идут спать, когда они проснутся, хозяева успеют 10 раз смениться.
Естественно я до релиза об этом говорил.
дак и сейчас тоже самое на рвз запоминают только гильдии и запоминают явно не рк ибо нас там нехуя нету уже =)
http://www.youtube.com/watch?v=pDXVi5aOcOY&feature=player_embedded
Какие ценности? Ты пришел в этот мир ни с чем и ни с чем уйдёшь из него. И единственно, что ценно, это твое мастерство управляться с тем, что тебе дают, хватит копить, получай удовольствие.
Посмотрите как красиво и грандиозно выглядят замки и сам процесс осады, какое наслаждение просто принимать в этом участие.
Sooblonde
31.07.2012, 13:39
о да красиво -бесспорно, я бы даже сказал завораживающе(а как еще назвать 5-10 секундные фризы при штурме ворот группой из 40+ тел? именно заворожавают такие моменты что стоишь и сдвинуться неможешь)
грандиозно? несомненно ибо зон аш 4 и вы можете полагать в любой навыбор
вобщем эта... о ценностях: выделенный интернет -1к, компутер- 40к, удобное кресло-6к, нобиг-бесценен... есть вещи которые можно купить, а для всего остального есть лагодром - come and get some!
Был в замесе 70 на 70 за замок. Лагов нету. Игра стоит на ссд, карта 560ти, й5 2.4ггц 16 гб оперативы
Sooblonde
31.07.2012, 14:15
ну незнаю Грумен... комп у мну конечно старый и инет так себе и хард обычный(не ссд)
но на последнем ивенте наблюдал страннейшие вещи: бой в "чистом поле" стенка на стенку(посчитать толпы с каждой стороны я естественно не мог) работал вполне прилично, а тупое стояние под воротами крепости(тоесть без защитников со стороны обороны)-выглядело просто жутко изза постоянных лаг-спайков.(непомню с кем я тогда бегал, кажется с Климом и он тоже говорил что чуствует лаги). хз в чем разница-может изза применения осадных орудий, может просто в тот момент конкретно в этой зоне был аншлаг но результат я видел на лицо...
Нет ценностей. Нонейм победители без собственности.
это, да еще в корейском антураже... имо все скатится к хаотичным замесам т.к. ни у кого не хватит ни сил ни желания долго тратить силы на организацию такого с неконтролируемым зергом за спиной(а он полюбэ будет т.к. я так понимаю ЛЮБОЕ тело может джойниться). Типа рандомных бг, которые реально задолбали в АоС.
это, да еще в корейском антураже... имо все скатится к хаотичным замесам т.к. ни у кого не хватит ни сил ни желания долго тратить силы на организацию такого с неконтролируемым зергом за спиной(а он полюбэ будет т.к. я так понимаю ЛЮБОЕ тело может джойниться). Типа рандомных бг, которые реально задолбали в АоС.
любой замес больше чем 20 на 20,в любых условиях -= не контролируемый зерг.
я тоже достаточно поучаствовал в ввв, пока не нашел кнопку как в лобби портануться, лагов не было замечено совсем, вообще никаких
пока не нашел кнопку как в лобби портануться
откуда? в какое лобби?
откуда? в какое лобби? ну я аж до 8го левела докачался от крыл все пушки, побегал на ввв, и только потом меня посетила мысль как попасть на батлграунты, лобби это херт оф да мистс=)
Xa6aXa6a
31.07.2012, 15:50
Был в замесе 70 на 70 за замок. Лагов нету. Игра стоит на ссд, карта 560ти, й5 2.4ггц 16 гб оперативы
Грум, у меня комп не хуже и часть ввв тоже прошла на ура. А под вечер субботы последнего BWE локация просто висла, причем не имеет значения в какой ее части ты находился. Что в самом месеве, что на респе - фризы на скилы по 3-4 секунды. Именно на скилы, а персонажи перемещались вполне нормально.
Будем надеяться, что в релизе сервера у них будут помощнее, т.к. толпа по крайней мере на первое время большая намечается.
ну я аж до 8го левела докачался от крыл все пушки, побегал на ввв, и только потом меня посетила мысль как попасть на батлграунты, лобби это херт оф да мистс=)
http://img189.imageshack.us/img189/2462/gw001ut.jpg
http://img189.imageshack.us/img189/2462/gw001ut.jpg
да, именно эта кнопочка ;)
за весь бве3 нигде не лагало, видимо повезло. В масс замесах был.
любой замес больше чем 20 на 20,в любых условиях -= не контролируемый зерг.
хз, в аос 48 на 48 вполне нормально контролируется. Ес-сно кое-кто может и побежать куда-то не туда, но такое бывает и в 6 на 6.
хз, в аос 48 на 48 вполне нормально контролируется. Ес-сно кое-кто может и побежать куда-то не туда, но такое бывает и в 6 на 6.
он контролируется не более чем на уровне движения в какую то сторону подминая под себя то, что попалось под руку
хз, в аос 48 на 48 вполне нормально контролируется. Ес-сно кое-кто может и побежать куда-то не туда, но такое бывает и в 6 на 6.
вау, контролируется.
Так то и 500 человек ок контролировать 200 человек идут на точку А , 200 на точку Б , 100 человек носятся между точкой А и Б. Ништяк контроль. А то что 30-50 человек балду пинают, такое в маштабе и в 6 на 6 бывает, ниче страшного.
он контролируется не более чем на уровне движения в какую то сторону подминая под себя то, что попалось под руку
ну для этого в идеале каждая группа в отдельном канале тс, и всё ок(на практике обычно только 2 рэйда в разных каналах, ну может еще одна группа отдельно). А так не всё так просто т.к. надо минимум 2 точки одновременно либо дефить либо контролить, и реагировать на изменения + позиции и т.п. Просто в отличии от боев типа 5 на 5 и 6 на 6, требуется нетолько личный скил и тактика, но и стратегия.
В игре 6 на 6 просто нет такого понятия, как перекидывать отряды, одновременное действие двух и более отрядов и т.п.
вау, контролируется.
Так то и 500 человек ок контролировать 200 человек идут на точку А , 200 на точку Б , 100 человек носятся между точкой А и Б. Ништяк контроль. А то что 30-50 человек балду пинают, такое в маштабе и в 6 на 6 бывает, ниче страшного.
ну в 6 на 6 это будет один человек, который делает не то. Тут примерно такой же переход как от пвп 1 на 1 к группе на группу. т.е. подразумевается, что и каждый отдельно и группы должны уметь играть и взаимодействовать ПЛЮС группы должны взаимодействовать друг с другом, ес-сно при соответсвующей организации и руководстве.
ну в 6 на 6 это будет один человек, который делает не то. Тут примерно такой же переход как от пвп 1 на 1 к группе на группу. т.е. подразумевается, что и каждый отдельно и группы должны уметь играть и взаимодействовать ПЛЮС группы должны взаимодействовать друг с другом, ес-сно при соответсвующей организации и руководстве.
что за взаимодействия груп?
Если при асисте в больше чем 6 человек цель лопается, тут тупо все дело сходит к заливанию.
И как раз индивидуального скилла не надо практически совсем, так как тупо все жмут по 1-4 кнопки в толпу, по команду, по асисту и т.д. Какой фан?
Чувствовать себя бараном который топчет копытами и рогами без применению мозга. Зерг на то он и зерг.
что за взаимодействия груп?
Если при асисте в больше чем 6 человек цель лопается, тут тупо все дело сходит к заливанию.
И как раз индивидуального скилла не надо практически совсем, так как тупо все жмут по 1-4 кнопки в толпу, по команду, по асисту и т.д. Какой фан?
Чувствовать себя бараном который топчет копытами и рогами без применению мозга. Зерг на то он и зерг.
мнда, - пройти, проконтролить, продебаффить, пробаффить. Часть идет в тыл, часть наоборот занимает позиции на растоянинии, при этом их еще и прикрывают. А в идеале ты еще по сторонам смотришь, и помогаешь соседям, но не нарушая общей стратегии. + никто не отменял все того же взаимодействия внутри группы. А если еще и коллизии в игре есть(хз есть ли в гв2), то в идеале и их использовать(это в ДФ было).
мнда, - пройти, проконтролить, продебаффить, пробаффить. Часть идет в тыл, часть наоборот занимает позиции на растоянинии, при этом их еще и прикрывают. А в идеале ты еще по сторонам смотришь, и помогаешь соседям, но не нарушая общей стратегии. + никто не отменял все того же взаимодействия внутри группы. А если еще и коллизии в игре есть(хз есть ли в гв2), то в идеале и их использовать(это в ДФ было).
это и есть зерг в исполнении 48 рыл, а то в АоC не видел? или забыл уже как Фарел данным зергом рулил?
это и есть зерг в исполнении 48 рыл, а то в АоC не видел? или забыл уже как Фарел данным зергом рулил?
не, ззнаю, застал ли ты время, когда каждая нруппа при этом сидела в отдельном канале. Имо это никакой не зерг. Т.к. у каждой группы своя задача в текущий момент. А внутри группы вы играете, координируя действия, как и в обычных бг. При этом на осадах куда более интересные цели чем в простых бг.
Впрочем тут кому что: кому-то нравится типа киберспорта развлекухи(рейтинги, места и т.п.), а кому-то ближе натипа реальных воин заварухи, с целям и последствиями(а так же с политикой, стратегией и т.п.)
Я, как и фарел, фанат второго типа пвп, а киберспорт мне малоинтересен, разве от делать нефига.
не, ззнаю, застал ли ты время, когда каждая нруппа при этом сидела в отдельном канале. Имо это никакой не зерг. Т.к. у каждой группы своя задача в текущий момент. А внутри группы вы играете, координируя действия, как и в обычных бг. При этом на осадах куда более интересные цели чем в простых бг.
Впрочем тут кому что: кому-то нравится типа киберспорта развлекухи(рейтинги, места и т.п.), а кому-то ближе натипа реальных воин заварухи, с целям и последствиями(а так же с политикой, стратегией и т.п.)
Я, как и фарел, фанат второго типа пвп, а киберспорт мне малоинтересен, разве от делать нефига.
чет я не замечал вашего интереса к lineage 2, это единственная игра где все это было и причем во всем этом был смысл.
чет я не замечал вашего интереса к lineage 2, это единственная игра где все это было и причем во всем этом был смысл.
потому, что это пипец адская корейщина(меня на пару часов хватило - не смог играть из-за отвращения к оформлению), мне и гв-то поэтому тоже неочень как-то. Ну и задротсво в ла2 явно зашкаливает.
В этом плане пока только АА интересна, но опять корейская:( Остается разве ССР новая игруха, но она хз когда будет.
п.с. ла2 восе не единственная игра: РО, ЕВА, ДФ - это так, навскидку. Даже в аос какая-то доля этого присутсвует, только ФК почти всё угробил.
чет я не замечал вашего интереса к lineage 2, это единственная игра где все это было и причем во всем этом был смысл.
+1
в том то и дело Мейджик, что тебя в линейке всего на 2 часа хватило, ПВП в таком количестве и качестве как там, лично я не видел больше ни в одной игре
потому, что это пипец адская корейщина(меня на пару часов хватило - не смог играть из-за отвращения к оформлению), мне и гв-то поэтому тоже неочень как-то. Ну и задротсво в ла2 явно зашкаливает.
В этом плане пока только АА интересна, но опять корейская:( Остается разве ССР новая игруха, но она хз когда будет.
п.с. ла2 восе не единственная игра: РО, ЕВА, ДФ - это так, навскидку. Даже в аос какая-то доля этого присутсвует, только ФК почти всё угробил.
уж поверь. РО рядом с L2 не стояла, как и ДФ , в часности в РО из за рвр системы ,а в ДФ из-за отсутствия массовости и не важности шмота как таковова. Ева не знаю не играл.
Ну я говорю единственная игра из тех которых я знаю. Это Lineage 2. И все что ты перечислел что тебе нужно от ММО без адского задроства не будет. Хочешь политике - политика нужна за что-то. Ради осад - мало, ради - фарм спотов, деление боссов, чтоб не ганкали ПК и т.д. = то что надо. Почему бы не пойти тогда туда? Игра же идеальна подходит под твое представление об идеальной ММО , разве что графический сетинг - но это же не главное? Главное составляющая? Почему бы вам с Фарелом не пойти и показать, что такое тактика и стратегия и нагнуть какой-нибудь сервер L2? Как предложение?
GW 2 WvsW, это тот же ваш любимый АоК , но только замки строить не надо, и на замке будет написано ваше имя, пока не отберут, да и людей по больше( это же круче, больше массовости,больше стратегии, больше тактике), да опять же там не одна точка убить замок, а несколько сфер контроля. А насчет политике - так вообще конфетка, надо договариваться с алиянсами,союзами, так как одной гильдой не выиграть. В АОКе нету ничего то что тебе надо, зачем играешь? Политике нет как таковой и не было, пришел записался на осаду, сыграл как большое БГ. Вне осад, всем похуям друг на друга не? ТАк как нету аутдор сфер влияний (фарм спотов, боссов и т.д.)
И что-то извините,но я не нашел ничего корейского в GW2. Конкретно бы показали. WOW получается тоже корейщина?
у гв издатель корейский=)
у гв издатель корейский=)
ну разработчик то Америка.
ну разработчик то Америка.
С нетерпением жду, когда выявите национальность самих программистов =)
ну разработчик то Америка. ну ты сказал что не нашел, я нашел за тебя))
С нетерпением жду, когда выявите национальность самих программистов =) наверняка индусы
С нетерпением жду, когда выявите национальность самих программистов =)
точно! у нас же именно программисты отвечают за визуальную часть игры xD
точно! у нас же именно программисты отвечают за визуальную часть игры xD
Семантика =)
уж поверь. РО рядом с L2 не стояла, как и ДФ , в часности в РО из за рвр системы ,а в ДФ из-за отсутствия массовости и не важности шмота как таковова. Ева не знаю не играл.
Ну я говорю единственная игра из тех которых я знаю. Это Lineage 2. И все что ты перечислел что тебе нужно от ММО без адского задроства не будет. Хочешь политике - политика нужна за что-то. Ради осад - мало, ради - фарм спотов, деление боссов, чтоб не ганкали ПК и т.д. = то что надо. Почему бы не пойти тогда туда? Игра же идеальна подходит под твое представление об идеальной ММО , разве что графический сетинг - но это же не главное? Главное составляющая? Почему бы вам с Фарелом не пойти и показать, что такое тактика и стратегия и нагнуть какой-нибудь сервер L2? Как предложение?
GW 2 WvsW, это тот же ваш любимый АоК , но только замки строить не надо, и на замке будет написано ваше имя, пока не отберут, да и людей по больше( это же круче, больше массовости,больше стратегии, больше тактике), да опять же там не одна точка убить замок, а несколько сфер контроля. А насчет политике - так вообще конфетка, надо договариваться с алиянсами,союзами, так как одной гильдой не выиграть. В АОКе нету ничего то что тебе надо, зачем играешь? Политике нет как таковой и не было, пришел записался на осаду, сыграл как большое БГ. Вне осад, всем похуям друг на друга не? ТАк как нету аутдор сфер влияний (фарм спотов, боссов и т.д.)
И что-то извините,но я не нашел ничего корейского в GW2. Конкретно бы показали. WOW получается тоже корейщина?
гв2 в плане масс пвп не похож на аос т.к. в аос ты таки контролируешь(или по крайне мере реально можешь контролировать) всех игроков на своей стороне. БК принадлежит твоей гильдии и никому другому, ты можешь отнять или сломать БК у другой ГИЛЬДИИ. И никакие посторонние балласты без твоего желания не смогут все испортить. + система окон в 100500 раз удобнее осад нон-стоп(все же вроде тут уже почти все не студенты и играть все время по 12+ часов в день не могут).
в гв2 хз кто может прийти толпами на любую осаду и делать хз что, и кип нереально удержать гильдией, разве только не набрать оверзадротов, которые и в 4-5 утра, и в 2 дня КАЖДЫЙ день будут его дефить нон-стоп. + сам кип нихрена не дает, а значит удержать людей будет очень непросто т.к. за просто хер никто долго сражаться не будет.
т.е. вся организация масс пвп крайне кривая как в плане общего подхода, так и по мотивации.
про корейскость: https://d2vn94glaxzkz3.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/02/asura-03.jpg, https://d2vn94glaxzkz3.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/02/necromancer02.jpg ну и т.п. Бг ролик тоже не понравился, азиатщина.
п.с .вов мне тоже никогда не нравился:P
гв2 в плане масс пвп не похож на аос т.к. в аос ты таки контролируешь(или по крайне мере реально можешь контролировать) всех игроков на своей стороне. БК принадлежит твоей гильдии и никому другому, ты можешь отнять или сломать БК у другой ГИЛЬДИИ. И никакие посторонние балласты без твоего желания не смогут все испортить. + система окон в 100500 раз удобнее осад нон-стоп(все же вроде тут уже почти все не студенты и играть все время по 12+ часов в день не могут).
в гв2 хз кто может прийти толпами на любую осаду и делать хз что, и кип нереально удержать гильдией, разве только не набрать оверзадротов, которые и в 4-5 утра, и в 2 дня КАЖДЫЙ день будут его дефить нон-стоп. + сам кип нихрена не дает, а значит удержать людей будет очень непросто т.к. за просто хер никто долго сражаться не будет.
т.е. вся организация масс пвп крайне кривая как в плане общего подхода, так и по мотивации.
про корейскость: https://d2vn94glaxzkz3.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/02/asura-03.jpg, https://d2vn94glaxzkz3.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/02/necromancer02.jpg ну и т.п. Бг ролик тоже не понравился, азиатщина.
п.с .вов мне тоже никогда не нравился:P
А как же мотивация мировое признание? А так же бафы которые вы даете всему серверу?
Одной гильдией нельзя это сделать , правильно сказал - появляется политика, мути союзы, решайте кто и когда за что-то отвечает.
А АоС это БГ на 48 человек , а не осада, какое же соц развитие? В чем смысл сломаного кипа? И отнятого? Возможность участвовать в БГ на 48 человек - это является приорететной мотивациец? Ужасная детская игра.
В нормальной игре с Масс ПвП , у людей должна быть возможность отнять замок пока ты спишь,ешь,срёшь и т.д.
В нормальной игре с Масс ПвП , у людей должна быть возможность отнять замок пока ты спишь,ешь,срёшь и т.д.
Не перегибай палку. По твоей логике, пока ты срешь - спишь ты должен будешь в СПвП всасывать просирая другим командам. Или не?
Да да именно ушел спать - проснулся и увидел что всосал 5 раз подряд... Да и ещё пока спал курил и ебался перса бы в оффлайне раздели и на нулевой лвл откатили вот тру игра да Трупер? Труп мейджик норм дело говорит. Если бы девелоперы были бы более менее адекватными то это ВВВ был бы доступен для игр только в прайм тайм или вовсяком случае центральная часть. Вот это бы было за что драться. Т.е. удержание замка не казалось бы такой гипотетической задачей.
А как же мотивация мировое признание? А так же бафы которые вы даете всему серверу?
Одной гильдией нельзя это сделать , правильно сказал - появляется политика, мути союзы, решайте кто и когда за что-то отвечает.
А АоС это БГ на 48 человек , а не осада, какое же соц развитие? В чем смысл сломаного кипа? И отнятого? Возможность участвовать в БГ на 48 человек - это является приорететной мотивациец? Ужасная детская игра.
В нормальной игре с Масс ПвП , у людей должна быть возможность отнять замок пока ты спишь,ешь,срёшь и т.д.
смысл в баффах ТВОЕЙ гильде. В которую ты и твои офицеры самии выбирают кого брать ,А кого - нет. Я не говорил, что в аос бест система. я лишь сказал, что она более осмысленная чем в гв2.
А в гв2 - прийти может ЛЮБОЙ игрок, и или десяток, или сотня, и страдать хренью и все ваши опе альянсы нихрена с этим не смогут сделать т.к. все равно всяких нубасов и балластов всегда больше на сервере чем всех мемберов норм гильдий вместе взятых. А значит и у противника та же хрень - они тоже не могут контролировать процесс толком, а лишь в меру везения.
+ к этому идиотическая система с нон-стоп осадами. Это игра, а не работа, за которую платят дохрена бабла, чтобы сидеть там нон-стоп. Если хотите реализму, тогда можно и без окон, но осаждающие должны тонну ресов тратить, а ресы эти добывать долго т.к. в реале ты с наскоку не полезешь на крепость.
Да да именно ушел спать - проснулся и увидел что всосал 5 раз подряд... Да и ещё пока спал курил и ебался перса бы в оффлайне раздели и на нулевой лвл откатили вот тру игра да Трупер? Труп мейджик норм дело говорит. Если бы девелоперы были бы более менее адекватными то это ВВВ был бы доступен для игр только в прайм тайм или вовсяком случае центральная часть. Вот это бы было за что драться. Т.е. удержание замка не казалось бы такой гипотетической задачей.
как бы я изначально сказал - меня масс ПВП не интересует совершенно.
А если оно и должно быть, то оно должно быть таким как я описал выше, так как оно подталкивает тебя мутить союзы и т.д. и т.п., чтоб была политическая и соц составляющая. НЕ хочешь чтоб тебя ебали пока спишь? Рекрутируй в гильдию людей из другой тайм зоны или мути альянс с теми кто из другой тайм зоны. Всё просто.
В сПвП я ничего не получаю кроме как фана и циферки. А вот вы всё ищёте где бы что получить, а если можно получить, значит можно и потерять.
И я всё же предлагаю гуру масс ПвП пойти в хоть одну номальную игру и показать что-то, а не словами мазолиться.
Agent Orange
1.08.2012, 16:59
Одной гильдией нельзя это сделать , правильно сказал - появляется политика, мути союзы, решайте кто и когда за что-то отвечает.
Нет никакой политики в РвР, а ВвВвВ это тоже РвР, то есть вообще не отличимо. Ты делишь славу с теми, кто решил взять ее, просто создав перса твоей расы/сервера. И вся эта толпа припрется на твою осаду и будет мешать/помогать/тупить/срать посреди поля на цветочки и ты никогда не скажешь "наш алли всех нагнул и взял кип", тебе скажут "вас 300 тел, а на осаде с вашей стороны было 2000, вы кто такие". И это еще полбеды, а осада 24/7 просто означает, что играет 100500 человек, а побеждают всегда пацанчики из Владивостока.
Ты все правильно пишешь про Л2, но между мотивацией и политикой в Л2 и АоКе такая же пропасть как между АоКом и ГВ2. ВвВвВ = РвРвР.
Нет никакой политики в РвР, а ВвВвВ это тоже РвР, то есть вообще не отличимо. Ты делишь славу с теми, кто решил взять ее, просто создав перса твоей расы/сервера. И вся эта толпа припрется на твою осаду и будет мешать/помогать/тупить/срать посреди поля на цветочки и ты никогда не скажешь "наш алли всех нагнул и взял кип", тебе скажут "вас 300 тел, а на осаде с вашей стороны было 2000, вы кто такие". И это еще полбеды, а осада 24/7 просто означает, что играет 100500 человек, а побеждают всегда пацанчики из Владивостока.
Ты все правильно пишешь про Л2, но между мотивацией и политикой в Л2 и АоКе такая же пропасть как между АоКом и ГВ2. ВвВвВ = РвРвР.
в аоке нет ничего ,кроме баттл граунда на 48х48. Или я не прав? Как связан Масс ПвП и баттл граунды?
я написал выше про парнес из владивостока и как это решается. Не можешь - слабак.
Смысл крупной гильдии не собрать 400 рыл в одном месте и тупо как мясо затоптать всё. А Собрать людей из разных прайм таймов и т.д. и т.п. Это и отличает хорошую крупную гильдию ориентированую на ПвП и доминирование в массах от обычной зерг гильдии.
Если бы девелоперы были бы более менее адекватными то это ВВВ был бы доступен для игр только в прайм тайм или вовсяком случае центральная часть. Вот это бы было за что драться. Т.е. удержание замка не казалось бы такой гипотетической задачей.
Да, сделать все кипы доступными в прайм тайм по европе (с 20 до 2х по москве, где то), и флаг гильдии на нем - тогда все было бы жОстче) Лесопилки, шахты и прочие башни - можно хоть 24/7 захватывать, дают они немного, а вот держать все кипы и долго - это была б мотивация.. Жаль, что и тут какой то шлак получается(
ОФФТОП
хотелось бы узнать идет ли рускорп в гв2, в том смысле будет ли этот проект основным и приоритетным в долгосрочном периоде
и если нет то какой проект им будет или является
ЗЫ вроде как только не хватает отдельной статистики гильдий в ввввв на сервере и общего ладдера чтобы все были счастливы
Agent Orange
1.08.2012, 17:15
в аоке нет ничего ,кроме баттл граунда на 48х48. Или я не прав? Как связан Масс ПвП и баттл граунды?
Когда средний онлайн гильдий по 20-30 человек, а кипов одновременно разыгрывается два, то это становится масс пвп :) Другой связи нет, який движок така и масса.
я написал выше про парнес из владивостока и как это решается. Не можешь - слабак.
Люди из другой таймзоны тем и ценны, что их мало. Они всем нужны. Как с такими договориться? В ГВ2 всего один путь - вваливать в свой прайм-тайм так, чтобы у всех пар из ушей шел, чтобы дальневосточники видели, что лучше тебя в GMT+4 никто им не поможет. Хорошо, что есть хотя бы такой путь, но хочется-то разнообразия. В Л2, даже в АоКе были еще варианты. Эх, хочу Л2 с механикой и графой АоКа и чтобы не крашилось :)
в аоке нет ничего ,кроме баттл граунда на 48х48. Или я не прав? Как связан Масс ПвП и баттл граунды?
я написал выше про парнес из владивостока и как это решается. Не можешь - слабак.
Смысл крупной гильдии не собрать 400 рыл в одном месте и тупо как мясо затоптать всё. А Собрать людей из разных прайм таймов и т.д. и т.п. Это и отличает хорошую крупную гильдию ориентированую на ПвП и доминирование в массах от обычной зерг гильдии.
Ты какую-то пургу пишешь и пишеь тебе дельные вещи грят а ты всё своё толдычишь. Толку будет от твоей гилды если будет ещё 300 рыл мешать на осадах!? В АоК кип был твои и время его уджержания на сервере о многом говорило, чем дольше его держала гильда тем выше был рейтинг в глазах других. А этот ВВВ сравним разве что с... Прикинь ты бы задротил в Спвп без ладдерной системы и статистики аля СВТОР. Насколько бы тебя хватило? Статистика весчь такая - мотивирующая. Так вот удержание собственности это тоже стимул который хочется достигать гильдией, а не зергом всего сервера и прайтаймом. Ну что делать если у тебя в не твой прайм тайм на сервере будет с твоей стороных играющих полторы калеки, а у другого сервера 100500 человек.
И вообще если ты не любитель масс замесов нех пиздить тут и рассуждать о том в чем нихрена не понимаешь?!
Ты какую-то пургу пишешь и пишеь тебе дельные вещи грят а ты всё своё толдычишь. Толку будет от твоей гилды если будет ещё 300 рыл мешать на осадах!? В АоК кип был твои и время его уджержания на сервере о многом говорило, чем дольше его держала гильда тем выше был рейтинг в глазах других. А этот ВВВ сравним разве что с... Прикинь ты бы задротил в Спвп без ладдерной системы и статистики аля СВТОР. Насколько бы тебя хватило? Статистика весчь такая - мотивирующая. Так вот удержание собственности это тоже стимул который хочется достигать гильдией, а не зергом всего сервера и прайтаймом. Ну что делать если у тебя в не твой прайм тайм на сервере будет с твоей стороных играющих полторы калеки, а у другого сервера 100500 человек.
И вообще если ты не любитель масс замесов нех пиздить тут и рассуждать о том в чем нихрена не понимаешь?!
Понимать и любить вещи как бы разные.
Я говорю опять же. Ты можешь держать замок в том же Gw2 постоянно и опять же в глазах людей нести славу и победу. Но для этого тебе придется не в 1 час собрать 500 человек, а собрать 500 человек,но чтоб 100 было из такой тайм зоны, 100 из такой и т.д. и т.п. Или слабо?
В том то и разница Масс ПвП и большой Баттл Граунд на 48 человек это разные вещи. В АоКе именно и был болшой баттл граунд. А в Масс ПвП нету времени и условий, хочешь быть первым, набирай людей не только по тому друг он тебе или нет, нравится ему ник и приятен ли тебе голос его,а на сколько он именно полезен твоей гильдии в том или ином аспекте. В ГВ2 большие возможности в Масс ПвП , так как всегда будет известна какая гильдия затащила сервер,а какая нет. Я не понимаю зачем бить тапком в грудью и орать я люблю масс ПвП , я божу в масс ПвП,а как только появилась игра с реальным масс ПвП ,а не с сферическим баттл граундом АоКа где изначально все тащилось на багах, потом на шмоте ,а потом уже на унылосте врага.
Есть мотивация в ГВ2, свой сервер вперёд вывести. Чтоб это сделать создавай союзы и т.д. и т.п. Веди их, строй политику, тактику,стратегию и другие броские слова которыми вы так бросаетесь. То что тебе будут мешать 10-20 рандомов, не роляет.
Понимать и любить вещи как бы разные.
Я говорю опять же. Ты можешь держать замок в том же Gw2 постоянно и опять же в глазах людей нести славу и победу. Но для этого тебе придется не в 1 час собрать 500 человек, а собрать 500 человек,но чтоб 100 было из такой тайм зоны, 100 из такой и т.д. и т.п. Или слабо?
В том то и разница Масс ПвП и большой Баттл Граунд на 48 человек это разные вещи. В АоКе именно и был болшой баттл граунд. А в Масс ПвП нету времени и условий, хочешь быть первым, набирай людей не только по тому друг он тебе или нет, нравится ему ник и приятен ли тебе голос его,а на сколько он именно полезен твоей гильдии в том или ином аспекте. В ГВ2 большие возможности в Масс ПвП , так как всегда будет известна какая гильдия затащила сервер,а какая нет. Я не понимаю зачем бить тапком в грудью и орать я люблю масс ПвП , я божу в масс ПвП,а как только появилась игра с реальным масс ПвП ,а не с сферическим баттл граундом АоКа где изначально все тащилось на багах, потом на шмоте ,а потом уже на унылосте врага.
Есть мотивация в ГВ2, свой сервер вперёд вывести. Чтоб это сделать создавай союзы и т.д. и т.п. Веди их, строй политику, тактику,стратегию и другие броские слова которыми вы так бросаетесь. То что тебе будут мешать 10-20 рандомов, не роляет.
омг
1) даже если и соберешь по 5*на 100 по поясам, то кто ими управлять будет? или ты будешь 7/24 играть?
2) опять же НИКТО не гарантирует, что к вам не впишиться тел 50 балластов т.к. в зоны заходит кто хочет со всего сервера.
3) в рвр играх гильдии нах не нужны в принципе. Ради чата и пве развее, но я так и не понял есть ли в гв2 рэйды-то хоть.
т.е. никакой ни тактики, ни стратегии ни хера, а только омг оверзерг и оверзадротство, но лишь в надежде на везение. Вот и все ваше "рельное масс пвп". Через несколько месяцев там тупо орды рандомов только и будут мяситься т.к. организованным гилдам это надоест на раз.
омг
1) даже если и соберешь по 5*на 100 по поясам, то кто ими управлять будет? или ты будешь 7/24 играть?
2) опять же НИКТО не гарантирует, что к вам не впишиться тел 50 балластов т.к. в зоны заходит кто хочет со всего сервера.
3) в рвр играх гильдии нах не нужны в принципе. Ради чата и пве развее, но я так и не понял есть ли в гв2 рэйды-то хоть.
т.е. никакой ни тактики, ни стратегии ни хера, а только омг оверзерг и оверзадротство, но лишь в надежде на везение. Вот и все ваше "рельное масс пвп". Через несколько месяцев там тупо орды рандомов только и будут мяситься т.к. организованным гилдам это надоест на раз.
1) - Опять же бюрократическая система, заранее известная тактика, чем тебе мешает? или слишком сложно для твоей мега стратегии? Куда проще управлять 47-мью хомячками на баттл граунде.
2) - Никто,но ты возьми и организуй баласт , сделай его плезным, ты же великий тактик и стратег? Или так лишь бы сказать.
3) - Ну впринципе яб сказал, что гильдии нужны для того чтоб сторона знала своего героя.
Я не помнимаю твоей позиции, ты любишь масс пвп или ты любишь БГшки?
Agent Orange
1.08.2012, 18:22
У многих участников дискуссии в этом треде включился "в интернете кто-то не прав mode". Я вот выпил холодной минералки и прошло :) Давайте дождемся релиза, он уже скоро :)
У многих участников дискуссии в этом треде включился "в интернете кто-то не прав mode". Я вот выпил холодной минералки и прошло :) Давайте дождемся релиза, он уже скоро :)
Всмысле, я пытаюсь как-то понять, чем нашим фанатам масс пвп не понравилась GW2.
А некоторые даже не заходили в неё и ничего не читали,а уже судят.
Если не интересно, стоило ли вообще заглядывать в топик и что-то писать?
Вы говорите, что механика осад ГВ2 вам не нравится. Чтож, смотрим на примеры...
Вспомните еву, как пример хорошей пвп игры. Точно такая же возможность атаковать в любое время суток и нет запрета на кол-во участников, нет ограничений на сторонние гильдии - кто договорился, те и атакуют.
Вместо АоКа, где оговоренные 48 человек по заранее оговоренному сценарию шли лоб-в-лоб в четко оговоренное время. Я потому и забросил АоК, после Евы и ла2 осады АоКа просто не интересны.
В ла2 и еве замки/станции имеют значения и экономическое и стратегическое. В АоКе замок - просто для галочки, что он есть. И вы в это играли, вам это нравилось.
Так чем ГВ2 хуже, когда, по сути, твоя цель - вывести вперед твой сервер. Такая же галочка в графе гильдии, только называется не "замок", а "сервер".
По факту, в масс пвп ГВ2 гораздо больше близкой вам механики, чем вы сейчас пытаетесь доказать в споре.
И основной момент спора: кроме ГВ2 играть сейчас не во что.
Agent Orange
1.08.2012, 18:31
Всмысле, я пытаюсь как-то понять, чем нашим фанатам масс пвп не понравилась GW2.
А некоторые даже не заходили в неё и ничего не читали,а уже судят.
Если не интересно, стоило ли вообще заглядывать в топик и что-то писать?
Не понравилась тем, что это РвР. Претензии к РвР в общем-то стандартны, за тебя не люди, которыми ты руководишь, а рандомы, которые тебя вертели :)
Я не заходил в GW2, потому что все прослоупочил, но теперь вот всюду заглядываю, все читаю и стараюсь наверстать упущенное. Я не прав в своем утвердении про РвР?
Точно такая же возможность атаковать в любое время суток и нет запрета на кол-во участников, нет ограничений на сторонние гильдии - кто договорился, те и атакуют.
Ну насколько я знаю что после объявления атаки в Еве проходит дохуя времени перед самой атакой. Если бы было нон стоп, то нихуя никто бы так долго регионы не держал. А тут уже сорри даже если и узнаешь что напали собрать народ не успеешь.
2Труп 100 рыл не зерг притащат 500 и всё всосал. Ты млять любишь соревнования 5 на 5 или 10 на 10, а мне гооворишь что ГВ2 масс ПвП бест оф зе бест. Там где нет рамок и ограничений.
про ограничения количества: 2000тел : 4 карты : 3 сервера -> 166 игроков на одной карте с каждой стороны
Ну насколько я знаю что после объявления атаки в Еве проходит дохуя времени перед самой атакой. Если бы было нон стоп, то нихуя никто бы так долго регионы не держал. А тут уже сорри даже если и узнаешь что напали собрать народ не успеешь.
2Труп 100 рыл не зерг притащат 500 и всё всосал. Ты млять любишь соревнования 5 на 5 или 10 на 10, а мне гооворишь что ГВ2 масс ПвП бест оф зе бест. Там где нет рамок и ограничений.
Ну в этом же смысл Масс ПвП, а не большого баттл граунда?
Не понравилась тем, что это РвР. Претензии к РвР в общем-то стандартны, за тебя не люди, которыми ты руководишь, а рандомы, которые тебя вертели :)
Я не заходил в GW2, потому что все прослоупочил, но теперь вот всюду заглядываю, все читаю и стараюсь наверстать упущенное. Я не прав в своем утвердении про РвР?
я про людей которые не заходили,и не собираются заходить.
про ограничения количества: 2000тел : 4 карты : 3 сервера -> 166 игроков на одной карте с каждой стороны
На заселенных и популярных серверах это значит, что ты можешь простоять в очереди весь вечер, если условный 7"Б" полным составом зашел днем :) На бве3 уже такое случалось, а это не релиз даже.
На бве3 уже такое случалось, а это не релиз даже.
бве3 эйфория х10, вполне понятно
бве3 эйфория х10, вполне понятно
В релизе ситуация будет такая же, если не хуже. Если сейчас народ, кто не успел, как то размазывался по свободным серверам, то в релизе все пойдут на 3-5 топ сервера по заселенности, ибо или альянсы или же просто прочитали на условной гохе, что там собираются гнуть всех. Плюс рероллы со слабых серверов, плюс гостевая система.
В релизе ситуация будет такая же, если не хуже. Если сейчас народ, кто не успел, как то размазывался по свободным серверам, то в релизе все пойдут на 3-5 топ сервера по заселенности, ибо или альянсы или же просто прочитали на условной гохе, что там собираются гнуть всех. Плюс рероллы со слабых серверов, плюс гостевая система.
на бве играло в 2 раза больше людей чем купило игру.
на бве играло в 2 раза больше людей чем купило игру.
Не важно, сколько вообще играло людей. Хотя я знаю многих, кто купил игру и не играл на бве3, но это мелочи. Важно то, что если сервер фулл - это вызывает очереди на WvWvW. Будем посмотреть.
Не важно, сколько вообще играло людей. Хотя я знаю многих, кто купил игру и не играл на бве3, но это мелочи. Важно то, что если сервер фулл - это вызывает очереди на WvWvW. Будем посмотреть.
щас опять какуюнибудь глпость напишу.
В общем бдет очередь на ВВВ- будем играть в спвп вот. тем более если на войну очередь это значит что сервер кто то защищает, можно спать спокойно. жалко опен ворлда нет( нипаганкать
В общем бдет очередь на ВВВ- будем играть в спвп вот
стоя при этом в очереди
Ну насколько я знаю что после объявления атаки в Еве проходит дохуя времени перед самой атакой. Если бы было нон стоп, то нихуя никто бы так долго регионы не держал. А тут уже сорри даже если и узнаешь что напали собрать народ не успеешь.
Немного не так... навалиться на станцию можно в любое время, но после того как пробили щит станция уйдет в реинфорс и владелец станции выставляет время доступности для последующей атаки в узком промежутке времени с рандмом +/- 2 часа по моему, уже не помню. Как только станция снова доступна для атаки - ее пытаются отдефить или добить.
Выглядит захват станции так: атака, если пробили - круглосуточный блок системы, что бы сохранить тактически удачные позиции и добить после выхода из реинфорса. По факту, драка за локацию идет круглосуточно. Только часть времени ты гоняешь противника, а часть долбишь саму станцию. Если владельцы после реинфорса смогли отдефить станцию - всё по новой.
Ни каких ограничений по времени, ни каких ограничений по гильдиям, ни какой записи участников и ни каких ограничений по кол-ву народа... ну разве что возможности сервера. И уж точно ни каких договорных "3-2-1 !! уррааа !!! 50на50".
ГВ2 - норм игрушка, цель масс пвп - набить поинты и вывести свой сервер на первое место. Отдельный замок и его владелец здесь значения не имеет, имеет значение только статистика твоего сервера. Вот твоя задача - дать всем пизды, всё отобрать и вывести твой сервер в топ. Одной своей гильдией не справишься ? - делай альянсы. Всё просто и достаточно фаново.
Лавры победителя лично тебе приносят твои действия в масс замесе. Поверь, народ всегда хорошо замечает, кто пришел и им навалял.
щас опять какуюнибудь глпость напишу.
В общем бдет очередь на ВВВ- будем играть в спвп вот. тем более если на войну очередь это значит что сервер кто то защищает, можно спать спокойно.
Или сливает, что более вероятно) А спвп - а зачем в спвп ходить в 5 элемов?))) На том чаре, на каком играешь, на том и идешь в WvWvW. Это надо еще спвпшного чара качнуть.
Agent Orange
1.08.2012, 20:24
Или сливает, что более вероятно) А спвп - а зачем в спвп ходить в 5 элемов?))) На том чаре, на каком играешь, на том и идешь в WvWvW. Это надо еще спвпшного чара качнуть.
Так, что-то, чего я не знаю о ГВ2. Зачем спвпшного чара "качать"? Он же сразу готовый, не?
спвп отдельно а пве и ввв и стори с другой стороны
на ввв апают только лвл и статы но шмота не дают бесплатного его надо фармить в ввв или пве как я понял + абилки не анлочены если ты не качался и тд.
Так, что-то, чего я не знаю о ГВ2. Зачем спвпшного чара "качать"? Он же сразу готовый, не?
Да. Он готовый. Но речь о том, что зашел ты на сервак, решил на WvWvW зайти, а там очередь. каким чаром стоишь в очереди - таким и кинет. Только в WvWvW нужны аоешеры или суппортеры, притом с открытыми трейтами, випон скиллами и прочее. Соответственно, или качаешь спвпшного чара, или ходишь в спвп WvWvW-шным чаром) Если очередь ждать.
Поверь, народ всегда хорошо замечает, кто пришел и им навалял.
Насколько я помню, во 2 бете на врагах не было имён, только тикер гильдии. Это лечится?
Насколько я помню, во 2 бете на врагах не было имён, только тикер гильдии. Это лечится?
нет, это так задумано
Хаба забей у нас разные с тобой ценности.
Похуй на ценности, я играю ради удовольствия.
Похуй на ценности, я играю ради удовольствия.Хорошо у нас разные пути получения удовольствия. Я не хочу стоять в очереди на ВВВ или играть в 20 рыл а ещё 100 будут в очереди.
стоя при этом в очереди
лин у тебя сигнатурки раз в день меняются, выложи уже чтонибудь в темку то, чувствуется есть, что выложить))
Да. Он готовый. Но речь о том, что зашел ты на сервак, решил на WvWvW зайти, а там очередь. каким чаром стоишь в очереди - таким и кинет. Только в WvWvW нужны аоешеры или суппортеры, притом с открытыми трейтами, випон скиллами и прочее. Соответственно, или качаешь спвпшного чара, или ходишь в спвп WvWvW-шным чаром) Если очередь ждать.
твоя моя голова сломать=/
любой замес больше чем 20 на 20,в любых условиях -= не контролируемый зерг.
Неее в Shadowbane он был таки контролируемый. Основная цель, движение стека, момент атаки милишников, общая атака и т.д. - все контролировалось.
что за взаимодействия груп?
Если при асисте в больше чем 6 человек цель лопается, тут тупо все дело сходит к заливанию.
И как раз индивидуального скилла не надо практически совсем, так как тупо все жмут по 1-4 кнопки в толпу, по команду, по асисту и т.д. Какой фан?
Чувствовать себя бараном который топчет копытами и рогами без применению мозга. Зерг на то он и зерг.
Ну, вот это уже вернее - личного скилла не надо :) Нужны только командиры.
чет я не замечал вашего интереса к lineage 2, это единственная игра где все это было и причем во всем этом был смысл.
Тру ПвПшеры играли в Open PvP игру Shadowbane, где города строились игроками, и ими же разрушались. А не какие-то там линяговские зерги раз в две недели по расписанию, корейский ПвЕ гринд на века и кучу защит от ПК. В Shadowbane был открытый ПвП, хоть согильдийца можно убить :)
И все что ты перечислел что тебе нужно от ММО без адского задроства не будет. Хочешь политике - политика нужна за что-то. Ради осад - мало, ради - фарм спотов, деление боссов, чтоб не ганкали ПК и т.д. = то что надо.
Ерунда. В Shadowbane после первого экспаншна можно было прокачаться до ПвП уровня за 24-26 часов примерно, если места и способы знать.
Так вот удержание собственности это тоже стимул который хочется достигать гильдией, а не зергом всего сервера и прайтаймом.
Вот-вот. Я был в House of Errants, мы были RPK (Random Player Killing), на европейском сервере Shadowbane против нас вообще все ополчились. Первый город в открытой позиции зергом нам снесли. Но второй мы отбили. Ночью снесли вражеские катапульты, несколько битв на подходах, не дали нормально собраться, и на последнюю атаку пришло уже гораздо меньше зерга. В общем, мы еле-еле но отбили атаку всего сервера кроме двух каких-то мелких гильдий. После такого Epic Fail вражеский союз распался :) Вот это да, было мочилово, до сих пор помню.
Есть мотивация в ГВ2, свой сервер вперёд вывести. Чтоб это сделать создавай союзы и т.д. и т.п. Веди их, строй политику, тактику,стратегию и другие броские слова которыми вы так бросаетесь. То что тебе будут мешать 10-20 рандомов, не роляет.
Ну, тогда нужно начинать с очевидного - идти на американский сервер с крупным ПвП альянсом. Только не факт, что будет интересно.
Всмысле, я пытаюсь как-то понять, чем нашим фанатам масс пвп не понравилась GW2.
Нет смысла, нет персональной ответственности = EPIC FAIL
Мне нравится массовое ПвП, но не боевкой (она там убогая по определению, можно надизайнить что-то хитрое, но никто не парится).
выложи уже что-нибудь в темку то, чувствуется есть, что выложить))
до ума довести надо
Shadowbane
чета графа как в 1ой готике в 2003 когда уже вышел ВоВ :брррр: неужели в нее массово играли (ммо?О_о)
Хорошо у нас разные пути получения удовольствия. Я не хочу стоять в очереди на ВВВ или играть в 20 рыл а ещё 100 будут в очереди.
ну так если цель ходить своим зергом без антагов и бичей то есть смысл идти на средние по заселенности сервера а то и на лоу. потому что если идти как озвучил трупер на самый толстый сервак то про скиловое ввв можно забыть. будет просто хардкор зерг
ладдер в спвп все равно кроссерверный...
чета графа как в 1ой готике в 2003 когда уже вышел ВоВ :брррр: неужели в нее массово играли (ммо?О_о)
Ну, тысяч двадцать-тридцать было. В худшие времена онлайн во всей игре падал до 4к где-то в прайм тайм.
Графика там даже без использования графических акселераторов :) Но в то время это была единственная чисто ПвП игра с открытым ПвП, осадами и строительством городов и быстрой прокачкой. Так что играли.
Был ещё ЛА2 с осадами замков, но замки там были те, что игра давала, а не построенные гильдией. Да и гринд на века.
В ДАОК был РвР, а не ГвГ.
Разве что EVE Online был из похожих на Shadowbane, но опять же - долгий фарм и прокачка, не то же самое. Плюс EVE Online вышел чуть позже плюс там все-таки не ММОРПГ-шное управление персонажами. Так что не всем там нравилось.
А WoW вышел ещё почти на два года позже.
С википедии. В принципе все верно сказано.
Shadowbane was a top-10 best selling PC game at launch, and was noted for two things. First, the majority of the game world allowed for open Player versus player combat, making it an early pioneer title in the PvP MMO genre. Second, it was the first major MMO to offer dynamic world content as a primary feature of the game. Most MMOs are static, meaning the world itself does not change based on player actions. Dynamic worlds allow player to change the game world itself; morphing terrain, building and destroying buildings and fortifications, and setting up patrol paths for player-hired AI combatants. The game was considered a "cult hit" and sustained a small base of followers, but technical issues plagued the game at launch and failed to retain much of the early fanbase shortly after launch.
ShadowBane была эпик игра, помню.
Правда, обнаружились и две проблемы. Если с лагами и тормозами разработчики, похоже, разобрались к исходу беты, то ограниченный допуск людей остается проблемой. Во-первых, 166 человек с каждой стороны - это попросту маловато для таких огромных карт. Во-вторых, этот лимит очень быстро забивается и всё, колотись об портал в Lions Arch в ожидании, что кого-то выкинет. Целые гильдии сидели так в очередях во время беты, наблюдая за тем, как их сервер теряет очки, без возможности хоть как-то помочь ему. Проблема эта очень серьезна, и если Arena.net не найдет путей резко увеличить лимит игроков в WvW, она будет преследовать игроков и после релиза, портя тысячам игроков удовольствие. Единственное возможное решение – резко сократить общее количество человек на сервере, но разработчики его почему-то только увеличивают, не обращая внимание на WvW. Ай-ай-ай. Все это усугубляется тем, КАК начисляются очки. Система ранкинга прекрасна в вечернее время, когда множество организованных сил сражаются друг с другом, чтобы вывести свой сервер вперед. Отлично, а что ночью? Утром? Европейцам „нанимать“ американцев и наоборот, чтобы не потерять очки? Найти решение этой проблемы будет нелегко, но ясно, что без изменений дело оставлять нельзя. Труп я вот об этом говорю и если девелоперы этого не понимаю, то долбиться об портал лбом смотря как сервер теряет очки не моё занятие.
ну тогда надо идти не на сервак одобреный гохой а на европейский или американский чтобы не совпадали тайм зоны (а то 666 человек с сервака это както мало в прайм тайм. по крайей мере в первый месяц :Р потом понятно что проблема будет хотябы 200 собрать)
Agent Orange
9.08.2012, 11:15
ну тогда надо идти не на сервак одобреный гохой а на европейский или американский чтобы не совпадали тайм зоны (а то 666 человек с сервака это както мало в прайм тайм. по крайей мере в первый месяц :Р потом понятно что проблема будет хотябы 200 собрать)
Захватываем после работы места и продаем их всем желающим за недорого :)
Захватываем после работы места и продаем их всем желающим за недорого :)
Все это приведет к старой болезни ММО с очередями - человек ушел, поставил на афк бота или макрос, и все. Как арена будет с этим бороться - также непонятно.
вопрос по игре - во время боя можно менять оружие или абилки?
те. понагебал кувалдой, взял лук из инвентаря, пульнул какую-нибудь дрянь, нацепил обратно кувалду
вопрос по игре - во время боя можно менять оружие или абилки?
те. понагебал кувалдой, взял лук из инвентаря, пульнул какую-нибудь дрянь, нацепил обратно кувалду
если это позволяет механика класса свапать пухи
вопрос по игре - во время боя можно менять оружие или абилки?
те. понагебал кувалдой, взял лук из инвентаря, пульнул какую-нибудь дрянь, нацепил обратно кувалду
во время комбата из инвентаря нельзя.
Bailante
15.08.2012, 06:10
любой замес больше чем 20 на 20,в любых условиях -= не контролируемый зерг.
Не прав ты. Из Америги играю с этими ребятами - http://www.ruinnation.com/
Армейская структура в венте, лейтенанты и капитаны, бегают не толпой - а несколькими отрядами. В прайм время бетатеста насчитывали несколько сотен человек в ТСе.
Забит один БГ - организовывается отряд сразу на другой. Сервак (Fort Aspenwood) - держали первым в Америке на всех ивентах последних.
Одна проблема конечно, это очереди. Но шо поделать...
Что касается "зерга не контролируемого". Эта игра наконец-то где "один в поле не воин". Так что не смотря на то, что там все ребята гордые - а пришлось найти несколько человек которые говорят по португальски, приглашать в ТС лидеров другой крупной гильды на серваке и действовать вместе.
Что касается табличек. Если держишь свой сервер на первом месте, и все знают какие гильдии крупнейшие на этом сервере - отличная такая "награждалка" желающим славы. В остальном - достаточно захватывающий процесс сам по себе.
Ellestar
15.08.2012, 10:55
Не прав ты. Из Америги играю с этими ребятами - http://www.ruinnation.com/
Армейская структура в венте, лейтенанты и капитаны, бегают не толпой - а несколькими отрядами. В прайм время бетатеста насчитывали несколько сотен человек в ТСе.
Ну, у нас в АоК так же было, и что? Только зерга было меньше. Такой полузерг выигрывает у обычного зерга, вот только думать там игрокам все равно особо не надо по сравнению с инстансовым ПвП малыми группами в том же GW или WoW, да или даже просто дуэлями один на один.
Что касается табличек. Если держишь свой сервер на первом месте, и все знают какие гильдии крупнейшие на этом сервере - отличная такая "награждалка" желающим славы. В остальном - достаточно захватывающий процесс сам по себе.
Ну да, и потом тысячи гильдий будет говорить "мы там где-то в составе зерга в 100 гильдий недельку были на первом месте"... эээ то есть они конечно же будут говорить "только нашими усилиями наш сервер вышел на первое место в рейтинге, которое мы удерживали, пока нам играть не надоело" :lol:
И хрен кто со стороны разберется, как там что было. Вот и вся твоя "награждалка".
вопрос по игре - во время боя можно менять оружие или абилки?
те. понагебал кувалдой, взял лук из инвентаря, пульнул какую-нибудь дрянь, нацепил обратно кувалду
Можно.На 3ем збт можно было даже абилки ротировать во время бг....вроде :thnk:
вопрос по игре - во время боя можно менять оружие или абилки?
те. понагебал кувалдой, взял лук из инвентаря, пульнул какую-нибудь дрянь, нацепил обратно кувалду
если это позволяет механика класса свапать пухи
а может если очень кто-то хахочет, то всеж можно будет?:crazy:
Можно.На 3ем збт можно было даже абилки ротировать во время бг....вроде :thnk:
not!
Можно.На 3ем збт можно было даже абилки ротировать во время бг....вроде :thnk:
не говори если в правильности ответа не уверен, он спрашивал про юз предметов из инвентаря, в бою они не одеваются
Bailante
16.08.2012, 09:36
Ну, у нас в АоК так же было, и что? Только зерга было меньше. Такой полузерг выигрывает у обычного зерга, вот только думать там игрокам все равно особо не надо по сравнению с инстансовым ПвП малыми группами в том же GW или WoW, да или даже просто дуэлями один на один.
Ну да, и потом тысячи гильдий будет говорить "мы там где-то в составе зерга в 100 гильдий недельку были на первом месте"... эээ то есть они конечно же будут говорить "только нашими усилиями наш сервер вышел на первое место в рейтинге, которое мы удерживали, пока нам играть не надоело" :lol:
И хрен кто со стороны разберется, как там что было. Вот и вся твоя "награждалка".
Как ну и что? А зачем играешь то?))) Говорю ж - процесс доставляет фан. Ну а для любителей БГ, - есть и Варзоны.
Зачем сравнивать сервер на сервер с дуэлями? Это ж разные вещи, - кому как говориться что нравится.
Ну а то что разберуться-не разберуться - это дело ихнее. Все видят численность гильдии по ее пристутствию, знают какие сервера в топе. Да и главное ж - чтобы ты сам понимал, чей вклад в победу был важнее. А не какой-то там критик :)
Ellestar
16.08.2012, 11:47
Ну а то что разберуться-не разберуться - это дело ихнее. Все видят численность гильдии по ее пристутствию, знают какие сервера в топе. Да и главное ж - чтобы ты сам понимал, чей вклад в победу был важнее. А не какой-то там критик :)
Чтобы твой вклад в победу на WwW в GW2 был важнее, тебе надо на нем ночевать. То есть достаточно просто уволиться с работы, и твой вклад в победу хз кого автоматически стал важнее любого, кто этого не сделал. "Я в такие игры не играю" (С), также, как я не играю в игры с анальным донатом ради победы типа "Аллодов Онлайн", или "нужно всего лишь поиграть лет пять реального времени, чтобы прокачать скиллы у персонажа", как в EvE Online, ну и прочие подобные извращения.
Bailante
17.08.2012, 18:30
Чтобы твой вклад в победу на WwW в GW2 был важнее, тебе надо на нем ночевать. То есть достаточно просто уволиться с работы, и твой вклад в победу хз кого автоматически стал важнее любого, кто этого не сделал. "Я в такие игры не играю" (С), также, как я не играю в игры с анальным донатом ради победы типа "Аллодов Онлайн", или "нужно всего лишь поиграть лет пять реального времени, чтобы прокачать скиллы у персонажа", как в EvE Online, ну и прочие подобные извращения.
А при чем здесь гилдварс к твоему посту?
Донат не влияет ни на что кроме уровня (который не важен в PvP) и внешнего вида, на который любому взрослому человеку должно бы быть глубоко все равно.
"Пять лет игрового времени" - это про что угодно но не ГВ2, - PvP доступно на равных - с первых уровней. Как раз игра знаменита тем, что убивает вездесущий "гринд". Шмот 80го уровня - только выглядит по другому.
Вклад каждого измеряется потраченным временем - а что плохого в концепте? Где это было наоборот? Это ж ММО. Или ты хотел ничего не делать и чтобы вклад был больше остальных? Это эмуляция реальной войны. Никто не станет внедрять "атаковать можно только до вечера - а потом у нас ужин" в реальной жизни. Если гильдия хочет быть успешной, она найдет способы (включая договоренности с гильдами из океании или азии) удерживать ЧТО-ТО (не надо все) не в прайм тайм. Всегда есть люди которые играют по ночам и т.д.
Да и не особо оно надо это удерживать - мы каждый раз просыпались - много всего было захвачено, но отбираешь это назад и по очкам очень быстро возвращаешь лидерство. А с постройкой укреплений - малыми силами отбивать замки достаточно сложно. Это противнику надо функционировать ночью.
В общем, понятно что игра "ногебаторам" не очень... Шмота переточенного нет, ваншотить людей не получается и наконец-то - формируется концепция достаточного реального "один в поле не воин". Даже для крупных гильдий. ИМХО - тот кто умеет договариваться, смотреть дальше своего носа и искать варианты организации толпы на своем сервере - те и будут рулить.
А зачем гильдии удерживать что-то? Это дает преимущества в сПвП? Если нет, то какая разница? Игра по фану да и все, мне в стресс тесте осады понравились, но тут не той политики аля линяга или ева онлайн. Это не линейка, где держала конкретная гильда и можно было реально измерять длину органа крутости.
мне тоже интересно, если сам замог бонусов к примеру как в Аоке не дает, что тогда? только бонусы на основе пересчета очков?
мне тоже интересно, если сам замог бонусов к примеру как в Аоке не дает, что тогда? только бонусы на основе пересчета очков?
спвп тож бонусов не даёт.
ПвЕ в пвп бонусов не даёт никаких.
Зачем вообще играть в эту игру?
Игры в компьютер вообще ничего не дают. Нихт верштейн вашей логики.
спвп тож бонусов не даёт.
ПвЕ в пвп бонусов не даёт никаких.
Зачем вообще играть в эту игру?
Игры в компьютер вообще ничего не дают. Нихт верштейн вашей логики.
ты не правильно мыслишь, оставь в стороне тот флудотретред и давай поразмышляем
спвп дает бонус, во первых это размер епина, во вторых это престиж гильдии, бонус есть хоть и моральный
пве в пвп бонусов не должно давать это неправильно чтобы пве крабы получали в пвп бонус перед пвп парнями
мне было интересно другое тут вроде замки можно бдет клаймить, так вот что дают они, ибо твой тег на воротах вроде как прибавка к размеру епина не большая так то, хотя клайм замков тут не играет большой роли я так понимаю, чтобы давать какие то бонусы, так?
ты не правильно мыслишь, оставь в стороне тот флудотретред и давай поразмышляем
спвп дает бонус, во первых это размер епина, во вторых это престиж гильдии, бонус есть хоть и моральный
пве в пвп бонусов не должно давать это неправильно чтобы пве крабы получали в пвп бонус перед пвп парнями
мне было интересно другое тут вроде замки можно бдет клаймить, так вот что дают они, ибо твой тег на воротах вроде как прибавка к размеру епина не большая так то, хотя клайм замков тут не играет большой роли я так понимаю, чтобы давать какие то бонусы, так?
ВвВ даёт гильдии тоже самое что и спвп команде.
Как и должно быть. Владение замком не должно давать приемущество кроме как тактических ( стены и т.д. ).
Если масс пвп дает что-то кроме е-пина - это не масс пвп, это фарм вариант пве с людьми.
Но победа сервера даёт небольшие прибавки в следующих ВВВ и в пве.
Bailante
18.08.2012, 01:04
спвп тож бонусов не даёт.
ПвЕ в пвп бонусов не даёт никаких.
Зачем вообще играть в эту игру?
Игры в компьютер вообще ничего не дают. Нихт верштейн вашей логики.
В общем то поддерживаю :)
Ну и да, там прибавки к статам, которые стакаются.
Главный интерес в такой игре - все таки процесс. Деньги из принтера за победу не полезут.
Уверен что рано или поздно какую-то писькомерку тоже введут.
Так как в гильд системе к примеру была кнопка "встать за гильду" - или как-то так. Может за участие в WvWvW с этим тэгом что-то начисляется и гильдии.
ЗЫ. А вообще прикольно было бы свести Ruinous и RusCorp на один сервак. Могу познакомить с ГМом. Это был бы мега меганагибательский сервак - в любое время дня и ночи (по штатовскому) :))
В общем то поддерживаю :)
Ну и да, там прибавки к статам, которые стакаются.
Главный интерес в такой игре - все таки процесс. Деньги из принтера за победу не полезут.
Уверен что рано или поздно какую-то писькомерку тоже введут.
Так как в гильд системе к примеру была кнопка "встать за гильду" - или как-то так. Может за участие в WvWvW с этим тэгом что-то начисляется и гильдии.
ЗЫ. А вообще прикольно было бы свести Ruinous и RusCorp на один сервак. Могу познакомить с ГМом. Это был бы мега меганагибательский сервак - в любое время дня и ночи (по штатовскому) :))
как бы там инфлюенс дается гильде. ЗА него качаются гильд перки, которые так чуть-чуть помогают.
А ладдер и так будет.
Сервер победил - идет выше на уровень и сражается с другими победившими и тд. и тп.
ВвВ даёт гильдии тоже самое что и спвп команде.
Как и должно быть. Владение замком не должно давать приемущество кроме как тактических ( стены и т.д. ).
Если масс пвп дает что-то кроме е-пина - это не масс пвп, это фарм вариант пве с людьми.
Но победа сервера даёт небольшие прибавки в следующих ВВВ и в пве.
все, спасибо труп, я выяснил то, что меня интересновало)
Powered by vBulletin® Version 4.1.10 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.