View Full Version : Mechwarrior Online.
Новость месячной давности, но тут не нашел.
Оказывается разработку одиночной игры Mechwarrior reboot, которую все блять уже заждались с 2009 года, трансформировали в ММО Mechwarrior Online, как я понял, из-за проблем с издателем. Mechwarrior Online будет распространятся на free to play основе.
Открылся официальный сайт, который обнадеживает, что в этот раз все серьезно. Дата выхода игры - лето 2012.
Заходим, резервируем свой никнэйм и читаем новости.
http://mwomercs.com/
Пытался поиграть в 4 часть по инету но чет у меня не конектится а копаться на форуме в падлу )
все кланнеры безрукие нубы! да!
все кланнеры безрукие нубы! да!
мочи сферофилов!
Залп из РДД, прыжок и залп из лазеров.
Залп из РДД, прыжок и залп из лазеров.
и приземляешься, отключаясь от перегрева? :)
мочи сферофилов!
ну ты понимаешь, что это физически не реально да? :)
достаточно прикинуть бв одной клановой машины со стандартным пилотом и сколько я смогу набрать на это машин сферы :)
не говоря уже об отсутствии минимальной дистанции на ракетах кланов модификаторов -2 и общей дальности оружия, говорит нам, что за кланы играют безрукие нубы не способные продумать простейшую атаку. Во всём надеясь на "топовое" оружие. поэтому первый уровень был есть и будет самым лучшим.
Gangster
12.01.2012, 12:26
На сколько я понял 5 часть что мелкомягкий анонсировал откладывается и превращается в mwo... Там пока все в тумане, люди на энтузиазме и на коленке делают очевидно.
Но я как старый БТшник очень жду )))
Кто не видел - смотреть обязательно)
http://youtu.be/orhOvbfyyJw
Баян всем баянам баян, это ролик от предположитель следующей части МехВариора, но эту игру давно уже отменили.
и даже вархаммера там не будет как выяснилось
се время кстати было интересно чего он так часто мазал с PPC там технически выстрелов более чем хватало что бы Атласа завалить, если бы он попал больше 2.
у тяжа на месте, шансов против аззалта нет. 2 PPC против AC/20 не катят. Если уж рассматривать по модельно
мда, вархаммер мех огневой поддержки, с его скоростью и бронёй в ближнем бою его и лайт завалит.
Президент Piranha Games Русс Баллок дал интервью журналистам сайта ZAM.com о подходе к созданию MechWarrior Online. Особой конкретики тема обсуждения не предполагала, что и подтвердилось на практике. Поклонникам вселенной пообещали следование традициям и канонам. Беспокоящимся о качестве проекта заявили, что разработка с расчетом на модель Free-2-Play не означает производства низкобюджетной поделки. На вопрос же о фокусе и планах разработчиков и вовсе было заявлено, что они еще могут измениться.
Смотрите оригинал материала на http://www.goha.ru/feed/0
Gangster
16.02.2012, 17:04
http://www.mwtactics.com/
Вот еще наткнулся на что-то пока неясно... через 5 дней вроде как поднимут занавес )
На счет видео, там Атлас С (close range) с десяток смол лазеров, дробовик и срмки... в ближнем бою вархамеру (даже не IIC) с ППЦ и ЛРМ и МГ ваще делать нечего. Странно что после уничтожения Дженера (РДД мех) хамер пошел в упор к нему когда пилоту объявили что 2 цели вражеские...
http://www.mwtactics.com/
Вот еще наткнулся на что-то пока неясно... через 5 дней вроде как поднимут занавес )
На счет видео, там Атлас С (close range) с десяток смол лазеров, дробовик и срмки... в ближнем бою вархамеру (даже не IIC) с ППЦ и ЛРМ и МГ ваще делать нечего. Странно что после уничтожения Дженера (РДД мех) хамер пошел в упор к нему когда пилоту объявили что 2 цели вражеские...
Ничего странного - разрабам надо было эффектное появление атласа сделать:) им это удалось)
На счет видео, там Атлас С (close range) с десяток смол лазеров, дробовик и срмки... в ближнем бою вархамеру (даже не IIC) с ППЦ и ЛРМ и МГ ваще делать нечего. Странно что после уничтожения Дженера (РДД мех) хамер пошел в упор к нему когда пилоту объявили что 2 цели вражеские...
вот так читаешь и понимаешь, что симулятор по баттлтеху полное говно, и ничего хорошего из мво не выйдет.
Atlas C /faceplam
10 смолл лазеров, дробовик /tactical facepalm
Gangster
17.02.2012, 12:17
вот так читаешь и понимаешь, что симулятор по баттлтеху полное говно, и ничего хорошего из мво не выйдет.
Atlas C /faceplam
10 смолл лазеров, дробовик /tactical facepalm
Ну почему же. В 4 мехвариоре были стоковые версии мехов. И мы отыгрывали бои на стоковых частенько )))
Пилот, по сценарию, новичок (но крутой как все герои), бухал больше в барах чем учился на пилота - вот он и пошел в рукопашную.
Делают игру люди опытные и главное любящие мехвариор, а не просто желающие заработать. Я в них верю.
Gangster
27.02.2012, 15:39
Вот новичок, и не на Ворхамере, а в командо ))) 20 тонн убегающего железа, самое то для того чтоб новичку доверить ))))
Кстати, DC очень крутые ребята ))) Мне их спец служба оч нарвится с виброкатанами )))
http://www.youtube.com/watch?v=at9hxU864Fg&feature=related
Блин, ностальгия, моя первая игра из мехвариор серии. А самая первая была Metaltech: Earthsiege в 95ом.
Gangster
29.02.2012, 23:31
А как же battletech на сеге? )))
первый тизер МВО
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OkWhrahs3AQ
Я не уверен что 100т Атласа скидывают не в капсуле, а на подвесных JJ... Хотя конечно может я и не прав.
Гангстер как бы ты постишь все новости с опозданием минимум на день.
Ну запостил бы вчера сам ))) А я так, по случаю, смотрю не повесили, ну и исправил оплошность )))
А как же battletech на сеге? )))
Бэтлтек на Сеге был где то в 95ом, да и аркадка это была
Уже есть игровой видос, который солидно выглядит. Так что лето этого года вполне реальная дата для релиза.
Смотрим:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LbC7w9SN3oE
Уже есть игровой видос, который солидно выглядит. Так что лето этого года вполне реальная дата для релиза.
Смотрим:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LbC7w9SN3oE
Крайне не уверен что это "игровое" видео. Скорее всего скриптовая сцена долго и упорно отрендеренная. Кокпит 1 в 1 по качеству и составу как в тизере, ну и уж больно всё круто выглядит для онлайнового-фришного проекта.
Badsanta
11.03.2012, 23:27
А с чего нападки на "фришность" пректа, да будет тебе известно что ф2п проэкты в данное время значительно больше денег приносят чем п2п
А с чего нападки на "фришность" пректа, да будет тебе известно что ф2п проэкты в данное время значительно больше денег приносят чем п2п
Пока единственным толковым ф2п проектом для меня является WOT, ну и возможно DC:Universe. Больше достойных проектов , достаточно выского уровня сегмента ф2п пока что нету. Буду крайне рад если MWO выйдет в течении 2х лет, и не развалиться.
Я только намекнул, что по моему ролик нифига не геймплейный , а скриптовая сцена.
Badsanta
12.03.2012, 14:43
На вскидку тебе ещё парочка игр, которые являются очень прибыльными:
ЛоЛ - доходы колосальные, количество игроков как у ВоВ
Team Fortress 2 - после перехода на ф2п за неполный год получило больше дохода чем за 4 года п2п (за пол года - 50 млн по самым скромным оценкам, реальная цифра значительно больше больше)
На всех игровых конференциях и форумах (не тех которые в интернете) много известных и влиятельных людей показали на примерах что данная модель оплаты на сегодняшнем рынке является наиболее удачной.
П2П умер - СВТОР была последней игрой с месячной подпиской
ну про ТФ2 в ф2п это конечно кошЕрно, давайте теперь CoD, CS, BF, и т.п. туда же переведём(хотя CS китайцы уже перевели)) При чем сначала продадим всем по фулл предзаказу, а потом и на ф2п можно)) Вообще пора отменить бесплатные мультипрееры для игр! даёшь премиум аккаунты+геймшоп! *(тот же КоД прям уже создан для ф2п))*
Badsanta
12.03.2012, 15:53
Переход на ф2п никак не относится к вопросу доходности недоходности модели в частности, речь тут шла о том что не стоит списывать проект на второсортность из за того что модель оплаты ф2п.
ТФ2 я привёл как пример одной и другой модели оплаты, по нему видна динамика что если бы они сразу выбрали ф2п модель оплаты, а не потеряли 4 года, то доходы за общий период былибы значительно больше чем сейчас.
Gangster
15.03.2012, 12:49
Мне показалось или там в конце записи мех сделал стрейф джамп джетами??? ))) В МВ2 можно было так стрейфится и уходить от ракет )))
http://www.youtube.com/watch?v=rkGvP8VFXAI
Не понятно, возможно это по инерции ускорение с горки, хотя в конце спуска было что то напоминающее прыжок.
в любом случае ждемс :) давно хочется возродить это чувство, когда ты себя представляешь пилотом огровной консервной банки с тоннами вооружения:)
что ж у нас форум баянистов то а?
Badsanta
31.05.2012, 12:31
причём бородатых
Бля, а я вот не знал, и спасибо за инфу, так бы совсем проебал регу на бету.
Если у кого-то слишком много свободного времени на проверку всех сайтов и интересующих проектов на предмет новостей то это замечательно, у меня лично не хватает.
Бля, а я вот не знал, и спасибо за инфу, так бы совсем проебал регу на бету.
This.
Любителям пораспространяться про бояны:
Вы бы, скоростные наши, лучше сами про бету сообщили. Так бы от вас хоть какой-то прок был.
вообщето на мыло информация приходила об открытии реги на бету
Мне столько всего приходит каждый день что не трудно и пропустить письмишко.
мой маленький баянчик против без пяти минут страницы флуда Шадрика
паклёп
не я флудил, я создал почву для этого
MechWarrior Online - Closed Beta Approval
We are happy to announce that you have been approved for Closed Beta!
Как-то так.
Да записаться походу можно всегда, они просто волнами инвайты присылают, ну как обычно вообще-то.
Удалось немного поиграть, ну на мой взгляд игра интересна, по концепту ВоТ но больше разнообразия в бою.
того и стоило ожидать они не стали резать возможность настройки оружия и модулей а это огромный бонус в отличии от статичных танков а это соответственно дает полет фантазии и тактик от игроков. жду игру аж зубы сводит =)
увы только по ютубу=( жду не дождусь приглашалки в бету купил бы у них доступ с огромной радостью.
P.S. http://mwomercs.com/forums/topic/8602-operation-inception/
Сегодня вышел патч, добавили кучу всего включая нового меха командо в 4 модификациях, streak srm, ремонт мехов и пополнение боезапаса, включили зависимость терморегулирования от погоды на карте и влияния воды на охлаждение меха (быстрее работают только те хитсинки которые погружены в воду, тоесть в большинстве случаев только те что в ногах меха будут получать бонус от воды).
А будут делать катапультирование, и беготню пехоты, и другую технику как в моде под кризис.?
Нет, это исключительно бои мехов.
Xa6aXa6a
20.06.2012, 14:33
Смотрю, стали рассылать приглашения на оплатить... Ни где, случаем, не упоминалось, что купившему предоплаченный пакет дают доступ в збт ?
В рассылке не сказано, 120 баксов ниче так предоплата )
Badsanta
20.06.2012, 14:53
там 4 пакета от 30 баксов до 120 с разными бонусами и всем будет только ранний старт 07.08
игру нужно допиливать. сейчас оно выглядит как мв4 с некоторыми доработками.
120$? я за это пока не готов и 30$ то отдать.
Сегодня вышел патч, добавили кучу всего включая нового меха командо в 4 модификациях, streak srm, ремонт мехов и пополнение боезапаса, включили зависимость терморегулирования от погоды на карте и влияния воды на охлаждение меха (быстрее работают только те хитсинки которые погружены в воду, тоесть в большинстве случаев только те что в ногах меха будут получать бонус от воды).
А есть уже какая то онлайн компания? Битва за территорию?
Или все происходит в виде обычных тимдезматчев?
А есть уже какая то онлайн компания? Битва за территорию?
Или все происходит в виде обычных тимдезматчев?
у нас на работе коллега сказал что это что то типа WoT, не знаю верить ему или нет
за 30 баксов ты получаешь 40 баксов внутриигровой валюты, следующий пакет, одного меха на выбор, и за 120 твой ник впишут в титры и дадут 4 меха( из того же источника подслушано на обеде) =)
Целас это аналог ВоТ на мехах. тоесть грубо говоря война за территорию на периферии, это как кв в ВоТ.
Да это ВоТ на мехах, для меня это как бы достаточно, ВоТ был не плохой игрой, её испортили девелоперы которые стали слишком жадными.
а эти черти портят игру мехлабом :S
скажем та же стандартная ката с ппц - уже бот. - это первый минус
второй минус - дажё лёгкий мех держит 4 попадания из ппц
третий минус ас20 не внушает страха - совсем
чётвёртый минус - нету разницы между лрм сферы и будущими лрм кланов, а так же запуск лрм не зависит от направления корпуса. запускать лрм из-за дома нельзя.
всё остальное как бы... огрехи мелкие.
а эти черти портят игру мехлабом :S
скажем та же стандартная ката с ппц - уже бот. - это первый минус
второй минус - дажё лёгкий мех держит 4 попадания из ппц
третий минус ас20 не внушает страха - совсем
чётвёртый минус - нету разницы между лрм сферы и будущими лрм кланов, а так же запуск лрм не зависит от направления корпуса. запускать лрм из-за дома нельзя.
всё остальное как бы... огрехи мелкие.
Мехлаб это именно то что нужно было, ограничения как в танках не рулят.
1. Не понял про кату с ппц
2. Это тебе на настолка, у меня где-то 90% попаданий даже при пинге в 200, если бы легкие мехи не держали урона то и жили бы они до первой встречи
3. АЦ20 очень даже внушает страх, надо уметь пользоваться.
4. В чем должна быть разница, и почему она вообще должна обязательно быть ? После патча вроде уже зависит направление корпуса, это был баг. Что тебе мешает запускать из-за дома я не знаю, у меня прекрасно получалось.
Шадрик ты слишком старый и слишком много придираешься, перенести правила настолки нереально, например проблемы с хэдшотами в Атласов это доказывает, в настолке хэдшот это вроде это тяжкий ролл, тут же Атлас из себя представляет наименьшую угрозу, ибо всегда можно убить в голову.
да я собственно говоря против всего из настола. когда святое мешаешь с говном, то говно святым не становится.
меня больше волнует проблемы ботов которые появятся так или иначе. из-за мехлаба в итоге появятся конфиги которые ну скажем будут универсальны. разнообразие в вооружение уйдёт в никуда.
это как локи с двумя гусями.
катапульта с двумя ппц это как бы пример дефолтного бота.
что касается лрм, сферойдные лрм стартуют к цели по дуге. как следствие чем ближе цель тем не реальнее попасть. я вот чего-то такого не замечал.
Старый Шадрик как всегда скептичен. Ты тоже уже в бете или начитался девелоперского дневника?
Я не знаю, что такое ВОТ (не играл и даже не интересовался).
Вроде ж в каждом мехе будут слоты в которые только балистика или энергетика вставляется. как в МВ4? Т.е. нельзя будет напихать всего самого крутого в пределах тоннажа.
С одной стороны Мехлаб конечно гемор, но с другой - кастомизация всегда была интересной фишкой. Главное сделать правильный баланс оружия, скорости, брони мехов и все будет ок.
да ключик есть.
там система хардпоинтов
если у тебя скажем на конфиге меха который ты купил стоит 3 лазера, то ты можешь вставить 3 ппц заместно трёх лазеров при условии что у тебя есть место и свободный вес.
соответственно в зависимости от того какое оружие будет универсальным, то те конфигурации изначальные мехов и будут использоваться. как следствие будут боты. что собственно в своё время сгубило мв4 например.
в игре всё хорошо, кроме наличия мехлаба.
Шадрик ты иногда такой зануда =)
Айс в бф3, инженер чинит и ломает танки. саппорт выдаёт боеприпасы, взрывает танки и хреначит всех с пулемёта, рекон страдает хуйнёй но иногда очень грамотно ставит маяки и системы обнаружения, азалт просто всех нагибает, но он не может нагнуть танк.
у каждого своя роль.
если бы заместо херова мехлаба просто выдали бы мехи в конфигурациях, то люди бы выбирали мех под роль. и роль меха не стиралась бы.
как бы из-за того, что мехварриор 2 заимел внезапно мехлаб по какой-то хуй знает какой причине, во всех играх серии мехварриор и даже мехкоммандер рулили, рулят и будут рулить боты.
скажем локи с двумя гусями в умелых руках оншотил любой мех... ну так к слову.
да да роли как в Front Mission :jok:
Шадрик ну вот чего ты раньше времени панику разводишь ?
Та же ката с 2 ппц не представляет из себя ничего особенного.
у каждого своя роль.
если бы заместо херова мехлаба просто выдали бы мехи в конфигурациях, то люди бы выбирали мех под роль. и роль меха не стиралась бы.
Ну, а в АоКе, Старварсах тоже могли сделать классы без кастомизации скилов. Но кастомизация скилов давала людям фан подумать над билдом, хотя в итоге, все равно все бегали с оптимальным билдом в своем классе.
Мехлаб дает людям тот же фан - поиграться с распределением пушечек, брони и других параметров, но в итоге все будут бегать в оптимальном конфиге. Если сделают грамотный баланс оружия и обвеса, то таких конфигов будет несколько для каждого меха.
Шадрик, откуда взялось слово "бот" в данном контексте?
boat
ppc boat, missle boat, lbx boat, gauss boat etc.
конечно не представляет Айс учитывая сколько нужно сделать выстрелов в торс что бы запилить мех с ппц. С другой стороны пара выстрелов с ппц в кокпит как бы заставляет просраться любой мех.
И я не паникую Айс, это просто факт который присутствует в сериях мв с мв3. Это просто будет.
В том же бф3 людям легче выпустить на фулл авто магазин в цель, заместо того, что бы переключить на одиночные и снять цель за 4-5 выстрелов. Нажать одну кнопку уже проблема как с точки зрения усилий, так и с точки зрения мозговой активности.
И да Целас, мехлаб конечно даёт возможность поиграться с обвесом. Только люди которые играют на победу не будут ролеплеить или страдать хернёй, они будут использовать только оптимальные мехи с нагибающим оружием. Опять же как пример бф3, оружия там дохера, разного. А ESL играет на всех картах с М16, а на базаре с Аек. Потому что данный выбор вооружения наиболее эффективен. Без исключений.
Если додумаютя то сделают чтобы можно было создавать комнаты, по оружию и мехам.
Хотя комнатный ех вариор это фэйл на мой взгляд.
Xa6aXa6a
22.06.2012, 15:21
Почитал отзывы... Шадрик, если игра не нравится - дай ключик мене, хоть посмотрю ))
Имхо, игра гораздо интереснее когда кастомизация есть, чем когда её нету.
Наличие всего 1 имба билда - это недостаток баланса игры, а вовсе не кастомизации. Должно быть как в еве, свой билд под свой случай. А ты уже смотря какую роль решил выполнять - под себя билд и подстраиваешь.
Да, найдутся наиболее удобные билды под каждого меха, в которых люди будут играть. По факту, наличие такого выверенного билда практически приравнивается к отсутствию кастомизации в игре (одни и те же параметры у всех игроков). Отсюда следует, что самый хреновый вариант реализации кастомизации равен её отсутствию, то есть ровно то, что ты хочешь. Отсюда простой вывод, наличие кастомизации сделать механику игры хуже просто не может.
не Хабыч, я не говорю, что игра говно. Игра хорошая, ощущение меха есть. Да и вообще видно, что сделано с любовью так скажем.
ну а всё остальное ты сам написал.
Ellestar
22.07.2012, 21:14
В общем, я сделал преордер, тоже посмотрю, что да как :) Надеюсь, по геймплею похоже на Мир Танков? А то танки как-то поднадоели.
Почему в фаундерских мехах какая-то хрень? Хочу Mad Cat!
Есть правда стотонник Атлас, но он уродский.
тимбера не будет ещё год как минимум
игра пока сырая, даже радара нормального нет
оружие не доделано
нельзя повернуть руку отдельно от торса
короче продукт сырой, а фаундерсы попадут в игру 7 августа... незнаю. релиз может быть хуже релиза ВоТ
а ну да не стоит ещё забывать вопрос серверов
Почему в фаундерских мехах какая-то хрень? Хочу Mad Cat!
Есть правда стотонник Атлас, но он уродский.
В задницу мс, я хочу марадера, хотя бы первого. :cry:
нельзя повернуть руку отдельно от торса
Это печаль великая, как если бы в танчиках нельзя было вращать башней... Надеюсь поправят.
PS. Сижу, смотрю на "PENDING". :crazy:
марадера первого не будет, так же как не будет Баттлмастера и прочих мехов которые составляют костяк БТ.
что касается рук, это проблематично сделать хотя из-за того как выглядит кокпит в разных мехах. Если взять ханчбэк 4g который с автопушкой, то когда мы попадаем в кокпит правая часть экрана занята этой самой автопушкой. На право не посмотреть вообще.
Даже если я сдаю задом повернув торс (ну логично у меня-то радиус получается меньше чем у меха который пытается закрутить мой Атлас), всё равно не хватает иногда именно возможности вынести руку отдельно и сделать выстрел. Это особенно чувствуется если встреча произошла на открытом, ровном участке где нету препятствий для движения.
Грубо говоря, хоть я вроде как играю пилотом Меха, но Мех получается такой же ущербный как танк. Это типа зависимость они такую ввели, что бы аззалты сильно не нагибали.
Вообще продукт реально сырой, делать им нужно очень много всего. Начиная от механики стрельбы, заканчивая банальщиной типа радара.
Опять же Пираньи попытались ввести в игру правила из настольной игры, получилось как всегда убого. Кажись ребятки хотели и рыбку съесть и на хрен сесть. Когда любому здоровому человеку понятно, что настольные правила, даже если настольная игра является первичной основной сеттинга, никогда не должны быть использованы в компьютерной игре. Это глупо и убого. Одно дело если бы игра являлась turn base, но у нас всё таки симулятор.
ВоТ в момент "релиза" и то были более качественно сделаны нежели МВО.
Могли бы сделать миниэкран для наведения руками, примерно как зум-прицел в 4MW, только следующий не за основным прицелом, а за тем, что на руках.
PS. Status: Approved :crazy:
бле где мой апрувед(( все пендинг и пендинг((
да не успевают евро сервера запустить к 7 августа :S
ВоТ в момент "релиза" и то были более качественно сделаны нежели МВО.
Честно говоря тогда непонятно зачем туда идти на релизе... в танчики-то не стоило.
ну если они за 2 недели запилят евро сервера
отбалансят вооружение
введут больше карт
сделают хотя бы немного работающий рандомайзер для боёв (а-то сейчас бывает когда тима лайтов выставляется против тимы аззалтов)
введут все мехи которые были представлены
сделают сука радар наконец
то наверно можно будет поиграть в этот продукт или даже за него заплатить
Что значит радар введут? Вроде ж на видео радар есть, или он криво работает? Актив/пасив режимы есть?
Кому Мэд Кэты и другие мехи нужны, чего в MW Living legends не играете? Там огромный выбор мехов и техники, да и вообще охуенный мод! 3 года в него рублюсь и не надоедает.
На днях еще дюжину мехов и техники добавят.
да он крутиться постоянно, считай не нужен
отображения позиций нет, очень не удобная хрень
Мне вполне удобно Шадрик.
MWLL надоедает, да и очень редко там втретишь что-то вроде равного боя, чаще всего все папки собираються за одну и сторон и противников просто как катком.
если бы карта была фиксирована было бы гораздо удобней Айс.
хотя с другой стороны, это всего лишь ВоТ, а не баттлфилд
Немного поиграл, забавно. В легком Дженнере с 4 мед. лазерами и топ движком запиливаю атласа всухую практически, тупо за счет скорости. Из стандартной катапульты с 2xLRM15 + 4 мед. лазерами отличный саппорт получается, загрузил 720 ракет и нагибай тяжей издалека, а потом встречай скаутов, которые тупо пытаются отстрелить мне уже бесполезные ракетницы (аммуниция то уже вся в тяжей улетела). Дракон N1 базовый что-то пока не очень, думаю туда надо движок помощнее/полегче и гауссовку, а для ближнего srm и лазеры, может тогда попроще будет. На самом атласе немного неоднозначна игра, если у врага нет саппорта, то можно нагибать всё и вся, особенно если у самого саппорт в команде есть, а вот если у врага пара катапульт, то запилят меня еще на дальней дистанции.
ну ВоТ же Буги.
что касается Дракона - там XL двигло надо ставить. А так то он неплохой в общем-то. Снять пушку, снять ЛРМ. Поставить баллистику помощнее
Ухх, новый патч, полный вайп, зато новый мех - Awesome в 4 вариациях и какие-то исправления с картой.
да? ну я без игры до субботы.
AWS должен быть хорошим, но имхо Stalker его переплюнет. А учитывая, что руки в МВО не двигаются отдельно основной косяк Сталкера в МВО отсутствует.
Шадрик, ты больше всех ругаешь игруху. Ты сам ее будешь покупать или нет?
Сейчас преодер можно сделать с моментальным попаданием в бету. Там есть три типа Легендарный, Элитный, Ветеранский. Расчихлите есть ли смысл в плюшках Легендарного? Там какие то 4 меха, валюта и еще чего-то. Если брать, то какой оптимальный?
я не смог в субботу поиграть так как 28 выдали доступ тем кто оформил преордер и владелец акка как бы отозвал мою возможность юзать его. но на данный момент я не вижу смысла покупать сей продукт.
сервер в сша
много чего нету
помоему оптимизация игрухи весьма хреновая учитывая общую графику
ну это ВоТ Целас, на мехах.
В целом игра интересна в плане на пострелять, динамична, атмосферна. Но в тоже время весьма ужата в плане возможностей, в сравнении с тем же МВЛЛ.
я не стал покупать никакой фаундер пак, потому что пока не за что. Если я хочу на мехах покататься я мод для крайзис поставлю.
А для просто пострелять у меня есть бф3, там хотя бы думать надо.
мда вот добавлю я не считаю, что игра плохая, наоборот она весьма забавна. Но пока сырая, очень. Но это не БТ, даже не на уровне МВЛЛ. Это ВоТ на Мехах.
я не смог в субботу поиграть так как 28 выдали доступ тем кто оформил преордер и владелец акка как бы отозвал мою возможность юзать его. но на данный момент я не вижу смысла покупать сей продукт.
сервер в сша
много чего нету
помоему оптимизация игрухи весьма хреновая учитывая общую графику
ну это ВоТ Целас, на мехах.
В целом игра интересна в плане на пострелять, динамична, атмосферна. Но в тоже время весьма ужата в плане возможностей, в сравнении с тем же МВЛЛ.
я не стал покупать никакой фаундер пак, потому что пока не за что. Если я хочу на мехах покататься я мод для крайзис поставлю.
А для просто пострелять у меня есть бф3, там хотя бы думать надо.
мда вот добавлю я не считаю, что игра плохая, наоборот она весьма забавна. Но пока сырая, очень. Но это не БТ, даже не на уровне МВЛЛ. Это ВоТ на Мехах.
чем это WoT? квадратиками, на которых базы захватываешь?))
разница между ВоТ и МВО в том, что в одной игре катаются танки, а в другой мехи. Разницы в тактике гэймплэя нет. Да и сами разрабы говорили, что ВоТ брали за основу.
Отсюда и всякая хренотень типа засвета лайтами. Одно радует, что "не пробил" нет.
Не пробил нету и с засветкой все же как-то адекватно, мехи видны и без засветки.
разница между ВоТ и МВО в том, что в одной игре катаются танки, а в другой мехи. Разницы в тактике гэймплэя нет. Да и сами разрабы говорили, что ВоТ брали за основу.
Только МВО ещё хуже :) Ни засад в кустах, ни хитрых тактических позиций. Идти вперед и стрелять назад нельзя, если оружие в торсе - я вообще молчу. Позицию и углы, под которыми подставляешь броню, учитывать не надо. Где у какого танка какое бронирование знать не надо. Мехи делают шаг медленней, чем маневрируют танки в ВоТ.
В общем, пока что примерно как бой в Мире Танков, если бы бой был бы шесть Тигров + два Т-34 с ЗИС-2 на шесть Тигров + два Т-34 с ЗИС-2. И так все бои, на одинаковой в тактическом плане карте без кустов, только с перепадами высот и другими жесткими препятствиями.
Надеюсь, командные бои будут получше, но рандомный бой - фигня полная пока что.
Ну Элле это твоё имхо, меня лично всегда вымораживала полностью рамнодомная составляющая пробитий, засветки и прочей херни. Засады я видел и сам участвовал, хитрые тактические позиции очень даже да. Угол поворота торса у мехов по разному, вроде у каты сейчас самый большой угол и при этом все оружие в торсе и ничего. Позицию и углы под которыми подставляешь меха это основной задел на успех, дай противнику вынести то что тебе не очень нужно и при этом попытайся выбить противнику критические узлы. У какого меха куда надо стрелять (учитывая знания хардпоинтов и на глаз определяя что конкретно противник вставил туда) очень даже полезная фишка. Про медленный шаг скажи это скаутам которые по 200 км\ч могли бегать (вроде должны были порезать такую нереальную скорость, но все равно медленными их никак не назвать). Короче Элле нуб и апазорился =)
соглашусь с Айсом, никто не мешает тебе отвернуть торс пока оружие в кд или ты охлаждаешься.
к тому учти, некоторые моменты в игру пока не введены. продукт ещё сырой и электроники пока нет.
ну или не было.
Ну Элле это твоё имхо, меня лично всегда вымораживала полностью рамнодомная составляющая пробитий, засветки и прочей херни.
Пробития в реале тоже рандомные. Засветка в Мире Танков нерандомная кстати.
Засады я видел и сам участвовал
Тяжелая техника туда не успеет, а у легкой меньше ДПС. В отличие от Мира танков, где все-таки скорость от вида более-менее одинаковой по ДПС техники различается заметней.
хитрые тактические позиции очень даже да.
Не, карты со слишком маленьким количеством позиций, все кучей ходят, ДПС хреновый по сравнению со скоростью передвижения (впрочем с фокус фаером получше в командных боях норм будет)
А главное, если в МВО зайдешь с фланга - попадания на большой дальности идут в руку, ну может в ногу можно. А остальные союзники стреляют в центр корпуса с отдельными хитпоинтами... То есть только хуже себе делаешь. А в Мире Танков стрельба в боковую броню почти всегда очень эффективна по сравнению со стрельбой в лоб.
Угол поворота торса у мехов по разному, вроде у каты сейчас самый большой угол и при этом все оружие в торсе и ничего. Позицию и углы под которыми подставляешь меха это основной задел на успех, дай противнику вынести то что тебе не очень нужно и при этом попытайся выбить противнику критические узлы.
Ну да, можно крутиться, только скорострельность такая, что особо на это времени нет.
У какого меха куда надо стрелять (учитывая знания хардпоинтов и на глаз определяя что конкретно противник вставил туда) очень даже полезная фишка.
Ага, только нужно выбить или центр корпуса, или один из боков (если XL Engine, но тогда могут отвернуть поврежденный бок, так что не факт, что выгодно). Или в голову, если попадешь. Так что всё у всех одинаково, впрочем да, попадание куда считается в голову, нужно запомнить.
Про медленный шаг скажи это скаутам которые по 200 км\ч могли бегать (вроде должны были порезать такую нереальную скорость, но все равно медленными их никак не назвать).
Не БЕГ, а именно ШАГ. Танк в Мире Танков выезжает из укрытия - стреляет - заезжает за укрытие раз так в несколько быстрее, чем меха здесь, хотя в теории в чем проблема - сделать шаг вперед или в бок, потом назад? Но эта неповоротливая хрень на ножках двигается как беременная старушка.
Короче Элле нуб и апазорился =)
Ню-ню. Есть желание статсы в Мире Танков сравнить?
соглашусь с Айсом, никто не мешает тебе отвернуть торс пока оружие в кд или ты охлаждаешься.
Делал уже, если у меня оружие с большим кд. Но вообще это мешает и мне тоже, так что когда начинаешь играть лучше сначала запоминать, где кто стоит на карте, как двигается и т.д. Корпусом вращать можно и потом, ничего сложного.
к тому учти, некоторые моменты в игру пока не введены. продукт ещё сырой и электроники пока нет.
ну или не было.
Вот я и надеюсь на командные бои, они могут быть получше именно в МВО, командные мне как раз в Мире Танков не понравились, слишком простые для одного из игроков.
я так и не понял при чём тут командные бои, я имел ввиду ECM который по идее должен нарушать работу кое чего, но как это кое чего будет выглядеть в МВО пока не понятно.
К тому же ты выносишь какое-то суровое решение сырому целиком и полностью продукту. В моём понимании БТ это больше нежели пострелушка мехов на коротке, это наверно единственный негативный момент по продукту. Но в целом-то это нормальная казуальная аркада.
Пробития в реале тоже рандомные.
Да да, и от леопарда может отскочить снаряд БЛ-10 выпущенный прямо в жопу ему =)
Тяжелая техника туда не успеет, а у легкой меньше ДПС.
По большей части используются мид лазеры которые одинаковы у всех, точно так же как и SRM - 6.
Не, карты со слишком маленьким количеством позиций
Ой да ладно, не меньше чем первые карты ВоТа.
ДПС хреновый по сравнению со скоростью передвижения
Да да, у атласа не проблема свалить если бой идет для него плохо, не смеши меня.
Ну да, можно крутиться, только скорострельность такая, что особо на это времени нет.
Ну как я и говорил, нуб и апазорился =)
Нормально все если правильно делать, конечно не на всех мехах в этом и есть разница.
А главное, если в МВО зайдешь с фланга - попадания на большой дальности идут в руку, ну может в ногу можно.
С километра стрелять все же действительно не стоит, и сбоку может быть не так эффективно, однако не должно быть проблем выйти в спину где очень тонкий армор.
Ага, только нужно выбить или центр корпуса, или один из боков (если XL Engine, но тогда могут отвернуть поврежденный бок, так что не факт, что выгодно).
Удачи в стрельбе исключительно в центр торса. Я вспоминаю как в ВоТе когда-то тоже были смешные люди которые исключительно по автоприцелу стреляли и удивлялись.
Танк в Мире Танков выезжает из укрытия - стреляет - заезжает за укрытие раз так в несколько быстрее
А дааа, та самая хуйня которую я ненавижу в ВоТе, к счастью в МВО такого не наблюдается.
Ню-ню. Есть желание статсы в Мире Танков сравнить?
Ну можешь сравнить, акк IceDeath, наслаждайся своей крутостью =)
Можно еще скажем в GW сравнить чего-нибудь, я там вообще не играл никогда.
А с танками завязал всего то пару лет назад, а последние пол года вообще отдал Зерберу акк =)
На самом деле я не понимаю твоей точки зрения Эллестар, фактически ты говоришь "Я люблю розовых слоников и они есть в игре А, но их нет в игре Б и поэтому игра Б сосет", как бы если тебе все нравиться в ВоТ, никто же не заставляет забрасывать его и обязательно идти в МВО, продолжай играть в свое удовольствие, но с моей точки зрения ВоТ так и не смог раскрыться и поэтому игра говно, посему я перестал в нее играть и точка. Ато ты похож на тех фанатов ВоВа которые приходят в КАЖДУЮ новою ММО и начинают сравнивать "А вот тут маунтов летающих нету, а вот в ВоВе есть и поэтому он лучше", я лично всегда считал что если такой фанат того же ВоВа, то хуле же ты тут делаешь родной да еще и пре ордер оплатил к примеру.
Ну можешь сравнить, акк IceDeath, наслаждайся своей крутостью =)
Можно еще скажем в GW сравнить чего-нибудь, я там вообще не играл никогда.
А с танками завязал всего то пару лет назад, а последние пол года вообще отдал Зерберу акк =)
А кстати неплохо, это во взводе или соло? Вин-лосс даже получше моего на тяжах, впрочем конкретно на ИС-7 мне его клановыми боями просадили вниз (клан The First Strike набирал зерг, даже на статсы не смотрел, ну и выбрал же Rus Corp союзничков, и сказал туда вступать... и сами вы все смылись, когда я уже туда записался...)
Мой вот этот http://worldoftanks.ru/community/accounts/1319-Ellestar/
На остальное завтра отвечу, спать пора.
Спорщики, я в ВОТ не играл и ваш сленг не понимаю. Вы лучше скажите есть ли смысл в плюшках преодера? 4 меха, деньги какие то, че там еще?
Спорщики, я в ВОТ не играл и ваш сленг не понимаю. Вы лучше скажите есть ли смысл в плюшках преодера? 4 меха, деньги какие то, че там еще?
Ну, самый дешевый точно стоит брать, если 100% собрался поиграть - он выгодней покупки игры потом.
Средний тоже ничего, тоже в принципе в плюс по сравнению с покупкой игры потом, да и тот же Атлас не помешает - 25% дохода на ассаулте, можно больше фармить будет при игре на 100-тонном мехе, а не побираться на каком-то скауте или среднем, чтобы в плюс уйти.
Самый дорогой - невыгодный по большому счету, т.к. там большой процент денег именно за мехов, ради выгоды по деньгам стоит брать именно более дешевые варианты. Выгода в том, что будут все четыре класса меха с 25% дохода - вроде неплохо, но не факт, что там хорошие шасси мехов дадут, так что это лотерея, т.к. +25% дохода именно у конкретного "Легендарного" шасси. Потом, фармить экспу придется и на других шасси тоже, из-за системы прокачки.
Я взял самый дорогой, но если денег жалко - то лучше средним ограничиться.
я так и не понял при чём тут командные бои, я имел ввиду ECM который по идее должен нарушать работу кое чего, но как это кое чего будет выглядеть в МВО пока не понятно.
Хмм, ок.
К тому же ты выносишь какое-то суровое решение сырому целиком и полностью продукту. В моём понимании БТ это больше нежели пострелушка мехов на коротке, это наверно единственный негативный момент по продукту. Но в целом-то это нормальная казуальная аркада.
Для аркады она какая-то больно неаркадная. Нет, я понимаю, что это бета, но в Мире Танков сразу удалось поймать драйв (не смотря на кучу воя и недостатков - отсюда и сотни тысяч игроков вместо запланированных 10-20к), а тут как-то не очень пока. Вот понимают ли девелоперы, что как-то не аркадно у них получилось? Но и не симуляторно тоже. В Мире Танков же было вполне аркадно, и даже с элементами симулятора.
По большей части используются мид лазеры которые одинаковы у всех, точно так же как и SRM - 6.
Я имею ввиду, в Мире Танков ДПС у пушек разных уровней почти одинаковый - другой альфа-страйк и бронепробиваемость. А в МВО разница именно по ДПС, т.к. число стволов+охлаждения прямо зависит от тоннажа меха. То есть легкие мехи сильно слабее при атаке с фланга по сравнению с Миром Танков.
Ой да ладно, не меньше чем первые карты ВоТа.
Но на первых картах ВоТ было по несколько топ танков и куча быстроубиваемой мелочи, а тут супержирные тяжи везде, другой геймплей совсем.
Да да, у атласа не проблема свалить если бой идет для него плохо, не смеши меня.
Если рядом еще четыре своих атласа, просто отступаешь назад и всё.
Ну как я и говорил, нуб и апазорился =)
Нормально все если правильно делать, конечно не на всех мехах в этом и есть разница.
Поставь себе две Ultra AC-5 в корпус и покрутись, всё равно большую часть времени будешь повернут к врагу. А больше ничего нормального в тот корпус не вставишь. (Два Large Laser + два Ultra AC-5 или два Large Laser + три LRM в один из Атласов - и так, и так ездил. Нет, можно, конечно, поставить 2*ML + AС20 + 3*SRM-6, но мне не нравятся бравлеры).
Удачи в стрельбе исключительно в центр торса. Я вспоминаю как в ВоТе когда-то тоже были смешные люди которые исключительно по автоприцелу стреляли и удивлялись.
Ню-ню, рука - 2/3 торса по хитпоинтам, при этом нет торса = труп, а нет руки - даже в худшем случае минус полмеха, если боезапас не взорвется.
А дааа, та самая хуйня которую я ненавижу в ВоТе, к счастью в МВО такого не наблюдается.
Ну а того, что было в настольном Мехварриоре с выбором позиции в МВО тоже нет. Тоска.
На самом деле я не понимаю твоей точки зрения Эллестар, фактически ты говоришь "Я люблю розовых слоников и они есть в игре А, но их нет в игре Б и поэтому игра Б сосет", как бы если тебе все нравиться в ВоТ, никто же не заставляет забрасывать его и обязательно идти в МВО, продолжай играть в свое удовольствие, но с моей точки зрения ВоТ так и не смог раскрыться и поэтому игра говно, посему я перестал в нее играть и точка. Ато ты похож на тех фанатов ВоВа которые приходят в КАЖДУЮ новою ММО и начинают сравнивать "А вот тут маунтов летающих нету, а вот в ВоВе есть и поэтому он лучше", я лично всегда считал что если такой фанат того же ВоВа, то хуле же ты тут делаешь родной да еще и пре ордер оплатил к примеру.
Нууу в Мире Танков командные бои хоть и 15 на 15, но это 100% незамутненный зерг, по моему опыту. Такой же тупняк в плане личного скилла.
Так что да, примерно это я и говорю, в Мире Танков хорошие рандомные бои, где нужно думать и где можно тащить всю команду, а командные - отстой.
А в МВО есть возможность сделать командные бои интересней, но вот в рандомных боях полный мрак, не помешали бы фичи Мира Танков.
Элле я лично вытаскивал бой когда один убивал 3 атласов хэд шотами. И когда по 5 фрагов выносил из боя тоже можно сказать вытаскивал игру на скилле.
И меня вот интересует, ты в ВоТ с каких времен начал играть ? ЗБТ видел ? Я просто с первой фазы ЗБТ там играл и забил через пол года после релиза.
Элле я лично вытаскивал бой когда один убивал 3 атласов хэд шотами. И когда по 5 фрагов выносил из боя тоже можно сказать вытаскивал игру на скилле.
Хмм, ну ок, значит я пока играю плохо.
И меня вот интересует, ты в ВоТ с каких времен начал играть ? ЗБТ видел ? Я просто с первой фазы ЗБТ там играл и забил через пол года после релиза.
Да, в ЗБТ играл, в самый первый раз когда ИС-3 был топ танком. Не помню точно сколько играл после релиза, последний мувик на ютубе 31.07.11 - примерно тогда и закончил.
Но там было весело! Я ныкался в кустах на Хетзере 4-го уровня, и он мне нравился. Мардер кстати тоже зажигал, у меня даже мувик с 3-мя кажется фрагами в высокоуровневом бою был, но он зажигал именно что по-другому, с других позиций, по-другому двигался, другая скрытность и т.д. Су-85Б вообще как король ездил на своем уровне, т.к. убивал максимум с двух выстрелов - я помню, одной атакой 7 фрагов набил (без кемперства, там-то просто наркысить). ИС-3 - это было КРУТО. Нужно было думать, куда ехать и как его валить, или как его прикрывать.
В релизе даже понерфленный ИС-7 был крут. КВ-2 самый популярный был с 152 мм до нерфа, а мне нравился с ЗиС-6, как-то я им забил полностью живой VK4502 9 уровня, даже мувик есть http://www.youtube.com/watch?v=Qh3buKCGTO0 .
Т-54 потом разрывал ещё больше, чем ИС-7 :)
А тут вот этого как-то не чувствуется. Ездишь на Атласе, попробовал другую технику - ну она чуть быстрее (толку ноль, ибо тактика та же) и слабее. И? Та же хрень, только хуже.
Ага, а теперь вспомни полное отсутствие чего либо в бете, 3-4 карты всего, без прокачки и экипажей, без модулей, телепортирующиеся светляки, абсолютно дебильное распределение по командам, тяжи которые рулили целиком и полностью, карты на которых можно было ехать по ровному полю и врезаться в стену из воздуха, полный рандом в плане засветок и пробиваемости.
Поверь мне на состояние ЗБТ как я его помню, МВО гораздо лучше выглядит чем ВоТ.
Только геймплей все равно хуже, т.к. гораздо однообразней.
Только геймплей все равно хуже, т.к. гораздо однообразней.
Ну незнаю, для меня в танках геймплей однообразный и скучный.
RGB Ermak
3.08.2012, 14:08
Все желающие уже посмотрели игру?:)
Нифига( пендинг и пендинг( ну и фиг с ним.
Пока там еще примитив не все мехи,карты.Может с 7 августа что-то добавят тогда и видно будет.
Ермак кто от старых медведей то остался? Алекс Холл? Сет? Сепулхазард?
RGB Ermak
3.08.2012, 16:16
Ермак кто от старых медведей то остался? Алекс Холл? Сет? Сепулхазард?
Да, все перечисленные остались:) И все уже в ЗБТ.
Могу помочь двумя ключами туда, для самых отъявленных фанатов :)
я пас, буду ждать чего будет в релизе. ну или хотя бы в обт.
Да, все перечисленные остались:) И все уже в ЗБТ.
Могу помочь двумя ключами туда, для самых отъявленных фанатов :)
я бы хотел посмотреть перед покупкой. Чего до сих пор сомневаюсь? Не знаю че такое этот Мир танков, на который так похож МО, и понравится ли мне такого плана игра.
Да, все перечисленные остались:) И все уже в ЗБТ.
Могу помочь двумя ключами туда, для самых отъявленных фанатов :)
возьму на пару днеЙ посмотреть 1 ключ. пендинг висит уже пару месяцев, релиз скоро а покупать что попало не собираюсь ) но тематика нравится
RGB Ermak
7.08.2012, 18:32
Сорри, был совсем афк :) Ключики ушли в ЛС.
Сегодня как раз 07.08.12
Кто в курсе, перенесли ли дату ОБТ и когда сам релиз ?
Сорри, был совсем афк :) Ключики ушли в ЛС.Благодарствую :}
Сорри, был совсем афк :) Ключики ушли в ЛС.
Спасибо, Ермак! Глянем вечером что отцы бетлтека сотворили. У вас есть ТС где вы висите? На случай если вместе побегать или вопросы будут (если не в напряг конечно).
Подскажите плз, а откуда лучше качать клиент?
с офф сайта
в упор не вижу откуда качать. Я ж не в бете - у меня статус "Пендинг".
Можно ссылку скинуть плз.
пока пендинг - не скачать
все я уже понял. вводишь ключ и он цепляется к акку и становится апрувд. Спс.
Ищу напарника для игры :) а то самому скучно бегать
ник в игре Peryn RA
FPS у меня в игре - жуть. С самого начала тормоза легкие, более менее нормально, но когда все сходятся в мясорубке сплошная раскадровка. Я молчу про отсрелить нужную часть меха, тут бы просто в мех попасть.
Я уже и настройки графики на low ставил - не помогает (кстати, визуально разница между настройками невелика).
Видюха у меня не слабая (msi gtx 560 ti twin frozr), Винда 7 правда 32 битная. Не знаю в чем проблема.
Еще вопрос, как посмотреть дальность того или иного оружия?
Ищу напарника для игры :) а то самому скучно бегать
ник в игре Peryn RA
А разве можно вместе играть премейдом? бои ж вроде рендомные.
Еще вопрос, как посмотреть дальность того или иного оружия?
На текущий момент только так - https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnCpwNVIBlQ_dERINkZwemxGY3J1cHU4YmRvRHljW Hc#gid=0
А разве можно вместе играть премейдом? бои ж вроде рендомные.
Справа внизу френд лист. Там же возможность создать группу и ею вступать в бои.
спасибо за ссылочку.
Тогда и меня добовляйте ник EvgenS, хотя я еще нуб нубом с ужасными тормозами.
Проверил оф.форум, похоже я не один с такой проблемой
http://mwomercs.com/forums/topic/34422-incredibly-bad-lag-after-patch/
а из наших никто не замечал тормозов после последнего патча?
не, у меня всё отлично и до патча и после...
А у меня все рывками, невозможно играть. печально. Жду следующего патча, так что из наших кто хочет посмотреть - обращайтесь, дам аккаунт.
RGB Ermak
16.08.2012, 18:27
Странно и на домашнем и на хиленьком рабочем игра идет ровно.
везуха тебе.
акк дал посмотреть Кареле
Спасибо, Celas!
Какой вес у клиента может кто подсказать?
Да, уже скачался оказывается :)
Wizzywizz
4.09.2012, 22:06
никто не бегает в бету? мы вон потихоньку осваиваемся во вселенной мехов. Игрушка обещает быть веселой и бодрой.
Камон вечерами жечь роботов и лупить напалмом!
никто не бегает в бету? мы вон потихоньку осваиваемся во вселенной мехов. Игрушка обещает быть веселой и бодрой.
Камон вечерами жечь роботов и лупить напалмом!
Подсаживай Эчи на новую заразу. :)
Bigfoot_Sev
5.09.2012, 12:34
да Эчи уже звали. он отказывается.
у него там... Хэб я даже не знаю, как это назвать. это надо в тс зайти.
=^_^=
Wizzywizz
5.09.2012, 12:37
у эчи есть цель - пройти танки до 80того уровня, поэтому в мво он не ногой
да и переживает что его калькулятор не потянет суровых роботов. Хотя на самом деле нагрузка на систему там относительно слабенькая. Субъективно танки более требовательны
Пока бегали я, zar и andriyy
но много соблазнов в стиме. Я разрываюсь между дотой и сs:go :D
Если кому-то еще надо из старичков или знакомцев могу скинуть доступ в бету.
Если кому-то еще надо из старичков или знакомцев могу скинуть доступ в бету.
Я конечно не отношусь ни к старичкам, ни к знакомым, но очень хочется посмотреть игру.
в тс помоему подраздел есть для мво
э простите не осилил все страницы текста :)
подскажите точную дату выхода, или где можно отслеживать новость о выходе?
и на сколько я понимаю с 7 августа 2012 вышла бета?
Всем привет. Я играю в МВО, но пока не так много (еще в Рифт только начал-подписка проплачена=), с начала ОБТ начну мехаводить по полной. Ник такой же
Прислали приглашение в Бету. Качаю клиент, посмотрим, что там интересного...
пока ничего
очень часто вспоминается 1998 год, модем и американские сервера.
пока ничего
очень часто вспоминается 1998 год, модем и американские сервера.
Уже посмотрел :)
Не зацепило.
http://www.fpsguru.com/article/2673/MechWarrior-Online-Beta-Key-Giveaway.html раздача ключей, свой получил, качаю клиент
а мне как бы надо зафармить 50к экспы хотя бы а так лениво, что уже 4й день не захожу.
Объявлено про снятие NDA. http://mwomercs.com/news/2012/10/466-take-your-best-shot
Я в свой фаундеровский Атлас уже оба модуля (+25 % к получению инфы о противнике и скорости захвата базы) впихнул-игра класс, особенно когда 2 копья (8 человек) и все в ТС=)
no, вот введут режимы которые более похожи на бт там видно будет. а пока игра уныла более чем полностью.
2 копья
https://dl.dropbox.com/u/2842091/img/implied_facepalm.jpg
У нас играет кто в это? Лежит акк нулевый купленный за кучу денег еще на этапе беты, не играл даже, сбагрить бы :)
Bigfoot_Sev
19.01.2015, 11:21
я вспомнил, что у меня есть нулевый акк, расчехлил его и катаюсь по пострелушкам.
получается херово пока что. нет нужных рефлексов, нет знаний. плюс я никак не пойму, какой тип мне нравится.
у нас есть кто играет в это?
я вспомнил, что у меня есть нулевый акк, расчехлил его и катаюсь по пострелушкам.
получается херово пока что. нет нужных рефлексов, нет знаний. плюс я никак не пойму, какой тип мне нравится.
у нас есть кто играет в это?
думаю вот поиграть. Больше пока все равно не во что.
Bigfoot_Sev
21.01.2015, 14:59
думаю вот поиграть. Больше пока все равно не во что.
давай. качай клиент. и уже вечером можно помаяться херней.
нарооооооод! пошли понагибаем на роботах! хоть немножко рефлексы встряхнуть.
а что там? не когда не играл! там что-то покупать надо? или где?
Bigfoot_Sev
22.01.2015, 11:38
игра f2p
это танки, только на больших роботах из вселенной баттлтеха.
можно и так кататься. есть куча роботов бесплатных. разных классов - от лайтов, до ассалтов. просто они доступны как есть, поменять начинку ты в них не можешь и опыт переслить тоже. а просто так пыщ пыщ - легко.
Поиграл чутка в мехвариор и мне даже WoT отличной игрой показалась...
Bigfoot_Sev
4.02.2015, 08:06
блин... ну вас всех. :-(
Играет кто в меховые варежки ????
Ник в игре Vorchun89
Bigfoot_Sev
21.04.2016, 16:54
отдам в добрые руки акк в мехах или поменяю на какой-нибудь код в тундре :-)))))))
прем мехи:
нова
мэд дог
пугало
голды 4500 и 3кк серебра. честно не помню что это и сколько это. :-)
Powered by vBulletin® Version 4.1.10 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.