Locky
24.11.2010, 12:12
Откуда знаю. Играл в парочку (Перфект Ворлд и пару браузерок) и общался с довольно состоятельными людьми вливающими хорошее бабло (один признался про 100 т.р. в месяц) Это присказка о том, что взят весь бред не с потолка. Да, учтите, что инфа только про СНГ, про Коррею и про Кхитай не знаю.
Разработчики.
Команда небольшая, все расходы минимизируются ниже принтера. Никаких секретарш в форме медсестры. (руки с мылом->чай без сахара) Соответственно никаких тестеров, никакого отдела по связям с общественностью (сиреч потенциальные игроки и СМИ). Админ внутренней сети выполняет администрирование форума в свободное от внутренних проблем время. (т.е. раз в неделю) Инвестор прессует жестко вопросами "гдебаблонах", "когдаяблякуплю феррари", "уменяпавлиныдохнут". Т.е. идет постоянный прессинг и часто прессуется весь персонал.
Связь с игроками.
На форумах правят модераторы из народа, с жесткими инструкциями по пресечению негатива. (иначе залезет какой-нибудь инвестор, а там гавно полное ведро на входе стоит) Из-за отсутствия кадров вайн по поводу багов/читов/эксплойтов доходит очень медленно и чаще просто умирает под пятой народных модераторов. Так-же как и отправленные репорты об ошибках.
А теперь то что мне поведали господа, спонсировавшие гильдию в ПВ. Общение с сотрудниками компании проходит в пивных, где сливают тактики/формулы, эксплойты, разбаны согильдийцев, покупаются за налик полностью прокачанные и одетые персы, освобождаются занятые ники персов.
ЗАТ (закрытое альфа тестирование)
Проверяются самый минимальный функционал, причем исключительно внутренними силами, т.е. проверяет персонал компании разработчика. С соответствующим качеством.
ЗБТ (закрытое альфа тестирование)
Набирается на форуме небольшая кучка мышей, согласных жрать кактус, иногда с обещанием какой-нибудь искрящейся перделки. Проверяется стабильность клиента, сервера под минимальной загрузкой, сетевой код, т.е. то что обычно разработчики тестируют в ЗАТ. Выглядит так-30 минут игры, 4 часа ожидания исправления какого-нибудь большого бага (сервер авторизации барахлит, клиент вылетает и прочие детские ошибки) Контента практически нет.
ОБТ (открытое бета тестирование)
Мышей становится больше, но они начинают платить! Начинается все с доната время-деньги, особо не влияющих на баланс.
Небольшое отступление: в нормальных корейских и китайских играх ты можешь играть 2-3 месяца не испытывая в потребности донатить, потом еще месяц-два будешь донатить помаленьку, задроты могут обходится без доната, дальше донат начинает плавно поднимать планку, это всякие телепорты для дейликов, расходники ежедневные, стоят копейки, но чем выше уровень тем больше их надо, но подсадка проходит мягко и с удовольствием. В СНГ же все происходит гораздо резче, буквально через месяц для комфортной игры уже надо платить в районе абонентской платы для другой игры, и дальше донат растет как на дрожжах иначе играть некомфортно. Как итого даже при распределении денег на время игры получается гораздо больше чем если ты играешь в игру с абоненткой. Или как вариант можно собрать гильдию раздолбаев и плестись в отстающих все время.
Мне стыдно, но как итого за год игры в ПВ я потратил больше 100 т.р. (это была минимальная цена за вхождение в 100 топлвлов сервера при игре первые 4 месяца в режиме 24/7). Не повторяйте моей ошибки, или платя осознавайте, что чем дальше, тем больше с вас будут тянуть деньги.
При всем вышенаписанном забудьте о техподдержке, мощные баги могут висеть месяцами, у вас может исчезать лут из инвентаря, с босов дропаться треш вместо указанных шмоток, вас могут забанить. На все ваши репорты будет один ответ, "Нам известно об этой ошибке, мы работаем над устранением проблемы" и такой ответ я видел в течении года, на наезд какого хрена я вам плачу будет ответ "Это ОБТ, вы не платите за услуги, а безвоздмездно (СОВА) передаете деньги на развитие проекта, см. пользовательское соглашение".
Релиз
Баги правят чуть более оперативно, механика оттестирована в ЗБТ поэтому остается время для добавления контента, обещанного во время первого прессрелиза. Вот тут начинают во внутриигровой магазин добавлять разные расходники (например те-же ресурсы для крафта), маунты разной расцветки, имба пушки, бафалки, руны, сундуки из которых можно вытащить имбавещь с малым шансом, но дешевле чем в магазине но в основном сыпятся расходники.
Поскольку команда разработчиков особо не увеличивается, никто не хочет делится % от выручки, то контент особо не увеличивается, а чтобы занять игрока делают тупой мободроч.
И если кто приведет пример с данжем с оригинальным босом, буду удивлен, потому как видел абсолютно тупое зергование, в крайнем случае с отбеганием в нужный момент. (в ПВ играл танком, макрос на 4 абилки и на полчаса свободен, маги реально засыпали и храпели в скайп)
З.Ы. Где-то наверняка налажал, но в целом идея думаю донесена. Ну и за ашипочки и очепяточки ответственности не несу.
Разработчики.
Команда небольшая, все расходы минимизируются ниже принтера. Никаких секретарш в форме медсестры. (руки с мылом->чай без сахара) Соответственно никаких тестеров, никакого отдела по связям с общественностью (сиреч потенциальные игроки и СМИ). Админ внутренней сети выполняет администрирование форума в свободное от внутренних проблем время. (т.е. раз в неделю) Инвестор прессует жестко вопросами "гдебаблонах", "когдаяблякуплю феррари", "уменяпавлиныдохнут". Т.е. идет постоянный прессинг и часто прессуется весь персонал.
Связь с игроками.
На форумах правят модераторы из народа, с жесткими инструкциями по пресечению негатива. (иначе залезет какой-нибудь инвестор, а там гавно полное ведро на входе стоит) Из-за отсутствия кадров вайн по поводу багов/читов/эксплойтов доходит очень медленно и чаще просто умирает под пятой народных модераторов. Так-же как и отправленные репорты об ошибках.
А теперь то что мне поведали господа, спонсировавшие гильдию в ПВ. Общение с сотрудниками компании проходит в пивных, где сливают тактики/формулы, эксплойты, разбаны согильдийцев, покупаются за налик полностью прокачанные и одетые персы, освобождаются занятые ники персов.
ЗАТ (закрытое альфа тестирование)
Проверяются самый минимальный функционал, причем исключительно внутренними силами, т.е. проверяет персонал компании разработчика. С соответствующим качеством.
ЗБТ (закрытое альфа тестирование)
Набирается на форуме небольшая кучка мышей, согласных жрать кактус, иногда с обещанием какой-нибудь искрящейся перделки. Проверяется стабильность клиента, сервера под минимальной загрузкой, сетевой код, т.е. то что обычно разработчики тестируют в ЗАТ. Выглядит так-30 минут игры, 4 часа ожидания исправления какого-нибудь большого бага (сервер авторизации барахлит, клиент вылетает и прочие детские ошибки) Контента практически нет.
ОБТ (открытое бета тестирование)
Мышей становится больше, но они начинают платить! Начинается все с доната время-деньги, особо не влияющих на баланс.
Небольшое отступление: в нормальных корейских и китайских играх ты можешь играть 2-3 месяца не испытывая в потребности донатить, потом еще месяц-два будешь донатить помаленьку, задроты могут обходится без доната, дальше донат начинает плавно поднимать планку, это всякие телепорты для дейликов, расходники ежедневные, стоят копейки, но чем выше уровень тем больше их надо, но подсадка проходит мягко и с удовольствием. В СНГ же все происходит гораздо резче, буквально через месяц для комфортной игры уже надо платить в районе абонентской платы для другой игры, и дальше донат растет как на дрожжах иначе играть некомфортно. Как итого даже при распределении денег на время игры получается гораздо больше чем если ты играешь в игру с абоненткой. Или как вариант можно собрать гильдию раздолбаев и плестись в отстающих все время.
Мне стыдно, но как итого за год игры в ПВ я потратил больше 100 т.р. (это была минимальная цена за вхождение в 100 топлвлов сервера при игре первые 4 месяца в режиме 24/7). Не повторяйте моей ошибки, или платя осознавайте, что чем дальше, тем больше с вас будут тянуть деньги.
При всем вышенаписанном забудьте о техподдержке, мощные баги могут висеть месяцами, у вас может исчезать лут из инвентаря, с босов дропаться треш вместо указанных шмоток, вас могут забанить. На все ваши репорты будет один ответ, "Нам известно об этой ошибке, мы работаем над устранением проблемы" и такой ответ я видел в течении года, на наезд какого хрена я вам плачу будет ответ "Это ОБТ, вы не платите за услуги, а безвоздмездно (СОВА) передаете деньги на развитие проекта, см. пользовательское соглашение".
Релиз
Баги правят чуть более оперативно, механика оттестирована в ЗБТ поэтому остается время для добавления контента, обещанного во время первого прессрелиза. Вот тут начинают во внутриигровой магазин добавлять разные расходники (например те-же ресурсы для крафта), маунты разной расцветки, имба пушки, бафалки, руны, сундуки из которых можно вытащить имбавещь с малым шансом, но дешевле чем в магазине но в основном сыпятся расходники.
Поскольку команда разработчиков особо не увеличивается, никто не хочет делится % от выручки, то контент особо не увеличивается, а чтобы занять игрока делают тупой мободроч.
И если кто приведет пример с данжем с оригинальным босом, буду удивлен, потому как видел абсолютно тупое зергование, в крайнем случае с отбеганием в нужный момент. (в ПВ играл танком, макрос на 4 абилки и на полчаса свободен, маги реально засыпали и храпели в скайп)
З.Ы. Где-то наверняка налажал, но в целом идея думаю донесена. Ну и за ашипочки и очепяточки ответственности не несу.